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Idea Rectora: Punto de partida, escencia del proyecto, ojo no siempre es una
metáfora, es una premisa o algo así que indica el por qué mi proyecto es
único y especial...x q debe estar en este terreno y no en otro?
LA
TERMINOLOGI
A EN EL
DISEÑO
Pareciera por el título que hoy nos vamos a aburrir un poco, pero
sabemos que la idea es adentrarnos en el "mágico" (o no tanto)
mundo del diseño...
Quiero aclarar que hasta ahora y por penúltima vez (vamos a darle una
pequeña chance), vamos a usar el ejemplo de la pizza pero tomaré unos
cuantos más para poder graficar de la mejor manera las diferentes
situaciones que vamos a abordar.
La idea rectora y aunque suene obvio es la idea que rige la solución del
problema, ahora tendríamos que saber a que se le llama problema, ya
que como seres humanos solemos tomar como problema a cosas de
"verdad", se rompió tal cosa , me duele la cabeza … tomando nuestro
ejemplo de la pizza el problema sería: No quiero estar de anfitrión, quiero
comer sin preocuparme y sin formalidades… o en un caso de diseño en
arquitectura sería no accedo al jardín desde todas las habitaciones de la
casa, desde el diseño de indumentaria, tal vez el problema esta en que la
tela que eligieron para una camisa se deforma a la primera postura, o en
industrial que la lámpara no tiene varias posiciones, con lo que se vuelve
difícil, la lectura cuando "mi marido quiere dormir" (espero que con todos
estos ejemplos puedan entenderme).
Podríamos plantear que como una de las miles de soluciones, sería situar a la casita en el medio de un enorme jardín… o como partido num
Entonces el partido lo que nos brinda es una respuesta parcial de los pasos a seguir para lograr el objetivo deseado.
De allí se elige un camino, por el cual se generaran las propuestas, propuestas que se seguirán puliendo, detalle tras detalle hasta que por