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FAMILIA
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CURSO: SOFWARE GRÁFICO II ALUMNO: Ortiz Fernández Carlos
ÍNDICE
1. INTRODUCCION
2. OBJETIVOS
3. CONTENIDO
3.4 Propiedades
4. TUTORIAL
5. CONCLUSIONES
6. BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCIÓN
Todos los elementos que se añaden a los proyectos de Revit (desde elementos estructurales, muros, cubiertas, ventanas y puertas
que se usan para integrar un modelo de construcción hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes de detalle que se
utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit, puede añadir tanto elementos estándar como personalizados a los modelos
de construcción. Las familias también proporcionan un nivel de control sobre los elementos similares en uso y comportamiento, lo
que permite modificar diseños fácilmente y administrar proyectos con mayor eficiencia.
OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES:
- Investigar y conocer las propiedades, características y aplicaciones de las familias en revit; con la finalidad de aprender
a crear e insertar elementos personalizados al proyecto contenido.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Terminología y conceptos
Familias:- Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes (llamadas parámetros) y una
representación gráfica relacionada.
Tipos de familia:- Variaciones del elemento de familia. Por ejemplo, una familia podría ser una puerta con una ventana y los tipos
podrían ser tres tamaños distintos para ese estilo de puerta.
Familias de sistema:- Parte del entorno de Revit utilizado para crear elementos de construcción básicos, como muros, cubiertas y
forjados.
Familias cargables:-
• familias utilizadas para crear componentes de construcción instalados como puertas y accesorios, así como elementos de
anotación.
• familias que, a menudo, tienen como anfitrión familias de sistema. Por ejemplo, las puertas y ventanas tienen como anfitrión un
muro.
CONTENIDO
Familias in situ:- Elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un modelo. Cree una familia in situ cuando un
modelo requiera geometría exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar
Familias de modelado:- Las familias cargables que representan objetos reales, como puertas, suelos o mobiliario. Estas familias
se muestran en todas la vistas.
Familias de anotación:- Las familias cargables que se utilizan para fines de anotación, como textos, cotas o etiquetas. Estas
familias no tienen ninguna utilidad en términos de representación 3D y solo se muestran en las vistas donde están colocadas.
Categoría:- La clasificación de familias, por ejemplo puertas, muros cortina, mobiliario, luminarias, etc. Las familias se agrupan y se
ordenan por categoría en las bibliotecas de contenido y en el Navegador de proyectos.
Propiedades de los ejemplares:- Contienen información relacionada con un ejemplar insertado específico del elemento de
familia en un modelo. Por ejemplo, las propiedades de ejemplar de una puerta pueden incluir la altura del alféizar y el material del
marco. Los cambios realizados en las propiedades de ejemplar solo afectan a esa instancia de la familia.
Propiedades de tipo:- Contienen información que se aplica a todos los ejemplares del mismo tipo de familia que hay en el modelo.
Por ejemplo, las propiedades de tipo de una puerta pueden ser el grosor y la anchura.
CONTENIDO
■ FAMILIAS DE SISTEMA
■ FAMILIAS IN SITU
FAMILIAS DE SISTEMA
Las familias de sistema crean elementos básicos, como los que se pueden ensamblar en un emplazamiento de construcción.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit. No se cargan en los proyectos desde archivos externos, ni se guardan en
ubicaciones externas al proyecto.
Las familias de sistema pueden hospedar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo, una familia de
sistema de muros puede hospedar un montaje estándar de puertas/ventanas.
CONTENIDO
FAMILIAS DE SISTEMA
■ Techos
■ Muros
■ Suelos
■ Elementos de detalle
■ Texto de modelo
■ Barandillas
■ Rampas
■ Cubiertas
■ Plataforma
■ Escaleras
■ Pilares estructurales
■ Cimentación estructural
■ Armazón estructural
CONTENIDO
• Componentes de edificación que normalmente se adquieren e instalan en un edificio y sus inmediaciones, como ventanas,
puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetación
• Componentes del sistema que normalmente se adquieren e instalan en un edificio, como calderas calentadores de agua, unidades
de tratamiento del aire y aparatos sanitarios
• Ciertos elementos de anotación que se suelen personalizar, como símbolos y cuadros de rotulación.
• Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit. A diferencia de
las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y se importan a los proyectos o se cargan en ellos.
■ Balaústres
■ Muebles de obra
■ Pilares
■ Componentes de detalle
■ Puertas
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
CONTENIDO
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de iluminación
■ Masa
■ Equipos mecánicos
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Perfiles
■ Ubicación
■ Equipo especializado
■ Estructural
■ Diseño sostenible
■ Cuadros de rotulación
■ Ventanas
CONTENIDO
FAMILIAS IN SITU
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y específico de un
proyecto.
Para la creación de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas para crear familias
cargables.
FAMILIAS IN SITU
• El en presente tutorial describiré los diferentes pasos a seguir para editar las propiedades de las familias en revit (piso, muro,
cubierta, etc) además de insertar y cargar familias al modelo con la finalidad de administrar fácil e eficientemente el modelado del
proyecto.
SUELOS
SUELO
PASO 2. Seleccionar el objeto, en este caso el piso y hacer clic en editar tipo
TUTORIAL
«COMO EDITAR TIPOS EN UNA FAMILIA»
SUELO
PASO 3. Al abrir el cuadro de propiedades, duplicare el tipo de familia y le asignaré valores y materiales de acuerdo a lo requerido
en el modelo.
TUTORIAL
«COMO EDITAR TIPOS EN UNA FAMILIA»
MURO
PASO 1. Seleccionar el objeto, en este caso el muro y hacer clic en editar tipo
TUTORIAL
«COMO EDITAR TIPOS EN UNA FAMILIA»
MURO
PASO 2. Duplicar el tipo de familia, asignar valores y materiales de acuerdo a lo requerido en el modelo.
TUTORIAL
«COMO EDITAR TIPOS EN UNA FAMILIA»
CUBIERTA
PASO 1. Seleccionar el objeto, en este caso el piso y hacer clic en editar tipo
TUTORIAL
«COMO EDITAR TIPOS EN UNA FAMILIA»
CUBIERTA
PASO 2. Duplicar el tipo de familia, asignar valores y materiales de acuerdo a lo requerido en el modelo.
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