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SEMANA 1
E-Marketing
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Lea esto primero. UNIACC, semana 1
FUNDAMENTOS Y PRINCIPIOS DE
MARKETING DIGITAL
Introducción
El Marketing Digital no tiene tanto que ver con los canales que se usan, sino con
un nuevo modo de pensar cómo las personas enganchan con los medios, entre
ellas, y con el mundo. El acceso a mayor información, una mayor disposición a
contribuir con contenido, y la aparición de tecnologías más amistosas han
facilitado un tipo de conversación multi-direccional, con escaso control por parte
de las marcas. Esta situación impone al Marketing Digital reglas diferentes para
conectar con los consumidores: mayor personalización en los mensajes, nuevas
formas de segmentar las audiencias y nuevas formas de calcular y obtener valor.
La era digital, como ahora se conoce, se inició con la Internet y la Web 1.0 en la
década de 1990 (Trengove, 2011). Este era un mundo digital más bien pasivo en
el que los usuarios podían obtener la información que desearan, pero no podía ser
compartida en la red. No había tal cosa como la interacción. La única actividad era
leer contenido. En 1993, aparece el primer anuncio “clickeable” bajo la forma de
banner y al año siguiente, Hotwired (más conocido en Estados Unidos que en
Chile), había empezado a adquirir un gran número de anuncios del tipo banner.
Esto fue el primer paso hacia la nueva era digital en Marketing.
1
Es un sistema de publicidad por palabras clave en la que los anuncios aparecen como "enlaces
patrocinados" en las páginas de resultados de Google, así como las páginas de resultados de los socios de
Google, tales como AOL y Ask.com
2
Es un sistema de publicidad por palabras clave que permite a los sitios Web monetizar su contenido a
través de los anuncios de Google. Google ofrece anuncios de texto, imagen y vídeo en el sitio, basado en las
palabras clave incrustadas en las páginas del sitio, las cuales han sido modificadas con código JavaScript para
aceptar los anuncios. Si los visitantes del sitio hacen clic en los anuncios, el Sitio web comparte los ingresos.
La Web 1.0 evolucionó lentamente a la Web 2.0. En este nuevo mundo digital, el
público no estaba tomando ya la información de manera pasiva; en cambio, la
Internet se convirtió en una especie de súper carretera donde los usuarios podían
interactuar directamente con los otros usuarios y empresas. La Web 2.0 se
convirtió, al fin, en un mundo social. En la década del 2000, se desarrollaron
numerosas redes y plataformas sociales que permitían a los usuarios conectarse e
interactuar. En 2004, finalmente, se vio el surgimiento de sitios como WordPress,
LinkedIn y Facebook. No pasó mucho tiempo antes de que las redes sociales se
AdSense es el sitio Web contrapartida de AdWords de Google, que son anuncios en las páginas de
resultados de los motores de búsqueda
convirtieran en una entidad próspera y se vio la aparición de más sitios como Digg,
Skype, Flickr, Gmail.
Si bien el comercio B2B – empresa a empresa - existía antes de Internet, pero por
otros medios electrónicos, con Internet emerge el comercio B2C – negocios de
empresa a consumidor.
No hay que olvidar los cuatro dominios del comercio electrónico: el B2C
(empresa–consumidor), el B2B (empresa-empresa), el C2C (consumidor–
consumidor) y el C2B (consumidor–empresa).
Las empresas pueden practicar el e-Marketing de cuatro maneras: creando un
sitio web, colocando publicidad y promoción en línea, participando en
comunidades web y/o utilizando el e-mail o la mensajería directa.
Finalmente, se postula que el e-Marketing necesariamente deberá funcionar
junto con otros enfoques dentro de una mezcla de marketing totalmente
integrada (Greenstein, 2016).
Es el mismo Kotler quién lanza una nueva idea sobre lo que ha de venir para el
Marketing, lo que llama el Modelo Holístico.
2.1 B2C
2.2 B2B
e-Tailing.
Venta de productos físicos al cliente final apoyado en un sitio web; por ejemplo, la
venta de libros, videos, vestuario, películas, autos, etc.
e-Commerce.
Venta o intermediación de productos o servicios digitales, como compra de
entradas a conciertos, pasajes de avión, seguros de auto u otro tipo, música en
streaming, software, suscripciones a diarios y revistas, etc..
e-Sales.
Venta de los productos propios que realiza una empresa a otras empresas, a
través de Internet. El producto puede ser físico o intangible, como consultoría,
sistema de pago, servicios legales, etc.
e-Procurement.
Abastecimiento de los productos o servicios que requiere una empresa a través de
un sitio web. Puede ser un producto físico, como los repuestos de un equipo, o
puede ser un producto intangible, como el desarrollo de un programa
computacional.
e-Market.
Mercado electrónico donde las empresas hacen intercambios, y que es
administrado y mediado por un tercero, que garantiza transparencia y eficiencia (
Borck, 2001).
Conclusión
El e-Marketing se hace cargo del poder del consumidor digital, que también se ha
convertido en un productor de contenidos, bienes y servicios. El principio básico
del Marketing Digital tiene que ver con generar relaciones e interacciones con los
consumidores, y con otras empresas, tanto en los llamados modelos B2C, B2B,
pero también bajo nuevos esquemas de e-business como son los de
intermediación, gestión y logística, entre otros.
relación no admiten una interacción sin feedback y exigen destrezas para generar
atracción y permanencia con las marcas y sus productos o servicios. La creación
de contenido de valor, la construcción de relaciones transparentes y la constante
innovación son elementos a manejar en esta nueva era del marketing digital.
Referencias Bibliográficas
Contabilidad. Oviedo.
Arndt, J. (1978). How Broad Should the Marketing Concept Be?. Journal of
McGrawHill.
García, L.F. (1980). Notas en torno al origen y evolución histórica del marketing.
Hall.
Kotler, P., & Keller, K. (2012). Dirección de marketing. México D.F.: Pearson
Educación.
Trengove, A. (2011). Internet Marketing (1st. ed.). Cape Town, South Africa:
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