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APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
ID 350975
ID 317296
EDUCACION Y TECNOLOGIA
OBJETIVOS
Como docentes debemos generar acciones transformadoras desde el aula aplicando las TIC
como apoyo para el aprendizaje significativo y reconocer que las tecnologías se puede
aplicar de manera lúdica donde las clases se puedan desarrollarse mejor y así crear
conciencia en el niño sobre sí mismo y la sensibilidad hacia su propio ambiente, el
desarrollo de su personalidad, de su inteligencia, de las actitudes, valores y competencias
que le permitirán un mejor desempeño desde cualquier ámbito de formación; por eso como
futuras pedagogas jugamos un papel y compromisos educativos fundamentales en el aula y
en la institución educativa donde estemos laborando , puesto que en nosotras se centra la
responsabilidad de crear vínculos y facilitar la integración de las familias al mundo creativo
de las OVA como elemento para el aprendizaje, la formación y el desarrollo de los niños.
DISEÑO DE LA OVA
REFERENTE PEDAGOGICO
Se partió de la practica pedagógica que llevamos a diario vivir ya que queremos plantear
actividades que nos lleven a facilitar el desarrollo de las competencias a través de la ova, en
este caso las teorías aplicadas es la del aprendizaje significativo de Ausubel.
REFERENTE TECNOLOGICO
Ausubel plantea que el aprendizaje del alumno depende de la estructura cognitiva previa
que se relaciona con la nueva información, debe entenderse por "estructura cognitiva", al
conjunto de conceptos, ideas que un individuo posee en un determinado campo del
conocimiento, así como su organización.
La característica más importante del aprendizaje significativo es que, produce una
interacción entre los conocimientos más relevantes de la estructura cognitiva y las nuevas
informaciones (no es una simple asociación), de tal modo que éstas adquieren un
significado y son integradas a la estructura cognitiva de manera no arbitraria y sustancial,
favoreciendo la diferenciación, evolución y estabilidad de los subsunsores pre existentes y
consecuentemente de toda la estructura cognitiva.
ANTECEDENTES CONCEPTUALES
Viendo que la necesidad del uso de las tecnologías queremos implementar el uso de la
OVA como herramienta para fortalecer el aprendizaje significativo.
METODOS DE INTEGRACION
APLICACIONES
Mediante la implementación del programa power point ya que los temas a tratar se basan en
el juego diario donde los niños interactúan con computadores o tecnología en su diario vivir
y será abordado con la implementación de la OVA con aplicaciones visuales de power
point ya que son de fácil acceso para los niños de preescolar.
DISEÑO DESARROLLO INTEGRACION DEL OVA