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SUPERIOR DE ESCARCEGA
GRUPO IAMA-1
PRIMER SEMESTRE
DE ESCARCEGA
ES: Espacios
Vectoriales
Algebra lineal
INGIENERIA EN ANIMACIÓN
DIGITAL Y EFECTOS VISUALES
ESTUDIANTE
RIGOBERTO CISNEROS ALONSO
Ahora bien ,a ese punto de la clase con la introducción al álgebra lineal hecha y una
breve explicación de cómo esta ayuda en la parte de sistemas la maestra procedió a
mostrarnos cómo es que el álgebra puede llegar a ser usada en el proceso de
animación , así descubrimos que el álgebra influye en un tipo de animación más en
específica , siendo esta la animación 3D que al menos al momento de escribir este
documento se encuentra en un muy buen momento si hablamos de popularidad ,
ahora bien la animación se ve impactada por el álgebra debido al hecho de que al
modelarse el objeto éste queda compuesto de diversos polígonos de pequeño
tamaño ,así como de diversos vértices y vectores en la figura , así mismo
necesitamos del álgebra para escoger el ángulo adecuada y así poder usar esa
perspectiva con la cámara. De igual manera usamos los movimientos de rotación ,
traslación y proyección , ya que son operaciones que se pueden representar
mediante matrices , de igual manera son acciones que durante el proceso del
modelaje hacemos de una forma constante para poder checar cada ángulo y
deducir si lo hicimos bien o mal .
Como última parte de la plática que tuvimos sobre este tema se nos mostró cómo es
que el álgebra es parte importante de aprender pues nos facilita pensar en las
diferentes transformaciones y nos puede ayudar a optimizar de cierta manera en
varios aspectos , lo que nos puede ayudar a que las cosas se resuelvan de una
forma mucho más eficiente y veloz que de una forma convencional en las
computadoras al momento de realizar todos los cálculos necesarios para realizar la
acción designada