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25/7 Cos 60O 5/4 Sec 74O 24/7 Sec 37O

Ctg 60O Csc 16O 3/4 Sec 60O

1/2 Sen 53O 25/24 Sec 53O 3/5 Cos 30O

5/4 Cos 74O Sec 74O 2 Tg 74O

Tg 53O 3/5 Ctg 60O 7/25 Sen 74O

5/3 Sen 60O 2 Ctg 53O 5/3 Csc 30O

24/25 Ctg 53O 25/24 Tg 60O Cos 53O

4/5 Ctg 37O 7/24 Cos 37O O


24/7
2 1% Ctgde
30200

4/3 Sec 30O


4/3 Sen 37O
3/4 Tg 30O

4/5 Ctg 16O


Csc 37O 7/25 Ctg 74O
Tg 16O 24/25 Sen 30O 1/2 Sen 16O

7/24 Cos 16O Tg 37O 25/7 Sec 16O

DOMINO

1. DESCRIPCION:

Consta de 28 fichas rectangulares (pero en este caso será de 36). Cada ficha está dividida en dos
cuadrados y en cada cuadrado hay de 0 a 6 puntos o no lleva ninguno, en algunos casos pueden ser
repetidos. Se puede trabajar cualquier tema, por ejem.: Razones trigonométricas, porcentajes, fracción de
una cantidad, etc.

2. HABILIDADES A DESARROLLAR:

 Inteligencia espacial
 Agilidad mental
 Razonamiento lógico matemático
 Concentración

3. PROCEDIMIENTO:

 Se sortea quien inicia el juego.


 Se juega cuatro partidas. La partida termina cuando un jugador se queda sin fichas y se anota
cuantas fichas les quedan a los demás (estas se llaman tantos )
 Se reparten en partes iguales, entre cuatro jugadores las 36 fichas.
 Cada jugador pone por turno una ficha, de tal forma que el número que tiene en uno de sus
cuadrados coincida con el número que tiene en el cuadrado extremo de la ficha a la cual se une.
 En este caso se pueden construir fichas aplicando razones trigonométricas, porcentajes, fracción de
un número, etc.
 El ganador es el que menos tantos tenga en las cuatro partidas.

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