Está en la página 1de 17

Universidad Autónoma de Baja

California.
Facultad de Ingeniería, Arquitectura y
Diseño.
Alumno Ernesto Güemes Martínez
Docente Julio Cesar Rincón Martínez
Cargar librerías y Familias a Revit.
Al término de su instalación, precedemos a configurar nuestras
librerías, para esto abrimos el programa de Revit, nos dirigimos

al apartado de archivo, seleccionamos , click en


UBICACIONES DE ARCHIVOS,

En la tabla presente comenzamos a acomodar jerárquicamente


y en orden que deseemos nuestras carpetas, en este caso
jerarquizando las de uso arquitectónico.
Posterior a eso, verificamos que la ruta del archivo sea la
correcta.

Cambiar de idioma Revit.


Hacemos click derecho sobre el icono de Revit en la barra de
tareas. Después hacemos click derecho sobre “Revit 2020”
Seleccionamos “Propiedades”, se abrirá la barra de
propiedades, sobre la barra de destinatario, al final de la ruta
visualizaras el lenguaje sobre el cual fue instalado. En este
caso ENU(INGLES), para cambiarlo a español solo borras
esas tres siglas e ingresas ESP.
Personalización.
Para personalizar Revit, abrimos el programa, nos dirigimos a archivo y entramos a
opciones.
Posterior mente se abrirá una ventana donde se mostrarán todas las configuraciones que
podemos personalizar.

 General: Opciones de guardar y


opciones de visualización dentro del
programa.
 Interfaz del usuario: Herramientas y
análisis, teclas de rápido acceso, fichas de
cinta de opciones y experiencia visual.
 Gráficos: Modo de colores, apariencias
y rendimiento.
 Configuración de hardware.
 Ubicación de archivos.
 Renderizados.
 Revisión de ortografía.
 Steering wheels: Visibilidad de texto,
apariencia de navegación y configuración de
herramientas zoom, orbita y paseo.
 Configuración de Viewcube.

Crear Shortcuts.
Para crear nuevos Shortcuts o atajos, desde la plantilla de inicio en Revit, nos dirigimos a
“Archivo”>“Opciones”>”Interfaz de usuario”.
Damos click en la Teclas de acceso.
Se abrirá una nueva ventana donde podremos buscar el
comando que deseemos, para así poder editar sus
teclas de acceso rápido.
Una vez encontrado y seleccionado el comando rápido
que deseamos, lo editamos. En caso de que ya cuente
con teclas determinadas, las eliminamos y generamos
las nuestras.

Conocimiento de las herramientas de Revit.


Inicio de Revit. Sirve para acceder a la información relacionada
con los modelos y administrarlas.

Ficha Archivo. Nos permite acceder a acciones habituales de


archivos: nuevos, abrir, guardar y guardar como. Al igual nos
permite administrar los archivos mediante herramientas más
avanzadas, como Exportar, Importar, Imprimir.

Barra de herramientas de acceso rápido. Presenta un gran grupo


de herramientas que contiene Revit por defecto. Se puede
personalizar la barra de herramientas para que esta muestre las
herramientas más utilizadas.

Barra de opciones. Esta se encuentra debajo de la cinta de opciones. Las herramientas


que se muestran varían según la acción o elemento seleccionado en ese momento.

1. Seleccionar tipo. Seleccionando el tipo de acción o familia se 1


proporciona un menú, en este puedes cambiar su tipo.
2. Paleta de propiedades. Es un menú donde permite visualizar y
modificar parámetros que definirán las propiedades del elemento.
3. Navegador de proyectos. Muestra los diferentes tipos de vistas, 2
tablas de planificación, planos, grupos y otras partes del proyecto
actual.
Barra de controles de vista. Esta permite acceder con facilidad a
cualquier herramienta en uso sobre la vista actual.
3

Área de dibujo. En el área de dibujo se muestran las vistas que presenta este, cada vez
que abras una nueva vista desde el navegador de proyectos se reflejara la nueva vista.
Estas permanecen abiertas durante tu trabajo, las puedes organizar de modo que puedas
manejarlas más cómodas.

Fichas de la cinta de opciones. Todas las herramientas dirigidas a la acción a realizar.

Inicio de un proyecto.
Crear un proyecto nuevo. Para comenzar el proyecto hay que cerciorarnos en
seleccionar la opción de “arquitectura” y que en Crear Nuevo este seleccionada la opción
de proyecto.
Unidades. Escribimos “UN”, sin seleccionar alguna opción de
acción, teniendo la acción de acceso rápido a la configuración de
unidades. Verificamos que las unidades estén en metros, de no ser
así, editamos desde “longitud”. Se abrirá una ventana nueva donde
introduciremos la información de unidad métrica que ocuparemos.

Información del proyecto. Para ingresar datos del proyecto como


lo son el autor, cliente, estado, etc… nos dirigimos a
Gestionar>Configuración> Información del proyecto.
En el cuadro de información podemos especificar: Nombre de la organización,
Descripción de la organización, Nombre del edificio, Autor, Configuración de energía,
Fecha de presentación de proyecto, Estado de proyecto, Nombre de cliente, Dirección de
proyecto, Nombre de proyecto, Numero de proyecto.

Ubicación de proyecto.
Abrimos vista en Site, comprobar que este
anclado el punto de reconocimiento.
Movemos el punto base del proyecto. Le
damos coordenadas al punto de
reconocimiento, este se obtiene de la planta
topográfica.
Insertar topografía.
Esta la podemos obtener de dos modos, por
medio de importar CAD (AutoCad), la cual te dejará seleccionar el archivo de AutoCad
que deseas importar a Revit; o Vincular CAD, al igual que el anterior, se abrirá una
pestaña en donde podremos seleccionar nuestro archivo a vincular.

Asignar coordenadas a un punto de reconocimiento.


Nos dirigimos a gestionar, damos click en gestionar coordenadas en punto,
seleccionamos punto de reconocimiento, asignamos las coordenadas y altura
Modelado del Entorno Natural.
Topografía/ Superficie.
Este se puede realizar por puntos, para comenzar nos tenemos que ubicar en la vista
Site. Esta herramienta es para realizar una topografía. Para comenzar la acción nos
dirigimos a Masa y Emplazamiento, seleccionamos Superficie topográfica.

Posteriormente Revit te ofrecerá una barra de diferentes


herramientas, en este caso seleccionaremos la opción de Colocar
Punto.
Se comienza a trazar en el área de dibujo de Revit, reconociendo
que cada curva de nivel presenta diferente altura, para ello
tenemos que configurar la altura de los puntos cada vez que
cambiaras de curva de nivel.

Podemos obtener la topografía por vinculo, por medio de


información de proyectos importados o vinculados a Revit. Nos
dirigimos a Masa y Emplazamiento y seleccionamos Superficie
Topográfica, Revit nos mostrara diferentes opciones, nos
dirigiremos a la opción Crear desde Importación.
Componentes del Entorno Natural.
Vegetación. Para comenzar a colocar la vegetación tenemos que
situarnos en la planta Site, o en su caso en la planta que
deseamos emplazar. Nos dirigimos a Masa y Emplazamiento,
seleccionaremos Componentes de Emplazamiento.

En la barra de propiedades podremos seleccionar el tipo de vegetación que deseamos


utilizar y el desfase que puede tener con respecto a la base.
Definición de niveles.
Los niveles nos sirven como herramienta de guía al momento de visualizar algo en Revit.
Para generar niveles nos dirigimos al navegador de proyecto, abrimos cualquier vista en
alzado del proyecto, esto para poder visualizar los niveles y extensiones.
Podemos modificar los nombres de los niveles ya existentes, al igual que su altura, para
mover un nivel solo basta con dar un click a este y seleccionar la herramienta Mover y
darle la altura deseada.

Para crear un nuevo nivel, seleccionamos un nivel existente y con la herramienta copiar,
la copiamos y editamos está a su nuevo nombre con respecto al proyecto.
Ejes
Parte de la información técnica son las cotas y ejes, estos como delimitantes entre puntos
de muros, columnas u otros elementos del plano que nos ofrecen información sobre sus
dimensiones.
Para insertar o generar ejes nos vamos al apartado de Arquitectura, buscamos
Referencia seleccionamos la herramienta Rejillas.
Al dar click nos brindará una lista de propiedades donde lo primero que
aremos será elegir el tipo de eje que utilizaremos.
Puedes seleccionar algún tipo de eje de la familia de Revit o
modificar y proponer una propia que se adecue a tu proyecto, para
esto entraremos a Editar Tipo, seleccionaremos duplicar,
agregaremos algún nombre y se mostrara una barra de propiedades
a modificar según sea tu utilización. Podemos editar el tipo de línea,
color, grosor, símbolo, etc…

Para su colocación solo daremos un click sobre el muro o columna a la que deseamos
asignar el eje y daremos su recorrido hasta su punto final dando Enter.

Cotas.
Para colocar cotas nos dirigimos a barra de herramientas, seleccionamos Anotar y
después Cotas.
Se mostrarán distintas formas de acotar, lineal, angular,
etc… selecciona el estilo de cota según sea tu diseño.
Para proyectar las cotas seleccionamos de un punto de incio hasta
un punto final, damos Enter y con eso se asignara la cota y podras
seguir trazando las demas.

Plataformas de Construcción.
Para comenzar nos tenemos que situar en la vista Site; las plataformas de construcción
se realizan sobre la topografía presente en el proyecto, para iniciar una representación de
la plataforma nos dirigimos a la pestaña de Masa y Emplazamiento, y seleccionamos
Plataforma de Construcción.

Seleccionado Plataforma de Construcción Revit mostrara diferentes opciones para crear


nuestra plataforma. Antes de comenzar a trazarla tenemos que vaciar la información que
tenemos de esta, como Tipo de material, Nivel, Desfase de altura.
Para modificar la dicha información nos dirigimos al apartado de propiedades, en donde
encontraremos distintos materiales, los cuales pueden ser editados para generar una
nueva propuesta que cumpla con los materiales requeridos. Esto desde la opción de
Editar Tipo, das click y seleccionas duplicar, así crearas un nuevo tipo sin modificar el
antiguo modelo de base.

En el menú de información que se abrirá, podremos introducir información como tipo de


materiales, grosores, patrones de relleno, diseños aparentes, etc…
Una vez terminado de realizar tu propuesta o seleccionado una familia de Revit,
comenzamos a trazar en vista Site o Planta Baja, trazamos sobre el archivo CAD, esto
para tener la base del diseño, esta plataforma se puede crear por medio de Pick line,
Trazar Línea, Trazar Recuadro, Etc…
Muros
Para la creación o representación de muros ya teniendo lista nuestra
plataforma de construcción, nos dirigimos a la pestaña de Arquitectura y
seleccionamos Muros.
En muros encontraremos las primeras opciones de Muro Estructural,
Muros Arquitectónico, Muro por cara.
Para muros de carga se utilizarán los muros estructurales y para los no
portantes los muros arquitectónicos.
Posterior a definir qué tipo de muro ocuparemos nos dirigimos a la barra de propiedades y
comenzaremos a colocar nuestra información del muro.
Empezaremos definiendo las características de nuestro muro, esto siguiendo los mismos
pasos para crear algún material nuevo. Desde la opción de Editar tipo y duplicando la
familia existente para crear una nueva.
En este caso crearemos un muro, nos seleccionamos un tipo de muro semejante a que
utilizaremos, damos click en Editar tipo y duplicamos el existente, nombraremos a este
muro con el tipo de miro que presentaremos “Concreto con Pasta”
Nos dirigimos a Estructura para asignar tipos de materiales dentro de nuestros muros.
Se abrirá un cuadro de materiales donde seleccionaremos todos los tipos de materiales
que ocuparemos al igual que daremos su orden según su proceso constructivo o de
representación gráfica.

Dentro de este cuadro podremos dar referencia a espesores de


acabados o recubrimientos del muro, al igual que la dimensión del
muro.
Ya definido el material y tipo de muro definiremos las restricciones del
muro: restricción de la base, desfase de la base, restricción superior y
desfase superior.
Antes de comenzar a trazar los muros, indicamos la línea de
ubicación, esto nos sirve para determinar los parámetros sobre los
cuales se forma el muro.
Columnas.
Revit te proporciona dos tipos de columnas: Arquitectónicos o Estructurales, existen
diferencia s entre ambos así que es importante saber cuál utilizaras en tu proyecto.
Columnas Arquitectónicas, estas no son portantes, con fin decorativo o recubrimientos de
columnas estructurales.
Columna Estructural, estos se utilizan para añadir elementos portantes verticales en el
modelado, con diferencia a los arquitectónicos, estos presentan propiedades como
resistencia, fortaleza y solidez al proyecto, datos que se ven reflejados en las
cuantificaciones de Revit. Estas columnas pueden ser de concreto, acero o madera.
Colocación de Columnas.
Para generar columnas nos dirigimos a nuestra barra de herramientas>estructuras>pilar.

Ya teniendo la familia seleccionada, la configuraremos a nuestro criterio y crearemos un


nuevo modelo a partir de Editar tipo. Al igual que los muros, lo nombraremos según sus
dimensiones o especificaciones para su fácil ubicación e introduciremos las dimensiones.

Damos la indicación de a que restricción de la base lo queremos al igual que el desfase


de la misma, desfase superior y restricción superior.
Indicamos las propiedades de ubicación con respecto a los niveles, esto para asignar
hasta que nivel queremos que nuestro pilar llegue.
Columnas arquitectónicas.
Nos dirigimos a la pestaña de arquitectura> pilar
arquitectónico. Seleccionas la familia o cargas una nueva,
según sea tu propuesta de proyecto.

Ya teniendo la columna requerida bajo el diseño, podemos proceder a editarla para poder
generar una columna más específica, modificando valores como dimensiones, materiales,
recubrimientos; esto desde la opción de editar tipo, al igual que los muros duplicamos el
pilar para así generar uno nuevo sin modificar el anterior.

Trabes.
Para comenzar a trazar las trabes nos situaremos en la
planta alta o en caso de ser dos niveles, entre piso. Nos
dirigimos a la barra de herramientas, en estructura
seleccionaremos Vigas.
De ser necesario cargaremos la familia que ocupemos, ya seleccionada la familia,
editamos tipo, duplicamos y modificamos el nombre según sus propiedades.
Al comenzar a modificar, cambiamos la altura y la base, en este caso es una viga
cuadrada de concreto reforzado, por lo cual solo introducimos los valores de base, altura y
material.
Una vez terminado de ajustar la viga a nuestras características, daremos como plano de
colocación planta alta o entre piso.

Celosías
Para la creación de una celosía, en el apartado de Arquitectura, nos
dirigimos a Muro, que se encuentra en Construir, seleccionamos Muro
arquitectónico y en propiedades seleccionamos el tipo de Muro Cortina
(Curtain Wall).
Creamos el muro con la distancia que deseas.
Nos dirigimos a Archivo, seleccionamos en
la flecha que esta aun lado de Nuevo, se
abre un menú y damos click en Familia.
Del menú que se abre seleccionamos Metric Curtain Wall
Panel.

Se abrirán nuevas vistas dentro del proyecto.

En vista interior modificas tus ejes proyectados a la distancia que necesites, en este caso a 0.20 x
0.40 m.

Seleccionamos Extencion en el apartado de Crear.

Con la herramienta de rectangulo comenzamos a crear la forma que


le queremos dar a la selocia.
Le damos un desface de 0.02 para crear un marco sobre la figura ya existente
Generamos líneas sobre los centros y aristas de los dos cuadrados y con la herramienta
Recortar eliminamos las líneas que cruzan entre sí.

Con la herramienta Dividir Elemento puedes separar las líneas restantes.


Terminas el diseño dando click en la palomita verde y asi generaras tu block 3D, si
deseas agregar algún material al block lo puedes hacer desde la barra de propiedades.

También podría gustarte