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La tecnofilia (del griego τέχνη - technē , "arte, habilidad, oficio"1 y φιλία - philia, "amistad"2 ) es la afición
hacia la tecnología o dispositivos relacionados generalmente con computadoras/informáticos/móviles.3 En
este caso, las personas dependen en forma excesiva del uso de la tecnología, a tal punto de que no pueden
separarse de ella. Es por esto que podemos denotar que la tecnofilia se basa en una obsesión con la
tecnología4 incluso podemos decir que se trata de una adicción en donde, al igual que las drogas, si no se
está con un objeto tecnológico, ya sea con conexión a Internet o simplemente con el teléfono móvil o
celular5 , se generan en la persona adicta trastornos muy parecidos a cuadros de dependencia por uso de
estupefacientes.
Índice
Historia del término
Términos relacionados
Abusos de la tecnología
Teléfono móvil o celular
Redes sociales
Videojuegos
Computador e Internet
Candidatos a la tecnofilia según su edad
¿Cómo saber si estamos abusando de la tecnología?
¿Cómo superar la tecnofilia?
Véase también
Referencias
Bibliografía
Términos relacionados
Se ocupan términos como tecnófilos, adictos a la tecnología, consumistas compulsivos por su apego hacia la
tecnología o incluso tecnobobos, los cuales se caracterizan por tener dispositivos de tecnología de punta,
llegando a buscar suplir necesidades básicas con solo tener un objeto o gadget —cualquier sea su costo—
llegando a endeudarse para obtenerlos. Usualmente se los reconoce por ser fanáticos de las redes sociales
además de muy ansiosos.
Otro término que podríamos relacionar con la tecnofilia son los mundialmente conocidos geeks. Un geek es
una persona que está fascinada con la tecnología, y en otras oportunidades con la informática, además este
individuo usa estos medios como método de expresión.
Abusos de la tecnología
Si bien ocupar diversas tecnologías para nuestro bien en el día a día, ya sea para satisfacer nuestras
necesidades o darnos un leve gusto, no es malo en sí mismo, debemos sin embargo fijar bien los límites que
separan el buen uso de la tecnología y el abuso de las mismas en el que se pueda incurrir. Las redes sociales,
el celular, los videojuegos si bien al principio marcaron un hito en la población, permitiendo la
intercomunicación, con el paso del tiempo empezaron a hacerse más partícipes en la vida del hombre,
llegando a ser una necesidad, o mejor dicho una adicción muy difícil de dejar. Cada vez se pueden ver más
casos de personas que están totalmente conectadas a los medios digitales ya sean informáticos o físicos.
Podemos agregar que hoy en día las empresas también están abusando de la tecnología, ya que estas no
suelen tener en cuenta el daño humano que pueden producir cierto tipo de avances, como la pérdida de
empleos en las renovaciones tecnológicas de las industrias.7
La adicción al teléfono móvil o al celular recibe el nombre de nomofobia ,8 o miedo de quedarse sin acceso
al celular. Este es un término considerado "hijo" de la tecnofilia que puede ser muy perjudicial para el vivir
diario de una persona si la padece, ya que usualmente se está usando todo el día el celular, ya sea para jugar,
para mandar mensajes de texto, hacer llamadas progresivas que son totalmente innecesarias, lo que además
les trae como consecuencias elevadas facturas del teléfono, no realización de actividades gratificantes,
problemas de pareja y/o familiares, entre otros. Cuando su dependencia es muy fuerte, las personas llegan a
sentir ansiedad al dejar el teléfono en casa.
Redes sociales
Los adictos a las redes sociales son las personas que sienten la necesidad de vivir conectados continuamente
con estos medios digitales. Los más comunes son Facebook, Twitter, Tumblr, Instagram, Snapchat, entre
otros. Estos medios son utilizados cuando las personas tienen acceso a internet sin importar el lugar en el
que estén (metro, casa, escuela, universidad, trabajo). Según un estudio de la Universidad Estatal de
California, se halló que las personas que reportan ansiedad por usar Facebook y otras redes sociales tienen
patrones cerebrales similares a los que también son encontrados en los adictos a las drogas.9 Lo más común
de estas personas es que no pueden sacar la vista de sus teléfonos inteligentes ni siquiera un minuto.
Videojuegos
La adicción a los videojuegos se da cuando una persona se hace totalmente dependiente, ya sea mental y/o
física, a estos medios tecnológicos produciendo la sensación de bienestar. Estas parecen estar absorto al
jugar, sin atender cuando se le llama, usualmente no apartan la vista de la televisión al momento de jugar,
perdiendo interés en cualquier tipo de actividad ajena al los videojuegos. Se establece un distanciamiento de
la familia. Si son jóvenes pueden empezar a bajar sus calificaciones, ya que dedican horas que podrían ser
de estudio, a jugar videojuegos, y por último se generan trastornos de sueño, ya que juegan hasta altas horas
de la noche. Los niños se dedican a intentar pasar de nivel y esto les hace interactuar de manera
desmesurada con estos dispositivos, lo que finalmente los hace adictos. 10
Computador e Internet
También conocida como ciberadicción, esta afición es cuando las personas ocupan demasiado tiempo su
computador, ya sea para realizar cualquiera de los otros ítems, o solo jugar. Las personas que
mayoritariamente ocupan en exceso el internet, son aquellos con problemas para establecer relaciones
sociales o afectivas cercanas. En internet es sencillo conseguir esto gracias al anonimato y desinhibición que
este entrega, aunque puedan resultar más efímeras.11 Además aumenta la cantidad de personas mayores a
50 años que apuestan en línea, ya que existen muchas páginas en la que es posible apostar sobre eventos
deportivos o jugar partidas de póquer, entre otras. De este modo, muchas personas canalizan parte de su
adicción al juego a través de ellas. 12
Recién nacidos: Como estos no necesitan tecnología digital en sus primeros meses de vida,
pero si están propensos a que sean influenciados en el futuro, los podemos clasificar como
personas no tecnofílicas en el presente, pero en el futuro cercano se clasificará o no
dependiendo de su cultura.
Niños: son fuertes candidatos, sobre todo si se sobre estimulan en demasía a edad temprana.
A pesar de que en cierta forma pueda mejorar sus habilidades, a largo plazo se convertirá en
un mal hábito.13
Adolescentes: Son los candidatos absolutos, sobre todo los que tienen problemas de
interacción con el medio (personas introvertidas) los cuales encuentran en las redes sociales
y en este mundo tecnológico, en los cuales no se tiene miedo al desenvolverse, ya que se
actúa principalmente en el anonimato. Como extra, los jóvenes que no tienen problemas de
interacción con el medio, también en cierta forma abusan de la tecnología, sobre todo con las
redes sociales, publicando fotos, estados, comentarios, elevando así su popularidad.
Adultos: Son candidatos pero en menor proporción, usualmente cometen un abuso de la
tecnología con temas de trabajos, comunicarse con sus amigos, entre otros, usando
plataformas como Gmail, Whatsapp, Facebook.
Adultos mayores: No son candidatos a ser tecnofílicos, ya que al ser de otra época (mediado
de los años 50's hacia años inferiores), ocupaban otro tipo de tecnología.
Fuerza de voluntad: Lo primero que se necesita para poder superar la tecnofilia, ya que toda
acción viene por nuestra cuenta
Apoyo incondicional de la familia y amigos: las personas cercanas son fundamentales
para este proceso ya que será mucho más fácil y así el individuo no se sentirá solo
Aumentar la comunicación familiar: si un individuo sabe que está pasando por esta
enfermedad y lo reconoce, lo esencial sería conversar esto con la familia para ver que
medidas pueden tomar
Realizar otras actividades: en vez de usar algún objeto tecnológico, realizar mas actividades
al aire libre, sociales o educativas, tales como leer, hacer deporte, estudiar, salir con amigos,
entre otros.
En algunos casos se necesitará tratamiento especializado: cuando los casos son muy
severos, lo más aconsejable será buscar tratamientos con especialistas para que lo ayuden a
superar esta enfermedad, con atención psicológica y psiquiátrica de por medio.
Véase también
Tecnosexual
Ned Ludd
Tecnofobia
Tecnoética
Sistemas de innovación tecnológica
Tecnorealismo
Tecnología dura
Referencias
1. τέχνη (http://www.perseus.tufts.edu/hopper/text?doc=Perseus%3Atext%3A1999.04.0057%3Ae
ntry%3Dte%2Fxnh), Henry George Liddell, Robert Scott, A Greek-English Lexicon, on Perseus
2. [1] (http://www.perseus.tufts.edu/hopper/text?doc=Perseus%3Atext%3A1999.04.0058%3Aentr
y%3Dfili%2Fa), Henry George Liddell, Robert Scott, A Greek-English Lexicon, on Perseus
3. {{cita web |url=http://dictionary.reference.com/browse/technophilia |fechaacceso=5 de mayo de
2015 |título=Definition of "Technophilia" |editorial = Dictionary.reference.com.
4. [2] (http://definicion.de/tecnofilia), tecnofilia
5. Panova, Tayana; Carbonell, Xavier; Chamarro, Andres; Puerta-Cortés, Diana Ximena (2019-
07). «Specific smartphone uses and how they relate to anxiety and depression in university
students: a cross-cultural perspective» (https://dx.doi.org/10.1080/0144929x.2019.1633405).
Behaviour & Information Technology: 1-13. ISSN 0144-929X (https://issn.org/resource/issn/0144-929X).
doi:10.1080/0144929x.2019.1633405 (https://dx.doi.org/10.1080%2F0144929x.2019.1633405). Consultado el
28 de noviembre de 2019.
6. [3] (http://gerky.net/modules/Static_Docs/data/JuanMiguelSuayBelenguer/Articulos/)
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7. [4] (http://revistacaracteres.net/blogs/pantallas/2012/02/neoludismo-y-tecnofilia/) neoludismo y
tecnofilia, revista caracteres 2012
8. [5] (http://www.bbc.com/mundo/noticias/2015/05/150514_aplicaciones_controlar_adiccion_celu
lar_ac), adicción al celular.
9. [6] (http://www.eltiempo.com/estilo-de-vida/ciencia/estudio-sobre-adictos-a-redes-sociales/151
68355), adicción a las redes sociales.
10. [7] (http://www.efesalud.com/noticias/adiccion-a-los-videojuegos-un-exceso-peligroso-para-la-s
alud/), adicción a los videojuegos, un exceso peligroso para la salud 2014.
11. Gómez Mena, Carolina (30 de abril de 2015). «La adicción a Internet puede destruir relaciones
sociales, alerta especialista» (http://www.jornada.unam.mx/2015/05/03/sociedad/030n3soc).
La Jornada. Sociedad y Justicia: Grupo Demos, Desarrollo de Medios, S.A. de C.V. p. 30.
Consultado el 4 de mayo de 2015.
12. [8] (http://www.lr21.com.uy/comunidad/418490-la-adiccion-a-la-computadora-provoca-desbord
es-emocionales-en-los-puberes), adicción a la computadora 2010.
13. «Tecnología, ¿beneficia o perjudica el desarrollo de los niños?» (https://www.bbc.com/mundo/
noticias/2013/05/130422_salud_bebe_tecnologia_desarrollo_gtg). BBC News Mundo.
Consultado el 17 de abril de 2020.
14. «Síntomas de Tecnofilia» (https://www.enbuenasmanos.com/la-tecnofilia).
www.enbuenasmanos.com. Consultado el 17 de abril de 2020.
Bibliografía
De la tecnofobia a la tecnofilia, Constantino Carvallo 2010
Revista Caracteres: neoludismo y tecnofilia 2012
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Esta página se editó por última vez el 10 may 2020 a las 16:00.
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