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3.

3 ACTIVIDAD DE APROPIACION CONOCIMIENTO

JOHNNY STEVENS ARGOTTI ZUÑIGA

MICHAEL DAVID ARGOTTI ZUÑIGA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

CALI, COLOMBIA

TECNOLOGIA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMA INFORMATICO

AÑO

2014
3.3 ACTIVIDAD DE APROPIACION CONOCIMIENTO

JOHNNY STEVENS ARGOTTI ZUÑIGA

MICHAEL DAVID ARGOTTI ZUÑIGA

TRABAJO DE SABER PARTICIPAR

INSTRUCTOR

FRANCISCO GUARNIZO

ADSI - 61

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

CALI, COLOMBIA

TECNOLOGIA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMA INFORMATICO

AÑO

2014
QUE ES DESARROLLO DE SOFTWARE A MEDIDA, COMO SE CANCELA Y
SUS REQUISITOS

Software A Medida:

El Software se adapta en un todo a la organización, hasta en las particularidades


más especiales o únicas que están presentes. En este caso, el software es una fiel
automatización de los sistemas de información y operaciones de la empresa,
aunque suele suceder que estas particularidades normalmente suelen ser
variaciones sobre los estándares que no agregan ningún tipo de valor respecto al
estándar. El software a medida, es aquel que se diseña, como indica la palabra, a
la medida del usuario, de la empresa y de su forma de trabajar. Es decir, busca
complacer todas las necesidades y adaptarse lo mejor posible a lo que una
empresa necesita.

Características del software a medida:

 Tiene su tiempo de desarrollo.


 Se adapta a las necesidades específicas de la empresa.
 Es probable que pueda contener errores y se deba mejorar.
 En general, es más costoso que el software estándar.

Ejemplos de software a medida:

1. Sistema de Facturación para una pequeña o mediana empresa.

2. Sitio web de Yahoo! Respuestas.

3. Sistema de control de navegación de un aeropuerto.

4. Software de seguimiento de envíos por correo.

5. Sitio web de una empresa para hacer comercio electrónico.

Software Estándar:

En esta alternativa debemos de diferencias primero de todos 2 tipos de SW


estándar: rígidos y parametrizables. En el SW estándar rígido la organización debe
de adaptarse totalmente al estándar. En el SW estándar parametrizable la
organización puede configurar el producto para ser un poco más a su medida,
aunque esto depende principalmente del nivel de parametrización que permita el
software.
El software estándar o enlatado es un software genérico, que resuelve múltiples
necesidades, y la empresa probablemente solo empleara algunas. En general, es
un software que no se adapta.

Características del software estándar o enlatado:

 El software ya fue desarrollado, la empresa lo compra ya hecho.


 Es menos probable que tenga errores, dado que fue probado por múltiples
empresas.
 Suele ser más barato que el software a medida.
 Probablemente tenga muchas funciones que no la empresa no usara,
además a veces no se adapta completamente a las necesidades de una
empresa.

Ejemplos de software enlatado:

1. Microsoft Office: Word, Excel, Power Point, Access.


2. Sistemas Operativos: Windows, Linux, Solaris, Unix.
3. Programas de Diseño Asistido por Computadora: AutoCAD, Microsoft Visio.
4. Entornos Integrados de Desarrollo: Microsoft Visual Studio .NET 2005,
Borland Delphi, NetBeans IDE.

INFRACCION DE COPYRIGHT

Una infracción de derechos de autor, infracción de copyright o violación de


copyright es un uso no autorizado o prohibido de obras cubiertas por las leyes
de derechos de autor, como el derecho de copia, de reproducción o el de
hacer obras derivadas. También es habitual el uso del término ''piratería'', a
menudo de forma peyorativa, para referirse a las copias de obras sin el
consentimiento del titular de los derechos de autor.

El Informático Richard Stallman y el experto en propiedad intelectual, Eduardo


Samán, entre otros, argumentan que el uso de la expresión piratería para referir a
las copias no autorizadas es una exageración que pretende equiparar el acto de
compartir con la violencia de los piratas de barcos, criminalizando a los usuarios.
La Free Software Foundation incluye esta acepción del término en su nómina de
expresiones a evitar en materia de derechos de autor.
Consecuencias:

En relación a la industria musical, para la mayoría de músicos su verdadera fuente


de ingresos está en la actuación en vivo, no en la venta de discos. Por tanto, para
algunos, la disponibilidad del material de los músicos favorece la afluencia de
público a sus conciertos.

Uno de los medios que favorece esa disponibilidad del material hoy en día es el
uso de software P2P que permite a sus usuarios compartir ficheros a través
de Internet, si bien muchos esperan que los músicos comiencen a abandonar el
concepto de disco grabado para ofrecer su material de formas alternativas (como,
por ejemplo, descargas a través de FTP o similares), pudiendo fijar precios por
pieza/canción o grupo de piezas mucho más bajos que los actuales precios
de CD.

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