Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
La GPU es, sin duda, uno de los componentes más importantes, y más
interesantes, de todos los que se utilizan actualmente para dar «vida» a un
ordenador. Esas siglas hacen referencia, en inglés, a «unidad de procesamiento
gráfico», tres palabras que indican, de forma sencilla y clara, que se trata de un
elemento que se ocupa de las tareas gráficas del sistema.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que el concepto de GPU que
manejamos a día de hoy no es exactamente el mismo que imperaba, por ejemplo,
en la década de los noventa, y a su vez, el concepto de aquella época, tampoco
encaja con el que se utilizaba, por ejemplo, en los años ochenta. Esto tiene una
explicación, y es que la arquitectura la unidad de procesamiento gráfico, y su
forma de trabajar, han ido cambiando para adaptarse a la evolución del sector.
Una GPU es mucho más que un semiconductor para crear gráficos, es un silicio
con un enorme potencial que puede dar mucho de sí en diferentes sectores, como
hemos visto. La GPU es el motor gráfico de cualquier equipo. Sin ella, no
podríamos hacer algo tan simple representar el escritorio de Windows 10, por
ejemplo, y tampoco podríamos ejecutar juegos 3D o disfrutar de contenidos
multimedia en alta resolución. Con todo, es importante tener en cuenta que una
GPU solo desarrolla todo su potencial en aplicaciones y tareas que estén
preparadas para aprovechar la aceleración a través de GPU, es decir, para
paralelizarse en niveles muy elevados.
Una GPU se basa en un chip de silicio que alberga una serie de millones de
transistores bajo una arquitectura específica y con unas prestaciones dedicadas para
cada modelo en concreto. La importancia del propio concepto nos llega desde
las APU (por ejemplo) donde estas albergan también una GPU, solo que lo hacen en
un sustrato de mucho menor tamaño y de la mano de una CPU.
Unidad de teselación: Unidad que subdivide los vértices de los objetos para
darles un aspecto más redondeada y pulido.
A medida que va pasando el tiempo se van añadiendo más elementos a una GPU,
pero estos son a día de hoy los principales.
Conectividad Ubicua:
Todo esto tiene como objetivo una mejor interacción con los objetos informáticos y
llegar a todas partes.
Se podría decir que la tecnología se vuelve ubicua cuando está en todas partes.
Por ejemplo, hoy casi todo el mundo tiene un teléfono móvil. En otras palabras, es
imprescindible ya que todo el mundo la tiene.
mpresoras 3D:
Tipos de impresoras:
Impresora 3D de Tinta:
En el caso de las impresoras de tinta, el polvo compositivo utilizado puede ser a
base de escayola o celulosa (el más común es el de escayola). El resultado es
bastante frágil, por lo que conviene someter la pieza a una infiltración a base
de cancelariato o Tepexi para darle la dureza necesaria. Las piezas hechas con
polvo de celulosa pueden infiltrarse con un lastimero para conseguir piezas
flexibles.
La ventaja es que es un método más rápido y económico, aunque las piezas son
más frágiles.
Impresoras 3D laser:
En una piscina con resina en estado líquido y cuadrángulo con láser de luz
ultravioleta. Se trata de foto-polímeros de base acrílica con diferentes propiedades
físico-mecánicas: variedad de flexibilidades, elongación a rotura, resistencia,
colores, etc. Se caracteriza por su precisión y acabado de superficie, lo que hace
que su aplicación en matricularía resulte muy adecuada. Dependiendo del
polímero usado, las piezas pueden estar totalmente curadas al terminar la
impresión y no hay tiempo de espera, aunque hay que retirar soportes de
impresión con un chorro de agua a presión. Esta tecnología fue la primera en
lograr inyectar dos materiales diferentes en una misma impresión, permitiendo la
creación de materiales digitales con propiedades "a la carta". En otros polímeros
fotosensibles, al acabar el proceso de impresión, debe esperarse un tiempo de
curado para que el material acabe de polarizarse y tenga las mejores
características mecánicas y químicas. Después ya se podría manipular la pieza.
Usos actuales:
En medicina:
El campo de la medicina es uno de los más avanzados en cuanto al uso de
las Impresoras 3D. En Estados Unidos, la FIDA aprobó en agosto de 2015 el
primer medicamento que puede ser producido por impresión 3D. El medicamento
se llama Levetiracetam y se utiliza para el tratamiento de la epilepsia. La impresión
3D de medicamentos puede permitir a los médicos recetar dosis más precisas,
ajustadas a las necesidades de cada paciente.1
Trasplantes:
Mucha gente sufre accidentes que le provocan heridas tan graves que necesitan
una reconstrucción de algunas partes del cuerpo. Existen dos casos: que
necesiten extraer piel de una parte del cuerpo y colocarla en la lesión, cosa muy
dolorosa, o que necesiten reconstruir algún hueso. En ambos casos las
impresoras en tres dimensiones pueden ayudarnos.
En el primer caso, ya se ha dado la primera creación de un material con
propiedades parecidas a las del tejido humano. Este tipo de material está
compuesto por miles de gotas de agua conectadas y encapsuladas dentro de
películas de lípidos y pueden llevar a cabo algunas de las funciones de las células,
e interactuar con los demás tejidos de nuestro cuerpo. Estas ‘redes de gotas’ son
totalmente sintéticas, no cuentan con genoma y no se replican. 5
En el segundo caso, en marzo de 2014 se le reconstruyó el rostro a un joven que
había sufrido un accidente de moto. Inicialmente, cuando ingresó en el hospital
después del accidente, los doctores intentaron la reconstrucción de su rostro de la
mejor forma posible, manualmente, pero no pudieron hacerlo del todo bien, pues
podría verse comprometida la visibilidad de su ojo izquierdo. Gracias a las nuevas
tecnologías de modelado en 3D, realizaron una recreación de su cráneo antes del
accidente, se seleccionaron partes a reemplazar y se imprimieron en 3D,
implantando estas mediante una operación.6 Así, han podido reconstruirle todo el
rostro y permitiéndole llevar una vida relativamente normal.
Por otro lado, un grupo de médicos de la Universidad de Pekín imprimió
una vértebra, siendo este el primer caso. Se la implantaron con éxito a un niño de
doce años en una operación de cinco horas, después de retirarle la suya que
contenía un tumor maligno. Esta vértebra está creada con titanio y tiene unos
pequeños poros de forma que el hueso pueda crecer dentro y no obstaculice el
crecimiento, de manera que no son necesarios tornillos u otras conexiones.
Impresoras 4D:
Uno de los primeros ejemplos de los investigadores del MIT fueron imprimir
estructuras 3D usando materiales con diferentes propiedades. Uno que se
permaneció rígido y otra que se expandió un 200% su volumen. Los materiales en
expansión se colocaron estratégicamente de tal forma que a partir de las iniciales
«MIT» se demostró que se podía evolucionar a otra formación que se parece a las
iniciales «SAL».
Hay una gran variedad de ejemplos muestran hasta dónde ha llegado esta
tecnología. Piensa en materiales de cambio de forma programables y compuestos
de hidrogel. Tras años de investigación y pruebas, muy pronto llegarán las
mejoras. En el campo de la medicina se desarrollarán implantes médicos
adaptativos, por ejemplo. También se podrán fabricar robots o incluso construir
edificios auto ensamblables.