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El Legado de La Piedra de Cristal - Tablas y Encuentros PDF
El Legado de La Piedra de Cristal - Tablas y Encuentros PDF
De Easthaven
A Caer-Dineval 5 Millas (Carretera) 9 Horas
y 9 Millas (Camino)
A Hidromiel 5 Millas (Carretera) 4 Horas
y 3 Millas (Camino) y 1/2
Desde Easthaven
De Targos
A Bremen 3 Millas (Camino)
A Termalaine 9 Millas (Camino) 6 Horas
De Termalaine
A Bosque Solitario 3 Millas (Camino) 2 Horas
De Caer Dineval
A Caer Konig 3 Millas (Camino) 2 Horas
De Hidromiel
Agujero de Dougan 6 Millas (Camino) 4 Horas
d20 Sumario
1 Noble huyendo de sus responsabilidades
2 Noble huyendo de un familiar asesino
3 Aventurero retirado sin paciencia para las
grandes ciudades
4 Aventurero retirado que huye de un viejo
enemigo
5 Aventurero retirado oriundo del Valle del
Viento Helado
6 Nacido en el valle y quiere morir en el Valle;
taciturno y resignado
7 Nacido en el valle y orgulloso de vivir en el
Valle: Optimista y duro
8 Soñador que quiere dejar el valle para vivir
una aventura
9 Soñador que aspera a ser conocido en el valle
10 Mercader viajero que se ha quedado atrapado
en el Valle durante el invierno sin poder volver
a casa
11 Mercader viajero que está feliz de pasar el
invierno en su hogar
12 Tallista experto que gusta de mostar sus obras
13 Tallista mediocre con delirios de grandeza
14 Tallista mediocre que quiere mejorar
15 Viejo y duro pescador lleno de viejos
recuerdos
16 Viejo y duro pescador al que le falla la
memoria
17 Adolescente que está llegando a la edad adulta
lleno de sueños de aventura y romance
18 Adolescente que está llegando a la edad adulta
resignado a una vida de penurias
19 Ladron que huye de la ley
20 Asesino que huye de la ley