Está en la página 1de 8

Graficación

Investigación

Facilitador : ING.Miguel Ángel Estrada Zúñiga

Ingeniería en sistemas computacionales


UNIDAD 1. ACTIVIDAD 3

Angel Jahir Sanchez Bueno 20ISC070

José Ignacio Ramírez Méndez 20ISC05

Jose Julian Landaverde Hernandez 20ISC057


5to Semestre Turno: Matutino

Fecha de entrega:16/09/22
Tabla de contenido
1.1 Aplicaciones gráficas por computadora. ........................................................................... 3
1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue gráfico. ................................. 4
Hardware: ...................................................................................................................................... 4
1.3 Formatos gráficos de almacenamiento .............................................................................. 5
Formatos de ficheros de imágenes digitales: ......................................................................... 5
1.4 Aspectos matemáticos de la graficación (Geometría Fractal) ....................................... 7
¿Que es la geometria fractal? .................................................................................................... 7
Conclusiones ................................................................................................................................ 8
1.1 Aplicaciones gráficas por computadora.

Diseño asistido por computadora


Este método, también llamado generalmente como CAD (Computer Assisted Desing) ahora se
utiliza de forma habitual para el diseño de construcciones, automóviles, aeronaves,
embarcaciones, naves espaciales, computadoras, incluso telas y muchos productos.

Normalmente, los paquetes de software de aplicaciones de CAD ofrecen los diseñadores un


entorno con ventanas múltiples; estas diversas ventanas desplegables muestran secciones
ampliadas de vistas de diferentes objetos.

Algunas de las ventajas de utilizar el diseño asistido por computadora:

• Mejor visualización del producto final, los sub-ensambles parciales y los componentes
en un sistema CAD agilizan el proceso de diseño.
• El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores.
• El software CAD brinda una documentación más sencilla y robusta del diseño,
incluyendo geometría y dimensiones, lista de materiales, etc.
• El software CAD permite una reutilización sencilla de diseños de datos y mejores
prácticas.

Entretenimiento

Hoy en día es muy común utilizar métodos de gráficas por computadora para producir
películas, videos musicales y programas de televisión. En ocasiones, se despliegan sólo
imágenes gráficas y otras veces, se combinan los objetos con los actores y escenas en vivo.
Al igual que pueden aparecer personas en forma de armazón combinadas con actores y una
escena en vivo. Los videos musicales aprovechan las gráficas de muchas maneras, se pueden
combinar objetos gráficos con acción en vivo, o se pueden utilizar técnicas de procesamiento
de imágenes para producir una transformación de una persona o un objeto en otro (a este
efecto se le conoce como morphing).
1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue
gráfico.

Hardware:
Un sistema gráfico tradicional consta de cuatro componentes:

- Procesador.

- Unidad de procesamiento gráfico.

- Dispositivos de entrada

- Dispositivos de salida.

El procesador desempeña un papel central en cualquier sistema gráfico y cada uno de los
demás componentes debe comunicarse en algún momento con otro, o con el procesador
mediante un canal de datos.

Generalmente el dispositivo principal de salida de un sistema gráfico es un monitor de video.


El tipo más común es un CRT y actualmente se incrementa el uso de los LCD.

La cantidad de memoria de video requerida para almacenar una pantalla se determina


multiplicando el número de pixeles horizontales, el número de pixeles verticales y el número
de bytes usados para codificar un pixel. Memoria de video = Res. H x Res. V x Núm. de bytes
por pixel

Cada pixel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada
profundidad de color ), por ejemplo, puede codificarse un pixel con un byte, u 8 bits, de manera
que cada pixel admite 256 variantes (2dígitos por bit, elevados a la octava potencia). En las
imágenes de color verdadero se suelen usar tres bytes para definir un color, es decir, en total
podemos representar un total de 2 elevado a 24, o sea 16,777,216 colores diferentes.

El usuario de un sistema gráfico se comunica con el programa por medio de ciertos dispositivos
de entrada y obtiene los resultados en los dispositivos de salida.
1.3 Formatos gráficos de almacenamiento

Al momento de almacenar una imagen digital podemos elegir de entre varios formatos en que
la información de tonos, brillos y contrastes va a ser recogida. Unos de ellos son comprimidos:
algunos con pérdidas y otros sin ellas; otros en cambio no tienen compresión alguna. En
algunos casos nos importará que ocupen poco espacio porque tengamos memoria limitada, o
porque queramos que tarden poco en descargarse desde Internet. En otros casos, nos
interesará tener la máxima calidad posible y poco importará el espacio que puedan ocupar.

Formatos de ficheros de imágenes digitales:

- TIFF (Tagged Image File Format o formato de archivo de imágenes con etiquetas): es uno de
los formatos de almacenamiento sin pérdidas que usan muchas cámaras digitales. También
se usa en los programas de retoque de imágenes digitales. Es un formato de almacenamiento
de la más alta calidad. Admite una profundidad de color de 64 bits, aunque gracias al uso de
un algoritmo de compresión sin pérdidas consigue reducir su nivel de espacio.

- RAW (en inglés significa crudo): se usa como alternativa a TIFF. Consiste en almacenar
directamente la información que procede del sensor de la cámara digital. Si hubiera que
convertirla a TIFF el proceso tendría una mayor demora y requeriría mayor espacio de
almacenamiento. Los formatos RAW suelen ser distintos entre los fabricantes. Como
inconveniente tiene que para poder trabajar con las imágenes en un PC o para imprimirlas hay
que llevar a cabo su conversión a otro formato estándar, lo cual lleva un cierto tiempo. Sin
embargo, el nivel de calidad que tienen las imágenes en RAW es semejante al de las imágenes
TIFF.

J- PEG (Joint Photographic Experts Group o Grupo de Expertos en un Conjunto de


Fotografías): es uno de los formatos más populares, siendo uno de los más usados también
en Internet. Permite almacenar y transmitir las imágenes ocupando muy poco espacio, aunque
con pérdidas de calidad. Afortunadamente se puede decidir el nivel de pérdidas (y por tanto de
calidad) que se desea tener. Aún con los niveles de calidad más altos en JPEG el ahorro de
espacio es considerable frente a, por ejemplo, un fichero TIFF.
- GIF (Graphics Interchange Format o Formato de intercambio de gráficos): es el otro gran
conocido de los internautas. Utiliza un algoritmo de compresión sin pérdidas.

Sin embargo, la calidad en las imágenes no llega a ser muy alta por su limitada profundidad
de color (sólo 8 bits). Permite transparencias e imágenes rodantes (que reciben el nombre de
GIF’s animados).

- PNG (Portable Network Graphics o Gráficas Portables para Red): otro de los formatos de
Internet, aunque no tan popular como los dos anteriores. Ha sido concebido como el sustituto
de GIF, incrementando su profundidad de color (hasta los 48 bits) y usando un mecanismo de
compresión sin pérdidas mejorado.

- PSD (Extensión de los ficheros creado por Photoshop): se trata del formato nativo del
conocido programa de retoque fotográfico Photoshop. Admite capas, texto y almacena el
estado de edición / manipulación en que puede haber quedado una imagen. Permite almacenar
las imágenes con la calidad más alta, aunque a costa del uso de un gran espacio en disco.
1.4 Aspectos matemáticos de la graficación (Geometría Fractal)

La geometría es fundamental para el desarrollo de software de gráficos. Los científicos y


programadores de computadoras estudian geometría fractal, geometría descriptiva y perspectiva lineal,
que es la geometría 3D, para desarrollar matemáticamente el dibujo de objetos en vez de dibujar con
un mouse o un bolígrafo y un lápiz.

Para entender que es la geometría fractal, se debe primero conocer el significado de "Fractal", el cual
es un ente geométrico el cual en su desarrollo espacial se va produciendo a si mismo cada vez a una
escala menor.

¿Que es la geometria fractal?


La geometría fractal es el estudio de los métodos de dibujo automatizados que se basan en una forma
geométrica específica o conjunto de formas geométricas específicas. A menudo, los métodos fractales
implican la inscripción repetida de una forma geométrica dentro de otra igual. Un ejemplo, es cuando
un triángulo equilátero se inscribe dentro de otro triángulo equilátero, en repetidas ocasiones, de
manera que cada triángulo equilátero inscrito es sucesivamente más pequeño que el anterior. Cuando
el código de computadora es escrito para llevar a cabo este procedimiento, se pueden construir
continuamente cada vez más pequeños triángulos equiláteros sin fin y sin intervención humana.
Conclusiones

En esta unidad realizamos un resumen de cada tema establecido en el temario y así supimos
cómo funcionan los tipos de programas en software que existen en los que podemos realizar
algún dibujo desde lo más sencillo hasta en donde podemos realizar casas y poder decorarlas
a nuestro gusto, en esta ocasión estuvimos utilizando el programa Planner 5d y vimos cual es
la diferencia de ver las cosas en 2D y en 3D.

Ángel Jahir Sánchez Bueno.

Como podemos ver en la unidad uno vemos las aplicaciones graficas por computadoras que
son unas herramientas para facilitar el dibujo y diseño principalmente en 3d con muchas
aplicaciones en varios oficios, también las aplicaciones tanto como software como en
hardware que pueden ser usados para esto o unos específicamente dedicado para estas
tareas y con los software dedicados para estas tareas además de los formatos en los que se
manejan estos archivos como los formatos de imágenes en las que se guardan los archivos
3d y otras maneras de guardar esta archivos para diferentes funciones, por ultimo la relación
y la importancia que tienen los conceptos de geometría para ayudar al diseño tanto en 2d
como principalmente en 3d.

Jose Julian Landaverde Hernandez

Actualmente existen diferentes softwares que nos permiten crear aspectos graficos de algun
diseño a traves de una computadora,para conocer mas a fondo nuestro diseño ademas la
Graficacion nos permite conocer y estudiar un poco mas acerca de todas estas areas donde
la computacion a alcanzado gran relevancia y asi a su vez poder contribuir tambien en este
campo , la importancia de el area grafica de la computacion que muchas cosas que
actualmente conocemos no serian posibles si no tuvieramos la ayuda de una computadora
para realizarlas.

Jose ignacio Ramirez Mendez

También podría gustarte