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PISTOLEROS

Todos nos colocamos en crculo. El animador/a del juego o director/a del mismo va
nombrando a los participantes, los cuales estn formando un crculo, de uno en uno. Cada
participante escucha su nombre se agacha y los que estn a su lado combaten el ms
rpido queda en pie, y el ms lento muere quedndose sentado en el suelo. As se har
sucesivamente con todos los integrantes del grupo.
LAS ETIQUETAS
Nos situamos en crculo y todos en pie. El animador/a del grupo, ir a cada uno pegando
en la frente un Postit que llevar una nota puesta. Cuando todos tengamos nuestra
etiqueta pegada, iremos por la habitacin enseando la nuestra y leyendo la de nuestros
compaeros. Segn lo que ponga en las etiquetas as actuaremos. Por ejemplo: Me gusta
ligar, cuando pase por su lado le pedir una cita para esta tarde. Pero nunca podremos
decirnos lo que llevamos escrito ya que lo tenemos que adivinar. Concluido el tiempo
iremos diciendo lo que nos han dicho los compaeros y si nos podamos imaginar lo que
ponan en nuestras etiquetas.
: Se dividen en varios grupos de 4 o 5 nios. Posteriormente harn un circulo con todos los
nios por cada grupo. Se colocarn en la salida y a la seal saldrn por un recorrido
delimitado y regresarn al punto de partida. Ganar el equipo que pase primeramente la
lnea de meta

Las letras con el cuerpo


Cuatro esquinas
5 grupos, 4 en las esquinas y uno en el medio. Cambiar de esquina cuando se seale.
Carreras de carros romanos.
Un jinete, dos lo suben a los hombros, uno coge las piernas.

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