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Juego descrito: We become what we behold

Fue entretenido en el concepto, ya que, a partir de lo que he leído y entendido


de McLuhan es fácil de comprender el significado del juego: de cómo lo que se
consume en la pantalla afecta a las decisiones individuales y colectivas, es una
temática particular y por lo tanto no había jugado un juego parecido. Es un
juego que fácilmente pudo haber sido realizado por una persona en un par de
semanas, siendo el reto técnico más complicado el hacer la relación de la
fotografía que se toma con el contenido que se presenta en la pantalla. A mi
parecer, los 5 retos de su realización fueron:

1. El diseño de personajes, el escenario y la interfaz


2. La dinámica de juego
3. La interacción con el usuario
4. La revisión de errores y el correcto funcionamiento de los puntos
anteriores en su conjunto
5. La publicación y la difusión

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