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PSICOLOGÍA EVOLUTIVA-[GRUPO1]

PSICOLOGÍA EVOLUTIVA

[GRUPO1]

CÓMO AFECTA DE MANERA POSITIVA O NEGATIVA LA TECNOLOGÍA EN

LOS NIÑOS.

Responsables

Lucero Martínez Cárdenas Cod: 1911981107


Angela Lisseth Durán Corredor Cod: 1621026037
Cristian David Valero Calvo Cod: 1421980600
Margarita Maria Londoño Cod: 1821982190
Lucy Janina Barragan Rodriguez Cod: 1911983108

Tutor:

Jenny Johanna Cabrejo Rodriguez

INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITECNICO GRANCOLOMBIANO


PSICOLOGÍA EVOLUTIVA
FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES
NOVIEMBRE 2019
INTRODUCCIÓN

Por medio de la presente investigación se analiza la afectación de la tecnología en los niños

menores de 6 años de edad, teniendo en cuenta que la informática y las telecomunicaciones

son las participantes de esta, en 1975 empieza la era de esta tecnología, haciendo parte de

esta, la microelectrónica, computadoras personales, software, robótica, comunicaciones

digitales, correo electrónico, internet, entre otras. Todo esto facilitando el acceso a la

información y de esta manera también a acortar distancias, teniendo a la mano

herramientas necesarias para el desenvolvimiento que implica esta era tecnológica, pero

que en ocasiones si no hay un control también puede generar consecuencias negativas, ya

que la tecnología está al alcance de todos, y cuando se dice todos, se incluyen los niños,

desde edades muy tempranas.

Se toma una muestra de la población de niños menores de 6 años, quienes utilizan la

tecnología de manera habitual “como si nacieran con el conocimiento ”, así las cosas, cómo

afecta la tecnología a estos niños?, cómo controlan padres y docentes el uso de esta?.

Para realizar el análisis del tema es importante tener en cuenta diferentes puntos, como por

ejemplo, los niños utilizan la tecnología para ser educados?, educados en qué?, a los niños

se les está dando acceso a la tecnología por qué?, los padres dan tecnología a los niños para

distraerlos mientras ellos hacen otras cosas?, están siento supervisados los niños en cuento

al uso de las tecnologías?, hay más consecuencias negativas o positivas el que los niños

usen dispositivos tecnológicos?, se tomarán entonces diferentes puntos para contestar esta

preguntas y así determinar consecuencias que está trayendo la tecnología a corto y largo

plazo.
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El interés de esta investigación adicional a ser académico, es conocer la afectación de las

tecnologías en los niños, en diferentes aspectos que tengan que ver con la parte psicológica,

y así realizar aportes que puedan coadyuvar tanto a padres de familia como a profesores

en los procesos de acompañamiento de los niños.

Para conocer las afectaciones de la tecnología en los niños menores de 6 años, es necesario

conocer las experiencias de niños, padres y profesores; ya que estos son los involucrados

en este proceso, lo cual puede generar algún tipo de dificultad para la investigación, ya que

quizá los padres de familias no permitan que sus hijos sean entrevistados y/o profesores y

padres no estén de acuerdo en ser cuestionados mediante lo anteriormente mencionado

Se procede a iniciar así a esta investigación.

RESUMEN

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La tecnología aumenta y evoluciona constantemente, esto provoca un cambio

Total en el comportamiento diario de nuestros niños, quienes han dejado de ejercer

actividades que antes hacían, como jugar hasta altas horas de la noche; para

desarrollar actividades tecnológicas.

El uso de la tecnología genera diversas opiniones, algunos consideran que ciertas

actividades tecnológicas pueden desarrollar cambios en el desarrollo del cerebro de

manera positiva o negativa y que si se hace el acompañamiento por parte de un

adulto, analizando bien lo que el niño va a ver, oír o interactuar y limitando el tiempo

de uso puede ser de beneficio y contribuir en el desarrollo del aprendizaje, pudiendo

tener niños con habilidades en zonas cerebrales que antes se desarrollaban más tarde.

Otros plantean que puede ser negativo debido a que el uso excesivo perjudica física

y emocionalmente a los niños o por imitación puede generar actitudes agresivas o

violentas. También se considera que puede estar relacionado entre otros con índices

de bullyin y algunas alteraciones físicas como miopía , déficit de atención,

desordenes bipolares, psicosis, obesidad y depresión infantil, fundamentan que la

exposición temprana o prolongada a estos dispositivos puede afectar la maduración

de distintas estructuras y funciones del cerebro en desarrollo.

Mientras sigue la tesitura de si la tecnología es positiva o negativa y afecta o no a

los niños lo único es que hay que orientar y educar a los pequeños para hacer un uso

responsable y adecuado de la tecnología y en lo posible siempre acompañados de un

adulto, no debe sustituir la interacción con los Padre, familia o entorno, ni el tiempo

de actividad física o al aire libre.

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JUSTIFICACION

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Los niños nacen con habilidades listas para aprender a lo largo de su vida. Ellos dependen

de los padres y miembros de la familia, para desarrollar las habilidades correctas y llegar a

ser independiente y tener vidas saludables y exitosas.

El cerebro durante su desarrollo está influenciado fuertemente por la experiencia con

otras personas especialmente la de los padres. El cuidado de la mente es crucial para el

cerebro. Los niños crecen y aprenden mejor en un ambiente seguro donde estén

protegidos.

Durante los primeros años de vida el crecimiento del cerebro es un proceso fundamental

para el desarrollo físico, cognitivo y emocional.

Aunque el desarrollo inicial del cerebro está dirigido por la genética. Es posible modificarlo

tanto de manera negativa como positiva.

Hoy en día vivimos en un mundo donde la tecnología es una herramienta fundamental para

el progreso educativo, económico, cultural e intelectual de la sociedad. El uso de las nuevas

tecnologías ha provocado un cambio significativo en el día día de nuestros pequeños, la

verdad estamos en una época muy diferente a la de nuestros abuelos, ellos no utilizaban

aparatos tecnológicos. Los juegos, como saltar correr y las necesidades de tener algo los

llevaba a ser creativos. Y mantener la mente activa. Es importante abarcar este tema

porque nos ayuda a evidenciar la falta de compromiso que tenemos los padres con nuestros

niños.

“El 17% de los niños entre 0 y 11 meses, el 48% de 12 a 23 meses, y el 41% de 24 a 35 meses

ven más de dos horas diarias de televisión. En un día normal, el 68% de los niños menores

de 2 años usa las pantallas. El 35% veía programas educativos para niños, el 40% una mezcla

entre programas educativos y de entretenimiento para niños y el 20% programas para niños

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y adultos (Rideout y Hamel, 2006) la edad promedio en la que los niños empiezan a ver la

televisión es a los 9 meses.” (Rodríguez Sánchez, 2012, 26).

Los niños conviven con las nuevas tecnologías desde que nacen, esto hace que los padres

nos planteemos preguntas: cuánto tiempo puede pasar con un dispositivo, qué beneficios

y desventajas puede tener para ellos.

La nueva tecnología como todo tiene sus ventajas y desventajas.

Ventajas:

-Ayuda a desarrollar habilidades tales: como la toma de decisiones, resolver problemas, a

analizar y a observar.

- A tener un excelente dialecto y estar en comunicación con el otro.

Desventajas:

- Sin la supervisión adecuada, el niño puede acceder a contenido no permitido y se pueden

poner violento.

OBJETIVO GENERAL

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 Identificar cual es la influencia que tiene la tecnología en el desarrollo de los

niños de 6 años al poner la tecnología a su alcance de manera continua.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

 Determinar cuáles serían las implicaciones positivas o negativas a nivel académico

social y personal los niños de 6 años.

 Comprender como actúan los padres y madres frente al uso de Internet en los

hogares, cómo perciben el vínculo de sus hijos con la tecnología y qué nuevos

desafíos tensiones implica esto en su desarrollo.

 Proveer a los padres de estrategias que les permitan comprender la importancia

de una prevención temprana en el uso de la tecnología para otorgarles

herramientas para que eviten la adquisición de hábitos perjudiciales en los niños.

MARCO TEORICO
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¿Qué es la tecnología?

La tecnología es un conjunto de nociones y conocimientos utilizados para lograr un

objetivo preciso, que dé lugar a la solución de un problema específico del individuo

o a la satisfacción de alguna de sus necesidades. Es un concepto extremadamente

amplio que es capaz de abarcar una inmensa variedad de aspectos que pueden ir de la

electrónica al arte o la medicina.

Algunos ejemplos: la creación de las tabletas capaces de realizar el trabajo de una

computadora, siendo excesivamente livianas y portátiles, consiste en un mérito de la

tecnología. Así como también la creación de robots para la automatización de tareas

repetitivas, o una clonación animal.

Podemos identificar los dos tipos principales de tecnologías:

Tecnologías duras. Aquellas que utilizan elementos de las ciencias duras como la

ingeniería, la mecánica, la matemática, la física, química y otras. De esta forma se

puede poner como ejemplo de tecnología dura, la aplicada al ámbito de la informática,

de la bioquímica, de la electrónica, etc. Otra característica de estas, es que el producto

que se obtiene es no sólo visible sino también tangible; es decir, que se trata de la

producción de bienes materiales.

Tecnologías blandas. Aquellas que se apoyan sobre las ciencias humanísticas o

blandas, como ser la sociología, la psicología, la economía, etc. Por lo general, se las

utiliza con el fin de lograr mejorías dentro de instituciones o empresas que les

permitan conseguir sus objetivos de una forma más eficaz. En este caso el producto

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que se obtiene no es visible ni tangible, dado que consiste en la elaboración de

servicios, estrategias, teorías y otros.

En definitiva, las tecnologías duras nos brindan bienes tangibles, como por ejemplo

una cuchara de madera, y las tecnologías blandas nos aportan bienes intangibles,

como lo es la creación y desarrollo de un software. Es usual relacionar las tecnologías

blandas con el campo de la economía, de la gestión y administración mientras que,

por el contrario, las tecnologías duras se ven estrechamente relacionadas con el área

de la física y la química.

Por otro lado, nos podemos encontrar con una tecnología flexible que masifica

tecnologías en distintas áreas (por ejemplo, el microchip que se ve utilizado tanto en

teléfonos como en computadoras) como así también encontramos la tecnología fija

que engloba al conjunto de tecnologías para un producto o área determinada (por

ejemplo, el veneno para ratas se utiliza para la eliminación particular de dicho

animal).

Tecnología en preescolar

La fase de preescolar se toma como la etapa del desarrollo de mayor relevancia, donde

el niño ayudado por un facilitador y los medios tecnológicos potencia sus habilidades

y destrezas, adoptando a la tecnología como una fuente rica de estímulos necesarios

para el aprendizaje continuo que se establece a lo largo de su proceso educativo.

En base a lo anterior se trabaja de forma integral el desarrollo físico, cognitivo y

emocional, para lograr un desempeño adecuado del esquema corporal, la lateralidad,

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manejo de espacio y desarrollo de habilidades cognitivas y sociales, contenidas en el

manejo de autonomía, afectividad, tolerancia, respeto y manejo de reglas para la

convivencia. Donde tanto el docente como los padres de familia actúan como

mediadores entre la tecnología y el niño, enseñándole a dar un buen uso a la misma.

Niños con chip integrado:

Los niños del hoy, ven a las nuevas tecnologías tan solo como una herramienta más

en su vida cotidiana, mientras los adultos contemplamos asombrados sobre la

facilidad con la que los niños incluyen estos dispositivos en cada una de sus

actividades. Se dice que han nacido con un “Chip” integrado, ya que parecen poseer

habilidades nunca antes vistas, las cuales les permiten dominar las nuevas tecnologías

de manera instantánea. Actualmente los niños cuentan con mayor acceso a las

tecnologías desde que nacen y no tiene restricciones para explorar cada dispositivo

que se pone a su alcance. Es indispensable que niños y jóvenes tengan acceso a las

nuevas Tecnologías, no sólo en la educación formal sino también en espacios de

aprendizaje alternativo y extra escolar. Por tanto, se requiere de padres y docentes

que promuevan una nueva generación que se desenvuelva cómodamente en un

ambiente digital, lo cual facilita el acceso a diversas fuentes de información y

contacto con las más diversas formas de pensar. Si bien es cierto que estas son un

instrumento que puede facilitar el aprendizaje y sana diversión, no hay que olvidar

que existe la posibilidad del uso inadecuado de cualquiera de estos recursos. Por ello

es fundamental acompañarlos y protegerlos en el uso de estos dispositivos.

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Factores individuales y familiares que afectan la influencia de los medios

Tecnológicos

El contexto familiar juega un papel significativo en cómo los niños percibirán,

interpretarán y responderán a la Tecnología. Solía ocurrir que los padres tenían el

papel singular de ser la barrera proteccionista entre el mundo externo y sus niños. En

los primeros tiempos de la televisión, cuando una familia tenía un solo televisor y el

número de programas era limitado, los padres todavía podían controlar la exposición

de sus niños a lo que entraba en la casa. Los propios escenarios "básicos" de

funcionamiento de la familia establecen el escenario de cómo los medios son

utilizados dentro del ambiente familiar. La tecnología y la violencia La influencia de

la Tecnología en la expresión de violencia en los niños. En cuanto a los juegos de

video y el internet que ven los niños regularmente contienen escenas explícitas de

violencia. Se ha demostrado que la exposición excesiva a un contenido violento eleva

la ansiedad, causa un entorpecimiento dela auto respuesta a la violencia y a sus

consecuencias, y aumenta la agresión.

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Tecnología, ¿Beneficia o perjudica el desarrollo de los niños?

La tecnología puede ayudar a un niño de 2 años a aprender palabras y desarrollar su

curiosidad, en la actualidad los niños de preescolar tiene una habilidad sorprendente

para saber cómo dominar las nuevas tecnologías. Desde teléfonos inteligentes hasta

tabletas y juegos de consola (X-box, Play Station, etc.), se dice que los niños de hoy

han nacido con el chip integrado. No es inusual ver a un niño de uno o dos años

deslizar de forma intuitiva las pantallas y presionar los botones con seguridad. Al

parecer los dispositivos tecnológicos pueden ser beneficiosos para el aprendizaje y

cuanto más interactivo mucho mejor. De acuerdo a un artículo presentado en la

conferencia de la sociedad para la investigación del desarrollo infantil, descubrió que

los niños de entre dos y tres años son más propensos a responder a pantallas táctiles

que a las que no requieren de interacción. Por lo que se deduce que lo que se trata no

es de convertirlos en genios sino más bien solo se trata de adquirir un poco más de

información.

Ventajas e inconvenientes de la utilización de la Tecnología en edades

temprana.

Comúnmente el interés del uso de aparatos Tecnológicos en preescolar se debe a la

gran expansión de la tecnología en nuestra sociedad y al apoyo que recibe la

utilización de estas en contextos educativos. Actualmente en nuestra sociedad existe

el deseo de preparar a los niños de todas las edades para un mundo crecientemente

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tecnológico. Entre educadores y padres de familia existe una creencia de que los niños

en un futuro requerirán competencias tecnológicas para tener éxito en su camino

educativo e incluso en el mundo laboral. Stephen (2003) nos dice que la creciente

invasión de la tecnología en nuestra sociedad ha hecho que muchos padres y los

docentes, que defienden los derechos del niño, se pregunten sobre si es adecuado

utilizar la tecnología para el desarrollo cognitivo, emocional y social de los niños.

Cordes y Miller (2000) piensan que se debe demorar la introducción de las

computadoras en la infancia temprana, excepto en los niños con discapacidad.

Recomiendan enfocar la educación del niño, hacia el juego, la lectura de libros, la

experiencia real con objetos, y la naturaleza del mundo físico, avisando de los peligros

que encierra la utilización de las nuevas tecnologías.

En otros contextos, Buckingham (2000) describe lo que él denomina “la muerte de la

niñez”, tesis que proclama que la niñez se ha perdido como resultado de los cambios

en la sociedad moderna. Y esto claramente se puede ver reflejado en que los niños de

la actualidad prefieren estar pegados horas y horas a la computadora y televisión,

jugando videojuegos, etc. Esto es algo que se le denomina “la muerte de la niñez”

porque anteriormente veíamos a los niños jugando en la calle, incluso hasta altas

horas y ahora prefieren estar en casa en compañía de la tecnología. Dejan a un lado

actividades que ya no parecen ser muy retadoras e innovadoras para ellos, la

tecnología ha tenido un crecimiento muy impresionante globalmente. Las anteriores

aproximaciones surgen a consecuencia del miedo que por generación se tiene sobre

el uso de la tecnología. Existe un sinfín de investigaciones respecto a su impacto. Sin

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embargo no existen evidencias claras de que la utilización de la tecnología tenga

efectos perjudiciales en la infancia, y la “censura” no parece ser la solución más

adecuada. El uso de la tecnología desarrolla la coordinación ojo-mano, la resolución

de problemas espaciales y motiva para la lectura, al querer leer los niños las palabras

en juegos que les resultan interesantes. Otros autores como Piaget (1942) nos dice

que el niño preescolar se encuentra en la etapa preoperatoria, donde este conoce a

través de explorar y experimentar por sí solo, manejando material que él pueda

manipular y cómo podemos ver actualmente los niños manejan la tecnología hasta

mejor que uno, y yo pienso que a través de esta manipulación estos pueden tener

aprendizajes más significativos.

Herramientas útiles

El objetivo de introducir estas nuevas tecnologías a la educación es una parte esencial

en la formación de los alumnos, ya que como nos menciona el programa Preescolar

2011, el sistema educativo debe considerar el desarrollo de habilidades digitales,

tanto en alumnos como en docentes, que sean susceptibles de adquirirse durante su

formación académica. En la educación Básica el esfuerzo se orienta a propiciar el

desarrollo de habilidades digitales en los alumnos, sin importar su edad, situación

social y geográfica, la oportunidad de acceder, a través de dispositivos tecnológicos

de vanguardia, de nuevos tipos de materiales educativos, nuevas formas y espacios

para la comunicación, creación y colaboración, que propician las herramientas de lo

que se denomina la Web 2.0. De esta manera, las TIC apoyarán al profesor en el

desarrollo de nuevas prácticas de enseñanza y la creación de ambientes de

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aprendizajes dinámicos y conectados, que permiten a estudiantes y maestros:

Entender la tecnología y cómo funciona forma parte del currículo. La tecnología

puede ser una herramienta útil e interesante si se utiliza en el lugar adecuado para

ayudarnos a aprender, y no todo el tiempo ni como reemplazo de otras cosas.

¿Para qué se usa la computadora en el preescolar?

Frecuentemente se piensa que los niños deben aprender a usar la computadora desde

pequeños pues se les facilita el acceso a este nuevo lenguaje tecnológico. Pero

debemos priorizar otras necesidades de aprendizajes donde la computadora sólo debe

ser un recurso que facilite la adquisición de nociones y conceptos que constituyen la

base necesaria para complejizar su nivel de pensamiento y luego sí adquirir las

habilidades necesarias para el aprendizaje de las nuevas tecnologías. Por ello en la

etapa del niño preescolar, no debemos centrar la atención en la computadora como

objeto de estudio sino en el niño como sujeto que aprende utilizando diferentes

recursos. No enseñamos la utilización sino más bien enseñamos nociones de colores,

formas y tamaños a través de esta, y en este camino el niño comienza a adquirir

naturalmente habilidades relacionadas con esta materia, como por ejemplo: navegar

por un programa, usar el mouse, utilizar el lenguaje iconográfico que se observa en

la pantalla, etc. Introducir a la Tecnología en la etapa preescolar como medio de

enseñanza será bastante eficaz, ya que serán estrategias más innovadora y retadoras

que propiciaran en el niño el razonamiento y búsqueda de soluciones ante tal

problemática puesta en marcha. Estadísticas Los medios tecnológicos incluyen: la

televisión, las computadoras e Internet, los juegos de videos y los videos musicales,

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los discos compactos y la música. Aunque el medio impreso también se haya

disponible los indicadores son que los niños lo utilizan cada vez menos y menos.

Factores reportados por el National Institute on Media and the Family y la Kaiser

Family Foundation. (Vizcaino, 2011) • Según el Centro de Política Pública de

Annenberg, el 99% de las familias mexicanas tienen televisión, con una media de

2.75 aparatos por cada familia. Este era un dato del año 1999. • Los niños entre los 2

y los 17 años de edad miran un promedio de 25 horas de televisión por semana, o 3

horas y media por día (Gentile & Walsh, 2002). • El 28% de los programas de

televisión infantiles contienen cuatro o más actos de violencia (Woodward, 1999). •

La Kaiser Family Foundation reportó que el 36% de los niños menores de 6 años,

tienen su propio televisor, y un 26% para los niños hasta los 2. El 30 % de los niños

que van desde 0 hasta los 3 años tienen su propio televisor. • Los padres informan

que los niños de 6 o menos años de edad, pasan un promedio de 2 horas por día frente

a las pantallas, un cálculo que es 3 veces el tiempo invertido leyendo o escuchando

una lectura. El tiempo viendo televisión es inversamente proporcional al tiempo

invertido en la lectura o en jugar al aire libre.

Estos medios tienen un impacto en el aprendizaje de los niños, en su conducta, sus

estados afectivos o sentimentales, su excitación fisiológica y atención, sus

expectativas, su motivación, su agresividad, sus opciones como consumidores, sus

relaciones interpersonales, su estado de salud, sus hábitos del sueño y en su desarrollo

pro o antisocial.

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METODOLOGÍA

Método a trabajar Analítico Tipo de investigación por la fuente de datos Documental

Tipo de investigación por la profundidad del estudio Descriptiva Técnica de

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investigación a utilizar Observación Población a estudiar Niños en edad preescolar

Agenda de trabajo TIEMPO (SEMANAS) Diciembre (1 al 31) ETAPAS 1 2 3

INSTRUMENTO

El instrumento que se utilizará es escala de WECHSLER de inteligencia (WISC-IV),

se ha escogido esta herramienta ya que ha sido utilizada en otros estudios con niños

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en países latinoamericanos como Brasil y Colombia, prueba de ellos es el estudio

realizado por la Universidad Nacional en el 2007. Jiménez (2007) “La evidencia de

confiabilidad del WISC-IV se obtuvo mediante la evaluación de la consistencia

interna, para la cual se utilizó la muestra normativa y el método por mitades y la

estabilidad test – retest” (p.3) y añade : “La evaluación de la validez de contenido del

instrumento buscó asegurar que los reactivos y subpruebas tomaran una muestra

adecuada de los dominios de funcionamiento intelectual que la prueba intenta medir,

entre ellos razonamiento verbal, razonamiento perceptual, formación de conceptos,

procesamiento secuencial, comprensión auditiva, flexibilidad cognoscitiva, memoria

de trabajo, organización perceptual y velocidad de procesamiento psicomotor”. (p.3)

Lo anterior da por entendido que lo que se busca con esta investigación se puede

encontrar a través de este instrumento, ya que los conceptos analizados por esta dan

el resultado de la afectación de la tecnología en los niños a quienes se les aplicará.

Descripción de los instrumentos utilizados:

Prueba: ESCALA WECHSLER DE INTELIGENCIA

PARA EL NIVEL ESCOLAR (WISC-IV)

Durante varias décadas las pruebas de inteligencia Wechsler han mostrado su

importancia para la psicología en diversos campos de aplicación. Desde su primera


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versión en el año de 1939 (Escala Wechsler-Bellevue de Inteligencia), la prueba ha

pasado por varias revisiones. En el año de 1949 se creó una versión infantil de la

prueba que se denominó Escala Wechsler de Inteligencia para el nivel escolar

(WISC) para niños con edades comprendidas entre 6 y 16 años.

En 1955, la Escala Wechsler-Bellevue de Inteligencia se reeditó bajo el nombre de

Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos (WAIS). La estructura general del

WISC es similar a la del WAIS, sobre la que se basó, siendo las subpruebas y

contenidos similares; lo que varía es el nivel de complejidad. El WISC ha contado

con tres revisiones desde su creación: WISC-R (1974), WISC-III (1991) y WISC-IV

(2005). Esta reseña se basa en la última revisión del WISC, el WISC-IV.

Los intereses de hacer una cuarta revisión del WISC se encaminaron a la

actualización de los fundamentos teóricos del instrumento, entre ellos, el

razonamiento fluido, memoria de trabajo y velocidad de procesamiento, a partir de

un profundo estudio de la literatura existente acerca de la teoría de la inteligencia y

la evaluación intelectual. Entre las novedades que presenta el WISC-IV con

respecto a las versiones anteriores de la prueba se encuentran: (a) Mejora de las

propiedades psicométricas (b) mayor conocimiento de las características del

desarrollo cognoscitivo e intelectual; (c) modificaciones en las instrucciones para

hacerlas mas comprensibles; (d) incremento en el número de los reactivos de

enseñanza, muestra y práctica; y (e) actualización de los diseños de la libreta de

estímulos para hacerlos más llamativos, atractivos e interesantes para los niños

Como puede observarse, el WISC-IV ofrece una amplia variedad de beneficios

tanto a los psicólogos del área de evaluación como al evaluado, además amplía el

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campo de interpretación de la prueba y su utilidad clínica, incluyendo la validación

del instrumento en diversas poblaciones de interés para el psicólogo clínico, lo que

permite su clasificación diagnóstica y el posterior diseño de estrategias de

intervención clínica. Entre las entidades diagnósticas contempladas en el WISC-IV

se encuentran: Retraso mental (leve, moderado o severo), aptitudes sobresalientes,

trastornos de aprendizaje, trastorno de déficit atencional con hiperactividad.

(TDAH), trastorno del lenguaje, trastorno autista, trastorno de Asperger, trastorno

motor entre otros.

El WISC-IV se compone de 4 grandes subpruebas: Compresión verbal,

Razonamiento perceptivo, Memoria de trabajo y Velocidad de procesamiento,

evaluadas mediante 15 tests, 10 principales (Cubos, Semejanzas, Dígitos,

Conceptos, Claves, Vocabulario, Letras y números, Matrices, Comprensión y

Búsqueda de símbolos) y 5 optativos (Figuras incompletas, Animales, Información,

aritmética y Adivinanzas) (Ver Tabla 1). Los cambios realizados al WISC-IV en

cuanto a estructura son la incorporación de 5 pruebas de nueva creación (Animales,

Adivinanzas, Matrices, Conceptos y Letras y números) y la eliminación de otras

presentes en versiones anteriores (Laberintos, Rompecabezas e Historietas).

En la búsqueda de mejorar las propiedades psicométricas del instrumento, el WISC-

IV contó con un amplio procedimiento de investigación y una posterior

estandarización, que reforzó la confiabilidad y validez de la prueba. La

investigación se desarrolló en 5 etapas: En la primera, se identificaron los objetivos

de la revisión y las preguntas de investigación, luego se implementó la prueba piloto

para producir la que sería la versión de la escala para la etapa experimental.

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Después de tener la versión inicial, se desarrolló la etapa experimental nacional,

para la cual se usó una versión de 16 subpruebas, con una muestra total de 1270

niños; se tuvieron en cuenta las variables de edad, sexo, raza, escolaridad de los

padres y región geográfica que sirvieron para la posterior etapa de estandarización

con 2200 niños de edades de 6 años 0 meses y 16 años y 11 meses.

Para la estandarización de la prueba se tomó una muestra de 2200 niños (as

divididos en 11 grupos cada uno con 100 niños y 100 niñas, de edades entre 6 años

0 meses y 16 años 11 meses.

Las proporciones de raza u origen se basaron en los datos del censo 2000 para

blancos, Escala Wechsler de inteligencia para el nivel escolar (WISC-IV) 171

afroamericanos, hispanos, asiáticos y otros grupos raciales. Se tuvo en cuenta la

escolaridad de los padres dividida en preparatoria, colegiado y titulo universitario o

postgrado. Con los resultados obtenidos se logró el ensamblaje y la valoración final.

Se eliminó en promedio 3 reactivos por subprueba, se eliminó la subprueba de

Ensamblaje de objetos y se determinó las subpruebas esenciales y suplementarias

La evidencia de confiabilidad del WISC-IV se obtuvo mediante la evaluación de la

consistencia interna, para la cual se utilizó la muestra normativa y el método por

mitades y la estabilidad test – retest. Los coeficientes de confiabilidad para las

subescalas van de .79

(Búsqueda de símbolos, y Animales) a .90 (Sucesión de letras y números); los

restantes van de .80 a .89. En general la confiabilidad del WISC-IV aumentó con

respecto a las obtenidas en el WISC-III, siendo más notable en Aritmética y Figuras

incompletas. En las escalas compuestas de WISC-IV, la confiabilidad varia de .88 a

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.97 y en el test – retest los coeficientes promedios de estabilidad corregidos para las

escalas compuestas están en el rango de .90.

La evaluación de la validez de contenido del instrumento buscó asegurar que los

reactivos y subpruebas tomaran una muestra adecuada de los dominios de

funcionamiento intelectual que la prueba intenta medir, entre ellos razonamiento

verbal, razonamiento perceptual, formación de conceptos, procesamiento

secuencial, comprensión auditiva, flexibilidad cognoscitiva, memoria de trabajo,

organización perceptual y velocidad de procesamiento psicomotor. Los datos sobre

validez incluyen correlaciones con una gran variedad de pruebas, en especial las

escalas Wechsler de inteligencia (WAIS-III y WISC-III), análisis factoriales en los

que se sustenta que todos los modelos están libres de intercorrelacionarse y que los

errores no están correlacionados.

En general, la prueba de validez sustenta el uso del WISC-IV en el contexto para el

que fue elaborado.

La prueba WISC-IV ofrece amplios beneficios para la evaluación de la inteligencia

en niños y adolescentes, pero sólo es una herramienta que nos permite tener una

aproximación al funcionamiento cognoscitivo e intelectual del individuo, por lo

tanto, ninguna prueba psicológica y menos de inteligencia es absoluta para ofrecer

una interpretación completa de este medida, siempre hay que recurrir a otras fuentes

de información para extraer conclusiones sobre un individuo. Para una mejor

comprensión David Wechsler en 1975 dijo: “Aquello que medimos con las pruebas

no es lo que las pruebas miden, ni información, ni percepción espacial, ni capacidad

de razonamiento. Son sólo medios para alcanzar un fin. Aquello que miden las

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pruebas de inteligencia es algo mucho más importante: La capacidad de un

individuo para comprender el mundo a su alrededor y su ingenio para afrontar los

desafíos que se le presentan”.

CONCLUSIÓN

Estamos en un mundo de constante cambio y más que eso ante una creciente

tecnológica impresionante, la tecnología se podría decir que nos está rebasando.

Actualmente la sociedad demanda a ciudadanos competentes, por lo que las

reformas que se hacen constantemente en torno a la educación implementan el

trabajar por competencias, donde se pretende formar personas competentes para la

vida y esto trae consigo el integrar la tecnología. Respecto a si la tecnología afecta o

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beneficia al desarrollo del niño preescolar, yo concluyo que tanto beneficia como

afecta, pero esto depende de cómo uno como agente externo le abra las puertas a

este grandioso mundo, también depende de cómo tu como docente en la institución

lo implementes. La tecnología en la escuela es un gran recurso como

implementación de aprendizaje, ya que esta se puede utilizar para realizar

estrategias de aprendizaje más innovadoras, además de que te permite adaptar las

situaciones al contexto donde habitas, como por ejemplo si tú tienes que realizar una

actividad en donde tengas que ir a un zoológico, por medio de la tecnología puedes

hacer un recorrido virtual. La solución no es censurar el acceso de los niños a la

tecnología, si no que ahí es donde entra nuestra intervención como docentes y

padres de familia, enseñando a estos el buen uso de la misma, implementando

estrategias donde el objetivo sea que al utilizar estas tecnologías de por medio se

encuentre un aprendizaje. Como nos dice Piaget, el niño en preescolar se encuentra

en la etapa preoperatoria por lo que esta sería un buen medio donde aprenderá a

través de explorar y experimentar por sí solo, manipulando la tecnología para su

beneficio. Para finalizar, resumiendo, podríamos decir, que la utilización de la

tecnología puede resultar muy valiosa tanto para el profesor por la gran cantidad de

información y recursos que puede encontrar para sus clases, como para el niño

porque le proporcionará experiencias únicas de aprendizaje, de gran utilidad para su

integración en la sociedad actual.

APLICACIÓN DE LOS INSTRUMENTOS

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PSICOLOGÍA EVOLUTIVA-[GRUPO1]
Los instrumentos son aquellas herramientas con que cuenta el investigador para documentar la
información obtenida. Para nuestra investigación aplicamos el método científico. Ya que nos
ayudara a obtener unos lineamientos más concretos y precisos de nuestra pregunta.

Diversos estudios han demostrado que los usos de dispositivos electrónicos audiovisuales
pueden ayudar a que los niños desarrollen mejor sus habilidades cognitivas, pero al mismo
tiempo existe el peligro de que el uso prolongado de estos, sea un factor negativo tanto para
la física como mental.
El método de investigación que se utilizara en el proyecto es el método científico,
corresponde a unos lineamientos o pasos sucesivos que conducen a la obtención de una
respuesta a través de este método podemos comprobar una teoría o una hipótesis.
El método científico es un proceso destinado a explicar fenómenos, establecer relaciones
entre los hechos y enunciar leyes que expliquen los fenómenos físicos del mundo y permitan
obtener, con estos conocimientos útiles para la sociedad. Unos de los métodos más eficaces
es el de entrevista o preguntas.
Los instrumentos para recolectar la información serán la entrevista focalizada la cual se
define como un “proceso comunicativo por el cual el investigador extrae una información de
una persona. Es decir, extrae información que constituye el conjunto de las representaciones
asociadas a los acontecimientos vividos por el entrevistado” (Bonilla. 2009. Pag.25). La
entrevista focalizada comprende un encuentro dirigido cara a cara entre el investigador y los
informantes, que tiene como finalidad la comprensión de las perspectivas que tienen los
informantes respecto a sus experiencias. Se utilizará la entrevista porque su finalidad es
científica lo que favorece que su procedimiento se estructure en una metodología concreta,
obteniendo precisión, fiabilidad, validez.
Relazando preguntas como:
¿cree usted que las aplicaciones del Pc para su niño son seguros?

¿Cuánto tiempo permanece su niño el ordenador, video juego o celular?

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PSICOLOGÍA EVOLUTIVA-[GRUPO1]
BIBLIOGRAFÍA

Libro. Psicologia Diane E. Papalia y Sally wendkos Olds McGraw-hill Pg. - 126-130

Buckingham. (7 de 5 de 2000). Preescolar Tecnológico. Recuperado el 9 de 12 de

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tecnologias-al-desarrollo-de-los-ninos/

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PSICOLOGÍA EVOLUTIVA-[GRUPO1]
Psicología del desarrollo de la infancia a la adolescencia –Mc Graw Hill.

Fuente: https://concepto.de/tecnologia/#ixzz64pzQHfNf

http://www.acaingpba.org.ar/La%20Revolucion%20tecnologica.pdf

http://www.psicologia.unam.mx/documentos/pdf/publicaciones/Desarrollo_y_aprendizaj

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http://www.humanas.unal.edu.co/psicometria/files/9513/7036/5475/Prueba_-

_Escala_Wechsler_De_Inteligencia_Para_El_Nivel_Escolar_WISC-IV.pdf

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