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Observando e interactuando con el programa y analizando los aportes de los

compañeros me he podido dar cuenta que si yo pongo los mismos valores que ellos
asignaron no me da el mismo color (amarillo) y que en mi caso para que me dé el color

amarillo encendido el vector es y ya entraría a cambiar valores en cada línea


de colores pero que me siga manteniendo el color amarillo ya con otra tonalidad. en la
siguiente imagen se muestra como queda lo anteriormente dicho.

También envío el desarrollo de los putos 1 y 2 del trabajo colaborativo:

 según nos pide el enunciado de el trabajo debemos asignarle valores


reales entre 0 y 1 con cuatro cifras y su representación matemática es
expresada de la siguiente forma:

Se representa gráficamente de la siguiente manera:


Lo que se evidencia al multiplicar UN vector por un escalar es que;
dependiendo de los valores asignados a alguno de los escalares que van a
multiplicar el vector si se acerca a 1 tiende a predominar el color es decir se
acerca a su color original y si es al contrario que el escalar se acerca más a 0
el color se empieza a hacer más opaco.
Si el escalar es 1 en los tres vectores el resultado es los colores originales RGB
con un resultado blanco y si el escalar es 0 en los tres vectores el resultado es
un color negro en los tres e incluso en el resultado general.

 en el siguiente punto mostrare como se multiplican un escalar con


cualquier vector para que por medio de este nos muestre diferentes tipos de
colores ya sean intensos o tenues.
Primero se multiplica el escalar por cada uno de los elementos que contiene
la matriz para que me de unos resultados:

Después de haber multiplicado cada uno de los vectores ahora los sumo para así
obtener el resultado final, así:

A continuación presento la explicación de el punto 4 y 5 de el trabajo


colaborativo:
4. ¿Existen valore reales C1, C2, C3 que permitan generar cualquier color a
partir de los vectores?
Los vectores correspondientes a los colores primarios es decir; rojo verde y
azul (RGB) son

A partir de estos se puede generar cualquier color ya


depende de la intensidad que le pongamos es decir al multiplicar un vector por
una de las matrices que contenga una cifra diferente a 255 o 0 los colores van
a ser variados unos mas opacos otros más luminosos.

Y en este caso podemos decir en la primera matriz


encontramos un color primario que corresponde al rojo y en las matrices
siguientes tenemos como resultado un color azul aguamarina y el tercero y
ultima matriz decimos que tenemos un color morado y que combinando estos
tres colores y con la multiplicación de los vectores x, y, z nos va a dar como
resultado una tonalidad verde fluorescente así:

Y otro ejemplo seria este para demostrar que si va cambiando la intensidad del color a
parte también me di cuenta que hay un rango de numeración para que el color final
vaya pasando a tomar otro color.
A continuación expongo el punto 5.
¿Qué características debe cumplir la matriz para que no altere el color y el
vector original?
A mi parecer y si entiendo bien debe ser una matriz de tipo identidad porque si
cumple con la regla de tener el elemento neutro de el producto de las matrices.
En conclusión de estos ejercicios de colores puestos en el modulo cabe concluir que a
partir de tres colores primarios los cuales son ROJO, VERDE Y AZUL cuyas siglas en
ingles son (RGB) se pueden sacar varios tipos de colores combinando el uno con el
otro y también cambia la tonalidad de el color y todo esto por poner distintos valores
numéricos en cada uno de los espacios que hay para mezclar y estos forman
diferentes tipos de vectores con un rango numérico de entre 0 a 255.

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