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Julio Cesar Fundamentos de La Computacion
Julio Cesar Fundamentos de La Computacion
FUNDAMENTOS DE LA COMPUTACION,
INTEGRANTE;
MAYO; 2020
TEMA I
FUNDAMENTOS DE
LA COMPUTACION.
1.- TEORIA DE SISTEMAS:
Esta teoría surgió con los trabajos del biólogo alemán Ludwing Von
Bertalonffy, publicados entre 1950 y 1968 y no buscaba solucionar
problemas o intentar soluciones prácticas, sino producir teorías y
formulaciones conceptuales para aplicaciones en la realidad empírica. Las
presuposiciones básicas de la TGS son:
2.1 DATOS: Se conoce que la palabra Datos proviene del latín “Dtum” cuyo
significado es “lo que se da”. Los datos son la representación simbólica, bien
sea mediante números o letras de una recopilación de información la cual
puede ser cualitativa o cuantitativa, que facilitan la deducción de una
investigación o un hecho.
3.2 INFORMATICA:
4.- SISTEMAS:
4.1 CLASIFICACION:
De uso general.
De uso específico.
Superordenadores
Por la arquitectura
Sistema aislado
Arquitectura cliente-servidor
Arquitectura de 3 capas
Arquitectura de n capas
Servidor de aplicaciones
4.2 FRONTERA:
4.3.- OBJETIVO:
4.4 FUNCION:
Recolección
Clasificación
Almacenamiento
Recuperación
Procesamiento
Transmisión
Exhibición
5.1.- DEFINICIONES:
Por otra parte, la Informática está tan popularizada que es muy difícil que
una empresa adquiera una ventaja competitiva por tener computadoras más
potentes o una red más extensa. La ventaja competitiva se logra con un uso
más eficiente de la tecnología y, por supuesto, optimizando la gestión del
negocio y/o empresa.
Enfoque Sistemico
Enfoque Sistemático
Modelo Estático
El modelo estático es uno de los tres modelos que componen OMT, este
modelo tiene la tarea de modelar la estructura estática de nuestro sistema,
mostrándonos las clases, objeto y relaciones que existen dentro del sistema.
Ahora este modelo tiene dos herramientas para mostrar de una manera
más grafica el comportamiento estático del sistema, estas son “El diagrama
de Clases” y “El diagrama de Objetos”.
Modelo Dinámico
1.1 DEFINICIONES
Microsoft Windows
Mac OS X
Linux Ubuntu
Todos los sistemas operativos están diseñados para ser fáciles de usar y
los principios básicos son los mismos en cualquiera de ellos. Probablemente,
si sabes manejar alguno podrás fácilmente adaptarte a otro.
Sin embargo, no todo son pros, existen algunos contras que hay también
que tener en cuenta para utilizar bien una herramienta como ésta y hay que
conocerlos al detalle. Una de las desventajas más usuales es la inversión
que hay que realizar para obtenerla, tanto en hardware como en software,
así como en los conocimientos necesarios para poder manejarla con soltura.
No todo el mundo conoce a la perfección esta parte tecnológica. Además, a
pesar de manejar múltiples datos, no todos se presentan de la misma
manera, es por ello que algunos como los gráficos o los elementos
multimedia son de peor calidad y tienen más de una deficiencia a la hora de
utilizarlos.
TEMA IV
INTERNET.
INTERNET.
1.- DEFINICION:
1.2.1 - La nube
1.2.2- Conexión
1.2.3- Navegador
Es el programa que se utiliza para acceder a los sitios web. Hace algunos
años el más popular era Microsoft Internet Explorer. Hoy en día el Explorador
de Windows y su sucesor, Edge (Windows 10/11), han sido desplazados. El
navegador más utilizado por los usuarios actualmente es Google Chrome.
1.2.4- Usuario
Los usuarios de Internet son todos aquellos que utilizan esta red, sin
importar en qué parte del mundo se encuentren.
PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN.
POP, SMTP y HTTP son otros protocolos vinculados a Internet, que los
usuarios suelen utilizar a diario aunque no lo adviertan ni sepan cómo
funcionan. Estos protocolos permiten navegar a través de los sitios web,
enviar correo electrónico, escuchar música online, etc.
TCP
IP
CORREO ELECTRONICO:
FILE TRANFER:
Es una aplicación oficial desarrollada por Google con la que podrás pasar
fácilmente los ficheros de tu dispositivo Android a cualquier equipo con
sistema operativo Mac OS X.
MOTORES DE BUSQUEDA:
NAVEGADORES:
FOROS:
CHATS:
El chat sirve para poder comunicarse con grupos de personas las cuales
opinan de diferentes temas y se entretienen incluso con herramientas como
el video chat y enviándose enlaces para ver otras páginas, criticarlas y darles
like. Hay maneras de expresarse a través de la red, como por ejemplo;
enviando emoticones que representan; caras simples, tristes, alegres,
sorprendidas, gritando, llorando o haciendo gestos con partes del rostro.
También hay diferentes tipos de chat o también grupos de discusión, etc.
3.- TELECOMUNICACIONES:
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS :