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SIMULADORES DEPORTIVOS.........................................................Pág. 6
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INFOFÚTBOL.......................................................................................Pág. 8
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El Programa de Michael Robinson
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1.- HISTORIA
Debes tomar todas las decisiones técnicas, reali- evolución de la Liga española de Primera División
Esta sección te permite consultar los datos his- zar los fichajes más adecuados y controlar las fi- desde su comienzo en la temporada 1928/29 y el
tóricos y palmarés de los equipos en las compe- nanzas. El equipo tiene que alcanzar su objetivo. palmarés histórico de la competición.
ticiones nacionales y europeas más importantes
desde su inicio hasta la temporada pasada. Las Desde el menú principal también puedes acce- Debes seleccionar la década y temporada que
competiciones son: Liga española de Primera Di- der a las siguientes opciones: quieres consultar; en pantalla aparece la clasifica-
visión, Copa del Rey, UEFA, Recopa y Copa de ción de esa temporada con los puntos y el resto
Europa. 9.- LIGA PRO-MANAGER de datos estadísticos de cada equipo. A la iz-
En esta nueva liga no eliges tú al equipo, sino al quierda podrás observar el número de goles to-
2.- BASE DE DATOS INTERACTIVA revés. Tu prestigio como técnico hará que reci- tales que se maracaron.
DE PRIMERA Y SEGUNDA DIVI- bas ofertas de clubes más o menos potentes.
SION. Empezarás con equipos modestos de Segunda COPA DEL REY
División y tú mismo pondrás tu límite con tus lo-
Ninguna base de datos sobre la Liga es tan gros.
completa y permite tantas posibilidades como la
de PC FÚTBOL 4.0. Consulta la información de 10- INFOFUTBOL
los equipos, compara los palmarés, estudia el ex- El primer sistema realizado en España de infor-
haustivos análisis de los jugadores, introduce no- mación futbolística te está esperando. El punto
tas propias, recibe el comentario de Michael Ro- 10 del menú principal lo analiza más a fondo y te
binson y realiza impresiones de cualquiera de explica cómo conseguirlo.
estos datos. Este año vuelves a disponer de Pri-
mera y Segunda División con sus cerca de 800 SALIR AL SISTEMA
jugadores. También puedes abandonar el programa y sa-
lir al sistema operativo. Para esto pulsa el bo-
3.- SEGUIMIENTO MANUAL tón de SALIR.
Novedad que incorporamos este año a
PCFÚTBOL y que te permitirá ir introduciendo CONFIGURACION DEL SISTEMA
tú mismo los resultados de la Liga. El programa, Podrás configurar el programa dependiendo de En 1902 comienza la Copa del Rey de fútbol.
según los resultados que introduzcas, irá gene- las características de tu equipo. Sigue las instruc- En PCFÚTBOL puedes consultar década por dé-
rando automáticamente la clasificación del cam- ciones detalladas en el punto 5 de la revista. cada todos los equipos campeones, su alineación,
peonato. su rival y resultado en la final y el palmarés histó-
ACTUALIZACION POR MÓDEM Y rico de la competición.
4.- SEGUIMIENTO DE LA LIGA DISQUETE
94/95 Al actualizarte recibirás información sobre los UEFA
Desde PCFÚTBOL 4.0 es posible realizar el se- partidos de cada jornada, clasificaciones, golea-
guimiento completo de la temporada: clasifica- dores y comentarios de Michael Robinson sobre
ción jornada a jornada, alíneaciones, resultado e la situación de cada equipo en distintos momen-
incidencias de los partidos, cuadro de goleadores tos de la temporada; de este modo al finalizar la
y los análisis de Michael Robinson. temporada dispondrás de toda la información e
incidencias de la Liga, pudiéndola estudiar, com-
5.- PARTIDO AMISTOSO parar e imprimir.
Juega al fútbol sin compromisos. El objetivo es Las actualizaciones se pueden recibir por mó-
pasarlo bien, lucirse o ensayar jugadas. dem o por disquetes.
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El Programa de Michael Robinson
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El Programa de Michael Robinson
El programa permite realizar la comparativa de datos. equipos, cambios y minuto en que se producen,
estos datos con cualquiera de los equipos. Apa- A la izquierda de la pantalla nos indica el núme- resultado, jugadores y minutos en que se marca-
rece una ventana con los distintos escudos: elige ro de goles y tarjetas de la jornada y el acumula- ron los goles, tarjetas amarillas y rojas, árbitro e
entre el resto de los candidatos y visualiza en la do hasta esa fecha en la toda la Liga. incidencias del partido.
pantalla los datos comparados.
Desde esta pantalla podemos acceder a las de- GOLEADORES
LIGA 94/95 más opciones del seguimiento.
Con esta opción podemos estudiar la evolu- El seguimiento in-
ción de aquellos equipos que estuvieron en Pri- MICHAEL ROBINSON corpora también el
mera División la temporada pasada. Disponemos La Liga 95/96 y las posi- estudio de los gole-
de una gráfica que nos indica la posición del equi- bilidades y característi- adores.
po en cada jornada, pudiéndose comparar con cas de juego de cada Aparece en pantalla el listado de aquellos juga-
hasta otros 3 equipos. uno de los equipos son dores que hayan marcado gol, encabezada por
analizados y comentados por Michael Robinson, el”pichichi’. Se indica el número de goles, el nom-
IMPRESIONES campeón de Europa con el Liverpool, ex-jugador bre del jugador y el equipo al que pertenece. Se-
Toda la información de la base de datos puede de Osasuna y gran estrella de la televisión como lecionando sobre la casilla del número de goles
ser impresa en papel. comentarista fútbolístico y presentador del pro- aparece una ventana que nos detalla en qué par-
grama “El Día Después” de CANAL +. tidos fueron conseguidos.
Aparecerá el icono IMPRIMIR en todas las pan- El sistema TDC™ (Televisión Compacta Digi- Podremos también comparar gráficamente la
tallas donde esté disponible esta opción. tal) nos acerca la opinión de nuestro experto. evolución de hasta 3 jugadores en el cuadro que
Desde el mando que hay a la derecha de la pan- aparece a la derecha de la pantalla. Pulsa el icono
Al seleccionar este icono un menú nos permiti- talla puedes controlar el avance o parada del co- de comparar y, a continuación, el nombre del ju-
rá elegir número de copias y tipo de impresora: mentario. gador de la lista de goleadores.
1 Genéricas
2 Matriciales. (EPSON LX Compatible) 11.- ACTUALIZACION
3 Láser. (LASER JET Compatible) PCFÚTBOL
4 Inyección de tinta (DESK JET Compatible)
5 Grabar en disco como fichero Printer. TXT
ACTUALIZACION DE LA BASE DE DATOS
Y DEL SEGUIMIENTO DE LA LIGA
10.- SEGUIMIENTO DE LA Todas las estadísticas y los datos que genera la
LIGA 95/96 Liga, las modificaciones motivadas por el trans-
curso de la competición y las altas y bajas de ju-
gadores y entrenadores pueden actualizarse tele-
El seguimiento de la Liga 95/96 se puede man- fónicamente mediante módem ibertex o por
tener al día del mismo modo y al mismo tiempo correo grabadas en disquetes.
que la base de datos, es decir, mediante las actua-
lizaciones por módem o disquetes. En las actualizaciones se incluyen las fotografías
PARTIDOS DE LA JORNADA de los jugadores, entrenadores y estadios con el
CLASIFICACION DE LA JORNADA fin de que completes el material gráfico de la
En la esquina dere- base de datos.
cha seleccionamos
la jornada que que- ACTUALIZACION POR DISQUETES
remos consultar. Mientras no haya datos podre- La actualización por disquetes debes solicitarla
mos ver el calendario y los enfrentamientos de cumplimentando el cupón de pedido que apare-
cada jornada hasta el final de la Liga. ce en una de las páginas de la revista. Si te suscri-
Al actualizarse, los enfrentamientos de la sema- bes recibirás en tu domicilio periódicamente los
na y sus correspondientes resultados aparecen disquetes con todos los datos, estadísticas, foto-
en pantalla. Seleccionando cualquiera de los par- grafías y los comentarios de Michael Robinson
tidos dispondremos de toda la información rele- junto a instrucciones detalladas para su utiliza-
vante: fecha de celebración, alíneaciones de los ción.
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Lo último
sobre la flecha gris mantén pulsado el botón: apa-
recerá una columna vertical con números (del 0
Cada vez que conectamos nos informa de la úl- al 7). Para seleccionar una cifra pon el cursor del
tima novedad incluida en el servicio p.e: ¡¡ Ya dis- ratón sobre ella (se pondrá con fondo negro) y
ponible la foto del nuevo fichaje del ....!! suelta el botón. Si algún equipo ha marcado más
de 7 goles, sitúa el cursor sin soltar el botón por
Una vez recibidas las actualizaciones que hayas debajo de la columna de números. La lista scro-
seleccionado, pulsa el botón SALIR. llará hasta el número 29, máximo posible. Para
pasar de una jornada a otra hazlo mediante las
La primera vez que lo pulsamos nos desconec- flechas que hay en la parte superior derecha del
ta del servicio; pulsando de nuevo volveremos al panel de resultados, a los lados del número de
menú principal de PCFÚTBOL. jornada.
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El Programa de Michael Robinson
un golpe seco y rápido al botón de acción. mente el botón de acción. Si lo que quieres es ti-
- Tiro a puerta: rar a puerta retén durante un segundo el botón - Faltas, tarjetas y expulsiones
Para lanzar a portería oriéntate en la dirección de acción y suéltalo. La calidad como lanzador El criterio que seguirán los árbitros en
adecuada según tu posición en el campo y man- del jugador elegido será clave para que el balón PCFÚTBOL será similar al de los reales. Por tan-
to, ten cuidado con las entradas por detrás, las
entradas con excesiva fuerza sin opciones de to-
car el balón etc...
El portero
El portero actúa de forma autónoma durante
20
Ingresos
del resultado de ese momento y del tiempo con do único en campo neutral.
los escudos de cada equipo, deberás pulsar F9. El primer partido de la liguilla se jugará entre
Para abandonar el partido pulsa F10 aunque re- La Copa es una buena oportunidad para engro- las jornadas 2 y 3 de Liga y la final entre las jorna-
cuerda que abandonar un partido significa aban- sar las arcas de tu equipo si logras pasar unas das 34 y 35.
donar definitivamente la Liga en la que te en- cuantas eliminatorias. Ingresarás siempre el total
cuentres, lo que evita que se adulteren de lo que logres recaudar en tu estadio y, si llegas Ingresos
intencionadamente resultados. a la final, recibirás la mitad de la taquilla, que a Por el mero hecho de participar tu equipo reci-
buen seguro será suculenta. birá de la UEFA la cantidad de 200 millones, que
14.- PARTIDO AMISTOSO engrosarán tu caja justo antes de jugar el primer
16.- LAS partido de la liguilla. Aparte de este dinero, que
El control del juego es el descrito en el COMPETICIONES es fijo, recibirás también 45 millones por cada
punto anterior. Selecciona equipo y rival y re- partido que empates y 90 por cada partido que
cuerda que no participas en ninguna competi-
EUROPEAS ganes. A todo esto habrá que añadir todo el di-
ción, por lo que puedes jugar para entretenerte, nero que recaudes en concepto de taquilla en los
coger el “tacto” a los controles, probar jugadas, PCFÚTBOL 4.0 alberga tres de las competicio- partidos, por lo que jugar la Copa de Europa
etc... nes europeas existentes, todas excepto la Super- será un gran negocio caso de que lo consigas con
copa Europea: Copa de Europa, Recopa y Copa tu equipo.
15.- LA COPA DEL REY de la UEFA. Para disputarlas se ha creado una
base de datos de equipos europeos que contiene RECOPA DE EUROPA
a todos los clasificados en la realidad para las tres Por defecto, los equipos que la juegan son el
competiciones (temporada 95/96), con sus plan- Zaragoza y el Deportivo aunque, al igual que su-
tillas, su entrenador, su escudo... cede con la Copa de Europa, en las ligas conse-
cutivas podrán participar los equipos que ganen
COPA DE EUROPA la Copa del Rey o la propia Recopa.
Desarrollo de la competición
Cada temporada iniciarán la competición 32
equipos, que se irán emparejando en eliminato-
rias a doble partido hasta la final. Por tanto, el
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El Programa de Michael Robinson
rondas la televisión empezará a comprar los de- negativos. Existe también el icono para acceder a
rechos de los partidos que disputes. En la Liga arcade tu habilidad en el manejo de la Segunda División.
los jugadores es la clave del éxito. El manejo es el
COPA DE LA UEFA descrito en el punto 13 de la revista. Goleadores
Dentro de la pantalla de clasificación verás tam-
Es la competición con más equipos participan- El programa te permite comenzar una Liga bién el icono “goleadores”. Pinchando sobre él
tes, ya que cada año la comenzarán 64. Para la nueva o cargar una previamente grabada en el accederás a la tabla de máximos goleadores del
edición inicial los equipos españoles clasificados disco. campeonato, otra de las novedades de PCF4.0.
son el Betis, el Barcelona y el Sevilla, aunque en Esta lista de goleadores estará también disponi-
ligas consecutivas dentro de PCF se clasificarán LIGAS CONSECUTIVAS ble en las ligas Entrenador, Manager y Pro-mana-
los equipos que queden en los puestos 2, 3, y 4 ger.
de la Liga. La única posibilidad de que uno de es- La versión 4.0 mantiene el concepto de ligas
tos equipos no juegue la UEFA es que gane ese consecutivas tanto para la liga arcade como para PANTALLA DE COMIENZO DE
mismo año la Copa del Rey (jugaría entonces la la entrenador y la manager. Existe también en la PARTIDO
Recopa), o alguna competición europea para la nueva liga pro-manager. Se jugarán todos los partidos donde intervenga
que se hubiera clasificado el año anterior. Si algún cualquiera de los jugadores humanos. Antes de
equipo entre el segundo y el cuarto puesto se MENU LIGA ARCADE cada enfrentamiento aparece la pantalla de co-
ganara el derecho a participar en una competi- miezo de partido indicando la jornada y los equi-
ción de mayor rango, dejaría su plaza de UEFA al Desde el menú podremos acceder a la clasifica- pos que se van a enfrentar (donde el que aparece
siguiente clasificado en la Liga. ción de la Liga, a los resultados de la jornada, a la en la izquierda es el que juega en casa). Esta pan-
disputa de un partido o a grabar nuestra posición talla te permite también elegir los controles, la
Desarrollo de la competición en la Liga para cargarla en otro momento. duración del partido y el tamaño del campo.
El desarrollo es exactamente igual al de la Re- CLASIFICACIÓN Y RESULTADOS Nota: Las teclas predefinidas producen el míni-
copa, es decir, a eliminatorias de doble partido, mo de interacciones que dificulten el control de
aunque con algunas pequeñas diferencias: Al seleccionar con el ratón sobre el icono de los jugadores. Si utilizas la opción de redefinir te-
resultados observarás el panel completo de la clado debes tener en cuenta que determinadas
- Al participar 64 equipos en lugar de 32, hay jornada. Esta opción sirve también como calen- combinaciones de teclas pueden producirlas.
una eliminatoria más, lo que hace que en tercera dario completo de la temporada, ya que pinchan-
ronda se juegue Copa de la UEFA y no Recopa. do sobre las flechas que hay a los lados del nú-
- En lugar de 8 cabezas de serie habrá 16, los mero de jornada podrás ver los enfrentamientos
cuales no podrán enfrentarse en las tres prime- desde el principio de la Liga hasta el final. Selec-
ras eliminatorias. cionando el icono correspondiente, podrás ver
- La final en la Copa de la UEFA se juega como también la Segunda División
el resto de las eliminatorias, es decir, a doble par-
tido.
Ingresos
En esta competición también ganarás lo que re-
PANTALLA FIN DE PARTIDO
caudes en concepto de taquilla en los partidos dis-
putados en casa, entre los que se encontrará la fi-
nal si es que llegas a disputarla. En cualquier caso, y Indica el resultado, los jugadores y minutos que
como sucede en la Recopa, la televisión puede han marcado los goles y las tarjetas mostradas.
empezar a interesarse por los derechos de tus
partidos si logras pasar las primeras eliminatorias. FIN DE LIGA
Desde esta pantalla podrás también acceder a
El sistema sancionador en las tres competicio- los resultados de las nuevas competiciones que Cada jornada, y desde el menú principal, po-
nes europeas es como en la realidad: la expulsión alberga PCFÚTBOL: Copa del Rey, Copa de Eu- dremos informarnos de los resultados y la clasifi-
en un partido acarrea la sanción en el siguiente, ropa, Recopa y Copa de la UEFA. cación. Al final del campeonato habrá un campe-
así como la acumulación de dos tarjetas amarillas ón.
aun en partidos distintos. Si entras en “clasificación” podrás ver la tabla ¡¡ MUCHA SUERTE!!
del campeonato correspondiente a la jornada en
17.- LIGA ARCADE la que te encuentres. Al lado del puesto de cada LAS CARACTERÍSTICAS DE
equipo hay una flecha o un cuadrado. Si la flecha LOS JUGADORES EN LA LIGA EN-
es hacia arriba significa que en la jornada anterior TRENADOR Y MANAGER
Esta opción reproduce fielmente el campeona- ese equipo estaba peor clasificado. Si la flecha es
to de la temporada 95/96, siguiendo el calenda- hacia abajo, que ese equipo ha perdido puestos.
rio real. Puedes jugar con cualquier equipo de Si hay un cuadrado es porque ese equipo se Cada jugador en el campo actuará con sus ca-
Primera o Segunda División División, enfrentán- mantiene en el mismo puesto. A la derecha de racterísticas personales de juego, resumidas en
dote con el resto, que podrán estar controlados cada equipo tienes sus números de la tempora- cuatro parámetros: velocidad, resistencia, agresi-
por el ordenador o por tantos jugadores huma- da: partidos jugados, ganados, empatados, perdi- vidad y calidad; además, habrá que tener en
nos como equipos hay. dos, goles a favor, en contra, puntos y positivos o cuenta su función ya que PCF4.0 introduce una
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ALINEACIÓN
importante novedad: cada jugador tiene asignado De los jugadores que componen tu plantilla de- dependiendo del rival. Cada jugador está represen-
un rol según sus características reales de juego. tado en el campo por su dorsal, pudiendo situarlos
bes elegir un once inicial y 5 jugadores más para
Estos roles, que se detallan en esta revista antes en las posiciones que deben ocupar en defensa (se-
del punto dedicado a la Liga Pro-Manager, po- el banquillo. Por defecto encontrarás una alinea- ñaladas por un círculo) y en ataque (senaladas por
drán verse en la base de datos para saber en qué ción en cada equipo aunque realizar cambios en una flecha). Una vez sus posiciones están marcadas,
posición o posiciones debe ser utilizado cada ju- ella es muy sencillo: selecciona el jugador a susti- debes definir su área de actuación moviendo los
gador. Saber qué roles puede desempeñar cada tuir y, a continuación, el que le sustituye, que cursores blancos que aparecen en las esquinas de las
jugador es importante ya que sacar a un fútbolis- ocupará su puesto entre los titulares. áreas introducidas por defecto. Los jugadores salta-
ta de sus posiciones habituales le hará rendir
muy por debajo de su nivel.
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El Programa de Michael Robinson
3.- Interactivo:
Esta opción suma a un partido arcade, donde DESARROLLO DE LA LIGA
tu habilidad en el manejo del simulador es la cla-
ve, todas las decisiones que hayas tomado como El desarrollo de la liga es igual al descrito en la
entrenador. Los jugadores serán los que hayas LIGA ARCADE con la incorporación de las posi-
alíneado (aunque podrás hacer cambios) y la si- bilidades incluidas en este punto.
tuación en el campo será la que hayas definido en FICHAJES
la pantalla de tácticas. TARJETAS Como en la Liga real, realizar fichajes y vender jugado-
Durante el transcurso del encuentro el árbitro res es importantísimo para las aspiraciones y finanzas de
Tanto en el partido visionado como en el inte- podrá sancionar a los jugadores con tarjetas un club.
ractivo deberás decidir el tiempo del partido y el amarillas o rojas. PCFÚTBOL 4.0 contempla la
tamaño del campo. Recomendamos el campo expulsión de los jugadores por doble amarilla o
completo a los jugadores que prefieran disponer roja directa y la sanción de un partido por acu- COMPRAR JUGADORES
de una visión global del partido, y el ampliado a mulación de cinco amarillas o por expulsión en Aparecen en pantalla los jugadores que se encuentran
los que crean más en su habilidad sobre el terre- un partido. Si mantienes en el once inicial a un ju- transferibles, junto a sus características técnicas, demar-
no de juego. gador sancionado el árbitro no le permitira jugar cación y precio.
y tendrás un jugador menos en el campo.
EMPAREJAMIENTOS Estrellas internacionales
LESIONES
Esta opción de PCFÚTBOL 4.0 te permite de- También se pueden producir lesiones de juga- Además de los jugadores de equipos españoles, pue-
cidir los marcajes al hombre. dores, tanto en los partidos como en las sesio- den aparecer estrellas internacionales. Sus características
Selecciona el jugador de tu plantilla y, a conti- nes de entrenamiento, al igual que sucede en la técnicas están acordes con su precio ya que todos ellos
nuación, el jugador rival con el que quieras em- realidad. En cualquier caso, siempre tendrá más son grandísimos jugadores muy cotizados en el merca-
parejarlo. A la derecha de la pantalla se visualiza posibilidades de caer lesionado un jugador que do internacional. Aun así, podrán aparecer entre las es-
un campo donde puedes ver las áreas y las posi- reciba una dura entrada en un partido, así como trellas futbolistas muy jóvenes aún semidesconocidos
ciones de defensa y ataque de los jugadores para los jugadores que más minutos jueguen durante pero de gran calidad. Si tienes la oportunidad de fichar
tomar las decisiones con toda la información en la temporada. El programa te indica en la pantalla alguno hazlo, ya que dentro de unos años pueden cos-
tus manos. Existen tres áreas de actuación de los de alineación qué jugador o jugadores tienes le- tar hasta dos y tres veces más.
marcajes: sionados y cuántas semanas durará su convale-
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Ofertas económicas Números rojos y quiebra.
Si algún equipo iguala el precio que has pedido
por el jugador, el fichaje se realizará automática- PCFÚTBOL te permite mantener los números
mente. rojos por espacio de tres semanas, durante las
cuales podrás recomponer tu situación financie-
FINANZAS ra. Pasado ese plazo sin solucionar la situación tu
La gestión de las finanzas del club te permite equipo quiebra. Cuando hay otros jugadores el
mejorar tu plantilla y primar a tus jugadores para ordenador se hace cargo de la gestión del equi-
poder terminar la temporada lo más alto posible po; cuando juegas solo te impide continuar la
en la tabla; pero no es tarea fácil: cuidado con Liga debiendo comenzar de nuevo.
cometer imprudencias porque puedes llevar el
equipo a la ruina y verte obligado a ceder el con- DECISIONES ECONÓMICAS
trol al ordenador y a abandonar la Liga. Desde esta pantalla realizas las decisiones eco-
nómicas, que se verán reflejadas en la situación
CAJA de tu caja.
Dispones de una caja inicial, proporcional al
En la parte derecha de la pantalla de compra presupuesto real del equipo, que se verá incre-
podrás ver el dinero que tienes disponible. A la mentada por los ingresos y mermada por los
izquierda tienes el listado de jugadores que, por gastos.
distintos motivos, han sido declarados transferi-
bles por sus clubes. Selecciona el jugador que
quieras comprar; si pones el montante total de
su cláusula de rescisión, el fichaje es seguro y el
jugador se incorpora inmediatamente a tu planti-
lla.
También puedes realizar una oferta inferior,
aunque en este caso el equipo dueño de los de-
rechos del jugador se lo piensa durante algún
tiempo y, transcurrido éste, puede rechazar tu
oferta perdiendo el turno para comprar a ese ju-
gador y teniendo la posibilidad de que se adelan- Dispones de información sobre el dinero que
te otro equipo. Llegado el caso, tú decidirás lo tienes en caja, del crédito del que dispones y del
más conveniente para tu equipo. número de semanas que tienes para devolverlo.
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El Programa de Michael Robinson
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Caja
Para cargar una liga pincha directamente sobre
el icono “cargar” y selecciona la que desees reto-
mar. Esta pantalla tiene, como novedad para la liga
pro-Manager, la posibilidad de aumentar o dismi-
MENÚ PRINCIPAL nuir la semana. De esta forma, cuando el campe-
onato ya esté avanzado podrás revisar todos tus
El menú principal de la Liga Pro-Manager no va- ingresos en cada semana de las ya transcurridas.
ría en apariencia con respecto al de la Liga Mana- Además, incluye entre la lista de pagos las re-
ger. Las novedades están en el interior de algu- formas del estadio, opción sólo disponible den-
nos apartados: tro del Pro-Manager. Por lo demás, no difiere en
nada con la pantalla de caja de la liga Manager.
Alineación
Esta pantalla ofrece una variación con res- Decisiones económicas
pecto a la Liga Manager: en cada jugador, a la de- Aunque la pantalla tiene otra distribución, el di-
recha de su parámetro de calidad técnica podrás seño de las tácticas no difiere con respecto a la
ver el guarismo de los dos nuevos parámetros pantalla de tácticas de las ligas entrenador y ma-
nager.
Ver rival
Comprar jugador
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El Programa de Michael Robinson
En la liga Pro-Manager existirán dos vías para fi- FIN DE LA TEMPORADA ALGUNOS DATOS DE
jar las primas de tus jugadores: por objetivo final INTERES SOBRE
y por punto. Las primeras pueden suponer un En la pantalla final de cada temporada, seleccio-
mayor desembolso pero tienen la ventaja de que nando el icono “noticias”, podrás ver la primera
PCFÚTBOL
sólo se pagan con el objetivo cumplido. Las se- página de PCFÚTBOL NEWS, en la cual se infor-
gundas suponen un menor coste pero pueden ma de los logros alcanzados por tu equipo y de • Extensión del programa sin comprimir:
ser pagadas y luego fallar en el objetivo final. La cualquier posible aumento o disminución en tu 20 Megabytes
decisión de cuáles son más convenientes es, por prestigio y cotización como técnico.
supuesto, tuya. Procedimiento: •Número de fichas graficas:
Habrá una primera plana de PCFÚTBOL 924
-por objetivo: aquí se fija una cantidad que será NEWS para cada uno de los managers que hayan •Número de Equipos participantes
abonada a cada uno de los jugadores de tu planti- dirigido a un equipo en esa temporada. en todas las competiciones:
lla a final de temporada y siempre y cuando el 234
equipo cumpla el objetivo marcado. Si es así, pre-
párate a desembolsar al terminar la Liga la canti- Todos los apartados de la liga Pro-Manager no •Número de jugadores en el simulador:
dad fijada multiplicada por el número de jugado- descritos tienen idéntico funcionamiento que en 3980
res que tengas en el equipo. la liga Manager. •Horas líneales dedicadas
Las primas por objetivo sólo podrás fijarlas al desarrollo del producto:
dentro de las cinco primeras jornadas y, una vez 14.064
asignadas, no podrán ser modificadas. 21.- CARACTERÍSTICAS
TÉCNICAS
-Por punto: este apartado es ideal para dar una
motivación extra a tus jugadores en partidos de
gran importancia o en momentos determinados En el diseño, desarrollo y producción de EVOLUCIÓN DE LAS
del campeonato. La cantidad que fijes se multipli- PCFÚTBOL 4.0 hemos utilizado las más moder- HORAS LINEALES
cará por el número de puntos que consigas y por nas técnicas de programación. DEDICADAS AL
el número de jugadores que intervengan en el
encuentro. Destacan las DM´s GFX™ v4.0, herramientas DESARROLLO DE LAS
de programación destinadas a la creación de po- DISTINTAS VERSIONES
Aunque su efectividad es de imposible demos- tentes bases de datos gráficas. Desarrolladas por DE PCFÚTBOL
tración, la asignación de primas supone un im- el equipo de ingenieros de software de
portante aumento (aunque siempre en relación DINAMIC MULTIMEDIA, la version 4.0, utilizada
con la cuantía) de la moral de tus jugadores y, en en PC BASKET 3.0 y PCFÚTBOL 3.0, incluye las
consecuencia, de su rendimiento sobre el campo. siguientes características:
En momentos concretos de la competición el
haberlas fijado por objetivo o el darlas para uno • Fundidos por interrupciones.
o varios partidos puede ayudar en gran medida al • Rutinas de impresión en pantalla.
resurgir de tu equipo. • Realización de “scroll” más suave.
• Rutinas especificas para procesadores 386
Día de partido y superiores.
En este apartado podrás fijar el precio de las • Opciones de “Drag & Drop”.
entradas y de la publicidad estática de tu estadio.
Sólo estará activo cuando vayas a jugar tu próxi- PCFÚTBOL utiliza, en conjunción con las
mo partido en casa. GFXs, los ficheros “.DFG” (Dinamic Fast Grap-
hics), que permiten acelerar el manejo de gráfi-
cos tanto en memoria como en impresión en
pantalla.
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El Programa de Michael Robinson
Simulador de fútbol
José Alfonso Gómez
Rutina de “scroll”
Javier Fáfula
Rutinas de sonido
Javier Serrano
Gráficos
Diseño de pantallas
Snatcho y Alberto Moreno
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El Programa de Michael Robinson Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticias Noticia
s
GARANTÍA
PCFÚTBOL 4.0 está fabricado de acuerdo a
VERSIONES 2.0 Y 3.0 DE PCFÚTBOL
los máximos niveles de calidad.
COMPLETAMENTE ACTUALIAZADAS.
Si tienes poblemas para instalar el programa en
tu ordenador según indican las instrucciones de
a versión CD-Rom incluye las versiones 2.0 y 3.0 de
instalación detalladas en esta revista y crees que
el producto es defectuoso, remítenos los dis-
quetes sin la revista por correo certificado indi-
cándonos tus datos personales. Los disquetes
serán repuestos por unidades revisadas a vuelta
L PCFútbol. Si les echas un vistazo comprobarás hasta que
punto ha evolucionado el programa. Además, te las servimos com-
de correo sin ningún coste.
pletamente actualizadas con todos los datos de las temporadas
Importante: Si no eres usuario registrado no
olvides remitirnos junto al disquette defectuoso 93/94 y 94/95, para que empieces una CD-Teca de datos y estadísti-
la tarjeta de registro.
cas de nuestro fútbol absolutamente exclusiva.
PROGRAMADORES
Todo un privilegio…
En DINAMIC MULTIMEDIA siempre estamos
dispuestos a evaluar tu programa, ya sea un pro- Instrucciones de Instalación y Ejecu-
yecto acabado o en fase de producción. ción de PCFútbol 2.0 y PCFútbol 3.0
Los programas pueden ser utilidades, herra- Al instalar PCFútbol 4.0 según indican
mientas de programación, entretenimiento., ruti- las instrucciones del punto 2 del manual,
nas..., y también diseños gráficos, músicas, dibu- quedarán también instalados en el direc-
jos, comics, guiones, etc. torio FUTBOL4 las versiones 2.0 y 3.0
de PCFUTBOL completamente actuali-
Si estás interesado en enseñarnos tu tabajo no
lo dudes y ponte en contacto con nosotros. zadas. Para acceder a ellas teclea
FUTBOL2 ó FUTBOL3 respectivamen-
También puedes enviarnos tu curriculum vitae te desde el directorio FUTBOL4.
actualizado.
LÍNEA DIRECTA
Si tienes WINDOWS™ podrás instalar el
PCFÚTBOL 4.0 incorpora más de 150 mejo- lector ACROBAT™ para poder consultar
ras sobre versiones precedentes, muchas de las instrucciones con sus respectivas foto-
ellas solicitadas por los propios usuarios. Desde grafías. Para ello, una vez finalizada la ins-
estas páginas queremos invitaros a que sigáis talación de PCFútbol 4.0 teclea ACRO-
siendo, un año más, nuestros mejores críticos. BAT desde el directorio FUTBOL4 y
Enviadnos por escrito vuestros puntos de vista, sigue las instrucciones que aparecerán en
sugerencias, ideas y críticas para incorporar a la pantalla
versión 5.0.