Está en la página 1de 6

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

PROCEDIMIENTO DE DESARROLLO CURRICULAR


GUÍA DE APRENDIZAJE

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE

• Denominación del programa de formación: Análisis para el desarrollo móvil con


App Inventor.
• Código del programa de formación: 22810781.
• Nombre del Proyecto: NA.
• Fase del Proyecto: NA.
• Actividad de Proyecto: NA.
• Competencia: 220501040. Definir plataforma de desarrollo para dispositivos móviles
según las especificaciones técnicas y necesidades del usuario.
• Resultado de aprendizaje: estructurar listas de recolección de información, según
la funcionalidad de los elementos de App Inventor.
• Duración de la guía: 10 horas.

2. PRESENTACIÓN

Aprendices SENA:

Bienvenidos (as) al programa de formación “Análisis para el desarrollo móvil con App
Inventor”, en esta actividad tiene como objetivo que el Aprendiz se familiarice con la
plataforma de desarrollo web, la composición de las opciones del menú superior, la barra
de herramientas que está clasificada en categorías, la ventana de diseño que va a
contener los controles de la aplicación y las propiedades de cada uno de estos controles.

Durante el desarrollo de la presente actividad de aprendizaje AA2. Reconocer


componentes y funciones generales para App Inventor 2, se adquirirán los
conocimientos necesarios para reconocer los componentes del entorno de desarrollo de
la herramienta App Inventor.

GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
PROCEDIMIENTO DE DESARROLLO CURRICULAR
GUÍA DE APRENDIZAJE

El desarrollo de las evidencias debe ser enviado oportunamente y a través de los enlaces
establecidos para tal fin. En caso de presentar informes escritos, es indispensable hacer
uso de las fuentes bibliográficas, realizar las correspondientes referencias y citas de
autores según normas APA.

3. FORMULACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividad de reflexión inicial

Con el fin de encaminar y motivar el proceso de aprendizaje, se propone resolver el


siguiente ítem:

• Enumerar y describir tres aplicaciones útiles para dispositivos móviles.

• Nota: esta actividad motivacional no es calificable.

3.2 Actividad de apropiación de conocimiento


Evidencia de conocimiento
Cuestionario: información de App inventor

El Aprendiz deberá responder el cuestionario sobre la funcionalidad de los elementos de


App Inventor. Para asegurar un excelente desempeño, se recomienda estudiar el Objeto
de Aprendizaje (OA) titulado Componentes generales de App Inventor 2, dispuesto en
el Ambiente Virtual de Aprendizaje (Sistema de Gestión de Aprendizaje - LMS), que debe
leer, comprender y asimilar.

La revisión de los contenidos propuestos, llevará al reconocimiento del entorno de


desarrollo con App Inventor, la interfaz del usuario y otros temas relacionados.
Para acceder al cuestionario, debe seguir los siguientes pasos:

GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
PROCEDIMIENTO DE DESARROLLO CURRICULAR
GUÍA DE APRENDIZAJE

• Clic en el enlace: ‘Actividad 2’, la cual se encuentra en el menú principal.


• Clic sobre el enlace ‘Cuestionario: información de App inventor’
• Seguir las instrucciones para el desarrollo del cuestionario.

3.3 Actividad de transferencia de conocimiento

Evidencia de desempeño

Foro temático: visión futura de los dispositivos móviles

Mediante este foro, se pretende motivar la reflexión sobre el futuro y los desafíos o retos
del desarrollo de aplicaciones móviles en Android. Debido a los avances de la tecnología,
cada vez más las personas dependen de Internet y del uso de dispositivos móviles
inteligentes, como tabletas o celulares Smartphone. La pregunta orientadora del foro es:

• ¿Cómo se podría imaginar el futuro de la sociedad, ante el auge y dinamismo de las


aplicaciones móviles?

Se debe argumentar sobre este interrogante y comentar los aportes de dos compañeros
en el foro con argumentos sólidos respecto al tema tratado.

Para acceder a participar en el foro temático, se recomiendan los siguientes pasos:

• Clic en el enlace: ‘Actividad 2’, la cual se encuentra en el menú principal.


• Clic sobre el enlace ‘Foro temático. Visión futura de los dispositivos móviles’.
• Seguir la secuencia de participación.

3.4 Ambiente Requerido

• Plataforma virtual aprendizaje SENA.

GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
PROCEDIMIENTO DE DESARROLLO CURRICULAR
GUÍA DE APRENDIZAJE

3.5 Materiales

Material de formación

• Componentes generales de App Inventor 2.

Material de apoyo

• Video Tutorial de MIT App Inventor: crear una aplicación.


• Básicos App Inventor manual de introducción a App Inventor (Pdf).

4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN

Técnicas e instrumentos de
Evidencias de aprendizaje Criterios de evaluación
evaluación

Evidencia de conocimiento Cuestionario


Cuestionario: información de App Prepara listas de categorización Enlace en LMS
inventor. de elementos básicos del
Entorno de Desarrollo móvil
según su funcionalidad.

Evidencia de desempeño Foro temático


Foro temático: visión futura de los Rúbrica TIGRE.
dispositivos móviles.

5. GLOSARIO DE TÉRMINOS

APK: sigla de Application Package File. Extensión del archivo empaquetado que
corresponde al instalador de la aplicación.

Emulador: en informática, es un software o hardware que permite el uso de un


dispositivo o programa como si fuese otro. App Inventor permite probar sus aplicaciones
por medio de un emulador, al no contar con dispositivos físicos.

GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
PROCEDIMIENTO DE DESARROLLO CURRICULAR
GUÍA DE APRENDIZAJE

Generar: en el lenguaje de App Inventor, esta palabra denota que se realiza verificación
de todos los componentes de la aplicación y genera un archivo empaquetado .apk.

Keystore: llave privada de seguridad que es creada en el proceso de generar el


instalador.

Loguearse: es un neologismo derivado del inglés logging in (iniciar sesión), que significa
registrarse en una página web, mediante nombre de usuario y código clave para quedar
identificado.

MIT AI2 Companion: aplicación que debe instalarse en el dispositivo Android para
probar la aplicación desarrollada en App inventor.

USB: Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie) tecnología estándar que define los
cables, conectores y protocolos usados para conectar, comunicar y suministrar corriente
eléctrica entre computadoras y dispositivos electrónicos.

WIFI: tecnología de comunicación inalámbrica, que permite conectar dispositivos


electrónicos mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos, para la trasmisión de la
información.

6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS

MIT App Inventor. (S.f.). Cualquiera puede crear aplicaciones que impactan al mundo.
Recuperado de http://appinventor.mit.edu

Moreno, R. (2016). Desarrollo de aplicaciones para Android usando MIT App Inventor 2.
Recuperado de http://www.bolanosdj.com.ar/MOVIL/LENGUAJES/Usando-MIT-
App-Inventor-2.pdf

GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
PROCEDIMIENTO DE DESARROLLO CURRICULAR
GUÍA DE APRENDIZAJE

Universidad de Castilla La Mancha. (2015). Curso de App Inventor. Escuela Superior de


Informática. Recuperado de http://webpub.esi.uclm.es/img/upload/plugin/ESI-
TechLab-AppInventor2-2015beta.pdf

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autor (es) Edgar Eduardo Vega Experto SENA CIMI – Centro Noviembre de 2017
Arango técnico Industrial de Mantenimiento
temático Integral. Girón, Santander.

8. CONTROL DE CAMBIOS

Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del


Cambio

Autor (es) Gissela del Carmen Asesora Centro de


Alvis Ladino pedagógica Comercio y Febrero de Correcciones y
Servicios 2018 actualización del
Regional Tolima. formato.

GFPI-F-019 V3

También podría gustarte