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SOLUCION DE SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

2X2 (ELIMINACIÓN, IGUALACIÓN, SUSTITUCIÓN,


MÉTODO GRAFICO)
Nicolas Guillermo González Canacue-Ing. Sistemas.
Juan David Castañeda- Ing. Sistemas.
Manuel Felipe Silva Parra- Ing. Sistemas.
Jorge Luis Rodríguez Hernández- Ing. Sistemas.
Harold Samuel Barrera Niño- Ing. Sistemas.
RESUMEN: Se denomina ecuación  Compatible determinado: solo
lineal a aquella ecuación que tiene la posee 1 solución.
forma de un polinomio de primer grado,
es decir, las incógnitas no están elevadas  Incompatible: no posee ninguna
a potencias, ni multiplicadas entre sí, ni solución.
en el denominador. Por ejemplo, 2x + 4y  Compatible indeterminado:
= 16 y 3x - 4y = -6 son una ecuación (infinitas soluciones)
lineal con 2 incógnitas. Como es bien
sabido, las ecuaciones lineales con 2 Figura (1): Representación Gráfica
incógnitas representan una recta en el
plano.
Se le llama solución de un sistema de
2x2, a cualquier pareja de valores x e y
que sea solución de ambas ecuaciones a la
vez. Las soluciones de este tipo de
sistemas son los puntos de corte de cada
una de las rectas que representan cada una
de las ecuaciones del sistema.
Representación de un sistema de
ecuaciones lineal de 2x2

{23xx−4
+4 y=16
y=6 sistema de ecuaciones 2x2

Un sistema de ecuaciones lineales 2x2 PALABRAS CLAVES:


pude ser: Ecuación, incógnitas, lineal,
polinomio, plano, rectas.
En el caso de que las incógnitas sean
2 se suelen designar simplemente por
ABSTRACT:
x e y en vez de x1 y x2
A linear equation is called that equation
Resolver el sistema consiste en
that has the form of a polynomial of first
calcular las incógnitas para que se
degree, that is, the unknowns are not
cumplan TODAS las ecuaciones del
raised to powers, nor multiplied among
sistema simultáneamente. Diremos que
themselves, nor in the denominator. For
dos sistemas son equivalentes cuando
example, 2x + 4y = 16 and 3x - 4y = -6
tienen las mismas soluciones.
are a linear equation with 2 unknowns. As
is well known, linear equations with 2 Aunque tengan las mismas soluciones
unknowns represent a line in the plane. existen distintos métodos de aplicación
y solución para resolver este sistema
It is called solution of a 2x2 system, to
de ecuaciones existen unos más
any pair of values x and y that is solution
complejos que otros, pero siempre
of both equations at the same time. The
tendrán el mismo resultado.
solutions of this type of system are the cut
points of each of the lines that represent Con esto se busca que la definición de
each one of the equations of the system. ecuaciones lineales 2x2 sea más clara
y sencilla mostrando que existen
1. Introducción
diferentes tipos de métodos donde se
Un sistema de ecuaciones lineales es usa el que mas se adapte al usuario que
un conjunto de ecuaciones lineales de use este sistema.
la forma:
2. Objetivos
a11 . x1 + a12 . x2 +a 13 . x3 + …+a1 n + x n=b 1  Desarrollar sistema de

{ a21 . x 1+ a22 . x 2+ a23 . x 3+ …+a2 n + x n=b 2 ecuaciones lineales 2x2


.  Aprender a utilizar los
. distintos métodos de
. solución de ecuaciones
am 1 . x 1 +am 2 . x2 +a m 3 . x 3+ …+a mn . x n=bm lineales 2x2.
 Utilizar adecuadamente
En este caso tenemos m ecuaciones y n cada proceso para la
incógnitas. aplicación a la solución.
 Reconocer los sistemas de
Los números reales a ij se denominan
ecuaciones en su aplicación
coeficientes y los x i se denominan
en la carrera ingeniería de
incógnitas (o números a determinar) y sistemas.
bj se denominan términos
independientes.
3. Marco Teórico
SISTEMAS DE DOS
INCOGNITAS
¿Qué son?
Los sistemas más sencillos son
aquellos en los que sólo hay dos
incógnitas y 2 ecuaciones, y que ya
son conocidos de cursos pasados. Hay
varios sistemas para resolverlos, los Figura 1.1: solución del sistema, punto (1,1)
más habituales: * Reducción *
Igualación * Sustitución *. Como cada Resolver e interpretar el sistema
ecuación lineal con 2 incógnitas se
Por igualación:
interpreta geométricamente como
una recta, el estudio de la solución x=−3−2 y
del sistema se limita a estudiar la
posición de 2 rectas en el plano.
Veamos algunos ejemplos con los tres
−2 }
x=5+4 y de donde:

5+ 4 y
casos que se pueden presentar. −3−2 y = =¿ 4 y +6=5+4 y =¿ 0 y=−1=¿ 0=1
Resolver e interpretar el sistema: −2
lo cual es imposible y por tanto el sistema no
x+ 2 y =−3
−2 x+ y=1 } tiene solución, es un sistema incompatible y
por tanto las rectas son paralelas.
Por reducción: Geométricamente:

2 x+ 4 y=−6
−2 x+ y=1
5 y=−5
de donde y = -1 y sustituyendo x + 2· (-1) = -3,
x = -1. Es decir, la solución del sistema es
única, x = -1, y = -1 lo que significa que el
sistema es compatible y determinado, y que
las rectas se cortan en un punto,
Figura 1.2: sistema sin solución. Rectas
precisamente el (-1,-1):
paralelas
Resolver e interpretar el sistema:
x +2 y =−3 instrucciones para que el procesador
3 x+6 y =−9 } pueda ejecutarlas.

Por sustitución: EJEMPLOS: Que estés programando en


C++, y tengan que utilizar muchos datos,
Como x = −2y − 3 resulta 3(−2y − 3) + 6y = −9,
y en vez de dedicar una variable para cada
es decir −6y – 9 + 6y = −9, por tanto, 0y = 0, 0
uno, lo solucionas con matrices, u otro
= 0. Como 0 = 0 es una igualdad siempre
sistema de ecuaciones, y así se hacen
cierta, quiere decir que el sistema tiene
menos instrucciones de programación.
infinitas soluciones, es compatible
indeterminado, o que las rectas son la TAMBIEN: Las ecuaciones lineales
misma. aparecen por todas partes, porque son
las más sencillas. Cualquier fenómeno, de
ser posible, se modela linealmente,
aunque sea una primera aproximación.
Por ejemplo, el espacio necesario para
una base de datos se estima en forma
proporcional al número de transacciones.
Y sistemas de ecuaciones aparecen
siempre que hay más de una variable
en juego, y múltiples restricciones.
Ejemplo: Estimar el costo de un proyecto
de desarrollo de software, en tiempo,
dinero, personas involucradas, en base a
Figura 1.3: Infinitas soluciones. los puntos de función a implementar, el
IMPLEMENTACION EN tamaño del proyecto, la tecnología
INGENIERIA DE SISTEMAS a emplear, los defectos aceptables, etc. Se
obtiene el esfuerzo de programación
Este sistema te enseñan distintos métodos necesario (medido en cantidad de líneas
para resolver ecuaciones, y sistemas de código) según la cantidad de personas
matriciales y vectores, son herramientas involucradas y su experiencia, se obtiene
que tendrán, en sistemas utilizaras mucho el tiempo necesario para escribirlo. Con
esto, sobre todo en la programación, el tiempo y las personas, tenemos el costo
arreglos y matrices, y tendrás que en dinero. Todos estos factores están
implementarlo para la resolución de interrelacionados: Matemáticamente en
problemas , hacer más eficientes tus sus sistemas de varias ecuaciones con
sistemas computacionales te evitaran a la varias incógnitas (aunque no siempre
larga hacer muchas operaciones lineales).
innecesarias o más bien tardadas, o en su
caso, que requieran de mayor numero de
Tomado Christian Yupanqui rey Sánchez el Sep. 11, significa la posibilidad de que se cambie
2017.https://es.scribd.com/document/358542651/Aplica
cion-Sistema-Lineal-en-Ingenieria-de-Sistemas
de estado en un próximo tiempo o paso.
MATRIZ DE TRANSICIÓN:
Una matriz de transición para una cadena
Esto es muy importante ya que lo dicho de Márkov de n estado es una matriz de n
anteriormente a una explicación de la X n con todos los registros no negativos y
utilidad del sistema de ecuaciones con la propiedad adicional de que la suma
demostrando que permite que se faciliten de los registros de cada columna (o fila)
muchas labores dando paso a una mejor es 1.
organización y automatización de datos. Por ejemplo: las siguientes son matrices
Casi siempre en mayor medida se de transición.
expresan de forma lineal para significar el
avance de un proyecto o de un trabajo que
se ha realizado. En la ingeniería de
sistemas es uno de los mecanismos más
recurridos y utilizados en cuanto a los
sistemas computacionales, para que
progresivamente se hagan cada vez Figura 1.4: Representación matriz de
menos tardados haciéndolos más transición.
optimizados y rápidos así pudiendo
ofrecer un producto o un servicio en REPRESENTACIÓN GRAFICA DE
menos tiempo de lo que se hacía antes, UNA MATRIZ DE TRANSICIÓN:
además los sistemas de ecuaciones Es el arreglo numérico donde se condensa
lineales se caracterizan por ser poco las probabilidades de un estado a otro. A
complejas y ofrecer múltiples través de una gráfica de matriz de
herramientas. Por eso es que es necesario transición se puede observar el
aprender a utilizar los sistemas de comportamiento estacionario
ecuaciones para luego realizar la representado por una cadena de Márkov
aplicación y que no se vaya a proceder a tal que los estados representan la
crear un software de la forma más larga y categoría en que se encuentre clasificado.
complicada y que no implemente un Como se aprecia a continuación:
sistema de fácil acceso.
CADENA DE MARKOV
Una cadena de Márkov consta de unos
estados E1 E2 E3 E4…En. que
inicialmente en un tiempo 0 o paso 0 se le
llama estado inicial, además de esto
consta de una matriz de transición que
Se tiene la siguiente información un
usuario actualmente de Tigo tiene una
probabilidad de permanecer en Tigo de
0.60, de pasar a Comcel 0.2 y de pasarse a
movistar de 0.2; si en la actualidad el
usuario es cliente de Comcel tiene una
probabilidad de mantenerse en Comcel
del 0.5 de que esta persona se cambie a
Tigo  0.3 y que se pase a movistar de 0.2;
si el usuario es cliente en la actualidad de
movistar la probabilidad que permanezca
Figura 1.5: Representación grafica de una en movistar es de 0.4 de que se cambie a
matriz de transición. Tigo de 0.3 y a Comcel de 0.3. 
Partiendo de esta información podemos
PROPIEDADES:
elaborar la matriz de transición.
1- la suma de las probabilidades de los
estados debe ser igual a 1.
2- la matriz de transición debe ser
cuadrada.
3- las probabilidades de transición deben
estar entre 0 y 1

Ejemplo 1: Cadena de Márkov


La mejor manera de entender que es una
cadena de Márkov es desarrollando un
ejemplo sencillo de estas mismas como el Actualmente el mantenimiento ha dejado
siguiente. de ser aquel campo que perseguía como
único objeto mantener en un estado
Ej. 1.
operacional los sistemas y se ha
En un país como Colombia existen 3 convertido ahora en la herramienta
operadores principales de telefonía móvil fundamental para toda empresa que busca
como lo son Tigo, Comcel y movistar conseguir objetivos corporativos que
(estados). siempre recaen sobre un dominio total de
los procesos productivos. Debido a la
Los porcentajes actuales que tiene cada naturaleza estocástica inherente a los
operador en el mercado actual son para componentes de un sistema, en este
Tigo 0.4 para Comcel 0.25 y para artículo, se muestra el uso de las cadenas
movistar 0.35. (estado inicial) de Márkov para la evaluación de políticas
de mantenimiento, mostrando la forma de
implementación y como decidir sobre
diferentes políticas de acuerdo con los
resultados obtenidos.
COMPROBACION MATLAB:  Resultado Del Problema:
1.
1.

2. 2.
 Pasó a Paso Si está instalada la toolbox Simbolic:
n=sym(' n' )
Sea la matriz de transición de una cadena Q=d ;
de Markov for(i=1 :length(P))
P = [.1 .7 .2 .4 0 .6 0 .5 .5];
Pre=limit (d (i ,i)n , n , inf );
Q(i ,i)=double ( pre);
La matriz de transición después de 20
end
etapas es:
Plim=c∗Q∗inv (c )
P20
Calculas la distribución estacionaria:
Supongamos la distribución inicial:
Pi= pi∗P
p 0=[.3.4 .3 ];
Primero guardas la matriz original
La distribución de los estados después de P 1=P ;
20 etapas es
p 20= p 0∗( P20 ) Tal como sale, pi= pi∗P es un sistema
linealmente dependiente
Calculas auto valores y auto vectores: (Sobra una ecuación): Sustituyes la última
[c , d ]=eig( P); columna de P por una
Columna de 1's para tener en cuenta que
C es la matriz de auto vectores colocados pi(1)+...+ pi (n)=1
en columna P 1(:, 3)=[11 1]' ;
C
Construyes la matriz diagonal con un 0 en
D es una matriz diagonal con los auto el último elemento
valores J=diag .([11 0], 0);
D
Pi= pi∗P y pi∗1=1→
Resécalas los autos vectores, para que Pi∗(P 1−J )=[0 0 1]
uno de los componentes sea
% igual a 1 Pi=[ 0 0 1]∗inv( P 1−J )
for(i=1 :length( P))
c (:, i)=c (:, i)./min(c (: ,i)); % Alternativa:
end Como pi*P=pi implica que pi es un auto
vector por la izquierda de la
Calculas la distribución límite Matriz Q asociado al auto valor 1:
Forma chapuza de calcular la distribución Pi= pi∗P→ pi− pi∗P=0→ pi∗(I −P)=0
límite:
Plim=c∗( d(1.E10) )∗inv( c) Si pones
[v , d ]=eig(P)
D(i ,i) Es el auto valor asociado al auto i=i+1 ;
vector v(:i) end
Pero un auto vector por la izquierda de P
equivale al auto vector por la derecha de
P' para el mismo auto valor.

[v , d ]=eig( P ') ; 4. HERRAMIENTAS DE APOYO


PARA LA CREACION DE VIDEOS
Para que las probabilidades sumen uno
resécalo:  Camtasia studio 8
 Filmora 7
Pi=v (: ,3)/ ∑ ( v (:, 3))  Animaker
 Moovly
Ejemplo: probad con  Adobe Animate CC

Q=[0 2/31 /3 ; 3/8 1/8 1/2 ;1 /2 1/2 0];  Planeación:


Para el desarrollo y creación del
video utilizaremos la herramienta
Proceso de POISSON
de diseño para animaciones en
Se simulan las llegadas de un proceso de Adobe Anímate CC en la cual se
Poisson expresa el tema de los sistemas de
ecuaciones lineales 2x2 en
Tasa de llegadas diferentes métodos.
Lambda=10 ;
El video contendrá una serie de
Tiempo total pasos que expliquen como realizar
Tmax=3; los sistemas de ecuaciones
anteriormente mencionados y su
T =[] ;
aplicación en la carrera de
ingeniería de sistemas, la
T (1)=exprnd (1/lambda);
i=1 ; animación que se va a crear se
hace con el fin de entretener y
while T (i)<tmax , hacer que un tema como el
Pre=T (i)+exprnd (1/lambda); sistema de ecuaciones lineales sea
llamativo y fácil de entender para
If ( pre>tmax ) un publico inducido al algebra
Break lineal.
else
T (i+1)= pre ;
end
Posteriormente al desarrollo el 5. BIBLIOGRAFIA
video será publicado en la
 https://es.slideshare.net/jhonata
plataforma de videos YouTube
njhon/sistema-de-ecuaciones-
para hacer uso de este contenido
lineales-2-x2-trabajo-2
como público y como objetivo
 https://es.scribd.com/document/
principal que las demás personas
358542651/Aplicacion-Sistema-
pueda interesarse a estudiar una
Lineal-en-Ingenieria-de-
ingeniería ya sea de sistemas u
Sistemas
otra en general.
 http://sauce.pntic.mec.es/~jpeo0
002/Archivos/PDF/T07.pdf
Pasos a seguir:
 http://revistas.utp.edu.co/index.
1. Empezamos a generar un
php/revistaciencia/article/view/5
objetivo principal junto con
549
algunos prototipos que sirvan
 http://investigaciondeoperacione
como personajes para
s2markov.blogspot.com/p/teoria
representar el tema propuesto
-y-ejemplos.html
anteriormente.
2. Luego se realizará una
secuencia para conseguir el
efecto de animación dibujo
por dibujo, para cumplir con el
desarrollo del video.
3. Se procederá a añadir efectos
de sonido y algunas
características para que se
logre un mejor resultado al
final de la animación. .
4. Los personajes los crearemos
nosotros para hacer el video
innovador y creativo.
5. Se tendrá un grupo de apoyo
de 5 personas las cuales
estarán encargadas de cumplir
múltiples funciones como:
-Crear.
-Diseñar.
-Implementar.
-Renderizar.
-Publicar.

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