Está en la página 1de 21

Guía Conceptual RUP - UML

ADSOO – Modelado de Negocio 1


____________________________________________________________________
ADSOO
Disciplina Modelado de Negocio
Semana 4

OBJETO DE LA EXPERIENCIA
Conoce la disciplina, explica cómo Identificar los procesos en estudio del negocio, define las fronteras del negocio que
van a modelarse a su vez quienes, y que interactuarán con el negocio, creando los diagramas del modelo de casos de uso
del negocio respectivos.

MARCO TEÓRICO

1. Disciplina – Modelado de Negocio

Tener presente lo siguiente, para poder identificar correctamente cuáles son los requerimientos de un Sistema de
información, es necesario conocer las características del negocio en estudio.

1.1 Objetivos

 Comprender la estructura, la dinámica de la organización y comprender sus procesos


 Identificar problemas actuales y posibles mejoras
 Evaluar impacto al cambio
 Asegurar que clientes, usuarios finales, desarrolladores y otros roles se integren a los procesos de la
organización.
 Obtener los requisitos del sistema necesarios y entender cómo el sistema brinda soporte en la
organización.

1.2 Vistas del Modelo de Negocio

Describe la organización actual y desarrolla la visión de una nueva. Los creadores de RUP señalan que el
modelo de negocio está soportado por dos artefactos principales:

1.2.1 La vista externa, denominada: Modelo de Casos de Uso de Negocio (MCUN)

El modelo de casos de uso del negocio describe los procesos de negocio de una empresa en
términos de casos de uso del negocio y actores del negocio que se corresponden con los
procesos del negocio y los clientes, respectivamente.

Los elementos del Modelo de Casos de Uso de Negocio son:


 Actores de negocio
 Casos de uso de negocio
 Objetivos de negocio

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 2
____________________________________________________________________
1.2.2 La Vista interna, denominada: Modelo de Análisis de Negocio (MAN)

El modelo de análisis del negocio es un modelo interno a un negocio, que describe cómo
cada caso de uso de negocio es llevado a cabo por un grupo de trabajadores (workers) que
utilizan entidades del negocio.

Los elementos del Modelo de Análisis de Negocio son:


 Trabajadores de negocio
 Entidades de negocio
 Realización de negocio

El Modelo de Negocio es un modelo que describe los Procesos de un Negocio como (Casos de Uso de Negocio
CUN) y su interacción con agentes externos (Actores de Negocio) al proceso en estudio.

CUN : Casos de Uso de Negocio


Proceso de Negocio : CUN

Con esta actividad se pretende:

1. Identificar los procesos del negocio (CUN).


2. Definir las fronteras del negocio que van a modelarse
3. Definir quién y qué interactuarán con el negocio
4. Crear diagrama del Modelo de Casos de Uso de Negocio (MCUN)
5. Crear diagrama del Modelo de Análisis de Negocio (MAN)

De manera gráfica: Un Modelo

 Provee una vista estática de la estructura de la organización y una vista dinámica de los procesos de la
organización.

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 3
____________________________________________________________________
 Permite visualizar y entender los problemas administrativos actuales de la organización .

 Muestra la participación y las acciones de cada uno de los empleados de acuerdo a un proceso de negocio
administrativo.

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 4
____________________________________________________________________
Importancia del Modelo de Negocio

Con la información recolectada y organizada en un modelo de negocio, se proporciona información relevante de


la situación y los involucrados. Permitiendo el entendimiento de forma clara y precisa por los desarrolladores y
de esta manera elaborar la propuesta de solución y su presentación ante el cliente

Los Actores de Negocio, tienen un rol externo al Proceso de Negocio que se beneficia o afecta de los procesos de
negocio. Tiene una comprensión externa del negocio e interactúa con dichos procesos.

Los Actores de Negocio pueden ser encontrados en:


 Clientes
 Proveedores
 Beneficiarios, Dueño, Accionistas
 Autoridades legales (entidades legales, reguladoras)
 Sistemas de Información, localizados fuera del negocio
 Miembros de la organización externos al ámbito del negocio

Los Casos de Uso de Negocio, es un Proceso de Negocio, conformado mínimo por 3 actividades atómicas que se
ejecutan para beneficio o afección del Actor de Negocio.

Tenga presente las siguientes consideraciones para encontrar los Casos de Uso de Negocio
 Los Casos de Uso conforman el negocio que describen
 Todos los Casos de Uso realizan las actividades y/o servicios propios del negocio
 Toda actividad de negocio debe estar incluida en por lo menos un Caso de Uso
 Utilizando las buenas prácticas los nombres de los Casos de Uso deberán redactarse con verbo en modo
infinitivo, terminación ar, er, ir

Los Objetivo de Negocio, describe el valor deseado de una medida en particular, y se utiliza para planear,
administrar las actividades de un negocio.

El Objetivo de Negocio, debe ser claro, medible (cuantificable), alcanzable, realista y sensible en el tiempo.
Ejemplo

Incrementar en un 50% el nivel de ventas para el año 2021

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 5
____________________________________________________________________
Propuesta de un caso, la solución irá de acuerdo a los ítems desarrollado a partir del punto 2

La empresa de Osbert Oglesby ha sido exitosa durante muchos años, dedicado a comprar y vender de
cuadros artísticos (pinturas), para llevar acabo sus actividades comerciales, cuenta con los siguientes
colaboradores:

El Agente de Ventas (AV). Encargado del proceso de Vender Cuadros, el cual atiende a toda
persona que desea adquirir un cuadro, catalogándolo como el
Comprador de Cuadros

El Jefe de Compras (JC). Encargado del proceso de Comprar Cuadros, el cual atiende a
toda Persona que desea vender sus cuadros, catalogándolo como
el Vendedor de Cuadros

El Gerente de Osbert. Encargado de establecer las políticas del negocio, objetivos, metas,
reglas y procedimientos de mejora con el propósito de incrementar la
productividad y rentabilidad de la empresa Osbert Oglesby.
Reglas de Negocio:
1. Clasificar los cuadros una vez adquirido. (Siendo esta responsabilidad del
Jefe de Compra.)
2. No se realizan rebajas en la venta de cuadros

El Gerente de Osbert. Elaboró el plan estratégico para el año 2020 con el propósito de alcanzar
las metas y crecimiento del negocio estableciendo los siguientes
objetivos.
Objetivos de Negocio:
1. Aumentar en un 30% las ventas mensuales.
2. Asegurar compras en un 70% mensuales.
3. Proporcionar informes veraces en un 100%

Descripción del Proceso de Negocio Vender Cuadros:

Se inicia cuando se acerca el Comprador de cuadros y solicita el catálogo de cuadros después de su


elección hace presente al Agente de ventas, más información como precios, para lo cual el agente de
ventas hace uso de la Lista de precios, Una vez convencido el Comprador de cuadros se realiza la
transacción de ventas, donde el Comprador de cuadros efectúa el pago correspondiente solicitándole por
parte del Agente de ventas sus datos (nombre, dirección, distrito, teléfono, email y sus cuadros
predilectos) generándolo el comprobante de pago respectivo y finalizando con la entrega del cuadro y su
comprobante. Después del cual se guarda los datos completos del comprador de cuadros en un cuaderno
rotulado como Comprador_Cuadros.

Descripción del Proceso de Negocio Comprar Cuadro:

Existen 2 formas (la primera es cuando se acerca a la galería el vendedor de cuadros y la segunda es
cuando el Jefe de Compras va a realizar la compra algún lugar).

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 6
____________________________________________________________________

1ra Forma: Se da cuando el Vendedor de Cuadros se apersona a la agencia ofreciendo


sus cuadros, el cual es atendido por el Jefe de Compras, finalizado la
evaluación del cuadro y teniendo en cuenta características, de que año,
tipo de cuadro. ofrece un pago que va de acuerdo a una lista de precio
por compra. Una vez generado el pago recepciona el cuadro y el
comprobante respectivo dando por finalizado la transacción.

2da Forma: La única variante es que el Jefe de Compras se acerca al lugar donde sabe
que se está ofreciendo cuadros y la transacción es idéntico a la 1ra forma

Clasificación de Cuadros:

El Jefe de Compras para catalogar los cuadros, tiene en consideración los siguiente:

La primera es la técnica. Es decir, el material con el cual se pintó la obra de arte. La técnica más
popular es la pintura al óleo, pero algunos cuadros más pequeños se pintan con acuarela. Otras técnicas
utilizadas a veces incluyen lápiz, pastel y lápices de colores, pero con menos frecuencia.

La segunda es por tema. El tema más popular es el retrato de una persona, Otros temas comunes
incluyen paisajes y un objeto inanimado como un florero, un frutero y así por el estilo, a los cuales se
les llama naturaleza muerta.

La tercera es la calidad. Un cuadro de excelencia indudable recibe el nombre de obra maestra.


También existe la obra representativa, la cual es un cuadro inferior hecho por un artista que ha pintado
una obra maestra.

Esta clasificación permite obtener el siguiente Glosario:

GLOSARIO:

 Paisaje: Un cuadro de una escena de la naturaleza.


 Obra maestra: Un cuadro de excelencia indudable.
 Obra representativa: Una obra representativa hecha por un artista que ha
pintado una obra maestra anterior o posteriormente.
 Otro tipo: Un cuadro que no es ni una obra maestra ni una obra
representativa.
 Otro tema: Un tema que no es un paisaje, un retrato o una naturaleza
muerta.
 Retrato: Un cuadro de una o más personas.
 Calidad: Un criterio de clasificación. Un cuadro se clasifica como obra
maestra, obra representativa u otro tipo, dependiendo de su calidad.

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 7
____________________________________________________________________
 Naturaleza muerta: Un cuadro de objetos inanimados.
 Tema: Los temas Incluyen paisaje, retrato y Naturaleza muerta.
 Técnica: El material con el cual se pinta una obra de arte.
o Óleo: Una técnica. Abreviatura de "cuadro al óleo".
o Acuarela: Una técnica. Abreviatura de "pintura con base de
agua”

Descripción del Proceso de Producir Informes

Tanto el Agente de Ventas como el Jefe de Compras deben generar informes de sus actividades de
negocio y deben dirigirse a la Gerencia (Gerente de Osbert) para los ajustes necesarios de objetivos,
reglas, nuevos procedimientos.

Por otro lado, Osbert Oglesby, últimamente ha estado perdiendo dinero. Un consultor financiero ha
determinado que ha estado pagando de más por la compra de cuadros. El consultor le recomienda que
adquiera un sistema de información para calcular el precio máximo que puede pagar por la compra del
cuadro.

Se ha determinado que Osbert:


 Requiere que el Sistema de Información calcule el precio máximo que debe ofrecer cuando
compre un cuadro.
 No cree en regateo. La cantidad que ofrece es su precio final, de manera similar cuando vende
es el precio final.
 Le gustaría que el Sistema de Información detectara nuevas tendencias del mercado del arte.
 Le interesa determinar cuándo se pagan coherentemente precios mayores que los esperados por
la obra de un artista determinado de modo que pueda comprar cuadros de ese artista.
 Requiere que el Sistema de Información necesita mantener un registro de todas las compras y
ventas.
 Desea que el Sistema de Información genere dos informes de todas las compras durante el año
pasado y otro que muestra todas las ventas durante el mismo periodo.
 En resumen, Osbert quiere un sistema que calcule el precio más alto que debe pagar por un
cuadro y que también detecte nuevas tendencias en el arte y que genere un informe compras y
ventas

Por lo tanto, se recurre a un Analista de Sistemas para que proponga una solución informática, el
Analista para lograr la solución correcta, debe comprender con todo detalle los diversos procesos de
negocios, con este conocimiento plasma gráficamente el Modelo de Negocio el cual le da la posibilidad
de aconsejar al cliente de manera correcta cuáles serán los procesos a automatizar, podrá utilizar una
serie de técnicas diferentes para obtener la información necesaria, una de ellas las entrevistas.

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 8
____________________________________________________________________
2. Comprender y describir el Estado del Negocio (Modelo de Casos de Uso del Negocio -MCUN).

2.1 Encontrar Actores y Casos de Uso de Negocio


Nombre Descripción Estereotipo
Un Actor del Negocio es cualquier individuo, grupo, entidad,
organización, máquina o sistema de información externos; con
Actor de
los que el negocio interactúa.
Negocio
Lo que se modela como actor de negocio es el rol que
(Business
desempeña cuando interactúa con el proceso de negocio de cual
Actor)
se beneficia de sus resultados.
Caso de Uso de Un Caso de Uso del Negocio representa a un proceso de
Negocio negocio, a la cual le corresponde una secuencia de acciones que
producen un resultado observable dirigido a ciertos actores del
(Business Use
negocio.
Case)
Ejemplo:
Actor de Negocio: Cliente
Caso de uso de Negocio: Atención de Préstamo
Solución (Empresa de Osbert Oglesby):

De acuerdo al caso en estudio. Está claramente descrito que los procesos principales de negocio son:
Comprar Cuadros, Vender Cuadros y Producir Informes.

Debemos identificar a los actores de negocio, teniendo presente los conceptos teóricos, en Osbert:

¿Cómo le dicen a la persona que desea adquirir un cuadro?, Comprador de Cuadros


¿Cómo definen a la persona que trae un cuadro para ofrecerlo?, Vendedor de Cuadros
¿Quién es el que se favorece con información de las ventas y compras?, Gerente o la empresa Osbert.

Por lo tanto, utilizando las buenas prácticas determinamos:


Actor de Negocio: Comprador de Cuadros, Vendedor de Cuadros y Gerente de Osbert
Caso de Uso de Negocio: Vender Cuadros, Comprar Cuadros y Producir Informes

2.2 Encontrar Reglas de Negocio


Nombre Descripción Estereotipo
La regla del negocio consiste en detallar el conjunto de normas
que la organización determina, para alcanzar los objetivos de los
Regla de
procesos de negocio. Son determinadas por la Gerencia del
Negocio
Negocio.
(Business
Las características que debe cumplir las reglas de negocio:
Rule)
 Atómica. - No puede contener otra regla
 Única. - No puede ser redundante
 Consistente. -No puede contradecir a otra
 Clara. - No puede ser ambigua
 Relevante. - Tiene que ser relevante desde el punto de vista
del manejo de información.
Ejemplo:
Para solicitar un préstamo bancario debe ser un cliente del banco
Solución (Empresa de Osbert Oglesby):

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 9
____________________________________________________________________
De acuerdo al caso, el gerente ha determinado las siguientes reglas
Reglas de Negocio:
 Clasificar los cuadros una vez adquirido. (Siendo esta responsabilidad del jefe de compras.)
 No se realizan rebajas en la venta de cuadros

2.3 Encontrar Objetivos de Negocio

Nombre Descripción Estereotipo


Objetivo de Es un requisito que debe ser satisfecho por el negocio,
Negocio describe el valor deseado de una medida en particular a
futuro y se utiliza para planear y administrar las actividades
del negocio. El objetivo deber ser claro, medible,
(Business
cuantificable y sensible al tiempo.
Objetive)
Ejemplo:
Satisfacer pedidos del cliente en un 90%
Solución (Empresa de Osbert Oglesby):

El Gerente de Osbert para el año 2020 has establecido los siguientes objetivos.

Objetivos de Negocio:
1. Aumentar en un 30% las ventas mensuales.
2. Asegurar compras en un 70% mensuales.
3. Proporcionar informes veraces en un 100%

2.4 Redactar las especificaciones de Caso de Uso de Negocio

Documento que contiene las características en detalle de un proceso de negocio. Se realiza una
especificación por cada caso de uso de negocio.

CUN Nombre del caso de uso de negocio


Actor de Negocio Nombre del rol del actor que tiene una relación directa con el caso de uso de
negocio
Descripción Breve descripción del caso del caso de uso de negocio
Flujo Básico Alterno

Descripción paso a
paso de las
acciones que se
realizan

Pre Condiciones Descripción de las precondiciones que se debe cumplir antes


Post Condiciones Descripción de las precondiciones que se debe cumplir después
Objetivo de Descripción del objetivo que debe cumplir el CUN
Negocio
Regla de Negocio Descripción de la regla de negocio establecida para el caso de uso de negocio

CUN Vender Cuadros


Actor de Negocio Comprador de Cuadros - CC
Descripción Proceso que se encarga de gestión de ventas de cuadros respecto a la solicitud
del pedido

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 10
____________________________________________________________________
Flujo Básico Alterno
1 El CC solicita el catálogo de cuadro
Descripción paso a 2 El AV entrega el catalogo
paso de las 3 El CC comunica su elección
acciones que se 4 El CC solicita precio
realizan 5 El AV comunica precio
6 El CC Realiza Pagos
7 El AV solicita datos personales
8 El CC entrega Datos
9 El AV genera el comprobante
10 El AV entrega cuadro y comprobante
11 Fin 11.1 El AV registra los datos
del CC en el cuaderno
Comprado_Cuadros y
continua en el punto 11
Pre Condiciones Contar con el Catalogo de cuadros y Lista de precios
Post Condiciones Preparar el Informe de Ventas de Cuadros
Objetivo de Aumentar las ventas en un 30% mensuales
Negocio
Regla de Negocio No conceder rebaja por venta de cuadros

2.5 Graficar el Modelo de Caso de Uso de Negocio (MCUN)

Diagrama de Caso de Uso de Negocio

2.6 Grafica MCUN Vs. Objetivos de Negocio

Diagrama de Caso de Uso de Negocio vs Objetivo de Negocio

El Diagrama de Objetivos de Negocio Vs Casos de Uso de Negocio

Asocia los Objetivos de Negocio a los Casos de Uso de Negocio, nos indica cual proceso de negocio (CUN),
debe fortalecer para lograr un objetivo en particular.

Se permite la relación de dependencia entre Objetivos del Negocio y la de soporte de un Caso de Uso de
Negocio

Modelo de Caso de Uso de Negocio (MCUN)

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 11
____________________________________________________________________
Es un diagrama que representa gráficamente a los Procesos de Negocio (CUN) y su interacción con los Actores
de Negocio.

Desarrollo del Caso: Modelo de Negocio de Osbert Oglesby

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 12
____________________________________________________________________

3. Trazar la Realización del Proceso de Negocio

Modelo de Análisis de Negocio (MAN)

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 13
____________________________________________________________________
Consiste en identificar todos los roles, productos, entregables del negocio y describir cómo el proceso del
negocio será llevado a cabo por los trabajadores y las entidades dentro del negocio.

El documento que plasma la descripción breve de trabajadores del negocio y cómo ellos manipulan las entidades
del negocio es Trabajadores del negocio.
Además, se crea el artefacto Entidades del Negocio para describir las entidades y especificar, mediante
diagramas de estado, sus estados.

Para la realización de cada Proceso del Negocio (CUN) se crea un Diagrama de Clases de Negocio y un
Diagrama de Actividades de Negocio.

Trabajador de Negocio: Representa un rol interno al negocio. Colabora con trabajadores de otro sector, es
notificado de acontecimientos del negocio y manipula entidades de negocio para realizar sus responsabilidades.
Un trabajador de negocio:

 Trabaja en una unidad organizacional de la empresa, sin embargo, son roles (humanos, software o
hardware) y no personas con nombres propios.
 No deben representar áreas, departamentos o partes de una organización, sino roles de ejecución.
 Interactúa con otros trabajadores de negocio o actores de negocio
 Manipula entidades de negocio.

Donde encontrar los Trabajadores de Negocio

 Roles dentro del negocio.


 Puesto o cargos dentro de la organización objetivo
 Personas que ejecutan los procesos o las actividades de negocio.
 Hardware o sistemas informáticos dentro del negocio usados en ese momento.

Entidades de Negocio: Una entidad de negocio representa parte de información significativa y persistente,
manipulada por los actores y trabajadores de negocio. Se puede capturar e insertar información en ella pudiendo
ser tangibles e intangibles.

Identificar las Entidades de Negocio

 Roles dentro del negocio.


 Información que maneja cada trabajador del negocio.
 Información que necesita ser ingresada, validada consultado o comunicada en cada proceso del negocio.
 Objetivos físicos, informes, reportes y documentos.
 Puede ser usados por diferentes trabajadores de negocio
 Participa al menos en un Caso de Uso de Negocio.

Realización de Negocio (RN): Una entidad colección de diagramas que muestra cómo los trabajadores del
negocio y entidades del negocio llevan a cabo el caso de uso del negocio. Por ejemplo: diagramas de clases y
diagramas de actividades para realizar el detalle de cada proceso de negocio. A cada Caso de Uso de
Negocio le corresponde una realización de negocio.

Consiste en identificar todos los roles, productos, entregables del negocio y describir cómo el proceso del
negocio será llevado a cabo por los trabajadores y las entidades dentro del negocio.

El documento que plasma la descripción breve de trabajadores de negocio y como ellos manipulan las entidades
del negocio es los Trabajadores del Negocio

Además, se crea el artefacto Entidades de Negocio para describir las entidades y especificar mediante diagramas
de estados sus estados (opcional).

Para la Realización de cada proceso del negocio se crea un Diagrama de Clases de Negocio y un Diagrama de
Actividades de Negocio.

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 14
____________________________________________________________________
Al finalizar esta actividad, se completará cada Especificación de Caso de Uso del Negocio generado en el
Modelo de Casos de Uso de Negocio, agregando al final de cada documento, los Diagramas de Clases y
Actividades correspondientes.

Diagrama de Clases de Negocio


Llamado también diagrama de Objetos de Negocio. Muestra las asociaciones entre los trabajadores y las
entidades de negocio, y solo se tiene en cuenta “¿Quién (trabajador) manipula que información (entidad)?”.

Diagrama de Actividades
Llamado también diagrama de Objetos de Negocio. Muestra las asociaciones entre los trabajadores y las
entidades de negocio, y solo se tiene en cuenta “¿Quién (trabajador) manipula que información (entidad)?”.

Un diagrama de actividades detalla el flujo de trabajo de un caso de uso de negocio. Es útil para indicar en un
proceso:
 Las tareas a realizar
 La secuencia de ejecución de tareas
 La Interacción entre los actores y trabajadores.
 La forma en que los proceso manejan las entidades.

Los elementos de un Diagrama de Actividades:


 Estado Inicial
 Actividad
 Transición de estado
 Decisión
 Barra de sincronización
 Rol
 Estado final

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 15
____________________________________________________________________
3.1 Encontrar Trabajadores y Entidades de Negocio

Nombre Descripción Estereotipo


Un trabajador de negocio representa un rol desarrollado
Trabajador de por alguien o algo dentro del negocio, realizando
Negocio alguna actividad dentro del mismo y manipula
(Business entidades de negocio para realizar sus
Worker) responsabilidades.
La Entidad de negocio hace referencia algún elemento
Entidad de manipulada o usada por trabajadores del negocio, la
Negocio cual provee o guarda información
(Business
Entity)
Ejemplo:
Trabajador de Negocio: Administrador
Entidad de Negocio: Movimiento de Cta, Depósito, Préstamo, Cliente
Solución (Empresa de Osbert Oglesby):

Para detectar, el trabajador y la entidad de negocio, aparte de los conceptos teóricos debo de
tener presente lo siguiente:

De acuerdo al caso, narra que procesos de negocio realiza la empresa Osbert Oglesby y
quienes son los responsables de cada proceso de negocio

Respecto a las Entidades de Negocio, Todo elemento que pueda contener datos y es utilizado
por algún trabajador de negocio para desarrollar su trabajo es considerado una entidad de
negocio: Catálogo de Cuadros, Lista de Precios, Comprobantes de Pagos,
Comprador_Cuadros. Lista de precios por Compra, Comprobante de Compra, Informe de
Ventas y Compra.

Por lo tanto:

Trabajado de Negocio: Agente de Ventas, Jefe de Compras


Entidades de Negocio: Cuadro, Lista de Precios Venta, Comprobante de Venta,
Comprador_Cuadros, Vendedor_Cuadros, Lista de precios
por Compra, Documento de Compra, Informe de Ventas,
Informe de Compra, Obra_Maestra, Obra_Representativa,
Cuadro_Subastado, Cuadro_Otro_Tipo, Cuadro_Galería,
Reporte_Sala, Artista, Moda_Cuadro

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 16
____________________________________________________________________

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 17
____________________________________________________________________
3.2 Graficar el Modelo de Realización del Caso de Uso de Negocio

Realización de Negocio del CUN Vender_Cuadros

3.2.2 Diagrama de Actividades, CUN Vender_Cuadros

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 18
____________________________________________________________________
Realización de Negocio del CUN Comprar_Cuadros

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES DEL CUN Comprar_Cuadros

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 19
____________________________________________________________________
Realización de Negocio del CUN Producir_Informe_Ventas

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES DEL CUN Producir_Informes_Ventas

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 20
____________________________________________________________________
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES DEL CUN Producir_Informes_Compras

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información


Guía Conceptual RUP - UML
ADSOO – Modelado de Negocio 21
____________________________________________________________________

ACTIVIDAD VIRTUAL:

Ingresa a la plataforma virtual, luego desarrolla la siguiente actividad propuesta:

a) CUESTIONARIO TÉCNICO

1. Conceptúe de manera sencilla la disciplina modelo de negocio.


2. Explique la diferencia entre el modelo de caso de uso de negocio versus el modelo de análisis de negocio
3. Determine 3 recomendaciones identificar entidades de negocio
4. Explique que se determina en la realización de caso de uso de negocio.
5. Proponga un caso con la solución respectiva

b) CONCLUSIONES DE LA EXPERIENCIA

__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________

Escuela de Tecnologías – Desarrollo de Sistemas de Información

También podría gustarte