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1.Qué es Juego?
El término juego proviene del latín iocus, que significa algo así como broma, y es
entendida como una actividad realizada por seres humanos (y en cierta forma
también algunos animales), que involucra el desenvolvimiento de la mente y
el cuerpo, con un sentido lúdico, de distracción, de diversión y aprendizaje.
Juegos Tradicionales
Juegos Tradicionales Son los
juegos que desde muchísimo tiempo
atrás siguen perdurando, pasando
de generación en generación,
siendo trasmitidos de abuelos a Los Juegos Tradicionales se definen como propios de una región o nacionalidad
padres y de éstos a sus hijos y así que se repiten de generación en generación con suma espontaneidad
sucesivamente, sufriendo quizás
algunos cambios, pero manteniendo
su esencia.
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Juegos tradicionales
Los juegos tradicionales no se encuentran escritos en libros especiales, ni cuentan
con un autor reconocido pero si aparecen en diferentes momentos o épocas del año,
desaparecen por un período y vuelven a surgir posteriormente.
En todas partes del mundo donde han aparecido sociedades humanas los juegos han
estado presentes como el modo de imitar las actividades laborales, guerreras,
sociales, etc. De igual forma los juegos tradicionales cuentan con determinados
aspectos históricos -socio- culturales que nos ayudan no sólo entender la naturaleza
de los mismos con respecto a su contenido, estructura y funcionamiento, si no
también nos permiten comprender la propia historia y cultura de nuestros pueblos.
El juego es una actividad que el ser humano practica a lo largo de toda su vida y que
va más allá de las fronteras del espacio y del tiempo. Es una actividad fundamental
en el proceso evolutivo, que fomenta el desarrollo de
las estructuras de comportamiento social.
En el caso que nos ocupa, que es el ámbito escolar, el juego cumple con la
satisfacción de ciertas necesidades de tipo psicológico, social y pedagógico y permite
desarrollar una gran variedad de destrezas, habilidades y conocimientos que son
fundamentales para el comportamiento escolar y personal de los alumnos.
El autor Pugmire-Stoy (1996) define el juego como el acto que permite representar el
mundo adulto, por una parte, y por la otra relacionar el mundo real con el mundo
imaginario. Este acto evoluciona a partir de tres pasos: divertir, estimular la actividad
e incidir en el desarrollo.
En el mismo orden de ideas, Gimeno y Pérez (1989), definen el juego como
un grupo de actividades a través del cual el individuo proyecta susemociones y
deseos, y a través del lenguaje (oral y simbólico) manifiesta su personalidad. Para
estos autores, las características propias del juego permiten al niño o adulto expresar
lo que en la vida real no le es posible. Un clima de libertad y de ausencia de coacción
es indispensable en el transcurso de cualquier juego.
Por otra parte, el derecho al juego está reconocido en la Declaración de
los Derechos del Niño, adoptados por la Asamblea de la ONU el 30 de noviembre de
1959, en el principio 7: "El niño deberá disfrutar plenamente de juegos y recreaciones;
la sociedad y las autoridades públicas se esforzarán por promover el goce de este
derecho".
Según Guy Jacquin, citado por Pugmire-Stoy, el juego es una actividad espontánea y
desinteresada que exige una regla libremente escogida que cumplir o un obstáculo
deliberadamente que vencer. El juego tiene como función esencial procurar al niño el
placer moral del triunfo que al aumentar su personalidad, la sitúa ante sus propios
ojos y ante los demás.
Seguidamente, González Millán, citado por Wallon (1984), lo define como "una
actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella, sino
por sí misma".
El juego también tiene un concepto sociológico:
Según Huizinga en su libro "Homo Ludens", citado por Hill (1976), dice: " el juego es
una actividad u ocupación voluntaria que se realiza dentro de
ciertos límites establecidos de espacio y tiempo, atendiendo a reglas libremente
aceptadas, pero incondicionalmente seguidas, que tienen su objetivo en sí mismo y se
acompaña de un sentido de tensión y alegría".
Por otra parte, Freire (1989) relata sobre el juego educacional: "...El niño es un ser
humano bien diferenciado de los animales irracionales que vemos en el zoológico o el
circo. Los niños son para ser educados, no adiestrados.".
En síntesis, para los niños jugar no es un pasatiempo; sus juegos están relacionados
con un aprendizaje central: su conocimiento del mundo por intermedio de sus propias
emociones. Por medio del juego el niño crea una serie de especulaciones con
respecto a la vida. Las mismas que más tarde, en la adultez, volverá a descubrir y
elaborar haciendo uso del raciocinio y estableciendo un puente entre el juego y la
vida.
Teoría Piagetiana:
Para Jean Piaget (1956), el juego forma parte de la inteligencia del niño,
porque representa la asimilación funcional o reproductiva de la realidad según
cada etapa evolutiva del individuo.
Familias
Afectivas:
Al experimentar emociones como sorpresa, expectación o alegría, los niños
aprenden a conocerse mejor. Con esto aprenden poco a poco a regular y
controlar sus estados emocionales, algo básico para su bienestar. Juegos como
“guiar al ciego” o “la caída hacia atrás” ayudan a generar confianza en la otra
persona. Recordar escenas de películas o jugar a personificar títeres con distintos
estados de ánimo, hacen que los niños experimenten emociones a través de los
personajes y las hagan propias.
Creatividad e imaginación:
Desde los dos años en adelante, los niños incorporan la imaginación en sus
juegos, junto con la imitación. Es importante fomentar su creatividad, que en
juegos imaginarios mezcle situaciones de la vida diaria, con otras creadas por él.
Los escenarios como los castillos o los barcos piratas, inspiran el juego de acción
que tu hijo tanto disfruta. Otros como jugar al almacén o a representar las
profesiones facilitan que su imaginación vuele.
Los niños juegan para divertirse, pero el juego también es un aspecto importante
de su aprendizaje y su desarrollo. El juego ayuda al niño a ampliar sus
conocimientos y experiencias y a desarrollar su curiosidad y su confianza. Los
niños aprenden intentando hacer cosas, comparando los resultados, haciendo
preguntas, fijándose nuevas metas y buscando la manera de alcanzarlas. El juego
también favorece el desarrollo del dominio del lenguaje y de la capacidad de
razonamiento, planificación, organización y toma de decisiones. La estimulación y
el juego son especialmente importantes si el niño padece una discapacidad.
Las niñas y los niños tienen que disfrutar de las mismas oportunidades en el juego
y en las relaciones con los demás miembros de la familia. El juego y la relación
con el padre ayuda a afirmar el vínculo entre el padre y el niño o la niña.
Los adultos deben ser pacientes cuando un niño muy pequeño insiste en hacer
algo solo. Los niños aprenden intentando algo hasta que lo consiguen. Siempre
que el niño esté a salvo de cualquier peligro, esforzarse por hacer algo nuevo y
difícil es un avance para el desarrollo infantil.
Todos los niños necesitan diversos materiales simples para jugar que se adapten
a la etapa de desarrollo en que se encuentren. Agua, arena, cajas de cartón,
bloques de construcción de madera y cazuelas y tapaderas son juguetes tan
buenos como los que se pueden comprar en una tienda.
La atención es el programa cerebral que permite la selección de entre los estímulos internos y
externos, la atención se manifiesta de manera evidente en el comportamiento mediante gestos
faciales, posturas, movimientos oculares o variación del diámetro de la pupila. El papel de la
atención es fundamental para la adquisición de aprendizajes de habilidades y ejecución de
movimientos complejos, la atención es el aspecto de la conciencia que puede ser analizado
mediante el comportamiento motor no verbal. Además de las formas explícitas, hay atención
encubierta como la capacidad de concentrarse en otra cosa cuando hay ruido o transferir la
atención de un lugar a otro. Los mecanismos de selección que permiten la atención están
acoplados a sistemas nerviosos de filtración y archivo de la información que dependen de
mecanismos excitatorios e inhibitorios. Existen dos tipos de atención, una rápida inconciente
automática y otra lenta, conciente, controlada y activa, relacionada con las funciones
cognitivas. Desde hace algunas décadas se conoce que las catecolaminas dopamina y
norepinefrina participan en los procesos de atención, concentración y funciones asociadas con
aspectos cognitivos como la motivación y memoria. La deficiencia de norepinefrina da lugar a
una serie de alteraciones de las funciones cognitivas y estado del ánimo, tales como
depresión, ansiedad, desórdenes de la atención, alteración del procesamiento de la
información y otros desórdenes cognitivos como la enfermedad de Alzheimer y otras
demencias.
www.familiaysalud.es
Leer mas: https://www.hacerfamilia.com/educacion/noticia-importancia-juego-
desarrollo-nino-20130516073341.html
¿Qué es intercultualidad?
La Interculturalidad es la interacción entre culturas, es el proceso de comunicación entre
diferentes grupos humanos, con diferentes costumbres, siendo la característica
fundamental: “la Horizontalidad”, es decir que ningún grupo cultural está por encima del
otro, promoviendo la igualdad, integración y convivencia armónica entre ellas.
Si bien la interculturalidad está basada en el respeto a la diversidad, integración y
crecimiento por igual de las culturas, no está libre de generar posibles conflictos, tanto por
la adaptación o por el mismo proceso de aprender a respetar, pero con la diferencia, de que
estos conflictos se resolverán mediante el diálogo y escucha mutua, primando siempre la
Horizontalidad del proceso