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CÓDIGO: 100413
Grupo: 100413_146
1
Recurso tomado de https://phet.colorado.edu/es/simulations/category/physics
2
Bauer, W. & Westfall, D. (2014). Física para ingenierías y ciencias Vol. 1. (2a. ed.) McGraw-Hill Interamericana. Recuperado
de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2053/?il=700
A son:
Las componentes rectangulares de ⃗
A x = A cos θ (1)
A y =A sinθ (2)
Estas componentes pueden ser positivas o negativas, dependiendo del cuadrante en que se
ubica el vector, tal como se muestra en la figura 2. Las magnitudes de estas componentes son
las longitudes de los dos lados de un triángulo rectángulo con una hipotenusa de longitud A .
Debido a esto, la magnitud y la dirección de ⃗ A se relacionan con sus componentes mediante
las expresiones:
A|= A=√ A x 2 + A y 2
|⃗ (3)
−1 Ay ( 4)
θ=tan
Ax
Los vectores unitarios se usan para especificar una dirección conocida y no tienen otro
significado físico. Son útiles exclusivamente como una convención para describir una dirección
en el espacio. Se usarán los símbolos i^ y ^j para representar los vectores unitarios que apuntan
en las direcciones x y y positivas. Por tanto, la notación del vector unitario para el vector ⃗ A
es:
^ A y ^j
A=A x i+
⃗ (5)
Debido a la conveniencia contable de los vectores unitarios, para sumar dos o más vectores,
^
B=B x i+B ^
se sumar las componentes x y y por separado. Considerando otro vector ⃗ y j, el vector
R =⃗
resultante ⃗ A +⃗
B es:
^ ( A y + B y ) ^j
R =( A x + B x ) i+
⃗ (6)
En la figura 3 se muestra la construcción geométrica para la suma de dos vectores mediante
la relación entre las componentes del resultante ⃗ R y las componentes de los vectores
individuales
Figura 3. Construcción geométrica para la suma de dos vectores.
En la tabla 3 se presentan dos tutoriales, el primero de ellos muestra el paso a paso de cómo
se utiliza el simulador y segundo explica cómo se genera el enlace de la grabación del vídeo.
Descripción Enlace vídeo explicativo Enlace página del recurso
https://phet.colorado.edu/es/simulatio
Simulador Adición de Vectores
n/vector-addition
Screencast-o-matic para la grabación
https://youtu.be/QgB-Q7Ic-d0 https://screencast-o-matic.com/
y generación del enlace del vídeo.
Tabla 3. Vídeo tutoriales que explican el proceso para utilizar el simulador y para generar el enlace de grabación del vídeo.
b)
A|= A=√ A x 2 + A y 2
|⃗
−1 Ay
θ=tan
Ax
14
θ=tan −1 =77.9
3
θ=190° −77.9
θ=102.1
^ ( A y + B y ) ^j
R =( A x + B x ) i+
⃗
R =(−5+2 ) i+
⃗ ^ ( 5+ 9 ) ^j
R =−3 i+14 ^j
⃗ ^
c)
a⃗ + ⃗b + c⃗ =0
a x +b x =5+2
¿7
7−c x =7 +(−7.0)
¿0
a y + b y =−5+ 9
¿4
4−c y =4 +(−4.0)
¿0
d) La magnitud es una distancia y por ende es siempre positiva. El signo realmente expresa el
sentido del mismo, pudiendo ser positivo o negativo. Si la dirección es horizontal, los 2 sentidos
posibles son izquierda y derecha, la izquierda se suele indicar con signo negativo, y la derecha con
signo positivo pero la magnitud no puede ser negativa.
−1 Ay
e) La ecuación θ=tan varía de acuerdo a el cuadrante, ya que los signos cambian según el
Ax
cuadrante, en este caso solo la puedo utilizar para cuadrante 2 y 4 que son tangentes negativas.