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Lic.Leidy Oliva
Trigonometría
Cali
10 A
En el escrito, se hablara sobre la gráfica de la función coseno, en el texto se busca que
al lector leer el escrito, entienda que es la gráfica de la función coseno, como se
desarrolla (Su paso a Paso), sus características y en general que se comprenda el
tema.
En el escrito, buscamos explicar el funcionamiento de la gráfica de la función coseno,
de como esta se pone en práctica en las matemáticas, además de demostrar como en
la actualidad ya es posible realizar trabajos complejos de las matemáticas, de forma
sencilla gracias a la tecnología que ya hoy en día poseemos.
Se comprenderán los diferentes conceptos acerca de la función (amplitud, rango,
periodo, etc…) y de cómo identificarlos en la grafica
Coseno:
Para aplicar el teorema del coseno se necesita conocer la longitud de dos lados y la
medida de un ángulo interior (opuesto al del otro lado)
Una vez claro el concepto de Coseno, ahora si empecemos con la gráfica del Coseno,
para realizarla, necesitamos realizar los siguientes pasos:
-Hallar el periodo (P) ¿Cómo lo hallamos? , fácil, dividimos siempre 2π (Es el que
acompaña a la función) entre el número que acompaña a la ‘’x’’
Ej.=
Y=2Cos2x
P= 2π/2
P=π
-Hallar la amplitud (A) ¿Cómo lo hallamos?, aun mas fácil, la amplitud es el número que
acompaña al coseno
Ej.=
Y=2Cos2x
A=2
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-A la hora de colocar los números en el eje X, en lugar de ir avanzando de 1 en 1 (1, 2,
3, 4, etc…) avanzamos según el periodo, en este caso el periodo es π, así que avanza
de π en π (π, 2π, 3π, 4π, etc…).
-Una vez organizados los números tanto en el eje X como en el eje Y, procedemos a
colocar los puntos de la siguiente manera:
*Para facilitar el proceso, dividimos cada punto de cada ciclo, en cuatro partes (de 0 a
1, seria 0.25, 0.50, 0.75, 1) pero en este caso como usamos π, para el primer espacio
dividimos π entre 4 y después le iríamos sumando ese resultado al siguiente, así
sucesivamente, de la siguiente manera:
π/4= π/4
3/4π + π/4 = π
*Después de hallarlos, debemos realizar una tabla, la cual nos relacione X con Y,
reemplazando la variable X en la ecuación de la siguiente manera:
*Una vez hallados esos 4 puntos en el primer ciclo (π), ya podemos delinearlos,
generando así la gráfica, y luego se repiten los mismos 4 puntos en los siguientes
ciclos (2π, 3π, 4π, etc…).
-Una vez graficado los 4 puntos en cada ciclo, ya tendremos la gráfica, aunque los 4
puntos se seguirán repitiendo en cada siclo, en un bucle, infinitamente.
Además del periodo y la amplitud, la gráfica nos muestra tanto en rango como el
dominio.
3
-Dominio: Vendría siendo el punto de inicio y el punto final en la gráfica (eje X), aunque
en este caso como es un bucle infinito, no tiene un principio ni un fin (-∞, ∞)
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-Está claro que hace no muchos años, en la época de nuestros abuelos o incluso
padres, las matemáticas podían llegar a ser un martirio, ya que si no lo entendías en
clase, te tocaba leer una gran cantidad de libros en los cuales invertir mucho tiempo, ya
que no existía la tecnología para ayudarlos a simplificar el tema.
-Las matemáticas pueden llegar a ser algo complicado que no todo el mundo puede
llegar a entender/comprender, pero para eso ha ido evolucionando la tecnología, y hoy
en día ya existen diversos dispositivos/aplicaciones que nos facilitan el proceso para
resolver una ecuación, y es que estos pueden resolver operaciones, realizar gráficas,
etc… y es un hecho que las matemáticas seguirán evolucionando en un futuro, y junto
a ellas la tecnología que las simplificara y nos ayudara a resolverlas.
5
Objetivos:
1
Tabla de contenidos
Objetivos…………………………………………………………………………………………1
Desarrollo
contenido…………………………………………………………………………….4
Conclusiones………………………………………………………………………………….....5