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Tecnicas Acampado Supervivencio Manejo Contingencias Montana
Tecnicas Acampado Supervivencio Manejo Contingencias Montana
APRENDIZAJE
NÚCLEO TURISMO
SUBSECTOR SERVICIOS TURÍSTICOS
TÉCNICAS DE ACAMPADO Y
MANEJO DE
CONTINGENCIAS
i
PRESENTACIÓN i
CAPITULO I PRINCIPIOS BÁSICOS PARA LA FACILITACIÓN DE PROCESOS 1
GRUPALES
PRUEBAS DE AUTOCONTROL 29
ii
3.2 ORGANIZACIÓN DEL CAMPAMENTO 51
3.2.1.-PREPARACIÓN, EMPAQUE Y TRASLADO DE EQUIPO 52
PRUEBAS DE AUTOCONTROL 66
GLOSARIO 67
BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA 68
iii
PRESENTACIÓN
La temática a tratar esta relacionada con las capacidades necesarias para tratar procesos
grupales, nudos y amarres para el establecimiento de campamentos, la organización de
campamentos y técnicas de acampado para enfrentar situaciones de riesgo.
iv
C APÍT UL O 1
CONTENIDOS
OBJETIVO
5
CAPÍTULO 1
PRINCIPIOS BÁSICOS PARA LA FACILITACIÓN DE
PROCESOS GRUPALES
Las personas que participan en eventos de turismo por lo general buscan las condiciones
óptimas para la diversión, el descanso, la aventura, el contacto con la naturaleza y con otras
personas. Todas estas situaciones constituyen momentos de aprendizaje para la vida, es
decir, permiten ampliar fronteras personales al conocer otras culturas y ambientes naturales,
permiten también establecer nuevas relaciones con personas del país y con otros turistas,
no menos importantes son los momentos íntimos que cada persona vive consigo misma
en un ambiente diferente al de su cotidianidad, que le permiten re - pensarse.
La persona que trabaja como guía de grupos que viven una experiencia de acampado, tiene
un papel fundamental apoyando a las personas para que alcancen sus metas turísticas
de la mejor manera posible. En otras palabras, su papel es de guía de los procesos
grupales en el ámbito del turismo de acampado.
Facilitar significa crear las condiciones óptimas para que las personas disfruten de la
experiencia en un marco de seguridad, comodidad básica y respeto mutuo.
6
Algunas de sus responsabilidades principales son las siguientes:
7
respeto en el trato incluyendo aspectos relacionados con la sexualidad, el horario del
campamento, las normas relacionadas con seguridad en cuanto a lugares, horas y
actividades peligrosas, las formas de resolver conflictos, la responsabilidad en el uso
y cuido del material y equipo del campamento, el papel del guía, entre otras.
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Algunos ejemplos pueden ser personas con discapacidad, según la Ley 7600 de la
legislación costarricense, es obligación de las personas responsables del evento primero
consultar si existen personas con algún tipo de discapacidad o bien de mujeres
embarazadas presentes en el grupo. Es necesario no perder de vista que hay
discapacidades que no son notorias, por ejemplo sordera, algunos niveles de ceguera,
problemas para levantar cargas pesadas, entre otras. Y en segundo lugar realizar las
adaptaciones necesarias para que las personas discapacitadas puedan disfrutar en
condiciones equitativas.
Las mujeres tienen necesidades propias diferentes a las de los hombres, puede
darse el caso de mujeres embarazadas o mujeres con la menstruación quienes
probablemente requerirán el servicio de letrina mucho antes que los hombres.
9
3) Propiciar un ambiente adecuado para la recreación: acampar es sinónimo de
recreación, la gente acampa porque quiere recrearse y tener aventura, por tal razón es
responsabilidad de la o el guía promover un ambiente adecuado para la distracción,
para reír y para compartir. Algunas herramientas que pueden facilitar la creación de
dicho ambiente, es el desarrollo de actividades grupales recreativas, dentro de las que
se encuentran diversas técnicas de animación y de trabajo en equipo, estas técnicas
podrían ser conceptualizadas como juegos con la diferencia de que tienen un
propósito específico, por lo que a lo largo de este capítulo se brindarán elementos que
promueven el uso adecuado de las mismas.
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deben contemplar detalles que garanticen la seguridad. Como ya se señaló, el
cumplimiento de los acuerdos o reglas de campamento son un elemento que favorece
la seguridad grupal.
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evento de 3- Compra de materiales y equipo faltantes materiales Andrés
acampada
4- Elaboración del menú por tuno de comida Materiales y María
equipo
5- Compra de alimentos
Menú y lista
6- Coordinación del transporte de alimentos Andrés
Alimentos Juan
Vehículo
Agua
embotellada
12
30” Andrés
15” Andrés
Plástico
MONTAJE ÁREA DE BAÑO Y LETRINAS
negro
Cuchillo
Describir la forma como se organizará la
alimentación y el área de trabajo Palos o reglas
María y Andrés
Alimentación
según lista
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favorecer una dinámica grupal apta para la recreación, debe recordarse que el
objetivo último del tour de acampada es pasar un buen momento de aventura,
por esta razón aferrarse a lo escrito podría generar más cansancio en el grupo
que diversión y tranquilidad en el grupo. En otras palabras, el plan de trabajo
es una herramienta indispensable para un o una guía de acampada, para
ordenar su trabajo y no improvisar, pero debe tener la flexibilidad necesaria para
abordar las situaciones no esperadas, generando los cambios que se requieran;
lógicamente esto implicará dejar de alcanzar algún objetivo o bien lograrlo de
otra manera distinta a la planeada.
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De lo anterior se deduce que algunas características o cualidades personales que un o
una guía turística de acampada debe poseer son las siguientes:
5) Capacidad para dirigir una reunión: se requiere una personalidad firme pero no
autoritaria. También es indispensable el orden en los temas a tratar, haciendo llegar
al grupo a acuerdos en cada punto, no permitiendo que las discusiones se desvíen del
tema que se está tratando. Quien dirige una reunión debe asumir el papel de dar la
palabra, solicitando que la persona que habla sea escuchada.
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6) Capacidad para mantener las reglas grupales: no debe dejar pasar ninguna situación
o comportamiento que rompa las reglas grupales, para esto debe llamar la atención de
quien incumpla los acuerdos o dependiendo de la situación llamar a reunió n de
campamento para discutir el problema.
8) Adecuada comunicación: decir las cosas de forma directa pero no violenta, elegir las
palabras que se van a utilizar, tener buena dicción, es decir, claridad al pronunciar las
palabras y voz potente para ser escuchados/as en espacios abiertos. La comunicación
incluye una adecuada capacidad de escucha y la capacidad de hablar en público con
seguridad en sí mismo/a.
12) Adecuadas relaciones interpersonales: es el trato dado a las demás personas dentro
de un marco de respeto, exigiendo a la vez respeto hacia sí mismo/a, tiene que ver
16
con un estado de ánimo alegre, sin cargar a las demás personas los problemas
personales.
13) Capacidad de brindar confianza: se trata de dar la oportunidad a las otras personas de
acercase para hablar de cosas del campamento que le pueden resultar problemáticas.
Un elemento importante de rescatar es que si bien es cierto que el guía que actúe
como cada guía de procesos grupales tiene su propia personalidad, dentro de la
cual no necesariamente están presentes todas las cualidades antes mencionadas,
también es cierto, que la mayoría de ellas son aprendidas, es decir, es posible
desarrollarlas con entrenamiento y con una revisión personal profunda de la propia
forma de ser, que ha privilegiado conductas que no necesariamente son las
requeridas en el trabajo.
Crecer laboralmente requiere de una revisión personal permanente, cada grupo es diferente,
se juntan “químicas de personalidad” diferentes y los/as guías no son ajenos/as a dichas
“químicas”, por tal razón analizar o evaluar lo que salió bien y lo que no salió bien, el
estado de ánimo generado en un momento y en otro, es un buen hábito a desarrollar, pues
dará nuevas pistas sobre la forma en que se reacciona ante diferentes situaciones y ante
diferentes personalidades, esto permitirá el crecimiento personal.
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1.2.- IDEAS PARA TRABAJAR CON PERSONAS
CONFLICTIVAS; DE BAJA AUTOESTIMA; O NO
COMPROMETIDAS CON EL TRABAJO DEL GRUPO.
Las personas conflictivas tienen, por lo general, un gran enojo dentro de sí y una gran
necesidad de llamar la atención, utilizan el conflicto como una forma de alcanzar poder.
Es fácil que estas personas compitan y choquen con las personas que tienen el liderazgo
grupal ya sea el o la guía o bien alguna persona dentro del grupo de turistas que asuma
parcialmente este papel o bien sobresalga por cualidades personales como simpatía o
belleza.
4) Manteniéndole las reglas del grupo, no permitiéndole “privilegios” con respecto al resto
de participantes.
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5) Si el problema se amplía con comentarios y disgustos de parte de un sector
importante del grupo, convocar a una reunión de campamento para permitir a todas
las personas expresar sus sentimientos y ubicar así a la persona.
Otro caso diferente es el de personas con baja autoestima, ya que estas tienden a
desvalorizar sus capacidades, es común el “yo no puedo” o “yo no se”, en estos casos es
importante lo siguiente:
En el caso de personas no comprometidas con el trabajo del grupo, que evaden sus propias
responsabilidades recargando a otras personas debe tomarse en cuenta lo siguiente:
Dialogar con las personas que asumen el trabajo no realizado por estas personas no
comprometidas, para que no realicen el trabajo de las otras personas.
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1.3.- TÉCNICAS PARTICIPATIVAS PARA EL TRABAJO EN
EQUIPO
Para desarrollar el trabajo en equipo cada persona debe asumir su propio rol o función,
debe tener claridad de qué le toca hacer y cómo debe hacerlo para cumplir su tarea de la
mejor manera posible.
Dentro de todo grupo hay personas que ejercen diferentes niveles de liderazgo en diferentes
momentos; también hay personas que son capaces de seguir muy bien indicaciones de
actividades a realizar, otras asumen un papel negativo cues tionando todo y buscando
siempre los defectos de lo que se esté haciendo; hay personas que tienden a aislarse y
recargar su trabajo en otras personas, por el contrario, existen aquellas que
20
intentan realizar el trabajo de todas las demás dejando de lado su s propias
responsabilidades o bien sólo cumpliéndolas al mínimo. Algunas personas son optimistas
y otras pesimistas, otras simplemente no se interesan en nada.
Para la selección de las técnicas a utilizar con un grupo u otro es necesario tomar en cuenta
algunos de los siguientes elementos: número de personas que integran el grupo; edades
de las personas participantes; cultura de la que proceden; presencia de personas con
discapacidades y en este caso el tipo de discapacidades; posibilidades de espacios abiertos
seguros, libres de piedras, ramas, raíces o cualquier otra cosa peligrosa; disponibilidad de
los materiales básicos requeridos.
21
Un elemento a tomar en cuenta para que una técnica sea exitosa, es brindar al grupo de
manera muy clara y precisa las indicaciones de cómo se realizará la misma. Sin
embargo, hay que tener mucho cuidado de no dar detalles y en muchos casos ni siquiera
mencionar el objetivo que busca la técnica y las enseñanzas que se espera dejen en los y
las participantes, pues esto llevará al fracaso la actividad. Otros aspectos fundamentales
son: hablar fuerte y claro; garantizarse que todas las personas hayan comprendido las
indicaciones; poner emoción en la actividad a realizar –podría afirmarse que un poco de
teatro es fundamental-, promover la competitividad entre grupos o bien del grupo contra el
tiempo y ubicar a las personas en el escenario imaginario donde se desarrollará la acción.
Las técnicas que se presentan a continuación son sólo ejemplos de técnicas para
el trabajo en equipo, el o la guía debe comprender que parte de su trabajo es la
revisión bibliográfica de literatura sobre técnicas participativas, también le compete
desarrollar su creatividad para la adaptación de las técnicas ya conocidas, así
como para la invención de nuevas técnicas con los recursos disponibles.
En esta técnica todas las personas del campamento van a jugar como un solo equipo
contra el tiempo, este último será administrado por el o la guía.
1
Tomado de ejercicios realizados por grupos SCOUT.
22
Consigna2: todo el equipo debe pasar a través de la tela de araña sin tocar la cuerda
con el cuerpo ni con la ropa, si una persona toca la cuerda todo el equipo pierde y
debe empezar nuevamente, incluso los que habían pasado sin problema. El tiempo para
lograrlo es de 10 minutos.
La persona guía debe motivar al grupo para que logre el objetivo, además debe
presionar para que el trabajo se realice en el tiempo establecido, debe insistir
en estos elementos mientras se desarrolla la técnica, con el fin de que el grupo
trabaje rápido. También debe ser muy estricta/o, con el mínimo roce en la
cuerda debe detener el juego para que vuelva a empezar.
Una vez finalizados los tiempos, se solicita a la gente que se siente en un círculo
y se abre un diálogo para analizar lo acontecido en el juego, es importante insistir
en ¿cómo se sintieron?, ¿qué enseñanza les dejó el juego?.
Se promueve que todas las personas den su opinión, pero si alguna persona
no desea hablar del todo es fundamental respetar su silencio; el o la guía n o
debe hablar por las demás personas. Cuando todas las personas que lo deseen
hayan compartido sus vivencias, el o la guía hará una síntesis o
resumen de lo expresado por las personas participantes, también debe agregar
2
La consigna son las palabras que quien dirige debe decir al grupo antes de iniciar la técnica, no
se recomienda dar más instrucciones porque la técnica puede perder el sentido. Únicamente debe
decirse lo básico para que la técnica funcione, es decir, las reglas del juego.
23
preguntas y comentarios relacionados con las actitudes asumidas en el grupo
ante la presión, el temor y el enojo.
Se leen las tareas al conjunto del grupo indicándoles que el primer grupo que termine
en realizar la tarea ganará y que sólo pueden presentarse cuando tengan la tarea
completa. De inmediato cada grupo debe dedicarse a buscar las cosas.
Cuando se presenta el primer grupo se detiene la actividad y ningún grupo puede seguir
buscando cosas. Se revisa la tarea del grupo que trajo sus cosas y si están completas
se procede a revisar lo obtenido por los otros grupos.
Se abre un diálogo para analizar la forma como se organizaron para realizar la tarea,
los problemas que tuvieron, cómo se sintieron, para finalmente visualizar como el
trabajo de equipo es más efectivo que el trabajo individualista.
3
Tomado de CEP-ALFORJA. Técnicas Participativas para la Educación Popular. Organización y
Planificación 5.22. Octava edición. Costa Rica, 1988.
24
ZAPATOS PERDIDOS 4: Se solicita que todas las personas coloquen sus
zapatos en un saco, se amarra bien y se coloca en el centro del grupo. Se
forman dos subgrupos y se indica que tienen un tiempo limitado (3 minutos
por ejemplo) para que se pongan los zapatos y que el grupo que se ponga
más zapatos será el ganador.
Se repite el ejercicio colocando los zapatos en el saco y cerrándolo bien y luego se pasa
a un diálogo donde se retoma cómo se sintieron, cómo se organizaron, cuáles actitudes
favorecieron el trabajo de equipo y cuáles no.
Las técnicas de animación son juegos grupales que buscan la integ ración y la diversión
de las personas participantes, se utilizan cuando un grupo se percibe cansado,
desmotivado, tenso o bien en tiempos vacíos de actividades como por ejemplo las
noches. Normalmente se incluyen en el plan de trabajo, pues la experiencia va
estableciendo momentos del campamento en que estas técnicas son necesarias, sin
embargo, dependiendo del estado anímico del grupo es importante introducir actividades
no programadas para motivar, distraer y hasta inyectar alegría al grupo.
4
Tomado de CEP-ALFORJA. Técnicas Participativas para la Educación Popular. Organización y
Planificación, 5.18. Octava edición. Costa Rica, 1988.
25
Su objetivo es crear un ambiente amigable, divertido y de confianza para que las
personas logren participar en el campamento activamente en un ambiente de
camaradería.
5
Tomado de Equipo Maíz. Vamos a Jugar. Juegos y dinámicas para la Educación, El Salvador. 1994. Págs.
50 y 51
26
los brazos e inicia el proceso de pasar el aro, hasta que todas las personas
hacen el ejercicio.
6
Tomado de Equipo Maíz. Vamos a Jugar. Juegos y dinámicas para la Educación, El Salvador. 1994. Pág.57.
27
D) LA PELOTA ENRODILLADA 7: Materiales: una bola, un marcador o un palito.
Procedimiento: Se colocan en círculo, la o el guía coloca el objeto entre sus
rodillas y sin tocar el objeto con sus manos se la pasa a la persona que está a
su lado, así se va pasando por todo el grupo. El objetivo es pasar el objeto sin
que caiga al suelo. Se recomienda usar esta técnica cuando el grupo haya
alcanzado algún nivel de confianza.
Al igual que con las técnicas para desarrollar el trabajo en equipo, es fundamental la
creatividad por parte del o la guía para transformar o inventar nuevas técnicas con los
recursos disponibles; también es indispensable la revisión bibliográfica para aprender
nuevas técnicas de animación.
En todos los casos el conflicto conlleva un aumento de la tensión al interior del grupo, lo
que a su vez genera displacer, molestias y enojos. La forma de expresar la tensión puede
ir desde gestos de disgusto, como miradas y modos, pasando por reclamos directos o
indirectos y en casos extremos hasta violencia física como empujones y golpes.
7
Tomado de Equipo Maíz. Vamos a Jugar. Juegos y dinámicas para la Educación, El Salvador. 1994. Pág. 76
28
El aumento de la tensión se convierte en un distractor de las acciones tendientes al logro
de los objetivos grupales, es decir, un obstáculo para el disfrute y la diversión grupal.
La resolución de conflictos por su parte, son todas aquellas acciones que tienden a
eliminar el problema, disminuyendo la tensión y permitiendo un clima de c amaradería
propicio para desarrollar la actividad.
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Los conflictos pueden presentarse entre dos o más personas del grupo completo, una
forma sencilla de clasificarlos podría ser la siguiente:
a) Entre turistas: cuando dos o más turistas tienen diferencias ante una situación. La
historia personal de cada turista, así como la cultura que le acompaña marcan sus
expectativas, normas bajo las que se rigen y comportamientos en general; es importante
tener presente que en un mismo país existen subculturas establecidas a partir del sector
social de procedencia, de la etnia o grupo humano, de la preferencia sexual, de las
creencias religiosas, de las posiciones políticas, entre otras. También es importante
tomar en cuenta las diferentes formas de ver el mundo entre mujeres y hombres. En
general las personas aprueban ciertas conductas e ideas y desaprueban otras, también
las personas tienen gustos o intereses diferentes, no todas las personas desean
hacer las mismas cosas al mismo tiempo.
b) Entre turistas y grupo organizador o guía turístico/a: si se tiene presente que el grupo
organizador o guía turístico/a está compuesto por personas en las cuales operan
dinámicas similares a las de los y las turistas, es fácil comprender que los mismos no
están exentos de los conflictos. Al ser una parte más del grupo de campamento
las personas organizadoras pueden ser parte de un conflicto.
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La forma en que el o la guía del campamento use el poder que implica su cargo
puede provocar enojo en las y los turistas. Un papel autoritario y discriminatorio,
puede provocar que los turistas se sientan ofendidos, descalificados e
irrespetados. Un papel de desinterés y de poco compromiso por alcanzar los
objetivos del tour puede llevar a altos niveles de desorganización, generando
confusión e insatisfacción en los y las turistas.
Otra fuente de conflicto puede ser una diferencia entre el paquete comprado por el
turista y lo que realmente se brinda, pues las personas podrían sentirse engañadas y
estafadas.
c) Entre grupo organizador o equipo de guías: por lo general los conflictos entre un grupo
organizador están relacionados con el uso del poder: qué se dice, quién lo dice y
cómo lo dice, qué se hace, cómo se hace y quién lo hace.
Resolver los conflictos puede resultar una tarea difícil, recuérdese que están involucrados
sentimientos e ideas de cómo deben ser las cosas, donde existirán dos o más posiciones
diferentes.
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a) En primera instancia es necesario ubicar el lugar del conflicto, es decir, el o la guía
debe realizar un ejercicio para alejarse del conflicto y mirarlo “desde afuera”, tratando
de analizarlo objetivamente, reconociendo sus propios sentimientos para no tomar
partido. Este ejercicio permitirá ubicar el conflicto en alguna de las tres categorías
antes indicadas, pues es en ese nivel donde debe resolverse. En otras palabras, si
existe un conflicto entre organizadores este no debe pasar a los turistas, o bien, si el
conflicto es entre turistas el guía no debe tomar partido a título personal. Cuando el
conflicto es entre turistas y grupo organizador es importante escuchar la queja y
valorar si efectivamente existe razón de peso en la opinión de los y las turistas,
reconocer el error es importante para corregirlo, así como aclarar malos entendidos si
este es el caso.
b) Existe la tendencia a “dejar pasar”, en muchas ocasiones se observan conductas y
actitudes que afectan la dinámica grupal, que provocan roces que se van acumulando
hasta llegar a problemas mayores. Por lo tanto, el o la guía no debe “dejar pasar”, debe
propiciar el diálogo a tiempo, primero hablando por aparte con la persona o grupo
que esté rompiendo las reglas grupales, o bien llamar a las personas involucradas para
hacer ver que su actitud o comportamiento está afectando el desarrollo del
campamento. No se trata de “abrir la guerra”, sino de evitarla, por lo tanto la forma de
plantear el asunto no debe ser de reclamo, sino de provocar que las personas busquen
el bien del campamento.
32
e) En los casos donde el conflicto es serio, se recomienda propiciar una reunión de
campamento donde el problema se analice, se redistribuyan responsabilidades en la
situación conflictiva y se retomen los acuerdos grupales. Un ejemplo que puede
ilustrar la redistribución de responsabilidades en un problema, es cuando una o varias
personas no realizan las tareas que les corresponden, recargándose estas en otras
personas; en este caso tanta responsabilidad tienen quienes no asumen, como
quienes hacen el trabajo por los otros, pues los segundos están permitiendo la falta de
compromiso de los primeros.
g) También retomar los objetivos grupales es muy importantes, pues son la razón
primera de encuentro.
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PRUEBAS DE AUTOCONTROL
2) Anote las cualidades personales que usted posee para ser un o una guía turística de
acampada.
3) Haga una lista de las cualidades personales que usted necesita desarrollar para
desempeñarse adecuadamente como guía turística de acampada. Para cada cualidad
que debe desarrollar indique la forma como intentará alcanzarla.
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C APÍT UL O 2
NUDOS Y AMARRES
CONTENIDOS
3.2.-.TIPOS DE NUDOS.
OBJETIVO
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CAPITULO 2
Hace unas décadas, las cuerdas estaban diseñadas de fibras naturales como cáñamos,
algodón, hojas de pita entre otros. Conforme pasa el tiempo, se inicia la producción de
cuerdas con fibras sintéticas.
Las cuerdas de fibras naturales ceden su lugar a las sintéticas por las siguientes razones:
Son más pesadas las cuerdas de fibras naturales que las sintéticas, y este peso se
duplica cuando se mojan.
Son cuerdas poco elásticas.
Se pudren con mayor facilidad.
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En términos generales las ventajas de las cuerdas de fibras sintéticas sobre las de fibras
naturales son las siguientes:
Las cuerdas se deben seleccionar según el uso que se le vaya a dar, por lo que puede
observarse en el siguiente cuadro algunas recomendaciones al respecto:
General
Escalada
Anclaje
Amarres
Aparejos
Remolques
Pesca
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Cuando se decide incursionar en desarrollar actividades de campamento, es importante
considerar los usos que podrán darse a las cuerdas, con el fin de lograr precisar el tipo de
cuerda y las dimensiones requeridas.
Resistencia relativa.
Rapidez y facilidad con que debe de hacerse y deshacerse
Tamaño del mismo.
Seguridad.
Según su utilización los nudos pueden clasificarse en nudos de tope, empalme y
ajuste, gazas y nudos corredizos.
NUDOS DE TOPE
Tal como su nombre indica, se utilizan para evitar que los extremos de una
cuerda, cabo o línea puedan deslizarse a través de un agujero. Se utilizan también
para ligar el final de una cuerda y evitar que se deshilache, o también como
decoración. Los nudos de tope se utilizan por los escaladores, campistas y
pescadores.
38
Ejemplos de estos nudos son:
Los empalmes se utilizan para unir dos longitudes de cabos o cuerdas por sus
extremos para formar un cabo más largo. Es muy importante, si desea que las
uniones sean seguras, que los cabos a unir sean de la misma clase y de igual
diámetro. Ejemplos de estos nudos son:
Cazador
Nudo de pescador.
Costura cuadrada o corta.
Nudo del cirujano.
Costura larga.
Nudo del ladrón.
Nudo hunter.
Costura mixta con cabo trenzado.
Nudo ordinario.
Empalme de escota o tejedor.
Un
do rizo o llano.
Grupo eslabón.
Nudo rizo vuelto hacia abajo.
Nudo calabrote doble, carrick o carraca.
Nudo vaca
Unión del ocho.
Nudo de pescador doble u ocho corredizos.
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GAZAS
As de guía.
Gaza de pescador.
Gaza en ocho trenzada.
As de guía por conexión.
Gaza en ocho.
As de guía por seno o doble.
As de guía.
Nudo mariposa.
NUDOS CORREDIZOS
Este grupo de nudos se divide en dos clases: los formados por una lazada o gaza
fija al final de la cuerda a través de la cual se pasa el chicote, y los formados por
una gaza al final de la cuerda a través de la cual se pasa el chicote, y los formados
por una gaza al final del cabo o en cualquier parte del mismo. Los nudos
corredizos importantes pertenecen al primer grupo, como el "as de guía corredizo";
en el segundo se encuentran el "nudo del ahorcado" y el "tarbuck".
40
Nudo Tarbuck o de Fricción
Para efecto del presente material didáctico se tratarán los siguientes tipos de nudos:
Nudo As de Guía.
Nudo ocho.
Nudo Ballestrinque.
Nudo Margarita.
Nudo Carraca.
Nudo Vuelta Redonda.
Nudo Vuelta de Braza
Nudo Killick.
Nudo Fugitivo.
NUDO AS DE GUÍA
41
NUDO OCHO
NUDO BALLESTRINQUE
Puede utilizarse para asegurar una cuerda a un poste, a una barra o a otro tipo de
anclaje. En el caso de campamentos, este nudo puede utilizarse para anclar lonas o tiendas
de campaña a árboles o anclajes artificiales.
42
NUDO MARGARITA
Fácil de hacer.
Se mantiene perfectamente sometido a cualquier
esfuerzo.
No cambia de aspecto ante las presiones.
No estropea la cuerda.
43
NUDO CARRICK O CARRACA
Se utiliza para unir cabos de distinto espesor y material. Sus principales características
son las siguientes:
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NUDO VUELTA DE BRAZA
Es un nudo que sirve para arrastrar o remolcar troncos, ramas, tablones, postes con el fin
de ser empujados, subidos o bajados.
NUDO KILLICK
45
NUDO FUGITIVO
Se denomina así por que es un nudo que se libera con facilidad, solamente con jalar el
cabo adecuado.
46
Los nudos deben ser bien elaborados de acuerdo al tipo que se desea utilizar. Un nudo
mal hecho puede perder hasta un 50% de resistencia de la cuerda, poniendo en peligro la
seguridad de las personas.
Es importante que no se exceda la capacidad de resistencia del nudo, dado que según el
tipo de nudo, así será su resistencia.
En lo referente a anclajes, puede decirse que hay de dos tipos: anclaje natural y anclaje
artificial.
Anclaje artificial (mecánico): son aquellos anclajes que se aplican utilizando la fuerza
mecánica y pueden actuar como anclajes un carro, una grúa, un tecleé, “winchér”, etc.
47
Los anclajes permiten ahorrar cuerda y evitar que ésta sufra quebraduras innecesarias y a
la vez se puede duplicar su fuerza.
48
PRUEBAS DE AUTOCONTROL
1.- Tome una cuerda de fibra natural y otra de fibra artificial y describa las diferencias
existentes.
3.- Analice los diferentes nudos elaborados anteriormente y describa las características de
cada uno de ellos.
4.- Si tuviera que aplicar un nudo para anclar su tienda de campaña, ¿cuál utilizaría?
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C APÍT UL O 3
CONTENIDOS
OBJETIVO
50
CAPITULO 3
Para la selección del sitio para acampar se deben considerar los siguientes factores:
51
51
INFORMACIÓN SOBRE INFORMACIÓN PARA EL TURISTA
Permite planear las actividades que podrán
desarrollarse a efecto de que las personas
participantes del campamento, no tengan
periodos de aburrimiento. Por ejemplo si hay
Recursos disponibles en la zona un río cerca, un lago, una cueva, etc.
Abastecimiento o lugares en los cuáles se
pueden adquirir productos producidos en el
lugar como vegetales, frutas, quesos, entre
otros.
Permitirá determinar el tipo de tienda de
campaña a utilizar.
La vestimenta idónea de las personas.
Accesorios adicionales para combatir el frío o
Clima prevaleciente en el lugar calor
Alimentación que deberá prepararse para
poder disfrutar del entorno natural.
Tipo de bloqueador solar a utilizar.
Acceso: lo que posibilita determinar el medio para llegar al sitio de interés como
sería bote, autobús, tren, a pie, caballo, etc.
Tipo de suelo: preferiblemente debe ser compuesto de arena o grava. Es
importante evitar suelos ricos en nutrientes o con vegetación, dado que se debe
procurar el mínimo impacto. Las Playas son de alta resistencia, especialmente si
presentan sustratos rocosos y carecen de vegetación. Es importante considerar
que en caso de lluvia un suelo arcilloso se convertirá en un barrial.
Suministro de Agua: es recomendable inspeccionar las fuentes de agua e
investigar si hay algún tipo de contaminante, si es un agua que se seca en verano
o bien si en invierno se desbordan las aguas. El sitio seleccionado debe estar al
menos a 60 metros del agua.
Combustible: es importante considerar si hay leña en los alrededores, dado
que en un campamento la leña es tan necesaria como el agua.
Otros factores a considerar: sombra de árboles, pendientes, teléfonos
cercanos, puestos de salud, servicios médicos, comunidades cercanas, puesto
de policía entre otros.
52
3.1.2- SELECCIÓN DEL EQUIPO DE CAMPAMENTO
Equipo grupal
El equipo grupal es el siguiente:
a) Tiendas de campaña, tensores, palos y estacas, cuerdas.
b) Toldos para comedor, leñero y cocina que puede ser de 3 x 3 metros.
c) Equipo de cocina y de alimentación.
53
d) Herramientas.
e) Botiquín.
Carpa igloo: esta carpa posee la misma forma que las antiguas casas de los esquimales.
Su estructura es liviana y con parantes flexibles, lo cual posibilita una gran resistencia
al viento. Según la calidad y confección de la tela permite un gran aislamiento para el
frío. Son ideales para campamentos de travesía en alta montaña o acampada en lugares
de poco espacio.
Carpa canadiense: esta carpa posee techo y cubretecho en forma de dos aguas. Su
nombre deriva del intenso uso que le dio el Ejército Canadiense durante el siglo
pasado para sus campañas. Son ideales para campamentos base, de grupos o familias.
Debido a su estructura y peso son muy incómodas y difíciles de transportar en
mochilas.
Carpa tipo estructural: posee grandes estructuras y dimensiones; de allí su nombre.
Su forma se asemeja, generalmente, a casas o galpones. Normalmente, poseen
varias subdivisiones para separar ambientes. Son ideales para campamentos base
prolongados, enfermería, almacenes, refugios, etc.
54
5- Color ideal son los claros o camuflados.
b- Piquetas.
Las piquetas pueden ser de acero, aluminio, fibra de vidrio o madera, dado que
serán utilizadas para sujetar la tienda al suelo y sostenerla del embate del viento
o la lluvia. Las piquetas pueden estar elaboradas de diversos materiales y sus
características son las siguientes:
c- Equipo de cocina.
El equipo de cocina para 6 a 8 personas8 recomendado es el siguiente:
Hornilla de gas.
3 ollas
1 a 2 sartenes.
Cuchara grande de cocina.
Tenedor grande para cocina.
Colador.
Cafetera.
Pichel.
3 fuentes plásticas.
Abrelatas, pelador de papas, cuchillo de cocina.
Papel aluminio.
Bolsas de basura.
Fósforos protegidos de agua.
Plato, vaso, tenedor, cuchara y cuchillo de plástico por persona.
Jabón biodegradable.
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Scouts de Costa Rica. Guía para acampar. Pagina 30.
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d- Herramientas y artículos de acampado.
Las herramientas básicas para realizar actividades de acampado son las
siguientes:
Lámparas.
Cuchillo o navaja.
Hachuela.
Sierra plegable.
Martillo y clavos.
Mecate grueso.
Mecate de piernilla para construcciones
Lámparas de gas.
Cuchillo o navaja, herramienta que se utiliza en un campamento en todo momento.
Se recomienda la selección de una navaja multiuso tipo “swiss army” y un
cuchillo de cocina de hoja delgada, filo plano con una longitud de 75 a 100 mm
y de acero al carbono (material que mantiene el filo del cuchillo).
Hachuela, herramienta que se utilizará para preparar la leña y mantener el
campamento con el fuego necesario para suplir todas sus necesidades.
Sierra plegable, herramienta utilizada para preparar los troncos que se
utilizarán en las fogatas. La hoja puede ser de 15 a 21 pulgadas y el marco
ideal es de aluminio.
Martillo y clavos, el cuál puede ser pequeño de mango de madera.
Mecate grueso.
e- Botiquín9.
El botiquín de primeros auxilios es un artículo que se debe utilizar para atender
situaciones incómodas para los participantes y no situaciones de vida o muerte.
El contenido básico de un botiquín recomendado por los scouts de Costa Rica es:
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\campamentos\Seguridad guias y scouts.htm
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Algodón en sobre
Seis vendas reglamentarias triangulares (1 x 0.5 m)
Tres vendas en listón de dos centímetros para vendar dedos
Diez curitas
Diez aplicadores de madera
Diez abatidores de lengua de madera
Un carrete de tela adhesiva de 1 cm ce ancho (e. Esparadrapo)
Dos tablitas de 45 cm de largo por 7 de ancho y 1/2 de grueso
Un pomo de suero fisiológico
Un pomo de bicarbonato de sodio
Un tubo de picrato de butesín
Diez pastillas de aspirina
Una jeringa para inyectar de 5 c.c.
Una pinza de boca ancha
Unas tijeras chicas rectas
Agua oxigenada
Alcohol
Menthiolate
Yodo
Eyemo
Bactericida (violeta)
Cofal o Zepol
Sulfatiazol
Aceite (para bebés)
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El terreno en el cuál se colocará la tienda se alistará de la siguiente manera:
2.- Se inspeccionará el sitio con el fin de percatarse que no hay hormigueros o cavidades
en las cuales se refugien animales pequeños.
3.- Se plantarán en diversas partes del terreno las piquetas, con el fin de comprobar la
capacidad del mismo de sostener la carpa o tienda.
5.- La letrina debe ser colocadas lejos del campamento, pero en un lugar que se pueda
ubicar durante la noche. Su construcción es básicamente un agujero profundo con una
especie de silla encima. Periódicamente se va cubriendo con una capa de tierra el agujero
y al final del campamento se cubre totalmente.
6.- Se determinará el sitio para hacer fogatas el cuál debe ser un lugar amplio y al aire
libre. Se limpiará el terreno de al menos tres metros de diámetro para preparar el fuego.
No debe haber ramas de árboles o techos sobre el fuego. La leña a utilizar debe estar
seca.
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e. Las noches serán tranquilas, tratando de no perturbar el ambiente natural
que le rodea.
Tienda de acampar.
Se recomienda empacar la tienda y los palos por separado. El procedimiento es el
siguiente:
1. Enrollar la tienda y meterla a presión en una bolsa de nailon de
mayor tamaño. Guardar los palos por separado en otra bolsa de
nailon.
2. Guardar las bolsas de nailon de la tienda dentro de una bolsa
plástica.
Saco de dormir
Se recomienda al igual que la tienda, guardarlo dentro de una bolsa de nailon y
luego dentro de una de plástico.
Comida.
Se recomienda guardar la comida de la siguiente manera:
1. En caso de las comidas, se recomienda guardar raciones completas
según personas a atender. Por ejemplo si se va a ofrecer de desayuno
gallo pinto a 5 personas, pueden llevarse cinco raciones completas de
esta comida.
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2. Los sólidos deshidratados deben guardarse en bolsas de cierre
hermético dentro de una bolsa de nailon.
3. Los artículos que pueden romperse o resquebrajarse se recomienda
guardarlos dentro de cajas de cartón rígido.
4. Si se llevan líquidos, estos deben guardarse en botellas de plástico
con cierre hermético.
5. Algunas ideas pueden ser las siguientes:
Se pueden utilizar cajas de leche para transportar productos y una vez
consumidos, pueden utilizarse estas cajas como utensilios para mezclar.
Si se lleva más de un tipo de comida en raciones completas, pueden
utilizarse ciertos colores para que las diferencien, por ejemplo pueden
guardarse los desayunos en bolsas amarillas, los almuerzos en bolsas
verdes y así sucesivamente.
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Grupo N°3 Frutas Buena salud
Grupo N°4 Lácteos Músculos fuertes
Grupo N°5 Carnes blancas Músculos fuertes
Grupo N°6 Cereales Energía
Grupo N°7 Grasas Músculos fuertes
Cuando el guía hace la inspección inicial del sitio, puede inventariar aquellos alimentos
que pueden obtenerse en la zona, con el fin de no tener que transportar y conservar
alimentos que pueden adquirirse frescos en el lugar de acampado.
Primer día.
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Si se observa el menú anterior puede el guía preparar varias opciones de menú de la
siguiente manera:
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Menú para cena o almuerzo
Arroz arreglado puede elaborarse en la casa y Consomé de carne, vegetales o pollo el cuál
traerse empacado en bolsas en una puede elaborarse con agua y una base
proporción de una taza por persona. Este deshidratada.
arroz puede tener vegetales como zanahoria,
vainica, carne sin grasa.
Ensalada puede traerse de la casa preparada Ensalada fría compuesta de huevo duro
en razón de una taza por persona y puede tener picado, apio y papa.
los siguientes ingredientes: papa, huevo duro,
remolacha, zanahoria, entre otros, mezclada
con un poco de mayonesa.
En lo referente a la fruta se puede pensar en Pollo frío o bien preparado a la parrilla en el
una tajada fina de piña, una guayaba o una campamento equivalente a una porción de 4
manzana por persona. Nótese que lo que se onzas o un muslo entero por persona. Si se
busca es llevar frutas que se puedan prepara en la parrilla puede utilizarse papel de
conservar durante el recorrido. aluminio.
Frutas que pueden ser una manzana, pera, Frutas que pueden ser una manzana, pera,
guayaba, naranja o una tajada de piña. guayaba, naranja o una tajada de piña.
1.- No es conveniente llevar alimentos que puedan dar cólicos como son el repollo,
brócoli, entre otros.
3.- Siempre se debe pensar en llevar una porción extra de cada ingrediente, con el fin
de prever necesidades extra de alimentación.
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4.- Es conveniente llevar diversos tipos de té, dado que pueden actuar como
medicamentos para el dolor de estómago, gastritis, insomnio entre otros.
3.- Los alimentos perecederos como embutidos, carnes y quesos pueden ubicarse
dentro de una olla herméticamente cerrada y puesta sobre agua. Es importante
tener presente que las carnes y los quesos no deben mezclarse.
La persona encargada de manipular los alimentos debe cumplir con las siguientes
especificaciones:
i. En la preparación de los alimentos la persona encargada debe
lavarse bien las manos y puede utilizar guantes desechables. Los
utensilios de alimentación deben lavarse lejos de los ríos o riachuelos
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con jabón biodegradable y agua. El lavado deberá efectuarse por lo
menos a 60 metros de la fuente de agua.
ii. El fogón debe estar alejado de la tienda y en una posición que
no provoque que el viento lleve chispas a la misma En el caso de que se
usen lámparas o cocinas de gas, se debe tener seguridad de cómo
utilizarlo correctamente, por lo que se debe probar con anterioridad.
iii. Si se hace una fogata, debe tenerse presente debe realizarse
en un lugar amplio y al aire libre. Debe limpiarse un terreno de al menos
tres metros de diámetro para preparar el fuego. No debe haber ramas
de árboles o techos sobre el fuego. La leña a utilizar debe estar seca. Es
inapropiado utilizar otras materias combustibles como plásticos porque
pueden provocar un envenenamiento por inhalación de gases. No se
deben arrojar latas ni botellas al fuego.
iv. Después de cada alimentación los utensilios pueden
esterilizarse con agua hirviendo. Luego, una vez secos, pueden ser
ubicados dentro de la bolsa respectiva.
v. Los alimentos pueden ofrecerse servidos individualmente, a
efecto de controlar que a cada persona se le ofrezca el alimento
correspondiente.
vi. Las frutas pueden ubicarse en un área determinada e invitar a
las personas a su consumo.
vii. Se puede ofrecer café o té al gusto, servido en tazas
adecuadas y que aíslen el calor.
Debe procurarse dejar el área donde se acampó mejor de cuando se llegó. Para
ello es conveniente que el guía sea conciente que todos aquellos artículos que la
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naturaleza no pueda degradar deben empacarse y llevarse de vuelta al igual que
se hace con las ollas, tiendas de campaña, mochilas entre otros.
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PRUEBAS DE AUTOCONTROL
2.- Elabore un plan de acampado para 8 personas adultas y 5 niños en alguno de los
sitios expuestos a continuación, para lo cuál debe informarse con personas de la
comunidad, universidades, guardias rurales u otros informantes clave sobre
características del lugar, acceso, tipo de suelos existentes, suministros de agua potable,
transporte, proveedores de víveres, actividades que se pueden desarrollar.
Isla de Chira.
Zona aledaña o en el Parque Marino Ballena.
Zonas aledaña o en el Volcán Barva.
Zonas aledañas a Parque Nacional Braulio Carrillo.
Río Celeste en Bijagua
3.- Elabore un menú para atender 2 desayunos, 3 almuerzos y 2 cenas para el grupo
mencionado anteriormente.
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C APÍT UL O 4
CONTENIDOS
contra tormentas.
2- Montaje rápido de un refugio y posibles
peligros a enfrentar.
3- Acciones de emergencia
OBJETIVO
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CAPITULO 4
Radio comunicador.
Comunicación con la oficina central.
Teléfono celular con batería extra.
Números de teléfono de oficina central, guardia rural, bomberos, cruz roja, más
cercanos entre otros.
Rutas alternas de acceso al lugar.
Ubicación exacta del lugar de acampado y Croquis del lugar de acampado.
Poblados cercanos.
Lista de participantes y sus calidades (nombre, nacionalidad, pasaporte, edad,
estado civil, dolencias, entre otros)
Programa de actividades que se llevarán a cabo.
Protocolo de evacuación.
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Esta persona deberá tener lo siguiente:
En caso de que se deba montar un refugio, es importante que el guía tenga presente los
posibles peligros que puede enfrentar y por lo tanto seleccione el sitio tomando en cuenta
los siguientes factores:
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Limpiar todos los materiales combustibles en un círculo de tres
metros.
Cuidar el fuego en todo momento.
Todo guía debe realizar para toda actividad de aventura, un plan de contingencia
para poder enfrentar situaciones imprevistas o de emergencia.
Para enfrentar una es necesario que de antemano la persona líder o guía conozca las
acciones que deben tomarse en caso de tener que enfrentar una situación de peligro. Por
esta razón el plan debe contener lo siguiente:
1. Acciones a seguir.
2. Personas o instituciones a notificar
3. Facilidades médicas, bomberos, Cruz Roja, y otros.
4. Procedimientos de evacuación
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4- Se debe elaborar un acta del accidente y un informe completo con el fin de
tener el historial para futuras referencias.
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PRUEBAS DE AUTOCONTROL
2.- Enuncie los datos que usted debe dar en el momento que ocurra un accidente.
4.- ¿Por que considera usted que es importante mantenerse en constante comunicación
con la base? Explique su respuesta ampliamente.
- Buscar una persona capacitada entre los participantes del campamento y ofrecerle su
apoyo para que enfrente la situación
- Hacer el llamado a los servicios médicos de emergencias y pedirle a la persona
accidentada que se tranquilice y esperar con él sin hacer ninguna otra diligencia
- Preguntar o revisar a la víctima para tratar de curarlo inmediatamente
- Mantenerlo abrigado
- Ofrecerle agua para que se tranquilice
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GLOSARIO
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Grupo: Conjunto de personas que comparten objetivos en común.
Habilidad: Capacidad de un individuo para desempeñar varias tareas en un
puesto.
Liderazgo: La influencia de influir en los compañeros de trabajo para que se
esfuercen y entusiasmen en la ejecución de un “tour”.
Meta: Fines a los cuales se dirige la acción.
Organizaciones: Unidades sociales que buscan alcanzar objetivos.
Organizar: Determinar qué tareas han de realizarse, quién las va a realizar,
cómo se van a agrupar, quién informa a quién, y dónde se van a
tomar las decisiones.
Planeación: Incluye la definición de metas, establecimiento de estrategias, y
desarrollo de planes para coordinar actividades.
Políticas: Interpretaciones generales que guían el pensamiento en la toma de
decisiones.
Presupuesto: Expresión monetaria de los planes.
Procedimiento: Planes que establecen un método para manejar las actividades
futuras. Son guías de la acción.
Productividad: Medida del desempeño que incluye la eficacia y la eficiencia.
Sistema: Conjunto de elementos dinámicamente relacionados para cumplir
con uno o más objetivos.
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BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA
Fernández Abarca Bernal. Guía de Scouts de Costa Rica. Costa Rica: Asociación
Guía de Scouts, 2002.
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