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AJEDREZ → LA APERTURA

En ajedrez se denomina apertura a la fase inicial del juego, en la que se


procede a desarrollar las piezas desde sus posiciones iniciales1. La apertura es un
elemento fundamental en el ajedrez, ya que una apertura sólida permitirá
consolidar posiciones ventajosas; por el contrario, la debilidad en la apertura
difícilmente podrá ser compensada en el posterior transcurso del juego. Sin
embargo, debes saber que lo más importante no es conocer todas las líneas de
aperturas, sino saber terminar la partida. El cubano José Raúl Capablanca afirmaba,
y lo han confirmado luego todos los demás grandes maestros que en el mundo han
sido, que toda jugada está conectada con el final: la apertura está conectada con el
medio juego, y éste con el final.
En la actualidad, la apertura está ampliamente estudiada (en algunos casos
hasta la jugada 20 o más), de tal manera que en muchas partidas los primeros
movimientos se realizan de forma automática de acuerdo con la teoría de aperturas
establecida. Las secuencias de movimientos de la apertura que se consideran
estándar (a menudo catalogadas en un trabajo de referencia como la Enciclopedia
de aperturas de ajedrez) se conocen como "movimientos de libro". Cuando una
partida se empieza a desviar de la teoría de aperturas conocidas, se dice que los
jugadores se "salen del libro".
Las blancas, al comenzar primero, disfrutan de una ligera ventaja; pero eso no
es suficiente para disponer de una posición ganadora.

QUÉ DEBES (Y NO DEBES) HACER EN LA APERTURA


Algunas de las reglas clásicas que se recogen en todos los tratados sobre ajedrez
y que rigen el método clásico de juego en la apertura son las siguientes; trata de
seguirlas escrupulosamente:
 Abre el juego con los peones de rey o dama, ya que pueden ocupar el centro.
 Desarrolla primero los caballos y luego los alfiles.
 Intenta controlar el centro del tablero: para poder lanzar un ataque debes
dominar, al menos, tres de las cuatro casillas centrales (d4, e4, d5, e5). A la
oportunidad de comenzar el ataque la llamamos iniciativa, y la tiene quien antes
termine el desarrollo.
 No muevas la misma pieza más de una vez durante la apertura.
 No desarrolles la dama prematuramente, sobre todo a casillas avanzadas,
puesto que será atacada, y romperemos la regla anterior.

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Conceptos clave → Antes de empezar, aprende estos conceptos clave:
 Centro: Las casillas d4, e4, d5 y e5. Si incluimos las casillas
adyacentes a estas hablamos de centro ampliado.
 Pieza centralizada: Pieza colocada en una de las casillas centrales
de tal manera que no sea fácilmente atacada.
 Tiempo: Jugada útil para llevar a cabo tu plan; en nuestro caso
sacar las piezas y controlar el centro.
 Desarrollo: Proceso de poner en juego tus piezas y peones.
 Espacio: Cantidad de casillas dominadas por tus piezas,
particularmente las que están detrás de la cadena de peones.
 Gambito: Una apertura que involucra el sacrificio de material,
normalmente uno o más peones.
 Defensa: Siempre se refiere a una apertura elegida por las negras.

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 No realices jugadas innecesarias de peón.
 Trata de enrocarte lo antes posible, para resguardar al rey y conectar tus
torres entre sí.
 En general, coloca las torres en las columnas que estén libres de tus peones,
o detrás de tus peones más avanzados, sobre todo si están pasados o pueden
avanzar más casillas que otro.
 Céntrate en el desarrollo de las piezas: No hagas jugadas sin un objeto
determinado (pérdida de tiempos).
 Crea estructuras de peones según tus piezas disponibles.
 Busca la mejor colocación de las piezas acorde con tu estructura de peones.
Trata de mantener, al menos, un peón en el centro.
 Coloca tus piezas que dominen muchas casillas; que estén en armonía, es
decir, que no te estorben el movimiento de otras piezas; y además, si es posible,
que impidan la movilidad de las piezas enemigas.
 Si puedes hacer una captura en una casilla con dos peones, uno lateral y otro
central, hazla con el peón lateral, a no ser que la captura con el peón central dé
más actividad a tus piezas.
 En ocasiones uno de los bandos sacrifica un peón para que el rival pierda un
tiempo capturándolo, a este lance se le llama gambito.

NOMENCLATURA DE LAS APERTURAS


La teoría de aperturas empezó a ser estudiada científicamente desde los años
1840 y muchas variantes se descubrieron y nombraron en este periodo y
posteriores. Desafortunadamente la nomenclatura de aperturas se desarrolló al
azar y muchos nombres son más accidentes históricos que basados en cualquier
principio sistemático.
Las aperturas más antiguas tienden a ser llamadas con nombres de lugares
geográficos y de personas. Muchas aperturas se llaman con nacionalidades, por
ejemplo la Inglesa, Española, Francesa, Holandesa, Escocesa, Rusa, Italiana,
Escandinava, Siciliana y Catalana. También se utilizan las ciudades como Vienesa,
Berlín, Cambridge o Londres.
Los nombres de los jugadores de ajedrez son una fuente común para los
nombres de las aperturas. El nombre dado a una apertura no es siempre el del
primer jugador que la adoptó, a menudo una apertura se llama según el jugador
que la popularizó o que publicó los análisis de ella. Entre las aperturas eponímicas
están la apertura Ruy López, la defensa Alekhine, la defensa Morphy y la apertura
Reti. Algunas aperturas toman su nombre en honor de dos personas como la
defensa Caro-Kann.
Unos cuantos nombres de aperturas son descriptivos, como la Giuoco piano (en
italiano, "partida lenta"); descripciones más prosaicas son la Defensa de los dos
caballos y la Defensa de los cuatro caballos. Los nombres descriptivos son menos
comunes que las aperturas llamadas como lugares o personas.
A algunas aperturas se le han dado nombres extravagantes, a menudo nombres
de animales. Esta práctica se hizo más común en el siglo XX. Por entonces, muchos
de las secuencias más comunes y tradicionales de los movimientos de apertura ya
habían sido nombrados, así que éstos tendían a ser inusuales o aperturas recientes
como la Orangután, Hipopótamo, Elefante y Erizo.

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CLASIFICACIÓN DE LAS APERTURAS
La clasificación clásica de aperturas de ajedrez establece cuatro o seis grandes
grupos de aperturas:
 Aperturas abiertas. Aquéllas que se dan tras los movimientos 1.e4 e5.
 Aperturas semiabiertas. Aquéllas en las que tras 1.e4 las negras responden
con una jugada diferente a la 1...e5.
 Aperturas cerradas. Aquéllas que se dan tras los movimientos 1.d4 d5.
 Aperturas semicerradas. Aquéllas en las que tras 1.d4 las negras responden
con una jugada diferente a 1...d5. En muchos libros de aperturas se encuentran
en el apartado de aperturas cerradas
 Aperturas de flanco. Aquéllas donde las blancas inician con algún peón
diferente de 1.e4 y 1.d4. Las opciones válidas para el blanco son avanzar 1 casilla
los peones b y g ó avanzar 2 posiciones los peones b, c y f ó mover un caballo a
su posición más central. En algunos libros de aperturas se encuentran en el
apartado de aperturas irregulares
 Aperturas irregulares. Aquéllas que no están incluidas en anteriores por ser
consideradas extravagantes o débiles para el blanco. Son las que mueven un
caballo al lateral del tablero ó avanzan un peón (excepto b3 y g3) una sola casilla
ó mueven 2 posiciones los peones laterales de las filas a, g y h.

APERTURAS Y DEFENSAS
A continuación tienes una pequeña introducción y descripción de algunas de las
aperturas y defensas más conocidas.

RUY LOPEZ o ESPAÑOLA

Conocido es que la Apertura Ruy López tiene, tal vez, tantos años como el propio
ajedrez. Debe su bautismo, precisamente, a un clérigo español de nombre Ruy
López de Zafra, oriundo de Extremadura, motivo por el cual también se la conoce
como Apertura Española.

Si bien ya se la mencionaba en los Manuscritos de Göttingen hacia 1490, fue


este clérigo español, que analizó la apertura en 1561, quien editara un sistemático
trabajo sobre sus investigaciones sobre ella. Olvidada durante un largo lapso, fue
Carl Jaenisch, el teórico ruso, quien entre 1842 y 1868, realizara un crítico análisis
de la misma. En la actualidad, no existe jugador de primer nivel que no la conserve
dentro de su repertorio, tanto con Blancas como con Negras. En verdad, quienes
bien entienden el ajedrez sugieren que cualquier jugador que realmente desee
conocer los secretos de este maravilloso juego, debe comprender el verdadero
espíritu de esta apertura.

Casi 500 años más tarde, la Ruy es ahora una de las aperturas de ajedrez más
populares en todos los niveles. Numerosas variaciones se han estudiado a fondo, y
una amplia variedad de planes estratégicos están disponibles tanto para las Blancas
como para las Negras.

La posición de partida de la Ruy López se alcanza después de

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Ab5 …

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A este alfil blanco se lo denomina, también, Alfil Español, por el rol que se le
asigna en la apertura y por el que desempeñará hacia el medio juego, razón por la
cual las blancas intentarán conservarlo en la mayoría de las variantes.
La idea es simple: Ambos bandos sitúan un peón en el centro y tratan de
defender sus argumentos:
La primera jugada de las Blancas es el más primitivo intento de dominio del
centro (casillas d5 y f5) dando paso al alfil de rey y a la dama.
La respuesta de las Negras persigue el mismo objetivo, con dominio de las
casillas d4 y f4, dando paso también a su alfil de rey y a su dama.
Las Blancas, en su segundo movimiento, atacan precisamente ese peón con su
caballo de rey. La reacción de las Negras, en su segunda acción es, por lo tanto,
protegerlo con su caballo de dama.
De ello se deriva el tercer movimiento de las Blancas: atacar al caballo defensor
mediante la jugada 3. Ab5 …. , con lo cual se concluye la serie que se conoce como
Apertura Ruy López o Apertura Española.
A partir de aquí nace un abanico de alternativas para las Negras, cada una de las
cuales da inicio a diversas estrategias, las cuales sólo quedan enunciadas así:

a) Defensa Morphy 3. … a6
b) Defensa Steinitz 3. … d6
c) Defensa Berlinesa 3. … Cf6
d) Defensa Schliemann 3. … f5
e) Defensa Bird 3. … Cd4

 JUEGO ITALIANO

Empezó a desarrollarse en el siglo XVII y tal vez sea el estilo de apertura más
antiguo del ajedrez. La apertura italiana se hace por medio de los movimientos:

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Ac4 …
Siguió siendo bastante popular durante el siglo XIX, pero en la actualidad ha sido
reemplazado por la apertura Ruy López como la elección favorita de quien tenga las
piezas blancas para el tercer movimiento. Ac4 observa al potencialmente débil peón
negro f7, pero una técnica defensiva mejorada ha demostrado que esto es menos
peligroso para las piezas negras que Ab5. Aún así, la apertura italiana a menudo
lleva a posiciones abiertas y agresivas que pueden ser divertidas al jugar. Esta
apertura se sigue viendo en todos los niveles y es bastante popular entre los
jugadores de los clubes.
Entre las variantes populares de la apertura italiana se incluyen la Giuoco Piano,
la Defensa de Dos Caballos y la Defensa Húngara.

 DEFENSA SICILIANA

La defensa siciliana (1. e4 c5) es actualmente la respuesta más conocida de las


Negras a e4, especialmente en los niveles altos de ajedrez. Jugando c5, las Negras
inmediatamente luchan por el centro y atacan d4, pero impiden la simetría en e5.
La defensa siciliana lleva típicamente a una compleja y peligrosa lucha en la que
ambos lados pueden jugar para ganar. Puede continuar de la siguiente manera:

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1. e4 c5
2. Cf3 d6 (o bien c6)
3. d4 cxd4
4. Cxd4 f6
5. Cc3 …

Las Negras tratan de de usar la columna c para sus torres; las Blancas buscan
un ataque en el flanco de rey, situando sus piezas de forma que puedan controlar la
estratégica casilla d5.

 DEFENSA FRANCESA

La Defensa Francesa es muy sólida; las Negras colocan un peón en el centro,


pagando el precio de obstruir a su alfil de dama; esto les conduce a posiciones
lentas, pero prometedoras en el juego medio:

1. e4 e6
2. d4 d5
normalmente sigue así:
3. Cc3 Cd2

(1.e4 e6) concede espacio central al blanco y limita la salida de su alfil de rey,
pero previene las tácticas sobre f7 a la vez que permite el contrajuego en el centro
y le da actividad al negro en el flanco de dama.
Tras la línea más típica (2.d4 d5) el peón "e" blanco está presionado, y el blanco
debe decidir cómo lidiar con esto, entrando en varias variantes populares.

 GAMBITO DE REY

Es un gambito (sacrificio de material, un peón generalmente) muy popular; una


modalidad sería:
1. e4 e5
2. f4 exf4
3. Cf3 d6
4. Ac4 h6
5. d4 …

Las Blancas planean dominar el centro del tablero y abrir la columna f; las
Negras pueden rehusar el sacrificio con 2. … Ac5

 GAMBITO DE DAMA

Los jugadores de Blancas que prefieren una partida más tranquila y posicional
suelen preferir 1.d4 a 1.e4, tras el cual la ruptura c4 es la mejor forma de jugar
para conseguir ventaja (ya sea en el segundo movimiento o poco después). El
Gambito de dama, con los movimientos

1. d4 d5
2. c4 …

es una de las aperturas más antiguas del ajedrez. Este enfoque clásico "ofrece"
un peón (en realidad, las Negras no pueden esperar mantener el peón si quieren

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capturarlo, por lo que no sería, estrictamente hablando, un gambito), con un centro
sólido como compensación.
Las negras tienen varias opciones, que incluyen: el gambito de dama aceptado,
el gambito de dama declinado y la defensa eslava.

 DEFENSA CARO-KANN

Al igual que la francesa, la Defensa Caro-Kann

1. e4 c6
2. d5 …

prepara d5 en el segundo movimiento de las Negras para retar al peón e4 de las


Blancas. La Defensa Caro-Kann es sumamente sólida, pero no tan dinámica como
muchas de las otras defensas de las Negras contra e4. Comparada con la francesa,
las Negras han evitado bloquear el alfil del rey, pero requerirán un segundo
movimiento para jugar c5, una fuente de contrajuego en ambas defensas.

 DEFENSAS INDIAS

Su aporte novedoso se basa en la idea de que no es imprescindible ocupar con


peones el centro del tablero para controlarlo.

Después de 1. d4, las Negras no están obligadas a jugar d5 en respuesta. Hoy


en día, la respuesta más popular a d4 es Cf6, lo que conduce a un conjunto de
aperturas conocidas como las defensas indias. Estas aperturas, aunque son menos
sólidas que la clásica d5, ofrecen oportunidades más inmediatas de contrajuego.
Hay muchas líneas populares que surgen después de Nf6, incluyendo la Defensa
India del Rey, la Defensa Nimzoindia y la Defensa India de Dama y la Defensa
Grünfeld.
Aunque las Blancas no están obligadas a seguir este orden de jugadas en
particular, la clásica Defensa India de Rey se desarrollaría en su inicio como sigue:

1. d4 Cf6
2. c4 g6
3. Cc3 Ag7
4. e4 d6

Las Negras esperan así controlar el juego desde los flancos.


 DEFENSA PIRC

Originalmente considerada una apertura inferior, la Defensa Pirc (1.e4 d6) se


conoce hoy en día como una elección sólida. Las Negras permiten a las Blancas
construir un centro imponente, y luego intentan convertir ese centro en un objetivo
de ataque.
Una variante interesante es la Defensa Moderna, que consiste en:

1. e4 g6
2. d4 Ag7
3. Cc3 c5

Algunas variantes comunes de la Defensa Pirc incluyen el Sistema Clásico y el


Ataque Austríaco.

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 APERTURA INGLESA

La Apertura Inglesa es una elección flexible para las Blancas. La Inglesa a


menudo lleva a aperturas que se suelen ver tras 1.d4; son transposiciones exactas
o que varían un poco según el orden de movimientos. También es posible entrar en
una Defensa Siciliana "inversa" si las Negras responden con e5, donde las Blancas
está jugando la Siciliana con un tiempo de más.

 APERTURA RETI
La Apertura Reti (1.Cf3) lleva su nombre por el gran maestro de ajedrez Richard
Réti. Como 1.d4 y 1.c4, la Reti también suele llevar a posiciones cerradas, y los
tres movimientos pueden originar esquemas similares.

CELADAS QUE DEBEN EVITARSE


Hay que atacar al enemigo en su parte más débil; esto significa atacar las
casillas que sólo están protegidas por el rey, que dado su valor infinito, hace que
sea un mal defensor.
 JAQUE PASTOR

Ambos bandos salen con una apertura abierta tratando de ocupar el centro del
tablero; pero, inocentemente, las Negras no se esperan perder la partida en 4
movimientos:

1. e4 e5
2. Ac4 Cc6
3. Dh5 Cf6??
4. Dxf7++

 MATE DEL LOCO


Otra espectacular forma de perder, ahora para las Blancas, y aún más
2
rápidamente que con el Jaque Pastor, es con el Mate del Loco :

1. f3? e5
2. g4?? Dh4++

2
Los símbolos ? y ?? significan, respectivamente, jugada dudosa y jugada
horrorosa.

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