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1.

TECNOLOGÍA BLUE RAY

El Blue-Ray es competidor directo del DVD y el HD DVD. La diferencia


sustancial entre estos contendientes son tres elementos: La calidad de
video, la capacidad de almacenaje y la velocidad de transferencia.

Por ejemplo, mientras que un DVD tiene una capacidad máxima de 4.7
gigas para almacenar, el HD DVD puede llegar a 25, y el Blue Ray a 50 si
se trata de un disco de doble capa; esto serían aproximadamente 12
horas de video en alta definición. Las máximas armas del Blue-Ray contra
sus competidores son la gran calidad de video que puede manejar y su
capacidad de memoria.

Ventajas

La primera ventaja que ofrece la tecnología Blue-Ray es la calidad de


video. Cuenta con una de las más altas del mercado, 1920 x 1080,
comparable solamente a formatos como el de HD DVD o el HD VDM.

Esto permite observar las imágenes con un detalle superior, mayor


claridad y colores más vívidos, llevando la experiencia de la imagen a otro
nivel.
Otro de sus puntos fuertes es la sólida seguridad con la que cuenta para
evitar copias. El AACS es un sistema que permite hacer una lista de
grabadores que pueden acceder a copiar el disco vía clave. Solo los
grabadores con acceso a la clave podrán copiar el disco, evitando así
copias no autorizadas.

Estas claves pueden cambiar dinámicamente y estar encriptados, esto es


una característica exclusiva del Blue-Ray y ofrece una mayor seguridad
contra copias. Cuenta también con una resistencia superior a desgaste
que suceden como el tiempo y uso, tales como rayaduras, lesiones y
suciedad. Un sustrato protector integrado al disco lo hace mucho más
durable y resistente contra las consecuencias del paso del tiempo y el uso
constante.

Historia y desarrollo del Blue Ray

El nombre blue ray se origina en el laser de color azul violáceo utilizado


para leer y escribir en los dispositivos de blue ray. Debido a que este laser
tiene una longitud de onda mucho menor que la de los láseres utilizados
en los equipos de DVD es posible almacenar una cantidad mucho mayor
de información en un disco Blue Ray que en un Dvd. Un disco single-layer
Blue Ray puede almacenar 25 Gb contra los 4,7 del Dvd, mientras que un
Blue Ray Dual Layer puede almacenar 50 Gb contra los 8,7 del Dvd.

El desarrollo de esta tecnología se remonta a investigaciones conjuntas


de Sony y Pioneer, presentándose un primer prototipo en el año 2000, en
el año 2002 se fundo una asociación entre varias empresas para
desarrollar la tecnología conocida como Blue-Ray Disc Association.
Paralelamente y con Toshiba a la cabeza se comenzó a desarrollar la
tecnología Hd-Dvd. Se realizaron varios intentos de unificar los formatos
para evitar una guerra de formatos, pero no se pudieron resolver las
diferencias inherentes al software a utilizar, mientras que Blue Ray opto
por Java, Hd-Dvd opto por un sistema basado en software Microsoft. En
2005 TDK logro desarrollar un disco Blue Ray con un recubrimiento de
polímero mejorado lo cual permitió que en 2006 se lanzaran al mercado
los primeros reproductores de Blue Ray al mismo tiempo que se
comenzaron a lanzar películas al mercado.

Tecnología de recubrimiento duro

Los primeros discos de Blue Ray al almacenar la información mas cerca


de la superficie eran vulnerables a rayones y al desgaste por lo cual
tenían problemas en la reproducción y debían usar coberturas
protectoras. Esto se vio solucionado con la introducción de nuevas
tecnologías de polímeros para efectuar los recubrimientos siendo TDK la
pionera nombrando a su tecnología Durabis. Sony también desarrollo sus
recubrimientos anti rayón y anti estática. Verbatim a su vez también tiene
su propia tecnología de cobertura llamada Scrachtguard.

Compatibilidad con tecnologías anteriores

A pesar de no ser obligatorio la Blue-Ray Disc Association sugiere que los


dispositivos lanzados al mercado sean capaces de leer discos de
tecnologías anteriores. Por ello en el mercado conviven reproductores que
además del Blue Ray pueden leer DVDs y Cds con reproductores que
leen solo Blue Ray y reproductores que leen Blue Ray y Dvd.

El Blue Ray y la televisión de alta definición

La mejor razón por la cual el Blue Ray debería reemplazar al Dvd es que
al tener una mayor capacidad de almacenamiento de datos permitirá
reproducir películas y contenidos para televisión de alta definición con
mucha mayor calidad y duración. Además el espacio de almacenamiento
de datos extra permitirá agregar muchas mas opciones multimedia,
contenidos extras y potenciar la interactividad con el usuario.
Formatos de productos Blue Ray

 BD-ROM: formato solo lectura para la reproducción y


distribución de películas de alta definición, videojuegos y
software
 BD-R: formato para grabación por única vez que puede ser
utilizado para grabar películas de alta definición o datos en una
computadora.

 BD-RE: formato regrabable para almacenar películas de alta


definición o datos de computadora.

Empresas que apoyan la tecnología Blue Ray

Las empresas que apoyan la tacnologìa Blue Ray son entre otras: Sony,
Pioneer, LG, Mitsubishi electric, Philips, Sanyo, Hitachi, Sun microsistems,
Panasonic, Dell, Playstation 3, HP, Sharp, Sony pictures, Warner
Brothers, 20th Century Fox, Lionsgate, Walt Disney, Thomson y muchas
mas

Paginas Web de empresas que fabrican productos Blue Ray

En las páginas web de las empresas enumeradas a continuación usted


podrá encontrar el listado de productos Blue Ray que estas empresas
fabrican y comercializan así como sus especificaciones técnicas :

 LG  Panasonic  Pioneer

 Philips  Samsung  Sharp

 Sony  Playstation  Canon

 HP  Dell  Benq

 Plextor  Fujifilm  Imation


 Memorex  Hitachi

2. IMPRESORAS TIPO PLOTTER

Un plotter es un periférico de salida que efectúa con gran precisión,


impresiones gráficas que una impresora no podría obtener. Al principio,
estas máquinas eran usadas solo para imprimir planos, pero desde la
llegada del color, sus utilidades crecieron en gran cantidad. Algunos
pueden llegar a imprimir telas.

No necesita traducir la información gráfica a líneas de impresión y


puntos. Se les puede hablar directamente de vectores,
desplazamientos y ubicaciones, y las líneas son realmente líneas y no
una sucesión de puntos. Son ideales para tareas de CAD, porque en
sus diseños usan más líneas que caracteres. Son usados en varios
campos, tales como ambientes científicos, la ingeniería, el diseño, la
arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos, pero los hay de cuatro
colores e incluso hay modelos que llegan a poseer hasta ocho colores.
Las dimensiones del plotter varían según la aplicación que se le dé, ya
que para trabajos de gráficos profesionales, se emplean plotters de
hasta 137 cm. de ancho, mientras que para otras no tan complejas, son
de 91 a 111 cm. Otra característica que varía según la aplicación, es la
cantidad de memoria RAM.

Funcionamiento

Simula sobre el papel, unos ejes de coordenadas (x, y) así podrá


moverse en cuatro direcciones. Aunque existen también, plotters que
mueven el papel.

Su tipo de impresión es chorro de tinta, similar al de las impresoras


habituales, algunas marcas usan la tecnología de impresión
piezoeléctrica, que permite una mayor duración de los cabezales y
logra una velocidad de impresión hasta cinco veces mayor.

Este tipo de impresión se usa para imprimir gigantografías.

Tipos de plotters

Se distinguen los plotters de corte y los de impresión. Tanto para los de


impresión como para los de corte, los dibujos o diseños se extraen de
la computadora y luego la imagen debe ser exportada al soft del plotter.

Generalmente se trabaja a escala, por lo que las medidas reales antes


de imprimir, se dan al soft del plotter

Plotters de impresión

Los de impresión pueden imprimir en colores, al igual que una


impresora de chorro de tinta. Se utiliza mucho para carteles y
gigantografias, las que se van reproduciendo por partes.
La impresión se puede realizar en papel y tinta común, o con tintas
especiales con protección para exteriores.

Plotters de corte

Poseen una cuchilla de la mitad del tamaño de una aguja de coser. Se


utiliza para carteles, decoración de vehículos, vidrieras, etc. El material
usado para este tipo de trabajos es vinilo para plotters (similar al de las
calcomanías).

Plotters de corte e impresión

Existen maquinas que pueden hacer los dos trabajos, el de corte y el


de impresión (imprime con el sistema de chorro de tinta y luego puede
recortar usando una cuchilla).

Impresoras de gran formato

Denominamos de esta manera a aquellas impresoras, casi


exclusivamente de tinta, que imprimen en formatos hasta el A2 (42x59,
4 cm). Son impresoras que aúnan las ventajas de las impresoras de
tinta en cuanto a velocidad, color y resolución aceptables junto a un
precio bastante ajustado, generalmente una pequeña fracción del
precio de un plotter.

Se utilizan para realizar carteles o pósters, pequeños planos o pruebas


de planos grandes, así como cualquier tarea para la que sea apropiada
una impresora de tinta de menor formato: cartas, informes, gráficos.
Hasta hace poco sólo existían un par de modelos, ahora las hay de
Epson, Canon e incluso HP.
Impresoras para grupos

Son impresoras de gran capacidad, preparadas para funcionar en una


red incluso sin depender de un ordenador de la misma. Suelen ser
impresoras láser, en ocasiones con soporte para color, con bandejas
para 500 hojas o más, velocidades de más de 12 ppm reales y
memoria por encima de 6 MB. Últimamente se tiende a que tengan
funciones de fotocopiadora o capacidad para realizar pequeñas tiradas
sin necesidad de emplear una fotocopiadora, e incluso clasifican y
encuadernan.

3. TECNOLOGÍA PARA MONITORES 3D

Existen varios tipos de tecnologías, algunas ya disponibles


comercialmente:

Displays auto estereoscópicos o de paralaje: son pantallas de


ordenador similares a las tradicionales, en las que no es necesario el uso
de gafas polarizantes o filtros de colores. Algunos sistemas disponen de
obturadores selectivos que muestran sólo las columnas de píxeles que
corresponden a la imagen de uno de los ojos, obturando las que
corresponden al otro, para la posición de la cabeza del usuario. Por ello
suelen estar asociados a sistemas de seguimiento de la cabeza por
infrarrojos.

Displays volumétricos: son sistemas que presentan la información en un


determinado volumen. Al igual que una pantalla de TV es capaz de
iluminar selectivamente todos y cada uno de los píxeles de su superficie,
un display volumétrico es capaz de iluminar todos los píxeles en 3D que
componen su volumen. Hay tres tipos principales:
 Espejo varifocal: Una membrana espejeada oscila convirtiéndose
en un espejo de distancia focal variable que refleja la imagen de
una pantalla. Sincronizando la imagen que se muestra en la
pantalla con la potencia óptica del espejo se puede barrer cualquier
punto de un volumen determinado.
 Volumen emisivo: Un determinado volumen ocupado por un
medio capaz de emitir luz en cualquier parte de su interior como
resultado de una excitación externa, por ejemplo mediante láser de
diferentes longitudes de onda. Muy experimental, la gran dificultad
es encontrar el material apropiado.

 Pantalla rotativa: Una pantalla plana gira a una velocidad de


alrededor de 600 rpm. Para cada uno de un conjunto
predeterminado de posiciones angulares de la misma un sistema
espejos proyecta sobre ella la imagen del objeto tal como
corresponde a la perspectiva asociada a dicho ángulo. El resultado
final es la imagen 3D de un objeto que podemos ver desde 360
grados.

 Autoestereocópico (SVD19). En el proceso de fabricación del


monitor, sobre el LCD se instala una barrera (filtro óptico) que
oculta determinados pixels de tal manera que la persona ve con el
ojo derecho los pixels que corresponden a dicho ojo y con el ojo
izquierdo ve los pixels restantes. El cerebro superpone las
diferentes imágenes de ojo derecho y ojo izquierdo produciéndose
la visión estereoscópica, tal y como se hace en la visión natural.

La tecnología WOWvx 

Sirve como referencia, para que imágenes en dos dimensiones puedan


ser fácilmente convertidas a unas que tienen un efecto tridimensional
envolvente.

Tecnología Parallax Barrier


Se centra en las vistas paralelas de los objetos poniéndolos en
perspectiva, de tal modo que el efecto del 3D no es simulado sino que,
efectivamente, desde el mismo monitor el espectador pueda tener la
experiencia real de estar viendo los objetos en 3D.
CIBERGRAFIA

www.blu-ray.com

www.telurica.com/.../que-es-blue-ray

www.blu-raydisc.com

www.zocalo.com.mx/.../blue-ray-la-nueva-tecnología-de-disco 

www.scribd.com/doc/.../Tecnología-Blue-Ray 

www.configurarequipos.com

www.wikilearning.com/.../tipos...impresoras

www.informatica-hoy.com.ar/.../Tipos-de-impresoras

www.conozcasuhardware.com

www.vidadigitalradio.com/tecnologia-3d/

www.labajaenred.com/tecnologia-wowvx/

www.tecnobiz.com/monitores-3d

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