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FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
AUTORES:
ASESOR:
Sección:
PIURA - PERÚ
2021
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ÍNDICE
I. INTRODUCCIÓN
1.2.1. Hardware 7
1.2.2. Software 8
1.2.3. Usuario 9
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I. INTRODUCCIÓN
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usuarios que lo utilizan, son los encargados de crear la gran variedad de programas.
Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora
hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con
personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta internet. Como todo aparato
técnico este también consta de hardware y software en lo cual el hardware seria elementos
físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir,
son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté
involucrado.
Todos ellos forman parte del hardware. Resumiendo todo esto es la parte que puedes ver
del ordenador, pero y si nos referimos al software estaríamos hablando de los programas
informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un
computador. Por ejemplo, los sistemas operativos,
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aplicaciones, navegadores web, juegos o programas. En pocas palabras lo
estaríamos explicando como la parte interna del sistema informático.
Un sistema informático, comúnmente conocido por las siglas "SI", es el proceso que
asegura el almacenamiento y procesamiento de la información generada en una
computadora.
Se podría decir que es un sistema que combina, por un lado, la parte física de la tecnología
de la información y, por otro lado, la parte digital o intangible de la tecnología de la
información.
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Los sistemas de información ocupan un lugar importante en el mundo contemporáneo para
la organización de las personas en sus procesos de producción y otras naturalezas. Es una
herramienta poderosa para intercambiar información y construir redes de computadoras a
distancia.
Los sistemas informáticos de hoy se utilizan en muchos campos diferentes. Por ejemplo, en
el trabajo corporativo, tienen funciones contables y administrativas. También son aliados
de la investigación científica, para procesar grandes cantidades de datos. En todos los
campos, se utiliza para proteger información confidencial o información personal. Por otro
lado, también pueden distribuir información a múltiples solicitantes y enviarla a través de
un sistema de comunicación de larga distancia.
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Todo sistema informático se compone de tres instancias integradas, también denominadas
“recursos”:
Hardware.
Software.
Usuario o también conocido como Humanware.
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1.2.1. Hardware: Es la parte física del computador, es decir, todo lo que
podemos tocar, armar y desarmar. La traducción al español de la palabra
hardware es ferretería o quincallería, es decir, se refiere a objetos metálicos
que se pueden utilizar como herramienta. En el hardware informático, son
todos los elementos físicos, eléctricos, electrónicos, mecánicos o magnéticos
que componen una computadora. Se refiere por lo tanto a todos los
componentes materiales de un sistema informático. Se puede dividir en tres
categorías principales:
Entrada.
Salida.
Almacenamiento.
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1.2.2. Software: Es el conjunto de programas que le dan vida al Hardware. Si no hay
software, entonces el Hardware no funciona; el computador no hace nada. No
tiene sentido usarlo porque no hay programas para trabajar en él.
El software son programas de computadora que le permiten realizar tareas
específicas en su computadora. Por ejemplo, sistema operativo, aplicación,
navegador web, juego o programa.
El Software se puede clasificar en: Firmware, Sistemas Operativos y
Aplicaciones:
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1.2.3. Usuarios: La palabra usuario proviene del latín “usuarius” que hace referencia
al que hace uso de algo. Se define usuario como cualquier persona que haga uso
de una cosa con continuidad o no. El término usuario es utilizado con mayor
connotación en el mundo informático. Estos usuarios son aquellos que utilizan
dispositivos con sus sistemas y aplicaciones.
Los Usuarios se pueden clasifican en:
OPERARIOS: son los usuarios finales, es decir, todas las personas que
utilizan el computador como ayuda para sus actividades cotidianas.
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1.3. Bases conceptuales:
1.3.1. Lenguaje de programación (Java):
En 1991, la empresa Sun Microsystems crea el lenguaje Oak (de la mano del
llamado proyecto Green). Mediante este lenguaje se pretendía crear un sistema
de televisión interactiva. Este lenguaje sólo se llegó a utilizar de forma interna.
Su propósito era crear un lenguaje independiente de la plataforma y para uso en
dispositivos electrónicos.
En 1995 pasa a llamarse Java y se da a conocer al público. Adquiere notoriedad
rápidamente. Java pasa a ser un lenguaje totalmente independiente de la
plataforma y a la vez potente y orientado a objetos. Esa filosofía y su facilidad
para crear aplicaciones para redes TCP/IP ha hecho que sea uno de los
lenguajes más utilizados en la actualidad.
Java es un lenguaje de programación creado para satisfacer una necesidad de la
época planteada por nuevos requerimientos hacia los lenguajes existentes.
1.3.2. Definición de una computadora:
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1.4. Descripción de la empresa Metro
Los procesos que ejerce el supermercado de marca metro son los de ventas,
almacén, despachos de delivery, control de calidad entre otros. De los cuales
hemos elegido el proceso de almacén del supermercado metro. El almacén es
una sección clave en cualquier empresa, cuya eficiencia repercute en toda la
organización. Con un Software de gestión de almacenes bien elegido, se
reducen costes y se aumenta el rendimiento y, por lo tanto, mejora la
rentabilidad. Y es por eso que nuestro objetivo en este informe será el de
implementar un sistema informativo con la finalidad de mejorar el rendimiento
y la gestión de los almacenes del supermercado de marca metro.
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Resultados del proyecto
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Conclusión
Al momento de elaborar nuestro proyecto, fue un poco complicado ya que cuando lo pusimos
en práctica algunos datos ingresados no arrojaban un valor exacto, luego de hallar el error
estuvimos trabajando en ello y para cuando finalizamos su elaboración nos sentimos seguros
de ponerlo en práctica una vez más.
Así que esta vez los datos ingresados ya coincidían, entonces el programa quedo todo
funcional para poder llevar una buena contabilidad de los objetos guardados.
En lo cual concluimos que dicho programa estaba listo para solucionar problemas
relacionados al tema de almacén.
A partir de ello nos hemos propuesto seguir aportando a empresas comerciales con la
creación de programas para así poder facilitar la solución de diferentes tipos de problemática
que se le presente ya sea desde el tema de almacén hasta la asistencia del personal que labora.
También este proyecto no solo fue creado con el simple hecho de solucionar problemas de
mercado, es decir buscamos mucho más que eso, como poder hacer que las personas hagan
un buen uso de los programas, que sepan manejarlos y poder trabajarlos de manera segura y
con la mayor confianza posible.
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