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NT1 Planificaciones PDF
NT1 Planificaciones PDF
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidades
1- 2 - 3 - 4
Nombre:
Establecimiento educacional:
Teléfono:
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ponsables.”
Fundación Crecer con Todos
© Fundación Educacional Crecer con Todos 2015, 2019.
Registro Nº 258.973
Impreso en Chile
Coordinación General:
Paula Cruzat
Loreto Iglesias
Francisca Labayru
Autoría:
Romina Castro
Sofía Barboza
Diagramación:
Valentina Iriarte
Presentación general del programa
Introducción
33
Recursos del programa
Biblioteca de Aula
Incluye 50 libros ilustrados, considerados en las
planificaciones, los cuales fueron seleccionados
acorde a las características de los(as) niños(as) de
este nivel y las temáticas de cada unidad.
4
Material concreto
Videos tutoriales
5
Estructura del programa
- Permitir a los(as) niños(as) interiorizar una rutina diaria, dinámica y efectiva de trabajo,
lo que ayuda a organizar el pensamiento y anticiparse a las distintas instancias de
aprendizaje planificadas dentro de cada unidad.
6
El segundo momento tiene como foco desarrollar el
LA HORA DE goce lector, brindar diversas estrategias de comprensión
LA LECTURA oral y de vocabulario, permitiendo a los(as) niños(as)
un acercamiento paulatino al mundo de la lectura y la
Duración: 25 min. escritura.
- Lectura en voz alta de cuentos: dos veces a la semana
se desarrollan experiencias de comprensión a través de la
Payas 1
enseñanza explícita de estrategias e inclusión de palabras
na, nuevas de vocabulario. Esto, a través de la lectura de
nada chile
En la empa tesoro cuentos asociados a cada unidad temática.
r es un
el sabo
lo va a ser
y cómo no con oro. - Lectura compartida con textos en formato gigante
si se co ci na
(2° semestre): 2 veces a la semana, el principal objetivo
,
Viva Chile illera, es presentar un modelo lector a los(as) niño(as), conocer
viva la cord blo,
viva mi pue ilena.
ch
diferentes tipos de textos y potenciar la conciencia de lo
y la mujer
impreso.
un vileño
Brindo dijo ar, - Lectura de palabras de uso frecuente, que permiten a
iscos y el m
por los mar
por mi tie rra . los(as) niños(as) conocer palabras simples y de uso común
lo nacional
y por todo
por vía directa.
NT2
7
Rutina inicial
I. Panel de asistencia
Sugerencias Sugerencias para el desarrollo
para el desarrollo de la conciencia fonológica
del pensamiento a partir de los nombres de
matemático niños(as):
1. Sonido inicial:
- Completar gráfico de
asistencia: Pedir a los(as) - Seleccionar un nombre y señalar:
niños(as) que ubiquen, a “Este nombre es de un(a) niño(a)
medida que van llegando a que comienza con sonido AAA,
la sala o a partir de juegos igual que “abeja” ¿Quién será?”
fonológicos, la tarjeta de su
nombre en la columna co- - “Pónganse de pie todos(as) los(as)
rrespondiente (de manera niños(as) cuyo nombre comience
ascendente, desde el 1, sin con el sonido MMM”. Una vez
saltarse espacios). que los(as) niños(as) estén de pie
- Contar con el grupo en voz invitarlos(as) a decir su nombre en
alta cuántos niños y cuán- voz alta marcando el sonido inicial,
tas niñas asistieron, nombrar por ejemplo: MMMarta.
y escribir los números corres- Se debe crear una tarjeta por
pondientes a esta cantidad niño(a) con su nombre. Escribir-
en el panel.
lo en imprenta y mayúscula. 2. Sílabas:
- Analizar los datos obser-
vados mediante preguntas - Pedir que pasen adelante a buscar
tales como: PATRICIO ROMINA
su nombre todos(as) los(as) niños(as)
cuyo nombre tenga 3 sílabas (u otra
- ¿Qué columna tiene menor
cantidad).
cantidad de nombres?
¿Cómo lo saben?
- ¿Hay más niños o más IMPORTANTE
niñas? / ¿Hay menos niños o - Durante la primera y segunda 3. Síntesis:
menos niñas? unidad, intencionar el recono- - Escoger un nombre y decir los
- ¿Cuántos niños/niñas asis- cimiento de los nombres por vía sonidos que lo componen. Pedir a
tieron hoy? directa. los(as) niños(as) que identifiquen de
- ¿Cuántos niños y niñas asis- - En las siguientes unidades, se quién se trata uniendo los sonidos:
tieron en total? sugiere potenciar distintas ha- decir “L-U-I-S”. ¿Quién será?, “Luis”.
bilidades fonológicas. Se debe Pedir a ese niño que pegue su
- ¿Cuántos niños(as) más que
planificar cada experiencia nombre en el gráfico.
niñas(os) asistieron hoy?
con anterioridad y determinar
- ¿Cuántos niños(as) menos
cuáles niños(as) participarán
que niñas(os) asistieron
hoy? de esta. No es necesario, que la LUIS
totalidad del curso participe, ya
que puede distribuir la participa-
ción de la totalidad de niños(as)
durante la semana.
8
II. Fecha y calendario III. Clima
9
Rutina inicial
• Colocar 3
contenedores
(se pueden
confeccionar con
material reciclado,
por ejemplo, cajas
de leche o rollos de
papel higiénico):
unidades, decenas
y centenas.
10
Conciencia fonológica
11
11
Conciencia fonológica
Juegos fonológicos
Tren de La educadora será la locomotora y dirá una palabra. Luego, se paseará por la sala subiendo al
rimas tren a los(as) niños(as) que digan palabras que rimen con la mencionada. Por ejemplo, campana:
manzana, hermana, ventana, etc.
Memorice Seleccionar pares de tarjetas que rimen e invitar a los(as) niños(as) a jugar al memorice con ellas.
RIMAS
de rimas
Clasificando Colocar tres tarjetas en la pizarra, por ejemplo: abeja – espejo – camión. Seleccionar y repartir las
rimas tarjetas del set a los(as) niños(as), invitarlos a clasificarlas en la pizarra según la rima correspondiente.
Pareja de Seleccionar algunas tarjetas del set, luego repartirlas entre los(as) niños(as) e invitarlos(as) a nombrar
rimas el dibujo de su tarjeta. Al terminar de nombrarlas, solicitar que busquen a su pareja o se agrupen de
acuerdo a su rima.
Juego de Seleccionar y mostrar imágenes del set de tarjetas (y/o mencionar palabras) e invitar a los(as)
SEGMENTACIÓN
sílabas niños(as) a segmentar en sílabas el nombre de estas. Acompañar la segmentación con diferentes
acciones: saltos, aplausos, chasquidos, zapateo, etc.
SILÁBICA
Cuento y Los(as) niños(as) escuchan una palabra dada por la educadora y deben marcar una línea por cada
represento sílaba que tenga. Se sugiere utilizar pizarra individual y plumón.
Recolecto Seleccionar tarjetas del set e invitar a dos o tres niños(as) a ser los recolectores. Cada uno(a) de
sílabas ellos(as) seleccionará una tarjeta y junto al curso identificarán el número de sílabas. Luego, el
recolector deberá recoger todas las tarjetas que tengan la misma cantidad de sílabas.
La bolsa En una bolsa de género, tener varios objetos y/o tarjetas con distinta sílaba final o inicial. Los(as)
SÍLABA INICIAL / FINAL
mágica niños(as) deberán seleccionar de la bolsa un objeto y/o tarjeta y mencionar la sílaba final/inicial de
este.
Encuentra Repartir tarjetas del set de imágenes entre los(as) niños(as). La educadora muestra una tarjeta, el
la pareja grupo debe mencionar en voz alta la sílaba inicial/ final de la imagen y luego buscar entre las suyas
aquella(s) que empiecen / terminen con la misma sílaba y levantarla.
Memorice Seleccionar pares de tarjetas que empiecen / terminen con la misma sílaba e invitar a los(as)
de sílabas niños(as) a jugar al memorice con ellas.
Tablero de Pegar en la pizarra tarjetas del set de imágenes, cuyos nombres tengan diferentes sílabas iniciales
sílabas / finales. A cada niño(a) se le pasa una tarjeta y debe ubicarla debajo de la imagen que tiene la
misma sílaba inicial/final.
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Mi nombre Invitar a los(as) niños(as) a descubrir cómo queda su nombre al incluirle un sonido inicial / final. Por
divertido ejemplo, invitar a todos(as) a incluir una “L” al inicio / final de su nombre y verbalizar cómo queda.
SONIDO INICIAL /
“Mi” sonido La educadora mencionará un sonido inicial / final, deberán ponerse de pie (o agruparse o hacer
final alguna señal o mímica) los que tengan dicho sonido inicial / final en su nombre. Cuando ya estén
FINAL
Palabra Seleccionar una tarjeta del set de imágenes y mencionar cada uno de los sonidos que componen
secreta su nombre, por ejemplo: N - I - Ñ - O. Quien relacione la imagen con lo recién escuchado, se queda
FÓNICO
SÍNTESIS
con la tarjeta.
Descubrir la Pegar en la pizarra o dejar al centro del círculo, 10 tarjetas del set de imágenes, la educadora
imagen dirá sonido por sonido el nombre de una de las tarjetas, por ejemplo: I - G - L - U. El(la) niño(a) que
relacione los sonidos escuchados e identifique la palabra, deberá ponerse de pie e ir a buscar la
tarjeta.
Para la realización de estos juegos, se sugiere utilizar el set de tarjetas de conciencia fono-
lógica del programa Primero LEE a los niños. Dichos juegos, pueden ser realizados en grupo
grande o chico.
Cada uno de los juegos propuestos, puede ser utilizado para trabajar las distintas habilida-
des fonológicas, por lo cual Ud. puede ir utilizándolos a lo largo del año.
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Expresión oral
1 ¿Cuándo se trabaja?
El Programa ofrece experiencias diarias para desarrollar la expresión oral
durante el Primer momento: Compartir algo especial.
»»Experiencias personales:
los niños(as) presentan al
curso alguna temática,
(por ejemplo, “Mi juguete o
juego favorito”, “Mi familia
y yo” “Mi animal favorito
de granja”) las cuales
han sido preparadas
previamente con apoyo
de las familias.
14
3 ¿Por qué es importante para los niños?
l
ece e
Favor la Es la base para
nta el Facilita las
rollo d
e la
Aume lario interacciones desar encia comprensión le
ctora
u
vocab lingüísticas intelig y la escritura
Recursos
- Planificaciones con
sugerencias metodológicas
para implementar
diferentes experiencias de
comunicación oral.
- Recursos audio-visuales
para incentivar temáticas
diversas desde las cuales
potenciar la expresión oral.
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Lectura oral de cuentos
1 ¿Qué es?
Recursos
Estrategia mediante la cual el(la) profesor(a) lee en voz alta
diversos libros, previamente seleccionados de acuerdo a la edad - Biblioteca de aula: set
e intereses de los niños(as). De esta forma actúa como modelo de de libros seleccionados
lectura y comparte junto a ellos(as) el goce por la lectura. acorde a cada unidad
temática
- Planificaciones
3 ¿Cuándo se trabaja?
Sistemáticamente, dos veces a la semana, durante el segundo
momento.
Después de la lectura:
- Generar diálogo y reflexión
con los(as) niños(as) en torno
a temáticas presentes en la
lectura realizando distintos
tipos de preguntas (explícitas,
implícitas y valóricas).
16
Desarrollo de estrategias de comprensión
17
17
Desarrollo de vocabulario (lectura oral de cuentos)
1 ¿Qué es?
Estrategia que ayuda al conocimiento de significado de palabras
nuevas extraídas de las lecturas de libros. El objetivo es que
los(as) niños(as) asimilen estas palabras y las utilicen en diversos
contextos.
Después de la lectura:
FURIOSO - Revisar en qué parte del texto aparece la palabra.
- Definir la palabra nueva de manera cercana,
comprensible y de acuerdo al contexto de la lectura.
TROZO En las planificaciones se encuentran adaptaciones de
las definiciones de la RAE.
- Realizar diversas interacciones con la palabra (creación
de oraciones, mímicas, dibujos, responder preguntas,
entre otras).
- Decir en voz alta la palabra nueva.
¿Qué palabras se trabajan? - Pegar en el muro de palabras.
Se trabajan “palabras de nivel 2”, según - Intencionar el uso de la palabra nueva en otros
la clasificación propuesta por Beck, contextos y experiencias.
McKeown y Kucan, 2002: son aquellas
palabras que no son de uso cotidiano
en el lenguaje oral, pero que es posible
encontrar frecuentemente en los medios
escritos. Dominar estas palabras, por
ende, permite comprender con mayor
facilidad los diversos textos escritos.
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Ejemplo de interacciones
Beck, McKeown y Kucan (2002) proponen 5 interacciones para poder trabajar
las palabras nuevas de vocabulario con los(as) niños(as). La selección del tipo
de interacción a realizar, debe basarse en cuál potencia y facilita mejor la
incorporación de la palabra que se trabajará.
RAZONES
PREGUNTAS es que invitan a s
Son interrogant to
s) a dar argumen
Son interrogantes qu los(as) niños(a tra r la
e llevan a una mos
definición más profun que permitan de palabra.
da. m pren sió n de la
Por ejemplo, a partir co
de la palabra
“desanimado”: tu
sanimas cuando
• ¿Por qué te de co nt ig o
no juega
compañero(a)
• ¿Cuándo puedo est
ar EJEMPLOS en el re creo ?
desanimado?
• ¿Es bueno estar de Son situaciones que sirven
sanimado? para ilustrar el significado de
• ¿Qué me pasa cuan una palabra. En una primera
do estoy
desanimado? instancia son dados por el(la)
educador(a), luego se invita a
los niños a dar ejemplos.
ELECCIONES
Los(as) niños(as) debe
• Por ejemplo, a mí me desanima n
elegir entre varias op
no poder hacer un paseo ciones
presentadas por el(la)
el domingo. ¿Qué cosas les
educador(a), cuále
desaniman a ustedes? s
corresponderían al sig
nificado de
la palabra.
MOTOR bra
aplican la pala
Los(as) niños(as) de un Con la palabra desa
rtir
aprendida a pa ¿Cuándo podría sen
nimado:
trabajo m ot or. tirme
desanimado?
- Cuando estoy enfer
desanimado: mo.
Con la palabra - Al recibir un regalo
de desánimo. .
- Simulan cara - Cuando invito a un
desánimo. amigo a mi
- Simulan voz de ados. casa.
minan desanim
- Simulan que ca - Cuando celebro mi
cumpleaños.
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Lectura independiente
1 ¿Qué es?
Estrategia de lectura individual a través de la cual se le proporciona
a los(as) niños(as) la oportunidad para practicar su lectura de
manera autónoma y con la oportunidad de escoger su propio libro.
Recursos
- Libros seleccionados de acuerdo a las características
e intereses de los(as) niños(as) del nivel.
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Lectura compartida
1 ¿Qué es?
Estrategia que consiste en una lectura colectiva entre el(la) educador(a) y los(as) niños(as), en
que los últimos siguen la lectura con la vista y también leen en voz alta de manera compartida e
individual de manera alternada.
3 ¿Cuándo se trabaja?
De manera sistemática dos veces por semana,
durante la hora de la lectura.
4 ¿Cómo se trabaja?
Los(as) niños(as) realizan una lectura de
manera colectiva con el(la) educador(a),
quien guía la lectura por medio de un
puntero para que puedan seguir la
direccionalidad de las palabras y texto.
Los(as) niños(as):
- realizan una lectura por vía directa de
palabras de uso frecuente y de letras
aprendidas.
- participan al “leer” en voz alta de manera
colectiva e independiente alternadamente
(lectura de palabras, frases u oraciones).
- internalizan la noción de palabras por
medio del conteo.
- conocen aspectos formales de la escritura
como el uso de mayúscula al inicio de
una oración y uso de punto al
finalizar una oración
o texto.
21
21
Escritura emergente
22
Escritura emergente
23
23
Pensamiento matemático
¿Cuándo se trabaja?
El Programa propone tres experiencias semanales planificadas en Manos a la obra. Sin
embargo, se intenciona diariamente en forma transversal en las experiencias asociadas a la
rutina inicial.
Manos a la obra
Rutina inicial
A partir del trabajo en: »»Tres veces a la semana, el Programa ofrece
diversas experiencias, planificadas, que
»»Panel de asistencia, en donde se intenciona promuevan el paso por lo concreto, pictórico
el desarrollo de habilidades y conceptos de y abstracto.
comparación y uso de cuantificadores.
Las habilidades
del Pensamiento
Matemático, son de
carácter acumulativo
y prerrequisitos
para aprendizajes
posteriores, por lo que
una vez trabajadas
explícitamente, se
debe intencionar su
ejercitación continua.
24
¿Cómo se trabaja?
A través de diversas experiencias que les permitan relacionarse con el entorno, mediante la
exploración directa sobre diversos objetos, utilización de material concreto, experiencias corporales
y lúdicas, etc. que les permitan adquirir y consolidar las habilidades subyacentes al pensamiento
lógico, cuantificación y resolución de problemas.
Progresión didáctica
Para la comprensión, desarrollo y consolidación de las habilidades del Pensamiento Matemático, los(as)
niñas(as) deben enfrentar cada experiencia desde lo concreto, pictórico y abstracto.
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Pausas activas
Sugerencias de juegos
Aplausos
Jugar con diferentes tipos de aplausos (dife-
rentes velocidades, más rápidos, más lentos,
etc.) sin pedirles uno(a) a uno(a) que lo ha-
gan simplemente decir: “¿Quién me sigue?”
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Subir la cuerda Juegos para trasladarse
Jugar a hacer como si trepa- Se utilizan para ayudar al grupo a
ran una cuerda; imitar subir movilizarse de un lugar a otro, facili-
la cuerda, verbalizando esta tando la autorregulación, por ejem-
acción, por ejemplo: amarrar plo: pedir a los(as) niños(as) salir a
una cuerda en lo alto y tratar recreo/ir al comedor/etc.: “vamos
de subirla trepando, de esta a salir a recreo como hormiguitas,
Ejercicios de respiración forma los(as) niños(as) se esti- ¿cómo caminan las hormiguitas?”,
Pedir a los(as) niños(as) que se ran mientras la suben. Jugar a hacer la mímica de caminar con pe-
sienten cómodos e invitarlos(as) que se sueltan y caen al suelo, queños pasos y un poco agachados.
a sentir su respiración. Jugar volver a subir, etc. Este juego se puede variar con todas
con los tipos de respiración (lar- las ideas que vayan surgiendo: sal-
ga, profunda, etc.), puede ayu- tando como conejos, caminando al
darse con los brazos: “Tomamos Bailar o moverse al ritmo revés, saltando en un pie, marchan-
aire mientras levantamos los de la música do como soldados, etc.
brazos, a medida que lo bota-
Pedir a los(as) niños(as) que
mos vamos bajando los brazos
bailen al ritmo de alguna me-
lentamente”.
lodía, según el estado emo-
cional que se quiera incen- Juegos de imitación
tivar (calma o activación).
Ejercicios de relajación Variar pidiendo que se mue- Invitar a los(as) niños(as) a imitar las
van por la sala, solo muevan acciones que propondrá y que im-
Relajar la cabeza: invitar a
los brazos o alguna parte del pliquen movimientos con todo el
los(as) niños(as) a mover la ca-
cuerpo, bailar sin despegar los cuerpo: “¿Quién me sigue saltando
beza realizando movimientos
pies del suelo, realizar coreo- en un pie?” (saltando como rana,
lentos, giros del cuello, estirán-
grafías grupales, etc. sentándose en el suelo y parándose
dola hacia arriba, bajándola
rápidamente, etc.).
como tortuga, hacia un lado y
luego hacia el otro, etc.
Aplaudir y saltar
Jugar a saltar y mover el cuerpo al
mismo tiempo que aplaude. Pro-
curar que los movimientos sigan el
Inflar un globo compás de sus aplausos (más rápi-
Animar al grupo a hacer como dos, más lentos, se detienen de gol-
si inflaran un globo, verbalizan- pe, etc.).
do esta acción. Por ejemplo:
“Miren en mi bolsillo tengo un
globo azul… busquen en sus Crecer como una planta El muñeco de nieve
bolsillos un globo, ¿de qué co- Invitar al grupo a transformar- Animar al grupo a imaginar que
lor es el tuyo? Ahora vamos a se en semilla con el cuerpo cada uno(a) es un muñeco de nie-
inflarlo, tomemos aire y empe- (“acurrucarse” en el suelo) y ve, hacer como si formaran bolas
cemos”, hacer como si inflaran narrar la historia de una semilla de nieve con sus manos y ubicarlas
un globo, jugar a que se suel- que va creciendo hasta trans- en cada parte de su cuerpo, verba-
ta y volver a inflarlo. Al inflarlo formarse en árbol. Al mismo lizando estas acciones. Cuando el
completamente, amarrarlo y tiempo que se hace la mímica muñeco esté listo, invitar a los(as) ni-
pincharlo con una aguja. de estas acciones, se estira el ños(as) a derretirse lentamente con
tronco y el grupo se levanta el calor del sol.
lentamente; crecen las ramas
y el grupo va estirando los bra-
zos. La pelota imaginaria
Hacer como si cada uno(a) tiene
una pelota, tomarla entre las manos
y realizar juegos de “dominación”
con ella: golpearla con la rodilla,
cabeza, lanzarla con las manos muy
alto, etc.
27
Cruce curricular Primero LEE a los niños
28
Ámbito Interacción y
comprensión del entorno
Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
1. Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres
elementos.
2. Experimentar con diversos objetos estableciendo relaciones al clasificar
por dos o tres atributos a la vez (forma, color, tamaño, función, masa,
matemático (PM)
29
Cruce curricular Primero LEE
TRANSVERSALES
Ámbito Desarrollo personal y social
Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
1. Comunicar a los demás, emociones y sentimientos tales como amor, miedo,
alegría, ira, que le provocan diversas narraciones situaciones observadas en
forma directa o a través de TICs.
2. Manifestar disposición y confianza para relacionarse con algunos adultos y
pares que no son parte del grupo o curso.
Identidad y autonomía (IA)
30
Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
y ciudadanía (CC) 1. Participar en actividades y juegos colaborativos, planificando, acordando
estrategias para un propósito común y asumiendo progresivamente
responsabilidades en ellos.
2. Participar en actividades solidarias, que integran a las familias, la comunidad
educativa y local.
3. Manifestar empatía y solidaridad frente a situaciones que vivencian sus
pares, o que observa en textos o TICs, practicando acciones de escucha,
apoyo y colaboración.
4. Apreciar el significado que tienen para las personas y las comunidades,
diversas manifestaciones culturales que se desarrollan en su entorno.
5. Aplicar estrategias pacíficas frente a la resolución de conflictos cotidianos
con otros niños y niñas.
6. Respetar normas y acuerdos creados colaborativamente con pares y
Núcleo: Convivencia
Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
1. Manifestar iniciativa para resguardar el autocuidado de su cuerpo y su
Corporalidad y movimiento
31
Plan anual NT1
Duración 3 semanas (15 clases) 5 semanas (25 clases) 5 semanas (25 clases) 5 semanas (25 clases)
Unidad U1 U2 U3 U4
Conociendo mi Escuela Yo soy único, Yo soy única Tú y Yo De viaje en un safari
Biblioteca de aula 1) Mi nueva escuela 1) ¿Cómo he crecido? 1) Te quiero mamá 1) La gallinita roja
2) Boris, un compañero 2 ) Así es fácil contar 2) Fiesta para 10 2) El libro de colores
nuevo en la escuela 3 ) Mi amor 3) La cama de mamá de Coneja Blanca
3) ¡Me gusta la escue- 4) ¿Te da miedo la oscuridad? 4) Gracias 3) Los huevos de Dora
la! 5) ConfunDido 5) La jirafa Timotea 4) El almuerzo
4) ¡Graa 6) Cocodrilo va al dentista 6) Me puedes dar una 5) Johnny el pollito y
5) El primer día de 7) El rojo es el mejor galleta sus hermanos
escuela de Ratón 8) Lucía moñitos 7) Un amigo de veras 6) La saltinadora
6) El almuerzo sorpresa 9) Miguel tiene un secreto maravilloso gigante
10) Un cuerpo, mi cuerpo 8) Un hogar para el 7) El chanchito floro
pequeño lobo 8) El día de campo de
9) Yo puedo Don Chancho
10) Yo también 9) El gallo loco
10) Cuenta ratones
Estrategias y preguntas - Preguntas: explícitas, - Hacer conexiones - Hacer conexiones - Predecir
de comprensión implícitas y valóricas - Preguntas: explícitas, - Preguntas: explícitas, - Preguntas: explícitas,
implícitas y valóricas implícitas y valóricas implícitas y valóricas
Palabras de vocabulario ------ consolar, chistoso, consfusión, trono, trampolín, pulir, suspirar,
preciosa, estallar enfadado, nota, escarbar, ahuyentar,
acrobacia afónico
Lectura compartida ------ ------ ------ ------
Palabras de uso no – si – el – la yo – tú – él – ella casa – mesa – sol –
frecuente luna
Expresión oral - Experiencia personal - Experiencia personal “Mi - Experiencia personal - Presentación
“Mi primer día de juguete o juego favorito” “Mi familia y yo” personal: “Mi animal
escuela” - Apreciación musical - Apreciación musical de granja favorito”
- Apreciación musical - Apreciación estética - Apreciación estética - Apreciación musical
- Apreciación estética - Apreciación estética
Cuantificación ••Conteo espontáneo ••Emplear cuantificadores, ••Emplear los números, • Representar núme-
tales como: “más que”, para contar, iden- ros y cantidades
“menos que”, “igual que”, tificar, cuantificar y hasta el 5, en forma
al comparar cantidades comparar cantidades concreta, pictórica y
hasta el 5 simbólica.
••Emplear cuantifica- ••Emplear los núme-
dores, tales como: ros, para contar,
“más que”, “menos identificar, cuan-
que”, “igual que”, al tificar y comparar
comparar cantidades cantidades hasta
el 5
Carta Gantt
primer semestre
mes marzo abril mayo junio julio
semana 4 al 11 a 18 a 25 a 1 8a 15 a 22 a 29 6a 13 a 20 a 27 a 3 10 a 17 a 24 a 1 8a 15 a
8 15 22 29 a5 12 19 26 a3 10 17 24 31 a7 14 21 28 a5 12 19
Calendarización
Proyectada
Seguimiento
32
5 semanas (25 clases) 5 semanas (25 clases) 5 semanas (25 clases)
U5 U6 U7
Conociendo mi país Disfrutando la naturalexa El baúl de los cuentos
1) Y siguió lloviendo 1) Me gusataría tanto ser...pensó la 1) Carlos
2) El sapo distraído suricata 2) Cuando Carlos lo pasó bien
3) Ropa tendida 2) La haraña hacendosa 3) Cuando Carlos casi fue cruel
4) La abuela en la ciudad 3) ¿A qué sabe la luna? 4) Cuando Carlos casi se pone furioso
5) Bernardo y Canelo 4) Sorpresas en el huerto 5) Cuando Carlos casi no podía caminar
5) Un día de nieve
- Presentación personal “Mi lugar favorito - Presentación personal “Cómo cuidar el - Presentación personal “Mi personaje de
en la ciudad” planeta” cuento favorito”
- Apreciación musical - Apreciación musical - Apreciación musical
- Apreciación estética - Apreciación estética - Apreciación estética
•Experimentar con diversos objetos •Experimentar con diversos objetos •Experimentar con diversos objetos
estableciendo relaciones al clasificar estableciendo relaciones al clasificar estableciendo relaciones al clasificar
por dos o tres atributos a la vez y por dos o tres atributos a la vez y por dos o tres atributos a la vez y seriar
seriar por altura, ancho, longitud o seriar por altura, ancho, longitud o por altura, ancho, longitud o capacidad
capacidad para contener. capacidad para contener. para contener.
•Crear patrones sonoros, visuales, •Crear patrones sonoros, visuales, •Crear patrones sonoros, visuales,
gestuales, corporales u otros, de dos o gestuales, corporales u otros, de dos o gestuales, corporales u otros, de dos o
tres elementos. tres elementos tres elementos
• Representar números y cantidades •Representar números y cantidades •Representar números y cantidades hasta
hasta el 5, en forma concreta, pictórica hasta el 5, en forma concreta, pictórica el 10, en forma concreta, pictórica y
y simbólica. y simbólica. simbólica.
•Emplear los números, para contar, •Resolver problemas simples de manera •Emplear los números, para contar,
identificar, cuantificar y comparar concreta y pictórica agregando identificar, cuantificar y comparar
cantidades hasta el 10 e indicar orden o quitando hasta 5 elementos, cantidades hasta el 10 e indicar orden
o posición de algunos elementos en comunicando las acciones llevadas a o posición de algunos elementos en
situaciones cotidianas o juegos. cabo. situaciones cotidianas o juegos.
•Emplear los números, para contar, •Resolver problemas simples de manera
identificar, cuantificar y comparar concreta y pictórica agregando
cantidades hasta el 10 e indicar orden o quitando hasta 10 elementos,
o posición de algunos elementos en comunicando las acciones llevadas a
situaciones cotidianas o juegos. cabo.
•Comunicar el proceso desarrollado en la
resolución de problemas concretos.
segundo semestre
mes agosto septiembre octubre noviembre dic.
semana 29 5 12 a 19 a 26 a 2 9a 16 a 23 a 30 7a 14 a 21 a 28 4 11 a 18 a 25 a 2 9a
a2 a9 16 23 30 a6 13 20 27 a4 11 18 25 a1 a8 15 22 29 a6 13
Calendarización
Proyectada
Seguimiento
33
Monitoreo de los aprendizajes
Primero LEE a los niños, propone el nivel de aprendizaje de los manera, se espera que a partir de la
un sistema de monitoreo de niños(as) en los indicadores identificación temprano de posibles
los aprendizajes basado en establecidos. dificultades se pueda potenciar
la observación y mediación la mediación y planificación de
sistemática de las experiencias de experiencias que vayan permitiendo
Uno de los aspectos
aprendizaje. Se espera que a partir a los(as) niños(as) avanzar
fundamentales de la labor
de las evidencias recolectadas progresivamente hacia el logro de las
pedagógica es ir tomando
en las experiencias cotidianas del metas del nivel.
decisiones basadas en los datos e
Programa, se pueda ir verificando
información recolectada. De esta
Para asegurar el monitoreo constante
y la sistematicidad del registro, se
proponen pautas de monitoreo.
¿Por qué utilizar sistemas periódicos de
registro y monitoreo de aprendizajes? A continuación se detallan sus
principales características y algunos
»»Asegura identificar en forma oportuna y permanente a los niños(as) aspectos fundamentales para
que requieren mayor apoyo en determinados indicadores de potenciar su uso.
aprendizaje establecidos.
¿Cómo recolectar la
evidencia requerida
para establecer el
nivel de aprendizaje
de cada niño(a)?
»»El Programa, dada su estructura
y las experiencias planificadas,
asegura la ejercitación sistemática
y periódica de los principales
indicadores de aprendizaje
establecidos para el nivel.
34
Indicadores de aprendizaje:
Se establecieron indicadores para poder ir verificando el
cumplimiento de los objetivos de aprendizaje establecidos en
las Bases Curriculares de Educación Parvularia propuestas por el
Casillas para el Mineduc.
seguimiento periódico y La mayoría de los indicadores son terminales, es decir, se espera
que sean logrados al finalizar el año.
progresivo:
Se incluyen 4 casillas por indicador,
de tal manera de poder ir, durante el
Registro
semestre, registrando y analizando la de monitoreo del aprendizaje
progresión de los(as) niños(as).
Registro indicadores
claves de
Se expresa oral- Se expresa oralmen- Utiliza en su expre-
Expresión oral mente de manera
comprensible para
te con oraciones sión oral los tiempos
completas, hacién- verbales: presente,
los demás. dose comprensible pasado y futuro
a los demás. (dividir acorde al contexto
Niño(a) en dos) comunicativo.
1
2
3
4
Filas para
5 registrar a todos
6
7
los(as) niños(as)
8
9
10
11
12 Unidad desde la cual se
empieza a trabajar el
13
14
Conciencia fonológica
15
indicador
Identifica
16 Realiza
Identifica sílaba Identifica sonido sonido
17 síntesis Realiza La mayoría de los indicadores son
final inicial vocálico inicial
18 fónico transversales y pueden desarrollarse
conso-
análisis
19 durante todo el año. Sin embargo,
nántico fónico (I)
20
hay algunos, que se comienzan a
21
Comentarios
intencionar en una unidad particular al
22
U2 U3 U4 U1 U2 U3 U4 U323 U4 U3 U4 requerir habilidades o conocimientos
II semestre
24
previos para su desarrollo. En estos
25 casos, se indica desde cuál unidad 1
26 se puede comenzar a monitorear y
27 registrar el nivel de logro de cada 2
28 niño(a). 3
29
30 4
31
32 5
1
2
3
4
5
6
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9
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26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
Tranversales: convivencia y ciudadanía
Manifiesta opinio- Argumenta, Utiliza palabras Respeta turnos de Mantiene la Respeta opiniones
nes y sensaciones explicando nuevas habla. atención para divergentes y/o
a partir de dife- el por qué de escuchadas escuchar. diferentes a las
rentes temáticas sus opiniones y en diferentes propias.
abordadas. sensaciones. contextos.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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37
Registro de monitoreo del aprendizaje
Niño(a) U1 U2 U3 U4 U2 U3 U4 U2 U3 U4
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38
Conciencia fonológica
Reconoce cantidad de
sílabas en una palabra
Comentarios
U2 U3 U4
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39
Registro de monitoreo del aprendizaje
Niño(a)
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40
Comprensión lectora auditiva Conciencia de lo impreso
Responde, en forma Utiliza las estrategias de Describe el contenido de textos Reconoce palabras significativas
atingente, preguntas comprensión presentadas por el escuchados o leídos en distintos (nombres de compañeros(as),
vinculadas a los cuentos programa. contextos. días de la semana, meses,
y relatos escuchados. etiquetas, entre otros).
Hacer
Explíci- Implíci- Valóri- Visualizar
conexio- Predecir
tas tas cas (2º sem.)
nes
1
2
3
4
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Registro de monitoreo del aprendizaje
Niño(a))
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42
Reproduce trazos Produce diversos Produce
mixtos con diferentes grafismos con mensajes escritos
recursos y en diferen- un própósito incorporando
tes situaciones letras familiares
comunicativo con un propósito
comunicativo
Observaciones
1
2
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4
5
6
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43
Registro de monitoreo del aprendizaje
Razonamiento lógico-matemático
Registro indicadores claves de
Describe cualidades Compara distintos Establece relación
Pensamiento Matemático de los objetos aten-
diendo a diferentes
elementos en fun-
ción de sus propie-
de semejanza y dife-
rencia entre objetos
dades (tamaño,
(1er Semestre) criterios (forma, ta-
maño, color, grosor,
textura, colo, grosor,
etc.)
textura, uso, etc.)
Niño(a)
1
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44
atributos.
tos por uno o dos
Clasifica elemen-
atributos.
partir de distintos
Razonamiento lógico-matemático
Realiza seriación a
Cuantifica dando
correspondencia
uno a uno a cada
elemento
Establece relación
número cantidad
Expresa de mane-
ra pictórica la can-
tidad de elemen-
tos de un conjunto
hasta el 5
Escribe números
hasta el 5
Cuantificación
Ámbito numérico hasta el 5
Expresa de ma-
nera simbólica
la cantidad de
elementos de un
conjunto hasta el 5
Utiliza cantidades
utilizando cuantifi-
cadores “más que”
“menos que”
“igual que”
9
8
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6
5
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10
45
Registro de monitoreo del aprendizaje
Geometría
Registro indicadores
claves de Pensamiento
Matemático Reconoce figuras
Reconoce ca-
racterísticas de
Reconoce cuer-
Reconoce carac-
terísticas de los
geométricas: pos geométricos:
figuras geométri- cuerpos geométri-
(1er Semestre) círculo, cuadrado,
triángulo y rectán-
cas: círculo, cua-
esfera, cubo,
pirámide, cilindro
cos: esfera, cubo,
drado, triángulo pirámide, cilindro
gulo y paralelepípedo
y rectángulo y paralelepípedo
Niño(a)
1
2
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4
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Relaciones temporales y espaciales
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3
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47
Observaciones
48
Observaciones
49
49
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 1
Descubriendo mi escuela
Cronograma unidad 1: Descubriendo mi escuela
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
•• Rutina Inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial •• Rutina inicial
••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial,
Conociéndonos en la experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
escuela Mi primer día de Danza Húngara N°5 Mi primer día de Mi camino a la escuela
escuela escuela.
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
•• Cuento: Mi •• Cuento: Boris, un •• Cuento: Mi •• Cuento: Boris, un ••Lectura
nueva escuela compañero nuevo nueva escuela compañero nuevo independiente
(comprensión en la escuela. (comprensión en la escuela. (Biblioteca de Aula)
auditiva) (comprensión auditiva) (comprensión
lectora) auditiva)
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
• Definición normas • Definición normas de • Definición normas de • Definición normas de • Definición norma de
de convivencia convivencia convivencia convivencia convivencia
• Juego de socialización • Presentación de la • Realizar recorrido por • Conociendo a la • Organización de
unidad la escuela comunidad escolar grupos
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. •• Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Mi camino a la Mi primer día de Serenata nº 13 para Mi primer día de Mi camino a la escuela
escuela escuela cuerdas escuela
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
•• Cuento: ¡Me gusta la ••Cuento: ¡Graa! •• Cuento: ¡Me gusta la •• Cuento: ¡Graa! ••Lectura
escuela! (compren- (comprensión escuela! (compren- (comprensión independiente
sión auditiva) auditiva) sión auditiva) auditiva) (Biblioteca de Aula)
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: re- ••Pensamiento mate- ••Lenguaje artístico:
representar matemático: presentar diferentes mático: orientación obra de arte “Mi
diferentes trazos establecer relación trazos (curvos, rectos temporal (ayer, hoy, camino a la escuela”
(arabescos libres) número-cantidad y mixtos) antes, después)
EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial •• Rutina inicial •• Rutina inicial
••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
fotografía Mi primer día de Marcha Radetzky Mi primer día de fotografía
escuela escuela
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: El primer día •• Cuento: El almuerzo •• Cuento: El primer día •• Cuento: El almuerzo ••Lectura independien-
de escuela del ratón sorpresa (compren- de escuela del ratón sorpresa (compren- te (Biblioteca de Aula)
(comprensión audi- sión auditiva) (comprensión auditi- sión auditiva)
tiva) va)
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
•• Lenguaje Verbal: re- •• Pensamiento mate- •• Lenguaje Verbal: •• Pensamiento mate- •• Pensamiento mate-
presentar diferentes mático: exploración reconocer algunos mático: exploración mático: exploración
trazos (curvos, rectos, libre (colecciones) grafemas y asociar- libre (colecciones) libre (colecciones)
mixtos) los a sus respectivos
fonemas
53
CLASE 1
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Potenciar en el
saludo la inclusión LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
de palabras
significativas de
algunas lenguas
maternas y/ o
extranjeras del
curso, por ejemplo: ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Mostrar la lámina de la jornada de trabajo correspondiente a La Hora de la lectura y
Aymara: señalar: “Cada vez que estemos en este momento, daremos vuelta esta lámina en el
••Buenos días: panel, de esta forma tendremos claro qué tipo de experiencia realizaremos”.
suma uru
•¿Cómo
• estás? Lectura en voz alta
kunamastasa, ▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Mi nueva escuela e invitar a los(as) niños( as) a
kamisaraki interrogar la portada: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Qué es esto que está escrito aquí?
•Yo
• estoy bien: (señalar el título) ¿y acá? (señalar el autor) ¿Quién será el(la) protagonista del cuento?
naya walikistwa ¿Por qué creen eso?
Creolé: ▪▪ Señalar y leer el título y autor del cuento, luego leer la historia en forma motivadora,
••Buenos días: realizando inflexiones de voz y señalando las ilustraciones cuando corresponda.
Bonjou ▪▪ Preguntas sugeridas para después de la lectura:
Mapudungún: •• Explícitas (ahí mismo en el texto): ¿Qué hace el niño en su nueva escuela?
••Mari Mari •• Inferenciales (buscar y pensar): ¿Creen Uds. que al niño del cuento le gusta ir a la
escuela? ¿Por qué?
•• Valóricas (del corazón): ¿Cómo se sienten ustedes al venir a clases? ¿Les gusta? ¿Por
qué? ¿Disfrutan como el protagonista del cuento? ¿Por qué?
54
54
▪▪ Complementar con otras preguntas que vayan surgiendo a medida que los(as) niños(as)
vayan comentando. Recursos
▪▪ Para cerrar este momento, motivar a los(as) niños(as) a conocer y disfrutar de su escuela
al igual como lo hizo el protagonista del cuento. Comenzando el día
•• Panel de
asistencia y
5555
CLASE 2
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
••Iniciar la jornada,
diciendo LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
“buenos días”
en la lengua
materna de
algún(a) niño(a)
inmigrante o ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
que pertenezca ▪▪ Mostrar la lámina de la jornada de trabajo correspondiente a La Hora de la lectura y recor-
a otra etnia, dar: “Cada vez que estemos en este momento, daremos vuelta esta lámina en el panel,
por ejemplo: de esta forma tendremos claro qué tipo de experiencia realizaremos”.
¡Mari, Mari!,
que significa Lectura en voz alta
buenos días en ▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Boris, un compañero nuevo en la escuela e invitar a
Mapudungún. los(as) niños(as) a interrogar la portada: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen
eso? ¿Quién será el(la) protagonista de la historia?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está escrito acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer el texto en voz alta mostrando las ilustraciones cuando corresponda y realizando las
inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Preguntas sugeridas para después de la lectura:
•• Explícitas (ahí mismo en el texto): ¿Cómo imaginaban a su compañero nuevo los ani-
malitos de la clase?
56
56
•• Inferenciales (buscar y pensar): ¿Por qué los animales le tenían miedo a Boris?
•• Valóricas (en el corazón): ¿Cómo crees que se sentía Boris cuando nadie quería estar Recursos
con él? ¿Por qué? ¿Te has sentido así? ¿Cuándo?
▪▪ Complementar con otras preguntas que vayan surgiendo a medida que los(as) niños(as) Comenzando el día
vayan comentando.
▪▪ Para cerrar este momento motivar a los(as) niños(as) a realizar un compromiso de amis- •• Panel de
tad, respeto y tolerancia como grupo curso. asistencia y
calendario con
sus complementos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. •• Anexo 1
La hora de la lectura
Definición normas de convivencia •• Libro: Boris, un
compañero nuevo
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). en la escuela,
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Carrie Weston.
Colombia,
Definición normas de convivencia (15 min.) Colección Buenas
▪▪ Recordar la norma trabajada el día anterior e invitar a observar un video (esta es una Noches, editorial
sugerencia, si Ud. desea presentar la norma con otro recurso, puede hacerlo, por ejemplo: Norma, 2012
cuento, dramatización, títeres, etc), porque el día de hoy conocerán una nueva norma
Manos a la obra
de convivencia.
▪▪ Reflexionar: ¿Qué le pasa al niño del video por no escuchar con atención cuando le •• Video: El niño
hablaba su mamá o la profesora? ¿Por qué es importante escuchar a los demás cuando que no para de
nos hablan? hablar en clase,
▪▪ Presentar la segunda norma de convivencia: Escuchar con atención cuando habla otra disponible en
persona. Mostrar cartel correspondiente. www.youtube.
▪▪ Reflexionar sobre las implicancias positivas de escuchar a los demás (considerando tanto com/ watch?v=
a locutor como a receptor), es decir, el que habla y el que escucha. fSz4Va4a6Og
▪▪ Reflexionar sobre las implicancias negativas de no escuchar a los demás. ▪▪ Carteles normas
▪▪ Verbalizar acciones concretas que debemos realizar para escuchar con atención a otra de convivencia
persona, por ejemplo: estar en silencio, mirarla(o) a los ojos, no jugar en mi puesto, etc. •• Lámina de la
▪▪ Pegar el cartel en un lugar visible de la sala. unidad
▪▪ Crear otras reglas pertinentes a la realidad del curso y que puedan surgir como necesidad
de ellos(as) mismos(as). Por ejemplo: mirar a los ojos a quien está hablando.
5757
CLASE 3
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Experiencia
complementaria LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
▪▪ Introducir en la
jornada alguna
palabra de
lengua materna ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
de algún(a) ▪▪ Realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente y recordar junto a los(as)
niño(a). niños(as) las normas del buen lector.
▪▪ Investigar de
acuerdo a la Lectura en voz alta
realidad de su ▪▪ Presentar nuevamente en forma motivadora el libro Mi nueva escuela mostrando e inte-
curso. rrogando la portada: título, autor e ilustrador.
▪▪ Preguntar ▪▪ Invitar al grupo a recordar en conjunto de qué se trata el cuento. Incentivar el uso de co-
a los(as) nectores: primero, luego, después y finalmente.
niños(as) qué ▪▪ Leer nuevamente el libro en voz alta, mostrar las ilustraciones cuando corresponda y rea-
otras palabras lizando inflexiones de voz para mantener la atención de los(as) niños(as).
les gustaría ▪▪ Preguntas sugeridas para después de la lectura:
aprender. de •• Explícitas (ahí mismo en el libro): ¿Qué le gusta hacer al protagonista? ¿Qué sabe ha-
las lenguas cer el protagonista?
maternas de sus •• Inferenciales (buscar y pensar): ¿Qué pueden hacer los(as) niños(as) en el salón de
compañeros(as). artes de la escuela?
•• Valórica (las del corazón): ¿Cómo se sintieron ustedes al llegar a su nueva escuela?
¿Por qué?
▪▪ Cerrar la experiencia con preguntas de comprensión que no se hayan abordado en la
lectura anterior y que enriquezcan esta instancia de aprendizaje.
58
58
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Definición normas de convivencia y recorrido por la es-
cuela •• Panel de
asistencia y
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- calendario con
rencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
Pieza musical:
Presentación Normas de convivencia (10 min.) Danza Húngara
▪▪ Recordar la normas trabajadas en los días anteriores e invitar a observar un nuevo video N°5, Johannes
(esta es una sugerencia, si Ud. desea presentar la norma con otro recurso, puede hacerlo, Brahms
por ejemplo: cuento, dramatización, títeres, etc), porque el día de hoy conocerán una
nueva norma de convivencia. La hora de la lectura
▪▪ Luego del video reflexionar: ¿Por qué es importante respetar a los demás? ¿Qué le pasó •• Libro: Mi nueva
al niño del video cuando necesitó ayuda? ¿A Uds. les gusta que los respeten? ¿Por qué? escuela, Kirsten
¿Alguien ha sentido alguna vez que no ha sido respetado? ¿Cómo te sentiste? Hall, ilustraciones
▪▪ Presentar la tercera norma de convivencia: Respetar profesores y compañeros. por Barry Gott.
▪▪ Enfatizar el valor del respeto y lo importante que es para generar un clima grato de con- Nueva York:
vivencia y aprendizaje. Scholastic, 2010
▪▪ Realizar lluvia de ideas sobre actitudes de respeto que debemos tener para convivir en
armonía y a partir de estas crear una lista con ellas.
Manos a la obra
▪▪ Pegar el cartel en un lugar visible de la sala.
•• Video: Los(as)
Recorrido por la escuela (25 min.) niños(as) que
▪▪ Preguntar: ¿Quién se acuerda cómo se llama nuestra primera unidad de trabajo? Señalar no sentían
la lámina de la unidad a modo de apoyo. compasión por los
▪▪ Comentar a los(as) niños(as) que tal y como lo conversaron el día anterior, en esta unidad demás, disponible
realizarán diversas actividades enfocadas a conocer y disfrutar de la escuela. Por esta en www.youtube.
razón, en el día de hoy Ud. quiere hacerles una invitación: ir de paseo por la escuela. com/watch?v=
▪▪ Antes de salir, recordar verbalizar la importancia del orden y la cortesía durante el recorri- mWN0rV8iaII
do: tono de voz adecuado (bajito, porque hay otros(as) niños(as) que estarán en clases y ▪▪ Carteles normas
necesitan concentración), saludar, agradecer, no ensuciar, etc. de convivencia
▪▪ Guiar el recorrido hacia los lugares que los niños(as) frecuentarán más, por ejemplo: casi- ▪▪ Lámina de la
no, enfermería, biblioteca, gimnasio, etc. Señalar de igual forma aquellas dependencias unidad
a los cuales no podrán asistir el día de hoy, pero que igual es importante que los(as) ni- ▪▪ Puntero
ños(as) conozcan su existencia.
▪▪ Durante el recorrido conversar activamente con los(as) niños(as) comentando los diferen-
tes lugares, las situaciones que acontecen y las personas que trabajan en cada uno de
Sugerencia
ellos. En caso de encontrarse con alguna persona, pedirle que se presente y les cuente
cuál es su función dentro del establecimiento.
▪▪ Regresar a la sala, realizar preguntas a los(as) niños(as) comentando los lugares visitados, Experiencia
su función dentro de la escuela y cuál o cuáles fueron sus favoritos y por qué. complementaria
5959
CLASE 4
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lá-
mina de la jornada de trabajo correspondiente y recordar en conjunto las normas del
buen lector.
60
60
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Definición normas de convivencia y conocer comuni-
dad escolar •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Anexo 1
Presentación Normas de convivencia (10 min.) La hora de la lectura
▪▪ Recordar las normas trabajadas en los días anteriores e invitar a observar un nuevo video
(esta es una sugerencia, si Ud. desea presentar la norma con otro recurso, puede hacerlo, ▪▪ Libro: Boris, un
por ejemplo: cuento, dramatización, títeres, etc.) porque el día de hoy conocerán otra compañero nue-
norma de convivencia. vo en la escuela,
▪▪ Luego del video reflexionar: ¿Cómo estaba la sala al inicio del video? ¿Qué opinan Carrie Weston. Co-
sobre eso? ¿Por qué? ¿Por qué es importante mantener el orden en la sala? ¿Cómo eran lombia, Colección
los compañeros de Molly? ¿Cuidaban el orden y la limpieza de la sala? ¿Por qué Molly Buenas Noches,
siempre limpiaba y ordenaba? editorial Norma,
▪▪ Presentar la cuarta norma de convivencia: Cuidar los materiales de la sala. 2012
▪▪ Enfatizar el valor del orden y la limpieza para cuidar la sala y sus materiales. Manos a la obra
▪▪ Invitar los(as) a verbalizar en voz alta un compromiso para cuidar los materiales de la sala,
por ejemplo: “yo me comprometo a ...” •• Video: El
▪▪ Pegar el cartel en un lugar visible de la sala. desorden del
salón de clases
Conociendo la comunidad escolar (25 min.) de Molly.
▪▪ Motivar preguntando: ¿Cómo se llama nuestra primera unidad? ¿Qué actividad hicimos Disponible en
ayer en Manos a la obra relacionada con esta temática? ¿Se acuerdan qué lugares de www.youtube.
la escuela visitamos? com/watch?v=
▪▪ Junto con recordar las características y funciones de cada lugar, guiar la conversación 5p4Ml9R0WX8
incluyendo preguntas relacionadas a las personas que conocieron en dicho recorrido: •• Carteles normas
¿Se acuerdan cómo se llama la persona que nos recibe todas las mañanas en la puerta de convivencia
de la escuela? ¿Cúal es su función dentro de la escuela? •• Invitados de
▪▪ Señalar: “Ayer (nombrar a las personas invitadas) me comentaron que no habían podido la comundiad
contarles bien sobre su rol en nuestra escuela y por eso hoy han venido a visitarlos”. escolar
▪▪ Solicitar entrar a la sala a los(as) invitados(as) para que se presenten ante los(as) niños(as),
señalando por ejemplo su nombre, función, años de trabajo en la escuela, gustos
personales, etc.
▪▪ Dar espacio para que los(as) niños(as) realicen preguntas a los(as) invitados(as).
▪▪ El objetivo de la visita es acercar a los(as) niños(as) a los integrantes de la comunidad
escolar de una forma más significativa.
Sugerencia
Reflexión(10 min)
Experiencia
▪▪ Finalizar el momento, invitando a los(as) niños(as) a reflexionar sobre la importancia de
complementaria
cada una de las personas que forman la comunidad escolar.
▪▪ Invitar a los(as)
niños(as) a
dibujar sus
compromisos
para cuidar los
materiales de
la sala. Colocar
nombre y
exponerlos fuera
de la sala.
6161
CLASE 5
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente y recordar en conjunto
las normas del buen lector.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título,
autor, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una, seguir la
lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose, en lo posible que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as)
niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de
Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas, mediando en las situaciones que considere relevantes.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la Lectura independiente, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ Cerrar la actividad utilizando los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a)
que relate a sus compañeros(as) acerca del libro que leyó.
62
62
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Definición normas de convivencia y organización gru-
pal •• Panel de asistencia
y calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Presentación 1
•• Anexo 1
Presentación Normas de convivencia (10 min.)
▪▪ Recordar las normas trabajadas en los días anteriores e invitar a observar un video (esta La hora de la lectura
es una sugerencia, si Ud. desea presentar la norma con otro recurso, puede hacerlo, por
ejemplo: cuento, dramatización, títeres, etc), porque el día de hoy conocerán una nueva •• Biblioteca de aula
norma de convivencia. •• Anexo 2
▪▪ Luego del video reflexionar: ¿Qué hacían los(as) niños(as) del video? ¿Qué pensaban Manos a la obra
los amigos de estos niños? ¿Por qué es importante mantener un tono de voz adecuado?
▪▪ Presentar la quinta norma de convivencia: Mantener un tono de voz adecuado. •• Video: Los(as)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de ideas sobre la importancia de esta regla para niños(as) que
la buena convivencia tanto en el colegio como en la casa. gritaban en todos
▪▪ Finalizar la actividad, pegando el cartel en un lugar visible de la sala. lados. Disponible
en: www.youtube.
Organización de grupos (25 min.) com/watch?v=
▪▪ Comentar que durante el período Manos a la obra, tendrán diversas experiencias: algunas k3Qgz9zSyQ4
en forma individual y otras en grupos (chico o grande). •• Carteles normas
▪▪ Señalar: “Para aquellas ocasiones en que trabajemos en grupos chicos, lo haremos de convivencia
juntándonos de 4 niños(as). Hoy inventaremos nombres para cada grupo y crearemos •• Círculos de
distintivos que los representen. Así, cuando trabajemos de esa forma nos podremos cartulina blanca
identificar y organizar mejor”. (5 cm. aprox. de
▪▪ Dividir al curso en grupos de 4 niños(as), intencionar esta organización de acuerdo a diámetro), 1 por
las características de cada uno(a), asegurando que los(as) integrantes se potencien niño(a)
positivamente entre sí. •• Lápices de
▪▪ Invitar a cada grupo a conversar y ponerse de acuerdo para: colores
- Escoger un nombre representativo para el grupo. Si es necesario, dar ejemplos de nombres:
Súper amigos, Alphalobo, Capitanes del espacio, etc.
- Crear un distintivo entretenido para el grupo, es decir, un dibujo que los represente.
▪▪ Si se observa que en un grupo hay dificultad para organizarse y tomar decisiones, mediar
para ayudarlos(as) a resolver el conflicto.
▪▪ Entregar círculos de cartulina blanca a cada niño(a) e invitar a dibujar el símbolo de su
grupo. Indicar a los(as) niños(as) que deben escribir su nombre atrás de su dibujo.
▪▪ Pedir (una vez finalizados los distintivos) a cada grupo que invente un grito entretenido y
característico que los represente como grupo.
▪▪ Invitar a cada grupo a contarle a sus compañeros(as) el nombre escogido, el grito
inventado y a mostrar sus distintivos. Preguntas sugeridas para guiar la presentación de
cada grupo: ¿Por qué eligieron ese nombre? ¿Les costó ponerse de acuerdo? ¿Qué fue
lo más fácil del trabajo realizado? ¿Por qué?
▪▪ Ubicar estos distintivos en algún sector de la sala al que los(as) niños(as) puedan acceder
si necesitan recordar su grupo.
▪▪ Recordar hacer una lista con los nombres de los(as) niños(as) que pertenecen a cada
grupo.
6363
CLASE 6
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitando a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y a recordar las normas del buen lector.
64
64
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: representar diferentes tipos de trazos
(arabescos libres) •• Panel de asistencia
y calendario con
sus complementos
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Presentación 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: ¡Me gusta
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y realizar el juego “Ha llegado un barco la escuela!, Hans
cargado de rimas” (si es necesario recordar qué es una rima: son palabras que tienen los Wilhelm. Nueva
mismos sonidos al final, por ejemplo RATÓN, CAMIÓN, AVIÓN). York: Scholastic,
▪▪ Iniciar el juego: Ha llegado un barco cargado de palabras que riman con... y mostrar 2013
una imagen (del set de imágenes de conciencia fonológica) u objeto, e invitar a los(as)
niños(as) a decir palabras que rimen con ella. Manos a la obra
▪▪ Repetir con tantas tarjetas como el tiempo lo permita. •• Lápices de co-
▪▪ Invitar al grupo a realizar en conjunto el juego presentado. lores
•• Hojas de block
ABRE -MENTE (10 min.) grande
▪▪ Preguntar al grupo ¿Para qué sirve la lectura y la escritura? ¿Cómo saben eso? ¿Qué •• Música con dife-
conocen de ellas? ¿Creen que son importantes para las personas? ¿Por qué?
rentes ritmos
▪▪ Complementar, señalando que ambas se inventaron hace muchos años, cuando ninguno
•• Web: meacer-
de nosotros aún nacía, pero que era muy distinta a como la conocemos hoy y que para
aprender a escribir, antes de aprender a realizar las letras debemos primero aprender a coaprimaria.
realizar diversos trazos, moviendo nuestro brazo, muñeca y dedos según corresponda. blogspot.
▪▪ Explicar que hoy se inspirarán en diversos tipos de música para crear muchos trazos com/2016/01/
diferentes. los-jeroglifi-
▪▪ Seleccionar alguna música y realizar ejemplos en la pizarra moviendo el plumón (realizando cos-egipcios.htmll
diversos trazos y guirnaldas en la pizarra) al son de la música. •• Greda
•• Palos
CREA-MENTE
Grupal (20 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a disponerse frente a sus hojas de block con sus lápices de
colores y escuchar la música.
▪▪ Mediar por los puestos ayudando a recordar la importancia de la postura, la toma del
lápiz, etc. y a medida que se cambie la música, invitarlos(as) a cambiar el color del lápiz
con el cual realizan sus arabesco.
6565
CLASE 7
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar junto a ellos(as) las normas del buen
lector.
66
66
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación núme-
ro-cantidad •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
CREA-MENTE
Grupal (20 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar los carteles de números del 1 al 10 (Programa Primero
LEE) que usted dejará boca abajo en el centro del círculo.
▪▪ Pedir a un(a) niño(a) que elija uno al azar y lo muestre a sus compañeros(as).
▪▪ Preguntar al grupo: ¿Qué número es este?
▪▪ Realizar con los(as) niños(as) la actividad de contar la cantidad representada en el cartel
e invitarlos(as) a aplaudir/zapatear/etc. la cantidad de veces indicadas por el número.
▪▪ Explicar al grupo que para que estos números estén siempre disponibles para ellos(as),
podrían ubicarlos en algún lugar de la sala. Conversar con los(as) niños(as) en qué muro
podría ser y pegarlos con ellos en orden.
6767
CLASE 8
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y motivarlos(as) a recordar en conjunto las
normas del buen lector.
68
68
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: representar diferentes trazos (curvos, •• Panel de
rectos y mixtos) asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
•• Pieza musical:
ACTIVA-MENTE (5 min.) Serenata nº 13
Juego de activación para cuerdas,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y jugar al Director de orquesta. Wolfgang
▪▪ Indicar que un director de orquesta es quien dirige (indica, guía, manda), las acciones Amadeus Mozart
que realizarán los miembros de la orquesta y que para iniciar, Ud. será quien dirija.
La hora de la lectura
▪▪ Comenzar con 2 palmas y rodillas, 2 palmas y rodillas, acciones que los(as) niños(as)
deberán seguir, estando atentos(as) si Ud. realiza cambio de alguna acción. •• Libro: ¡Me gusta
▪▪ Ir aumentando la velocidad para hacerlo más lúdico y complejo. la escuela!, Hans
▪▪ Pedir al otro adulto de la sala que salga y cuente hasta 15. Wilhelm. Nueva
▪▪ Mientras tanto, elegir a un(a) niño(a) para que sea el(la) nuevo(a) director de orquesta. York: Scholastic,
▪▪ Invitar al otro adulto a ingresar nuevamente a la sala, observar las acciones realizadas 2013
por los(as) niños(as) y adivinar quién es el(la) nuevo(a) director de orquesta, es decir, a
Manos a la obra
quién están imitando.
▪▪ Señalar un(a) niño(a) que sea el(la) nuevo(a) director a quienes todos(as) deberán •• Palos de helado
observar y seguir los movimientos que vaya realizando. •• Tizas y
papelógrafos
ABRE -MENTE (10 min.) •• Anexo 3
▪▪ Indicar que realizarán una experiencia con diferentes tipos de movimientos.
▪▪ Agregar que dichos movimientos les servirán, más adelante, para realizar distintas
experiencias de escritura.
▪▪ Modelar para que cada niño(a) ejecute con los brazos movimientos amplios circulares,
curvos, horizontales, verticales, zig-zag, etc. en el aire. Pueden realizarlo al son de la
serenata N°13 escuchada en compartir algo especial.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a formar un gran círculo en el patio e indicar que den medio
giro hacia la derecha para quedar mirando la espalda de un(a) compañero(a) la cual
imaginaremos que es una hoja blanca.
▪▪ Agregar que nuestro dedo índice se convertirá en un pincel que podrá dibujar y pintar
cosas maravillosas en la hoja (espalda).
▪▪ Modelar cómo realizarlo en la espalda del otro adulto en la sala.
▪▪ Indicar: Vamos a dibujar suavemente unas lindas nubes...ahora haremos un sol muy
brillante...ahora, incluiremos unas lindas montañas. Continuar con otras formas,
intencionando la utilización de movimientos circulares, rectos, curvos, zig-zag, etc.
▪▪ Apoyarse con el uso de un pandero o silbato para señalar cambio de turno (por ejemplo,
todos(as) giran para invertir roles, asegurando que todos(as) tengan el rol de pintor.
CREA-MENTE
Grupal (20 min.)
▪▪ Entregar a cada niño(a) un palo de helado e invitarlos(as) a realizar diversos trazos en el
suelo (en el caso de no contar con tierra, utilizar tizas sobre cemento o papelógrafos),
verificando y mediando en que muevan todo su brazo al realizarlos, que sean trazos
“grandes” y contínuos, recordando lo realizado en ABRE-MENTE.
▪▪ Observar ejemplos de guirnaldas en Anexo 3.
6969
CLASE 9
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y motivarlos(as) a recordar en conjunto las
normas del buen lector.
70
70
▪▪ Cerrar el momento compartiendo los aspectos positivos que tiene asistir a la escuela
(hacer amigos, aprender, espacios para jugar y compartir, etc.). Recursos
Comenzando el día
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
•• Panel de
asistencia y
Pensamiento Matemático: conceptos de orientación calendario con
temporal: antes, ahora, después sus complementos
•• Anexo 1
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). La hora de la lectura
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro: ¡Graa!, Todd
ACTIVA-MENTE (5 min.) H. Doodler. Nueva
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar nuevamente el juego ¿Cuántos York: Scholastic,
somos hoy? 2014
▪▪ Recordar que cada uno(a) de ellos(as) deberá dar un salto cuando sea su turno de
contabilizarse y luego volver a sentarse rápidamente. Esto en orden correlativo hasta Manos a la obra
llegar al(la) último(a) niño(a). •• Set de tarjetas
▪▪ Ir contado al unísono en voz la alta. secuencia
▪▪ Verificar juntos si coincide el número total con lo visto en la rutina de asistencia. temporal
(Programa
ABRE -MENTE (10 min) Primero LEE a los
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a escuchar lo que Ud. narrará. En dicho relato, les contará las
niños)
acciones que hizo desde ayer en la tarde (cuando se fue de la escuela) hasta hoy por
la mañana (cuando llegó a la escuela), dando énfasis a la utilización de conceptos
temporales como: “durante la tarde después de... ayer por la noche antes de....,
ahora...,etc.”
▪▪ Invitar a un(a) niño(a) a contarle a sus conpañeros(as) qué hizo desde que se levantó hoy
en la mañana hasta este momento, enfatizando y reforzando la utilización de conceptos
temporales: antes, ahora, después.
CREA-MENTE
Grupal (20 min.)
▪▪ Explicar que ahora conocerán otras historias, y que en grupo podrán narrar lo que sucede
en ellas.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en grupos según los distintivos creados.
▪▪ Señalar que utilizarán el set de tarjetas de secuencia temporal. Indicar que cada set de
tarjetas contiene distintantes imágenes de una misma secuencia, las cuales al ordenarlas
correctamente forman una historia.
▪▪ Modelar utilizando un set como ejemplo.
▪▪ Entregar a cada grupo un set de secuencias.
▪▪ Explicar que deben trabajar en equipo y en conjunto ordenar la secuencia correctamente,
luego deberán revisarla y una vez hecho esto, podrán intercambiar el set con otro grupo.
▪▪ Monitorear el trabajo por la sala asegurándose que todos los(as) niños(as) participen.
▪▪ Verificar comprensión de los conceptos temporales en las verbalizaciones o narraciones
de las secuencias realizadas por los(as) niñas(as).
7171
CLASE 10
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente y recordar en conjunto
las normas del buen lector.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una, seguir la
lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as)
niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de
Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas, mediando en las situaciones que considere relevantes.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al (la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ Cerrar la actividad utilizando los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a)
que relate a sus compañeros(as) acerca del libro que leyó.
72
72
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Artístico: realizar obra de arte “Mi camino a la •• Panel de
escuela” asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Presentación 1
•• Anexo 1
EXPRESIÓN PLÁSTICA: Mi camino a la escuela (35 min.)
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as) las fotografías observadas en Compartir algo especial: La hora de la lectura
¿Qué representaban esas fotografías? ¿Por qué las estamos apreciando? •• Biblioteca de aula
▪▪ Luego, hacer un recuento junto a ellos(as) mostrándoles fotografías ya vistas (Presentación •• Anexo 2
1).
▪▪ Señalar: “Ahora, Uds. representarán su propio camino a la escuela con una obra de arte”. Manos a la obra
▪▪ Agregar: “Cada uno(a) recibirá una hoja de block grande, un pincel y témpera. Con estos •• Hojas de block
recursos podrán representar su propio camino a la escuela y cuando terminen cada uno(a) •• Pincel
le pondrá un nombre a su trabajo y lo expondrá igual como lo hacen los artistas”.
•• Témpera
▪▪ Verbalizar y modelar cómo trabajar con estos materiales.
•• Presentación 1
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando, preguntar cómo se llama su pintura y
escribir el nombre de ella en un pequeño cartel preparado con anterioridad.
▪▪ Para cerrar la actividad, montar una pequeña exposición dentro de la sala o si tiene la
posibilidad, hacerlo en un panel externo en donde toda la comunidad educativa pueda
disfrutar de dicho trabajo.
▪▪ Enviar
comunicación
para preparar
exposición personal
Mi juguete o juego
favorito (Material
complementario
2). Agendar a dos
o tres niños(as) a
exponer por clase.
7373
CLASE 11
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar junto a ellos(as) las normas del buen
lector.
74
74
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: Representar diferentes trazos
•• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y realizar nuevamente el juego “Ha llegado
un barco cargado de rimas” (si es necesario recordar qué es una rima: son palabras que •• Libro: El primer
tienen los mismos sonidos al final, por ejemplo RATÓN, CAMIÓN, AVIÓN). día de escuela
▪▪ Iniciar el juego: Ha llegado un barco cargado de palabras que riman con... y mostrar de ratón, Lauren
una imagen (del set de imágenes de conciencia fonológica) u objeto, e invitar a los(as) Thompson,
niños(as) a decir palabras que rimen con ella. ilustraciones por
▪▪ Repetir con tantas tarjetas como el tiempo lo permita. Buket Erdogan.
Nueva York:
ABRE -MENTE (10 min.) Scholastic, 2010
▪▪ Señalar a los(as) niños(as) que hoy trabajarán en el patio. Destacar la importancia de las Manos a la obra
normas y de seguir atentamente cada una de las instrucciones. (Realizar esta actividad
en el suelo con tizas de colores, si no cuenta con ello, preparar con anterioridad pape- •• Set de imágenes
lógrafos). de conciencia
▪▪ Salir al patio en silencio y disponerse para observar el ejemplo que Ud. realizará. fonológica
▪▪ Modelar con movimientos exagerados el trazo recto en el suelo y mencionar: “Este es un (Programa
trazo recto” y puedo hacerlo en distintas direcciones: vertical (mostrar), horizontal (mos- Primero LEE a los
trar), diagonal (mostrar). niños
▪▪ Modelar con movimientos exagerados los trazos curvos que realiza en el suelo y mencio- •• Tizas
nar: “Estos son trazos curvos y también pueden ir en distintas direcciones”. •• Papelógrafos
▪▪ Realizar preguntas para verificar comprensión: ¿Cómo podemos distinguir que un trazo es en caso de no
recto? ¿En qué se diferencian los trazos curvos de los rectos? poder contar con
espacio en el
CREA-MENTE patio
Grupal (20 min.)
▪▪ Organizar 4 estaciones (dividir previamente el curso en 4 grupos), una para cada tipo de
trazo (2 para trazos rectos y 2 para trazos curvos. Ver ejemplos de trazos en Anexo 3).
▪▪ Indicar a los(as) niños(as) que cada vez que escuchen una señal (aplauso, pandero, sil-
bato, etc.) deberán cambiar de estación.
▪▪ Mediar por los grupos con preguntas como ¿Qúe tipo de trazos estás realizando aqui?
¿Cómo sabes que es un trazo curvo? ¿Qué caracteristicas tiene? etc.
▪▪ Realizar la rotación cada 5 min..
7575
CLASE 12
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar junto a ellos(as) las normas del buen
lector.
76
76
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: Exploración libre •• Panel de
(colecciones) asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
•• Libro: El almuerzo
Juego de activación
sorpresa, Grace
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Juntos, no revueltos”.
Maccarone,
▪▪ Indicar que Ud. dará una característica o criterio para que ellos(as) se agrupen
ilustraciones
rápidamente mientras golpea las palmas (o pandero). Por ejemplo: “Juntos, pero no
por Betsy Lewin.
revueltos, todos los de pelo largo y pelo corto” y comenzar a hacer palmas hasta que se
Nueva York:
agrupen (un grupo se forma por los(as) niños(as) de pelo largo y otro, con los(as) de pelo
Scholastic, 1999.
corto).
▪▪ Verificar juntos si los grupos que se formaron cumplen con el criterio o característica Manos a la obra
dada. Motivarlos(as) a explicitar la característica de su grupo señalando cómo lograron
reconocerla para agruparse. •• Presentación 2
▪▪ Repetir con distintas características tales como: zapatillas con cordones o velcro, con (uso exclusivo
delantal o cotona y sin ellos, cabello amarrado o cabellos sueltos, entre otros. docente, para ver
antes de la clase)
ABRE-MENTE (10 min) •• Cajas de
▪▪ Ver con anterioridad a esta experiencia (Educadora y asistente), Presentación 2 donde colecciones
se detalla el paso a paso para modelar correctamente presentación y uso de tapete, •• Tapetes
pocillos o recipientes, elementos de colecciones, etc.). •• Carteles de
▪▪ Presentar y modelar el uso del tapete, explicando que cada vez que trabajen con las registro (Anexo 4)
cajas de colecciones, lo utilizarán de esa forma. Enfatizar que esto, les ayudará a trabajar
de forma ordenada, respetando el espacio del otro y permitiendo que cada uno(a)
disponga del espacio necesario para poder realizar con mayor efectividad su actividad.
▪▪ Mostrar un pequeño grupo de objetos (de distintas colecciones; por ejemplo llaves, tapas,
botones) y comenzar a clasificarlos por tipo de elemento, en diferentes pocillos.
▪▪ Distribuir en el primer pocillo las llaves, en el segundo las tapas y en el tercero los botones.
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Invitar a cada niño(a) a explorar con los materiales de una caja (5 min): observarlos,
manipularlos, etc. Dar la señal de rotación terminado el tiempo.
▪▪ Recordar que el objetivo de la exploración libre es dejar que los(as) niños(as) se familiaricen
con el material y agoten todas sus posibilidades con este, por lo que es importante que
utilicen, cada uno, toda una caja de colección. Una vez logrado esto, será más fácil
intencionar un objetivo pedagógico con estas.
▪▪ Mediar dirigiéndose a los(as) niños(as) con preguntas tales como ¿Qué material estás
utilizando? ¿Qué estás haciendo con él? ¿Podrías hacer otra cosa con el mismo material?
Motivándolos(as) a agotar todas las posibilidades de exploración posible.
▪▪ Observar y registrar el tipo de interacciones que los(as) niños(as) realicen con el material:
clasificación espontánea por uno o más criterios, cuantificación espontánea, juego, etc.
Esta información le será útil para identificar el nivel de pensamiento matemático en que
se encuentra cada niño(a).
▪▪ Rotar cuatro veces.
7777
CLASE 13
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar en conjunto las normas del buen
lector.
78
78
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer algunos grafemas
y asociarlos a sus respectivos fonemas •• Panel de
asistencia y
calendario con sus
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Anexo 1
•• Pieza musical
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Marcha Radetzky,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a jugar con rimas.
Johann Strauss
▪▪ Preguntar: ¿Quién se acuerda qué son las rimas? Apoyar con ejemplos: Manzana rima
con campana porque manzANA-ANA-ANA termina como campANA-ANA-ANA. Brindar La hora de la lectura
otros ejemplos y comenzar a jugar.
•• Libro: El primer
día de escuela
ABRE -MENTE (15 min.)
de ratón, Lauren
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y comentar que hoy conocerán el alfabeto
Thompson,
con el que aprenderán los distintos sonidos de las letras. Reflexionar con los(as) niños(as):
ilustraciones por
¿Por qué es importante conocer las letras y sus sonidos?
Buket Erdogan.
▪▪ Tomar los carteles del abecedario de pared y presentarlos al grupo. Dejarlos al medio del
Nueva York:
círculo y pedir a un(a) niño(a) que elija uno al azar y lo muestre a sus compañeros(as).
Scholastic, 2010
▪▪ Preguntar al grupo: ¿Quién sabe cómo se llama este animal?, ¿Cuál es el sonido inicial de
su nombre? Realizar con los(as) niños(as) la actividad de nombrar el animal intencionando Manos a la obra
el sonido inicial, por ejemplo: Digamos todos araña, el sonido inicial de araña es AAAA,
entonces esta letra es la AAAA. Realizar este juego con unas 4 letras más, de preferencia •• Carteles de
algunas que representen el sonido inicial de los nombres de niños(as) del nivel. animales
▪▪ Comentar al grupo, que para tener siempre disponibles estos carteles podrían ubicarlas en (alfabeto de
algún lugar de la sala. Conversar con los(as) niños(as) en qué muro podría ser y comenzar pared)
a pegarlas con ellos en orden alfabético. •• Alfabeto corporal
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Disponer a los(as) niños(as) a sentarse en forma de semi círculo y comentar que hoy conocerán
el alfabeto corporal, el cual les ayudará a conocer de manera entretenida las distintas letras.
▪▪ Realizar lluvia de ideas de lo realizado en ABRE-MENTE: ¿Que letras conocimos? ¿Qué palabras
comienzan con ese sonido? etc.
▪▪ Presentar el alfabeto corporal, tomar la letra A y preguntar ¿Conocen esta letra? ¿Cuál es su
sonido? ¿Qué objeto comienza con este sonido?
▪▪ Invitar a dos niños(as) a pasar adelante a representar con su cuerpo la letra escogida tal cual
como muestran las imágenes del alfabeto corporal.
▪▪ Brindar apoyo a las parejas que presenten dificultad para representar la acción.
▪▪ Repetir esta acción con algunas letras más, de preferencia escoger letras que representen el
sonido inicial de los nombres de los(as) niños(as) del curso.
7979
CLASE 14
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Transversales:
Compartir algo especial: experiencia personal (15 min.)
Identidad y ▪▪ Comentar a los(as) niños(as) que ha llegado el momento de compartir algo especial, en
Autonomía el cual seguirán compartiendo sobre la experiencia Mi primer día de escuela.
OA 1 - 7 ▪▪ Recordar las normas de convivencia aprendidas, haciendo énfasis en la importancia del
respeto para poder generar conversaciones.
Convivencia y ▪▪ Utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a los(as) niños(as) que compartirán
Ciudadanía su experiencia.
OA 10 ▪▪ Generar conversación a partir de algunas preguntas claves: ¿Cómo te sentiste en tu
primer día de escuela? ¿Qué fue lo que más te gustó? ¿Qué fue lo que menos te gustó?
Corporalidad y ¿Por qué?
Movimiento ▪▪ Complementar estas preguntas, con otras que surjan y resulten atingentes a la experiencia
OA 7 - 9 generada.
▪▪ Reflexionar sobre la importancia de verbalizar y compartir nuestras experiencias y
sentimientos, destacando lo relevante de siempre hacerlo en un clima de respeto y
confianza.
▪▪ Completar el registro compartir algo especial (Anexo 1) con las observaciones que servi-
rán de evidencia para ir monitoreando el logro de los objetivos asociados a expresión oral.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar junto a ellos(as) las normas del buen
lector.
80
80
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: exploración libre •• Panel de
(colecciones) asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: El almuerzo
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y volver a realizar al juego “Juntos, no sorpresa, Grace
revueltos”. Maccarone,
▪▪ Recordar al grupo que se dará una característica o criterio para clasificarse (volver a ilustraciones
hacer énfasis en qué significa agrupar) rápidamente mientras suenan las palmas. Utilizar por Betsy Lewin.
distintos criterios a los utilizados en la experiencia de Pensamiento Matemático anterior. Nueva York:
Por ejemplo: realizar un grupo de manga corta y otro de manga larga, zapatos – zapatillas, Scholastic, 1999
con aritos – sin aritos, etc.
Manos a la obra
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a que entreguen criterios para clasificarse.
▪▪ Verificar juntos si los grupos que se forman cumplen con el criterio o característica dada. •• Presentación 2
Importante es visualizar las características y cómo lograron reconocerlas para clasificarse. (exclusivo uso
▪▪ Realizar juego en el patio. docente, debe
verse antes de la
ABRE-MENTE (10 min) clase)
▪▪ Modelar nuevamente con una caja de colecciones y un tapete cómo manipular el •• Cajas de
material (en base a lo propuesto en la Presentación 2). colecciones
•• Tapetes
CREA-MENTE •• Cartel de registro
Autónomo (20 min.) (ver Anexo 4)
▪▪ Explicar que trabajarán en grupos de cuatro niños(as). Cada grupo tendrá 4 colecciones,
una para cada niño(a). Cada uno(a) podrá explorarla de manera libre, una a la vez,
durante un tiempo determinado (5 min.). Al finalizar este tiempo, deberán rotar las
colecciones dentro del grupo. Para ello, dar alguna señal (pandero, triángulo, aplausos).
▪▪ Realizar junto a ellos(as) una demostración de cómo realizar la rotación en el momento
indicado.
▪▪ Cuando cada grupo haya terminado la exploración de las 4 cajas, cambiarlas con los
otros grupos, repitiendo las indicaciones anteriores.
Importante
Reflexión (10 min.)
▪▪ Invitar al grupo a compartir sobre las acciones realizadas con cada material, qué posibili- ▪▪ Para Manos a la
dades de exploración tuvieron, por ejemplo verbalizando cuál fue el más entretenido de obra de la clase
explorar, cuál no les gustó, por qué, ¿cómo son esos materiales? ¿Para qué sirven?, etc. 7 (unidad 2) se
▪▪ Registrar en el cartel correspondiente (ver Anexo 4) el grupo correspondiente a los ele- debe preparar
mentos que el(la) niño(a) pudo explorar. 1 set de figuras
▪▪ Considerar este registro para que en la próxima experiencia los(as) niños(as) no repitan las geométricas en
colecciones exploradas. cartulina (círculo,
▪▪ Realizar registro anecdótico a fin de mediar en próximas experiencias a quienes tuvieron cuadrado, triángulo
mayor dificultad para explorar el material y ofrecer mayores desafíos a quienes lo requie- y rectángulo).
ran.
8181
CLASE 15
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura, invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar junto a ellos(as) las normas del buen
lector.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una, seguir la
lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as)
niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de
Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas, mediando en las situaciones que considere relevantes.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ Cerrar la actividad utilizando los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a)
que relate a sus compañeros(as) acerca del libro que leyó.
82
82
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: exploración libre •• Panel de
(colecciones) asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Simón manda” explicando
•• Biblioteca de aula
que primero usted será Simón y dará instrucciones y ellos(as) tendrán que seguirlas.
•• Anexo 2
▪▪ Utilizar como eje del juego criterios que pueden servir para clasificar, tales como: Simón
manda buscar algo de color rojo, Simón manda buscar algo que sirva para sentarse, Manos a la obra
Simón manda traer zapatillas con cordones, etc.
•• Presentación 2
ABRE-MENTE (10 min) (exclusivo uso
▪▪ Modelar nuevamente con una caja de colecciones y un tapete de qué manera trabajar docente, debe
con el material (en base a lo propuesto en la Presentación 2, tal y como se hizo en Manos verse antes de la
a la obra de las clases 12 y 14). clase)
▪▪ Levantar distintos tipos de criterios para clasificar, nominando cada una de las alternativas •• Cajas de
por cada criterio: color, tamaño, forma, textura, etc.. colecciones
•• Tapetes
CREA-MENTE •• Cartel de registro
Autónoma (20 min.) (ver Anexo 4)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a explorar nuevamente con los materiales de una caja de
colecciones (5 min): observarlos, manipularlos, etc. Dar la señal de rotación terminado el
tiempo.
▪▪ Recordar que el objetivo de la exploración libre es dejar que los(as) niños(as) se familiaricen
con el material y agoten todas sus posibilidades con éste, por lo que es importante que
utilicen, cada uno, toda una caja de colección o al menos la mitad de ésta. Una vez
logrado esto, será más fácil intencionar un objetivo pedagógico con éstas.
▪▪ Mediar dirigiéndose a los(as) niños(as) con preguntas tales como ¿Qué material estás
utilizando? ¿Qué estás haciendo con él? ¿Podrías hacer otra cosa con el mismo material?
Motivándolos(as) a agotar todas las posibilidades de exploración posible.
▪▪ Observar y registrar el tipo de interacciones que los(as) niños(as) realicen con el material:
clasificación espontánea por uno o más criterios, cuantificación espontánea, juego, etc.
Esta información le será útil para identificar el nivel de pensamiento matemático en que
se encuentra cada niño(a).
838 3
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 2
Conociéndome
Cronograma unidad 2: Conociéndome
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial:
Obra de arte experiencia personal: apreciación musical, experiencia personal: Obra de arte
Mi juguete o juego Les toreadors Mi juguete o juego
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: ¿Cómo ••Cuento: Así es fácil ••Cuento: ¿Cómo ••Cuento: Así es fácil ••Lectura
he crecido? contar (comprensión he crecido? contar (comprensión independiente
(comprensión auditiva) (vocabulario: auditiva) (Biblioteca de aula)
auditiva) ••Palabras de uso consolar) ••Palabras de uso
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
representar Matemático: reconocer rimas Matemático: Matemático:
diferentes tipos de exploración libre exploración libre exploración libre
trazos (colecciones) (colecciones) (colecciones)
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial:
Obra de arte experiencia personal: apreciación musical, experiencia personal: Obra de arte
Mi juguete o juego Chinese dance Mi juguete o juego
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Mi amor ••Cuento: ¿Te da ••Cuento: Mi amor ••Cuento: ¿Te da ••Lectura
(hacer conexiones) miedo la oscuridad? (vocabulario: miedo la oscuridad? independiente
(comprensión auditiva) chistoso) (comprensión (Biblioteca de aula)
••Palabras de uso auditiva)
frecuente ••Palabras de uso
frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
representar mático: reconocer reconocer rimas mático: reconocer mático: reconocer
diferentes tipos de figuras geométricas, figuras geométricas, figuras geométricas,
trazos círculo, cuadrado, círculo, cuadrado, círculo, cuadrado,
triángulo, rectángulo triángulo, rectángulo triángulo, rectángulo
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial:
Obra de arte experiencia personal: apreciación musical, experiencia personal: Obra de arte
Mi juguete o juego Vals de las flores Mi juguete o juego
•• favorito. favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: ConfunDido ••Cuento: Cocodrilo ••Cuento: ConfunDido ••Cuento: Cocodrilo ••Lectura
(hacer conexiones) va al dentista (vocabulario: va al dentista independiente
(comprensión confusión) (comprensión (Biblioteca de aula)
auditiva) auditiva)
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
representar mático: reconocer reconocer rimas mático: reconocer mático: reconocer
diferentes tipos de cuerpos geométricos, cuerpos geométricos, cuerpos geométricos,
trazos esfera, cubo, pirámi- esfera, cubo, pirámi- esfera, cubo, pirámi-
de, cilindro y paralele- de, cilindro y paralele- de, cilindro y paralele-
pípedo pípedo pípedo
86
Cronograma unidad 2: Conociéndome
Clase 16 __/ __/ Clase 17 __/ __/ Clase 18 __/ __/ Clase 19 __/ __/ Clase 20 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial:
Obra de arte experiencia personal: apreciación musical, experiencia personal: Obra de arte
Mi juguete o juego El aprendiz de brujo Mi juguete o juego
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: El rojo es ••Cuento: Lucía moñitos ••Cuento: El rojo es el ••Cuento: Lucía moñitos ••Lectura
el mejor (hacer (comprensión mejor (vocabulario: (comprensión independiente
conexiones) auditiva) preciosa) auditiva) (Biblioteca de aula)
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
representar Matemático: utilizar reconocer rimas Matemático: utilizar Matemático: utilizar
diferentes tipos de cuantificadores “más cuantificadores “más cuantificadores “más
trazos que”, “menos que”, que”, “menos que”, que”, “menos que”,
“igual que” “igual que” “igual que”
Clase 21 __/ __/ Clase 22 __/ __/ Clase 23 __/ __/ Clase 24 __/ __/ Clase 25 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial:
Obra de arte experiencia personal: apreciación musical, experiencia personal: Obra de arte
Mi juguete o juego La flauta mágica Mi juguete o juego
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Miguel tiene ••Cuento: Un cuerpo, mi ••Miguel tiene un ••Cuento: Un cuerpo, mi ••Lectura
un secreto (hacer cuerpo (comprensión secreto (vocabulario: cuerpo (comprensión independiente
conexiones) auditiva) estallar) auditiva) (Biblioteca de aula)
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- •Pensamiento Matemá-
representar mático: nociones es- reconocer rimas mático: nociones es- tico: nociones espa-
diferentes tipos de paciales de ubicación paciales de ubicación ciales de ubicación
trazos arriba, abajo, dentro, arriba, abajo, dentro, arriba, abajo, dentro,
fuera, encima, deba- fuera, encima, deba- fuera, encima, deba-
jo, entre, frente, atrás jo, entre, frente, atrás jo, entre, frente, atrás
Observaciones
87
CLASE 1
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Experiencia
complementaria LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
Potenciar en el
saludo la inclusión
de palabras signifi-
cativas de algunas ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
lenguas maternas ▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
y/ o extranjeras del rrespondiente.
curso, por ejemplo:
Lectura en voz alta
Aymara: ▪▪ Comentar que durante esta nueva unidad Conociéndome, leerán historias relacionadas
••Buenos días: a esta temática (reflexionar sobre esto).
suma uru ▪▪ Presentar en forma motivadora el libro ¿Cómo he crecido? e invitar a los(as) niños(as) a
•¿Cómo
• estás? interrogar la portada: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será el
kunamastasa, (la) protagonista? ¿Por qué creen eso?
kamisaraki ▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
•Yo
• estoy bien: ▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
naya walikistwa ▪▪ Leer el cuento en voz alta mostrando las ilustraciones cuando corresponda y realizando
Creolé: inflexiones de voz para mantener la atención de los(as) niños(as).
••Buenos días: ▪▪ Preguntas sugeridas para después de la lectura:
Bonjou •• Explícitas (ahí mismo en el libro): ¿Qué hacía la protagonista cuando era bebé? ¿Quié-
Mapudungún: nes le decían a la protagonista “cuánto has crecido”?
••Mari Mari •• Inferenciales (buscar y pensar): ¿Por qué le decian a la protagonista cuánto has creci-
do? ¿A la protagonista le ha gustado crecer? ¿Por qué crees eso?
•• Valóricas (del corazón): ¿Qué recuerdos tienen de cuando eran más pequeños(as)?
¿En qué aspectos sienten que han crecido? ¿Por qué? ¿Les gustaría seguir creciendo?
88
88
¿Por qué?
•• Finalizar reflexionando sobre lo cambios que se producen al crecer, quiénes desean Recursos
seguir creciendo, sus razones, cómo se imaginan que es ser un adulto, etc.
Comenzando el día
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar con cintas en el patio.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad, donde deben utilizar la
cinta para realizar arabescos libres, semejante a la experiencia de ABRE-MENTE, pero en
el aire.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando. Verificar la comprensión
de los tipos de trazos y que al realizarlos, el movimiento sea amplio, desde el hombro,
luego moviendo la muñeca, etc.
8989
CLASE 2
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Así es fácil contar e invitar a los(as) niños(as) a inte-
rrogar la portada: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será el (la)
protagonista? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer el cuento en voz alta mostrando las ilustraciones cuando corresponda y realizando
inflexiones de voz para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Preguntas sugeridas para después de la lectura:
•• Explícitas (ahí mismo en el libro): ¿Qué cosas contaron con el número 5?
•• Inferenciales (buscar y pensar)): ¿Por qué el libro se llama Así es facil contar?
•• Valóricas (del corazón): ¿Qué es lo que más te gusta contar? ¿Por qué?
90
90
▪▪ Mostrar las palabras de uso frecuente de la unidad: no - si - el - la (material complementario
1), leerlas una a una, pedir a los(as) niños(as) que repitan después de Ud. y/o que las lean Recursos
junto a Ud.
▪▪ Invitar a crear oraciones que contengan estas palabras y/o buscarlas dentro de la sala
Comenzando el día
en algún texto.
▪▪ Finalizar reflexionando sobre la actividad realizada e indicar que estas palabras estarán •• Tablero de
ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin de poder leerlas cuando lo deseen. asistencia y
calendario con
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. sus complementos
•• Anexo 1
Pensamiento Matemático: exploración libre La hora de la lectura
(colecciones) •• Cuento: Así es
fácil contar,
Marcelo Caracci,
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). ilustraciones por
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Fernanda Piderit.
Santiago: ReCrea
ACTIVA-MENTE (5 min.) Libros, 2010
Juego de activación
Manos a la obra
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y realizar nuevamente el juego “Simón man-
da” explicando que en esta oportunidad algunos de ellos(as) serán Simón y darán las •• Cajas de
instrucciones. colecciones
▪▪ Observar cuáles son las acciones que indica “Simón” y mediar en la utilización de con- •• Tapetes
ceptos matemáticos, por ejemplo: “Simón manda juntarse o agruparse según el color del •• Carteles de
pelo”, intervenir diciendo “si Simón manda que nos juntemos y hagamos grupos por nues- registro (Anexo 4)
tro color de pelo, Simón quiere que nos clasifiquemos por nuestro color de pelo”.
CREA-MENTE
Autónomo (25 min.)
▪▪ Explicar que trabajarán en grupos de cuatro niños(as). Cada grupo tendrá 4 colecciones,
una para cada niño(a). Cada uno(a) podrá explorarla de manera libre, una a la vez,
durante un tiempo determinado (5 minutos). Al finalizar este tiempo, deberán rotar las
colecciones dentro del grupo. Para ello, dar alguna señal (pandero, triángulo, aplausos).
▪▪ Realizar junto a ellos(as) una demostración de cómo realizar la rotación en el momento
indicado.
▪▪ Cuando cada grupo haya terminado la exploración de las 4 cajas, cambiarlas con los
otros grupos, repitiendo las indicaciones anteriores.
9191
CLASE 3
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: consolar (material comple-
mentario 2) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos(as) a escuchar nuevamente el
cuento ¿Cómo he crecido? Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilus-
trador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario a partir del siguiente modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra consolar está escrita en la página 30 del texto: “Puedo consolar a mi
amiga”.
»» Consolar: ayudar a otra persona a que disminuya su pena o disgusto. Por ejemplo:
“Mi sobrina siempre se queda llorando cuando su papá sale sin ella y yo la consue-
lo para que vuelva a estar contenta”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva
palabra.
»» Pedir a los(as) niños(as) que se junten en parejas (o tríos) y que uno(a) represente
una persona con algún problema (se cayó, peleó con un(a) amigo(a), extraña a
su mascota, no puede hacer una tarea, etc) y el(los) otro(s) miembro(s) deben con-
solar al(la) compañero(a). Reflexionar sobre esta acción.
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
92
92
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para identificar el sonido inicial de
la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras? Comenzando el día
•• Tablero de
9393
CLASE 4
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
94
94
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
9595
CLASE 5
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
EXPERIENCIA
COMPLEMENTARIA
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
En Lenguaje
rrespondiente.
Artístico, planificar
experiencia para Lectura independiente
que los(as) niños(as) ▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
creen sus propios ▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
obras de arte a tor, ilustrador, etc.).
partir de manchas, ▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una cuidado-
al igual como lo samente, seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.).
hace Agnes Cecile. ▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as). Escuchar sus co-
mentarios y dudas, realizando mediación si alguna situación lo amerita.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
96
96
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que Recursos
relate al grupo la historia que leyó.
Comenzando el día
CREA-MENTE
Autónomo (25 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a explorar nuevamente con los materiales de una caja de co-
lecciones (5 min) observarlos, manipularlos, etc. Dar la señal de rotación terminado el
tiempo.
▪▪ Recordar que el objetivo de la exploración libre es dejar que los(as) niños(as) se familia-
ricen con el material y agoten todas sus posibilidades con éste, por lo que es importante
que utilicen, cada uno, toda una caja de colección o al menos la mitad de ésta. Una vez
logrado esto, será más fácil intencionar un objetivo pedagógico con éstas.
▪▪ Mediar dirigiéndose a los(as) niños(as) con preguntas tales como ¿Qué material estás uti-
lizando? ¿Qué estás haciendo con él? ¿Podrías hacer otra cosa con el mismo material?
Motivarlos a agotar todas las posibilidades de exploración posible.
▪▪ Observar y registrar el tipo de interacciones que los(as) niños(as) realicen con el material:
clasificación espontánea por uno o más criterios, cuantificación espontánea, juego, etc.
▪▪ Esta información le será útil para identificar el nivel de pensamiento matemático en que
se encuentra cada niño(a).
9797
CLASE 6
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Comentar que durante esta unidad, aprenderán una estrategia de comprensión lectora
que se llama Hacer conexiones. Agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas que
nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Dar un ejemplo: “Si
leo un libro que cuenta la historia de un perro color café, y me acuerdo de mi perro que
también es de color café, estoy haciendo una conexión entre el libro y algo de mi vida
que se parece a lo que dice el cuento”.
▪▪ Indicar que en esta oportunidad usted será quien aplique la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Mi amor e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la
portada del texto: ¿De qué se tratará? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será el(la) protagonis-
ta? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Mi amor, mostrando las ilustraciones cuando corresponda
realizando inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
98
98
▪▪ Al término de la página 13, decir: “Voy a hacer una conexión: una vez fui al zoológico y vi
un mono, igual al que creen ver en el cuento”. Continuar con la lectura. Recursos
▪▪ Al término de la página 17, decir: “Voy a hacer otra conexión: cuando venía hacia la
escuela vi una paloma, igual como la que creen ver en el cuento”. Continuar con la Comenzando el día
lectura.
▪▪ Al término de la página 29, decir: “Voy a hacer otra conexión: mi mamá tambien me dice •• Tablero de
que soy su amor, igual como lo dicen al final del cuento”. asistencia y
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en calendario con
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la sus complementos
experiencia. •• Presentación 1
•• Anexo 1
La hora de la lectura
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. •• Libro: Mi amor,
Beatrice
Lenguaje Verbal: representar diferentes tipos de Alemagna.
trazos (curvos, rectos, mixtos) México, Fondo
de cultura
económica, 2013
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge-
Manos a la obra
rencias pág. 26).
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Papelógrafos u
hojas de block
ACTIVA-MENTE (5 min.) grande
Juego de activación •• Lápices de cera
▪▪ Seleccionar y realizar juego de rimas (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). •• Música lenta
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en papelógrafos dispuestos en el suelo del aula con
lápices de cera, realizando arabescos libres mientras escuchan música lenta. Permitir
que utilicen los colores que quieran y realicen los trazos que deseen, modelando con
pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Motivar y mediar por los puestos, verificar la correcta toma del láiz, trazos continuos, mo-
vimientos grandes, etc.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
9999
CLASE 7
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
100
100
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer figuras geométri-
cas: círculo, cuadrado, triángulo y rectángulo •• Tablero de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (10 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar el juego “Cabeza, hombros, rodillas, pie”. •• Libro: ¿Te
▪▪ El juego consiste en cantar la canción y a medida que se van nombrando las partes del da miedo la
cuerpo, se deben tocar con ambas manos: “Cabeza, hombros, rodillas, pies…/rodillas, oscuridad?,
pies…/Cabeza, hombros, rodillas, pies…/ rodillas, pies…/Ojos, orejas, boca y nariz…/ Jonathan Farr,
Cabeza, hombros, rodillas, pies…/rodillas, pies…” traducción
▪▪ Repetir, cantando la canción cada vez más rápido. Brenda Bellorín.
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que nombren las partes del cuerpo mencionadas en la canción y México, Fondo
otras que conozcan. A medida que las nombran, dibujar en la pizarra o en un papelógrafo de Cultura
una figura humana a partir de las figuras geométricas que se trabajarán en la clase: Económica, 2009
círculo, cuadrado, triángulo y rectángulo. Por ejemplo, dibujar cabeza (círculo), nariz •• Palabras de uso
(triángulo), cuello (rectángulo), tronco (cuadrado). frecuente
▪▪ Solicitar al grupo nombrar qué figuras geométricas utilizó para dibujar. Mediar con Manos a la obra
preguntas como: ¿Qué figuras utilicé para dibujar? ¿Qué parte del cuerpo representé
con un cuadrado (u otra figura)? ¿Qué figura utilicé para dibujar mis brazos (u otra parte •• Set de figuras
del cuerpo)? geométricas de
cartulina tamaño
ABRE -MENTE (10 min.) carta: círculo,
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que en la experiencia de hoy aprenderán sobre figuras cuadrado,
geométricas, conocerán sus nombres y características. triángulo y
▪▪ Explicitar que una figura es plana y no tiene volumen. Por ejemplo, una hoja de papel rectángulo
lustre (mostrar una de tamaño block) es un rectángulo, pero una caja de zapatos (mostrar •• Caja de zapatos
una) no lo es.
▪▪ Seleccionar una figura geométrica (del set preparado), mostrarla al grupo y preguntar:
¿Alguien sabe cómo se llama esta figura? ¿Qué características tiene? ¿Cómo la
reconocieron? Es importante enfatizar en que la figura es plana, que no tiene volumen.
▪▪ Mostrar una a una las figuras geométricas señalando su nombre y características: tipo
de líneas que la forman (curva o recta), cuántos lados tiene, lados iguales o distintos y
número de vértices.
▪▪ Verificar la comprensión de los(as) niños(as) a través de preguntas: ¿Cuántos lados tiene
un cuadrado (u otra figura)? ¿Qué figura está formada por líneas curvas? ¿Qué figuras
están formadas por líneas rectas? ¿Qué figura posee 3 (u otra cantidad) de vértices?
¿Qué figura tiene “X” lados?
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
Importante:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a que la acompañen a buscar las figuras geométricas preparadas
en cartulina y colocadas con antelación en la sala (por ejemplo, círculo en un reloj,
▪▪ Para Manos a la
cuadrado en una mesa, etc.)
obra de la clase 12,
▪▪ Enseñar la figura encontrada mediando con preguntas como ¿Alguien sabe cómo se
preparar libretas de
llama esta figura ¿Qué características tiene? ¿Cómo la reconocieron? Es importante que
registro de cuerpos
Ud. tome la figura de cartulina y haga énfasis en que es plana, que no tiene volumen,
geométricos
cuántos lados tiene, cuáles son sus aristas, vértices, etc.
(material
▪▪ Pedir a un(a) niño(a) que lleve la figura junto a ellos hasta finalizar el recorrido para
complementario 3)
colocarlas todas juntas.
▪▪ invitarlos a sentarse y a recordar las figuras encontradas, recalcando su nombre y sus
características.
101
101
CLASE 8
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: chistoso (material comple-
mentario 2) y preguntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(las) niños(as) e invitarlos(as) a compartir nuevamente el
cuento Mi amor. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario, de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra chistoso está escrita en la página 7 del texto: “¡Miren a ese mono tan chis-
toso!”.
»» Chistoso: es algo divertido o que provoca risa. Por ejemplo: “En el circo vimos a unos
payasos muy chistosos”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pa-
labra (ver ejemplo de interacciones en capítulo inicial): poner caras chistosas, contar un
chiste y/o situaciones chistosas que hayan vivido.
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
102
102
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer rimas
•• Tablero de
asistencia y
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- calendario con
rencias pág. 26 ). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
•• Pieza musical:
ACTIVA-MENTE (5 min.) Chinese dance,
Juego de activación Tchaikovski
▪▪ Seleccionar y realizar juego de rimas (sugerencias pág.11 capítulo inicial). La hora de la lectura
ABRE -MENTE (10 min.) •• Libro: Mi amor,
▪▪ Recordar lo realizado en la experiencia anterior, donde debieron pensar en palabras que Beatrice
riman. Alemagna.
▪▪ Entregar a cada niño(a) una de las tarjetas del set. Pedirles que vayan nombrando uno México, Fondo
a uno su palabra. Luego de que todos hayan verbalizado qué palabra tienen, deberán de cultura
buscar quién es su pareja de rima y sentarse juntos. económica, 2013
▪▪ Verificar que todas las parejas o grupos formados estén correctos, realizar los ejercición de •• Palabra de
verificación y comprobar de esta manera la comprensión de lo trabajado. vocabulario:
chistoso
CREA-MENTE
Manos a la obra
Autónomo (20 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 2. •• Set de tarjetas
▪▪ Leer la instrucción en voz alta y modelar verbalizando cómo realizar la actividad donde conciencia
deben reconocer la palabra que rima con el modelo y colorearla. fonológica,
▪▪ Mediar por los puestos, realizando preguntas sobre qué están dibujando, realizar el ejer- Programa
cicio con ellos para corroborar si efectivamente las palabras escogidas riman o no, etc. Primero LEE
(selecionar solo
Reflexión (10 min.) las que riman)
▪▪ Finalizar el momento, invitando a los(as) niños(as) a realizar en conjunto la revisión de la •• Libro Primero
guía, todos juntos realizar el ejercicio para verificar cuál es la palabra que rima con el LEE a los niños
modelo.
▪▪ Registrar quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
futuro y quienes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
103
103
CLASE 9
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
104
104
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer figuras geométri-
cas: cuadrado, circulo, triángulo y rectángulo •• Tablero de asis-
tencia y calenda-
rio con sus com-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). plementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: ¿Te da mie-
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar nuevamente el juego “Simón man- do la oscuridad?,
da” explicando que usted será Simón y dará instrucciones que ellos(as) deberán seguir. Jonathan Farr, tra-
▪▪ Utilizar como eje del juego instrucciones que busquen reconocer figuras geométricas en ducción Brenda
su entorno, por ejemplo: Simón manda buscar algo que tenga forma de círculo. Bellorín. México,
Fondo de Cultura
ABRE -MENTE (10 min.) Económica, 2009
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as) las figuras geométricas trabajadas en la clase anterior, •• Palabras de uso
mostrar las figuras y mediar con preguntas como ¿Cómo se llama esta figura? ¿Qué ca- frecuente
racterísticas tiene? ¿Cuántos lados tiene?, etc.
Manos a la obra
▪▪ Colocar en el suelo el set de figuras geométricas de goma eva en desorden. Educadora
se quitará los zapatos y pedirá a un(a) niño(a) que mencione cualquiera de las figuras •• Set de figuras
geométricas. Al escuchar el nombre de la figura geométrica, ella buscará una y saltará geométricas de
sobre esta, invitando a otro(a) niño(a) a mencionar la siguiente y saltar sobre ella. goma eva (15
de cada figura,
CREA-MENTE como mínimo en
Grupal (25 min.) tamaño carta)
▪▪ Explicar que jugarán en parejas. Con un set de figuras geométricas dispuesto en el suelo •• Cuerpos geomé-
para cada dupla, señalar que Ud. les indicará el nombre de una figura (o característica) tricos
y ellos(as) deberán saltar sobre la figura correspondiente. •• Objetos cotidia-
▪▪ Indicar las figuras que deben reconocer los(as) niños(as). Es importante mencionar por nos con forma de
lo menos 1 vez cada figura geométrica trabajada. Por ejemplo: “Salten sobre un círculo, cuerpo geomé-
salten sobre la figura que tiene cuatro lados, salten sobre un rectángulo, salten sobre la trico
figura que tiene tres vértices” etc.
▪▪ Registrar quiénes presentan inconvenientes para reconocer la figura que se nombró.
Cuando esto ocurra, pedirle a los(as) niños(as) que entreguen características de la figura
geométrica nombrada para ayudar a su compañero(a).
▪▪ Monitorear el trabajo de los(as) niños(as), mediando a través de preguntas como ¿Qué
figura es esta? ¿Qué características tiene? ¿Cómo reconoces un cuadrado? ¿Cuántos
lados tiene un triángulo?, etc.
Importante:
Reflexión (5 min.)
▪▪ Guardar el material
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse y reflexionar sobre lo realizado, mediando con pregun-
utilizado el día
tas como ¿Con qué figuras trabajamos hoy? ¿Dónde podríamos encontrar estas figuras?
de hoy ya que se
¿Qué podríamos hacer con estas figuras?
volverá a utilizar en
▪▪ Registrar quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
la clase 15.
futuro y quienes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
105
105
CLASE 10
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una cuidado-
samente, seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.).
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as). Escuchar sus co-
mentarios y dudas, realizando mediación si alguna situación lo amerita.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
relate al grupo la historia que leyó.
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MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer figuras geométri-
cas cuadrado, círculo, triángulo y rectángulo •• Tablero de
asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge-
sus complementos
rencias pág. 26).
•• Presentación 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar nuevamente el juego “Cabeza, hombros, rodillas, pie” •• Biblioteca de aula
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as) las partes del cuerpo nombradas e indicadas en la can- •• Anexo 2
ción. Mediar con preguntas como ¿A qué figura se parecen mis ojos? ¿Con qué figura Manos a la obra
podría hacer mi nariz?, etc.
▪▪ Dibujar en la pizarra utilizando figuras geométricas. •• Hoja tamaño
carta de papel
ABRE -MENTE (10 min.) lustre
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que en la experiencia de hoy aprenderán sobre figuras •• Caja de zapato
geométricas, conocerán sus nombres y características. •• Set figuras
▪▪ Explicitar que una figura es plana y no tiene volumen. Por ejemplo, una hoja de papel geométricas
lustre (mostrar una de tamaño block) es un rectángulo, pero una caja de zapatos (mostrar goma eva
una) no lo es. •• Figuras
▪▪ Seleccionar una figura geométrica (del set preparado), mostrarla al grupo y preguntar: geométricas
¿Alguien sabe cómo se llama esta figura? ¿Qué características tiene? ¿Cómo la de papel lustre
reconocieron? Es importante enfatizar en que la figura es plana, que no tiene volumen. (mímimo 50 de
▪▪ Mostrar una a una las figuras geométricas señalando su nombre y características: tipo cada figura en
de líneas que la forman (curva o recta), cuántos lados tiene, lados iguales o distintos y distíntos tamaños)
número de vértices. •• Cartulinas
▪▪ Verificar la comprensión de los(as) niños(as) a través de preguntas: ¿Cuántos lados tiene
un cuadrado (u otra figura)? ¿Qué figura está formada por líneas curvas? ¿Qué figuras
están formadas por líneas rectas? ¿Qué figura posee 3 (u otra cantidad) de vértices?
¿Qué figura tiene “X” lados?
Importante:
CREA-MENTE ▪▪ Enviar
Grupal (20 min.)
comunicación
▪▪ Explicar a los(as) niños(as) que con las figuras geométricas podemos formar muchas co-
(material
sas. Utilizando el set de figuras geométricas de goma eva formar algo (por ejemplo, una
complementario
casa con un cuadrado y un triángulo arriba) y pedirle a los(as) niños(as) que digan qué se
4) con solicitud de
formó y con qué figuras geométricas fue formado.
materiales para
▪▪ Invitar a algunos(as) niños(as) a pasar adelante y formar algún objeto con figuras geomé-
Manos a la obra de
tricas, el cual sus compañeros(as) deberán reco
la clase 15.
▪▪ nocer y argumentar qué creen que es. Luego, deberán pedirle al creador que comente
que figuras utilizó para realizarlo.
▪▪ Dividir al curso en grupos pequeños (máximo 4 integrantes) y entregar diversas figuras
geométricas de papel lustre junto a una cartulina.
▪▪ Explicar que juntos deberán crear lo que deseen utilizando todos los tipos de figuras
geométricas trabajados, recordando el ejemplo realizado.
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107
CLASE 11
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad aprenderán una estrategia de comprensión lectora
llamada “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas que
nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Dar un ejemplo: “Si leo
un libro que cuenta la historia de una niña que se encontró con un lobo y recuerdo que vi
un lobo en el zoológico, estoy haciendo una conexión entre el libro y algo de mi vida que
se parece a lo que sucede en el cuento”.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro ConfunDido e invitar a los(as) niños(as) a interrogar
la portada: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será el (la) prota-
gonista? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer el cuento en voz alta mostrando las ilustraciones cuando corresponda y realizando
inflexiones de voz para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 6, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo:
voy a hacer una conexión, el perro de mi vecino siempre muerde y destroza los diarios
que encuentra, igual como lo hace el perrito de la historia). Continuar con la lectura.
108
108
•• Al término de la página 11, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo:
voy a hacer una conexión, una vez en el parque pisé caca de perro, igual como pisó Recursos
Materiales
la niña de la historia. Continuar con la lectura.
•• Al término de la página 19, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo:
Comenzando el día
voy a hacer una conexión, mi gato juega y muerde mis zapatos, igual como el perrito
muerde los zapatos del papá de la niña. Continuar la lectura hasta finalizar el texto. •• Tablero de
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en asistencia y
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la ex- calendario con
periencia. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Entregar a cada niño(a) una hoja de block marcada de acuerdo al modelo presentado
en Anexo 6 y explicar mediante pensamiento hablado que en ella deberán comenzar a
realizar diferentes trazos continuos comenzando desde el punto verde. Deberán recorrer
la hoja en distintas direcciones mientras dure la música, cuando esta acabe deberán
finalizar llegando al punto rojo.
▪▪ Mediar para que identifiquen los espacios que quedaron en su hoja y que fueron formados
por su trazos, los cuales deberán pintar, rellenar, achurar, etc.
109
109
CLASE 12
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
110
110
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer algunos cuerpos
geométricos (esfera, cubo, pirámide, cilindro y paralele- •• Tablero de
asistencia y
pípedo)
calendario con
sus complementos
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. La hora de la lectura
111
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CLASE 13
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: confusión (material comple-
mentario 2) y preguntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de niños(as) e invitarlos(as)(as) a compartir nuevamente el cuento
ConfunDido. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario a partir del siguiente modelo:
▪▪ Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra confusión está escrita en la página 23 del texto: “Pero a Dido no hay
quien lo quiera como yo y en eso sí no hay confusión”.
»» Confusión: Es cuando hay un malentendido o una situación equivocada. Por ejem-
plo: “Si hablamos todos al mismo tiempo, se producirá una confusión y no sabremos
qué hacer”.
»» Invitar a los(as) niños(as) a poner cara de confusión y nombrar situaciones que pue-
dan crear confusión, por ejemplo intentar hablar con una persona que habla otro
idioma y trata de decirles algo que Uds. no entienden.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar más interacciones con la nueva
palabra (ver ejemplo de interacciones en (capítulo inicial).
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la palabra y la pegue en el muro de palabras.
112
112
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras? Recursos
113
113
CLASE 14
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
114
114
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Disponer en las mesas plasticina e invitar a los(as) niños(as) a crear cada cuerpo geomé-
trico.
▪▪ Mediar por los puestos de los(as) niños(as) guiando el modelado de los cuerpos geomé-
tricos, y en este momento, utilizar preguntas como: ¿Qué cuerpo geométrico estas mo-
delando? ¿Cómo sabes que es ese cuerpo geométrico? ¿Qué características tiene? ¿Por
qué no puede ser este otro cuerpo geométrico (señalar uno diferente) ¿A qué figura
geométrica se parece su cara?
115
115
CLASE 15
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador).
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una cuidado-
samente, seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.).
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as). Escuchar sus co-
mentarios y dudas, realizando mediación si alguna situación lo amerita.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
relate al grupo la historia que leyó.
116
116
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
CREA-MENTE
Grupal (25 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse en grupos de 4 integrantes y crear en conjunto, con
los materiales reciclados (traídos desde la casa) algún objeto entretenido con ellos, por
ejemplo: un robot, una nave espacial, un auto del futuro, etc.
▪▪ Disponer el material solicitado al hogar (cilindros del papel higiénico y cajas de cartón
con forma de cubo) en los grupos de trabajo, mediando con preguntas como ¿Qué
tenemos aquí? ¿Qué cuerpo geométrico reconocen? ¿Qué características tiene este ob-
jeto que te permite relacionarlo con el cuerpo geométrico que mencionaste?
▪▪ Incentivarlos(as) a utilizar su creatividad en el trabajo, teniendo como única condición
crear con volumen.
▪▪ Mediar por los grupos con preguntas como ¿Qué cuerpos geométricos utilizaron para su
creación? ¿Qué características tienen? etc. Registrar sus respuestas y apreciaciones.
117
117
CLASE 16
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad seguirán trabajando con la estrategia de comprensión
lectora llamada “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas
que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Dar un ejemplo:“Si
leo un libro que cuenta la historia de un dinosaurio y recuerdo que en la televisión vi un
programa de dinosaurios, estoy haciendo una conexión entre el libro y algo de mi vida
que se parece a lo que sucede en el cuento”
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro El rojo es el mejor e invitar a los(as) niños(as) a inte-
rrogar la portada del texto: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro El rojo es el mejor mostrando las ilustraciones cuando correspon-
da y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
▪▪ Al término de la página 6 preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo: Voy
a hacer una conexión, cuando era chico(a), también tenía una chaqueta roja que me
encantaba usar cuando llovía, igual como la del cuento”. Continuar la lectura.
•• Al término de la página 14, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo:
voy a hacer una conexión, yo también tengo una vaso verde para tomar jugo, al igual
que la niña del cuento. Continuar la lectura.
118
118
•• Al término de la página 18, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo:
voy a hacer una conexión, a mi hermanita también le gusta mucho el color rojo, al igual Recursos
que Isabella la niña del cuento.
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en Comenzando el día
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la ex-
periencia. •• Tablero de
asistencia y
calendario con
sus complementos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. •• Presentación 1
•• Anexo 1
Lenguaje Verbal: representar diversos tipos de trazos La hora de la lectura
•• Libro: El rojo
es el mejor,
Kathy Stinson,
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- ilustraciones por
rencias pág. 26). Robin Baird Lewis.
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Caracas: Ekaré,
2009
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación Manos a la obra
▪▪ Seleccionar y realizar juego de rimas (sugerencias pág.11 capítulo inicial).
▪▪ Libro Primero LEE a
ABRE -MENTE (10 min.) los niños
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar el laberinto que Ud. ha realizado en la pizarra (tomar
como ejemplo guía 4 del libro de niños(as)).
▪▪ Mediar con pensamiento hablado cómo debe realizarse esta experiencia :”Primero debo
observar mi laberinto, conocer desde dónde debo partir y hasta dónde debo llegar (se-
ñalar). Luego con mi dedo debo recorrer los posibles caminos, y así ir descartando cuál
me sirve para avanzar y cuál no, hasta encontrar el correcto. Por último, realizar el reco-
rrido correcto con mi lápiz”
▪▪ Ejemplificar (con ayuda de los(as) niños(as)) el recorrido del laberinto en la pizarra.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en las guías 4 y 5.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad donde deben repasar con
su dedo el camino que deben seguir mamá pata y el niño para llegar a sus patitos y a la
pelota respectivamente. Luego utilizar el lápiz para marcar el camino.
▪▪ Monitorear por los puestos incentivando la correcta toma del lápiz, la buena postura, la
definición de los trazos, etc.
119
119
CLASE 17
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
120
120
▪▪ Finalizar reflexionando sobre la actividad realizada e indicar que estas palabras estarán
ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin de poder leerlas cuando lo deseen. Recursos
Comenzando el día
121
121
CLASE 18
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: preciosa (material comple-
mentario 2) y preguntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de niños(as) e invitarlos(as) a compartir nuevamente el cuento El
rojo es el mejor. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra preciosa está escrita en la página 17 del texto: “Pero con mis ganchitos
rojos me veo preciosa”.
»» Preciosa(o): algo o alguien que es muy bonita(o). Por ejemplo: “Mi mejor amiga me
regaló una pulsera preciosa”, “El trabajo de arte les quedó precioso”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra (sugerencias en capítulo inicial).
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para identificar el sonido inicial de
la nueva palabra y pegarla en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
122
122
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje: reconocer rimas
•• Tablero de
asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- sus complementos
rencias pág. 26). •• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Pieza musical: El
aprendiz de brujo,
ACTIVA-MENTE (5 min.) Paul Dukas
Juego de activación
▪▪ Seleccionar y realizar juego de rimas (sugerencias pág.11 capítulo inicial). La hora de la lectura
•• Libro: El rojo
ABRE -MENTE (15 min.) es el mejor,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para jugar a memorice de rimas. Kathy Stinson,
▪▪ Indicar que Ud. comenzará el juego, dando vuelta una de las tarjetas dispuestas en el ilustraciones por
suelo (estilo memorice) y luego dará vuelta otra, realizar el ejercicio para verificar si ambas Robin Baird Lewis.
tarjetas riman, de ser así esas tarjetas serán para usted, en el caso contrario deberán ser Caracas: Ekaré,
volteadas otras vez boca abajo. 2009.
▪▪ Comenzar el juego, dando la oprtunidad de todos tener por lo menos un turno. Si es nece- •• Palabra de
sario y el material es suficiente, realizar dos grupos, cada grupo con un adulto de la sala. vocabulario
▪▪ Dar enfasis en cada turno el verificar si las dos imágenes de las tarjetas seleccionadas preciosa.
riman, realizando siempre el ejercicio de sonido final de cada palabra. Por ejemplo: “silla
illa illa - ardila illa illa ¿riman?” Manos a la obra
•• Set de tarjetas
CREA-MENTE
conciencia
Autónomo (15 min.)
fonológica,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 6.
programa Primero
▪▪ Leer la instrucción en voz alta y modelar verbalizando cómo realizar la actividad, donde
LEE (selecionar
deben marcar el elemento que no rima con el modelo.
solo imágenes
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
que rimen)
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
•• Libro Primero LEE
a los niños
Reflexión (10 min.)
▪▪ Finalizar el momento, invitando a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia reali-
zada y a descubrir palabras que si riman con la que no rimaba en su guía. por ejemplo:
“encontremos una palabra para gato que era la palabra que no rimaba en el primer
grupo. Gato ato ato - Pato ato ato”.
123
123
CLASE 19
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
124
124
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
125
125
CLASE 20
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una cuidado-
samente, seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.).
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as). Escuchar sus co-
mentarios y dudas, realizando mediación si alguna situación lo amerita.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
relate al grupo la historia que leyó.
126
126
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: utilizar cuantificadores “más
que”, “menos que”, “igual que” •• Tablero de asis-
tencia y calenda-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). rio con sus com-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. plementos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar nuevamente el juego ¿Cuántos La hora de la lectura
somos hoy? •• Biblioteca de aula
▪▪ Indicar a los(as) niños(as) que cada uno deberá saltar y aplaudir cuando sea su turno •• Anexo 2
de contabilizarse y luego volver a sentarse rápidamente. Esto en orden correlativo hasta
llegar al(la) último(a) niño(a). Manos a la obra
▪▪ Verificar juntos si coincide el número total con lo visto en la rutina de asistencia. •• Video “cuenta
atrás cohete” dis-
ABRE -MENTE (15 min.) ponible en https://
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as): ¿Para qué sirven los números? ¿En qué pueden ayu- www.youtube.
darnos? com/
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) hasta recordar que sirven para contar (por ejem- •• Juego “Luche” en
plo, cuántos somos hoy), identificar (números de las casas), cuantificar (medidas en las el patio
recetas de cocina) y comparar cantidades (más que – menos que, asistencia diaria).
▪▪ Explicar que hoy los utilizarán para contar de manera ascendente (hacia adelante) y
descendente (hacia atrás).
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que se pongan de pie y, recordando la actividad de los saltos de
conejo, den 10 saltos contando todos juntos.
▪▪ Mediar reforzando que están contando de manera ascendente del 1 al 10.
▪▪ Preguntar ¿En qué momento será necesario contar de manera descendente? Luego de
escuchar sus respuestas invitarlos a contar todos juntos junto al video “cuenta atrás cohe-
te”. Al finalizar hacer énfasis que esa forma de contar es descendente del 10 al 1. Invitarlos
a transformar su cuerpo en cohete y juntos despegar al finalizar la cuenta regresiva.
CREA-MENTE Importante
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a salir al patio y jugar al Luche (debe haber por lo menos 4 ▪▪ Enviar
preparados con el fin de que todos puedan participar y no existan grandes tiempos de comunicación para
espera). Hacerlos con tiza o cinta adhesiva con los números del 1 al 10. preparar exposición
▪▪ Compartir y mediar por los grupos de juego solicitando que cuenten todos juntos de ma-
de experiencia
nera ascendente o descendente según corresponda. Escuchar cómo cuenta el(la) ni-
personal (material
ño(a) que está jugando en ese momento y preguntar ¿De qué manera está contando?
complementario
¿Quién avanzó más en esta ronda? No olvidar emplear cuantificadores “más que”, “me-
7) Mi familia y yo.
nos que” e “igual que” .
Considerar dos
Reflexión (10 min.) niños(as) a exponer
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia realizada. ¿Para qué utilizamos por clase.
los números hoy? ¿De qué manera contamos? ¿Alguien puede contar de manera ascen-
dente? ¿Alguien puede contar de manera descendente?
▪▪ Registrar quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
futuro y quienes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
127
127
CLASE 21
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad seguirán trabajando con la estrategia de comprensión
lectora que se llama “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar
cosas que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el cuento”. Dar un
ejemplo.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Miguel tiene un secreto e invitar a los(as) niños(as)
a interrogar la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo qué está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Miguel tiene un secreto mostrando las ilustraciones cuando corres-
ponda y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
▪▪ Al término de la página 4 preguntar: ¿Quién puede hacer una conexión? (ejemplo: “Voy
a hacer una conexión, mi papá tiene los pies muy grandes, al igual que Miguel”). Conti-
nuar la lectura.
▪▪ Al término de la página 6, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo:
“Voy a hacer una conexión, una vez no pude jugar a la pelota con mis hermanos y tam-
bién sentí pena, al igual que Miguel”). Continuar la lectura.
128
128
▪▪ Al término de la página 10, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo:
“Voy a hacer una conexión, una vez camino a la escuela, me tropecé y caí, al igual que Recursos
Miguel). Continuar con la lectura.
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en Comenzando el día
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la ex-
periencia. •• Tablero de
asistencia y
calendario con
sus complementos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. •• Presentación 1
•• Anexo 1
Lenguaje: representar diferentes tipos de trazos La hora de la lectura
•• Libro: Mi guel
tiene un secreto.
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- Trinidad Castro,
rencias pág. 26). ilustraciones
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Virginia Herrera.
ZigZag.Chile 2014.
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación Manos a la obra
▪▪ Seleccionar y realizar juego de rimas (sugerencias pág.11 capítulo inicial).
▪▪ Bandejas
▪▪ Sémola y/o harina
ABRE -MENTE (10 min.)
▪▪ Pizarras individua-
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar distintos movimientos con sus dedos , al igual que en al-
les
gunas clases anteriores.
▪▪ Libro Primero LEE a
▪▪ Organizar a los(as) niños(as) en mesas, cada uno(a) con una bandeja/plato con sémola/
los niños
harina y animarlos(as) a realizar movimientos libres.
▪▪ Luego, verbalizar y modelar distintos trazos en la pizarra. Luego, invitar a los(as) niños(as)
a reproducirlos en sus bandejas.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en las guías 7 y 8.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado como realizar la actividad, donde deben repasar
con su dedo el camino que deben seguir mamá pata y el niño para llegar a sus patitos
y la pelota respectivamente. Luego utilizar el lápiz para marcar el camino. Recordar lo
realizado en la clase 16.
▪▪ Monitorear por los puestos incentivando la correcta toma del lápiz, la buena postura, la
definición de los trazos, etc.
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CLASE 22
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
130
130
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: nociones espaciales de ubi- •• Tablero de asis-
cación “arriba, abajo, dentro, fuera, encima, debajo, tencia y calenda-
entre, frente a, atrás de” rio con sus com-
plementos
•• Anexo 1
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge-
rencias pág. 26). La hora de la lectura
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Libro: Un cuerpo,
mi cuerpo, Leslie
ACTIVA-MENTE (5 min.) Leppe. Santiago:
Juego de activación
Edebé, 2014.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a colocarse en un semicírculo para observar y participar bailan-
•• Palabras de uso
do junto al video “pie, pie, pie”.
frecuente.
▪▪ Finalizar mediando con preguntas como ¿En nuestro cuerpo, donde está nuestra cabe-
za? ¿En relación a la cabeza, dónde están nuestros pies? Enfatizar en las respuestas con- Manos a la obra
ceptos de nociones espaciales como: arriba, abajo, atrás, delante, etc.
•• Video: Pie Pie
Pie - Bichikids |
ABRE -MENTE (15 min.)
El Reino Infantil,
▪▪ Disponer frente a ellos(as) una caja con un objeto dentro (se sugiere un peluche). Pedirles
disponible en You-
que indiquen dónde está el peluche en relación a la caja.
tube
▪▪ Continuar cambiando el objeto de posición con respecto a la caja (adelante, debajo,
•• Peluche
arriba, atrás de, al lado de) y consultarles en cada cambio de ubicación, ¿cuál es la po-
•• Caja
sición que tiene el peluche con respecto a la caja?
▪▪ Explicar que dependiendo de dónde ellos(as) se encuentren tendrán distintas posiciones
que pueden ser arriba, abajo, dentro, fuera, encima, debajo, entre, frente de, atrás de
(modelar con el peluche respecto a la caja en cada una de las ubicaciones) y que en el
día a día, estas les sirven para poder orientarse en el espacio.
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a jugar a “Simón manda” en el patio.
▪▪ Explicar que será Ud. quien mandará y ellos seguirán las instrucciones. Focalizar las instruc-
ciones guías solo a nociones espaciales. Por ejemplo: Simón manda colocarse detrás del
árbol, Simón manda saltar sobre el pasto, Simón manda colocarse debajo del resbalín,
etc.
▪▪ Permitir a quien desee del grupo a convertirse en “Simón” teniendo que entregar las ins-
trucciones. Mediar pidiendo a los(as) niños(as) que identifiquen si la instrucción tiene que
ver con orientación espacial, y solicitar a “Simón” que modifique la instrucción en caso
de ser necesario.
131
131
CLASE 23
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: estallar (material complementario 2) y pregun-
tar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos(as) a escuchar nuevamente el
cuento Miguel tiene un secreto. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e
ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra estallar está escrita en la página 22 del texto: “Crece tanto, tanto que
pareciera que va a estallar”.
»» Estallar: explotar de repente y de manera violenta una cosa. Por ejemplo: “En mi
cumpleaños, mientras jugaba con un globo estalló sin querer”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra (sugerencias en capítulo inicial).
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para identificar el sonido inicial de
la nueva palabra y pegarla en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
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Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer rimas
•• Tablero de
asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- sus complementos
rencias pág. 26). •• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Pieza musical: La
flauta mágica,
ACTIVA-MENTE (5 min.) Mozart
Juego de activación
La hora de la lectura
▪▪ Seleccionar y realizar juego de rimas (sugerencias pág.11 capítulo inicial).
•• Libro: Miguel
ABRE -MENTE (15 min.) tiene un secreto.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar palabras que hayan aprendido que rimen entre sí. Trinidad Castro,
▪▪ Comenzar por turnos a decir palabras y otro(a) compañero(a) responder con alguna ilustraciones
palabra que rime con ella, hacer juntos el ejercicio para verificar si estas riman o no. Por Virginia Herrera.
ejemplo: Sombrero ero ero - Florero ero ero. ZigZag.Chile 2014.
•• Palabras de
CREA-MENTE vocabulario:
Autónomo (15 min.) estallar
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 9.
▪▪ Leer la instrucción en voz alta y modelar verbalizando cómo realizar la actividad, donde Manos a la obra
deben recortar las imágenes de la página siguiente y pegarlas junto a las imágenes don- •• Libro Primero LEE
de corresponde, formando las parejas que riman. a los niños
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni- •• Tijeras
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando. •• Pegamento
133
133
CLASE 24
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
134
134
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Entregar a cada niño(a) un globo inflado. Explicar que usted entregará una instrucción
y ellos(as) deberan colocar el globo en su cuerpo u otro objeto del aula o el patio (si es
posible realizar la actividad en el exterior). Dar enfasis en cada instrucción a los conceptos
de nociones espaciales trabajadas: arriba, abajo, dentro, fuera, encima, debajo, entre,
frente a, atrás de.
▪▪ Invitarlos a comenzar dando instrucciones tales como: “ubica el globo sobre tu cabeza,
ubica el globo debajo de la mesa, ubica el globo lejos de ti, ubica el globo cerca de
uno(a) de tus compañeros(as), etc.
135
135
CLASE 25
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una cuidado-
samente, seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.).
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as). Escuchar sus co-
mentarios y dudas, realizando mediación si alguna situación lo amerita.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
relate al grupo la historia que leyó.
136
136
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: nociones espaciales de ubi- •• Tablero de
cación “arriba, abajo, dentro, fuera, encima, debajo, asistencia y
entre, frente a, atrás de” calendario con
sus complementos
•• Presentación 1
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
CREA-MENTE
Autónomo (10 min.)
▪▪ Indicar a los(as) niños(as) que cada uno(a) de ellos(as), sentados(as) en sus puestos, de-
berá seguir las instrucciones que Ud. irá verbalizando y ubicar su estuche según la noción
espacial que les dirá:
•• Ubiquen su estuche arriba de la mesa.
•• Ubiquen su estuche delante de la mesa.
•• Ubiquen su estuche abajo de la mesa.
•• Ubiquen su estuche al lado de la mesa.
•• Ubiquen su estuche atrás de su cabeza, etc.
▪▪ Pasear por los puestos a fin de monitorear el desempeño de los(as) niños(as) brindando
apoyo oportuno en caso de ser necesario.
137
137
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 3
Mi familia y mis amigos
Cronograma unidad 3: Mi familia y mis amigos
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia y yo Pompa y Circunstancia Mi familia y yo Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Te quiero ••Cuento: Fiesta para ••Cuento:Te quiero ••Cuento: Fiesta para ••Lectura indepen-
mamá (comprensión 10 (comprensión mamá (vocabulario: 10 (comprensión diente. (Biblioteca de
auditiva) auditiva) trono) auditiva) aula)
••Palabras de uso fre- ••Palabras de uso fre-
cuente cuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: re- ••Pensamiento Mate- •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
presentar trazos rectos mático: establecer reconocer cantidad mático: establecer mático: establecer
relación de semejanza de sílabas relación de semejanza relación de semejanza
y diferencia y diferencia y diferencia
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia y yo Tritsch-Tratsch-Polka Mi familia y yo Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: La cama de ••Cuento: Gracias ••Cuento: La cama de ••Cuento: Gracias ••Lectura independien-
mamá (hacer cone- (comprensión audi- mamá (vocabulario: (comprensión audi- te.(Biblioteca de aula)
xiones) tiva) trampolín) tiva)
••Palabras de uso fre- ••Palabras de uso fre-
cuente cuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: re- ••Pensamiento Mate- ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
presentar trazos rectos mático: establecer reconocer cantidad mático: clasificar por mático: clasificar por
relación de semejan- de sílabas un criterio un criterio
za y diferencia
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia y yo Danza de los payasos Mi familia y yo Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: La jirafa Timo- ••Cuento: Me puedes •• Cuento: La jirafa ••Cuento: Me puedes ••Lectura independien-
tea (hacer conexio- dar una galleta Timotea (vocabulario: dar una galleta te (Biblioteca de aula)
nes) (comprensión audi- enfadado) (comprensión audi-
tiva) tiva)
••Palabras de uso fre- Palabras de uso
cuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: re- ••Pensamiento Mate- ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
presentar trazos rectos mático: clasificar por reconocer cantidad mático: clasificar por mático: establecer
un criterio de sílabas uno o más criterios relación de secuencia
temporal (antes, aho-
ra, luego, después)
140
Cronograma unidad 3: Mi familia y mis amigos
Clase 16 __/ __/ Clase 17 __/ __/ Clase 18 __/ __/ Clase 19 __/ __/ Clase 20 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia y yo Danza rusa Mi familia y yo Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Un amigo de •• Cuento: Un hogar ••Cuento: Un amigo de •• Cuento: Un hogar ••Lectura independien-
veras maravilloso para el pequeño veras maravilloso para el pequeño te (Biblioteca de aula)
(hacer conexiones) lobo. (comprensión (vocabulario: nota) lobo. (comprensión
auditiva) auditiva)
••Palabras de uso fre- ••Palabras de uso fre-
cuente cuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
representar diversos mático: secuencia reconocer cantidad mático: secuencia mático: establecer
trazos temporal (antes, de sílabas temporal (antes, aho- relación número can-
luego, después) ra, luego, después) tidad entre 1 y 5
Clase 21 __/ __/ Clase 22 __/ __/ Clase 23 __/ __/ Clase 24 __/ __/ Clase 25 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia y yo wwMarcha Turca Mi familia y yo Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Yo puedo ••Cuento: Yo también ••Cuento: Yo puedo ••Cuento: Yo también ••Lectura indepen-
(hacer conexiones) (comprensión audi- (vocabulario: acro- (comprensión lec- diente. (Biblioteca de
tiva) bacia) tora). aula)
••Palabras de uso fre- ••Palabras de uso fre-
cuente cuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: re- ••Pensamiento Mate- •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
presentar trazos rectos mático: establecer reconocer cantidad mático: utilizar cuan- mático: utilizar cuan-
relación número can- de sílabas tificadores “mas que”, tificadores “mas que”,
tidad entre 1 y 5 “menos que” e “igual “menos que” e “igual
que” que”
Observaciones
141
CLASE 1
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Objetivos de Aprendizaje
Rutina inicial (20 min.)
▪▪ Considerar las sugerencias propuestas en el capítulo inicial del libro (pág. 8) potenciando:
Lenguaje Verbal
Panel de asistencia: trabajo fonológico de sonido inicial para asistencia y conceptos
OA 1- 3 - 5 - 9 - 10 - 8
matemáticos de comparación (más-menos) y cuantificación para gráfico.
- 9 - 10
Calendario y tiempo: habilidades matemáticas de cuantificación, comparación, orienta-
ción temporal y reconocimiento de números.
Pensamiento
Revisar el trabajo del día: conceptos temporales, orden y comparación.
Matemático
▪▪ Al finalizar la rutina inicial, realizar un juego de pausa activa (pág. 26 capítulo inicial).
OA 4 -5 - 6
Compartir algo especial: apreciación estética (15 min.)
Lenguaje Artístico
▪▪ Comentar a los(as) niños(as) que hoy comienzan una nueva unidad lllamada Mi familia
OA 1 - 2
y mis amigos, por lo tanto, el compartir algo especial desde hoy será relacionado a esta
Transversales: temática. Agregar que durante toda la unidad apreciarán obras de arte creadas por la
artista australiana Lindy Longhurst, quien realizaba sus pinturas a partir de sueños.
Identidad y
▪▪ Proyectar la imagen 1 (Melanie, Ben, Maya y Archie) de la Presentación 1 – Obras de
Autonomía
Arte: Sueños de familias y amigos (PowePoint), invitando a los(as) niños(as) a observarla y
OA 1 - 5
apreciarla, luego a compartir con un(a) compañero(a): ¿Por qué crees que hay un barco
en la pintura?
Convivencia y
▪▪ Invitar a los(as) dos niños(as) que les corresponde compartir, a volver a observar la ima-
Ciudadanía
gen y preguntar: ¿Te gusta la pintura? ¿Por qué? ¿Cómo crees que se sentía la artista al
OA 6 - 8 - 9
pintar esta obra? ¿Por qué crees eso? ¿Qué opinas de los colores que usó? ¿Qué colores
hubieses usado tú? ¿Quiénes serán las personas de la obra? ¿Cómo se sentirán? ¿Por qué
Corporalidad y
crees eso?
Movimiento
▪▪ Variar la actividad con más preguntas relacionadas y que vayan surgiendo a medida que
OA 6
los(as) niños(as) van comentando.
▪▪ Cerrar el momento felicitando a los(as) niños(as) por su participación y recordar que du-
Sugerencia rante toda la unidad tendrán la posibilidad de compartir sus apreciaciones sobre distintas
obras de la artista australiana Lindy Longhurst.
▪▪ Recordar anotar a los(as) niños(as) seleccionados en el registro de compartir algo espe-
Experiencia cial (Anexo 1).
complementaria
Potenciar en el
saludo la inclusión
LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
de palabras
significativas de
algunas lenguas
maternas y/ o ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
extranjeras del ▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
curso, por ejemplo: rrespondiente.
142
142
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: representar trazos rectos (horizontales y
verticales) •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Presentación 1
Presentación de la unidad (5 min.) •• Anexo 1
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que, tal y como se les ha mencionado durante la jornada, hoy La hora de la lectura
comienzan una nueva unidad lllamada Mi familia y mis amigos. Reflexionar con ellos(as)
sobre esta temática a través de preguntas abiertas. •• Libro: ¡Te
▪▪ Presentar la nueva lámina de la unidad: Describir con el grupo lo que se observa en la lá- quiero mamá!,
mina y leer en voz alta las palabras (familia – amigos – casa – compartir – jugar – celebrar). Joanna Walsh,
ilustraciones
ACTIVA-MENTE (5 min.) por Judi Abbot.
Juego de activación Barcelona: Blume,
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág. 11 capítulo 1995
inicial). Manos a la obra
ABRE-MENTE (10 min.) ▪▪ Lámina de la
▪▪ Organizar a los(as) niños(as) en mesas, cada uno(a) con una bandeja/plato con sémola/ unidad
harina. ▪▪ Bandejas
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar distintos tipos de trazos rectos: verticales y horizontales. ▪▪ Sémola y/o harina
▪▪ Verbalizar y modelar en la pizarra cómo realizarlos. Indicar que el trazo recto vertical van a ▪▪ Libro Primero LEE a
practicarlo de arriba hacia abajo (graficarlo lentamente). Luego indicar que el trazo verti- los niños
cal van a practicarlo de izquierda a derecha (graficarlo lentamente).
▪▪ Animarlos(as) a realizarlos libremente en sus bandejas.
▪▪ Pasear por los los puestos haciendo énfasis en la importancia de realizar los trazos lenta-
mente respetando el inicio y final de estos.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en las guías 1 y 2.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad, en donde deberán prime-
ro utilizar su dedo para realizar el recorrido que deberá realizar cada ratón hasta llegar a
su queso para después marcarlo con su lápiz grafito. Luego, marcar el camino que debe
seguir cada animal para llegar a su hogar, intentando no salirse de la línea punteada.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
▪▪ Recordar la importancia de la postura corporal y la correcta toma del lápiz.
143
143
CLASE 2
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
144
144
▪▪ Invitar a crear oraciones que contengan estas palabras y/o buscarlas dentro de la sala
en algún texto. Recursos
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen. Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario con
sus complementos
Pensamiento Matemático: establecer relación de seme- •• Anexo 1
janza y diferencia (comparación) La hora de la lectura
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Libro: Fiesta
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. para 10, Cathryn
Falwell. Nueva
ACTIVA-MENTE (5 min.) York: Scholastic,
Juego de activación 1995
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Ha llegado carta”. •• Palabras de uso
▪▪ Explicar que Ud. dará el destinatario y un mensaje. Los(as) niños(as) correspondientes de- frecuente
berán realizar la acción que indica el mensaje.
▪▪ Dar énfasis a características que puedan diferenciar al grupo. Por ejemplo: Ha llegado Manos a la obra
carta solo para los varones y dice que deben dar 5 saltos de conejo, ha llegado carta •• Caja de
solo para las niñas y dice que deben rugir como león, ha llegado carta solo para quienes colecciones
tienen cabello largo y dice que deben sacudir su cabellera como un rockero, ha llegado •• Tablero con
carta solo para quienes tienen el cabello corto y dice que deben hablar con las mejillas esquema de
infladas, etc. comparación
•• Anexo 7
ABRE -MENTE (10 min.)
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as) el juego ha llegado carta, mediando con preguntas ta-
les como: ¿las cartas que llegaban eran para todos nosotros(as) o solo para algunos(as)?
¿Cómo sabíamos para quién venía dirigida la carta? ¿Si la carta era para los varones yo
podía saltar como conejo? ¿Por qué?, etc.
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en las características que tiene
cada uno(a) y cada cosa que existe, que las características nos permiten diferenciarnos
y que esto nos permite compararnos.
▪▪ Enseñar dos objetos de las cajas de colecciones y realizar una comparación haciendo
énfasis en el concepto semejanza (referido a las características que tienen en común y
a las diferencias (referidas a las características que hacen que una persona o cosa sea
diferente de otra). Sugerencia
▪▪ Realizar varios ejemplos con la ayuda de los(as) niños(as) con diferentes objetos de las ca-
jas de colecciones, verbalizando las diferencias y semejanzas de los objetos comparados.
EXPERIENCIA
CREA-MENTE COMPLEMENTARIA
Grupal (20 min.)
▪▪ Enseñar dos materiales escogidos por usted de las cajas de colecciones (buscar los que Dentro de la uni-
entreguen gran cantidad de diferencias o semejanzas. Si desea, puede llevar dos objetos dad Mi familia y mis
que no sean parte de las colecciones, si Ud. considera que enriquecerán la experiencia). amigos, planificar
▪▪ Permitir que los(as) niños(as) los manipulen y puedan observarlos de cerca mientras des- experiencia, en la
cubren características que les permitan registrarlas de manera pictórica en las semejan- cual los(as) niños(as)
zas o diferencias. Por ejemplos: Diferencia – Tamaño: “este animal de plástico es más
(a partir de material
grande y esta semilla es más pequeña”. Semejanza – textura: “el animal de plástico y la
reclidado) puedan
semilla son suaves”.
elaborar un regalo
▪▪ Permitir que sean ellos(as) quienes realicen el registro pictórico, para luego Ud. realizar la
para una persona
transcripción al lado de este en el tablero de comparación (Anexo 7).
muy querida para
Reflexión (10 min.) ellos(as): amigo(a),
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia realizada. ¿Qué fue lo que des- mamá o papá, abue-
cubrimos hoy? ¿Para qué nos sirvió reconocer características? ¿Qué significa semejanza? lo, hermano, etc.
¿Qué significa diferencia? ¿Pueden darme ejemplos?
▪▪ Registrar a quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase
a futuro y a quienes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
145
145
CLASE 3
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: trono (material complemen-
tario 2) y preguntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos(as) a escuchar nuevamente el
cuento Te quiero mamá. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustra-
dor.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra trono está escrita en la página 7 del texto: “(...) convierte en un trono
una simple banqueta, (…)”.
»» Trono: tipo de silla o sillón muy elegante que usan algunas personas importantes
como reinas, príncipes y princesas. Por ejemplo: “El Rey de Inglaterra se sentó en un
trono de oro y diamantes para recibir a sus invitados”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra.
»» Pedir a los(as) niños(as) a imaginar que su silla es un trono. Invitarlos a tomar una ac-
titud acorde a la situación. Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial
del libro.
146
146
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial Recursos
de la palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas Comenzando el día
palabras?
•• Panel de
asistencia y
calendario con
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. sus complementos
•• Anexo 1
Lenguaje Verbal: reconocer cantidad de sílabas •• Pieza musical:
Pompa y
Circunstancia,
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Edward Elgar
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
•• Libro: ¡Te
Juego de activación
quiero mamá!,
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág. 11 capítulo
Joanna Walsh,
inicial).
ilustraciones
por Judi Abbot.
ABRE -MENTE (15 min.)
Barcelona: Blume,
▪▪ Entregar a cada niño(a) una pizarra y plumón.
1995
▪▪ Indicar que Ud. irá mencionando palabras y ellos(as) deberán contar la cantidad de síla-
•• Palabra de
bas de cada palabra y dibujar con rayitas o círculos dicha cantidad.
vocabulario trono
▪▪ Modelar y verbalizar cómo hacerlo. Por ejemplo: “Rana, ¿cuántas sílabas tiene? conte-
mos con las palmas: RA(aplauso) - NA (aplauso), con los pies: RA(golpe en el suelo con el Manos a la obra
pie) - NA(golpe en el suelo con el pie), con los dedos: RA(levantar un dedo de la mano)
- NA(levantar otro dedo de la mano). ¿Cuántas sílabas tiene? (mostrando los dedos de la •• Pizarras
mano levantados), tíene dos sílabas, por lo que en mi pizarra debo dibujar dos rayitas o individuales
círculos de esta manera” (modelar en la pizarra). •• Plumones (por
▪▪ Verificar comprensión realizando todos(as) juntos(as) la segmentación silábica de las niño)
palabras utilizadas, preguntando, por ejemplo: ¿Cuántas sílabas tiene la palabra auto? •• Libro Primero LEE
¿Cuántas sílabas tiene la palabra flor? ¿Cuántas sílabas tiene la palabra camilla? ¿Cuán- a los niños
tas sílabas tiene la palabra escalera? Realizando la técnica que cada uno(a) desee:
aplauso, pisadas, conteo con los dedos, saltos, golpes en el suelo con las palmas de las
manos, etc. Registrar en la pizarra realizando el dibujo de la palabra utilizada y la canti-
dad de sílabas con círculos o líneas.
▪▪ Repetir esta acción, tantas veces como el tiempo lo permita.
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en las guía 3.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad donde deben pintar la
cantidad de cuadrados correspondientes a la cantidad de sílabas de cada palabra re-
presentada con el dibujo. Permitir que cada niño(a) utilice la técnica de conteo que
desee (aplauso, pisadas, conteo con los dedos, saltos, golpes en la mesa, etc.).
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as)
niños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo
necesario, realizando el ejercicio de la segmentación silábica con las palmas, los pies, los
dedos, etc.
147
147
CLASE 4
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
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148
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación de seme-
janza y diferencia (comparación) •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a dividirse en cuatro subgrupos. En cada grupo tendrán dos materiales de
las cajas de colecciones y un esquema, donde deberán registrar de manera pictórica la
comparación, las diferencias y semejanzas entre los materiales. Sugerencia
▪▪ Mediar por los grupos realizando las transcripciones de las semejanzas y diferencias en-
contradas, dar énfasis en reconocer criterios como tamaño, color, largo, textura, etc. No
olvidar siempre utilizar los conceptos comparación, semejanza y diferencia. EXPERIENCIA
COMPLEMENTARIA
Reflexión (10 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia realizada enseñando al resto Organizar durante
del grupo el trabajo realizado. Invitar a quien desee a entregar alguna diferencia o seme- la unidad distintas
janza no encontrada por el grupo y registrarla junto a ellos(as). experiencias para
▪▪ Mediar con preguntas como ¿Qué hicimos hoy? (dar énfasis a los conceptos) ¿Qué es que los padres y
más fácil reconocer: las diferencias o semejanzas? ¿Por qué?, etc. apoderados que
▪▪ Registrar quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observar en una clase a futuro y sean inmigrantes o
quiénes demuestran logros significativos para entregar mayores desafíos. nativos de diversos
pueblos originarios,
puedan visitar la sala
y compartir con el
nivel sus costumbres,
creencias, palabras
típicas de su lengua
materna, etc.
149
149
CLASE 5
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
150
150
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: comparar, establecer rela-
ción de semejanza y diferencia •• Panel de asisten-
cia y calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). con sus comple-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. mentos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con la canción del video “Rápido guepardo”
▪▪ Mediar dando énfasis a reconocer características mencionadas en la canción. •• Biblioteca de aula
•• Anexo 2
ABRE -MENTE (15 min.)
Manos a la obra
▪▪ Recordar junto al grupo qué es comparar, semejanza y diferencia.
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en las características que tiene •• Video: Rápido
cada uno(a) y cada cosa que existe, que las características nos permiten diferenciarnos Guepardo | Gue-
y que esto a su vez permite compararnos. pardo | Animales
▪▪ Destacar concepto semejanza referido a las características que tienen en común y a las | PINKFONG Can-
diferencias, referidas a las características que hacen que una persona o cosa sea distinta ciones Infantiles,
de otra. disponible en
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar el video visto en ACTIVA-MENTE y que mencionen YouTube
animales que tengan características similares al guepardo y algunos que tengan carac- •• Presentación 2
terísticas diferentes a éste. •• Libro Primero LEE
▪▪ Proyectar la presentación 2 y realizar comparación. a los niños
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 4, en don-
de deben dibujar y comparar dos objetos que Ud. haya escogido (deben ser grandes,
con el fín de que puedan verse desde las distintas partes de la sala), para luego registrar
sus diferencias y semejanzas en el esquema.
▪▪ Recordar que pueden acercarase a verlos y explorarlos desde cerca, tocarlos, oleros, etc.
sin interferir en el trabajo del resto de sus compañeros(as).
▪▪ Mediar por los puestos realizando las transcripciones de las semejanzas y diferencias en-
contradas. Dar énfasis en reconocer criterios como tamaño, color, número de patas (en
caso de ser animales), tipo de cubierta, etc. No olvidar siempre utilizar los conceptos com-
paración, semejanza y diferencia.
Comunicación
Reflexión (10 min.)
▪▪ Invitar a algunos de los(as) niños(as) a exponer sobre la experiencia realizada enseñando ▪▪ Enviar
al resto del grupo su trabajo. Invitar al resto del curso a complementar lo expuesto agre- comunicación
gando otras semejanzas y diferencias. para limón y
▪▪ Mediar con preguntas como ¿Qué hicimos hoy? (dar énfasis a los conceptos) ¿Qué signi- naranja(material
fica comparar? ¿Para qué creen ustedes que nos sirve comparar? complementario
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a 3) para utilizar en
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos. Manos a la obra
de la clase 7.
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CLASE 6
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
ACTIVIDADES
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Comentar que durante esta unidad, seguirán trabajando con la estrategia de compren-
sión llamada “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas
que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a los(as)
niños(as) repetir junto a Ud. la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro La cama de mamá e invitar a los(as) niños(as) a
interrogar la portada del texto:¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién
será el(la) protagonista de la historia? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro La cama de mamá, mostrar las ilustraciones cuando corresponda,
realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que avanza la lectura, deteniéndose en las páginas se-
ñaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip o
notita adhesiva):
•• Al término de la página 10, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?”, ejemplo:
voy a hacer una conexión, al igual que los hermanos del libro, a mi hermana y a mí
también nos gustaba inventar juegos en la cama de mis papás. Continuar la lectura.
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152
•• Al término de la página 16, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?”, ejemplo:
voy a hacer una conexión, a mi mamá también le gustaba pasar un tiempo tranquila Recursos
recostada en la cama, igual como lo hace la mamá del cuento. Continuar la lectura.
•• Al término de la página 28, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?”, ejemplo: Comenzando el día
voy a hacer una conexión, los fines de semana siempre despertamos todos juntos en la
cama de mis papás, al igual como lo hacen en el cuento. Continuar la lectura hasta •• Panel de
finalizar el texto. asistencia y
▪▪ Recoger algunas reflexiones y enseñanzas del texto para comentarlas y cerrar así la ex- calendario con
periencia. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. La hora de la lectura
•• Libro: La cama de
Lenguaje Verbal: representar trazos rectos mamá Joi Freed-
Garrod, ilustrado
por Morella
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Fuenmayor.
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Caracas: Ekaré,
1994
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Manos a la obra
Juego de activación
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág. 11 capítulo ▪▪ Recorridos realiza-
inicial). dos con trazos en
el suelo (Anexo 5,
ABRE -MENTE (15 min.) solo el segundo y
▪▪ Mostrar a los(as) niños(as) los diversos trazos que hay en el suelo de la sala (realizados con el tercer recorrido)
anterioridad Anexo 5) y explicarles que hoy se convertirán en hormigas para recorrerlos. •• Libro Primero LEE
▪▪ Modelar cómo deberán caminar por sobre cada uno de ellos(as), en filas, respetando la a los niños
direccionalidad, tal como lo hacen las hormigas.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando. dar énfasis en que están
recorriendo lineas réctas, con diferentes direcciones y ángulos, pero todas rectas.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en las guías 5 y 6.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad donde deben primero utili-
zar el dedo para realizar los trazos rectos, para luego hacerlo con su lápiz grafito, sin salirse
de la línea punteada.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo ne- Comunicación
cesario, recordando la importancia de la postura y la correcta toma del lápiz.
▪▪ Enviar
Reflexión (10 min.) comunicación
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia realiza- para solicitar
da. mediar con preguntas como: ¿Se parecen estas líneas a las que ya habíamos realiza- juguete (material
do en experiencias anteriores en nuestro libro? ¿Fue mas fácil o dificil tener que caminar complementario
sobre ellas que hacerlas con el lápiz? ¿Qué tipo de líneas trabajamos hoy? etc. 4) para utilizar en
Manos a la obra
de la clase 9.
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153
CLASE 7
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
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154
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación de se-
•• Panel de asisten-
mejanza y diferencia (comparación) cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: Gracias, M.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con la canción del video “Cuello largo Jirafa” Fernanda Hrredia.
▪▪ Mediar dando énfasis a reconocer características mencionadas en la canción. Quito: Libresa,
1996.
ABRE -MENTE (10 min.) •• Palabras de uso
▪▪ Recordar junto al grupo qué es comparar, semejanza y diferencia. frecuente
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en las características que tiene
Manos a la obra
cada uno(a) y cada cosa que existe, que las características nos permiten diferenciarnos
y que esto nos permite compararnos, concepto semejanza referido a las características •• Video: “Cuello
que tienen en común y a las diferencias, referidas a las características que hacen que largo Jirafa” de
una persona o cosa sea diferente de otra. YouTube https://
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar el esquema de comparación expuesto en la pizarra www.youtube.
junto con la mermelada y manjar que usted tendrá sobre la mesa. com/
▪▪ Modelar de manera exagerada la comparación de estos elementos verbalizando: tex- •• Tablero compara-
tura, sabor, olor, color, etc. y la manera correcta de completar el tablero. Dibujar cada ción Anexo 7
registro en el espacio correspondiente, considerando semejanzas y diferencias. •• Mermelada
•• Manjar
CREA-MENTE •• Libro Primero LEE
Autónomo (15 min.) a los niños
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 7, donde •• Limones y naran-
deben observar y comparar una naranja y un limón de manera visual, olfativa, gusto, tác- jas traídas desde
til, etc., para luego registrar las diferencias y semejanzas en el esquema. el hogar
▪▪ Mediar por los puestos realizando las transcripciones de las semejanzas y diferencias en-
contradas. Dar énfasis en reconocer todo tipo de características como, la textura, el co-
lor, el aroma, el sabor, la apariencia, etc. No olvidar siempre utilizar los conceptos compa-
ración, semejanza y diferencia.
155
155
CLASE 8
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer al grupo la palabra que aprenderán: trampolín (material complementario 2)
y preguntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos(las) a escuchar nuevamente el cuen-
to La cama de mamá. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura presentar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto:
»» La palabra trampolín está escrita en la página 9 del texto: “... un trampolín olímpi-
co…”
•• Dar definición y ejemplos:
»» Trampolín: es una tabla elástica que sirve como resorte y que ayuda a deportistas
a saltar. Por ejemplo: una vez vi en la televisión los juegos olímpicos y un deportista
usaba un trampolín para saltar muy alto y hacer piruetas”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra.
»» Pedir a los(as) niños(as) ponerse de pie e imaginarse que son deportistas realizando
la mímica de utilizar un trampolín intentando saltar lo más alto que puedan.
•• Ver más ejemplos de interacciones en capítulo inicial.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
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▪▪ Con los palitos de la buena suerte eleccionar a un(a) niño(a) para que identifique el sonido
inicial de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario con
sus complementos
Lenguaje Verbal: reconocer cantidad de sílabas •• Anexo 1
•• Pieza musical:
Tritsch-Tratsch-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Polka,
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Johann Strauss
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: La cama de
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág. 11 capítulo mamá Joi Freed-
inicial). Garrod, ilustrado
por Morella
ABRE -MENTE (15 min.) Fuenmayor.
▪▪ Entregar a cada niño(a) una pizarra y plumón. Caracas: Ekaré,
▪▪ Indicar que Ud. irá mostrando distintas tarjetas con imágenes (Set conciencia fonológica 1994
Programa Primero LEE) y ellos(as) deberán cuantificar la cantidad de sílabas que tiene •• Palabra de
cada una de ellas. vocabulario
▪▪ Modelar y verbalizar cómo hacerlo. Por ejemplo: “Rana, ¿cuántas sílabas tiene? conte- trampolín
mos con las palmas: RA(aplauso) - NA (aplauso), con los pies: RA(golpe en el suelo con el
pie) - NA(golpe en el suelo con el pie), con los dedos: RA(levantar un dedo de la mano) Manos a la obra
- NA(levantar otro dedo de la mano). ¿Cuántas sílabas tiene? (mostrando los dedos de la
•• Pizarra
mano levantados), tíene dos sílabas”.
•• Plumón
▪▪ Mostrar varias tarjetas y verificar todos juntos la cantidad correcta de sílabas de la palabra
•• Tarjetas con
representada en la imagen, realizando nuevamente aplauso, pisadas, conteo con los
dedos, etc. imágenes (Set
conciencia
▪▪ Repetir esta acción, tantas veces como el tiempo lo permita.
fonológica
Programa Primero
CREA-MENTE
LEE)
Grupal (15 min.)
•• Libro Primero LEE
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en las guía 8.
a los niños
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad donde deben pintar la
cantidad de cuadrados correspondientes a la cantidad de sílabas de cada palabra re-
presentada con el dibujo en su guía.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as)
niños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo
necesario, realizando el ejercicio de la segmentación silábica con las palmas, los pies, los
dedos, etc.
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157
CLASE 9
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
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158
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento matemático: clasificar por un criterio •• Panel de asisten-
cia y calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). con sus comple-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. mentos.Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: Gracias, M.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y jugar con la canción del video Veo algo azul. Fernanda Hrredia.
▪▪ Mediar dando énfasis a reconocer el criterio por el cual buscaban los objetos. Quito: Libresa,
▪▪ Recordar junto al grupo qué es comparar, semejanza y diferencia. 1996
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en los conceptos de semejanza, •• Palabras de uso
referido a las características que tienen en común, y a las diferencias, referidas a las ca- frecuente
racterísticas que hacen que una persona o cosa sea diferente de otra.
Manos a la obra
ABRE -MENTE (15 min.) •• Video: Veo Algo
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a ver el video Características de los animales – Camaleón. Azul | Canciones
▪▪ Recordar junto a ellos(as) lo observado en el video, dando énfasis en el concepto de Infantiles | Super
clasificación, el cual hace referencia a agrupar objetos, personas o animales según uno Simple Español,
o más criterios. Mediar visualizando los criterios mencionados en el video: tamaño, pelaje, disponible en
hábitat, etc. explicitando que éstos son los criterios con que se clasificó a los animales y YouTube
que en el video de ACTIVA-MENTE clasificaban según el criterio de color. •• Video: Carac-
terísticas de los
CREA-MENTE animales - Cama-
Grupal (15 min.) león disponible
▪▪ Sentar a los(as) niños(as) en círculo, de modo que todos(as) se puedan ver entre sí. Cada en YouTube
niño(a) debe tener su juguete en las manos (solicitado anteriormente vía comunicación •• Juguetes traídos
al hogar). desde el hogar
▪▪ En el centro del círculo, disponer de aros, cartulinas, bandejas o cajas, que permitan vi- •• Material que
sualmente, separar los grupos que se formarán al clasificar los juguetes traídos desde el permita conte-
hogar según distintos criterios. ner los juguetes
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a seleccionar y verbalizar un criterio para clasificar sus juguetes: al momento de
por ejemplo, tipo de juguete, tamaño, color, entre otros. Luego de clasificar deben expli- clasificarlos
car la característistica que les permitió clasificar.
▪▪ Repetir varias veces con diferentes criterios.
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159
CLASE 10
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
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160
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros. Recursos
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
Comenzando el día
•• Panel de asisten-
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
cia y calendario
con sus comple-
mentos
Pensamiento Matemático: clasificar por un criterio •• Presentación 1
•• Anexo 1
La hora de la lectura
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Biblioteca de aula
•• Anexo 2
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación Manos a la obra
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y jugar nuevamente con la canción del video “Veo •• Video: Veo Algo
algo azul”. Azul | Canciones
▪▪ Recordar junto al grupo qué es clasificar, semejanza y diferencia. Infantiles | Super
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en los conceptos de semejanza Simple Español,
referido a las características que tienen en común, diferencia referido a las características disponible en
que hacen que una persona o cosa sea diferente de otra y clasificar referido a agrupar YouTube
por uno o más criterios. •• Cajas de colec-
ciones
ABRE -MENTE (15 min.) •• Tapete
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse y observar la clasificación que Ud. realizará con una •• Cordel, lana o
caja de colecciones. elásticos
▪▪ Modelar la clasificación sin verbalizarla, con el fin de que ellos(as) puedan reconocer cuál
es el criterio que se está utilizando (forma, tamaño, color, textura, etc.), intencionar errores
con el fin de que los(as) niños(as) sean quienes verbalicen dónde debe ir cada objeto.
▪▪ Finalizar encerrando cada grupo formado con algún material que permita visualizar de
manera concreta la agrupación realizada, por ejemplo lana, cordel o elástico.
▪▪ Mediar enfatizando el concepto de clasificación y criterio, verificar comprensión utilizan-
do preguntas como: ¿Qué criterio utilicé para clasificar este grupo? ¿Cuántos criterios
de clasificación utilicé para formar los grupos? ¿Cuáles son? ¿De qué otra forma podría
haber clasificado?
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a clasificar los materiales de una caja de colecciones.
▪▪ Mediar dirigiéndose a los(as) niños(as) con preguntas tales como ¿Qué material estás
utilizando? ¿Qué criterio estás utilizando para clasificar? ¿Cuántos grupos has logrado
formar?
▪▪ Entregar a los(as) niños(as) un material que les permita visualizar en forma concreta los
grupos formados, por ejemplo utilizando: lana, elástico, cordel.
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CLASE 11
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad, seguirán trabajando con la estrategia de compren-
sión “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas que nos
han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a los(as) niños(as)
repetir la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro La jirafa Timotea e invitar a los(as) niños(as) a inte-
rrogar la portada del texto: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién
será el(la) protagonista de la historia? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro La jirafa Timotea mostrar las ilustraciones cuando corresponda y
realizar las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 12, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo
de conexión: Una vez sentí mucho miedo al igual que Timotea en el libro). Continuar
con la lectura.
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•• Al término de la página 20, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplo
de conexión: Una vez ayudé a un amigo que estaba en problemas igual como los Recursos
chimpancés ayudaron a Timotea en el libro). Continuar con la lectura.
•• Al término de la página 24, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem- Comenzando el día
plo de conexión: Una vez le pedí perdón a mi hermano por haberlo molestado, igual
como Timotea le pidió perdón a sus amigos en el libro). Continuar con la lectura. •• Panel de
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en asistencia y
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la ex- calendario con
periencia. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 9 y 10, donde deben primero utilizar el dedo
para realizar los trazos rectos, para luego hacerlo con su lápiz grafito, sin salirse de la línea
punteada.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo ne-
cesario, recordando la importancia de la postura y la correcta toma del lápiz.
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CLASE 12
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
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Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: clasificar por un criterio •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: Me puedes
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Juntos, no revueltos”. dar una galleta,
▪▪ Indicar que Ud. dará una característica o criterio para que ellos(as) se clasifiquen rápida- Jennifer E. Morris.
mente mientras golpea las palmas (o pandero). Sholastic. Nueva
▪▪ Verificar juntos si los grupos que se formaron cumplen con el criterio o característica dada. York, 2014
▪▪ Mediar haciendo énfasis en los conceptos de semejanza, referido a las características •• Palabras de uso
que tienen en común, diferencia referido a las características que hacen que una per- frecuente
sona o cosa sea diferente de otra y clasificar referido a agrupar por uno o más criterios.
Manos a la obra
ABRE -MENTE (15 min.) •• Recortes sobre
▪▪ Recordar junto al grupo la clasificación que realizaron mientras jugaban en ACTIVA-MEN- “familia y hogar”
TE, mediando con respecto a cuáles son los criterios que pueden utilizar para clasificar traídos desde el
personas. Preguntar, “¿Qué criterios podemos utilizar para clasificar otros objetos? ¿Re- hogar
cuerdan cuáles utilizamos en la experiencia anterior para clasificar los juguetes? •• Papelógrafos
▪▪ Enseñar recortes representativos a familia y hogar (traídos desde el hogar) y modelar
una clasificación sin verbalizarla, con el fin de que ellos(as) puedan reconocer cuál es el
criterio que se está utilizando, intencionar errores con el fin de que los(as) niños(as) sean
quienes verbalicen dónde debe ir cada recorte. Finalizar cerrando cada grupo creado
de manera concreta con algún material, como lana, cordel o elástico.
▪▪ Mediar enfatizando el concepto de clasificación y criterio, utilizar preguntas tales como:
¿Qué criterio utilicé para clasificar? ¿Cuántos grupos logré formar? ¿De qué otra forma
podría haber clasificado?
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en sub grupos y clasificar los recortes traídos desde el
hogar, los cuales deberán pegar en sus respectivos papelógrafos.
▪▪ Mediar por los grupos con preguntas tales como ¿Qué criterio están utilizando para cla-
sificar? Es importante que cada grupo defina el criterio. ¿Cuántos grupos han logrado
formar? , etc.
165
165
CLASE 13
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: enfadado (material comple-
mentario 2) y preguntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a compartir nuevamente el cuento
La jirafa Timotea.
▪▪ Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto.
»» “La palabra enfadado está escrita en la página 10 del texto: “Los demás animales
estaban cansados de sus comentarios hirientes y, a veces, le contestaban enfada-
dos.”
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Enfadado: es enojarse por algo o alguien que nos molesta. Por ejemplo: “El otro
día mi papá estaba muy enfadado porque su equipo de fútbol perdió un partido”,
“ Yo siempre me enfado cuando las personas no cuidan el planeta y contaminan
botando la basura al suelo”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pa-
labra:
166
166
•• Invitarlos(as) a tomar la postura corporal de estar enfadados.
•• Verbalizar situaciones que les provoquen enfado (incentivando siempre el uso de la nue- Recursos
va palabra en su relato).
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro. Comenzando el día
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para identificar la cantidad de síla- •• Panel de
bas de la nueva palabra y pegarla en el muro de palabras. asistencia y
▪▪ Cerrar la actividad, reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas calendario
palabras? con sus
complementos.
•• Anexo 1
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
•• Pieza musical:
Danza de los
payasos,
Lenguaje Verbal: reconocer cantidad de sílabas Felix Mendelssohn
La hora de la lectura
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Libro: La jirafa
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Timotea,Begoña
Ibarrola,
ACTIVA-MENTE (5 min.) ilustraciones Viví
Juego de activación Escrivá. Ediciones
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág. 11 capítulo SM. Madrid, 2005
inicial). •• Palabra de
vocabulario:
ABRE -MENTE (15 min.) enfadado
▪▪ Entregar a cada niño(a) una tarjeta del set de conciencia fonológica.
Manos a la obra:
▪▪ Indicar que cada uno deberá mostrar su tarjeta, señalar el nombre y realizar la segmen-
tación silábica de la misma como lo desee: aplausos, pisadas, conteo con los dedos, •• Tarjetas set de
golpeando el piso con las manos o los pies, etc. conciencia
▪▪ Verificar comprensión, siendo el resto del nivel quien determina si la segmentación fue fonológica
realizada en forma correcta o debe repetirse. (Programa
▪▪ Educadora debe mediar en todo momento. Primero LEE)
•• Libro Primero LEE
CREA-MENTE a los niños
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en las guía 11, donde deben pintar el dibujo que tiene
distinto número de sílabas que el modelo.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as)
niños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo
necesario, realizando el ejercicio de la segmentación silábica con las palmas, los pies, los
dedos, etc.
167
167
CLASE 14
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
168
168
de poder leerlas cuando lo deseen.
Recursos
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 12 en don-
de deben recortar, agrupar y pegar los animales según el criterio que cada uno(a) escoja.
▪▪ Mediar por los puestos realizando preguntas como: ¿Qué criterio utilizaste para clasificar
los animales? ¿De qué otra forma podrías haber clasificado los animales? ¿Qué habría
cambiado?
▪▪ Solicitar que encierren cada grupo formado con su lápiz grafito.
169
169
CLASE 15
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
170
170
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación de se-
cuencias temporales (antes, ahora, luego y después) •• Panel de asisten-
cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y hacer la mímica con la canción del video “Ponte
•• Biblioteca de aula
tus zapatos”.
•• Anexo 2
▪▪ Recordar junto al grupo qué debía colocarse el niño y en qué orden debía hacerlo.
▪▪ Mediar las respuestas haciendo énfasis en el concepto de secuencia, el cual hace re- Manos a la obra
ferencia a una serie de elementos o hechos que ocurren uno tras otro y que guardan
•• Video: ponte Tus
relación entre sí.
Zapatos | Can-
ciones Infantiles
ABRE -MENTE (15 min.)
| Super Simple
▪▪ Invitar al grupo a observar el video: Crecimiento de plantas y flores.
Español, disponi-
▪▪ Al finalizar el video preguntar ¿Qué ocurrió en el video? ¿Qué pasó con la semilla?
ble en YouTube
▪▪ Explicar que lo observado corresponde a una secuencia, ya que el crecimiento de una
•• Video: Crecimien-
planta es un conjunto de hechos que suceden uno tras otro y que guardan relación entre
to de Plantas y
sí, lo que permite que la planta crezca. Mencionar que “antes, la planta era una semilla,
Flores - TimeLapse,
luego esta germinó y comenzó a crecer, ahora es una planta grande, después podrá dar
disponible en You-
flores y frutos según el tipo de planta.” (Proyectar el video en silencio y detenerse en cada
tube
uno de los momentos mencionados, dando énfasis en los conceptos temporales: antes,
•• Tarjetas de se-
luego, ahora, después).
cuencia (Progra-
ma Primero LEE)
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Dividir al grupo en subgrupos (máximo 4 integrantes) y entregarles un set de tarjetas de
secuencia con el fin de que ellos(as) puedan ordenarla y luego verbalizarla.
▪▪ Mediar por los grupos escuchando la secuencia que forman, dar énfasis a los conceptos
que utilizan al momento de verbalizanrla. Preguntar ¿Por qué la niña no puede tirarse a la
pscina primero y luego colocarse el traje de baño? etc.
▪▪ Realizar cambios de secuencias por grupos mientras el tiempo lo permita.
171
171
CLASE 16
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Lenguaje Artístico
Compartir algo especial: apreciación estética (15 min.)
▪▪ Proyectar la imagen 7 (El árbol familiar) de la Presentación 1 – Obras de Arte: Sueños de
OA 1 - 2
familias y amigos (PowePoint), creada por la artista Lindy Longhurst (Australia).
Transversales: ▪▪ Indicar al grupo que observen y aprecien la obra en silencio, luego que compartan con
un(a) compañero(a): ¿Cómo se siente la familia de la obra? ¿Por qué crees eso?
Identidad y
▪▪ Invitar a los(as) dos niños(as) que les corresponde compartir, a volver a observar la imagen
Autonomía
y preguntar: ¿Te gusta esta pintura? ¿Por qué? ¿Hay alguna forma que llame tu atención?
OA 1 - 5
¿Cuál? ¿Por qué? ¿Por qué la pintura se llama El árbol familiar? ¿Crees que la familia
quiere a los animales? ¿Por qué?
Convivencia y
▪▪ Variar la actividad con más preguntas relacionadas y que vayan surgiendo a medida que
Ciudadanía
los(as) niños(as) van comentando.
OA 6 - 8 - 9 - 10
▪▪ Cerrar el momento, felicitando a los(as) niños(as) por su participación e invitando al resto
del nivel a reflexionar en torno a la pregunta ¿Qué les gustaría hacer si visitaran ese lugar?
Corporalidad y
¿Por qué?
Movimiento
▪▪ Anotar a los(as) niños(as) seleccionados y las observaciones realizadas en el registro de
OA 6
compartir algo especial (Anexo 1).
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad, seguirán trabajando con la estrategia de compren-
sión llamada “Hacer conexiones” y agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas
que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a los(as)
niños(as) repetir junto a Ud. la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Un amigo de veras maravilloso e invitar al grupo
a interrogar la portada: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será
el(la) protagonista de la historia? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Un amigo de veras maravilloso, mostrar las ilustraciones cuando
corresponda, realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de
los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
172
172
•• Al término de la página 28, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?”, ejemplo
de conexión: “Voy hacer una conexión, a mí me encanta abrazar a mis amigos y jugar Recursos
con ellos, igual como lo hacen Pato y Oso al final de la historia”.Continuar la lectura
hasta finalizar el texto. Comenzando el día
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la ex- •• Panel de
periencia. asistencia y
calendario con
sus complementos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. •• Presentación 1
•• Anexo 1
Lenguaje Verbal: representar trazos rectos La hora de la lectura
•• Libro: Un amigo
de veras
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). maravilloso,
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Suzanne Bloom.
Nueva York:
ACTIVA-MENTE (5 min.) Scholastic, 2007
Juego de activación
Manos a la obra
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág.11 capítulo ini-
cial). •• Regla
•• Reglas
ABRE -MENTE (10 min.) confeccionadas
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar lo composición que realizará en la pizarra. con cartón piedra
▪▪ Usar una regla (30 cm) para realizar un dibujo solo con trazos rectos: verticales, horizontales, •• Plumones o lápiz
diagona, zig-zag. scripto
▪▪ Preguntar al grupo: ¿Qué tipo de trazos utilicé para realizar mi composición? •• Hoja de Block
▪▪ Luego completar los espacios en blanco: pintando, achurando, rellenando con puntos, grande por
etc. niño(a)
▪▪ Con los palitos de la buena suerte, seleccionar a un(a) niño(a) para que pase a la pizarra y
cree una pequeña composición con trazos rectos utllizando la regla.
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Entregar a cada niño(a) la hoja de block, regla y lápices.
▪▪ Explicar mediante pensamiento hablado que en ella deberán crear con ayuda de su
regla y solo utilizando trazos rectos una composición, es decir, un dibujo.
▪▪ Incentivar a rotar la hoja o la regla a fin de dar dinamismo a la composición.
IMPORTANTE
▪▪ Mediar para que identifiquen los espacios que quedaron en su hoja y que fueron formados
por su trazos, los cuales luego deberán pintar, rellenar, achurar, etc. ▪▪ Para esta actividad,
se deben confeccio-
Reflexión (10 min.) nar reglas para cada
▪▪ Finalizar el momento, invitando a los(as) niños(as) a reflexionar en torno a las siguientes niño(a) en cartón pie-
preguntas: ¿Cómo les resultó la actividad de trabajar solo con trazos rectos? ¿Fácil o dra. También pueden
dífcil? ¿Por qué? ser creadas a partir
de las tapas de block.
El tamaño ideal es de
30cm de largo por 4
cm de ancho.
173
173
CLASE 17
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
174
174
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación de se-
cuencia temporal (antes, luego y después) •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video ¡Vamos animales •• Libro: Un hogar
vamos!. para el pequeño
▪▪ Recordar junto al grupo qué animales aparecían en el video y en qué orden. lobo. Jutta
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) haciendo énfasis en el concepto de secuencia, Langreuter -
el cual hace referencia a una serie de elementos o hechos que suceden uno tras otro y Reinhard Michl.
que guardan relación entre sí. Lóguez ediciones
▪▪ Relacionar que en este video, los animales aparecen en orden relacionándose unos con 2012.
otros en una secuencia temporal. •• Material
complementario
ABRE -MENTE (15 min.) 1: Palabras de uso
▪▪ Invitar al grupo a recordar el video visto en ACTIVA-MENTE (si es necesario volver a obser- frecuente
varlo) y pedirles que mencionen cuáles eran los animales mencionados en la canción, Manos a la obra
manteniendo el orden en el que aparecían. A medida que los van nombrando, usted
debe ir pegándolos en la pizarra (material complementario 6) hasta completar la secuen- •• Video: ¡Vamos
cia. Luego verificar comprensiónn con preguntas como: ¿Antes del conejo quén apare- Animales Vamos!
cía? ¿Luego del camello quién apareció? ¿Después del conejo quién apareció? | Canciones
▪▪ Complementar con otras preguntas que permitan ejercitar los conceptos temporales an- Infantiles | Super
tes, luego, después. Simple Español,
disponible en
CREA-MENTE Youtube
Autónomo (15 min.) •• Material
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado las instrucciones de la guía 13 don- complementario
de deberán recortar y pegar las imágenes para formar las secuencias temporales correc- 6
tas. •• Libro Primero LEE
▪▪ Mediar por los puestos y verificar comprensión de los conceptos temporales, realizando a los niños
preguntas como: ¿Qué está ocurriendo en esta historia? ¿Puedes contarme el orden co-
rrecto? ¿Por qué esta imagen no puede ir antes que esta otra?
175
175
CLASE 18
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: nota (material complementario 2) y preguntar
al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos(as) a escuchar nuevamente el
cuento Un amigo de veras maravilloso. Mostrar la portada señalando y leyendo el título,
autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
»» La palabra nota está escrita en la página 22 del texto: “Escribí una nota, te la leeré”.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» Nota: es un mensaje escrito y corto. Por ejemplo: “A veces, yo dejo notas en el refri-
gerador para no olvidar cosas que debo comprar en el supermercado”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra.
»» Entregar a los(as) niños(as) un papel pequeño (o notita adhesiva) y pedir que escri-
ban una nota y se la lean al(la) compañero(a) que deseen.
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte seleccionar a un(a) niño(a) para que identifique el sonido
inicial de la palabra y la pegue en el muro de palabras.
176
176
▪▪ Cerrar la actividad, reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
Recursos
Comenzando el día
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
•• Panel de
asistencia y
Lenguaje Verbal: reconocer cantidad de sílabas calendario con
sus complementos
•• Anexo 1
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Pieza musical:
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Danza rusa, Piotr
Ilich Tchaikovsky
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág. 11 capítulo
inicial). •• Libro: Un amigo
de veras
ABRE -MENTE (15 min.) maravilloso
▪▪ Entregar a cada niño(a) cinco palos de helado u otro material a fin de realizar la activi- Suzanne Bloom.
dad. Nueva York:
▪▪ Indicar que Ud. irá mostrando diversos objetos que sacará de una bolsa mágica y ellos(as) Scholastic, 2007
deberán seleccionar tantos palos de helado (u otro material) como sílabas tenga el nom- •• Palabra de
bre del objeto.
vocabulario: nota
▪▪ Repetir esta acción, tantas veces como el tiempo lo permita.
Manos a la obra
CREA-MENTE
•• Palos de helado/
Autónomo (15 min.)
fichas bicolor
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 14, donde deberán dibujar objetos según la
•• Tapetes
cantidad de sílabas que indique cada recuadro.
•• Diversos objetos
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
•• Bolsa mágica
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
•• Libro Primero LEE
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
a los niños
Reflexión (10 min.)
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a reflexionar sobre la actividad, verbali-
zando qué ejercicio le resulto más dificíl y más fácil y por qué.
177
177
CLASE 19
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
178
178
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación de se-
cuencia temporal (antes, ahora, luego y después) •• Panel de asisten-
cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
•• Libro: Un hogar
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar nuevamente y hacer la mímica con la canción del
para el pequeño
video “Ponte tus zapatos”.
lobo. Jutta Lan-
▪▪ Recordar junto al grupo cuáles eran las prendas que debía colocarse el niño y en qué
greuter - Reinhard
orden.
Michl. Lóguez
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en el concepto de secuencia, el
ediciones 2012
cual hace referencia a una serie de elementos o hechos que suceden uno tras otro y que
•• Palabras de uso
guardan relación entre sí.
frecuente
ABRE -MENTE (15 min.) Manos a la obra
▪▪ Invitar al grupo a salir al patio y escuchar una secuencia de instrucciones que Ud. dará.
•• Video: ponte Tus
Por ejemplo: “ahora saltaré, luego correré hasta el resbalín y después aplaudiré”, mientras
Zapatos | Can-
dibuja cada una de las acciones en un papelógrafo el cual estará dispuesto donde to-
ciones Infantiles
dos(as) puedan obervarlo (no olvidar que debe ser dibujado en secuencia, al igual como
| Super Simple
se solicitará que lo hagan los(las) niños(as) en CREA-MENTE)
Español, disponi-
▪▪ Realizar las diferentes acciones junto a ellos, recordando la secuencia inicial dada.
ble en YouTube
▪▪ Dar énfasis a los conceptos y significado de secuencia, al igual que en experiencias an-
•• Papelógrafo
teriores.
•• Libro Primero LEE
a los niños
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado las instrucciones de la guía 15 don-
de deberán dibujar una secuencia temporal de 3 tiempos.
▪▪ Mediar por los puestos realizando preguntas como: ¿Qué está ocurriendo en esta secuen-
cia? ¿Puedes relatarme la secuencia? ¿Por qué esta no puede ir antes que esta otra?
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CLASE 20
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
180
180
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación número
•• Panel de asisten-
cantidad entre 1 y 5 cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video ¿Cuántos dedos? •• Biblioteca de aula
▪▪ Incentivar a contar de manera ascendente y descendente. •• Anexo 2
Manos a la obra
ABRE -MENTE (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a disponerse alrededor de Ud. teniendo a la mano cajas de colecciones •• Video: ¿Cuántos
y tapetes para todos. Dedos? | Can-
▪▪ Indicar que Ud. mostrará una tarjeta de números y ellos deberán cuantificar la cantidad ciones Infantiles
que allí aparece con el material de la caja de colecciones. | Super Simple
▪▪ Parear la cantidad de objetos con tarjetas de números Español, disponi-
▪▪ Realizar el ejercicio hasta que el tiempo lo permita y verbalizar el conteo de manera exa- ble en Youtube
gerada para verificar las respuestas. •• Tarjetas de núme-
▪▪ Dar enfasis a la correspondencia al contar, entregando a cada objeto un número en ros en papel lustre
secuencia. (del 1 al 5)
•• Cajas coleccio-
CREA-MENTE nes
Autónomo (15 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 16 donde a los niños
deberán contar y unir la cantidad de objetos con el número que corresponda.
▪▪ Mediar por los puestos, enfatizando en el conteo con correspondencia uno a uno, permi-
tirlo hacer en voz alta, ayudar a quien presente mayores dificultades.
181
181
CLASE 21
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar nuevamente con la estrategia llamada “Hacer cone-
xiones” y agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas que nos han pasado y se
parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a los(as) niños(as) repetir junto a Ud.
la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Yo puedo e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la
portada del texto: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será el(la)
protagonista de la historia? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Yo puedo, mostrar las ilustraciones cuando corresponda, realizan-
do las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
182
182
•• Al término de la página 24, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?”, ejem-
plos de conexión: “Voy hacer una conexión, a veces en la noche me despierto y me Recursos
asusto, igual como se asusta el niño de la historia”. Continuar la lectura hasta finalizar
el texto. Comenzando el día
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la ex- •• Panel de
periencia. asistencia y
calendario con
sus complementos
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 17, en donde deberán formar el dibujo de
una ciudad solo utilizando trazos rectos.
▪▪ Leer la instrucción en voz alta y modelar mediante pensamiento hablado cómo realizar
la actividad.
▪▪ Monitorear el trabajo de los(as) niños(as) a fin de brindar mediación y retroalimentación
oportuna.
183
183
CLASE 22
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
184
184
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación número
cantidad entre 1 y 5 •• Panel de asisten-
cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
•• Libro: Yo también
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video
Susan Winter, Ca-
“¿Cuántos dedos?”
racas: Ekaré, 2013
▪▪ Incentivar a contar de manera ascendente y descendente.
•• Palabras de uso
frecuente
ABRE -MENTE (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo disponerse alrededor de Ud. teniendo cada niño(a) 6 fichas bicolor y un Manos a la obra
tapete.
•• Video: ¿Cuántos
▪▪ Indicar que Ud. mostrará un número y ellos(as) deberán contar y colocar en el tapete la
Dedos? | Can-
cantidad de fichas que indica dicho número.
ciones Infantiles
▪▪ Verificar cuantificando de manera exagerada las fichas bicolor y parearlas con la tarjeta
| Super Simple
del número enseñada anterioremente.
Español, disponi-
▪▪ Realizar el ejercicio hasta que el tiempo lo permita y verbalizar el conteo de manera exa-
ble en Youtube
gerada para verificar las respuestas.
•• Fichas bicolor (6
▪▪ Dar énfasis a la correspondencia al contar, entregando a cada objeto un número en
por cada niño(a))
secuencia.
•• Tapetes
•• Tarjetas de núme-
CREA-MENTE
ros en papel lustre
Autónomo (15 min.)
(del 1 al 5)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado las instrucciones de la guía 18 don-
•• Libro Primero LEE
de deberán contar y pintar tantos círculos como indica cada número.
a los niños
▪▪ Mediar por los puestos, enfantizando en el conteo con correspondencia uno a uno, per-
mitir hacerlo en voz alta, utilizar material concreto, etc. ayudando a quien presente ma-
yores dificultades.
185
185
CLASE 23
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: acrobacia (material complementario 2) y pre-
guntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(las) niños(as) e invitarlos(las) a escuchar nuevamente el
cuento Yo puedo. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra acrobacia está escrita en la página 16 del texto: “Puedo hacer acro-
bacias”.
»» Acrobacia: ejercicios gimnásticos como saltos, giros, mantener el equilibrio, etc.
Por ejemplo: “En los circos, los payasos hacen muchas acrobacias”, “Mi primo es
muy hábil y siempre está realizando acrobacias con su patineta”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra.
»» Pedir a los(as) niños(as) que se pongan de pie y realicen diferentes acrobacias que
impliquen equilibrio y saltos.
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
186
186
▪▪ Con los palitos de la buena suerte seleccionar a un(a) niño(a) que identifique el sonido
inicial de la palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras? Comenzando el día
•• Panel de
187
187
CLASE 24
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
188
188
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: utilizar cuantificadores •• Panel de asisten-
“más que”, “menos que”, “igual que” cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: Yo también
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video Susan Winter, Ca-
“¿Cuántos dedos?” racas: Ekaré, 2013
▪▪ Incentivar a contar de manera ascendente y descendente. •• Palabra de voca-
bulario acrobacia
ABRE -MENTE (15 min.) Manos a la obra
▪▪ Invitar al grupo a disponerse alrededor de Ud. teniendo a la mano cajas de colecciones
y tapetes para todos. •• Video: ¿Cuántos
▪▪ Indicar que Ud. mostrará una tarjeta con números y ellos deberán cuantificar la cantidad Dedos? | Can-
que allí aparece con el material de la caja de colecciones. ciones Infantiles
▪▪ Enseñar otra cantidad y cuantificarla Ud. frente a ellos(as). Luego preguntar “¿Dónde | Super Simple
hay más cantidad, en lo que ustedes cuantificaron o lo que yo conté? ¿Como lo saben? Español, disponi-
Contemos otra vez”. ble en Youtube
▪▪ Realizar el ejercicio hasta que el tiempo lo permita y verbalizar el conteo de manera exa- •• Cajas de colec-
gerada para verificar las respuestas. ciones
▪▪ Dar énfasis a la correspondencia al contar, entregando a cada objeto un número en •• Tapetes
secuencia. •• Tarjetas de núme-
ros (del 1 al 5)
CREA-MENTE •• Libro Primero LEE
Autónomo (15 min.) a los niños
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 20 donde
deberán contar e identificar el árbol que tiene más manzanas, luego colorearlo.
▪▪ Mediar por los puestos, enfatizando en el conteo con correspondencia uno a uno, permi-
tiendo hacerlo en voz alta. Ayudar a quien presente mayores dificultades.
189
189
CLASE 25
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
190
190
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: utilizar cuantificadores “más
que”, “menos que”, “igual que” •• Panel de asisten-
cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video •• Biblioteca de aula
“Cuenta y muévete”. •• Anexo 2
▪▪ Activar el pensamiento contando pasos hacia delante y hacia atrás.
Manos a la obra
ABRE -MENTE (15 min.) •• Video: Cuenta y
▪▪ Invitar al grupo a contar todos juntos hasta el 10. Muévete | Can-
▪▪ Modelar con una caja de colecciones y un tapete. Cuantificar 10 objetos, dando co- ciones Infantiles
rrespondencia uno a uno al momento de trasladar los elementos desde la caja hasta | Super Simple
el tapete. Esto es muy importante, ya que muchos niños(as) cuentan de memoria, pero Español, disponi-
realmente no logran cuantificar. ble en Youtube
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) verbalizar cuántos elementos contó. Luego guardarlos en la caja •• Libro Primero LEE
y pedirle a un(a) niño(a) que pase adelante y cuente 10 en voz alta, de la misma forma en a los niños
que Ud, lo hizo. Mediar con preguntas como ¿para qué nos sirve contar? ¿Para qué nos
sirven los números? ¿Recuerdan alguna experiencia donde hayamos tenido que contar?
¿Cuales? Etc.
▪▪ Invitarlos(as) colocar menos objetos que 5, mas objetos que 2, menos que 4, etc. y corro-
borar siempre todos(as) juntos(as).
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado las instrucciones de la guía 21 don-
de deberán dibujar menos cantidad de objetos que en el modelo.
▪▪ Mediar por los puestos, y solicitando que los(as) niños(as) cuenten en voz alta dando co-
rrespondencia a cada elemento, pedir que verbalicen cuántos elementos deben dibujar
para que sean más, etc.
191
191
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 4
Visitando la granja
Cronograma unidad 4: Visitando la granja
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi animal de granja Bolero Mi animal de granja Obra de arte
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: La gallinita ••Cuento: El libro de ••Cuento: La gallinita ••Cuento: El libro de ••Lectura
roja (comprensión colores de Coneja roja. (vocabulario: colores de Coneja independiente
auditiva) Blanca (comprensión pulir) Blanca (comprensión (Biblioteca de aula)
auditiva) auditiva)
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
representar diferentes Matemático: reconocer sonido Matemático: ordenar Matemático: ordenar
tipos de trazos cuantificar hasta el inicial A secuencia numérica secuencia numérica
número 10 del 1 al 5 del 1 al 5
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi animal de granja La danza de las horas Mi animal de granja Obra de arte
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Los huevos ••Cuento El almuerzo ••Cuento: Los huevos ••Cuento El almuerzo ••Lectura
de Dora. (hacer (comprensión de Dora (vocabulario: (comprensión independiente
predicciones) auditiva). suspirar) auditiva). (Biblioteca de aula)
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
representar vocal A Matemático: realizar Identificar sonido Matemático: realizar Matemático: realizar
serianción por inicial O seriación por seriación por
diversos criterios diferentes criterios cantidad
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi animal de granja Sueños de amor Mi animal de granja Obra de arte
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Johnny el ••Cuento La saltinadora •• Cuento: Johnny el ••Cuento La saltinadora ••Lectura
pollito y sus hermanos. gigante (comprensión pollito y sus hermanos gigante (comprensión independiente
(hacer predicciones) auditiva). (vocabulario: auditiva) (Biblioteca de aula)
••Palabras de uso escarbar) ••Palabras de uso
frecuente. frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento
escritura emergente Matemático: escritura reconocer sonido mático: escritura y Matemático: ordenar
numérica 1 al 5 inicial E direccionalidad de secuencia numérica
números 1 al 5 del 1 al 5
194
Cronograma unidad 4: Visitando la granja
Clase 16 __/ __/ Clase 17 __/ __/ Clase 18 __/ __/ Clase 19 __/ __/ Clase 20 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi animal de granja La mañana Mi animal de granja Obra de arte
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: El chanchito ••Cuento: Día ••Cuento: El chanchito ••Cuento: Día •• Lectura
Floro (hacer de campo de Floro (vocabulario: de campo de independiente
predicciones) don Chancho. ahuyentar) don Chancho (Biblioteca de aula)
(comprensión (comprensión
auditiva) auditiva)
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento Mate-
escritura emergente Matemático: escritura Reconocer sonido Matemático: escritura mático: establece-
numérica 1 al 5 inicial I numérica 1 al 5 cer relación número
cantidad 1 al 5
Clase 21 __/ __/ Clase 22 __/ __/ Clase 23 __/ __/ Clase 24 __/ __/ Clase 25 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial ••Rutina inicial
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi animal de granja Para Elisa Mi animal de granja Obra de arte
favorito favorito
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: El gallo loco ••Cuento: Cuenta ••Cuento: El gallo Loco ••Cuento: Cuenta ••Lectura
(hacer predicciones). ratones (comprensión (vocabulario: afónico) ratones (comprensión independiente
auditiva) auditiva) (Biblioteca de aula).
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente Matemático: reconocer sonido Matemático: Matemático:
establecer relación inicial U establecer relación establecer relación
número cantidad número cantidad número cantidad
entre 1 y 5 entre 1 y 5 entre 1 y 5
Observaciones
195
CLASE 1
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Experiencia
complementaria LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
Potenciar en el
saludo la inclusión
de palabras
significativas de
algunas lenguas ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
maternas y/ o ▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
extranjeras del rrespondiente.
curso, por ejemplo:
Lectura en voz alta
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro La gallinita roja e invitar a los(as) niños(as) a interro-
Aymara:
gar la portada del texto: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será
••Buenos días:
el(la) protagonista? ¿Por qué creen eso?
suma uru
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está escrito aquí? Leer título.
•¿Cómo
• estás?
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
kunamastasa,
▪▪ Leer el cuento en voz alta mostrando las ilustraciones cuando corresponda y realizando
kamisaraki
inflexiones de voz para mantener la atención de los(as) niños(as).
•Yo
• estoy bien:
▪▪ Preguntas sugeridas para realizar después de la lectura:
naya walikistwa
•• Explícitas (ahí en el texto): ¿Quiénes vivían con la gallinita roja? ¿Qué encontró la galli-
Creolé:
nita? ¿Qué hizo la gallinita para que germinaran las semillas?
••Buenos días:
•• Inferenciales (buscar y pensar) ¿Por qué la gallinita decidió hornear sola su pan? ¿Por
Bonjou
qué la gallinita no quiso compartir el pan que horneó con los otros animales?
Mapudungún:
•• Valórica (del corazón) ¿Creen qué es importante ayudar a los demás? ¿Por qué?
••Mari Mari
▪▪ Finalizar el momento reflexionando junto a los(as) niños(as) sobre la importancia de la
amistad y el compañerismo.
196
196
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: representar diferentes trazos (curvos, •• Panel de
rectos, mixtos) asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- sus complementos
rencias pág. 26). •• Presentación 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
Presentación de la unidad (5 min.)
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que tal y como se lo han señalado durante la jornada, hoy co- •• Libro: La gallinita
mienzan una nueva unidad llamada Visitando la granja. Reflexionar con ellos(as) sobre esta roja, ilustraciones
temática a través de preguntas abiertas. por Lucinda
▪▪ Presentar la nueva lámina de la unidad y describir con el grupo lo que se observa en ella. McQueen.Nueva
▪▪ Leer en voz alta las palabras (granja – campo – cachorros – animales). York: Scholastic,
1989
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Manos a la obra
Juego de activación
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sílaba inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). •• Lámina de la
unidad
ABRE-MENTE (10 min.) •• Pinturas/Témpe-
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar los diversos trazos trabajados en unidades anteriores. ras
Preguntar, ¿se acuerdan qué tipos de trazos vimos? •• Pinceles
▪▪ Escuchar sus respuestas e invitarlos a realizar distintos tipos de trazos a la vez que los nom- •• Papelógrafo
bran: rectos (en la palma de la mano), curvos (en el aire), mixtos (en la mesa o espalda •• Hojas de block
del comapañero(a). grande
▪▪ Disponer con anterioridad de un papelógrafo (en la pizarra), pintura o témpera y pinceles. •• Música de rela-
▪▪ Modelar y verbalizar cómo a partir de la utilización de los trazos recordados y con la ins- jación
piración de la música, puede crear una bella composición utilizando los materiales que
dispone. Comenzar su composición acompañada de música (que invite a la concentra-
ción y que le permita llevar con tranquilidad el ritmo al realizar cada uno de los trazos). A
medida que los ejecute, verbalizar el nombre de cada uno en en voz alta, cambiando
de color, si es posible girando el papelógrafo, etc. Demostrando libertad de movimiento
al momento de realizar cada uno de los trazos.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a trabajar en sus mesas realizando su propia composición.
▪▪ Incentivar a utilizar todo tipo de trazos y colores. Además si lo desean, pueden girar su
hoja de block mientras escuchan la música.
▪▪ Mediar por los puestos, motivándolos a realizar los diversos tipos de trazos, mediar la toma
correcta del pincel, el movimiento de la muñeca, postura correcta, direccionalidad, etc.
197
197
CLASE 2
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
198
198
▪▪ Invitar a crear oraciones que contengan estas palabras y/o buscarlas dentro de la sala
en algún texto. Recursos
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen. Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario con
sus complementos
Pensamiento Matemático: cuantificar hasta el número •• Anexo 1
10 La hora de la lectura
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- •• Libro: El libro
rencias pág. 26). de colores de
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Coneja Blanca,
Alan Baker. Nueva
ACTIVA-MENTE (5 min.) York: Scholastic,
Juego de activación 1994
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video Cuenta y muévete. •• Palabras de uso
▪▪ Activar el pensamiento contando pasos hacia delante y hacia atrás. frecuente
CREA-MENTE
Grupal (20 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en sub grupos (máximo 3 niños(as) por grupo) y juntos
escoger una caja de colección.
▪▪ Explicar que con la colección escogida cada uno deberá cuantificar hasta el 5 con sus
objetos en el suelo y contarlos en voz alta. Luego repetir la cuantificación hasta el 7, y
finalmente hasta el 10.
▪▪ Mediar por los grupos solicitando que cada integrante cuantifique los objetos, dando
correspondencia a cada uno. Realizar preguntas tales como: ¿Cuántos objetos cuantifi-
caste? ¿Cuántos tenías que cuantificar? Si el tiempo lo permite, solicitarles que cambien
de colección entre grupos y vuelvan a realizar la experiencia.
199
199
CLASE 3
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Señalar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: pulir (material complementario 2) y preguntar:
¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos(as) a compartir nuevamente el cuen-
to La gallinita roja. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto:
»» La palabra pulir está escrita en la página 7 del texto: “(...) se enderezaba los bigo-
tes, y se pulía las garras todo el día”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Pulir: alisar algo para que quede suave y brillante. Por ejemplo: “A mi papá le gusta
pulir sus zapatos antes de salir a trabajar”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra.
»» Pedir a los(as) niños(as) que se imaginen algún elemento que quieran pulir e invitar-
los(as) a realizar la mímica de dicha acción.
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
200
200
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial Recursos
de la palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas Comenzando el día
palabras?
•• Panel de
asistencia y
201
201
CLASE 4
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
202
202
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen. Recursos
Comenzando el día
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. •• Panel de
asistencia y
Pensamiento Matemático: ordenar secuencia numérica calendario con
sus complementos
del 1 al 5 •• Anexo 1
La hora de la lectura
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge-
rencias pág. 26). •• Libro: La gallinita
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. roja, ilustraciones
por Lucinda
ACTIVA-MENTE (5 min.) McQueen.Nueva
Juego de activación York: Scholastic,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video 1989
“Cuenta y muévete”. •• Palabras de uso
▪▪ Activar el pensamiento contando aplausos, saltos, etc. frecuente
Manos a la obra
ABRE -MENTE (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a contar todos juntos hasta el número 5. •• Video: Cuenta Y
▪▪ Escribir en la pizarra los números del 1 al 5 y contar junto a ellos(ellas). Muévete | Can-
▪▪ Borrar el 2 y el 4 y pedirles contar nuevamente, intencionando que identifiquen los núme- ciones Infantiles
ros que faltan para escribirlos nuevamente y continuar contando hasta llegar a 5. | Super Simple
▪▪ Hacer varios ejemplos de manera ascendente y luego contando de manera descenden- Español, disponi-
te. ble en YouTube
▪▪ Escribir en desorden los números para que ellos(as) identifiquen los errores y la ayuden a •• Material comple-
escribir correctamente la secuencia numérica. mentario 4
▪▪ Explicar que la secuencia numérica es una manera de graficar los números desde el 1
hasta el infinito, donde cada número tiene su lugar y siguen un orden correlativo. Hoy
trabajarán con la secuencia numérica desde el 1 al 5.
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a realizar el juego Ordenar la secuencia numérica en donde cada uno(a)
de ellos(as) formará grupos de 5 integrantes y tendrá un número colgado del cuello (del
1 al 5 respectivamente, cada grupo debe tener los carteles de un color distinto). Material
preparado con anterioridad (material complementario 4).
▪▪ Cada uno(a) de ellos(as) deberá bailar desplazándose por toda la sala mientras suena
la música (se recomienda que sea a partir del video utilizado en ACTIVA-MENTE), cuando
esta se detenga, todos los integrantes del grupo deberán organizarse respetando el or-
den de la secuencia numérica desde el número 1 hasta el número 5.
▪▪ Mediar pidiendo a los(as) niños(as) que descubran si la secuencia numérica está forma-
da de manera correcta, de no ser así, intencionar hasta que descubran por sí mismos el Importante:
correcto orden de la secuencia. Solicitar a algunos(as) niños(as), cuando la secuencia
numérica ya esté formada de manera correcta, colocarse de espalda mientras el resto Guardar los números del
del grupo tiene los ojos cerrados, con el fin de que, al abrirlos, los demás deban decir qué material complementario
números faltan, descubriendo si está correcto al darse la vuelta. 4 ya que volverán a
utilizarlos en Manos a la
Reflexión (10 min.) obra de la clase 25.
▪▪ Invitar al grupo a compartir sobre la experiencia realizada enfatizando en el significado
de una secuencia numérica y en qué situaciones de la vida la podríamos utilizar.
▪▪ Registrar quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a
futuro y quienes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
203
203
CLASE 5
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
204
204
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes. Recursos
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
Comenzando el día
que relate al grupo la historia que leyó.
•• Panel de
asistencia y
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. calendario con
sus complementos
•• Presentación 1
Pensamiento Matemático: formar secuencia numérica •• Anexo 1
del 1 al 5
La hora de la lectura
•• Biblioteca de aula
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- •• Anexo 2
rencias pág. 26).
Manos a la obra
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Video: “Contando
ACTIVA-MENTE (5 min.) Bananas |
Juego de activación Canciones
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con la canción del video “Contando bana- Infantiles | Super
nas”. Contar todos(as) juntos(as), actuar como monitos, etc. Simple Español”,
disponible en
ABRE -MENTE (15 min.) YouTube
▪▪ Sentarse en círculo junto a los(las) niños(as) en el suelo. •• Cajas de
▪▪ Recordar junto a ellos(as) para qué sirven los números: contar (por ejemplo, cuántos so- colecciones
mos hoy), identificar (números de las casas), cuantificar (medidas en las recetas de coci- •• Fichas bicolor
na), etc. •• Tapetes
▪▪ Realizar, al igual que la experiencia anterior, una secuencia numérica desde el 1 al 5 pero •• Tijeras
con material concreto. •• Pegamento
▪▪ En silencio comenzar a disponer los objetos en grupos separados, por una distancia pru- •• Libro Primero LEE
dente (por lo menos 10 cm.), que permita distinguir una cantidad de otra. a los niños
▪▪ Preguntar ¿Qué formé con estos materiales?
▪▪ Intencionar las respuestas de los(las) niños(as) hasta que lleguen a la comprensión de que
es una secuencia. Complementar señalando que es una secuencia numérica ascenden-
te desde el 1 al 5.
▪▪ Contar todos juntos en voz alta los objetos dando correspondencia uno a uno.
▪▪ En parejas, invitar a los(as) niños(as) a formar secuencias ascendentes del 1 al 5 con ma-
terial de las colecciones o fichas bicolor según les corresponda.
▪▪ Verificar comprensión preguntando en cada grupo según corresponda ¿Qué cantidad
corresponde ahora después del 3? ¿Pueden ubicar la cantidad con 4 objetos después
del uno? ¿Por qué?
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 2, donde deben recortar los monitos y pe-
garlos formando una secuencia ascendente al igual como lo hicieron en ABRE-MENTE.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as)
niños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo
necesario.
205
205
CLASE 6
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión
▪▪ Señalar que durante esta unidad aprenderán una nueva estrategia de comprensión que
se llama Hacer predicciones, agregar: Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará
más adelante en el libro. Pedir a los(as) niños(as) repetir junto a Ud. la definición de la
estrategia.
▪▪ Dar un ejemplo: Si leo un libro sobre un barco que navega por el océano y comienza una
tormenta, yo puedo predecir que quizás el barco se hundirá.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Los huevos de Dora e invitar a los(as) niños(as) a
interrogar la portada del texto: ¿De qué tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién
será el(la) protagonista?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Los huevos de Dora mostrando las ilustraciones cuando corres-
ponda y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Indicar que en esta oportunidad Ud. será quien aplique la estrategia.
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
206
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▪▪ Al término de la página 3, decir: “Ahora voy a hacer una predicción: yo pienso que la
Pata Doffy va a ir corriendo a ver los huevos de Dora cuando ella le cuente la noticia, Recursos
¿Veamos si es así?”. Continuar con la lectura y comprobar si se cumple la predicción.
▪▪ Al término de la página 12, decir: “Ahora voy a hacer una predicción: Yo pienso que la Comenzando el día
vaca Clarissa tampoco irá a ver los huevos de Dora, ¿Veamos si es así?”. Continuar con la
lectura y comprobar si se cumple la predicción. •• Panel de
▪▪ Al término de la página 19, decir: “Ahora voy a hacer una predicción: Yo pienso que los asistencia y
huevos se están rompiendo porque nacerán los pollitos de Dora, ¿Veamos si es así?”. calendario con
Continuar con la lectura y comprobar si se cumple la predicción. sus complementos
▪▪ Al terminar el libro, invitar a los(as) niños(as) a reflexionar sobre las predicciones realizadas •• Presentación 1
y de esta forma cerrar la experiencia. •• Anexo 1
La hora de la lectura
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 3, donde deberán escribir la letra A bajo
cada uno de los dibujos.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Indicar a los(as) niños(as) que observen los dibujos y preguntar: ¿Por qué tendremos que
escribir la letra A bajo cada dibujo?
▪▪ Dibujar en la pizarra los elementos que aparecen en la guía, nombrar cada uno alargan-
do el sonido incial: “ááárbol - ááángel - aaardilla - aaauto - aaala - aaabeja”
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo ne-
cesario, recordar el trazado correcto, etc.
207
207
CLASE 7
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
208
208
▪▪ Invitar a crear oraciones que contengan estas palabras y/o buscarlas dentro de la sala
en algún texto. Recursos
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen. Comenzando el día
•• Panel de
asistencia y
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. calendario con
sus complementos
Pensamiento Matemático: realizar seriación por •• Anexo 1
diversos criterios La hora de la lectura
•• Libro: El almuerzo.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Michel Van
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Zeveren. 201,
Editorial Corimbo -
ACTIVA-MENTE (5 min.) Barcelona
Juego de activación •• Palabras de uso
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar el video A ordenar. frecuente
▪▪ Mediar con preguntas como ¿De qué manera podemos ordenar objetos cuando son
Manos a la obra
todos de la misma categoría?
▪▪ Disponer un set de las tarjetas de seriación (por ejemplo de altura) y pedirle a quien desee •• Video: “¡A
que los ordene siempre preguntando ¿Por qué los ordenaste así? Ordenar! |
Canciones
ABRE -MENTE (15 min.) Infantiles | Super
▪▪ Recordar junto al grupo qué es semejanza y diferencia. Simple Español”
▪▪ Mediar las respuestas haciendo énfasis en las características que tiene cada uno(a) de disponible en
nosotros(as) y los objetos que existen, y que a partir de estas podemos compararnos y uti- YouTube
lizar los conceptos de semejanza (características en común) y diferencias (características •• Tarjetas de
que nos hacen distintos(as)). seriación
▪▪ Explicar que en la experiencia de hoy ellos seriarán objetos, y que seriar significa ordenar (Programa
según un criterio, por ejemplo: altura. Modelar la seriación con el set de tarjetas utilizado, Primero LEE a los
dar énfasis en que deben fijarse en las características y elegir cómo desean ordenar. niños)
(Por ejemplo: en este caso todos los objetos son los mismos, sin embargo, tienen una di-
ferencia, su altura, por lo tanto, esa característica es la que utilizaré para seriarlos, o sea,
ordenarlos, eligiendo si deseo hacerlo desde el más alto al más bajo, o desde el más bajo
al más alto)
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en grupos pequeños (máximo 4 integrantes por grupo)
▪▪ Entregar un set de tarjetas por grupo para seriar.
▪▪ Mediar por los grupos pidiéndoles que reconozcan cuál es la característica o criterio en
que deben fijarse para seriar (por ejemplo altura, grosor, cantidad, color, etc.) y cómo
desean hacerlo.
▪▪ Realizar cambio de set de tarjetas entre los grupos a medida que vayan terminando.
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209
CLASE 8
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
ACTIVIDADES
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: suspirar (material complementario 2) y pregun-
tar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a compartir nuevamente el cuento
Los huevos de Dora. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto:
»» La palabra suspirar está escrita en la página 6 del texto: “Mis huevos son bonitos – dijo
Dora, suspirando –. Pero estos revoltosos cerditos son muchos más bonitos”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Suspirar: tomar aire fuerte y prolongadamente para luego botarlo por la boca cuan-
do tenemos tristeza, alivio o deseamos algo. Por ejemplo: “Cuando recuerdo a mi
abuelita, miro al cielo y suspiro (hacer el gesto)”, “Cuando veo en las tiendas la bicicle-
ta que quiero, suspiro (hacer el gesto) pensando en que la deseo mucho”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva palabra:
»» Invitarlos(las) a recordar algo que les haya gustado mucho y deseen repetir. Agregar,
ahora, suspiren todos juntos por esos deseos”.
•• Ver más ejemplos de interacciones en capítulo inicial.
210
210
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte seleccionar un(a) niño(a) que identifique el sonido inicial Recursos
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
Comenzando el día
palabras?
•• Panel de
asistencia y
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
calendario con
sus complementos
•• Anexo 1
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial O •• Pieza musical:
La danza de las
horas, Amilcare
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- Ponchielli
rencias pág. 26).
La hora de la lectura
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro: Los huevos
ACTIVA-MENTE (5 min.) de Dora Julie
Juego de activación Sykes, ilustrado
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). por Jane
Chapman. Nueva
ABRE -MENTE (15 min.) York: Scholastic,
▪▪ Recordar el sonido aprendido anteriormente, mostrar el cartel de la araña Anastasia y 1998
preguntar: ¿Cómo se llama esta amiga? ¿Con qué sonido comienza su nombre? •• Palabra de
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con el sonido A. vocabulario:
▪▪ Luego, presentar el nuevo sonido. suspirar
▪▪ Mostrar el cartel del oso Omar (material complementario 3) y preguntar: ¿Qué animal es?
¿Con qué sonido comienza su nombre? Manos a la obra
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a ver y cantar con el con el video Aprende la vocal O-Canción •• Carteles de
de la vocal O. animales
▪▪ Realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido O. •• Video: Aprende la
▪▪ Representar la letra O con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal. vocal O-Canción
Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que realicen de la vocal O,
esta acción. disponible en
Youtube.
CREA-MENTE •• Alfabeto corporal
Autónomo (15 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 4, en donde deben pintar solo los dibujos a los niños
que comiencen con el mismo sonido que oso. Verificar comprensión preguntando ¿Con
qué sonido comienza oso?
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños (as) de acuerdo a las necesidades individuales que vayan presentando. Si es necesa-
rio, realizar el ejercicio de alargar el sonido inicial del nombre de cada dibujo para facilitar
el reconocimiento de este.
211
211
CLASE 9
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
212
212
▪▪ Invitar a crear oraciones que contengan estas palabras y/o buscarlas dentro de la sala
en algún texto. Recursos
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen.
Comenzando el día
•• Panel de
asistencia y
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. calendario con
sus complementos
•• Anexo 1
Pensamiento Matemático: realizar seriación por
diversos criterios La hora de la lectura
•• Libro: El almuerzo.
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- Michel Van
rencias pág. 26). Zeveren. 201,
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Editorial Corimbo -
Barcelona
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Palabras de uso
Juego de activación frecuente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Simón manda” explican-
Manos a la obra
do que usted será Simón y dará instrucciones y ellos(as) tienen que seguirlas.
▪▪ Utilizar como eje del juego instrucciones que busquen reconocer criterios que pueden uti- •• Tarjetas seriación
lizarse para seriar. Por ejemplo: “Simón manda buscar algo más alto que ellos(as)”, “Simón (Primero LEE a los
manda buscar algo más largo que este lápiz” “Simón manda buscar algo más ancho que niños)
la pata de esta mesa” etc. •• Material concreto
para seriar:
ABRE -MENTE (15 min.) cubos, lápices,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse y observar la seriación que Ud. realizará con las tarjetas cajas, tapas,
de seriación utilizadas en la experiencia anterior. telas, material de
▪▪ Modelar la seriación sin verbalizarla, intencionando errores con el fin de que los(as) ni- las colecciones,
ños(as) sean quienes verbalicen dónde debe ir cada tarjeta. Finalizar la seriación pregun- etc.
tando ¿Están seriados correctamente estas tarjetas? ¿Por qué?
▪▪ Mediar enfatizando el concepto de seriación, utilizar preguntas como: ¿Qué criterio utili-
cé para seriar? ¿De qué otra manera podría haber seriado?
▪▪ Realizar tantos ejemplos como el tiempo lo permita.
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en grupos pequeños (máximo 4 integrantes por grupo).
▪▪ Entregar el material concreto para seriar (cubos, lápices, cajas, tapas, telas, material de
las colecciones, etc.).
▪▪ Mediar por los grupos pidiéndoles que reconozcan cuál es la característica en la que de-
ben fijarse para seriar (ancho, grosor,color, textura, etc.) y cómo desean hacerlo.
▪▪ Realizar cambio de material entre los grupos a medida que vayan terminando.
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213
CLASE 10
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
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Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: realizar seriación por
•• Panel de
cantidad asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- sus complementos
rencias pág. 26). •• Presentación 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Biblioteca de aula
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Simón manda” explican- •• Anexo 2
do que usted será Simón y dará instrucciones y ellos(as) tienen que seguirlas.
Manos a la obra
▪▪ Utilizar como eje del juego instrucciones que busquen reconocer criterios que pueden uti-
lizarse para seriar. Por ejemplo: “Simón manda buscar algo más alto que ellos(as)”, “Simón •• Tarjetas de
manda buscar algo mas largo que este lápiz” “Simón manda buscar algo más ancho que seriación
la pata de la mesa” etc. Programa Prmero
LEE a los niños
ABRE -MENTE (15 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse y observar la seriación que Ud. realizará con las tarjetas a los niños
de seriación del Programa Primero LEE a los niños (seleccionar solo los set de cantidad:
manzanas, palitroques y jarro con agua).
▪▪ Modelar la seriación sin verbalizarla, intencionando errores con el fin de que los(as) ni-
ños(as) sean quienes verbalicen dónde debe ir cada tarjeta. Finalizar la seriación pre-
guntando ¿Están seriadas(ordenadas) correctamente las tarjetas? ¿Por qué? ¿Quién me
puede explicar?
▪▪ Mediar siempre utilizando el concepto de seriación: ¿Qué criterio utilicé para seriar mis
tarjetas? El criterio mencionado debe ser preciso: cantidad.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 5, en don-
de deben recortar lapiceros y seriarlos.
▪▪ Cada niño(a) deberá decidir si comienza seriando por el que tiene mayor cantidad de
lápices o con el que tiene menor cantidad de lápices.
▪▪ Mediar por los puestos realizando preguntas como: ¿Qué tuviste que hacer para poder
seriar(ordenar) los lapiceros? ¿Qué criterio estamos utilizando? Lo importante, es que
cada niño(a) sea capaz de argumentar su decisión.
▪▪ Monitorear el trabajo por los puestos, preguntando a cada niño(a) qué criterio utilizó para
seriar.
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215
CLASE 11
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar nuevamente con la estrategia Hacer predicciones.
▪▪ Recordar: Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará más adelante en el libro. Dar
un ejemplo: “Si leo un libro que habla de un niño que tiene mucho calor y va a la playa,
yo puedo predecir que quizás ese niño se bañe en el mar”.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a repetir en voz alta junto a Ud. la definición de la estrategia:
pensar lo que pasará más adelante en el libro.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Johnny el pollito y sus hermanos e invitar a los(as)
niños(as) a interrogar la portada: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
¿Quién será el(la) protagonista?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Johnny el pollito y sus hermanos mostrando las ilustraciones cuan-
do corresponda y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención
de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
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216
▪▪ Al término de la página 5, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Qué habrá salido de los huevos?. Continuar con la lectura y com- Recursos
probar si se cumplen las predicciones.
•• Al término de la página 24, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para Comenzando el día
guiar la predicción: ¿Cuál será el plan que se le ocurrió a Johnny para ahuyentar al
Peuco?. Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. •• Panel de
•• Al término de la página 29, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para asistencia y
guiar la predicción: ¿Qué hará ahora el Peuco al escuchar los gritos de los pollitos?. calendario con
Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. Continuar la sus complementos
lectura hasta finalizar el texto. •• Presentación 1
▪▪ Al terminar el libro completo, invitar a los(as) niños(as) a comentar las predicciones que •• Anexo 1
no se cumplieron y a reflexionar sobre lo que hubiese sucedido de seguir la historia por
La hora de la lectura
ese camino.
•• Libro: Johnny
el pollito y sus
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
hermanos, Beda,
Santiago: Recrea
Libros, 2013
Lenguaje Verbal: escritura emergente
Manos a la obra
•• Animales de la
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Granja🐮🐷🐔 |
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Videos Infantiles |
Mimonona Stories
ACTIVA-MENTE (5 min.) disponible en
Juego de activación YouTube
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). •• Libro Primero LEE
a los niños
ABRE-MENTE (10 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar el video Animales de la Granja.
▪▪ Preguntar ¿Por qué creen que veremos el video de una granja?
▪▪ Levantar conocimientos previos sobre la información que los(as) niños(as) manejan sobre
el tema. Conectar la conversación con el tema de la unidad Visitando la granja.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 6.
▪▪ Señalar que cada uno(a) de ellos(as) deberá escribir el nombre de 3 animales observados
en el video de la granja.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad, utilizando algún animal
que no haya salido en el video, por ejemplo: escribir PAVO REAL y haga el dibujo lo más
sencillo que pueda, recalcando que lo importante es tratar de escribir el nombre y no
hacer un dibujo maravilloso.
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niño(as) resaltando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo ya que ahora conocen más letras y pueden apoyarse en el alfa-
beto de la contraportada de su libro u observar el alfabeto de pared de su sala.
▪▪ Brindar apoyo por vía fonológica a quien lo necesite.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, recordando que es la
intencionalidad comunicativa de sus escritos lo relevante en esta experiencia.
217
217
CLASE 12
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Aprendizaje esperado
Rutina inicial (20 min.)
▪▪ Considerar las sugerencias propuestas en el capítulo inicial del libro (pág. 8) potenciando:
Panel de asistencia: trabajo fonológico de sonido inicial para asistencia y conceptos
Lenguaje Verbal matemáticos de comparación (más-menos) y cuantificación para gráfico.
OA 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 Calendario y tiempo: habilidades matemáticas de cuantificación, comparación, orienta-
7 - 9 - 10 ción temporal y reconocimiento de números.
Revisar el trabajo del día: conceptos temporales, orden y comparación.
Pensamiento ▪▪ Al finalizar la rutina inicial, realizar un juego de pausa activa (pág. 26 capítulo inicial).
Matemático
OA 2 - 4 -5 - 6 - 7 Compartir algo especial: experiencia personal (15 min.)
▪▪ Comentar que hoy volverán a compartir la experiencia personal Mi animal de granja
Transversales: favorito.
▪▪ Invitar al(la) primer(a) niño(a) a realizar su presentación.
Identidad y ▪▪ Al finalizar la exposición, invitar al grupo a realizar preguntas relacionadas con lo expuesto.
Autonomía ▪▪ Intencionar que las preguntas no se repitan y que vayan dirigidas hacia aspectos claves
OA 1 - 5 - 6 - 10 que el(la) compañero(a) haya presentado.
▪▪ Felicitar al(la) expositor(a) en base a los aspectos positivos observados.
Convivencia y ▪▪ Invitar al(la) segundo(a) niño(a) a exponer y repetir las mismas consideraciones efectua-
Ciudadanía das con el(la) primer(a) niño(a).
OA 9 - 10 ▪▪ Felicitar el esfuerzo y trabajo de los(as) niños(as) expositores(as) y retroalimentar a nivel
curso la importancia de seguir mejorando algún aspecto específico que Ud. considere
Corporalidad y pertinente reforzar.
Movimiento ▪▪ Cerrar este primer momento de la jornada reflexionando sobre lo expuesto por los(as)
OA 6 compañeros(as).
▪▪ Completar el registro de compartir algo especial (Anexo 1) con las observaciones que
servirán de evidencia para ir monitoreando el logro de los objetivos asociados a expresión
oral.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
218
218
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen. Recursos
Comenzando el día
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
•• Panel de
asistencia y
Pensamiento Matemático: escritura numérica 1 al 5 calendario con
sus complementos
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Libro: La
Juego de activación saltinadora
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video ¿Cuántos dedos? gigante, Julia
▪▪ Incentivar a contar de manera ascendente y descendente. Donaldson,
ilustrado por
ABRE -MENTE (15 min.) Helen Oxenbury,
▪▪ Recordar junto al grupo los números que aparecían en la canción del video visto en ACTI- traducido por Bel
VA-MENTE. Tomar los papelógrafos y en cada uno escribir un número (grande y al centro Olid. 2017 Editorial
de este) demostrando la direccionalidad correcta de la escritura de cada uno de ellos Juventud
(solo de 1 a 5). Se sugiere utilizar la estrategia del semáforo, partiendo siempre por un pun- •• Palabras de uso
to verde y terminando en un punto rojo (ver en guías de trabajo). frecuente
▪▪ Identificar si los(as) niños(as) reconocen los números.
▪▪ Modelar de manera verbalizada la correcta direccionalidad. Por ejemplo “Parto desde Manos a la obra
el punto verde con una línea recta en diagonal hacia arriba y luego bajo con una línea •• Video “¿Cuántos
recta hasta el punto rojo, así formé el número uno”. Dedos? |
▪▪ Invitarlos(as) a escribir los números con su dedo índice sobre la palma de su mano, sobre Canciones
la espalda del compañero, etc. Infantiles | Super
Simple Español”,
CREA-MENTE disponible en
Grupal (15 min.) YouTube
▪▪ Disponer los papelógrafos realizados en ABRE-MENTE (con los números del 1 al 5 grandes y •• Papel en
al centro, un número por papelógrafo) pegados en una pared de la sala o el patio, junto formato grande
a estos, recipientes con témpera de colores y pinceles o brochas. (papelógrafo):
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a que se dispongan junto a uno de los papelógrafos, intencio- papel craft,
nando que cada papelógrafo tenga una cantidad similar de niños(as) (no olvidar que cartulina o papel
el tamaño del papelógrafo debe permitir que todos(as) puedan trabajar de manera có- de diario grande
moda) y les permita escribir varias veces el número que se encuentra en su papelógrafo. (idealmente
Al momento de la señal (pandero, triángulo, aplauso) deben rotar por los papelógrafos. tamaño Mercurio)
▪▪ Mediar por los grupos con preguntas tales como ¿Qué número hay que graficar aquí? •• Témpera
¿De qué manera debo hacerlo? ¿Cómo son sus líneas? •• Pinceles o
▪▪ Guiar modelando la direccionalidad correcta del número a quienes tengan mayor difi- brochas
cultad.
219
219
CLASE 13
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: escarbar (material complementario 2) y pre-
guntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a compartir nuevamente el cuento
Johnny el pollito y sus hermanos. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor
e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto:
»» La palabra escarbar está escrita en la página 12 del texto: “Y lo que más le gustaba
era escarbar”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Escarbar: remover la tierra u otra cosa semejante. Por ejemplo: “A mi perro le gusta
escarbar la tierra para buscar huesos”.
»» Invitar a los(as) niños(as) a realizar la mímica de escarbar en el suelo buscando un
tesoro escondido.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra. Ver ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
220
220
▪▪ Con los palitos de la buena suerte seleccionar a un(a) niño(a) que identifique el sonido
inicial de la palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras? Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario con
sus complementos
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial E •• Anexo 1
•• Pieza musical:
Sueños de amor,
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- Franz Liszt
rencias pág. 26).
La hora de la lectura
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro: Johnny
ACTIVA-MENTE (5 min.) el pollito y sus
Juego de activación hermanos, Beda,
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). Santiago: Recrea
Libros, 2013
ABRE -MENTE (15 min.) •• Palabra de
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos anteriormente, mostrar los carteles de la araña Anastasia vocabulario:
y del oso Omar y preguntar: ¿Cómo se llaman estos amigos? ¿Con qué sonidos comienzan escarbar
sus nombres?
Manos a la obra
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con ambos sonidos.
▪▪ Luego, presentar el nuevo sonido. •• Carteles de
▪▪ Mostrar el cartel del elefante Efraín (material complementario 3) y preguntar: ¿Qué animal animales
es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?, señalar que este amigo es el elefante Efraín. •• Alfabeto corporal
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a ver y cantar con el video de La canción de la vocal E. •• Video: Babyradio
▪▪ Realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido E. - La canción de
▪▪ Representar la letra E con su cuerpo, tal como muestra la lámina del alfabeto corporal. la vocal E con
Mon el dragón,
CREA-MENTE disponible en
Grupal (15 min.) YouTube
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 7, en donde deben pintar solo los dibujos •• Libro Primero LEE
que comiencen con el mismo sonido que elefante. Verificar comprensión preguntando a los niños
¿Con qué sonido comienza elefante?
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as)
niños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando, brindando el apoyo
necesario.
▪▪ Realizar el ejercicio de alargar el sonido inicial del nombre de cada dibujo, en caso de
que un(a) niño(a) necesite apoyo para realizar la actividad.
221
221
CLASE 14
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
222
222
▪▪ Invitar a crear oraciones que contengan estas palabras y/o buscarlas dentro de la sala
en algún texto. Recursos
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen. Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario con
sus complementos
Pensamiento Matemático: escritura y direccionalidad de •• Anexo 1
números 1 al 5
La hora de la lectura
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Libro: La
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. saltinadora
gigante, Julia
ACTIVA-MENTE (5 min.) Donaldson,
Juego de activación ilustrado por
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con el video Escribe los números. Helen Oxenbury,
▪▪ Incentivar al grupo a escribir los números con su dedo índice en el aire, en la palma de su traducido por Bel
mano, en la espalda de su compañero(a), etc. Olid. Juventud,
▪▪ Enfatizar el reconocimiento de los números en el video. 2017
•• Palabras de uso
ABRE -MENTE (15 min.) frecuente
▪▪ Invitar a los(las) niños(as) a observar el video Aprende a escribir los números, señalando al
grupo poner mucha atención en cómo el niño del video escribe los números. Manos a la obra
▪▪ Recordar la forma en que el personaje del video escribía cada número y realizar el ejem- •• Video: Escribe los
plo en la pizarra verbalizando cada movimiento e incorporando la estrategia del semáfo- números | Trazos
ro, partiendo desde un punto verde y finalizando en un punto rojo. | PINKFONG
▪▪ Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que pasen a la Canciones
pizarra y escriban los números según las indicaciones que aparecían en el video y que Ud. Infantiles,
además modeló mediante pensamiento hablado. El resto del grupo deberá verbalizar en disponible en
voz alta los movimientos que irá realizando su compañero(a). YouTube
▪▪ A modo de apoyo, dejar los puntos de inicio y final de cada número (estrategia del se- •• Video: Aprende
máforo). a escribir los
números - Los
CREA-MENTE
números de
Autónomo (15 min.)
Smile and Learn,
▪▪ Entregar a cada niño(a) 5 barritas de plasticina (también puede utilizarse arcilla, greda,
disponible en
cerámica en frío, masa de sal, etc.).
YouTube
▪▪ Invitarlos(las) a modelar con plasticina sobre su mesa, los números del 1 al 5, indicar que
•• Plasticina/arcilla/
pueden observar como apoyo los números escritos en la pizarra. Luego, repasar con su
greda/cerámica
dedo índice la correcta direccionalidad de cada uno de ellos (recordando lo visto en
en frío/masa de sal
ABRE-MENTE).
▪▪ Mediar por los puestos apoyando el modelado y posterior recorrido con el dedo, verifi-
cando comprensión del número realizado solicitando a cada niño(a) que verbalice el
nombre de éste.
223
223
CLASE 15
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
224
224
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
225
225
CLASE 16
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar nuevamente en la estrategia de comprensión “Hacer
predicciones”.
▪▪ Señalar: Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará más adelante en el libro. Dar un
ejemplo: Si leo un libro que cuenta la historia de un niño que se perdió en un bosque, yo
puedo predecir que quizás se hará amigo de los animales que allí habiten.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a repetir en voz alta junto a Ud. la definición de la estrategia:
pensar lo que pasará más adelante en el libro.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro El chanchito Floro e invitar a los(as) niños(as) a in-
terrogar la portada del texto: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién
será el protagonista? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo qué está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro El chanchito Floro mostrando las ilustraciones cuando correspon-
da y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 3, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: “¿Qué creen que hará Floro para poder amamantarse?”. Conti-
nuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
226
226
•• Al término de la página 10, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Dónde irá Floro después que el gallo lo ahuyentó?. Continuar con Recursos
la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
•• Al término de la página 19, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para Comenzando el día
guiar la predicción: ¿Qué pasará ahora que Floro puede amamantarse?. Continuar
con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. Continuar la lectura hasta •• Panel de
finalizar el texto. asistencia y
▪▪ Al terminar el libro invitar a los(as) niños(as) a comentar las predicciones que no se cum- calendario con
plieron y a reflexionar sobre lo que hubiese sucedido de seguir la historia por ese camino. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. La hora de la lectura
•• Libro: El chanchito
Lenguaje Verbal: escritura emergente Floro, Víctor
Carvajal,
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- Ilustraciones por
rencias pág. 26). Marianela Frank.
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Santiago: Sol y
Luna Libros, 2011
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Manos a la obra
Juego de activación
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). ▪▪ Bandejas/platos
▪▪ Sémola y/o harina
ABRE -MENTE (15 min.) ▪▪ Pizarras individua-
▪▪ Organizar a los(as) niños(as) en mesas, cada uno(a) con una bandeja/plato con sémola/ les
harina o pizarra individual con plumón y animarlos(as) a realizar las letras A, O, E. ▪▪ Plumones
▪▪ Verbalizar y modelar el trazado correcto de cada una de las letras en la pizarra: subo, ▪▪ Carteles de ani-
bajo y palito en medio, preguntar ¿Qué letra formé? (A). Redondita como una pelotita, males.
¿qué letra formé? (O). Bajo, palito arriba, palito en medio, palito abajo, ¿qué letra formé? •• Libro Primero LEE
(E). a los niños
▪▪ Mostrar los carteles correspondientes.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reproducirlas en sus bandejas y/o pizarras individuales.
▪▪ Verificar comprensión paseando por los los puestos y preguntando: ¿Qué letra estás ha-
ciendo? ¿Puedes mostrarme cómo se hace la “x”?
227
227
CLASE 17
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
228
228
▪▪ Invitar a crear oraciones que contengan estas palabras y/o buscarlas dentro de la sala
en algún texto. Recursos
▪▪ Finalizar indicando que estas palabras estarán ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin
de poder leerlas cuando lo deseen.
Comenzando el día
•• Panel de
229
229
CLASE 18
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: ahuyentar (material complementario 2) y pre-
guntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a compartir nuevamente el cuento
El chanchito Floro. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto:
»» La palabra ahuyentar está escrita en la página 21 del texto: “El ganso los ahuyenta.
Floro se echa sobre las patas traseras y eriza las orejas”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Ahuyentar: hacer huir a una persona o animal, por ejemplo: “Como me dan susto
las abejas, las ahuyento con las manos para que no se acerquen”, “En el campo
hay perros guardianes para ahuyentar a las personas que entran sin permiso”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva
palabra:
»» Pedir a los(as) niños(as) que se imaginen frente a un animal feroz y que inventen al-
guna estrategia para ahuyentarlo. Luego, invitarlos(as) a explicar su estrategia uti-
lizando la palabra aprendida. Por ejemplo: “Yo ahuyentaría a un lobo haciendo...”
230
230
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla. Recursos
▪▪ Con los palitos de la buena suerte seleccionar a un(a) niño(a) que identifique el sonido
inicial de la palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas Comenzando el día
palabras? •• Panel de
asistencia y
calendario con
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. sus complementos
•• Anexo 1
•• Pieza musical: La
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial I mañana, Edvard
Grieg
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- La hora de la lectura
rencias pág. 26). •• Libro: El chanchito
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Floro, Víctor
Carvajal,
ACTIVA-MENTE (5 min.) Ilustraciones por
Juego de activación Marianela Frank.
▪▪ Seleccionar y realizar juego de segmentación silábica (sugerencias pág. 11 capítulo Santiago: Sol y
inicial). Luna Libros, 2011
•• Palabra de
ABRE -MENTE (15 min.) vocabulario:
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos anteriormente, mostrar los carteles y preguntar: ¿Cómo ahuyentar
se llaman estos amigos? ¿Con qué sonidos comienzan sus nombres?
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos: A, O, E. Manos a la obra
▪▪ Luego, presentar el nuevo sonido. •• Carteles de
▪▪ Mostrar el cartel de la iguana Irene (material complementario 3) y preguntar: ¿Qué animal animales
es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?, agregar: “Esta amiga es la iguana Irene”. •• Video: Las
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a cantar con el video La canción de la vocal I. vocales- La
▪▪ Realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido I. canción de la
▪▪ Representar la letra I con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal vocal I-Aprende
▪▪ Jugar mostrando el cartel para que los(as) niños(as) realicen la acción y ocultándolo para las vocales con
dejar de hacerla, varias veces de forma lúdica. Mon, disponible
en YouTube
CREA-MENTE •• Carteles alfabeto
Autónomo (15 min.) corporal
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 10, en donde deben pintar solo los dibujos •• Libro Primero LEE
que comiencen con el mismo sonido que iguana. Verificar comprensión preguntando a los niños
¿Con qué sonido comienza iguana?
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños (as) de acuerdo a las necesidades individuales que vayan presentando. Si es necesa-
rio, realizar el ejercicio de alargar el sonido inicial del nombre de cada dibujo para facilitar
el reconocimiento de este.
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231
CLASE 19
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
232
232
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: escritura de números del 1
•• Panel de
al 5 asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- sus complementos
rencias pág. 26). •• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Libro: El día de
Juego de activación campo de don
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con el video Escribe los números. Chancho, Keiko
▪▪ Incentivar al grupo a escribir los números con su dedo índice en el aire, en la palma de su Kasza. Editorial
mano, en la espalda de su compañero(a), etc. Norma, colección
▪▪ Enfatizar el reconocimiento de los números en el video. Buenas noches
•• Palabras de uso
ABRE -MENTE (15 min.) frecuente
▪▪ Invitar a los(las) niños(as) a observar el video Aprende a escribir los números, indicando al
Manos a la obra
grupo poner mucha atención en cómo el niño del video escribe los números.
▪▪ Recordar la forma en que el personaje del video escribía cada número y realizar el ejem- •• Video: Contando
plo en la pizarra verbalizando cada movimiento e incorporando la estrategia del semáfo- Bananas |
ro, partiendo desde un punto verde y finalizando en un punto rojo. Canciones
▪▪ Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que pasen a la Infantiles | Super
pizarra y escriban los números según las indicaciones que aparecían en el video y que Ud. Simple Español,
además modeló mediante pensamiento hablado. El resto del grupo deberá verbalizar en disponible en
voz alta los movimientos que irá realizando su compañero(a). YouTube
▪▪ A modo de apoyo, dejar los puntos de inicio y final de cada número (estrategia del se- •• Video “Aprende
máforo). a escribir los
números | Los
CREA-MENTE números de
Autónomo (15 min.) Smile and Learn”
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 9, en don- disponible en
de practicarán la escritura de los números (1 al 5), ayudándose con la estrategia del Youtube.
semáforo. •• Libro Primero LEE
▪▪ Monitorear el trabajo de los(las niños(as) brindando apoyo oportuno a quien lo necesite. a los niños
▪▪ Incentivar una postura corporal correcta y la toma de lápiz adecuada para facilitar la
ejecución de la actividad.
233
233
CLASE 20
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Lenguaje Artístico
Compartir algo especial: apreciación estética (15 min.)
▪▪ Proyectar la imagen 8 (Cercas fuertes hacen buenos vecinos) de la Presentación 1 - Obras
OA 1 - 2
de Arte: La vida en la granja (PowerPoint), creada por Philip Gerrard, invitando a los(as)
Transversales: niños(as) a observarla y apreciarla en silencio, luego a compartir con un(a) compañero(a)
qué piensan de esta obra: ¿Qué te gusta de la pintura? ¿Por qué?
Identidad y
▪▪ Invitar a los(as) dos niños(as) que les corresponde compartir, a volver a observar la imagen
Autonomía
y preguntar: ¿Qué elementos te llaman la atención en la pintura? ¿Por qué? ¿Cuál es el
OA 1 - 5 - 6 - 10 color que más destaca en la pintura? ¿Por qué crees que ocurre eso? ¿Qué harías en la
pintura para variar la cantidad de colores? ¿Qué relación hay entre los animales de la
Convivencia y pintura? ¿Por qué crees eso?
Ciudadanía ▪▪ Variar la actividad con más preguntas relacionadas y que vayan surgiendo a medida que
OA 6 - 8 - 9 - 10 los(as) niños(as) van comentando.
▪▪ Cerrar el momento felicitando a los(as) niños(as) por su participación e invitándolos(las)a
Corporalidad y relfexionar sobre qué consejo le darían a los animales de la pintura.
Movimiento ▪▪ Anotar a los(as) niños(as) seleccionados y las observaciones realizadas en el registro de
OA 6 compartir algo especial (Anexo 1).
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
que relate al grupo la historia que leyó.
234
234
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación número
cantidad entre 1 y 5 •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- sus complementos
rencias pág. 26). •• Presentación 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Biblioteca de aula
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video ¿Cuántos dedos? •• Anexo 2
▪▪ Incentivar a contar de manera ascendente y descendente. Manos a la obra
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar la guía 12, en donde deben contar la cantidad de
monitos en cada conjunto y luego escribir el número correspondiente en cada casillero.
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Pasear por los puestos mediando con foco en el conteo con correspondencia uno a uno,
verificando el reconocimiento numérico y la relación número cantidad.
Comunicación
Reflexión (10 min.)
▪▪ Enviar
▪▪ Invitar al grupo a recordar la experiencia realizado mediante preguntas como ¿Qué nú-
comunicación
mero fue más fácil identificar? ¿Por qué? ¿Cuál fue más difícil? ¿Por qué? ¿Qué estrategia
para preparar
utilicé para saber qué cantidad de monitos iba con qué número?
exposición de
▪▪ Registrar quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a
experiencia
futuro y quienes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
personal (Material
complementario
5) Mi lugar en la
ciudad.
▪▪ Considerar
dos niños(as) a
exponer por clase.
235
235
CLASE 21
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de comprensión:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar nuevamente con la estrategia de comprensión “Hacer
predicciones”.
▪▪ Recordar: “Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará más adelante en el libro”. Dar
un ejemplo: “Si leo un libro sobre un niño que encuentra unas zapatillas de fútbol mágicas,
yo puedo predecir que quizás meterá sin esfuerzo muchos goles”.
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que repitan en voz alta junto a Ud. la definición de la estrategia:
pensar lo que pasará más adelante en el libro.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro El gallo loco e invitar a los(as) niños(as) a interrogar
la portada del texto: ¿De qué se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso? ¿Quién será el(la)
protagonista?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo qué está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro El gallo loco mostrando las ilustraciones cuando corresponda y
realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 15, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Cuál será el problema que tienen los animales de la granja?. Con-
tinuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
236
236
•• Al término de la página 19, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Por qué creen que los animales tenían tanto sueño? Continuar Recursos
con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
•• Al término de la página 24, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para Comenzando el día
guiar la predicción: ¿Cuál será la idea que se le ocurrió a Laura? Continuar con la lec-
tura y comprobar si se cumplen las predicciones. •• Panel de
▪▪ Al terminar el libro completo, invitar a los(as) niños(as) a comentar las predicciones que asistencia y
no se cumplieron y a reflexionar sobre lo que hubiese sucedido de seguir la historia por calendario con
ese camino. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. La hora de la lectura
•• Libro: El gallo
Lenguaje Verbal: escritura emergente loco, Sergio y
Maya Missana.
Santiago:
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Ediciones SM, 2014
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
Manos a la obra
ACTIVA-MENTE (5 min.) ▪▪ Carteles de ani-
Juego de activación males
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido (inicio del libro en set de juegos fonológicos). ▪▪ Libro Primero LEE a
los niños
ABRE -MENTE (10 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar el cuento El gallo loco: ¿Qué problema tenían los
animales de la granja? ¿Qué solución encontraron a ese problema? ¿Qué lección le die-
ron al gallo loco? ¿Creen que fue la mejor manera de solucionar el problema? Cuando
ustedes tienen problemas, ¿de qué manera los solucionan? ¿Creen qué es importante
conversar para solucionar los problemas? ¿Por qué?
▪▪ Complementar resaltando la importancia del respeto, la confianza y la conversación en-
tre las partes involucradas cuando hay un problema y se busca solucionarlo.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitarlos(as) a realizar la guía 13, en donde escribirán y dibujarán 3 consejos para que los
animales de la granja aprendan a solucionar sus problemas de diversas formas.
▪▪ Resaltar que estos consejos, se los podrán llevar a su casa en una entretenida libreta
(armarla recortando la guía y corcheteando las 4 hojas para formar un libro) para que
en casa puedan utilizarlos cuando con su familia o amigos necesiten resolver algún pro-
blema.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad, señalando por ejemplo,
“les aconsejaría siempre conversar sobre la situación, les aconsejaría siempre respetar a
los demás, les aconsejaría ponerse en el lugar del otro, les aconsejaría ponerse tapones
para los oídos, les aconsejaría acostarse bien lejos del gallo, etc.”.
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niños(as) recalcando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo ya que no espera que escriban igual que los adultos. Agregar
que ellos(as) están aprendiendo, pero no significa que no puedan escribir. Incentivar a
utilizar el alfabeto de la contraportada de su libro, utilizar las letras que ya conocen, ob-
servar su sala, etc.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
▪▪ Recortar las secciones de la guía a modo de formar el librito que los(as) niños(as) se lleva-
rán a casa, idealmente con anterioridad a la implementación de la experiencia.
237
237
CLASE 22
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
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238
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación número
cantidad entre 1 y 5 •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge-
sus complementos
rencias pág. 26).
•• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
•• Libro: Cuenta
Juego de activación
ratones, Ellen
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video Cuenta hacia atrás
Stoll Walsh,
y muévete.
Fondo de cultura
▪▪ Activar el pensamiento contando diferentes acciones: pasos hacia delante y hacia atrás,
económica.
realizar saltos, que un(a) niño(a) cuente a los demás, etc.
México, 2013
•• Palabras de uso
ABRE -MENTE (15 min.)
frecuente
▪▪ Disponer al grupo para sentarse en círculo (en el suelo) alrededor de Ud.
▪▪ Modelar de manera silenciosa el conteo de un pequeño grupo de objetos de alguna Manos a la obra
caja de colección (de 1 a 5), exageradamente modelar la correspondencia de cada
•• Video: Cuenta
objeto en el conteo. Al terminar, escribir el número correspondiente a la cantidad que
Hacia Atrás
contó, en un papel y ponerlo junto al grupo.
Y Muévete |
▪▪ Entregar papeles blancos a cada niño(a).
Canciones
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a contar los objetos que usted dispondrá en el centro, cada
Infantiles | Super
uno(a) deberá escribir en su papel la cantidad. Al terminar, todos muestran su papel y
Simple Español,
comprueban resultados. Se puede realizar también con las pizarras individuales.
disponible en
YouTube
CREA-MENTE
•• Caja de
Autónomo (15 min.)
colecciones
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 14, en don-
•• Papeles o
de deberán contar la cantidad de animales que tiene cada grupo y escribir el número
tarjetas de color
correspondiente en el recuadro.
blanco/pizarras
▪▪ Mediar por los puestos verificando el conteo con correspondencia, el reconocimiento
individuales y
numérico y la relación número cantidad.
plumones
•• Libro Primero LEE
Reflexión (10 min.)
a los niños
▪▪ Invitar al grupo a recordar la cantidad de cada tipo de animales representados en la
guía, por ejemplo: 5 niños(as) representan los patos, 3 niños(as) representan el grupo de
pollos, etc. enfatizando la relación número- cantidad en este desafío.
▪▪ Registrar quienes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a
futuro y quienes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos. No
olvidar retroalimentar durante el trabajo de la rutina inicial a partir del conteo en la asis-
tencia diaria.
239
239
CLASE 23
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: afónico (material complementario 2) y pregun-
tar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a compartir nuevamente el cuento
El gallo loco. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto:
»» “La palabra afónico está escrita en la página 27 del texo: “ A veces no cacareaba
porque no estaba inspirado …o porque estaba afónico…”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Afónico: persona que ha perdido completamente la voz. Por ejemplo: “El otro día fui
a un concierto y grité tanto que quedé afónica”.
•• Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra.
»» Decir que cuando Ud. aplauda todos(as) quedarán afónicos e intentarán seguir
cantando alguna canción canción en esa condición.
▪▪ Ver más ejemplos de interacciones en el capítulo inicial del libro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
240
240
▪▪ Con los palitos de la buena suerte seleccionar a un(a) niño(a) que identifique el sonido
inicial de la palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras? Comenzando el día
•• Panel de
asistencia y
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. calendario con
sus complementos
•• Anexo 1
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial U •• Pieza musical:
Para Elisa, Ludwig
van Beethoven
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge-
rencias pág. 26).
La hora de la lectura
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro: El gallo
ACTIVA-MENTE (5 min.) loco, Sergio y
Juego de activación Maya Missana.
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). Santiago:
Ediciones SM, 2014
ABRE -MENTE (15 min.) •• Palabra de
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar los sonidos aprendidos anteriormente (A, O, E, I) y a vocabulario:
nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos. afónico
▪▪ Presentar el nuevo sonido.
▪▪ Mostrar el cartel del unicornio Ulises (material complementario 3) y preguntar: ¿Qué ani- Manos a la obra
mal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?, agregar: “Este amigo es el unicornio •• Carteles de
Ulises”. animales
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a cantar con el video La canción de la vocal U. •• Alfabeto corporal
▪▪ Realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido U. •• Video: Aprende la
▪▪ Representar la letra U con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal. vocal U-Canción
▪▪ Jugar mostrando el cartel para que los(as) niños(as) realicen la acción y ocultarlo para de la vocal U,
dejar de hacerla, varias veces en forma lúdica. disponible en
YouTube
CREA-MENTE 13 •• Libro Primero LEE
Grupal (15 min.) a los niños
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 15, en donde deben pintar solo los dibujos
que comiencen con el mismo sonido que unicornio. Verificar comprensión preguntando
¿Con qué sonido comienza unicornio?
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños (as) de acuerdo a las necesidades individuales que vayan presentando. Si es necesa-
rio, realizar el ejercicio de alargar el sonido inicial del nombre de cada dibujo para facilitar
el reconocimiento de este.
241
241
CLASE 24
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
242
242
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación número
cantidad entre 1 y 5 •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- sus complementos
rencias pág. 26). •• Anexo 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Libro: Cuenta
Juego de activación ratones, Ellen
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video Cuenta hacia atrás Stoll Walsh,
y muévete. Fondo de cultura
▪▪ Activar el pensamiento contando pasos hacia delante y hacia atrás, contar en grupo económica.
cuántos saltos dan hacia adelante y hacia atrás, invitar a un(a) niño(a) que cuente en México, 2013
voz alta a sus compañeros(as), etc. •• Palabras de uso
frecuente
ABRE -MENTE (15 min.)
Manos a la obra
▪▪ Invitar al grupo a observar la pizarra.
▪▪ Dibujar 5 árboles, al lado un recuadro con 3 números distintos 2 - 4 - 5 (similiar al ejercicio 1 •• Video: Cuenta
de la guía 16 que realizarán luego en CREA-MENTE), preguntar ¿Cómo puedo saber qué Hacia Atrás
número corresponde a la cantidad de árboles? Y Muévete |
▪▪ Escuhar las respuestas de los(as) niños(as) y contarlos en voz alta tachando (con una lí- Canciones
nea) uno a uno los dibujos. Señalar: “son 5 árboles, ¿entonces qué número debo marcar Infantiles | Super
en el recuedro? Simple Español,
▪▪ Preguntar: ¿Cómo supe que debía marcar el 5? ¿Cómo le di la correspondencia exacta disponible en
al conteo sin equivocarme? YouTube
▪▪ Explicar que cuando trabajan con material concreto, el tocar el objeto les permite reali- •• Libro Primero LEE
zar la correspondencia uno a uno, pero cuando trabajan con dibujos, a veces cuesta un a los niños
poquito más porque los deditos se confunden o porque nos apuramos un poco más, por
eso esta estratégia: tachar con una rayita el dibujo nos puede ayudar mucho cuando
tengamos este tipo de actividades.
▪▪ Realizar más ejemplos en la pizarra e invitar a los(las) niños(as) a proponer otro tipo de
estrategias que les facilite el conteo, por ejemplo: marcar con una cruz, encerrar en un
círculo, hacer un check, etc. Lo importante es que los símbolos utilizados sean de fácil
ejecución para los(as) niños(as) y no les generen una complicación mayor al momento
de realizar la actividad.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar la guía 16, en donde deberán contar los elementos de
cada conjunto y luego identificar el que representa dicha cantidad.
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción.
▪▪ Mediar verificando correspondencia en el conteo, reconocimiento numérico y la relación
número cantidad.
243
243
CLASE 25
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo co-
rrespondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar Lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, señalar y verbalizar cada una de sus partes (portada, título, au-
tor, ilustrador, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipularlo: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la lec-
tura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de Lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente a un(a) compañero(a) sobre
el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
244
244
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes. Recursos
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a un(a) niño(a)
Comenzando el día
que relate al grupo la historia que leyó.
•• Panel de
asistencia y
calendario con
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. sus complementos
•• Presentación 1
Pensamiento Matemático: establecer relación número •• Anexo 1
cantidad entre 1 y 5 La hora de la lectura
•• Biblioteca de aula
▪▪ Proponer a los(as) niños(as) realizar una pausa activa a través de un juego motor (suge- •• Anexo 2
rencias pág. 26).
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Manos a la obra
•• Video: Cuenta
ACTIVA-MENTE (5 min.) Y Muévete |
Juego de activación Canciones
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video Cuenta y muévete. Infantiles | Super
▪▪ Activar el pensamiento contando pasos hacia delante y hacia atrás, contar en grupo Simple Español,
cuántos saltos dan hacia adelante y hacia atrás, invitar a un(a) niño(a) que cuente en disponible en
voz alta a sus compañeros(as), etc. YouTube
•• Material
ABRE -MENTE (15 min.) complementario
▪▪ Disponer al grupo para sentarse en el suelo alrededor de Ud. 4
▪▪ Modelar nuevamente el conteo de un grupo de objetos (distintos a la experiencia an-
terior) de alguna caja de colección (de 1 a 5), exageradamente evidenciar la corres-
pondencia uno a uno de cada objeto al ser contado. Al terminar, escribir el número que
representa dicha cantidad en la pizarra.
▪▪ Entregar papeles blancos a cada niño(a).
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a contar los objetos que dispondrá en el centro de la sala, cada
uno(a) deberá escribir en su papel el número que representa la cantidad de objetos que
contó. Al terminar todos muestran su papel y comparan sus resultados.
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ El material para este juego debe ser preparado con anterioridad a partir del material
complementario 4:
•• 4 set se utilizarán de igual forma que en la clase 4, números del 1 al 5 colgados al cuello
de los(as) niños(as).
•• 4 set se utilizarán por el reverso reemplazando el número por puntos grandes que re-
presenten la cantidad de de dicho número, es decir, si el número era un 4 se harán 4
puntos grandes (estilo dados).
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar el juego Busca tu pareja.
▪▪ Modelar y verbalizar el juego donde la mitad del grupo tendrá un número del 1 al 5 colga-
do del cuello y la otra mitad tendrá una cantidad del 1 al 5 colgada del cuello.
▪▪ Antes de jugar dar tiempo para que cada niño(a) reconozca el número o la cantidad
que le tocó.
▪▪ Bailar por toda la sala mientras suena la música (se recomienda que sea a partir del video
utilizado en ACTIVA-MENTE), todos(as) los(as) niños(as) deberán buscar su pareja estable-
ciendo correspondencia número-cantidad.
▪▪ Mediar pidiendo a los(as) niños(as) que descubran si las parejas están formadas de ma-
nera correcta (número-cantidad), de no ser así, preguntarles quiénes deberían cambiarse
y por qué.
▪▪ Disolver las parejas e invitarlos(as) a jugar nuevamente señalando que las parejas no se
pueden repetir.
245
245
Anexos
Unidad 1
248
Unidad 1
249
Unidad 2
250
Unidad 2
251
Unidad 3
252
Unidad 3
253
Unidad 4
254
Unidad 4
255
256
9
8
7
6
5
4
3
2
1
35
34
33
32
31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
Niño(a)
Unidades 1, 2, 3, 4
Mi nueva escuela
Boris, un compañero
nuevo en la escuela
¡Graa!
El primer día de
escuela del ratón
El almuerzo sorpesa
¿Cómo he crecido?
Mi amor
¿Te da miedo la
oscuridad?
ConfunDido
ANEXO 2: Registro “Lectura independiente”
Cocodrilo va al
dentista
El rojo es el mejor
Lucía moñitos
Miguel tiene un
secreto
Un cuerpo, mi cuerpo
Te quiero mamá
Fiesta para 10
La cama de mamá
Gracias
La jirafa Timotea
Un amigo de veras
maravilloso
Un hogar para el
pequeño lobo
Yo puedo
Yo también
La gallinita roja
El libro de colores de
Coneja Blanca
La saltinadora
gigante
El almuerzo
ANEXO 2: Registro “Lectura independiente”
El chanchito Floro
El día de campo de
Don Chancho
El gallo loco
Cuenta ratones
Unidades 1, 2, 3, 4
9
8
7
6
5
4
3
2
1
35
34
33
32
31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
257
Unidades 1, 2, 3, 4
Niño(a)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
258
Unidades 1, 2, 3, 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
259
Unidad 1
ANEXO 3: Ejemplo guirnaldas simples
260
Unidad 1
ANEXO 4: Carteles de registro para
exploración libre
Por ejemplo:
COLECCIONES
CONCHITAS
MONEDAS
ANIMALES
PULSERAS
CUENTAS
TUERCAS
PINCHES
LÁPICES
REGLAS
CINTAS
LLAVES
TAPAS
NOMBRES
Ema B. X
Sofía B. X
Mia C. X
Roberto C. X
Gael D. X
Susana D. X
Edgardo E. X
Catalina F. X
Bernardita F. X
Isabel F. X
Gabriel J. X
Alejandro L. X
261
Unidad 2
ANEXO 5: Ejemplo para recorridos
Rojo
Rojo
Rojo
Rojo
262
Unidad 2
ANEXO 6: Ejemplo composición con trazos
En una hoja de
block grande Verde
realizar punto
verde y rojo
según modelo:
Rojo
Ejemplo de
como debería Verde
realizarse una
composición:
Rojo
Ejemplo de
como debe Verde
terminarse una
composición
(coloreando,
rellenando,
achurando,
etc.)
Rojo
263
Unidad 3
ANEXO 7: Esquema de comparación
264