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SILABO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

1. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Facultad : Ingenieria
1.2. Programa de estudios : Ingenieria Industrial
1.3. Asignatura. : Fundamentos de Programaci6n
1.4. Pre-Requisitos : 204EG
1.5. Modalidad : No Presencial
1.6. C6digo : 506EE
1.7. Creditos : 05
1.8. Ciclo de Estudios. : v
1.9. Semestre Academico : 2020 - II
1.10. Profesor(es) Mg.Ing. Leonel Martínez Carrion
1.11 Correo : leonel.martinez@usanpedro.edu.pe

2. FUNDAMENTACION:

La asignatura de Tecnicas de Programaci6n tiene como pre requisito al curso de Informatica y


computaci6n basica, es de naturaleza te6rica y practica conducente a la participaci6n activa de los
alumnos en el aula de clases y laboratorio de c6mputo.
El prop6sito de la asignatura debido a la globalizaci6n, al avance cientifico y tecnol6gico; es
imprescindible que los futuros ingenieros Industriales tengan los conocimientos suficientes para crear
y manejar aplicaciones informaticas usando los conocimientos basicos y fundamentales de
programaci6n algoritmica y Orientada a Objetos haciendo uso del lenguaje de programaci6n Java net
beans.
El curso esta organizado por dos unidades:
Los contenidos en la primera unidad, la POO es bajo consola, la segunda unidad de los conocimientos
de la programaci6n Orientada a Objetos para Windows. El prop6sito es familiarizar y brindar nuevos
enfoques y tecnicas para una cultura de la programaci6n, mediante conceptos, tecnicas de
programaci6n y lenguaje de programaci6n desarrollando capacidades del pensamiento creativo y
resolver problemas especificos de las ciencias de la ingenieria, en la segunda unidad la programaci6n
sera mediante interfaz grafica del usuario utilizando metodos y arreglos
Durante el desarrollo de la asignatura se practica la metodología centrada en el proceso de aprendizaje
del estudiante quien participa en forma activa, cooperativa, se promueve el desarrollo de habilidades
del pensamiento critico y creativo, la toma de decisiones y soluci6n.
La metodologia a utilizarse en esta asignatura es activa y participativa, dandose enfasis en las
aplicaciones practicas en donde predominen las actividades vivenciales y exploratorias realizadas
en un entorno virtual de no presencial para el desarrollo del presente semestre
se utilizara en forma virtual no presencial, bajo una plataforma webex
3. COMPETENCIAS:

3.1. Genericas

a) Aplica conocimientos sobre el area de estudio y la profesi6n.


b) Demuestra capacidad de aplicar los conocimientos en la practica.
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c) Demuestra Capacidad para tomar decisiones.


d) Demuestra Capacidad para motivar y conducir hacia metas comunes.
e) Demuestra Capacidad de trabajo en equipo.
f) Demuestra Capacidad para organizar y planificar el trabajo.

3.2. Especificas

a) Aplicar la abstracci6n analisis y sintesis para resolver problemas de Fundamentos de


programaci6n Orientada a Objetos.
b) Identificar, plantear y resolver problemas aplicaciones con la programaci6n orientada a
objetos mediante la codificaci6n de un lenguaje de programaci6n.
c) Habilidades por buscar, procesar y analizar informaci6n sobre programaci6n visual
d) Habilidades para el uso de la tecnologia de la informaci6n y de la comunicaci6n

4. UNIDADES DE APRENDIZAJE
4.1. MODALIDAD PRESENCIAL

Semana Tema Modalidad de Fecha Observaci6n


aprendizaje
Fundamentos de P.O.O.: Clase t e 6 r i c a : 21-9-20
- Conceptos - Exposici6n del contenido
1° - basicos del silabo.
- Clase - Exposici6n del tema.
- Objeto - Entrega del silabo
- Metodos
- Herencia
- Propiedades
- Aplicaciones con
java net beans.

Estructuras de Control Clase te6rica: 28-9-20 y


Selectivas: Exposici6n del docente sobre 05-10-20
- si..entonces..sino teoria de estructuras.
2° y 3° - Aplicaciones con
java net beans bajo Clase Practica:
consola. Experimentaci6n del
- Anidadas, multiples estudiante con los problemas
aplicados
Estructuras de Control Clase te6rica: 12-10-20 y
Selectivas: Exposici6n del docente sobre 19-10-20
- Segun sea el caso, teoria de estructuras.
4° y 5° Aplicaciones con java net
beans bajo consola. Clase Practica:
Experimentaci6n del
estudiante con los problemas
aplicados

Estructuras de Control Clase te6rica: 26-10-20 y


Repetitivas Exposici6n del docente sobre 02-11-20
6° y 7° - Aplicaciones con teoria de estructuras.
java net beans,bajo
consola. Clase Practica:
- Para Experimentaci6n del
- Repetir estudiante con los problemas
- Mientras aplicados
- Racer Mientras
Evaluaci6n Parcia l No. 01 09-11-20

Clases y Metodos: tipos y Clase te6rica: 16-11-20 y
sobrecarga de metodos, Exposici6n del docente sobre 23-11-20
Sentencias de lectura y escritura teoria de estructuras.
9° y 10° en java net beans.
Clase Practica:
Experimentaci6n del
estudiante con los problemas
aplicados
Arrays Unidimensional: Clase te6rica: 30-11-20
- conceptos basicos Exposici6n del docente sobre
- operaciones b a s i c a s para teoria de estructuras.
manipulaci6n de
11° Arrays, Clase Practica:
- Aplicaciones con java Experimentaci6n del
net beans. estudiante con los problemas
aplicados
Registro: Clase te6rica: 07-12-20
- conceptos Exposici6n del docente sobre
- basicos teoria de estructuras.
12° - operaciones basicas
para manipulaci6n Clase Practica:
de Registro Experimentaci6n del
- Array unidimencional estudiante con los problemas
de Registro aplicados
- Aplicaciones con
java net beans

Arrays Multidimensionales: Clase te6rica: 14-12-20 y


- conceptos basicos, Exposici6n del docente sobre 21-12-20
- operaciones b a s i c a s para teoria de estructuras.
manipulaci6n de
13° y 14° Arrays, Clase Practica:
- Aplicaciones con java Experimentaci6n del
net beans. estudiante con los problemas
aplicados

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Registro: Clase te6rica: 28-12-20
- conceptos basicos, Exposici6n del docente sobre
operaciones teoria de estructuras.
- basicas para
manipulaci6n de Registro Practica:
15° - Array multidimencional Experimentaci6n del
- de Registro, estudiante con los problemas
- Aplicaciones con java aplicados
net beans
Evaluaci6n Parcia l No. 02 04-01-21
16°
Evaluaci6n sustitutoria de aplazados 11-01-21
17°

5. METODOLOGiA

Modalidad Tipo de clase Metodologia


Presencial Te6rica Clase Magistral
Practica Demostraciones, casos.
Proyectos y/o Talleres
Aprendizaje Cooperativo Metodos Participativos

6. RECURSOS DIDACTICOS

Equipos Multimedia:
Materiales: Manual instructivo, INTRANET, E-Libro, Plataforma de videoconferencia, direcciones
electr6nicas relacionadas con la asignatura.

7. EVALUACION

Para cada unidad:

Formula: (3*P + 2*S + 3*E+ 2*OT) / 10

P (PR) = Evaluaci6n Practica / Laboratorio


S (OR) = Evaluaci6n de sustentaci6n de Seminarios
E (ES) = Evaluaci6n Escrita
OT = Otros (exposiciones, informes, etc.)

IK1 +I k2 + Ik3 + IK4 = 10;

D6nde: IK1 +I k2 + Ik3 + IK4 s o n la sumatoria de los pesos


que se le asigna a cada parametro y tiene que ser igual a diez.

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EVALUACION PROMOCIONAL

EPU + ESU I 2

El promedio promocional es igual al promedio de las 02 unidades de aprendizaje. El decimal igual o


superior a 0.5, se redondea al numero entero superior. (Favorece al alumno)
Solo los alumnos que tenga nota promocional desaprobatoria, rendiran examen Sustitutorio. El
examen
sustitutorio solo comprende la evaluaci6n escrita de la primera unidad o de la segunda unidad. Los
requisitos para rendir el examen sustitutorio son:
- Tener menos del 30% de inasistencias en clases.
- Raber rendido por lo menos una evaluaci6n escrita (parcial) en cualquiera de las 02
unidades.
- Cancelar en caja de la USP o en el Banco, el concepto por examen sustitutorio.

8. BIBLIOGRAFiA

C6digo de Libros / Revista / Articulos/ Tesis / Paginas Web / E- Link


Biblioteca Book y otras informaciones
E - Libro Joyanes, A. (2012). Fundamentos de http://site.ebrary.com/lib/bibliotecaus
psp/detail.action?docID=10741358&
programacion. Madrid: Segunda Edici6n. p00=fundamentos+progra
Editorial Mc Graw - Rill. macion+c%21

E - Libro L6pez, R. L. (2014). Programacion estructurada http://site.ebrary.com/lib/bibliotecaus


psp/detail.action?docID=10741358&
y orientada a objetos. Mexico: Tercera Edici6n. p00=fundamentos+programacio
Editorial: Alfaomega Grupo Editor. n+c%23
Libro Charte, O. (2014 java net beans. Madrid: Cuarta
Biblioteca
Edici6n. Editorial Anaya Multimedia.
Joyanes, A. (2014). Fundamentos de
Programacion Orientada a objetos. Madrid:
Cuarta Edici6n. Editorial Mc Graw - Rill.

Chimbote 21 de Septiembre del 2020

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