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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTOBAL DE

HUAMANGA
ESCUELA DE FORMACIÓ N PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

GRUPO-REVIT
MODELAMIENTO DE UNA VIVIENDA DE 7X4

INTEGRANTES: CÓ DIGO
SULCA DIAZ, EFRAIN 16120574
ARONI LLANTOY, MILTON CÉ SAR 16075803
ASTO BERROCAL, RICHAR 16090630
INTRODUCCION
1. ENTORNO DEL PROGRAMA
a) INICIO DE REVIT
La ventana de inicio muestra los proyectos recientes. las familias y las
plantillas de trabajo.

b) INTERFAZ GRAFICO
La interfaz de Revit Architecture está pensada para facilitar las tareas del
usuario. Con só lo unos clics del rató n puede modificarla del modo má s
conveniente para usted. Por ejemplo, puede elegir entre tres
configuraciones distintas de visualizació n para la Cinta de opciones.
c) INFORMACIÓ N GENERAL SOBRE LA CINTA DE OPCIONES
La cinta de opciones aparece automá ticamente al crear o abrir un archivo,
proporciona todas las herramientas que son necesarias para el diseñ o de
proyectos. La Cinta de opciones se puede personalizar cambiando su
estado de vista y reorganizando los grupos que contienen las herramientas

2. ENRUTAMIENTO DE PLANTILLAS
a) OPCIONES
Damos clic en opciones y luego se abre la siguiente ventana.
b) UBICACIÓ N DE ARCHIVOS
Aquí seleccionamos la ruta de enlace de los archivos

3. INSTALACIÓ N DE FAMILIAS
Para ingresar familias abrimos la carpeta que la contiene en insertar, luego cargar
familia, copiamos donde se ha descargado las familias, copiamos y pegamos en la
ruta abierta anteriormente.
4. CONFIGURACIÓ N DEL PROGRAMA
a) NAVEGADOR DE PROYECTOS
Es donde se tendrá todos los nivel y plantas de trabajo, tablas y planos del
proyecto.

b) UNIDADES DE PROYECTO
Con U+N podemos ingresar, luego cambiar las unidades segú n cada
disciplina y cada parámetro deseado.
5. DISEÑ O DE MODELO
Aquí iniciamos el diseñ o, primeramente, por los niveles del proyecto.
a) NIVELES
Ingresamos en la vista Este, luego creamos un nivel

b) REJILLAS
Ingresamos en rejilla y creamos en Nivel 1, en la vista planos de
planta.
6. MODELADO ARQUITECTONICO
a) MUROS
Ingresamos en la pestañ a muro y elegimos
En muro, escogemos uno de espesor 15 cm, luego en editar tipo,
ingresamos a la propiedad de tipos y seleccionamos duplicar, el cual
servirá para darle un nombre, luego ingresamos en editar para cambiar el
espesor que se necesite

b) PILARES
Ingresamos en estructuras, luego de cargar la familia de pilares,
seleccionamos en editar tipo, para proseguir en duplicar, en ellos
asignamos el nombre C-(30x30) y en el parámetro cotas damos las
dimensiones de la columna.
c) VIGAS
Ingresamos en estructuras, luego en vigas, y en editar tipo, damos clic,
con ello ingresamos en propiedades de tipo para poder duplicar y asignar
un nombre a la viga y en el parámetro cotas asignamos las dimensiones
necesitadas.

d) SUELO
En Estructuras, elegimos Suelos, luego en Editar tipo y en propiedades
de tipo ponemos duplicar para poder asignar un nombre, previo ellos
ingresamos en editar y asignamos el espesor necesitado.
Para dibujar el suelo se nos asigna la pestañ a de edició n, lo cual nos brinda
una serie de herramientas para poder dibujar el contorno del suelo. Una
vez dibujada damos clic en el Chek de color verde.

e) TECHO
Para crear techo es de forma similar, pero esta vez se creará n en el nivel 2,
ingresamos en Estructuras, luego Editar tipo, asignamos un nombre y le
damos un espesor, seguido elegimos la figura rectangular para dibujar, una
vez dibujado el contorno, damos Clic en el check verde
f) ESCALERA
Ingresamos en Arquitectura, luego en Escaleras, en ello se nos asigna una
nueva ventana de edició n, seleccionamos la opció n escalera por boceto,
dibujamos la escalera y para terminar elegimos aceptar en Chek verde.
g) HUECOS
Ingresamos en Arquitectura, nos vamos a la secció n de hueco, la opció n
Agujero, se nos activa la ventana de edició n.

En la ventana de edició n, similar a la de suelo, seleccionamos la opció n de


edició n de contorno, escogemos la figura rectangular y dibujamos en
contorno de la escalera que quedará vacía.

h) PUERTA
En Arquitectura, seleccionamos Puerta.

Se nos desplaza una nueva ventana, donde ingresamos en cargar Familia,


seleccionamos en Puerta, un modelo, posterior a ello en Editar tipo,
asignamos las medidas que deseamos.

i) VENTANAS
De forma similar para ingresar ventanas.

j) COMPONENTE
Todo elemento que no sea puerta y ventana será cargado mediante
Componente, por ejemplo, mesas, sillas, etc.

k) SECCIONES
Para crear secciones, nos vamos primeramente en Nivel 1, Vista, la opció n
Sección, y dibujamos la parte que se realizará el corte, posterior a ello de creará en
el Navegador de Proyectos la opció n Sección 1

l) GENERAR PARAMETROS
En Gestionar, y luego la opció n Parámetros de Proyecto, luego en Añ adir
para poder generar un nuevo parámetro.

Configuramos tal como muestra la siguiente figura. Con ello tendremos un


nuevo parámetro para poder asignar a todos los elementos del proyecto.

m) FILTRO
La opció n de Filtro nos ayuda a diferenciar a los elementos del proyecto, y poder asignarle
un tipo de línea, grosor, color, textura, segú n a criterio para diferenciar del resto.

Ingresamos en Filtro y creamos uno nuevo, le asignamos un nombre y


posterior a ellos escogemos que parámetro deseamos hacer de Filtro,
posterior a ellos le asignamos una regla de condició n tal que si cumple se
asignará el filtro a dicho elemento.
n) TABLA DE PLANIFICACIONES
Para cuantificar el material ingresamos en vista y luego en Tablas de
Planificación.

Proseguimos a crear una Tabla de Planificació n, para ello elegimos la


opció n que se desea cuantificar, en este caso Muro, asignamos un nombre
a la tabla y damos aceptar.
En propiedad de tabla de planificació n escogemos los campos que se desea
cuantificar, con la opció n 3 se asigna el valor a la tabla 4, en ello se tendrá n
los campos a cuantificar, dando aceptar se genera la tabla.
o) GENERACION DE PLANOS
Para generar Planos, nos vamos en Vista, luego la opció n de planos, una
vez seleccionado el tamañ o del plano, se crea el plano en el Navegador de
Proyectos, luego arrastramos los dibujos hacia el cuadro de planos y lo
soltamos, con ello tendríamos ya las vistas en un plano.

p) IMPRESIÓ N
Ingresamos en el icono de impresió n, luego editamos segú n las opciones de
nuestro equipo de impresió n, una vez editado se prosigue en dar vista
previa y luego aceptar para imprimir.

q) EXPORTACION DE PLANOS
En Archivo, Exportar, Formatos CAD, en DWG y luego configuramos.

Ingresamos en 1 y luego la opció n 2, elegimos la opció n en Metros, y


damos en aceptar
r) EXPORTACION DE MODELO EN IFC
En Archivos, Exportar, luego en IFC.

Configuramos la carpeta donde se procederá a guardar el archivo, luego


en Exportar.
7. REVIT ESTRUCTURA
Modelo de las columnas en 3D
Definimos la altura de las columnas
Columna terminada

Definimos las propiedades de la columna


Colocado de zapatas en las columnas

Colocando las cimentaciones en la base de la columna


Definimos familia de zapata

Agregamos un corte al proyecto


Vamos al corte

Ingresamos en refuerzo
Buscamos el refuerzo y abrimos

Encontramos las varillas


Colocamos el acero vertical

Acercamos el acero y se acopla el acero vertical


Colocado el acero

8. MEP (instalació n sanitaria)


a) cambiamos a la disciplina de fontanería
SE RESALTA INSTALACIONES

APAGAMOS EL ARMAZON

b) Unidades de fontanería
c) configuració n de materiales

d) propiedades de tuberías
f) colocamos la tubería desagü e
g) generamos las tablas
Se genera la tabla

9. MEP (instalació n eléctrica)


a) Definimos unidades

b) configuració n
c) cargamos la luminaria

Cargamos la luminaria
d) equipos eléctricos

Colocamos
e) aparato eléctrico

Colocamos
Generamos el cableado
f) interruptor

Colocamos los interruptores


Generamos el cableado
g) tubo de cable de luz
h) generamos tabla
i) planos

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