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Lo básico:
Este torneo enfrentará a dos bandos de 12 entrenadores cada uno. Un bando estará conformado por
entrenadores que jugarán en representación de la Liga Hispana (LH) y otro por entrenadores que
jugarán en representación de Piel de Minotauro (PdM). Cada entrenador jugará dos partidos, es decir,
que cada bando jugará 12x2=24 partidos (la “casualidad” que hay 24 razas en el juego). Esto quiere
decir que cada bando jugará con todas las razas del juego.
A su vez, cada bando estará subdividido en dos clanes de 6 entrenadores cada uno. Es decir, que los
entrenadores 1-6 de LH jugarán por el Clan LH-A y los entrenadores 7-12 jugarán por el Clan LH-B, y
lo mismo para los entrenadores de PdM. Cada clan contará con su capitán, por lo que habrá 4 capitanes
de Clan, 2 por bando.
Los enfrentamientos serán siempre entre un equipo de un bando contra otro del otro bando. Osease,
siempre serán enfrentamientos LH vs PdM. Esto supone un total de 24 partidos LH vs PdM, en los que
cada uno de los 24 equipos de cada bando jugará un único partido.
Los partidos se jugarán a 16 turnos, 2 minutos por turno.
Habrá dos clasificaciones simultaneas, una Clasificación General (LH vs PdM) y otra Clasificación por
Clanes (porque ganar mola, pero ganar y carrilear a los lastres de otro Clan mola más). Las
puntuaciones serán 3-1-0 (W-D-L). Esto debería darse por supuesto pero… no está permitido conceder
el partido. La única concesión legal es aquella que se da al no tener 3 o más jugadores al inicio de un
drive (3 men LoS). Una concesión ilegal supondrá una penalización de -3 puntos para el Clan y el
Bando del entrenador que concede (aparte de las acciones disciplinarias que esto pueda acarrear según
las normativas de LH y PdM).
Hasta aquí todo fácil (en serio, si te ha costado pillar esto quizás no seas un buen candidato a capitán),
ahora es cuando se empieza a complicar la cosa….
En este torneo habrá 3 modos de juego, cada Clan jugará 4 partidos por modo de juego
(3modos*4partidos*2Clanes= 24 partidos).
-Peeeero… esto implica que cada entrenador NO jugará todos los modos de juego.
-Formato torneo:
Formato clásico de los torneos. Se sorteará un TV máximo entre las siguientes opciones: 1350TV,
1550TV, 1850TV. Máximo X dobles e Y Stat-up. Se permite guardarse dinero en el banco para
incentivos. No se permiten mejoras de estadio.
A 1350TV se permitirán 3 dobles ó 1 doble y 1 Stat-up.
A 1550TV se permitirán 3 dobles y 1 Stat-up ó 1 doble y 2 Stat-up.
A 1850TV se permitirán 3 dobles y 2 Stat-up ó 1 doble y 3 Stat-up.
-Este formato parece un poco aburrido. Seguro que los otros son mejores y nadie quiere ser el que juegue este.
-Los otros son definitivamente mejores, pero en este se demuestra quién es un buen entrenador de verdad.
-…
Bonus de Gloria: Cada victoria obtenida en este formato sumará 2 puntos extra y cada empate sumará 1
punto extra en la Clasificación General.
*Excepciones:
Goblins: 2 Trolls ó 1 Troll + Arma Secreta.
Halflings: 2 Árboles ó 1 Árbol + 1 Star Player.
Ogros: 4 Ogros ó 2 Ogros + 1 Star Player.
Lagartos: Se permite el Krox.
Inframundo: Se permite el Troll + 1 Star Player que sea Arma Secreta.
-Ya... pero aún así sigue habiendo equipos que son claramente peores.
-¿Eso implica que puedo construir mi equipo entorno a incentivos como mago + Star Players?
Programa:
Mi propuesta para el programa sería hacer bloques de 3 partidos, uno por modo:
Viernes:
Tarde: Sorteo
Noche: Primer bloque de partidos.
Sábado 4 bloques de partidos:
9.00-13.30
13.30-17.30
17.30-21.30
21.30 en adelante
Domingo 3 bloques de partidos + desempate si hiciera falta:
9.00-13.30
13.30-17.30
17.30-21.30
Desempate 21.30 en adelante
Sorteo de Equipos
En primer lugar se sortearán los TV para cada modo de juego. Una vez hecho esto se sortean las razas.
Las razas se sortean siendo directamente asignadas a un enfrentamiento (es decir, primeras dos razas
van al enfrentamiento 1 para Clan LH-A vs Clan PdM-B respectivamente). Hay un pool único por
Bando, del que se van sacando las razas, de modo que no se puede repetir ninguna raza en un Bando.
Durante el sorteo de equipos los Capitanes de cada Clan tendrán acceso a 3 poderes de uso único.
-Intenta ganar una liga eterna con Ogros y luego hablame de complejidad. ¡Calla de una puta vez y atiende que esto es lo
último!
1.- Reroll:
El capitán puede usar este poder para rerolear la última raza que le ha tocado. Este poder debe usarse
nada más salir la raza en cuestión, antes de que se saque la siguiente. En caso de sacar otra vez el
mismo no se volverá a rerolear (¡Viva los snakes!)
*Ejemplo:
-El Capitán del Clan LH-A cambia el enfrentamiento entre los equipos LH-1 vs PdM-1 y LH-2 vs
PdM-2, de modo que quedan LH-1 vs PdM-2 y LH-2 vs PdM-1.
-El Capitán del Clan LH-B y los Capitanes de PdM no pueden usar este poder para cambiar estos
enfrentamiento de modo que queden LH-1 vs PdM-1 y LH-2 vs PdM-2.
- El Capitán del Clan LH-B y los Capitanes de PdM si pueden usar este poder para cambiar uno de
estos enfrentamientos de modo que queden LH-1 vs PdM-3, LH-2 vs PdM-1 (este ha sido tocado desde
el primer uso) y LH-3 vs PdM-2.