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MANUAL DE USO DE

SOFTWARE QGIS

2018
Contenido
Módulo I: .....................................................................................................................................................4
Comenzar un proyecto cartográfico ....................................................................................................4
Establecer Sistema de Proyección y Unidades a la Vista................................................................5
Sistemas de Referencias Utilizados en Chile ....................................................................................7
Instalación de Complementos..............................................................................................................8
Módulo II: ....................................................................................................................................................9
Visualización de datos espaciales .......................................................................................................9
Añadir capa vectorial .........................................................................................................................9
Herramientas de Zoom y desplazamiento........................................................................................11
Guardar un proyecto de trabajo .........................................................................................................12
Simbología ............................................................................................................................................14
Cambiando la estructura del símbolo ...........................................................................................16
Herramientas ........................................................................................................................................18
Identificar ..........................................................................................................................................18
Etiquetar elementos.........................................................................................................................19
Cambiando Opciones de Etiquetado ............................................................................................21
Cambio de fuente ............................................................................................................................21
Problemas de solape.......................................................................................................................22
Medición de longitudes y áreas .........................................................................................................24
Visualizar tablas de atributos .............................................................................................................27
Operaciones básicas con tablas de atributos ..............................................................................28
Añadir capa Ráster ..........................................................................................................................34
Módulo III ..................................................................................................................................................35
Trabajando con datos vectoriales......................................................................................................35
Creación de capas vectoriales .......................................................................................................35
Calcular área y perímetro de la capa zona de protección ..........................................................43
Calcular longitud de la capa red vial .............................................................................................45
Ingreso de coordenadas X e Y ......................................................................................................46
Módulo IV ..................................................................................................................................................49

Inacap Página 1
Uso de datos GPS con QGIS.............................................................................................................49
Como crear una capa de puntos desde una tabla ..........................................................................54
Módulo V ...................................................................................................................................................57
Integrando Google Earth a QGIS ......................................................................................................57
Exportar capas vectoriales para visualizarlas en Google Earth Pro .............................................57
Digitalización en Google Earth, exportación a KML y visualización de las capas en Q-GIS. ...59
Georreferenciación de Imagen satelital de Google Earth Pro .......................................................61
Módulo VI ..................................................................................................................................................74
Composición de mapas ......................................................................................................................74
Diseño de Impresión .......................................................................................................................74
Añadir mapa .....................................................................................................................................78
Propiedades del elemento ..............................................................................................................79
Extensión ..........................................................................................................................................80
Mostrar cuadricula ...........................................................................................................................80
Marco.................................................................................................................................................81
Fondo ................................................................................................................................................82
Leyenda ............................................................................................................................................82
Etiquetas ...........................................................................................................................................84
Agregar imágenes ...........................................................................................................................85
Anexar Tablas de datos ..................................................................................................................86
Añadir Barra de Escala ...................................................................................................................87
Impresión y exportación ..................................................................................................................88
Guía de Ejercicios ...................................................................................................................................89
Ejercicio 1 .............................................................................................................................................89
Simbolizar (Módulo II) .....................................................................................................................89
Ejercicio 2 .............................................................................................................................................90
Digitalización (Módulo IV) ...............................................................................................................90
Ejercicio 3 .............................................................................................................................................90
Georreferenciación de Imagen satelital de Google Earth Pro (Módulo VI) ..............................90
Ejercicio 4 .............................................................................................................................................90

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Composición de mapas (Módulo IX) .............................................................................................90
Glosario de términos ....................................................................................................................................90

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Módulo I:

Comenzar un proyecto cartográfico

1° Definir qué información voy a ocupar: vectorial, raster o ambas.


2° Definir el sistema de referencia que voy a ocupar (UTM o Geográfica).
3° La información vectorial tengo que generarla o está lista para ser desplegada
(formatos).
4° Si tengo que generarla, ¿Cómo la voy a obtener?, digitalizando sobre una imagen
satelital u obtenida a través de datos en terreno (GPS).
5° Definir los campos y los datos que voy a registrar en los archivos.

Ejemplo: Despliegue de capas en formato Shape

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Establecer Sistema de Proyección y Unidades a la Vista

Abrir QGIS

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Hacer clic en el botón “estado SRC” en la esquina inferior derecha de la pantalla. En la
pestaña SRC que aparece, verás la casilla Sistema de referencia de coordenadas del
mundo.
Ejemplo: Configurar capas GDB.

3
Haz clic en Aceptar. El mapa está ahora en el Sistema de coordenadas de referencia
establecido.

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Sistemas de Referencias Utilizados en Chile

NOTAS/APUNTES:

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Instalación de Complementos
Para comenzar a utilizar complementos, necesitas saber cómo descargarlos, instalarlos y
activarlos.
 Para abrir el Administrador de complementos, haz clic en el elemento del
menú Complementos → Administrar e instalar complementos.
 En el cuadro de diálogo que se abre, encuentra el complemento
OpenLayers Plugin:

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Módulo II:
Visualización de datos espaciales
Añadir capa vectorial

- Abre QGIS. tendrás un nuevo mapa en blanco.


- Busca el botón Añadir Capa Vectorial , Clícalo para abrir el siguiente
diálogo:

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Clica en el botón archivo y en la opción fuente seleccionar archivo Shape

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Herramientas de Zoom y desplazamiento

Tocar zoom y desplazar

Desplazar mapa

Desplazar mapa a la selección

Acercar zoom

Alejar zoom

Zoom a la resolución nativa del pixel

Zoom general

Zoom a la selección

Zoom a la capa

Zoom anterior

Zoom siguiente

Actualizar

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Guardar un proyecto de trabajo

El estado de una sesión de QGIS es considerado un proyecto. QGIS trabaja en un


proyecto cada vez que se despliega información.
La configuración está considerada por proyecto o como predeterminada para nuevos
proyectos. QGIS puede guardar el estado de su espacio de trabajo dentro de un archivo

de proyecto, usando las opciones de menú proyecto guardar, o guardar


como..

Si desea limpiar su sesión e iniciar una fresca, seleccione Proyecto nuevo.


Cualquiera de estas opciones le pedirá que guarde el proyecto existente si se han
hecho cambios desde que se abrió o se guardó por última vez.

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El tipo de información guardada en el archivo de proyecto incluye:
 Las capas añadidas
 Las propiedades de las capas, incluyendo la simbolización
 Proyección de la vista del mapa
 Última extensión vista
Para cargar los proyectos guardados en una sesión de QGIS se debe ir al menú

proyecto abrir… Proyecto- Nuevo a partir de una plantilla o proyecto – abrir


reciente.

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Simbología

La simbología de una capa es su apariencia visual en el mapa.

El usuario final de los mapas necesitará ver lo que el mapa representa con facilidad. De
la misma forma, ser capaz de explorar los datos con los que trabajas, y una buena
simbología ayuda mucho.

- cambiando colores
Para cambiar la simbología de una capa tenemos que ir a sus propiedades. Clic
derecho en la capa, selecciona propiedades en el menú que aparece.

Por defecto, también puedes acceder a las propiedades de la capa con doble clic en la
capa en la lista de capas.

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En la ventana de Propiedades:

Clic en Línea sencilla y después en color.


Un dialogo estándar de color aparecerá.

- Escoger el color y clic en Aceptar.

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- Clic de nuevo en Aceptar en la ventana Propiedades de la capa, y verás el
cambio de color en la capa.

Cambiando la estructura del símbolo

Hay más simbología en una capa además del color. Lo siguiente que haremos es
cambiar el tipo de línea.

- Abre la ventana Propiedades de la capa, clic en línea sencilla.

Ahora se puede modificar el tipo de línea, grosor, etc. Para terminar solo aceptar para
ver los cambios en el mapa.

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Hay casos de capas que tienen más información, por ejemplo, caminos y se quiere
diferenciar los elementos entre ellos (trabajar por categoría). Para eso se debe hacer lo
siguiente:

1
2

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Herramientas

Identificar

La herramienta de identificar le permite interactuar con la vista del mapa y obtener


información de los objetos espaciales en una ventana emergente.

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Otras funciones se pueden encontrar en el menú contextual del elemento identificado.
Por ejemplo, del menú contextual se puede ver:

Etiquetar elementos

Las etiquetas se pueden añadir a un mapa para mostrar información sobre un proyecto.
Cualquier capa vectorial puede tener etiquetas asociadas a él. Esas etiquetas se basan
en los datos de atributo de una capa para su contenido.

Antes de ser capaz de acceder a la herramienta de Etiquetas, es necesario asegurarse


de que está activada.
• Ir al elemento del menú Ver→ Barras de herramientas.
• Asegurar de que el elemento Etiqueta está marcado. Si no lo está, hacer clic en el
elemento Etiqueta y se activará.
• Hacer clic en la capa camino en la Lista de capas, para que quede resaltado.
• Hacer clic en el siguiente botón de la barra de herramientas:
Esto te abrirá el cuadro de diálogo Configuración del etiquetado de la capa.

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• Comprobar los cuadro sin etiquetas y etiquetar con’’.
Elegir el campo de atributos que será utilizado en las etiquetas.

• Clic en aplicar.

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Cambiando Opciones de Etiquetado

Dependiendo de los estilos que uno elige para tu mapa puedes que encuentres que las
etiquetas no tienen el formato apropiado y se solapan o están demasiado lejos de sus
puntos marcadores.

Cambio de fuente

• Abrir la Herramienta de etiquetado de nuevo haciendo clic en su botón.


• Asegurarse de que Texto está seleccionado en la lista de opciones del lado izquierdo,
después, actualice las opciones de formato de texto.

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Problemas de solape

• Abrir el cuadro de diálogo Herramienta de etiquetado.


• Seleccionar Buffer de la lista de opciones.
• Seleccione la casilla de verificación junto a “Dibujar buffer de texto”, después elija las
opciones para que coincida con los que se muestran aquí. Aceptar

Esto añade un tope o borde a las etiquetas de lugares, haciendo que sean fáciles de
localizar en el mapa:

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Ahora podemos situar la posición de las etiquetas en relación con sus puntos
marcadores.

• En el cuadro de diálogo Herramienta de etiquetado, ir a la pestaña Ubicación.

Antes Después

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Medición de longitudes y áreas

Las mediciones funcionan en sistemas de coordenadas proyectadas (por ejemplo,


UTM). Si el mapa cargado está definido con un sistema de coordenadas geográficas
(latitud/longitud), los resultados de las mediciones de líneas o áreas serán incorrectos.
Para solucionar esto, se debe establecer un sistema de coordenadas del mapa
apropiado.

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En QGIS es posible medir distancias reales entre puntos dados, pero tiene que
configurar la herramienta de medida. Para configurar esto, seleccione la opción de
menú- configuración- opciones, hacer clic en la pantalla Herramientas del mapa y
seleccionar el apropiado. Ahí también puede definir un color de la banda de medida y
de ángulos preferidos (grados, radianes, grados centesimales).

Para seleccionar la herramienta de medición, pulsar y


seleccione la herramienta que se quiera usar.

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La herramienta permite hacer clic en puntos del mapa. La longitud de cada
segmento, así como el total, aparecerán en la ventana de medición. Para detener la
medición, pulsar el botón derecho del ratón.

Las áreas también pueden ser medidas. En la ventana de medición, aparece el


tamaño del área acumulada.

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Se pueden también medir ángulos. El cursor se convierte en forma de cruz. Se
debe hacer clic para dibujar el primer segmento del ángulo que se desea medir y a
continuación mover el cursor para dibujar el ángulo deseado. La medida se mostrará
en el diálogo emergente.

Visualizar tablas de atributos

Es importante saber que los datos con los que estarás trabajando no solo representan
dónde están los objetos espacialmente, sino también te dicen qué son esos objetos.
Para saber que atributos tengo asociados a un elemento hay que clicar en el botón

Tenemos dos formas de ver los atributos, con el botón que se encuentra en el menú
superior

O de esta otra forma.

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Operaciones básicas con tablas de atributos

La tabla de atributos muestra los objetos espaciales de la capa seleccionada. Cada


fila de la tabla representa un objeto espacial con sus atributos mostrados en varias

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columnas. Se pueden buscar, seleccionar, mover o incluso editar los objetos
espaciales de la tabla. Por omisión la tabla de atributos es una ventana separada.

La tabla de atributos dispone en su parte superior de botones cuya funcionalidad se


detalla a continuación:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

1. Habilita la edición de la tabla.

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2. Habilita la edición múltiple en la tabla.
3. Guardar la edición.
4. Actualizar la tabla.
5. Seleccionar objetos espaciales usando una expresión.
6. Seleccionar todo.
7. Invertir selección.
8. Deseleccionar todo.
9. Seleccionar/filtrar objetos usando formularios.
10. Mover la selección arriba del todo.
11. Desplazar el mapa a las filas seleccionadas.
12. Acercar el mapa a las filas seleccionadas.
13. Copiar las filas seleccionadas al portapapeles.
14. Pegar objetos del portapapeles.
15. Columna nueva.
16. Borrar columna.
17. Abrir calculadora de campo. Esta función nos sirve para actualizar elementos de
la tabla. Ej. Calcular superficie, perímetro, etc.
18. Formato condicional.

En más detalle veremos la opción “Seleccionar objetos espaciales usando una


expresión”.
Esta herramienta nos permite realizar selecciones complejas por medio de
expresiones.

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Hacer una consulta con el campo F_CODE = EA010 (terreno de cultivo)

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Los objetos seleccionados quedaran señalados con color amarillo

Otra herramienta interesante es “Acercar el mapa a las filas seleccionadas.”


Selecciona en la tabla el registro que desea ver y clic en el icono.

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Añadir capa Ráster

Los datos raster son bastante diferentes de los datos vectoriales. Los datos vectoriales
tienen elementos discretos construidos a partir de vértices, y puede que conectados con
líneas y/o áreas. Los datos raster, sin embargo, son como cualquier imagen. Aunque
pueden describir propiedades de los objetos en el mundo real, esos objetos no existen
como objetos delimitados, en lugar de ello están representados utilizando píxeles de
distintos valores de color.

Abre QGIS, tendrás un nuevo mapa en blanco.

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- Busca el botón Añadir Capa Raster

Se abrirá el cuadro de diálogo Añadir capa raster. Los datos están en


C:\capacitacion\raster\Coquimbo _22_09_2015

Habilita la proyección “al vuelo”.

Módulo III
Trabajando con datos vectoriales
Creación de capas vectoriales

En este módulo vamos a crear capas de punto, línea y polígonos, para eso vamos a
ocupar como base la imagen satelital de Caldera que está en la siguiente dirección:
C:\capacitacion\raster\Caldera18_06_2015.

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Definir el SCR de la imagen (WGS84).

- Crear una capa de punto que se llame “construcción”: Para crearlo debemos ir a la
barra de herramientas, nueva capa de archivo shape o desde el menú capa y opción
nueva capa de archivo shape.

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Después de definir el tipo de elemento hay que seleccionar el sistema de referencia de
coordenadas (SRC) y luego agregar los atributos que va a contener la capa vectorial y
aceptamos.

Guardamos con el nombre construcción en la misma carpeta de la imagen satelital.


Ahora debemos empezar a digitalizar para eso seleccionamos el archivo construcción y
activamos conmutar edición y añadimos objeto espacial.

La digitalización se realiza haciendo clic sobre la vista. Inmediatamente aparecerá un


cuadro de dialogo donde debemos cargar los datos de los atributos definidos durante la
creación del shape. Luego Ok y habremos creado un punto.

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- Crear una capa de línea que se llame “Red vial”: Para crearlo debemos ir a la barra
de herramientas, Nueva capa de archivo shape o desde el menú capa y opción nueva
capa de archivo shape.

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Después de definir el tipo de elemento hay que seleccionar el sistema de referencia de
coordenadas (SRC) y luego agregar los atributos que va a contener la capa vectorial y
aceptamos.

Guardamos con el nombre red vial en la misma carpeta que esta la imagen satelital.

Ahora debemos empezar a digitalizar para eso seleccionamos el archivo red vial y
activamos conmutar edición y añadimos objeto espacial.

La digitalización se realiza haciendo clic sobre la vista. Inmediatamente aparecerá un


cuadro de dialogo donde debemos cargar los datos de los atributos definidos durante la
creación del shape. Luego Ok y habremos creado un punto.

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- Crear una capa de polígono que se llame “zona de protección”: Para crearlo
debemos ir a la barra de herramientas, Nueva capa de archivo shape o desde el menú
capa y opción nueva capa de archivo shape.

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Después de definir el tipo de elemento hay que seleccionar el sistema de referencia de
coordenadas (SRC) y luego agregar los atributos que va a contener la capa vectorial y
aceptamos.

Guardamos con el nombre zona de protección en la misma carpeta que esta la imagen
satelital.
Ahora debemos empezar a digitalizar para eso seleccionamos el archivo zona de
protección y activamos conmutar edición y añadimos objeto espacial.
La digitalización se realiza haciendo clic sobre la vista. Inmediatamente aparecerá un
cuadro de dialogo donde debemos cargar los datos de los atributos definidos durante la
creación del shape. Luego Ok y habremos creado un punto.

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Para dibujar un polígono se debe recorrer con el mouse los límites del mismo,
marcando con un clic los vértices y finalizar con un clic derecho en el vértice final.
Luego aparecerá la pantalla de atributos en donde debemos introducir la información
del nuevo objeto espacial vectorial.
Para la digitalización rápida de polígonos adyacentes y no cometer solapamiento,
debemos activar la opción topológica; esto se hace desde menú Configuración y luego
Opciones de autoensamblado.
Modo de autoensamblado: Seleccionar la o las capas que se someterán al control de
solapamiento.
Modo: elegir si el ensamblado será solo a los vértices, o solo a los segmentos o a
ambos.
Tolerancia (snapping). Es la distancia mínima en unidades del mapa o de pixeles para
el cual el autoensamblado se activara.

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Calcular área y perímetro de la capa zona de protección

Para realizar estos cálculos debemos utilizar la calculadora de campos, para activarla
debemos acceder a la tabla de atributo de la capa.

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Para poder activar la herramienta Calculadora de Campos es necesario encontrarse en
una sesión de edición. Y hacemos clic sobre el botón calculadora de campos
situado en la parte superior derecha de la tabla.

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Calcular longitud de la capa red vial

Utilizamos nuevamente la calculadora de campo

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Ingreso de coordenadas X e Y

Utilizamos la calculadora de campo

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Ingreso de coordenada Y

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Módulo IV
Uso de datos GPS con QGIS

QGIS nos ofrece un complemento para realizar esta operación.


1. Conecte el cable al GPS al computador.
2. Encienda el GPS
3. Ejecutar Herramientas GPS desde la ventana Vectorial / GPS.

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En la pestaña Descarga desde GPS seleccionar modelo de GPS, puerto de conexión,
nombre de la capa y el nombre de archivo a guardar.

Luego de completar los datos hacer clic en OK. Comenzará la descarga

Una vez descargados los datos los mismos se agregaran automáticamente a la vista del
mapa. Si desea bajar los track debe realizar el mismo proceso de descarga pero
seleccionando Tipo de objeto espacial: trazas.

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QGIS almacena los datos en archivo llamado GPX (GPS eXchange format), el cual es
un formato de intercambio estándar que puede contener cualquier número de
waypoints, rutas y tracks en el mismo archivo.

El siguiente paso será almacenar la capa GPX como cobertura vectorial SHAPE. Sobre
la capa hacer clic con el botón derecho del mouse y seleccionar Guardar como..

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Los archivos quedaran almacenados en formato shape con sistema de referencia
configurado en el GPS.

Para este curso se va trabajar con un archivo descargado del GPS en formato .gpx

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Como crear una capa de puntos desde una tabla

Suele pasar que disponemos de datos de puntos tomados a través de GPS pero los
mismos se encuentran en archivos de texto o en el peor de los casos anotados en
papel.
Veremos a continuación como podemos incorporar estos datos a QGIS convirtiéndolos
en un archivo Shape de puntos.

Para esto utilizaremos la herramienta Añadir capa de texto delimitado.


Lo siguiente será configurar la ventana que importara el archivo CSV y que finalmente
nos mostrara los puntos en la vista de QGIS.

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Solo resta hacer clic derecho sobre la capa CSV y Guardar Como para almacenar en
formato Shape.

Módulo V
Integrando Google Earth a QGIS
Lo primero que hay que ser descargar e instalar Google Earth Pro. En el siguiente link
se puede realizar http://www.google.es/earth/download/gep/agree.html

Exportar capas vectoriales para visualizarlas en Google Earth Pro

QGIS nos permite exportar las coberturas vectoriales (shape) a formato Keyhole
Markup Lenguage (KML) para poder ver las mismas dentro del software Google Earth
Pro.

Los pasos son los siguientes:


Cargamos un archivo shape a la vista de mapa. La capa shape debe estar
seleccionada. Dos métodos podemos usar:

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1.- Desde Menú, opción Capa elegimos la opción Guardar Como….
2.- O Sobre la capa shape señalada hacemos clic derecho con el mouse y elegimos
Guardar Como.
Para ambos casos Seleccionar Formato KML

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Para observar la capa exportada en Google Earth solo debe ejecutar el archivo
guardado, haciendo doble clic.

Digitalización en Google Earth, exportación a KML y visualización de


las capas en Q-GIS.

De la misma forma que se agregan capas shape a un proyecto, puede agregar también
capas generadas en Google Earth (KML). Es importante configurar el sistema de
referencia que se va a ocupar (UTM o geográfica).

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Abrir el archivo KML en QGIS

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Luego puede Guardar esta capa en formato Shape haciendo clic derecho sobre la capa
y seleccionado del menú contextual “Guardar como”.

Georreferenciación de Imagen satelital de Google Earth Pro

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1° Abrimos Google Earth Pro
2° Configurar la pantalla de imagen en Google Earth Pro

Sistema de referencia de la imagen Universal Transversal de Mercator (metros,


kilómetros).

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En capas desactivar la opción relieve.

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Desactivar la herramienta de navegación.

3° Crear una carpeta donde voy a agrupar los puntos de apoyo

Ir al sector en donde quiero guardar como imagen y buscar elementos identificables en


ella que van a servir de apoyo para georreferenciar.
- Añadir las marcas de posición

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Con cuatro marcas son suficientes para georreferenciar la imagen, es importante que
estén bien distribuidas.

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4° Guardar la imagen que se ve a georreferenciar

Desactivamos todas las opciones de mapa

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Guardamos la imagen en formato jpg

Luego en QGIS debemos ir a la herramienta de georreferenciación,

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Abrimos la imagen y asignamos el sistema de referencia.

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Añadir los mismos puntos de control que se guardaron en Google Earth Pro.
Clic en el icono que se aprecia en la imagen de abajo y nos posicionamos sobre el
mismo punto asignado en GEP. Podemos acercarnos a la imagen para que quede más
preciso, nos pide que ingresemos las coordenadas X e Y.

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En GEP vemos las propiedades del punto para que muestre las coordenadas.

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Hacer el mismo procedimiento con los otros puntos de control.

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Finalmente comenzar el georreferenciado

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Módulo VI
Composición de mapas

La composición de mapas se utiliza para crear y preparar la cartografía para su salida,


tanto vía impresión, como vía exportación desde QGIS. Las composiciones pueden
contener vistas, tablas, gráficos y elementos gráficos. También puede contener
leyendas, flecha norte, barra de escalas y textos. El diseño se puede imprimir o exportar
a formatos de imagen, Postscript, PDF, etc.
Diseño de Impresión

Para diseñar un mapa antes debemos tener armado un proyecto con algunas capas
(ráster o vectoriales) en la vista de mapa de QGIS y adaptar las propiedades para
ajustarlas a su conveniencia.

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Para diseñar el mapa acceda a menú Proyecto y elija al Nuevo diseñador de impresión.
Asigne un título al diseñador y haga aceptar. Se abrirá la ventana de Diseñador

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Barra “Diseñador”

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

1. Guardar proyecto
2. Nuevo diseñador de impresión
3. Duplicar diseñador
4. Administrador de diseñadores
5. Cargar plantilla
6. Guardar como plantilla
7. Imprimir
8. Exportar como imagen
9. Exportar como SVG
10. Exportar como PDF
11. Revertir último cambio
12. Restaurar último cambio

Barra “Navegación de paneles”

13 14 15 16 17

13. Zoom general


14. Zoom al 100%
15. Acercar
16. Alejar
17. Actualizar vista

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Barra “Acciones de elementos”

18 19 20 21 22 23
18. Agrupar elementos
19. Desagrupar elementos
20. Bloquear elementos seleccionados
21. Desbloquear todos los elementos
22. Subir los elementos seleccionados
23. Alinea los elementos seleccionados a la izquierda

Barra “Elementos del diseñador”

Desplazar diseñador
Zoom
Seleccionar/mover Elemento
Mover contenido del elemento
Editar elementos de nodo
Añadir mapa nuevo
Añadir imagen
Añadir etiqueta
Añadir leyenda
Añadir barra de escala
Añadir figura geométrica
Añadir figura geométrica
Añadir flecha
Añadir tabla de atributos
Añadir marco HTML

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Antes de empezar con nuestra composición debemos configurar el diseño de la página.
En otras palabras debemos indicarle al diseñador el tamaño de nuestra composición
(A4, A2, A1, etc.), la orientación (vertical u horizontal), la resolución de exportación,
color de fondo, etc.

Esto se realiza desde la solapa Diseño

Añadir mapa

Haga clic en el icono “Añadir Mapa Nuevo” , luego en el área de diseño desde el
vértice superior izquierdo haga clic y arrastre sin soltar de modo que construya el área
del mapa.
Lo que se muestra en el nuevo mapa es reflejo del proyecto diseñado. Si actualiza el
proyecto también se actualizará la vista del mapa en el área de diseño.

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Con el icono Seleccionar/mover elementos puede acomodar el área definida,
moviéndola desde el centro, o modificando su extensión desde los vértices.

Con el icono Mover contenido de elemento puede acomodar la región de


interés utilizando el mouse para mover el contenido, y modificando el zoom por medio
de la rueda del mouse.

Propiedades del elemento

Al seleccionar un elemento, como por ejemplo el “nuevo mapa” se habilitaran las


propiedades en la parte en la barra derecha del diseñador.

Propiedades principales
Podemos configurar la escala del mapa. Esta escala impacta en la vista del mapa en
diseñador.

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Opción dibujar elementos de la vista del mapa: debe estar seleccionada para que las
capas activas del proyecto se muestren en el mapa del diseñador.

Opción Bloquear capas para el elemento del mapa: Al bloquear las capas, cualquier
cambio en el proyecto no impactara sobre la vista del mapa en el diseñador. Esto sirve
para poder agregar otro mapa a mi composición y componerlo de manera distinta.

Extensión

La figura nos muestra las coordenadas (x,y) de la cuadricula o grilla donde se encuadra
el mapa.

Mostrar cuadricula

Esta propiedad permite agregar cuadricula a nuestro mapa, Debe definir el intervalo.

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Bajo esta herramienta podemos configurar el marco de la cuadricula y dibujar las
coordenadas es decir agregar a la cuadricula las coordenadas de X e Y (valores).

Marco

Con esta opción podemos agregar un marco a nuestro elemento.

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Fondo

Propiedad para cambiar el fondo del elemento.

Leyenda

Para añadir leyenda hacer clic en el icono Añadir nueva leyenda y luego clic en
el mapa para pegarla automáticamente. Las capas en el proyecto deben estar activas
para que aparezcan luego en la leyenda. Veremos a continuación como mejorar y
refinar la leyenda.

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Al seleccionar el elemento leyenda, se habilitara la tabla de propiedades (derecha de la
pantalla) de este elemento.

Propiedades principales
Podemos en esta propiedad cambiar el nombre de “leyenda” por otro que deseamos.
Por ejemplo “Simbología”. De forma automática el nuevo título impactara en el elemento
Leyenda.

Elementos de la leyenda
Como elementos de una leyenda nos encontramos con el símbolo y el nombre de las
capas, así como su posición dentro de la leyenda. Disponemos aquí de funciones para:
- Cambiar la posición de los elementos
- Editar el texto de los elementos
- Agregar o quitar elementos

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- Agruparlos
Para realiza esto debemos desactivar la opción Auto actualizar.

Etiquetas

Las etiquetas (carteles) se agregan mediante el icono Añadir nueva etiqueta ,


por ejemplo para el título del mapa. Vaya a propiedades de elemento para escribir,
ajustar el tamaño, estilo y tipo de la fuente.

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Agregar imágenes

Con el icono Añadir imagen puedo agregar imágenes prediseñadas (Flecha


norte) u otras a mi composición. Dentro de las propiedades del elemento imagen puedo
o seleccionar una imagen desde una unidad de almacenamiento del PC o seleccionar
desde el directorio predefinido donde encontramos imágenes provistas por QGIS.

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Anexar Tablas de datos

También es posible anexar al mapa una tabla con atributos de la información de alguna
de las capas.
Haciendo clic en icono Añadir tabla de atributos y luego en el mapa puedo
componer la tabla. Acceda a Propiedades de elementos (Área propiedades) para
configurar la tabla.

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Añadir Barra de Escala

Clic en el icono y dibujar la barra en alguna parte del diseño.

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Impresión y exportación

Desde el menú Diseñador podremos imprimir el diseño a través de una impresora o


exportar el mismo a archivo de imagen JPG o archivo PDF (Portable Document File)
para ser leído a través de Adobe Reader.

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Guía de Ejercicios

Ejercicio 1
Simbolizar (Módulo II)
De la siguiente ubicación C: \capacitacion\ejercicios\Ejercicio1, abrir y simbolizar cada una
de los capas en QGIS. Guardar como proyecto.

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Ejercicio 2
Digitalización (Módulo IV)
Utilizando como base la imagen que está en la siguiente dirección
C:\capacitacion\ejercicios\Ejercicio2\Caldera18_06_2015, crear archivos shape de punto,
línea y polígono.
Calcular área, longitud e ingresar coordenada x e y (punto) e ingresar los registros
correspondientes a los campos creados.

Ejercicio 3
Georreferenciación de Imagen satelital de Google Earth Pro (Módulo VI)
Seleccionar una imagen de la aplicación y georreferenciarla en QGIS.

Ejercicio 4
Composición de mapas (Módulo IX)
Utilizando los archivos creados en el ejercicio 2 genere una composición de mapa con
todos los elementos que lo conforman.

Glosario de términos
Archivo Shape (Shapefile)

Se trata del formato de datos vectorial más popular, el cual guarda la localización de
elementos geográficos y atributos de ellos asociados. Estos elementos geográficos se
pueden representar a partir de una capa de tipo punto, línea o polígono (áreas).

Basemap

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Un conjunto de datos de mapeo pre-procesados que se pueden colocar debajo de los
datos de interés para crear rápidamente un mapa con contexto. Con frecuencia, un
mapa base es servido a través de Internet por un servidor de base de datos y cargado
sobre la marcha por su SIG.

Complementos (plugins)

Es una herramienta adicional que es utilizada dentro de la interfaz de QGIS. Esto


permite que sea fácil añadir muchas características y funciones nuevas a la aplicación.

Comprobador de Topología

Con este complemento es posible revisar nuestras capas vectoriales y verificar la


topología con varias reglas topológicas en QGIS.

Dangle (overshoot)

Es la parte de una línea que pasa de largo a otra en donde debería de terminar.

Datos vectoriales

Es una estructura de datos utilizada para almacenar datos geográficos constatados de


elementos discretos construidos a partir de vértices, y pueden ser conectados con
líneas y/o áreas.

Datum

Es el punto de origen del sistema de coordenadas y la información necesaria para


definir con precisión un origen, como un modelo de superficie.

Datos rásteres

Son matrices de células discretas que representan características sobre, encima o


debajo de la superficie terrestre. Cada celda de la cuadrícula de la trama es del mismo
tamaño, y las células son generalmente rectangulares (en QGIS siempre serán
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rectangulares). Los conjuntos de datos ráster típicos incluyen datos de sensores
remotos, como por ejemplo fotografía aérea o imágenes de satélite y datos modelos,
como una matriz de elevación.

DEM Modelo Digital de Elevación

Un caso de uso específico de datos ráster en el que el valor de píxel representa la


elevación de áreas cubiertas por el píxel.

Escala

La proporción del tamaño de los elementos en la pantalla o en la impresión en el mapa


a su tamaño en el mundo real

Geometría

Describe un objeto espacial que tiene su forma, al cual está representado con una o
más vértices interconectados.

Geoprocessing (Geoprocesamiento): la práctica de utilizar herramientas GIS para


procesar, transformar, filtrar y consultar datos GIS.

Layer (Capa)

Múltiples significados en un contexto SIG:

- Los distintos elementos de datos que componen un documento de mapa, se


ordenan uno encima del siguiente para el orden de dibujo de SIG (la parte
superior se dibuja por último y se ve primero).
- Un único elemento de datos, guardado en un formato de archivo GIS junto con
su simbología asociada.

Nodo
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Es un punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo
lugar.

Nodo pseudo

Es el punto final de una línea que está conectado al punto final de otra geometría.

Ráster

Es el formato de datos que se compone de una matriz de píxeles (también llamadas


celdas) y cada píxel representa una región geográfica y el valor de píxel representa
alguna característica de esa región.

Sistemas de Referencia de Coordenadas (SRC)

Se define con la ayuda de coordenadas, las cuales representan en un plano la


localización de los lugares reales en la superficie terrestre.

Tablas

Una estructura de datos con un conjunto definido de campos y muchas filas que
representan registros de datos individuales.

- Columnas: una variable representada en una tabla de datos. Las instancias de


este campo se pueden buscar por registro para encontrar el valor.
- Filas: registros de datos individuales.
- Clave primaria: un atributo de identificador.

Topología

Permite encontrar geometrías coincidentes o comunes tanto por entidades de puntos,


líneas y polígonos, así como comprobar la integridad de la información y la validación
de la veracidad en la misma. Describe las relaciones entre punto, líneas y polígonos
que representan a los objetos espaciales de una región geográfica.

Vértice

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Describe una posición en el espacio utilizando un X, Y y opcionalmente un eje Z.

Waypoint

Lugar almacenado por un receptor GPS como un punto con coordenadas.

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