Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Teorico Sobre Isometrias en El Plano 2011 PDF
Teorico Sobre Isometrias en El Plano 2011 PDF
Por ser Biyectivas, son Inyectivas, (uno a uno), y simultáneamente Sobre o Epi-yectivas.
Recordemos que inyectivas es cuando cada pre-imagen tiene una y sola una imagen y
recíprocamente, cada imagen lo es de una y sola una pre-imagen. Sobreyectiva implica que el
conjunto de las imágenes, (comúnmente conocido como conjunto Recorrido), coincide con el Co
dominio, es decir que en este conjunto no puede haber ningún elemento, que no sea imagen de
algún elemento del Dominio. El siguiente esquema es representativo de una transformación o
correspondencia entre 2 conjuntos que es Inyectiva y Sobreyectiva, por lo tanto, se trata de una
correspondencia Biyectiva.
Cuando 2 conjuntos son tales que entre ellos es posible establecer una correspondencia biyectiva, se
dice que los mismos son coordinables, o también equi potentes. En ambos casos, ya sea para
conjuntos finitos o infinitos, esta condición implica que ambos conjuntos tengan igual Nº Cardinal.
En el caso de las Isometrías, como el Dominio y el Co dominio, son el mismo conjunto, queda
asegurada la condición de equi cardinalidad.
Propiedad:”Las isometrías, como mantienen las distancias entre puntos, entonces también
conservan los ángulos”.
A’ B’
A
M
B C C’
Si M es una isometría, como se conservan las distancias, entonces será: AB = A’B’; AC = A’C’;
BC = B’C’, entonces por el 3º criterio de igualdad de triángulos, el ABC es idéntico al A’B’C’, con
lo que también los ángulos en los vértices correspondientes, se mantendrán iguales. Es decir,
∠A = ∠A' ; ∠B = ∠B ' ; ∠C = ∠C '
A’ B’
A
M
B C C’
El triángulo ABC, tiene sus vértices ordenados en forma anti horaria. Su imagen, en la isometría M,
es decir, el triángulo A’B’C’, tiene sus vértices ordenados en forma horaria, esto quiere decir que ha
cambiado el sentido del plano.
Definición:”Una isometría que cambie el sentido del plano se dice que es Indirecta, caso
contario se dice, Directa”.
Composición de 2 o más Isometrías
Definición: “La transformación resultante en el plano, de aplicar sucesivamente 2 o más
isometrías es otra isometría llamada compuesta por las primeras”.
B”
A A’ B’ M2
M1
A”
C”
C C’
B
La isometría M, está compuesta por las isometrías M1 y M2, la notación que se sigue para indicar
esto último es que:
M = M2 o M1
Donde lo que se indica, es como está representado en la figura, es decir primeo se aplica la
isometría que aparece a la derecha y luego secuencialmente las que van apareciendo a la izquierda,
en la notación indicada.
Desde este punto de vista, puede interesar que determinemos el carácter Directo o Indirecto de una
isometría compuesta, por ejemplo, por 2 isometrías, conociendo dicho carácter de éstas. Vemos que
se sigue a tales efectos, “formalmente”, la regla del producto de signos de números Enteros, como
se indica en el siguiente cuadro:
M1 M2 M F1 F2 Producto
Identidad: “Es un caso particular de isometría, que se caracteriza por hacer corresponder a
cada punto del plano, consigo mismo”
Resulta muy común en los estudiantes, referirse a la situación inicial del plano y a la situación final,
al aplicar en él una isometría. Comúnmente, se crea la ilusión de que a un punto del plano, cuando
en este se aplica una isometría, se le obliga a realizar un recorrido, identificando los conceptos de
pre imagen e imagen, con los de posición inicial y final de dicho punto en un eventual recorrido
“cinemático”, del punto. Es importante señalar que nada de eso es cierto, que una pre imagen, antes
y después de aplicar una isometría, resulta ser el mismo punto en el plano, su posición relativa en
dicho conjunto de puntos no es alterada por la transformación del plano, lo que ocurre es
simplemente, una asociación de puntos. A un punto A en el plano, en una isometría M, se le asocia
con un punto B del plano, pudiendo incluso ser A ≡ B, en cuyo caso se dice que dicho punto es fijo
en la isometría M. Pero cuando se dice que es fijo, no se quiere indicar que se quede “quieto”, en
contraposición con otros puntos que, al no ser fijos, “se muevan” en el plano. Ningún punto se
“mueve”, en el plano al aplicar en él, una isometría, reitero, ninguno. Hay puntos en el plano, a los
que una isometría los hace corresponder consigo mismo y a otros les hace corresponder con puntos
que no coinciden con ellos, sin que ninguno, ni a los que se les hace corresponder consigo mismo ni
a los otros, se les aplique algún tipo de “movimiento”, solamente se trata de establecer
correspondencias entre puntos en el plano. Dicho esto veamos la siguiente definición:
Definición: “Cuando a un punto del plano una isometría le hace corresponder consigo mismo,
se dice que dicho punto es FIJO, en esa isometría”.
Con este concepto incorporado, podemos ahora indicar que la Identidad, es una isometría que
deja a todos los puntos del plano fijos.
A’ I A’ B’
A B’
M1
C’ C’
C
B
M1
Si se aplicara una isometría M1, esta determinaría una sucesión de asociaciones entre puntos del
plano, por ejemplo, al triángulo ABC, le hace corresponder el A’B’C’. Si luego, aplicáramos la
Identidad, esta transformación, al dejar fijos a todos los puntos del plano, no genera ninguna
asociación adicional de puntos, a las que determinó M1. Por tanto, la isometría compuesta por una
isometría cualquiera M1, con la Identidad, coincidirá con la isometría M1.O sea:
M1 = M1 o I
A
A A’ B’ M2
M1
C
C’ B
C
B
Es decir:
I = M2 o M1
Esta es otra similitud formal con el producto de números, ya que 2 números se dicen inversos, si y
sólo si su producto es igual al neutro del producto, o sea 1. Tantas similitudes formales podrían
sugerir, que las propiedades del producto deberían ser todas ellas, válidas en la composición de
isometrías. Por ejemplo, deberíamos chequear si la composición de isometrías es o no Conmutativa,
para ello consideremos el siguiente ejemplo:
1) M1: A B; 2) B ≡ M1 (A)
Hagamos lo mismo ahora con la isometría M2 y veamos si para el mismo punto A, obtenemos
como imagen, el punto B, de ser así, por lo menos, para el punto A, “todo indicaría que habría
conmutatividad”. Según M2, primero debo rotar el punto A, respecto del centro de giro, o sea
P, 90º en sentido anti horario, esto ya lo hemos hecho antes y sabemos que se obtiene el punto
B. Este punto es la imagen de A, en la rotación. Apliquemos ahora la simetría axial de eje r, al
punto B, como este punto no pertenece a r, para simetrizarlo, debo trazar por B una recta
auxiliar perpendicular a r, esa es la recta BP. Donde dicha recta corta al eje, que es en P,
apoyo el compás y abro hasta B, para luego girar y cortar en el semiplano opuesto al que
pertenece B, con la recta BP, esto determina el punto C. O sea que este punto, C, resultó ser la
imagen de A, según la isometría M2. Resulta por demás claro, que C ≠ B, por lo tanto las
isometrías M1 y M2 son transformaciones diferentes, con lo que concluimos en que la
composición de isometrías NO es conmutativa. Esta afirmación es general, por lo tanto no
implica que en algunos casos particulares, para algunas isometrías específicas, al
componerlas, no pueda haber conmutatividad, pero eso se verá más adelante y en su momento.
Isometrías Involutivas
Vimos en el apartado anterior, que al aplicar al punto A, la rotación de centro P y ángulo 90º
anti horario, se tiene como imagen de A, al punto B. No es nada complicado observar, que si
aplicamos a B, otra vez la misma rotación, se obtendría el punto D. Por otra parte, también
vimos que si al punto B se le aplica la simetría axial de eje r, se obtiene como imagen de B, el
punto C. Tampoco es complicado ver, que si al punto C, le aplicaremos la simetría axial de eje
r, se obtendría como imagen de C, el punto B. Es decir, la simetría axial es una isometría que
presenta la siguiente propiedad, “aplicada 2 veces seguidas, da como resultado, la
Identidad”. Es fácil advertir, por ejemplo, que la rotación de centro P y 90º anti horario, no
tiene esa propiedad. Por lo tanto, diremos que toda isometría que presente esa
característica, es decir que aplicada sucesivamente un par de veces, de cómo resultado la
Identidad, se dirá que es Involutiva”
M es Involutiva ⇔ M o M = I
En otras palabras:
Definición: “Se llaman invariantes en una isometría a todas aquellas figuras geométricas
que coincidan con su imagen”
Los casos más elementales de invariantes son los puntos y las rectas:
Puntos: Un punto para ser invariante en una isometría debe ser fijo en ella.
Teorema: “Si una recta r tiene 2 puntos fijos, entonces todos sus puntos son fijos”
Demo: Sean A y B los puntos fijos de la recta r, en una isometría M. Sea H un punto
arbitrario de r. Como H ∈ r ⇒ H’ ∈ r’, pero como A y B son fijos entonces es A ≡ A’ y
a su vez es B ≡ B’, entonces es r ≡ r’, por lo que H’ ∈ r y existe un solo punto en r que está
a igual distancia de A y de B, que lo que lo está H, por tanto H ≡ H’ lo que implica que H es
fijo entonces es r fija.
F
r
s s’
P’
Está claro que todo punto de s tiene su imagen en s. El único punto fijo de s es F, en la intersección
con r. Por tanto s ≡ s’ y por tanto es una recta doble de la simetría axial de eje r. Naturalmente, la
misma situación se plantea con toda recta del plano que sea perpendicular a r.
Imagen de una figura geométrica en una isometría
M
P
P’
F F’
Sea F una figura geométrica arbitraria, por tanto, se tarta de un conjunto de puntos, que cumplen un
conjunto de propiedades. P es un punto de F. M es una isometría que hace corresponder a la figura
geométrica F, la figura F’. Esto implica que el conjunto de puntos del plano que pertenecen a F’,
está constituido por las imágenes de los puntos de F. Por tanto, como p ∈ F ⇒ P’ ∈ F’, como se
indica con la línea de correspondencia verde. Obviamente P’ es la imagen de P según M.
Si P fuera un punto variable de F, entonces P’ sería un punto variable en F’, lo que quiere decir que
si no se conoce F’, pero se conoce F, P y la isometría M, entonces es posible con estos elementos,
determinar F’, que será el Lugar Geométrico de P’, al variar P en F.
Esto último se conoce como el “Método de las isometrías para determinar Lugares
Geométricos”.
Ejemplo:
Pi
Pi’
C C‘
r
A través de una simetría axial de eje r: Pi -> Pi’, como Pi ∈ C ⇒ Pi’ ∈ C ‘, por tanto, al variar Pi
en C, Pi’ varía sobre C ‘y es esta circunferencia, su Lugar Geométrico.
Definición: “Es una isometría Indirecta, con 1 y sólo 1 recta fija, (eje de simetría r), tal que
para todo punto P del plano, que pertenece al semiplano de borde r, ( α 1), le hace
corresponder el punto P’, perteneciente al semiplano de borde r, opuesto al α 1, ( α 2)”.
¿Cómo hallar la imagen de un punto C del plano en esta isometría? Tomemos un punto arbitrario
del eje r, sea A dicho punto. El punto A es fijo, porque pertenece al eje, por lo tanto coincide con su
imagen A’. Unimos A con C, lo que determina el ángulo α , como las isometrías conservan los
ángulos, entonces C’ debe formar con A’ y con el eje r el mismo ángulo α . De esta forma,
trazamos la semirrecta por A’ que forme el ángulo α con el eje y sabemos que sobre esa
semirrecta está C’. Además C’, debe estar respecto de A’ ≡ A, a igual distancia que lo está C, por
tanto ubicamos C’. Si trazamos la rectas CC’, se construye un triángulo ACC’, que es isósceles, de
base CC’. Como el eje r es bisectriz en el ángulo al vértice de ese isósceles, entonces es mediatriz
de la base CC’. Esto indica que la recta que pasa por C y por C’ es perpendicular al eje y lo corta en
el punto medio del segmento CC’. Esta es, entonces, la forma más práctica de construir el punto C’,
se traza por C una perpendicular auxiliar al eje, donde corto al mismo, apoyo el compás y abro hasta
C, luego giro y corto a la recta CC’ en el semiplano opuesto al que se encuentra C, obtengo así, la
imagen de C, en la Simetría Axial de eje r, el punto C’.
Sea E un punto del plano que determina con el punto C una recta s, paralela al eje de simetría r. Sea
E’, su imagen en la simetría considerada. ¿Será s’ imagen de la recta s, paralela al eje? Bueno, es
fácil ver que sí, el ángulo ECD se corresponde con el ángulo E’C’D’, por tanto, s’ es perpendicular
a EE’, que a su vez lo es a r, de donde se deduce el paralelismo entre s’ y r.
De las anteriores consideraciones surgen con claridad las siguientes propiedades específicas de la
Simetría Axial:
Notación: SAB la S es por simetría y a modo de sub índice AB, se indica el eje de simetría.
Ejemplos:
1) Dada una recta a y en uno de sus 2 semiplanos 2 puntos A y B tales que la recta AB no sea
paralela a la recta dada a. Hallar el punto de a, para el cual es menor la suma de segmentos AP +
PB. P es el punto de a que se desea hallar.
Solución:
Se halla el punto B’, imagen del B en la simetría axial de eje a. Se unen los puntos A y B’, estos dos
puntos determinan una recta que corta a la recta dada a, en un punto que llamaremos P. La suma de
distancias AP + PB’ es la menor de todas, pues representa la distancia entre los puntos A y B’. De
otra forma, si existiera otro punto de la recta a, distinto del P, que pudiera generar una suma menor
que la anterior, por ejemplo el punto C, entonces debería ser AC + CB’ < AP + PB’, lo que es falso
ya que, como se vio, en nuestro repaso de primer año, en todo triángulo un lado es siempre menor o
igual que la suma de los 2 restantes y el caso de la igualdad solo es posible cuando los 3 vértices del
triángulo resultan alineados, que es el caso correspondiente al punto P. Como por otra parte P
pertenece al eje de simetría, este es mediatriz del segmento BB’, por lo que se cumple que PB’ =
PB, de esta forma al ser mínima AP + PB’, también lo es AP + PB, lo que resuelve el problema
propuesto.
2) Apliquemos estas ideas para resolver el problema del Billar a una banda. Se tiene un Billar y en
el 2 bolas A y B, se pretende ubicar el punto exacto en una banda en la que debe impactar la
bola A para luego de rebotar, chocar con la bola B, veamos:
Solución:
El problema es muy similar al anterior, se simetriza una de las 2 bolas, por ejemplo la bola A,
respecto de la banda en la que se desea que esta impacte, antes de chocar con la bola B. Asumimos
que dicha banda FE, es la recta a del ejemplo anterior, o sea es nuestro eje de simetría. De esta
forma ubicamos el punto A’, simétrico del A respecto de la banda elegida. Al unir A’ con B, esta
recta cortará ala banda en un punto N, que cumple que los ángulos HNA y el formado por BNE, son
iguales. Esto debe ser así, pues el eje de simetría es bisectriz de todo ángulo cuyo vértice esté en él
y sus lados pasen por 2 puntos que se correspondan. Por otra parte asumimos que las bandas de un
billar son correctas cuando verifican que el ángulo de incidencia, o sea el HNA coincide con el
posterior al rebote, es decir el ángulo BNE. En ese caso si apuntamos con la bola A al punto N,
haremos que rebote y luego impacte a la bola B, como era lo deseado.
Definición: “Es una isometría Directa, con 1 y sólo 1 punto fijo, (centro de simetría O), tal
que para todo punto P del plano, que pertenece a la semirrecta de origen O que pasa por P, le
hace corresponder el punto P’, perteneciente a la semirrecta opuesta a la anterior”.
Esquema:
Propiedades:
Notación: CA la C, es por simetría Central, a modo de sub índice se indica el punto del plano,
centro de simetría.
Ejemplo:
Solución:
Definición: “Es una isometría Directa, con 1 y sólo 1 punto fijo, (llamado centro de giro, O) y
tal que ∀ P del plano le hace corresponder un punto P’ de modo que ∠ POP’ = α constante,
(llamado ángulo de giro)”
Esquema:
Explicación:
Se considera a O como centro de giro, P es un punto del plano. Para hallar la imagen de P en la
rotación de centro O y ángulo α antihorario, se apoya el compás en O se abre hasta P y se gira,
hasta cortar una reta que pase por O y forme con la recta OP el ángulo dado, sea P’ dicho punto.
Entonces escribimos que P’ = R(O,+ α ), el signo + indica el sentido de giro de la rotación, como se
ha dicho, antihorario. De esa forma, la imagen de la recta OP = a, es la recta OP’ = a’.
Análogamente se procede para hallar el rotado de Q, Q’. El punto Q se elije de forma que el ángulo
OQP = 90º de esa forma, el ángulo OQ’P’ = 90º, por correspondientes en el giro. La recta QP, es
decir j, se corresponde con la recta j’, estas forman entre sí el ángulo de giro, pues el cuadrilátero
OQPQ’ es inscriptible por tener como ya se ha mostrado 2 ángulos opuestos suplementarios
entonces, como el ángulo Q’OQ = α , su opuesto es 180 - α , este es Q’PQ, pr lo que su adyacente
es α . Finalmente hay que indicar que O equidista de los lados del ángulo formado por las rectas
correspondientes j y j’ ya que OQ y OQ’ son iguales por tratarse de una isometría, esto implica que
O pertenece a la bisectriz del ángulo entre j y j’ suplementario del de giro.
Propiedades:
Notación: R(O,+Â) la R por rotación o giro, a modo de sub índice, la primer componente es el
centro de giro y la segunda, el ángulo de rotación con su signo, + si es anti horario y -, en caso
opuesto.
Ejemplo:
Definición: “Es una Isometría Directa, sin puntos fijos, tal que a todo punto P del plano le
→ →
hace corresponder el punto P’, de modo que PP' = u constante”
→
Como se puede apreciar, el vector fijo u , se aplica a cada punto del plano. Es, el mismo vector
para cada punto del plano, por tanto al aplicarlo al punto C, se obtiene su imagen C’ y de esta forma
→
la recta CC’ resulta ser paralela al vector u . Se puede ver fácilmente, por ejemplo como sucede con
el punto D y su imagen D’, que todos los puntos de la recta a, a la que pertenecen C, D, C’ y D’,
entre muchos otros, tienen sus imágenes en la misma recta, por tanto a la recta a, le corresponde la
→
recta a’, que coincide con la recta a. Por lo tanto, en una Traslación de vector u , todas las rectas del
plano, paralelas a él resultan ser dobles. Para las rectas que NO son paralelas al vector, como lo es
la recta b, se tienen rectas paralelas a ellas, como loes b’, pues los puntos C, C’, E’ y E, determinan
un paralelogramo, al tener 1 par de lados iguales y paralelos, de esta forma, también los otros 2
lados serán paralelos y estos son b y b’.
Propiedades:
1) Todo par de puntos que se correspondan en una traslación, definen el vector traslación.
2) Toda recta paralela al vector traslación, es doble.
3) Toda recta NO paralela al vector traslación, tiene por imagen, otra recta paralela con ella.
Dada una recta a, un segmento DE y un puno C, se pide construir una circunferencia cuyo radio sea
igual al segmento DE dado, sea tangente a la recta a y que pase por C.
Solución:
Se traza una circunferencia auxiliar Ω, tangente a la recta a dada y cuyo radio coincida con la
medida del segmento DE dado. Luego trazo por el punto C, una recta h, paralela a la recta a, la cual
→
corta a la circunferencia Ω, en el punto K. Considero luego el vector KC y aplico una traslación en
el plano con ese vector. Al punto I, centro de la circunferencia auxiliar trazada, le corresponde en
esa traslación el punto I’, que será el centro de la circunferencia solución, pues es la imagen de Ω,
en esa traslación. En dicha isometría, C es la imagen de K, por tanto Ω’, (circunferencia imagen de
Ω), pasará por dicho punto y al ser de igual radio que Ω y su centro pertenecer a una recta paralela
a la dada, será también tangente a la recta a.
T.D.: “¿Te animas a resolver nuevamente este problema sin usar una traslación?”
Definición: “Es una Isometría Indirecta, sin puntos fijos, definida por la composición de una
→
Traslación de u , con una Simetría axial de eje paralelo al vector de la traslación”
→ →
Notación: At (r, u ) At, por Antitraslación, r indica el eje de la simetría axial y u es el vector de
la traslación, el cual debe ser paralelo a r.
Propiedades:
1) El punto medio del segmento definido por 2 puntos correspondientes, pertenece al eje.
2) Dadas 2 rectas que se corresponden en una Antitraslación, la bisectriz del ángulo entre ellas es
paralela al eje.
→
3) En una Antitraslación hay conmutatividad, es decir At (r, u ) = Sr o Tu = Tu o Sr
Ejemplo:
De acuerdo a la propiedad 1, el punto medio del segmento OO1 pertenece al eje de simetría
buscado, por tanto el eje buscado pasará por C1. Por otra parte, cada vez que aplico una
Antitraslación a un punto, se forma un triángulo rectángulo de hipotenusa con extremos en los
puntos correspondientes, por tanto el segmento OO1 es hipotenusa de ese triángulo, por lo que
el punto C1 es su circuncentro. Los catetos de ese triángulo rectángulo son el punto O y la
imagen de este en la simetría axial de eje buscado, por tanto, dichos puntos pertenecen a la
circunferencia auxiliar de centro C1 y diámetro OO1. El cateto que va del punto imagen de O
en la simetría axial a O1, dista de O1, la longitud del vector de la traslación, o sea 4 cm. Por lo
tanto dicho punto pertenece a una circunferencia de centro O1 y radio 4, entonces dicho punto
queda determinado por las intersecciones de las circunferencias auxiliares trazadas, o sea los
puntos B y D. Por último el eje buscado será mediatriz de los segmentos BO o DO, ya que hay
2 soluciones posibles.
Se aplica primero una Simetría de eje b y luego otra de eje a, ambos ejes se intersectan en A.
De acuerdo a las propiedades vistas de la simetría axial, se tiene que AP = AP’ = AP”. Por
otro lado, el ángulo entre AP y AP” es β + β + (α – β) + (α – β) = 2α, siendo α el ángulo entre
los ejes a y b y β el formado por el segmento AP y el eje b, eje de la primera simetría axial
aplicada. En definitiva, para cualquier punto P del plano, al aplicar sucesivamente 2 simetrías
axiales de ejes que se cortan en un punto y que forman un determinado ángulo, se obtiene
como imagen el mismo punto que se obtiene con una Rotación de centro el punto de
intersección entre los ejes y de ángulo el doble del formado por estos. El sentido de giro queda
determinado por el barrido del ángulo entre ejes, al pasar del primer eje al segundo. En el caso
de la figura, una R(A, -2α).
Como una Simetría Central coincide con una rotación de centro de giro el centro de simetría y
de ángulo 180º, esta isometría podrá descomponerse en 2 simetrías axiales, cuyos ejes deben
cortarse en el centro de simetría y cuyos ejes deben ser perpendiculares.
CA = Sb o Sa a y b perpendiculares
2) Traslaciones - Antitraslaciones
Vamos a aplicar una simetría axial de eje s al punto P y luego aplicamos otra simetría axial
esta última de eje r, ambos paralelos, como se indica en la figura. Sea t una recta
perpendicular a las anteriores y P un punto de esta. La recta t, corta a s en E y corta a r en D.
La distancia de P a s es r y la distancia entre las rectas r y s es h. Al aplicar la simetría axial de
eje s al punto P se obtiene el punto P’ que dista, al igual que P, r de la recta s. De esto último
deducimos que la distancia de P’ a la recta r es (h-r), por lo que al simetrizar ahora este punto
respecto de r, se tendrá el punto P”, también a (h-r) del eje de simetría r. Por lo tanto en la
aplicación sucesiva de ambas simetrías, se tiene una correspondencia entre el punto P y el
punto P”, de modo que el segmento PP”, tiene dirección y sentido fijos. Una vez señalados los
ejes de las simetrías, la dirección es perpendicular a los ejes y el sentido del segmento está
orientado, desde el primer eje hacia el segundo. Si además, para cada punto del plano la
longitud del segmento PP”, fuera constante, entonces estaríamos frente a una traslación de
vector perpendicular a los ejes. Resulta fácil advertir que la distancia PP” = 2h, es decir el
doble de la distancia de los ejes de ambas simetrías axiales aplicadas sucesivamente.
En síntesis, la aplicación sucesiva de estas simetrías, determina para cada punto del plano, la
misma imagen que se hallaría con una Traslación de vector perpendicular a los ejes y de
longitud igual al doble de la distancia entre ellos. El sentido del vector estará dado por el
orden en que se ubican los ejes de las simetrías referidas.
→
Traslación de vector 2 ED = Ss o Sr
Antitraslación
La Antitraslación, como fue ya señalado, es la composición de una simetría axial con una
traslación ⇔ el eje de simetría es paralelo al vector traslación. Por lo tanto, como ya se ha
indicado, resulta que una Antitraslación se descompone en producto de axiales, a través de 3
simetrías de ejes e1, e2 y e3. Para que esto último sea correcto, tenemos 2 alternativas:
Sintetizando:
→ →
Si e1 || e2 y ⊥ e3 At (e3, u ) = Se1 o Se2 o Se3 con u ⊥ e1 y e2
→ →
Si e2 || e3 y ⊥ e1 At (e1, u ) = Se1 o Se2 o Se3 con u ⊥ e2 y e3
Ejemplo:
ABCD es un cuadrado horario, se desea conocer la isometría que queda determinada por la
siguiente composición:
CA o R(E, +90º) o CB o R(D, -90º) = (Se6 o Se5) o (Se’4 o Se’1) o (Se4 o Se3) o (Se2 o Se1)
Como se observa en la figura, e2 = e3, por tanto (Se3 o Se2) = Identidad. De la misma forma, se
puede ve que (Se’1 o Se4) = Identidad y análogamente (Se5 o Se’4) = Identidad, de esta forma la
composición de 6 axiales inicial se reduce a (Se6 o Se1) = CA que es la solución final al
problema propuesto.