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Prólogo: Habla de que cuando llegó la electricidad (que era una nueva tecnología) la
recibimos con la tecnología mental que teníamos en ese momento, es decir, la de Guttemberg
(creador de la imprenta). Hoy por hoy pasa algo similar, recibimos la nueva tecnología, la
digital, con los paradigmas mentales que tenemos, y no podemos dimensionar exactamente
como nos va a impactar.
Sin respeto: Respeto significa “mirar hacia atrás”, “mirar de nuevo” con cierta distancia. Esto lo
contrapone con el “mirar curioso” el del espectáculo, el show. Sin la distancia necesaria
(pathos) que propone el respeto, nos convertimos en una sociedad del escándalo. **Esto se
puede ver en todos los programas de chimentos, donde todo es un show, donde no hay
“respeto” por el otro. La intimidad está expuesta públicamente y lo privado se hace público. Es
como si esa distancia, fuese una distancia que llame a la reflexión, al respeto.
La comunicación digital deshace distancias, lo que es perjudicial para el respeto, ya que la falta
de distancia conduce a que lo público y lo privado se mezcle. Refiere que lo privado es ese
lugar (zona de espacio y tiempo) donde no soy una imagen (Roland Barthes), pero hoy por hoy
no hay ningún lugar donde yo no sea una imagen.
El respeto va unido al nombre, entonces anonimato y respeto se excluyen entre si. El actuar
fuera del anonimato, es decir con un nombre, obliga a prácticas como la responsabilidad, la
confianza o la promesa. La confianza se define como la fe en el nombre. El medio digital, que
separa el mensaje del mensajero y la noticia del emisor, destruye el nombre y con eso la
confianza.
La tormenta de mierda (shitstorm) es distinto por ejemplo de una carta del lector de los diarios,
ya que esta lleva un nombre, y ese nombre se asocia a confianza, responsabilidad y respeto.
La carta del lector tiene un tiempo de creación y publicación en cambio la comunicación digital
es inmediata, lo que no da tiempo a sacar la afectividad del mensaje, por eso dice que el medio
digital es un medio del afecto, es decir que los mensajes tienen un fuerte contenido emocional
que no se filtró por parte del emisor.
El medio digital favorece la comunicación simetrica (de ida y vuelta) no por ejemplo como la
radio, donde el mensaje se trasmite y el oyente lo escucha pasivamente. Cada uno es emisor,
receptor, consumidor y productor a la vez y esto es perjudicial para el poder, ya que el poder
utiliza canales simétricos para bajar línea. Es decir que la shitstorm es como una especie de
reflujo comunicativo que genera un ruido comunicativo.
La persona respetable es generalmente aceptada como modelo, incluso imitada, es decir que
el respeto se forma por valores personales y morales.
Es soberano el que puede hacer callar a todos de golpe, y en este sentido la shitstorm puede
hacer callar a todos (es paradójico o contradictorio porque se había definido la shitstorm como
un ruido)
Sociedad de la indignación: Las olas de indignación son eficientes para llamar la atención,
crecen y desaparecen rápido, les falta estabilidad, constancia y continuidad para transformarse
en un discurso público. La sociedad de la indignación es una sociedad del escándalo y esto no
permite ningún diálogo, ningún discurso y lleva a que no se constituya ningún “nosotros”
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estable. Refiere que estar indignado no lleva necesariamente a una acción constructiva (como
la ira… en los términos que refiere, como que la ira en la Ilíada movilizó, llevó a la acción…) El
indignado no construye, solo se queda en la queja, no genera acción … y por lo tanto se diluye,
no engendra futuro.
El listo de Hans. Ejemplo del caballo que “calculaba”. El medio digital despoja la comunicación
de su carácter táctil y corporal (**que son otras dimensiones aparte de lo que dice en forma
textual un mensaje)
Por la eficiencia y comodidad de la comunicación digital evitamos cada vez más el
contacto directo con las personas reales, es más, con lo real en general. El medio digital
hace que desaparezca lo real. Lo registra como resistencia (a lo real). Así pues, la
comunicación digital carece de cuerpo y de rostro.
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El smartphone actúa como un nuevo espejo lacaniano donde el yo se construye a través de la
interacción con mi teléfono, y mis interacciones tienden a ser positivas pero rudimentarias
(básicas). Fomenta el narcicismo (mito de narciso: amor propio a la imagen de uno mismo) y la
visión de corto plazo. En el fondo representa la “mirada del otro” o la mirada de los objetos….
los objetos nos miran. Ejemplo de la mirada en Skype y el ejemplo de la mirada vacía que no
va destinada a otro en particular (por ejemplo una foto de perfil), no tiene un destinatario
específico, no estoy mirando a otro, estoy mirando desde mi perspectiva narcicista el efecto
que tengo en “los otros” y que vendrá dimensionada en likes (**)
Huída a la imagen: Las imágenes representan una realidad optimizada que aniquila el valor
original de la imagen, por ejemplo en el caso del Síndrome de París en el que los japoneses
tratan de mantener la idealización de París en las fotos y no percibir la realidad que París les
muestra por ejemplo con la suciedad. La creación de infinidad de imágenes puede interpretarse
como una reacción de protección y huída. Las imagenes son un medio atemporal donde
pretendemos congelar el tiempo.
De la acción al tecleo: El hombre del futuro es un “hombre sin manos que teclea”, ya que no
necesita las manos para transformar la realidad, lo puede hacer desde un teclado. Los aparatos
digitales traen una nueva forma de esclavitud, nos liberamos de la esclavitud de las máquinas
de la revolución industrial, y somos esclavos de los aparatos digitales. Estos aparatos digitales,
por su movilidad y facilidad de transporte, transforman todo lugar en un lugar de trabajo, ya no
podemos escapar del trabajo. Se crea una construcción de capital basada en hechos contables
(amigos de facebook, número de likes), y ya no hay una narrativa. Por ejemplo, la amistad es
algo incontable, es algo que debe ser narrado y no contado en números. Hoy “deja de ser”, lo
que no puede contarse numéricamente.
Del labrador al cazador: Habla de Heidegger. El saber requiere de experiencia, la información
tiene una temporalidad breve, inmediata. El trabajador vuelve de nuevo a la máquina como el
siervo al señor y la máquina constituye el centro de su mundo. El hombre se convirtió en un
cazador digital, caza información, y su arco y flecha es su dispositivo digital. Los medios
asimétricos como la radio donde hay un emisor activo y un receptor pasivo son los medios
elegidos por el poder. La comunicación simétrica propuesta por los medios digitales piden
transparencia ya que todo obstáculo en la caza de información es interpretado como coacción
por parte del poder. Es difícil establecer en medios de comunicación simétricos relaciones de
poder. Lo que no es ninguna información, no es (por ejemplo si un negocio no figura en google,
no es.
Del sujeto al proyecto: Lo digital es un medio del proyecto del ser Heideggiano. Para Flusser, la
sociedad de la información propone la eliminación del “sí mismo” por un “estar ahí para el otro”,
pero en el fondo la comunicación digital destruye el “nosotros”, y fomenta el narcisimo,
contrariamente a lo que dice Flusser.
La ley de la tierra:
No es posible ninguna experiencia sin dolor, sin negatividad de lo otro, en el exceso de
positividad (me gusta, likes). Se viaja en todas las direcciones, sin llegar a una experiencia.
Se cuenta sin fin, sin poder narrar. Se toma nota de todas las cosas, sin conseguir un
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conocimiento. El dolor, ese sentimiento de umbral en presencia de lo otro, es el medio
del espíritu. Espíritu es dolor. En cambio, la fenomenología de lo digital es una
fenomenología del me gusta (**de lo positivo sin dolor). El único fenómeno (suceso) que
importa, es el “me gusta”.
Fantasmas digitales: Habla de los fantasmas de Kafka que genera la comunicación a través
de cartas, y que esos fantasmas hoy por hoy corresponderían a los medios digitales. El beso
que se envía por carta, no llega como tal, y alimenta fantasmas en relación a como lo recibe el
otro. Habla de la dark web (TOR) donde hay un total anonimato.
Del ciudadano al consumidor: Habla del sistema Qube, este sería un sistema de toma de
decisiones por parte de un sistema inteligente, no subjetivo. Esto se aplicaría a las redes
sociales donde el teléfono es el lugar de votación y el me gusta, la elección, lo que convierte a
cada decisión en una especie de compra, y la moneda son los me gusta. A más me gusta de
una sociedad, más valor tiene lo seleccionado. Esto es utilizado en política a través de
investigaciones de marketing, encuestas. Las encuestas negativas se modifican creando
nuevos “productos” y analizando si les gusta a los “compradores”.
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estatales incluso ayudan en la búsqueda de terroristas. Los google glass serían
cámaras de vigilancia puestas por nosotros mismos.