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California.
Facultad de Ingeniería, Arquitectura y
Diseño.
Alumno Ernesto Güemes Martínez
Docente Julio Cesar Rincón Martínez
Cargar librerías y Familias a Revit.
Al término de su instalación, precedemos a configurar nuestras
librerías, para esto abrimos el programa de Revit, nos dirigimos
Crear Shortcuts.
Para crear nuevos Shortcuts o atajos, desde la plantilla de inicio en Revit, nos dirigimos a
“Archivo”>“Opciones”>”Interfaz de usuario”.
Damos click en la Teclas de acceso.
Se abrirá una nueva ventana donde podremos buscar el
comando que deseemos, para así poder editar sus
teclas de acceso rápido.
Una vez encontrado y seleccionado el comando rápido
que deseamos, lo editamos. En caso de que ya cuente
con teclas determinadas, las eliminamos y generamos
las nuestras.
Área de dibujo. En el área de dibujo se muestran las vistas que presenta este, cada vez
que abras una nueva vista desde el navegador de proyectos se reflejara la nueva vista.
Estas permanecen abiertas durante tu trabajo, las puedes organizar de modo que puedas
manejarlas más cómodas.
Inicio de un proyecto.
Crear un proyecto nuevo. Para comenzar el proyecto hay que cerciorarnos en
seleccionar la opción de “arquitectura” y que en Crear Nuevo este seleccionada la opción
de proyecto.
Unidades. Escribimos “UN”, sin seleccionar alguna opción de
acción, teniendo la acción de acceso rápido a la configuración de
unidades. Verificamos que las unidades estén en metros, de no ser
así, editamos desde “longitud”. Se abrirá una ventana nueva donde
introduciremos la información de unidad métrica que ocuparemos.
Ubicación de proyecto.
Abrimos vista en Site, comprobar que este
anclado el punto de reconocimiento.
Movemos el punto base del proyecto. Le
damos coordenadas al punto de
reconocimiento, este se obtiene de la planta
topográfica.
Insertar topografía.
Esta la podemos obtener de dos modos, por
medio de importar CAD (AutoCad), la cual te dejará seleccionar el archivo de AutoCad
que deseas importar a Revit; o Vincular CAD, al igual que el anterior, se abrirá una
pestaña en donde podremos seleccionar nuestro archivo a vincular.
Para crear un nuevo nivel, seleccionamos un nivel existente y con la herramienta copiar,
la copiamos y editamos está a su nuevo nombre con respecto al proyecto.
Ejes
Parte de la información técnica son las cotas y ejes, estos como delimitantes entre puntos
de muros, columnas u otros elementos del plano que nos ofrecen información sobre sus
dimensiones.
Para insertar o generar ejes nos vamos al apartado de Arquitectura, buscamos
Referencia seleccionamos la herramienta Rejillas.
Al dar click nos brindará una lista de propiedades donde lo primero que
aremos será elegir el tipo de eje que utilizaremos.
Puedes seleccionar algún tipo de eje de la familia de Revit o
modificar y proponer una propia que se adecue a tu proyecto, para
esto entraremos a Editar Tipo, seleccionaremos duplicar,
agregaremos algún nombre y se mostrara una barra de propiedades
a modificar según sea tu utilización. Podemos editar el tipo de línea,
color, grosor, símbolo, etc…
Para su colocación solo daremos un click sobre el muro o columna a la que deseamos
asignar el eje y daremos su recorrido hasta su punto final dando Enter.
Cotas.
Para colocar cotas nos dirigimos a barra de herramientas, seleccionamos Anotar y
después Cotas.
Se mostrarán distintas formas de acotar, lineal, angular,
etc… selecciona el estilo de cota según sea tu diseño.
Para proyectar las cotas seleccionamos de un punto de incio hasta
un punto final, damos Enter y con eso se asignara la cota y podras
seguir trazando las demas.
Plataformas de Construcción.
Para comenzar nos tenemos que situar en la vista Site; las plataformas de construcción
se realizan sobre la topografía presente en el proyecto, para iniciar una representación de
la plataforma nos dirigimos a la pestaña de Masa y Emplazamiento, y seleccionamos
Plataforma de Construcción.
Ya teniendo la columna requerida bajo el diseño, podemos proceder a editarla para poder
generar una columna más específica, modificando valores como dimensiones, materiales,
recubrimientos; esto desde la opción de editar tipo, al igual que los muros duplicamos el
pilar para así generar uno nuevo sin modificar el anterior.
Trabes.
Para comenzar a trazar las trabes nos situaremos en la
planta alta o en caso de ser dos niveles, entre piso. Nos
dirigimos a la barra de herramientas, en estructura
seleccionaremos Vigas.
De ser necesario cargaremos la familia que ocupemos, ya seleccionada la familia,
editamos tipo, duplicamos y modificamos el nombre según sus propiedades.
Al comenzar a modificar, cambiamos la altura y la base, en este caso es una viga
cuadrada de concreto reforzado, por lo cual solo introducimos los valores de base, altura y
material.
Una vez terminado de ajustar la viga a nuestras características, daremos como plano de
colocación planta alta o entre piso.
Celosías
Para la creación de una celosía, en el apartado de Arquitectura, nos
dirigimos a Muro, que se encuentra en Construir, seleccionamos Muro
arquitectónico y en propiedades seleccionamos el tipo de Muro Cortina
(Curtain Wall).
Creamos el muro con la distancia que deseas.
Nos dirigimos a Archivo, seleccionamos en
la flecha que esta aun lado de Nuevo, se
abre un menú y damos click en Familia.
Del menú que se abre seleccionamos Metric Curtain Wall
Panel.
En vista interior modificas tus ejes proyectados a la distancia que necesites, en este caso a 0.20 x
0.40 m.