Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Desarrollar el componente práctico del curso In Situ, con uso de LEGO Education, en
donde el estudiante realiza ejercicios de innovación y creatividad llevando a cabo la
estrategia CDIO.
1
• Guía de componente práctico impresa
• Entrega de preinforme.
• El estudiante debe portar durante la práctica Bata blanca (obligatoria)
Portar Carné.
PRACTICA 1. Inventario.
Deben iniciar tomando por grupo una caja Ref. 9686 LEGO education®. (Mecanismos
simples y motorizados)
Para esto deben tener presente que se debe trabajar en equipo todo el tiempo para
poder obtener los mejores resultados.
Una vez abierta la caja, encontrarán todos los materiales que requieren para la
construcción del modelo.
Para dar inicio, deberán distribuir funciones entre los integrantes del grupo.
Después de revisada la caja que se encuentre completa, deberán organizar según
el modelo cada uno de los materiales, para poder agilizar el trabajo, así como lo
muestra la imagen.
2
Deben tomar el tiempo de duración de inventario.
INVENTARIO TIEMPO
Prototipo 3A y 3B
Prototipo 8A Y 8B
Prototipo 13A Y 13 B
Prototipo 14 A Y 14B
Tengan presente revisar dentro de los manuales, existen 2 del mismo modelo pero lo
diferencia una letra en la parte superior derecha, A ó B.
3
En grupo deberán organizar sus funciones por cada integrante de tal manera, que
tomen los tiempos de elaboración de cada parte, obtengan las fotografías de la
construcción de cada una de ellas y a la vez desarrollen cada parte según las
instrucciones.
Una vez finalicen la elaboración de cada prototipo, en grupo deberán resolver las
siguientes preguntas.
4
Observaciones: (En este espacio deberán redactar en grupo las dificultades que se les
presentaron al momento de armar este prototipo).
Mejoras propuestas: (En este espacio deberán en grupo, mínimo proponer 3 mejoras
para optimizar en los indicadores de tiempo, eficiencia y eficacia para el desarrollo de
esta actividad)
Revisar con sus compañeros que construyeron el mismo prototipo y diligenciar esta
tabla:
PROTOTIPO
Estrategia Tiempo
Indagar con los integrantes de otro grupo compañeros, cual estrategia trabajaron, y
hacer un análisis de cada una de ellas.
Mejoras propuestas: (Una vez revisadas las propuestas iniciales y finales, deberán
redactar una propuesta definitiva que permita optimizar a nivel de indicadores de
tiempo y eficiencia el desarrollo de esta práctica a nivel general)
Práctica 3: Innovación
5
En el grupo general del laboratorio deberán indagar cual es la planta de producción
que van a construir.
Ejemplo:
Planta de producción
Cada grupo utilizando las fichas respectivas deberán realizar la máquina que les
corresponda con las dimensiones correspondientes y con las condiciones físicas propias
del área que se parezca lo máximo posible a una real.
Recuerden tomar fotografías y tomar tiempos ya que esto es básico para el desarrollo
del informe del laboratorio.
PROTOTIPO
Tiempo
N. de Piezas
Una vez finalizada la práctica por grupos, deberán al total de los integrantes del
laboratorio exponer por subgrupo su prototipo, así como las estrategias que utilizaron
tanto para su diseño como para su construcción.
Práctica 5: Programación
6
ELABORACIÓN DE PROTOTIPO.EV3 Ref. 45544 LEGO education®.
Tomado: http://ro-botica.com/tienda/LEGO-Education/LEGO-Mindstorms-Education-
NXT/ Diciembre12 de 2015
En grupo deberán armar el bloque sugerido del modelo EV3, para ello deben seguir las
indicaciones de la cartilla de EV3.
Tiempo de organización de las fichas:
Tiempo de distribución de funciones:
Tiempo total de armado del Bloque:
Para conocer el manejo del bloque en cuanto a programación escuchar al docente que
está exponiendo deberán desarrollar las prácticas sugeridas en el manual.
7
El tutor revisa que cumpla con las condiciones de armado y programación de cada una
de los modelos.
Cuando finalicen la construcción del bloque, iniciarán el armado de cada uno de los
modelos presentados en la cartilla y realizaran la respectiva programación.
De cada prototipo deberán responder las siguientes preguntas:
Estrategia Tiempo
Indagar con sus compañeros, cual estrategia trabajaron, y hacer un análisis de cada
una de ellas.
Por grupo deberán crear un nuevo modelo utilizando el EV3, y hacer la respectiva
programación en que bloque pase el obstáculo colocado por el tutor y lleguen al
punto final mostrado por el tutor.
8
Por grupo deberán crear un nuevo modelo utilizando el EV3, y hacer la respectiva
programación en el que bloque avance, pare y tome la carga y retroceda.
Una vez finalizada la práctica, en grupo deberán crear un instructivo que muestre
la estrategia completa que consideran permite optimizar los tiempos, las
funciones y entregue un producto de calidad.
Revisar con sus compañeros que construyeron el mismo prototipo y diligenciar esta
tabla:
PROTOTIPO
Estrategia Tiempo
9
Indagar con sus compañeros, cual estrategia trabajaron, y hacer un análisis de cada
una de ellas.
Mejoras propuestas: (Una vez revisadas las propuestas iniciales y finales, deberán
redactar una propuesta definitiva que permita optimizar el desarrollo de esta práctica
a nivel general)
Video de práctica
Por grupo con ayuda de su celular o cámara fotográfica deberán crear un video de no
más de 2 min, indicando su experiencia en el laboratorio y mostrando sus productos
obtenidos, en este video debe observarse a cada integrante del grupo, así mismo debe
observarse el prototipo nuevo creado.
Preinforme
Protototipos REf 9686
Programacion en Prototipo Ref EV3
Link Video
10
3. Lineamientos generales para la elaboración de las evidencias
Todos los integrantes del grupo deben participar con sus aportes en el
desarrollo de la actividad.
Antes de entregar el producto solicitado deben revisar que cumpla con todos los
requerimientos que se señalaron en esta guía de actividades.
Tenga en cuenta que todos los productos escritos individuales o grupales deben
cumplir con las normas de ortografía y con las condiciones de presentación que se
hayan definido.
En cuanto al uso de referencias considere que el producto de esta actividad debe
cumplir con las normas APA
En cualquier caso, cumpla con las normas de referenciación y evite el plagio
académico, para ello puede apoyarse revisando sus productos escritos mediante la
herramienta Turnitin que encuentra en el campus virtual.
Las sanciones académicas a las que se enfrentará el estudiante son las siguientes:
a) En los casos de fraude académico demostrado en el trabajo académico o
evaluación respectiva, la calificación que se impondrá será de cero puntos sin perjuicio
de la sanción disciplinaria correspondiente.
b) En los casos relacionados con plagio demostrado en el trabajo académico
cualquiera sea su naturaleza, la calificación que se impondrá será de cero puntos, sin
perjuicio de la sanción disciplinaria correspondiente.
11
4. Formato de Rúbrica de evaluación
12
Este criterio Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
representa 35 entre 19 puntos y 10 puntos
puntos del total
de 150 puntos de Nivel bajo: NO realizan los prototipos solicitados.
la actividad
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 9 puntos y 0 puntos
13
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 9 puntos y 0 puntos
14