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Institución Educativa Técnico Industrial “Antonio Álvarez Restrepo”

NIT: 890981135-3 DANE: 105756000124


Sonsón, Antioquia
“Un proyecto de formación con visión futurista”
GUÍA DE APRENDIZAJE

DOCENTE: Alonso ÁREA Y/O ASIGNATURA: GRADO: 6-02 PERIODO ACADÉMICO: 2


valencia o Emprendimiento
tecnología
TEMA: EMPRENDIMIENTO: ORGANIZACIÓN (SECTORES ECONÓMICOS)
TECNOLOGIA : HARWARD Y SOFWARD
INDICADOR DE LOGRO: Identifica los sectores económicos en el desarrollo de la economía.
Maneja los conceptos de estos dos sistemas de la computadora y la diferencia entre software y hardware

FECHA DE INICIO : 1 de septiembre FECHA DE FINALIZACIÓN: 22 de septiembre


ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:

1. PRECONCEPTOS: Para el desarrollo del tema se tendrá en cuenta una lluvia de ideas y una discusión guiada de diez
minutos para observar y analizar que tanto conocen los estudiantes de lo que se pretente abordar y compartir.

1.1 RECURSOS Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:

Clase virtual a través de la plataforma zoom el día


Presentación en PowerPoint

2. ACTIVIDADES PRÁCTICAS Y DE APLICACIÓN:

Para iniciar con la actividad deberás estudiar el siguiente documento:

Actividad: mediante la clase magistral, la presentación en PowerPoint, deberás realizar la actividad los siguientes
ejercicios

1.

MOMENTO EVALUATIVO: para tener presente el momento evaluativo de la actividad, se distribuyó el 5.0 de la nota
final se tendrán en cuenta los siguientes ítem al momento de revisar el trabajo:
 la puntualidad en la entrega de los ejercicios 20%.
 Orden y presentación de la actividad 30%.
 Solución de la actividad programada y asertividad en las respuestas 40%.
 Revisión de ortografía 10%.

Nota: Los ejercicios los envían por el grupo de whatsapp.

Bibliografía:
Desarrollo 1. Economía y política/ Hernando Antonio Morales Álvarez.

TALLER TECNOLOGIA
1 -Realice un paralelo entre hardware y software
2-subraye términos desconocidos
3-busqueles el significado
4-realice un crucigrama con estos términos

TECNOLOGIA
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hardware y software 

En informática, los términos hardware y software se emplean para referirse a los dos aspectos


distintos y complementarios de todo sistema computarizado: el físico y tangible, por un lado;
y el virtual y digital, por el otro. Cuerpo y alma, respectivamente, de cualquier sistema informático.

Cuando hablamos de hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos referimos al


conjunto mecánico, eléctrico o electrónico de las partes reales que integran el cuerpo
de un computador, es decir, las placas, tarjetas, circuitos integrados, mecanismos, dispositivos
eléctricos, encargados del procesamiento, soporte y conexión de la máquina.

Este hardware se clasifica según su función en el proceso general del sistema:

 Hardware de almacenamiento. Opera como la “memoria” del computador, donde se


almacena la información y los datos. Puede ser de almacenamiento primario (interno, dentro
del computador) o secundario (extraíble, portátil).
 Hardware de procesamiento. El corazón del sistema, es donde se llevan a cabo los
cálculos y se resuelven las operaciones lógicas.
 Hardware periférico. Se trata de los aditamentos y accesorios que se incorporan al sistema
para comunicarlo con el exterior y/o brindarle nuevas funciones. Puede ser de tres tipos, a su
vez:
o Hardware de entrada. Sirve para introducir datos al sistema, ya sea por el usuario u
operador, o de otros sistemas y computadoras en red.
o Hardware de salida. Similarmente, permite recuperar información del
sistema, o compartirlo por redes de telecomunicaciones.
o Hardware mixto. Ejecuta las funciones de entrada y salida a la vez.

Al hablar de software, en cambio, nos referimos al contenido virtual del


sistema: los programas, aplicaciones, instrucciones y protocolos de comunicación que sirven de
interfaz con el usuario y controlan el modo en que opera el sistema, y le brindan un sentido. Se
trata de la “mente” del sistema.

Dicho software puede clasificarse, también, de acuerdo a su función en el sistema:

 Sistema operativo (o software de Sistema). Se ocupan de regular el modo en que opera el


sistema y garantizar su continuidad, sirviendo de base para otros programas o aplicaciones, y
permitiendo la interfaz con el usuario. Por lo general están incorporados al sistema de fábrica.
 Software de aplicación. Se llama así a todos los programas adicionales que se incorporan al
computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a cabo un sinfín de
tareas posibles: desde procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores de internet,
aplicaciones de diseño o videojuegos.

La sumatoria de hardware y software completan la totalidad de un sistema informático cualquiera.

Ver además: Software de Aplicación.

2. Ejemplos de hardware y software

Algunos ejemplos de hardware: 

 Monitores o proyectores. Donde la información y los procesos son exhibidos para el


usuario, se consideran hardware de salida, aunque existen ya monitores táctiles (que serían
entonces periféricos mixtos).
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 Teclado y ratón. Periféricos de entrada por excelencia, permiten el ingreso de datos del


usuario: a través de botones (teclas) y a través de movimientos y botones, respectivamente.
 Webcams. También llamadas cámaras web, pues se popularizaron con la llegada
de Internet y las videoconferencias, permiten el ingreso y transmisión de audio y video
mediante el sistema.
 Microprocesadores. El núcleo de la CPU (La Unidad Central de Procesamiento), es
un microchip muy potente, que realiza millares de cálculos lógicos por segundo.
 Tarjetas de red. Estos circuitos integrados a la placa base del CPU le brindan la posibilidad
de interactuar con redes de datos a distancia, ya sea a través de cables, señal de radio, etc.

Algunos ejemplos de software: 

 Microsoft Windows. Probablemente el más popular de los sistemas operativos empleados


actualmente, es típico de los computadores IBM. Permite al usuario manejar y e
interactuar con los distintos segmentos de un computador, mediante un entorno de usuario
amigable, basado en ventanas y representación visual.
 Mozilla Firefox. Un navegador de Internet sumamente popular, disponible para descarga sin
pago. Conecta al usuario con la World Wide Web, para realizar búsquedas de datos y
otros tipos de operaciones virtuales.
 Microsoft Word. Parte del paquete de Microsoft Office, se trata de un procesador de texto de
los más reconocidos que hay, e incluye herramientas para negocios, gestión de bases de
datos, elaboración de presentaciones, entre otros.
 Google Chrome. Otro navegador de Internet, ofrecido por la empresa Google, cuya ligereza y
velocidad lo hizo rápidamente popular entre los usuarios de Internet. Además, abrió la puerta
a proyectos de un sistema operativo de Google.
 Adobe Photoshop. Una conocida aplicación de edición de imágenes y elaboración de
contenido visual, útil para el diseño gráfico y el retocado fotográfico, producto de
la empresa Adobe Inc.

Fuente: https://concepto.de/hardware-y-software/#ixzz6WBm5oBD8

CÁTEDRA DE EMPRENDIMIENTO GRADO 6


SECTORES ECONÓMICOS
Cada actividad económica que desarrolla el ser humano pertenece por sus características comunes
a una forma de producir dinero o bienes de consumo. Estas formas particulares se denominan
SECTORES. Son 3 los sectores principales que se han determinado: El primario o sector
agropecuario, el secundario o sector industrial y el terciario o sector de servicios.
SECTOR PRIMARIO: Se refiere a las acciones económicas que se realizan sobre la naturaleza sin
necesidad de realzar transformaciones de esos productos. ES decir, todas las acciones de siembra y
extracción de elementos de ella. La agricultura, la silvicultura, la caza, la pesca, la ganadería por un
lado, por el otro tenemos la minería, la extracción de petróleo son sus principales renglones
económicos
SECTOR SECUNDARIO: Es toda actividad que tenga que ver con industrialización, con la
transformación de los productos tomados del sector primario. Es decir con las fábricas de alimentos y
de bienes o mercancías. Estas toman los bienes del sector primario y los transforman en nuevos
productos o toman estos productos transformados como base para desarrollar otro.
La industria extractiva es un sub-sector muy importante porque emplea mucha maquinaria para
extraer petróleo o minerales. La industria de transformación es un subsector que envasa alimentos,
embotellado de bebidas, fabrica fertilizantes, vehículos, electrodomésticos, elementos de
construcción.
SECTOR TERCIARIO: Es llamado sector de servicios. Son todas las actividades que se requieren
para que la economía funcione. No produce mercancía en sí, pero sus actividades son necesarias
para que la economía se dinamice. El comercio (compra y venta de artículos) los restaurantes,
hoteles, empresas de transporte, los bancos, las telecomunicaciones, la educación, el gobierno. Este
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sector se considera no productivo, ya que no se generan artículos de su gestión, en tanto que los
otros dos, sí los producen.
Es común, teniendo en cuenta todo lo anterior determinar por sus características especiales 10
sectores
1. Sector agropecuario. Que es todo el primer sector ya mencionado
2. Sector de servicios: correspondiente al tercer sector explicado
3. Sector industrial que tiene que ver con el sector secundario
4. Sector de transporte: Como parte del 3 sector incluye transporte de carga, servicio de transporte
público de pasajeros por vía terrestre, aérea, marítima y fluvial
5. Sector de comercio. Como parte del sector terciario incluye comercio mayoritario, minoritario,
centros comerciales, cámaras de comercio, plazas de mercado, comercio internacional.
6. Sector financiero: Es el que incluye todas las organizaciones que tiene que ver con los bancos,
entidades financieras, aseguradoras, fondos de pensiones y cesantías, fiduciarias. Es parte del
sector terciario
7. Sector de la construcción. Incluye empresas que levantan edificios, organizaciones de arquitectos,
ingenieros, empresas productoras de materiales propios de la construcción como cementos, arenas,
hierros, formaletas, adobes, pinturas, estucos
8. Sector minero y energético. En él se ubican las empresas que extraen productos minerales de la
tierra o elementos energéticos o que las producen como las hidroeléctricas, las termoeléctricas
9. Sector solidario. Hace referencia a las cooperativas, las cajas de compensación familiar, las
empresas solidarias de salud.
10. Sector de comunicaciones. Son todas aquellas empresas y organizaciones que manejan los
medios masivos de comunicación como telefonía fija y celular, publicidad, periódicos, editoriales,
empresas de radio, canales de televisión, parabólicas comunales.

CÁTEDRA DE EMPRENDIMIENTO GRADO 6

TERCER PERÍODO: TALLER 1 SECTORES ECONÓMICOS

ESTUDIANTE___________________________________________________________

OBSERVE Y ANALICE, DESDE SU CASA Y LA ESPECIALIDAD LOS DIFERENTES ELEMENTOS (cocina, sala de estudio,
alcoba y del taller al que están, los equipos y herramientas) UBÍQUELAS EN EL SECTOR CORRESPONDIENTE.

SECTOR AGROPECUARIO SECTOR INDUSTRIAL SECTOR DE SERVICIOS

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TERCER PERÍODO TALLER 2 SUB SECTOR DE TRANSPORTE
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Elabore una cartelera en la cual se manifiesten todos y cada uno de los tipos de transporte que se ven en sonsón.
Cada imagen(dibujo) debe tener un pie de imagen que la explique de manera breve (emplee solo una frase).

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SEGUNDO PERÍODO TALLER 3 SUB SECTOR FINANCIERO
ESTUDIANTE___________________________________________________________
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CONSULTE PARA EL NOMBRE DE 4 BANCOS Y AVERIGUE SUS CARACTRÍSTICAS PRINCIPALES

BANCO SERVICIO QUE PRESTA LOGO EMPRESARIAL


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