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PROYECTO DE
INNOVACIÓN
PEDAGÓGICA
“JUGANDO LOGRAREMOS
APRENDIZAJES
SIGNIFICATIVOS EN LA
ÁREAS DE
MATEMÁTICA Y
COMUNICACIÓN”
Lima Cercado.
1
2012
2
1.- DATOS GENERALES DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN
“JUGANDO LOGRAREMOS
APRENDIZAJES
SIGNIFICATIVOS EN LA
ÁREAS DE
MATEMÁTICA Y
COMUNICACIÓN”
PROVINCIA : Lima
REGIÓN : Lima
responsable del Proyecto de Innovación Pedagógica, el mismo que ha sido designado por
Nª1036.
DIRECCION
LOURDES AMPARO
DOCENTE DE
HUAMANHORQQUE BACA AULA
FLORABEL PARODI
DOCENTE DE
AACEVEDO AULA
ACOMPAÑANTE
WALTER GUEVARA NUÑEZ 975215752 wdguevara@hotmail.com
PEDAGOGICO
HH
FECHA DE INICIO DEL PROYECTO FECHA DE FINALIZACIÓN
DEL PROYECTO
Julio del Noviembre del 2013
2012
2. DESCRIPCIÓN GENERAL DEL PROYECTO.
La Institución Educativa 1036 “República de Costa Rica” brinda servicios educativos por
contamos con gran cantidad estudiantes provenientes de Barrios Altos y aledaños, que
se matriculan en sus dos turnos mañana y tarde, actualmente cuenta con 36 aulas
educativo.
Las estrategias propuestas están estructuradas acorde con los diferentes ritmos y
intervención, involucrando a todos los agentes educativos, desde el diseño del proyecto,
familia.
muy importante que activa los procesos cognitivos en la matemática además construir
conocimientos significativos. Las estrategias dan acceso a una gran gama de resolución
didáctica del mismo supone un reto sin precedentes. El sistema educativo no puede
quedar al margen de los nuevos cambios. Debe atender a la formación de los nuevos
los aprendizajes y facilitar los medios que sustenten el desarrollo de los conocimientos y
El primer objetivo de este proyecto apunta a: Elaborar 3 estrategias que integren las
las áreas de matemática y comunicación, los docentes podrán utilizar este recurso y
estrategias.
razones para aplicar las nuevas estrategias innovadoras que propicien aprendizajes
significativos para impulsar este cambio hacia un nuevo paradigma educativo más
ofrecen las estrategias para lograr una escuela más eficaz, intercultural e inclusiva.
enseñanza y el aprendizaje, tanto por parte del profesorado, las estrategias lograran un
coherente. Su uso debe servir para que las instituciones educativas sean capaces de
formulados para cada uno de los resultados esperados con la ejecución del presente
evaluación de proceso del proyecto y tomar las medidas pertinentes a fin de alcanzar el
objetivo y los resultados previstos. Por otro lado el equipo gestor se compromete a
La elaboración de este proyecto nos deja muchas lecciones aprendidas primero que
Que una necesidad se puede convertir en una fortaleza , ya que solucionar este
problema nos permite buscar diferentes medios , recursos, personas, que podamos
utilizando las oportunidades que se nos ofrece y que muchas veces desperdiciamos o
desconocemos.
3.- IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA
La institución educativa 1036 “República de Costa Rica” brinda servicios educativos por
más de 70 años a la población estudiantil que está ubicada en Jr. Desaguadero 490
Barrios Altos (Cercado de Lima). Nuestra Institución cuenta con los niveles de inicial y
primaria en dos turnos mañana y tarde, tenemos una población 836 estudiantes.
Lima, Perú. Pegado a la Lima cuadrada, solo separado de ella por la Av. Abancay, se
encuentra un barrio que antiguamente gozó del esplendor de los mejores años del
virreinato peruano. En las últimas décadas esas calles y sus edificaciones han recibido
nuestra Institución Educativa atiende a estudiantes de los niveles de logro en las aéreas
de matemática y comunicación han sido bajos, por lo que la Institución a visito por
mejorar sus aprendizajes con nuevas estrategias en las áreas antes mencionas.
Entre los muchos problemas que presenta nuestra institución podemos referir los
sus hijos.
El presente proyecto “JUGANDO LOGRAREMOS APRENDIZAJES
las áreas de Matemática ,Comunicación y otras áreas sino además en las evaluación
censales y la autoevaluación del I periodo del mes de julio, por lo existe una gran
sus hijos.
Los beneficios del uso de las estrategias innovadoras suscitan la colaboración en los
capacidad de aprende.
aprendizaje, además de tener la ventaja de poder acceder a ellas desde cualquier parte
y a cualquier hora.
buenas técnicas que le ayuda al estudiante a resolver todos tipo problemas y leer,
comprender y producir textos, siendo al mismo tiempo lo más constructivo que sea
cambiado tanto la forma de enseñar como la forma de aprender, al mismo tiempo que
cambian los objetivos formativos para los estudiantes dado que estos tendrán que
formarse para utilizar, usar y producir con los nuevos medios, a demás el docente
tendrá que variar sus estrategias y asumir su función de facilitador del aprendizaje en
No podemos ignorar la importancia que sin duda dentro de esta nueva sociedad del
conocimiento tienen y que obligan a que la educación se acomode a las exigencias que
cada que uno de los que participa en el proceso de enseñanza aprendizaje, empezando
por el maestro, los niños y las niñas de inicial y primaria, continuando con los padres de
familia.
Es importante señalar que los logros obtenidos en estos niños, redundarán en beneficio
También esta investigación constituye un aporte para los demás docentes que deseen
RESULTADOS DEL
PROYECTO
Del resultado 1
Mejora los aprendizaje de los estudiantes del 2° grado en las Resolución de Problemas tipo PAEV en Matemática y
Comprensión y producción de textos en Comunicación a través del uso adecuado de estrategias innovadoras lúdicas,
además permite despertar el interés, procesar adecuadamente la información, fomentar la participación y la socialización,
también
ayuda al desarrollo autónomo como expresarse con libertad y seguridad y sobre todo a desarrollar valores.
Cronograma por
meses
2012 – 2013
Actividades Met S O No Di En Fe M A M Ju J Ag Resp
as et ct v c. e b ar br ay n ul o
Actividad 1.1 Docent
es
Los estudiantes participan en el
uso de los recursos aplicando
estrategias lúdicas en las áreas X X X X X
de matemática y comunicación. X X X X X
14
14
Del resultado 2
Aplican adecuadamente estrategias innovadoras en la sesiones de aprendizajes siguiendo las secuencia didácticas a través de
actividades lúdicas.
Cronograma por
meses
2012 – 2013
Actividades Metas Se O N Di En Fe M A M J J A Resp
t ct o c. e b a b a u ul g
v r r y n o
Actividad 2.1.
Los docentes participan en la X X X X X X X X X X Docent
planificación, elaboración y es
aplicación de las sesiones de
aprendizaje
siguiendo una secuencia didáctica.
Actividad 2.2.
Los docentes aplican las X X
X X X X X X Docent
estrategias innovadoras en las es
sesiones de aprendizaje siguiendo
una secuencia
didáctica..
15
Del resultado 3
Involucra a los padres de familia en el proceso de enseñanza – aprendizaje de sus menores hijos, brindándoles el
tiempo necesario en casa para fortaleces los aprendizajes adquiridos en la escuela
Cronograma por
meses
2012 – 2013
Metas S O N Di En Fe M A M Ju Ju Ag Re
et c o c. e b a br ay n l o sp
Actividades t v r
Actividad 3.1
Los padres de familia participan
en la elaboración de los X X X X
recursos haciendo uso del X X X X X X
material reciclado.
Actividad 3.2
Participan en la adquisición de
los recursos para la aplicación X X X
X X X X X X X
de las estrategias para la
mejora de los aprendizajes de
sus hijos.
Actividades Meta Cronograma por meses
s
20 Responsables
12
Julio Agost Setiembr Octubr Noviembre
o e e
Del resultado 1:
Mejora los aprendizaje de los estudiantes del 2° grado en las Resolución de Problemas tipo PAEV en
Matemática y Comprensión y producción de textos en Comunicación a través del uso adecuado de estrategias
innovadoras lúdicas, además permite despertar el interés, procesar adecuadamente la información, fomentar la
participación y la socialización, también ayuda al desarrollo autónomo como expresarse con libertad y seguridad y sobre
todo a desarrollar valores.
100% X
Actividad 1.2. Los estudiantes de
la Institución participan de las
sesiones de aprendizaje con el
uso de estrategias.
Actividades Meta Cronograma por meses
s
20 Responsables
12
Jul Agost Setiembr Octubr Noviembre
io o e e
Del Resultado 2:
Aplican adecuadamente estrategias innovadoras en la sesiones de aprendizajes siguiendo las secuencia didácticas a
través de actividades lúdicas.
Actividad 2.1
Los docentes participan en la
elaboración y aplicación de las
sesiones de aprendizaje
siguiendo una secuencia
didáctica.
Actividad .2.2.
Los docentes aplican las
estrategias innovadoras en las x x
sesiones de aprendizaje
siguiendo
una secuencia didáctica..
Actividades Meta Cronograma por meses
s
20 Responsables
12
Julio Agost Setiembr Octubr Noviembre
o e e
Del Resultado 3:
Involucra a los padres de familia en el proceso de enseñanza – aprendizaje de sus menores hijos, brindándoles el tiempo
necesario en casa para fortaleces los aprendizajes adquiridos en la escuela.
Actividad 3.1
Los padres de familia participan
en la elaboración de los recursos
haciendo uso del material
reciclado.
X X
Actividad 3.2
Participan en la adquisición de
los recursos para la aplicación
de las estrategias para la mejora
de los aprendizajes de sus hijos.
8.- PRESUPUESTO Y CRONOGRAMA DE GASTO DEL PROYECTO DE DE INNOVACIÓN
Presupuesto por Actividad
TOTAL
TOTAL
RUBRO DE GASTO TOTAL RUBRO S/ POR
ACTIVIDAD ACTIVIDAD
RESULTADO
S/
S/
Gigantografia
Compra de la pista.
S/ 31.00 S/ 31.00 S/ 31.00
MEDIOS
RESULTAD INDICADORES DE
DE
OS RESULTADOS
VERIFICACI
ÓN
R1.- Mejora los aprendizaje de los estudiantes del 2° grado en las El uso permanente de las estrategias
R2.- Aplican adecuadamente estrategias innovadoras en la sesiones de .El 100% de los docentes utilizan
aprendizajes siguiendo las secuencia didácticas a través de actividades estrategias innovadoras en todas las Sesiones de
lúdicas. áreas utilizando las estrategias
aprendizaje. Unidad
innovadoras desde el mes de
de aprendizaje
setiembre.
R.3.- Involucra a los padres de familia en el proceso de enseñanza – El 80% de los padres de familia se .
aprendizaje de sus menores hijos, brindándoles el tiempo necesario en involucran en el aprendizaje de sus Registro de Evaluación
casa para fortaleces los aprendizajes adquiridos en la escuela hijos por la participación permanente.
INDICADORES
RESULTADOS ACTIVIDADES MEDIOS DE VERIFICACIÓN
DE
ACTIVIDADES
Mejora los aprendizaje de los Actividad 1.1 Los estudiantes
estudiantes del 2° grado en las resuelven problemas Informe del Registro
Resolución de Problemas tipo Los estudiantes participan en el aditivos tipo PEV de Evaluación
uso de los materiales concretos utilizando sus propias
PAEV en Matemática y Informe de la Lista de cotejos
aplicando estrategias en el área estrategias lúdicas en la
Comprensión y producción de
dama creativa, en la
textos en Comunicación a de matemática
pista y tablero mágico.
través del uso adecuado de
Actividad 1.2 Los
estrategias innovadoras
lúdicas, además permite Informe Unidad de
estudiantes demuestran
Los estudiantes participan en el
despertar el interés, procesar aprendizaje Informe Sesión
la capacidad de
uso de los materiales concretos de aprendizaje
adecuadamente la información, comprender y producir
aplicando estrategias en el área
fomentar la participación y la diversos tipos de textos
de Comunicación
socialización, también ayuda al con el uso de las
22
INDICADORES MEDIOS DE
RESULTADOS ACTIVIDADES
DE VERIFICACI
ACTIVIDADES ÓN
Indicador 2.3-
Actividad 2.1 El 100% de docentes del Informe del Registro de
Los docentes participan en la nivel primario 2 ° grado asistencia.
elaboración y aplicación de las muestran disposición para
Fotos
sesiones de aprendizaje siguiendo realizar las sesiones de
Jornada pedagógica.
R2. Docente una secuencia didáctica.. aprendizaje siguiendo una
Aplica secuencia.
adecuadamente
Actividad .2.2. Indicador 2.4-
estrategias
Los docentes aplican las El 80 % de profesores Informe Unidad
innovadoras en
estrategias innovadoras en las ejecutan sus sesiones de de
la sesionesde
sesiones de aprendizaje siguiendo aprendizaje de manera aprendizaje
aprendizajes
una secuencia didáctica.. óptima utilizando Informe Sesión
siguiendo las
estrategias innovadoras. de
secuencia didácticas
aprendizaje
23
INDICADORES MEDIOS
RESULTADOS ACTIVIDADES
DE DE
ACTIVIDADES VERIFICACI
ÓN
Actividad 3.1. El 90 % de de los 102
Los padres de familia padres de familia Informe del Registro
participan en la elaboración participan en la de Evaluación
de los recursos haciendo elaboración de los
Informe de la Lista de
uso del material reciclado. materiales. cotejos
CAMPOS DE
ESTRATEGI
SOSTENIBILIDAD FACTORES
AS
Intercambio de experiencias con otras instituciones para compartir las diversas estrategias de
2.- Gestión
Matemática y Comunicación., que favorece el aprendizaje de los estudiantes de los estudiantes.
comunidad
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11.- RENDICIÓN DE CUENTAS.
¿A QUIÉNES? CONTENIDO ¿CUÁNDO? ¿CÓMO?
Dirección de la Institución Informe de rendición de
Compras efectuadas En el II semestre del 2012
Educativa. cuentas.
Informe de rendición de
cuentas.
Padres de familia Informe sobre importancia
En el III semestre del 2012. Asamblea y Comité de aula.
del uso de las estrategias
lúdicas en Matemática y
Comunicación
Informe de rendición de
Asamblea.
cuentas.
Docentes
Informe de los logros de los En el III semestre del 2012.
Informe de la rendición
estudiantes del II ciclo de la
de cuentas.
Educación Básica Regular.
Importancia de las
estrategias lúdicas en la
UGEL
Resolución de problemas En el III semestre del 2012. Documentos
aditivos tipo PAEV y
Comprensión y producción
de textos.
ÁRBOLES DE PROBLEMA
Padres de familia que
Estudiantes carentes en el Sesiones de aprendizaje poco
promueven actividades
conocimiento y uso de las significativasporfalta de
tradicionales y
estrategiasinnovadorasel recursos adecuados en la
repetitivas enel
desarrollo de sus áreas dematemática y
aprendizaje de sus
aprendizajes. comunicación.
hijos.
Grafico tomado del Modulo de Gerencia Social dictado por el Soc. Percy
Bobadilla.
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