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METODO CPM

El método CPM o Ruta Crítica (equivalente a la sigla en inglés


CriticalPathMethod)), el segundo origen del método actual, fue desarrollado
también en 1957 en los Estados Unidos de América, por un centro de
investigación de operaciones para la firma Dupont y Remington Rand, buscando el
control y la optimización de los costos de operación mediante la planeación
adecuada de las actividades componentes del proyecto.

Es frecuentemente utilizado en el desarrollo y control de proyectos. El objetivo


principal es determinar la duración de un proyecto, entendiendo éste como una
secuencia de actividades relacionadas entre sí, donde cada una de las actividades
tiene una duración estimada.

En este sentido el principal supuesto de CPM es que las actividades y sus tiempos
de duración son conocidos, es decir, no existe incertidumbre. Este supuesto
simplificador hace que esta metodología sea fácil de utilizar y en la medida que se
quiera ver el impacto de la incertidumbre en la duración de un proyecto, se puede
utilizar un método complementario como lo es PERT.

Una ruta es una trayectoria desde el inicio hasta el final de un proyecto. En este
sentido, la longitud de la ruta crítica es igual a la la trayectoria más grande del
proyecto. Cabe destacar que la duración de un proyecto es igual a la ruta crítica.

Usos y Utilidades
El campo de acción de este método es muy amplio, dada su gran flexibilidad y
adaptabilidad a cualquier proyecto grande o pequeño. Para obtener los mejores
resultados debe aplicarse a los proyectos que posean las siguientes
características:

• Que el proyecto sea único, no repetitivo, en algunas partes o en su totalidad.


• Que se deba ejecutar todo el proyecto o parte de el, en un tiempo mínimo, sin
variaciones, es decir, en tiempo crítico.
• Que se desee el costo de operación más bajo posible dentro de un tiempo
disponible.

Dentro del ámbito aplicación, el método se ha estado usando para la planeación y


control de diversas actividades, tales como construcción de presas, apertura de
caminos, pavimentación, construcción de casas y edificios, reparación de barcos,
investigación de mercados, movimientos de colonización, estudios económicos
regionales, auditorías, planeación de carreras universitarias, distribución de
tiempos de salas de operaciones, ampliaciones de fábrica, planeación de
itinerarios para cobranzas, planes de venta, censos de población, etc.
Etapas del CPM
Para utilizar el método CPM o de Ruta Crítica se necesita seguir los siguientes
pasos:

1. Definir el proyecto con todas sus actividades o partes principales.


2. Establecer relaciones entre las actividades. Decidir cuál debe comenzar antes y
cuál debe seguir después.
3. Dibujar un diagrama conectando las diferentes actividades en base a sus
relaciones de precedencia.
4. Definir costos y tiempo estimado para cada actividad.
5. Identificar la trayectoria más larga del proyecto, siendo ésta la que determinará
la duración del proyecto (Ruta Crítica).
6. Utilizar el diagrama como ayuda para planear, supervisar y controlar el
proyecto.
Por simplicidad y para facilitar la representación de cada actividad, frecuentemente
se utiliza la siguiente notación:

Donde:
IC : Inicio más cercano, es decir, lo más pronto que puede comenzar la actividad.
TC : Término más cercano, es decir, lo más pronto que puede terminar la
actividad.
IL : Inicio más lejano, es decir, lo más tarde que puede comenzar la actividad sin
retrasar el término del proyecto.
TL : Término más lejano, es decir, lo más tarde que puede terminar la actividad sin
retrasar el término del proyecto.

Adicionalmente se define el término Holgura para cada actividad que consiste en


el tiempo máximo que se puede retrasar el comienzo de una actividad sin que esto
retrase la finalización del proyecto. La holgura de una actividad se puede obtener
con la siguiente fórmula:

Holgura = IL - IC = TL - TC
Metodología
El Método del Camino Critico consta de dos ciclos:

• Planeación y Programación.
1.1.- Definición del proyecto
1.2.- Lista de Actividades
1.3.- Matriz de Secuencias
1.4.- Matriz de Tiempos
1.5.- Red de Actividades
1.6.- Costos y pendientes
1.7.- Compresión de la red
1.8.- Limitaciones de tiempo, de recursos y económicos
1.9.- Matriz de elasticidad
1.10.- Probabilidad de retraso

• Ejecución y Control.
2.1.- Aprobación del proyecto
2.2.- Ordenes de trabajo
2.3.- Gráficas de control
2.4.- Reportes y análisis de los avances
MÉTODO PERT

Definición
Es una técnica que permite dirigir la programación de un proyecto. El método
PERT consiste en la representación gráfica de una red de tareas, que, cuando se
colocan en una cadena, permiten alcanzar los objetivos de un proyecto.
Fue diseñada por la marina de los Estados Unidos para permitir la coordinación
del trabajo de miles de personas que tenían que construir misiles con cabezas
nucleares POLARIS.

En su etapa preliminar, el método PERT incluye lo siguiente:


• Desglose preciso del proyecto en tareas,
• Cálculo de la duración de cada tarea,
La designación de un director del proyecto que se haga cargo de asegurar la
supervisión de dicho proyecto, de informar, en caso de ser necesario, y de tomar
decisiones en caso de que existan variaciones de las proyecciones.

Red PERT
La red PERT (a veces denominada gráfico PERT) consta de los siguientes
elementos:
• Tareas (a veces denominadas actividades o etapas), representadas por una
flecha. Se le asigna a cada una de las tareas un código y una duración. Sin
embargo, la longitud de la flecha es independiente de la duración de la tarea.
• Etapas, es decir, el inicio y el final de la tarea. Cada tarea tiene una etapa
de inicio y una de finalización. Con excepción de las etapas iniciales y finales,
cada etapa final es una etapa de inicio de la siguiente tarea. Las etapas
generalmente están numeradas y representadas por un círculo, pero en algunos
otros casos pueden estar representadas por otras formas (cuadrados, rectángulos,
óvalos, etc.).
• Tareas ficticias, representadas por una flecha punteada que indica las
limitaciones de las cadenas de tareas entre ciertas etapas.

Procedimientos
Actividades que lo componen

Es la relación de actividades físicas o mentales que forman procesos


interrelacionados en un proyecto total. En general esta información es obtenida de
las personas que intervendrán en la ejecución del proyecto, de acuerdo con la
asignación de responsabilidades y nombramientos realizados en la Definición del
Proyecto.

Las actividades pueden ser físicas o mentales, como construcciones, tramites,


estudios, inspecciones, dibujos, etc. En términos generales, se considera actividad
a la serie de operaciones realizadas por una persona o grupo de personas en
forma continua, sin interrupciones, con tiempos determinables de iniciación y
terminación. Esta lista de actividades sirve de base a las personas responsables
de cada proceso para que elaboren sus presupuestos de ejecución.

2. DETERMINAR LAS ACTIVIDADES PREDECESORAS INMEDIATAS

Se determinan los responsables de la ejecución, cuales actividades deben


hacerse al terminar cada una de las que aparecen en la lista. Para este efecto
debemos presentar la matriz de secuencias iniciando con la actividad cero (0) que
servirá para indicar solamente el punto de partida de las demás. La información
debe tomarse una por una de las actividades listadas, sin pasar por alto ninguna
de ellas.

3. DIBUJAR Y CONECTAR LAS ACTIVIDADES Y EVENTOS (RED DE


PROYECTO)

Se llama red la representación gráfica de las actividades que muestran sus


eventos, secuencias, interrelaciones y el camino crítico. Son la serie de
actividades contadas desde la iniciación del proyecto hasta su terminación, que no
tienen flexibilidad en su tiempo de ejecución, por lo que cualquier retraso que
sufriera alguna de las actividades de la serie provocaría un retraso en todo el
proyecto.
Observando la tabla en que se listan las actividades y sus relaciones de
precedencia, y el diagrama de red podemos inferir que su elaboración es bastante
simple.
No existe procedimiento secreto para elaborar con éxito una red adecuada; sin
embargo, existen diversas reglas que deben tomarse en cuenta, al igual que
algunas “sugerencias” que pueden facilitar la tarea de elaborar la red.

1.- Antes de que pueda comenzar una actividad, todas las actividades
precedentes deben haber terminado.
2.- Las flechas indican sólo precedencia lógica; ni su longitud ni su dirección tienen
significado.
3.- Cada flecha (actividad) debe comenzar y terminar en un nodo de evento.
4.- Ningún par de nodos de la red puede estar directamente conectado por más de
una flecha.
5.- Cuando se enumeran los nodos es aconsejable, y en particular en una red
grande, utilizar múltiplos de 10 para que sea fácil incorporar cualquier cambio o
adicionen futuros.
6.- Todas las flechas de la red deben estar dirigidas, mas o menos, de izquierda a
derecha.
7.- La clasificación de las actividades no debe ser más detallado que lo que se
requiere para representar un plan de acción lógico y claramente definido.
Uno de los errores comunes que se cometen en la lógica de las redes es colocar
las actividades en la red con base en algún sentido del tiempo.

4. ASIGNAR LOS TIEMPOS DE LAS ACTIVIDADES

Una vez realizada la red de actividades, se debe asignar la duración


correspondiente a cada una de ellas, para calcular la duración total del proyecto y
a la determinación de las fechas próximas de realización de cada actividad.
Para llevar a cabo estos cálculos se hacen las siguientes suposiciones:

a) el proyecto se inicia en cero de tiempo relativo


b) no se debe iniciar ninguna actividad sin antes, haber completado las tareas
cuya ejecución depende ésta
c) la realización de cada actividad debe iniciarse tan pronto como sea posible
d) una vez iniciada, cada actividad se ejecuta sin interrupción, hasta ser
terminada.
Cómo es posible calcular las fechas próximas de iniciación y terminación de cada
actividad, podemos realizar el mismo procedimiento de cálculo para obtener los
tiempos remotos de iniciación y de terminación de cada actividad, de acuerdo, con
la duración total del proyecto. El cálculo de estos tiempos denominados también
como fechas, es muy sencillo; lo más pronto que una actividad se puede iniciar es
la fecha más próxima en que todas sus actividades precedentes se pueden
terminar. Lo más pronto que se puede terminar es simplemente la fecha de
iniciación más próxima más el tiempo requerido para la terminación.

El primer cálculo que se hace es de los tiempos próximos de iniciación de cada


actividad y el procedimiento es el siguiente:
1. Primeramente se asigna al evento de iniciación de la primera actividad de la
red, un día hábil igual a cero, el que se anota dl lado izquierdo del evento y es su
tiempo próximo de inicio.
2. después se procederá a sumarle la duración de cada una de las actividades que
principian en ese evento y se anotan del lado izquierdo del evento de terminación
respectivamente. Siendo también su próximo del inicio.
3. En el caso de actividades cuyo evento de terminación sea el mismo, deberá
considerarse el valor máximo que arrojen los cálculos del paso 2, siendo éste el
tiempo próximo de inicio de la siguiente actividad.
4. Se repiten los pasos 2 y 3 hasta que se calcule el tiempo próximo de realización
de todas las actividades.
5. La cifra final de tiempos próximos de inicio constituye el tiempo en el que se
puede llevar a cabo el proyecto.

El segundo cálculo que se hace es el de los tiempos remotos de terminación. Esta


determinación se efectúa en forma inversa a la anterior, el procedimiento es el
siguiente:
1. Se supone que el tiempo remoto de terminación del último evento es igual a su
tiempo más próximo de iniciación. Es decir, se toma como dato inicial la duración
total del proyecto y se anota en el extremo derecho del evento final.
2. Posteriormente se irán restando de dicho valor las duraciones de cada una de
las actividades que terminan en ese evento de iniciación, respectivamente. Siendo
estos valores su tiempo remoto de terminación.
3. Cuando dos o más actividades tengan el mismo evento de iniciación, debe
considerarse el valor mínimo que arrojen los cálculos del paso 2 siendo este el
tiempo remoto de terminación de las actividades anteriores.

5. CALCULAR LA RUTA CRITICA

Calcular el trayecto más largo a través de la red para culminar el proyecto


Para solucionar un proyecto normal es necesario tener la red del proyecto. Si ya
se conoce la estructura de la red del proyecto faltaría completarla con la duración
de las actividades. A cada actividad del proyecto se le pone su correspondiente
tiempo esperado en la red del proyecto. Con esto se tiene la base para calcular la
duración del proyecto normal y la ruta crítica del mismo.
La metodología para calcular la duración del proyecto, partiendo que ya se tiene la
red del proyecto con sus actividades y sus tiempos esperados:
Ø Comenzar con la actividad de inicio del proyecto con el tiempo más próximo de
inicio (TPI) en cero.
Ø Calcular los tiempos más próximos de terminación para cada actividad de la red.
El tiempo más próximo de terminación al que llega la actividad, se calcula
sumando la duración de la actividad al tiempo más próximo de iniciación de la
actividad donde dicha actividad proviene.
Ø Si a una actividad llegan varios caminos, se escogerá aquel que tenga la mayor
duración y ese será el valor del tiempo más próximo de terminación que se
pondrá.
METODO DE GANTT

¿Que es un Diagrama de Gantt?


Herramienta gráfica utilizada para programar las actividades de un proyecto a
través de la “calendarización” de las mismas.

Fue ideado por el ingeniero norteamericano Henry Gantt, durante el período de la


Primera Guerra Mundial

El diagrama de Gantt presenta ventajas y desventajas, las cuales detallamos


a continuación:

Ventajas
• Su construcción no requiere de gran planificación.

• Resultan muy eficaces en las etapas iniciales de la planificación.


• Son adecuados para la planificación de actividades relativamente simples.

• Representa un instrumento de bajo costo y extrema simplicidad en su


utilización

Desventajas
• No permite optimizar el desarrollo de un programa.

• Después de iniciada la ejecución de la actividad y cuando comienza a


efectuarse modificaciones, el gráfico tiende a volverse confuso.

• No ofrece condiciones para el análisis de opciones

Elementos y conceptos
Actividades: tareas que son necesarias ejecutarlas para desarrollar el proyecto.

Recursos: implica tanto el personal como materiales y equipos necesarios para la


ejecución de las actividades.

Precedencia: se refiere a la relación de dependencia que presentan las tareas en


un proyecto.

Pueden ser:

Fin – Inicio, Incio – Fin Inicio – Inicio, Fin – Fin

Como se construye el Diagrama de Gantt


.
1- Listar en cuadro los elementos necesarios: actividades, duración de las
mismas, precedencias y recursos.

2- Escribir las actividades sobre el eje vertical.

3- Dibujar los bloques correspondientes a las tareas que no tienen


predecesoras. Se sitúan de manera que el lado izquierdo de los bloques coincida
con el instante cero del proyecto (su inicio).

4- Dibujar los bloque correspondientes a las tareas que sólo dependen de las
tareas ya introducidas en el diagrama. Se repite este punto hasta haber dibujado
todas las tareas.
EJEMPLO METODO DE GANTT
Instalación de una oficina
Actividad Duración (días) Precedencia Recurso

Electricista, técnico de mantenimiento,


1. Inspección del local 1 n.a. auxiliar mantenimiento
2. Compra/adquisición Electricista, técnico de mantenimiento,
mobiliario 4 1 auxiliar mantenimiento
3. Instalación de Electricista, técnico de mantenimiento,
mobiliario 3 2 auxiliar mantenimiento, carpintero
técnico de mantenimiento, auxiliar
4. Limpieza 1 3 mantenimiento
5. Compra/adquisición Técnico en informática, auxiliar
de hardware 5 2 informático
6. Compra/adquisición Técnico en informática, auxiliar
de software 2 5 informático
7. Instalación del Técnico en informática, auxiliar
hardware 2 4, 5 informático
8. Instalación del Técnico en informática, auxiliar
software 1 6, 7 informático

El presente ejemplo lo podemos representar en el programa gráfico de Gantt


DIFERENCIA ENTRE LOS MÉTODOS CPM - PERT - GANTT

METODo METODO METODO


PERT CPM GANTT

Fue diseñado para la dirección, permite Fue desarrollado en Estados Unidos, Fue concebido por el Ingeniero Norte
planificar, programar y controlar los como parte de un programa de Americano Henry Gantt, procura
recursos, con el fin de obtener los investigación para la firma Dupont y resolver el problema de
resultados esperados. Reminton. programación de actividades.

Proporciona a la Gerencia información Busca la optimización de los costos Permite al usuario modelar la
sobre problemas reales y potenciales de operación mediante la planificación de las tareas para la
que puedan presentarse en la planeación de las actividades del realización de un proyecto.
terminación de un proyecto en relación proyecto.
con el logro de los objetivos. Es determinístico.
Es determinístico.
Es probabilístico. Procura resolver el problema de
A medida de que avanza el proyecto planificación de actividades,
Considera que la variable del tiempo es los estimados se utilizan para distribuye conforme al calendario, de
desconocida y solo se tienen de ella modelar el progreso. manera tal que se puede visualizar el
datos estimados. tiempo total requerido para cada
Considera que las actividades son actividad.
El tiempo esperado de finalización es la continuas e independientes, siguen
suma de todos los tiempos esperados un orden cronológico y ofrecen Su interpretación es sencilla.
de cada actividad. parámetros para el momento
oportuno de inicio.

Bibliografía
http://es.kioskea.net/contents/582-metodo-pert . (04 de Mayo de 2013 Hora: 6:00 pm).

http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9todo_de_la_ruta_cr%C3%ADtica. (05 de mayo de 2013


Hora 6:00 pm).

http://ingenieriaoperacionesua.blogspot.com/2010/10/motodologia-pert-y-cpm_22.html. (05 de
mayo de 2013 Hora 5:30 pm).

http://www.investigaciondeoperaciones.net/cpm.html. (03 de mayo de 2013 hora 3:00 pm).

www.gestiopolis.com/recursos/documentos/fulldocs/. (04 de Mayo de 2013 Hora: 9:00 p.m).

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