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El documento presenta un caso de estudio sobre un profesor que enseña una clase de arte en la que los estudiantes crean figuras con materiales artísticos. El profesor utiliza estrategias cognitivas como establecer expectativas claras, evaluar los conocimientos previos de los estudiantes, guiar a los estudiantes durante todo el proceso y utilizar diferentes estilos de aprendizaje visual y auditivo.
El documento presenta un caso de estudio sobre un profesor que enseña una clase de arte en la que los estudiantes crean figuras con materiales artísticos. El profesor utiliza estrategias cognitivas como establecer expectativas claras, evaluar los conocimientos previos de los estudiantes, guiar a los estudiantes durante todo el proceso y utilizar diferentes estilos de aprendizaje visual y auditivo.
El documento presenta un caso de estudio sobre un profesor que enseña una clase de arte en la que los estudiantes crean figuras con materiales artísticos. El profesor utiliza estrategias cognitivas como establecer expectativas claras, evaluar los conocimientos previos de los estudiantes, guiar a los estudiantes durante todo el proceso y utilizar diferentes estilos de aprendizaje visual y auditivo.
Continuando con su labor de consultor educativo, el Instituto Formativo LPQ leha
encomendado una nueva tarea, la cual consiste en la elaboración de unanálisis de caso donde se expliquen los tipos de conocimiento implementadosen el aprendizaje.Para el desarrollo de la evidencia debe inicialmente plantear un caso con lossiguientes puntos (puede ser un caso real o ficticio):
Desarrollo:
Clase o asignatura de su preferencia:
Artística(moldes de arcillas)
Entorno de los estudiantes (educación inicial, básica y media):
Clase diaria de creación de figuras con material artistico
Estrategias cognitivas utilizadas:
1. Mediante un proceso pedagógico, el profesor se fija como objetivo lograrun
aprendizaje significativo en sus estudiantes, creando expectativas delcurso y lograr que el estudiante se sienta satisfecho con la clase
.2. Realizar una evaluación previa de los conocimientos de los estudiantes,
relacionado con el área informática y de aplicaciones multimedia, para aplicar correctamente las planificaciones elaboradas para la clase.
3. Desarrollar las prácticas establecidas para la clase, guiar al estudiante durante
todo el proceso de construcción del conocimiento y conceptualización de los temas tratados. Utilizar aprendizaje visual y auditivo para la obtención de conocimientos durante la clase. 4. Identificar los estilos de aprendizaje de cada alumno para obtener resultados favorables, conocer la manera en que gestionan el conocimiento que van adquiriendo y trabajar con estrategias PNL parafortalecer el proceso de aprendizaje.