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343232879-Guia Integral PDF
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Guía Caracol Integral
5 6
Guía Caracolol Integral
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G N ED
L EN CIE
Símbolos naturales de Venezuela Metras
Es un juego en el que se utilizan metras o bolitas pequeñas,
Orquídea o flor de mayo casi siempre de vidrio.
Flor nacional Hay tres tipos de metras:
Guía Caracol
Integral
1 NC
IA SS
OC
IA LE
S
CIE
La Guía Caracol Integral 1 para primer grado de Educación Primaria,
es una obra colectiva concebida, diseñada y elaborada por el Departamento
Editorial de Editorial Santillana S.A., bajo la dirección pedagógica y editorial
del profesor José Manuel Rodríguez R.
Infografías
Walther Sorg
Digitalizacón y retoque
Evelyn Torres
AMBIENTE VALOR
3
Estructura de la Guía Caracol Integral 1
Cada una de las seis áreas que ofrece la Guía Caracol Integral 1 está organizada
por temas, los cuales están desarrollados según la siguiente estructura.
Inicios Contenidos
Textos e imágenes que activan los conocimientos previos. Textos informativos breves con
Se incluyen preguntas cuya finalidad es despertar definiciones, descripciones
el interés por los contenidos o características relacionados
que se presentan. con cada tema.
Lengua
y Literatura
Actividades
Ejercicios y propuestas de trabajo
procedimental que permiten desarrollar los
contenidos desde la experiencia y la práctica
Apresto
Matemática
© Editorial Santillana, S.A.
Ciencias de la Naturaleza
y Tecnología
Ciencias Sociales
4
Educación Física
Educación Estética
Idea para
un Proyecto
Se presenta una actividad, que
considera el trabajo individual
y el grupal y, hacen énfasis
en diversas competencias
y valores del grado.
Glosario
Lista de términos para facilitar
la comprensión de los Temas Infografícos
contenidos conceptuales. Temas de interés desarrollados de manera
infográfica, con actividades complementarias.
© Editorial Santillana, S.A.
5
Idea para un proyecto
¡Cuido la vegetación!
1. Elaboramos un afiche sobre conservación del ambiente
Color de la planta:_______________________
Forma de las hojas:______________________
Tiene flores: Sí______; No______;
descripción de la flor:____________________
______________________________________
© Editorial Santillana, S.A.
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Para elaborar el álbum
Instrucciones
• Pensamos en un mensaje de conservación corto para nuestro afiche.
• En la lámina de cartulina hacemos un recuadro usando la regla.
• Decoramos el recuadro usando la tempera, la plastilina y encima
pegamos las hojas secas usando la goma de pegar.
• Con los creyones y marcadores escribimos nuestro mensaje
en el centro de la cartulina.
• Completamos la decoración con los materiales de nuestra preferencia.
© Editorial Santillana, S.A.
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LITERATURA
UA Y
LENG
Índice
Apresto 12 Palabras con gue, gui 51
La vocal a, A 22 La letra r, R (sonido suave) 52
La vocal o, O 23 La letra b, B 54
La vocal e, E 24 La letra v, V 55
La vocal i, I 25 La letra z, Z 56
La vocal u, U 26 Palabras con ce, ci 57
Las vocales a, e, i, o, u 27 La letra j, J 58
La letra p, P 28 Palabras con ge, gi 59
La letra m, M 30 Palabras con ll, Ll 60
La letra l, L 32 La letra ñ, Ñ 61
La letra s, S 34 La letra y, Y 62
La letra t, T 36 Palabras con ch 63
La letra d, D 38 Palabras con güe, güi 64
La letra n, N 40 La letra x, X 65
La letra f, F 42 La letra k, K 66
Repaso las letras 43 La letra w, W 67
La letra r, R (sonido fuerte) 44
Palabras con pr 68
LENGUA Y LITERATURA
LENGUA Y LITERATURA
Palabras con rr 45
© Editorial Santillana, S.A.
8
Palabras con cr 72 Los poemas 100
Palabras con cl 73 Juguemos a rimar 101
Palabras con gr 74 La coma 102
Palabras con gl 75 Familia de palabras 103
Palabras con fr 76 Lenguaje formal y lenguaje informal 104
Palabras con fl 77 Las instrucciones 105
Palabras con tr 78 Los adjetivos 106
Palabras con dr 79 La descripción 107
La sílaba 80 La humanización 108
Palabras cortas y palabras largas 81 La fábula 109
La conversación 82 Sílabas con más fuerza 110
El cuento 83 La discusión 111
La oración 84 Las leyendas 112
El punto 85 La carta 113
Adivinanzas, retahílas y trabalenguas 86 La entonación 114
Mayúsculas y minúsculas 87 Materiales impresos 115
Aspectos formales de la escritura 88 La noticia 116
Uso de m antes de p y b 89 La información 117
Comunicación no verbal 90 La comparación 118
Narrar o contar 91 Afiches, volantes 119
El orden de una historia 92 Anticipaciones 120
LENGUA Y LITERATURA
9
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores, según el programa oficial
para el área de Lengua y Literatura de 1er grado de Educación Básica. Como se observa,
en la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en donde puede verificarse
si los estudiantes cumplen con los indicadores de evaluación de las competencias.
En algunos casos, sin embargo, se lee en esta columna la palabra “Todas”. Esto quiere decir
que un determinado indicador se cumple en cada una de las páginas del área. En otros
casos, aparece un asterisco que indica que además de cumplirse el indicador en las páginas
señaladas, también se desarrolla en muchas otras a lo largo del área.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar a los
docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de sus estudiantes.
Indicadores Páginas
• Participa en conversaciones como oyente: escucha con atención e interés. 82,90,92,116
• Participa en conversaciones como hablante: se expresa en forma cordial, respetuosa
82,97,105,107,116
y espontánea.
• Se inicia en el manejo de las fórmulas de cortesía y en el respeto a las normas
82,97,116
del intercambio oral.
• Identifica diferentes tipos de entonación de acuerdo con la intención comunicativa. 96
• Establece relaciones entre el tono de voz y el contexto de uso. 96
• Asume el papel que le corresponde al participar en juegos, dramatizaciones
y simulaciones en forma activa y espontánea, utilizando elementos comunicativos 82,86,90
verbales y no verbales.
• Expresa oralmente rimas, retahílas, canciones, adivinanzas, chistes, trabalenguas. 86,93,101,122
• Reconoce la importancia del intercambio oral como medio de comunicación eficaz
82,104,119
en la convivencia en la escuela, la familia y la sociedad.
Indicadores Páginas
© Editorial Santillana, S.A.
10
Competencia: Descubre la literatura como fuente de disfrute y recreación.
Indicadores Páginas
83, 86, 101, 108,
• Construye múltiples significados a partir de la lectura de textos imaginativos.
124, 125
• Crea tiempos, espacios y personajes extraordinarios a partir de relatos leídos. 83,125
• Elabora comparaciones por asociación entre elementos del contexto. 118
• Produce textos donde atribuye características humanas a objetos y elementos de la
108
naturaleza.
Indicadores Páginas
• Clasifica palabras según la cantidad de sílabas: palabras cortas, palabras largas. 81
• Observa y reconoce sílabas iniciales y finales iguales en palabras distintas. 80
22, 23, 24, 25,
• Conoce y diferencia las vocales y las consonantes.
26, 27
• Clasifica las palabras que sirven para nombrar, para describir y para indicar acciones. 95,98,106,107
• Clasifica palabras según el campo léxico al que pertenecen. 114
• Identifica palabras que pertenecen a la misma familia. 103
• Se esmera en la realización de sus trabajos. Todas
• Participa espontáneamente en actividades grupales. 84,97,111,119
Competencia: Manifiesta sus potencialidades creativas a través de la función imaginativa del lenguaje.
Indicadores Páginas
• Realiza analogías entre la literatura y el juego. 86,122,124
• Construye adivinanzas, versos y relatos a partir de experiencias cotidianas. 86
• Escribe textos creativos. 86,91,101,124,125
Indicadores Páginas
• Escribe en forma colectiva, individual o en equipo textos sencillos a partir de experiencias
86,101,124,125
significativas, de acuerdo con su nivel de aproximación al sistema alfabético.
• Elabora tarjetas, cartas, volantes, afiches, etc., donde combine escritura y otras
representaciones gráficas para situaciones y eventos relacionados con la escuela, 113,119
LENGUA Y LITERATURA
la familia y la comunidad.
© Editorial Santillana, S.A.
• Escribe textos sencillos con atención a la direccionalidad, forma y tamaño de las letras,
Todas
presentación y orden.
• Aprecia, acepta y cuida sus trabajos personales. Todas
• Coopera con sus compañeros en la realización de trabajos. 84,97,111,119
• Reconoce la importancia de la lectura y la escritura para la satisfacción de necesidades, 105, 107, 115, 117,
solución de problemas, recreación y comprensión del mundo. 121, 123
11
1. Me dibujo y coloreo.
2. Escribo mi nombre.
Yo me llamo ______________________________________________
_________________________________________________________
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
12
3. Coloreo las figuras.
APRESTO
13
1. Repaso y coloreo.
14
3. Descubro el camino al salón.
APRESTO
15
1. Coloreo las figuras.
16
3. Coloreo las partes del cuerpo con el color que se indica.
mano derecha
pierna izquierda
brazo izquierdo
pie derecho
4. Completo la secuencia.
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
17
La vocal a, A
aA
avión
a A aros
avión aros
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra a.
2. Repaso y escribo.
a A aA aA
© Editorial Santillana, S.A.
aA aA aA
APRESTO
22
La vocal o, O
oO
oveja
o O oso
oveja oso
1. Coloreo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra o.
Cuando pronuncio la o
pongo la boca redonda,
tan redonda como el sol.
3. Repaso y escribo.
oO
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oO
APRESTO
oO oO
23
La vocal e, E
eE
erizo
åe E escudo
åerizo escudo
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra e.
2. Repaso y escribo.
eE eE eE
åe E åe E åe E
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APRESTO
24
La vocal i, I
iI
isla iguana
åisla åi I iguana
i I iI iI
åi I åi I iI
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25
La vocal u, U
uU
uniformes
åu U uvas
åuniformes uvas
1. Rodeo las figuras cuyo nombre empiece por la letra u.
2. Repaso y escribo.
u U uU uU
åu U åu U u U
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APRESTO
aA I
a åeo
åe E åu A o A
åe O
o åe O
åi I O åi a åe
oO
A E
åia o U
A a
åu U
2. Uno la letra con la figura y coloreo las mayúsculas.
åe A
a E
åi I
åu O
o U
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27
La sílaba
Leo cada grupo de sonidos por separado.
Actividades
1. Separo en sílabas las palabras.
perro gata estrella sombrero
2. Uno las palabras que empiezan con las mismas dos letras.
matero hormiga
maraca higos
LENGUA Y LITERATURA
3. Rodeo las palabras que terminan con las mismas dos letras.
Actividades
1. Rodeo con azul las palabras largas y con rojo las cortas.
uniforme
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bandera
ojo mar
81
La conversación
Actividades
1. ¿Qué significan los siguientes gestos? Lo converso con mis
compañeros y compañeras.
Actividades
1. Respondo:
¿Cuál es el título del cuento? ________________________________________
¿Qué le sucedió al vendedor de sombreros? _______________________
LENGUA Y LITERATURA
__________________________________________________________________________
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Actividades
1. Ordeno las oraciones.
arepas. Mamá prepara las
__________________________________________________________________________
84
El punto
Alejandro y su primo juegan
fútbol. Después de terminar
un partido, lavan sus uniformes.
Así se mantienen limpios
siempre.
¿Cuántos puntos hay en el
párrafo anterior? ________
Actividades
1. Ubico los puntos donde corresponda
Adriana es una niña muy feliz
Asiste todos los días a la escuela
Es muy estudiosa y saca buenas
calificaciones
LENGUA Y LITERATURA
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
85
Adivinanzas, retahílas y trabalenguas
Estoy en río y en rana.
Estoy en Tierra y ratón.
Estoy en perro y en barra.
No estoy ni en pan ni en limón.
Soy la _____________________________
Actividades
1. Leo la retahíla en voz alta.
En mi casa hay una torre,
una torre con desván,
un desván con una cama,
una cama ¡y a saltar!
El desentablillador que
© Editorial Santillana, S.A.
lo desentablille buen
desentablillador será.
Actividades
1. Leo y rodeo con rojo las letras mayúsculas.
_______________________________________
© Editorial Santillana, S.A.
_______________________________________
_______________________________________
Actividades
1. Copio el modelo con mis datos.
Sangría Margen superior Mayúsculas
88
Uso de m antes de p y b
Ámbar vio a dos canarios
en el campanario.
¿Qué palabras del texto incluyen
p o b? _____________________
En esas palabras ¿qué
letra hay antes de p o b?
___________________________
Actividades
1. Rodeo con azul la letra m cuando se escriba antes de p o de b.
La trompa del elefante es larga.
La lámpara ilumina la sala.
Debemos proteger el ambiente.
Tienes un lindo timbre de voz.
Mi hermano es muy simpático.
Siempre cumplo lo que prometo.
LENGUA Y LITERATURA
campesino cambures
____________________________________________________________________
89
EM Á T I CA
M A T
Índice
Color y forma 130 Cardinales y ordinales 152
Pequeño, mediano, grande 132 Números ordinales 154
Antes y después 133 Símbolos , , 156
Clasificación 134 Decenas y docenas 158
Series 135 Números hasta el 99 160
Más que, menos que y tantos como 136 Las centenas 162
Arriba, abajo 138 Valor de posición 164
Encima de, detrás de 139 Números ordenados en una recta 166
Delante, detrás 140 Anterior y posterior 167
Adentro, afuera 142 Comparación de números 168
Izquierda, derecha 143 Adición 170
Números del 0 al 9 144 Propiedad conmutativa 172
El 1, el 2 y el 3 146
Propiedad asociativa 173
Y LITERATURA
El 4, el 5 y el 6 147
Problemas 174
© Editorial Santillana, S.A.
El 7 y el 8 148
Adición con números de dos cifras 176
MATEMÁTICA
El 9 149
Adición con números de dos cifras
LENGUA
126
Adición con números de tres cifras Figuras simétricas 203
179
agrupando unidades y decenas
Medidas no convencionales 204
Problemas 180
Centímetro 206
Sustracción 182
Metro 207
Sustracción con números de una cifra 184
Mañana, tarde, noche 208
Sustracción con números de dos cifras 186
Días de la semana 209
Sustracción desagrupando decenas 187
Meses del año 210
Sustracción con números de tres cifras 188
El reloj 212
Sustracción con números de tres cifras
189 Monedas 214
desagrupando decenas y centenas
Problemas 190 Papel moneda 215
Pictograma 221
Figuras planas 200
Gráfico de barras 222
Trazado de figuras planas 202
127
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias y los indicadores, para el área de Matemática
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial del Ministerio
del Poder Popular para la Educación. Además, en la columna de la derecha se señalan
las páginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Competencia: Cuenta, lee y escribe números naturales hasta de tres cifras e interpreta el valor absoluto
y posicional de cada cifra.
Indicadores Páginas
• Escribe y lee correctamente números hasta de tres cifras. 144 a 149, 160 a 165
• Maneja en diferentes situaciones numéricas las relaciones: “anterior”, “siguiente”, “entre”, “mayor que”,
156, 157, 167
“menor que” con números de hasta tres cifras.
• Utiliza los números para contar, medir y nombrar en diferentes situaciones. 146 a 149
• Reconoce el valor posicional de las cifras en cualquier número menor que 1 000. 158 a 165
• Utiliza adecuadamente los símbolos “” (mayor que), “” (menor que) e “” (igual a), al comparar números
156, 157
de hasta tres cifras.
• Manifiesta creatividad y satisfacción al elaborar poesías, juegos, cuentos, etc., que involucren las funciones
Todas
del número: nombrar, contar, medir u ordenar.
Competencia: Maneja las operaciones de adición y sustracción con números de hasta tres cifras.
Indicadores Páginas
• Asocia, con los símbolos de adición y sustracción, transformaciones que afectan la cardinalidad y el orden
170, 171, 182, 183
(quitar, separar, agregar, reunir, agrupar, etc.).
• Agrupa números que sumen una cantidad indicada. 172, 173
• Construye y memoriza la tabla de adición (utiliza la propiedad conmutativa para facilitar la fijación). 172
Y LITERATURA
• Realiza adiciones con dos sumandos de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical. 170 a 181
© Editorial Santillana, S.A.
• Ordena y resuelve sustracciones con números de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical. 182 a 191
• Realiza adiciones con tres sumandos utilizando la propiedad asociativa. 173
MATEMÁTICA
• Resuelve adiciones y sustracciones con números de hasta dos cifras aplicando el cálculo mental. 176, 177
• Completa adiciones y sustracciones cuando falte uno de los elementos. 170 a 193
LENGUA
• Expresa oralmente situaciones de su vida cotidiana en las que están involucradas las operaciones
170 a 193
de adición y sustracción.
• Presenta las operaciones realizadas en forma ordenada. 170 a 193
• Participa en actividades en equipo que permitan mejorar sus logros y los de sus compañeros. Todas
128
Competencia: Resuelve problemas sencillos del entorno familiar, escolar y social, en los que se utilizan
operaciones de adición y sustracción.
Indicadores Páginas
• Elabora enunciados de problemas sencillos de adición y sustracción con datos del entorno.
• Interpreta y resuelve problemas de adición y sustracción con enunciados gráficos.
• Identifica lo que sabe y lo que hay que averiguar en un problema.
• Obtiene el resultado de un problema, por simple reflexión, por un “darse cuenta”, con varias soluciones,
con soluciones cualitativas.
• Selecciona las operaciones adecuadas y estima su orden de realización.
• Expresa en forma oral los resultados de un problema.
174, 175, 180, 181,
• Manifiesta perseverancia en la búsqueda de soluciones a un problema. 190, 191
• Manifiesta interés por la coherencia al escribir enunciados y respuestas de problemas.
• Expresa su plan de trabajo antes de resolver un problema.
• Comparte en equipo la solución de problemas.
• Planifica y participa en actividades escolares que requieran el uso de las operaciones de adición y sustracción.
• Manifiesta el valor de la honestidad en la solución de problemas.
• Muestra confianza en su capacidad, al resolver problemas.
Competencia: Reconoce y relaciona las monedas y el papel moneda de nuestra identidad nacional
en forma concreta y gráfica.
Indicadores Páginas
• Reconoce el bolívar como unidad monetaria nacional.
• Establece relación entre monedas y las diferentes denominaciones del papel moneda.
• Planifica en grupo y participa en simulaciones en las cuales se realice intercambio monetario. 214 a 217
• Expresa oralmente la importancia de la utilidad de la moneda como instrumento de cambio y compra.
• Intercambia opiniones sobre la honestidad en situaciones en las cuales se maneje la moneda.
210, 211
• Utiliza el calendario para planificar actividades. 210, 211
MATEMÁTICA
129
Color y forma
Digo el nombre y el color de la figura que indica María.
No es rojo y
tiene 3 lados.
Actividades
1. Coloreo cada recuadro como en el modelo.
130
3. Uno cada objeto con la figura de su misma forma.
b)
c)
5. Completo la tabla.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
131
Pequeño, mediano, grande
¿De qué color es el globo
del payaso pequeño?
_______________________________
Actividades
1. Rodeo la figura que describe Jaime en su cartel.
No es amarilla.
No es grande.
Tiene tres lados.
El grande La mediana
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
132
Antes y después
Escribo antes o después según corresponda.
Actividades
1. Rodeo en color rojo lo que representa el antes y en azul lo que
sucede después.
MATEMÁTICA
Antes Después
133
Clasificación
Actividades
1. Tacho los elementos que no pertenezcan a cada grupo.
Actividades
1. Coloreo las figuras que faltan para formar la serie.
c)
MATEMÁTICA
135
Más que, menos que, tantos como
Actividades
1. Dibujo lo que falta para que se cumpla la descripción.
a) Más cucharitas que tenedores. c) Más naranjas que tobos.
136
2. Dibujo los elementos necesarios para que se cumpla
lo descrito.
a) Tantos borradores c) Tantos creyones
como clips. como hojas.
MATEMÁTICA
137
Arriba, abajo
El está arriba.
La está abajo.
Actividades
1. Coloreo con rojo las personas que están arriba y con azul
las que está abajo.
2. Rodeo con amarillo los objetos que están arriba y con verde
los que están abajo.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
138
Encima, debajo
Coloreo con rojo lo que está encima de la mesa y con azul lo que
está debajo .
El y el están debajo
de la mesa.
Actividades
1. Rodeo con rojo lo que está encima de
la mesa y con verde lo que está debajo.
MATEMÁTICA
139
A N A T U RA LEZA
S D E L
C IA LO G ÍA
C IEN EC N O
Y T
Índice
El cuerpo humano 228 Los seres vivos 242
El ambiente 240
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
224
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias e indicadores del área de Ciencias de
la Naturaleza y Tecnología de 1er grado de Educación Primaria, según el programa
correspondiente. Como se observa, en la columna de la derecha se señalan las páginas
respectivas en donde puede verificarse si los estudiantes cumplen con los indicadores de las
competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
Competencia: Conoce la diversidad de seres vivos, sus ambientes y la importancia que tienen
en la vida cotidiana.
Indicadores Páginas
• Identifica animales y plantas de su región y los relaciona con su ambiente. 244-245
• Determina la influencia de las condiciones del ambiente en los seres vivos. 241
• Expresa sentimientos sobre la belleza, diversidad y armonía de la naturaleza. 242
• Demuestra aprecio por su vida y la de otros seres vivos. 242
• Muestra interés por explorar el entorno inmediato. 243
• Toma iniciativa para la preservación del medio ambiente y el equilibrio de su entorno. 241
225
Competencia: Identifica fenómenos de la naturaleza que ocurren por la influencia del Sol.
Indicadores Páginas
• Compara el volumen y la forma que tiene el agua líquida en diferentes recipientes. 246
• Determina por qué objetos de igual forma se hunden, flotan, se mojan, absorben, etc. 246
• Elabora hipótesis sencillas sobre por qué algunos objetos se hunden y otros flotan. 246
• Infiere en cuanto a por qué los botes no se hunden. 246
• Construye juguetes que flotan. 246
• Aprecia los sonidos al golpear envases de vidrio llenos con diferentes niveles de agua. 246
• Descubre la importancia que tiene el agua para la salud. 247
• Respeta la evidencia de los resultados. 246
• Muestra interés por el trabajo en grupo, el orden y la limpieza. 246
• Respeta las ideas de los demás. 246
• Manifiesta interés por los fenómenos que ocurren en su entorno. 247
• Conversa y expresa gráficamente sus observaciones sobre el día y la noche. 248
• Relaciona la posición del Sol con las horas y el calor. 248
• Relaciona las sombras con la posición del Sol. 248
• Expresa de manera gráfica y oral las observaciones realizadas en cuanto a la Luna y el Sol. 248-249
• Establece diferencias entre el día y la noche. 248
• Comenta las actividades que se realizan durante el día y la noche. 248
• Compara la duración entre el día y la noche. 248
• Describe experiencias acerca de la temperatura entre el día y la noche. 248
• Muestra interés por tomar precauciones para evitar daños cuando nos exponemos al sol. 248
• Explica la importancia del Sol y la Luna en la vida de los seres vivos. 248-249
• Muestra curiosidad por los fenómenos del espacio sideral. 248-249
• Muestra sensibilidad ante la belleza de diversidad de colores por la influencia del Sol
248-249
y la Luna.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
226
Competencia: Reconoce las partes de su cuerpo, sus funciones y las relaciona con los hábitos
de salud corporal.
Indicadores Páginas
• Identifica las partes de su cuerpo y demuestra interés por sus cuidados. 228-229
• Señala las características de los seres humanos: rasgos, color de piel, ojos, cabellos, etc. 228-229
• Recorta figuras del cuerpo humano y construye rompecabezas con ellas. 228
• Realiza actividades que implican la coordinación motriz. 228
• Establece diferencias de tallas entre él y sus compañeros usando medidas no convencionales. 228
• Completa en el dibujo de una figura humana las partes que le faltan. 229
• Practica normas básicas para la salud, aseo, orden, presentación personal y alimentación. 230
• Participa en conversaciones acerca de las características de los niños y las niñas de otras
229
partes del mundo. Relaciona su cuerpo con otros y acepta sus semejanzas y diferencias.
• Crea cuentos sencillos, canciones y poemas relacionados con las partes de su cuerpo. 229
• Controla progresivamente las partes de su cuerpo en la ejecución de diferentes movimientos
228-230
y tareas.
• Manifiesta solidaridad y colaboración ante las necesidades de las personas. 228
• Toma iniciativa en el desarrollo de hábitos de preservación de la salud y del ambiente. 230-231
• Evita responsablemente situaciones que involucren riesgos para la salud. 231
Competencia: Determina la variedad y calidad de los alimentos que contribuyen con el mejoramiento
y la conservación de la salud familiar.
Indicadores Páginas
• Observa, describe y clasifica los diferentes alimentos, su ubicación, envases, utensilios 250-251
y desechos relacionados con la cocina. Muestra interés por el orden y la limpieza en
el lugar de trabajo. 252-253
Competencia: Identifica diversos materiales por sus características y usos en la vida cotidiana.
Indicadores Páginas
© Editorial Santillana, S.A.
227
El cuerpo humano
Coloreo. Luego rodeo las partes del cuerpo que el niño
y la niña mueven.
Ahora, imito
sus movimientos.
Actividades
1. Observo. Repaso los nombres de las partes del cuerpo humano.
Cabeza Cuello
Brazo
Mano
Tronco
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Rodilla
Pie
Extremidades
© Editorial Santillana, S.A.
229
Cuidados del cuerpo
Escribo los números 1, 2, 3 y 4 para ordenar esta secuencia.
Actividades
1. Marco con un ✓ lo que hago para mi aseo personal.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
230
2. Rodeo la imagen que representa orden y limpieza.
Actividades
1. Coloreo según la clave. Luego escribo qué veo: ___________________.
1 2 3 4 5
3 1
3 1 3 1 1 1
3 3
3 1
1 4
1 5
1 1 5
1 4 5
3 5
3 3
4
3 4
1 3 2
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
2 3
2 5
1 3 2 4
2
1
3 1 3 2
1 5 3
232
3. Dibujo una o una según sean los olores percibidos.
Frío
Caliente
233
Cuidado de los sentidos
¿Qué órganos de los sentidos están protegidos en cada situación?
Observo y coloreo los recuadros.
Actividades
1. Coloreo los acciones que me ayudan a cuidar la vista.
234
3. Dibujo una si los niños y las niñas cuidan sus sentidos y una
si no lo hacen.
235
Me oriento
¿Arriba o abajo? Observo y respondo:
El árbol pequeño está __________________ del árbol grande.
La casa está __________________ del árbol pequeño.
Actividades
1. Completo según corresponda.
grande delante encima
236
3. Coloreo, con colores diferentes, el camino de cada persona a su
lugar de trabajo.
L
TA
SPI
HO
Índice
La familia 258 El paisaje geográfico 272
254
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias y los indicadores para el área de Ciencias
Sociales de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial correspondiente.
En la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan
los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de sus estudiantes.
Indicadores Páginas
• Identifica a la y los miembros de la familia y las tareas que cada uno realiza. 260
• Identifica la importancia de la familia, partiendo de su propia realidad. 258 a 260
• Describe sus funciones como miembro de la familia. 260
• Participa en dramatizaciones que involucran a las y los miembros de la familia. 258 a 260
• Identifica en fotos, dibujos, etc., a las y los miembros de la familia. 258
• Representa a través de dibujos a las y los miembros de la familia. 258
• Muestra interés en ayudar a los y las demás. 260
• Respeta las diferencias entre las y los miembros de su familia. 258
• Expresa la importancia del trabajo que desempeña cada miembro de su familia. 258 a 260
Competencia: Identifica los deberes y derechos que le corresponden como niño o niña en el hogar
y en la escuela.
Indicadores Páginas
• Conversar sobre los deberes y derechos que, como niño o niña, asume
264, 265
y debe cumplir.
• Narra cuentos que destacan el respeto, la solidaridad, la cooperación
264, 265
y la responsabilidad.
• Participa en dramatizaciones en las que se pongan de manifiesto los deberes
264, 265
y derechos del niño y la niña.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
255
Competencia: Reconoce, representa y conserva el paisaje geográfico de su comunidad.
Indicadores Páginas
• Observa y describe el paisaje a través de los elementos que lo configuran. 272, 273
• Representa gráficamente elementos del paisaje geográfico de su preferencia
272
en maquetas, mesas de arena, etc.
• Colabora en la preservación y conservación del medio ambiente que lo rodea. 271
• Demuestra una actitud ciudadana entre la defensa y la conservación de su medio. 271
• Participa en el trabajo que se realiza en la comunidad. 269
• Participa en las dramatizaciones en las que se destaquen valores y costumbres
268
de su comunidad regional.
Indicadores Páginas
• Expresa en forma oral la posición de objetos utilizando los criterios de: arriba,
270, 271
abajo, adelante, detrás, derecha, izquierda.
• Se orienta en el espacio a partir de puntos de referencia. 270, 271
• Dibuja el recorrido de la casa a la escuela. 270, 271
• Muestra interés por los elementos de su entorno. 270, 271
• Reconoce la utilidad de la orientación espacial para la vida cotidiana. 270, 271
Indicadores Páginas
• Establece relaciones entre ahora-antes, mucho antes-después, luego-tarde. 272
• Identifica el orden de nacimiento de las y los miembros del grupo familiar. 277
• Elabora su autobiografía y las biografías de las y los miembros de la familia. 276, 277
• Construye el árbol genealógico de la familia. 277
• Describe acontecimientos importantes vividos en la familia, la escuela y comunidad. 258, 259
LITERATURA
256
Competencia: Valora las experiencias cotidianas de la vida de Simón Bolívar.
Indicadores Páginas
• Participa en actos de lectura sobre la vida de Simón Bolívar 282
• Conversa con sus compañeros y compañeras sobre la vida de Bolívar 282
• Representa mediante dibujos a Simón Bolívar cuando era niño y adulto. 282
• Manifiesta interés por los ideales de justicia, libertad e igualdad social de Bolívar. 282
• Muestra admiración por la figura histórica de Simón Bolívar. 282
Indicadores Páginas
• Reconoce la dependencia de la escuela. 266,267
• Muestra interés por las funciones de cada uno de los miembros de la comunidad escolar. 266,267
• Participa en la realización de actividades escolares. 266,267
• Practica normas de convivencia. 266,267
• Respeta normas que contribuyen al fortalecimiento de la convivencia familiar y escolar. 266,267
• Manifiesta deseos de participar en el trabajo escolar. 266,267
• Expresa libremente sus ideas en relación con su actividad escolar. 266,267
• Comparte y respeta las normas de convivencia en la escuela. 266,267
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
257
La familia
¿Cuál de éstos grupos es una familia? Lo rodeo con un círculo.
10
Actividades
1. Coloreo los recuadros de quienes integran mi familia.
Hermano Primo
Hermana Prima
258
3. Converso sobre esta familia y coloreo.
Actividades
1. Rodeo las actividades que se realizan en mi familia.
T n d n
CIENCIAS SOCIALES
C m s s
© Editorial Santillana, S.A.
260
3. Coloreo.
n casa to o co a o amo.
4. Completo y coloreo.
aguja hilo saco pega
261
La vivienda familiar
Trazo el
camino que
lleva a la niña
hasta su casa.
Actividades
1. Completo los nombres de los objetos que se usan en la casa.
C I N A
A
V A N O S
262
3. Ordeno y escribo la palabra. Luego coloreo.
ci
na
co
ño
ba
la
sa
5. Repaso y leo.
263
Los deberes y derechos en el hogar
¿En cuál de estas actividades Elio cumple un deber? La rodeo.
Actividades
1. Marco con un ✓ los deberes que cumplo en mi hogar.
Ayudo en las labores. Respeto a mis familiares.
2. Ordeno del 1 al 3.
CIENCIAS SOCIALES
3. Leo y repaso.
© Editorial Santillana, S.A.
264
4. Completo la palabra y descubro uno de mis derechos.
J U
descansar
recibir
educación
tener una
familia
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
265
La comunidad escolar
Observo y comento:
¿qué hacen las niñas
y el niño?
Actividades
1. Dibujo a las personas que faltan en el salón. Coloreo.
266
3. Uno con una línea a cada persona con la imagen
correspondiente a su profesión u oficio.
CIENCIAS SOCIALES
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267
N ESTÉTICA
ACIÓ
EDUC
Índice
Las formas 289 Elementos de expresión plástica 294
El sonido 290 El lenguaje artístico 296
El ritmo 291 Recortables 297
Tiempo y espacio 292 Mi pequeña obra de arte 299
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación
Estética de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente al área.
Además, en la columna de la derecha se señalan las páginas donde se puede verificar si los
estudiantes cumplen con los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores en esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los estudiantes.
286
Competencia: Reconoce secuencias rítmicas en sonidos producidos por elementos naturales,
instrumentos y los representa gráficamente.
Indicadores Páginas
• Identifica sonidos naturales producidos por pájaros, viento, lluvia, truenos y los compara
290
con los sonidos de objetos creados por el hombre.
• Representa el ritmo a través del dibujo mediante líneas curvas, rectas, zigzag,… 291
• Representa el ritmo en la pintura mediante contrastes de colores. 291
• Construye móviles con materiales de diferentes formas y sonoridad. 290
• Construye formas de papel mediante el plegado.
• Identifica el ritmo en la palabra oral y escrita. 291
• Expresa el ritmo al cantar, bailar y dramatizar. 291
• Muestra interés para expresar el ritmo a través del dibujo y la pintura. 291
• Colabora espontáneamente en juegos teatrales y dramatización. 293
• Acepta y aplica normas en la realización de actividades. 293
Indicadores Páginas
• Ubica objetos en el espacio de acuerdo a posición y orientación (arriba, abajo, delante, detrás). 292-293
• Establece relaciones de tiempo (antes, después,…). 292
• Ubica objetos en el espacio en atención a distancia, sobreposición. 292-293
287
Competencia: Utiliza los elementos de expresión plástica en expresiones artísticas.
Indicadores Páginas
• Identifica la línea en la configuración de objetos de su entorno. 294
• Clasifica las líneas de acuerdo, a su estructura y posición en el espacio (curvas, mixtas, rectas,…). 294
• Elabora composiciones lineales con secuencias rítmicas al compás de la música. 294
• Construye un pentagrama. 294
• Diferencia por el color los objetos de su entorno. 294
• Identifica los colores primarios y secundarios en objetos de su entorno. 294
• Mezcla los colores en ejercicios libres. 295-299
• Observa objetos de su entorno y diferencia su textura mediante la vista y el tacto. 294
• Representa texturas con diferentes materiales (telas, semillas, arena,...) 294
• Reconoce los elementos de expresión plástica en espacios escénicos. 295
• Disfruta al apreciar y participar en expresiones artísticas y bailes. 295
• Crea cuentos sobre el arcoiris. 295
• Incorpora otros elementos en composiciones artísticas. 295
• Colabora con sus compañeros en la realización de trabajos artísticos. 293-295
• Manifiesta confianza en sí mismo al realizar trabajos artísticos. Todas
• Establece diferencias entre formas, materiales y medios de expresión utilizados en música, artes
Todas
plásticas y artes escénicas.
288
Las formas
cabeza hojas
Observo y respondo.
manos brazos
tronco tronco
piernas
pies raíz
Actividades
1. Coloreo las formas artificiales.
289
El sonido
Existen sonidos naturales y artificiales. Coloreo los elementos
que emiten sonidos naturales.
Actividades
1. Coloreo el instrumento que puede emitir sonidos largos.
El trinar de un
El maullido de un
El mugido de una
290
El ritmo
Coloreo la serie según la secuencia de colores.
Actividades
1. Completo y coloreo las figuras.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
291
Tiempo y espacio
Indico dónde está cada objeto.
El regalo está _____________________
de la mesa.
El niño está a un _________________
de la mesa.
Actividades
1. Recorto las figuras de la página 297 y las pego en los espacios
correspondientes. Luego subrayo la respuesta correcta.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Un ________________________ Un ________________________
4. Construyo un dado y juego con él en clase.
Recorto la figura de la página 297 y la pego
en una cartulina. Luego la pinto.
Pego los bordes blancos y espero a que se sequen.
Tiro el dado y digo el nombre del color que salga.
Nombro un objeto o elemento natural de ese color.
TRABAJO
colaborar en grupos de
trabajo. Así obtendremos
mejores resultados.
¿Cómo colaboro con mis compañeros y compañeras?
293
IÓN FÍSICA
UCAC
ED
Índice
El cuerpo humano 303 Juegos tradicionales 310
Las posiciones del cuerpo 304 Nuestras tradiciones culturales 312
Formas de desplazamiento 306 Paseos 314
Lanzar, rebotar y recibir 308
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación Física
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente. Como se observa,
al principio se presentan algunos indicadores comunes a todas las competencias. Además,
en la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan los
indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
• Sigue las instrucciones y normas en las actividades en las cuales participa. Todas
• Demuestra alegría, autonomía personal y creatividad durante las actividades en las cuales participa. Todas
EDUCACIÓN FÍSICA
300
Competencia: Ejecuta posturas, posiciones corporales y formaciones grupales diversas, en orden creciente
de complejidad.
Indicadores Páginas
• Identifica los nombres y la ubicación de las siguientes articulaciones: cuello, hombros, codos, muñecas, tronco, caderas,
303
rodillas y tobillos; y los siguientes segmentos corporales: cabeza, tronco, brazos, antebrazos, manos, muslos, piernas y pies.
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
303
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
• Identifica las posiciones corporales siguientes: de pie, sentado, de rodillas, de cuclillas, decúbito abdominal, decúbito
304
dorsal, decúbito lateral y suspendido.
• Identifica las formaciones grupales siguientes: fila, columna, círculo, semicírculo, cuadro, en ajedrez. 304, 305
• Identifica y adopta las formas posturales correctas al sentarse, pararse y caminar, durante su estadía en el plantel
304
y en el hogar.
• Adopta posiciones corporales diferentes y ejecuta formaciones grupales diferentes, siguiendo instrucciones verbales
304
y señales auditivas, en forma colectiva.
Competencia: Ejecuta desplazamientos, equilibrios estáticos y equilibrios dinámicos, con y sin objetos, en orden
creciente de complejidad.
Indicadores Páginas
• Identifica los nombres de los desplazamientos y los equilibrios realizados. 306
• Ejecuta los siguientes desplazamientos: caminar, trotar, correr, saltar, trepar, escalar, reptar y rodar; en diferentes
304-306
distancias y direcciones.
• Ejecuta equilibrios estáticos, dinámicos y con objetos; sobre uno a cuatro puntos de apoyo corporal, sobre el suelo y sobre
306
implementos de diferentes alturas y anchuras; sin y con objetos en equilibrio sobre las manos, pies y cabeza.
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
306, 307
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos
con habilidades coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
Indicadores Páginas
• Golpea pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; a sitios y distancias diversas,
308
con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
• Recibe pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; provenientes de diferentes direcciones
308
EDUCACIÓN FÍSICA
y distancias, con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
© Editorial Santillana, S.A.
• Rebota pelotas de diferentes pesos y tamaños, contra la pared y otros obstáculos situados a diferentes distancias,
308, 309
con uno y otro pie, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos, 303, 306,
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos. 307
301
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos con habilidades
coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
Indicadores Páginas
• Identifica y describe las normas de juegos practicados. 310,311
• Participa en todos los juegos tradicionales y con habilidades kinestésicas y coordinativas propuestos. 310,311
• Sigue las instrucciones y las normas de los juegos. 310,311
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
Indicadores Páginas
• Identifica los nombres de las celebraciones en las cuales participa. 312
• Participa en todas las celebraciones propuestas. 312
• Sigue las instrucciones y las normas de las celebraciones en las cuales participa. 312,313
• Muestra interés y preferencia por las celebraciones de tipo tradicional. 312
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
Indicadores Páginas
• Identifica las características y actividades realizadas durante los paseos. 314
• Da ideas con respecto a posibles rutas para los paseos. 315
• Elabora grupalmente planos sencillos de las rutas de paseos seleccionadas. 315
• Ejecuta actividades de limpieza y de reforestación. 315
• Realiza orientación espacial dentro y en los alrededores del plantel. 315
EDUCACIÓN FÍSICA
302
El cuerpo humano
Repaso los segmentos del cuerpo y coloreo. Menciono
los nombres de cada segmento.
Actividades
1. Uno cada frase con la palabra correspondiente. Luego respondo.
Muñeca
Pelvis
Flexiono mi cuerpo Flexiono y giro mi mano
por la... por la...
Codo
Rodilla
Flexiono mi brazo Flexiono mi
por el... pierna por la...
EDUCACIÓN FÍSICA
Actividades
1. Escribo el nombre de cada posición corporal según las imágenes:
de pie, sentado, de rodillas, en cunclillas y acostado.
304
3. Completo y coloreo las letras.
EDUCACIÓN FÍSICA
6. Completo la oración.
Debo s____nt____rm____ y c____m____n____r con la espalda recta.
305
Formas de desplazamiento
Uno las imágenes con los nombres de los movimientos, según
corresponda.
Saltar
Reptar
Trepar
Caminar
Actividades
1. Completo los nombres de los movimientos representados
en cada imagen.
Lejos de la casa
EDUCACIÓN FÍSICA
Cerca de la casa
306
3. Escribo el nombre del lado hacia el cual se ubican el sol
y las flores, con respecto a la niña.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
307
Glosario
Algunas palabras de este glosario se han definido de acuerdo con el contexto
en el cual se encuentran en el libro.
bizcocho. Pan de masa compuesta de harina, medusa. Animal marino con cuerpo
huevos y azúcar, que se hace en hornos gelatinoso, con tentáculos colgantes en
pequeños. Generalmente es tostado. el centro y los bordes.
brújula. Instrumento con una aguja monopatín. Juguete que consiste en una
imantada que siempre apunta al norte y que tabla sobre ruedas, con la que se avanza
se utiliza para orientarse. al impulsarse con un pie contra el suelo.
característica. Cualidad que sirve para organismo. Nombre que reciben un ser vivo.
distinguir a alguien o algo de sus semejantes. patrón. En Matemática, modelo que sirve
componer. Formar de varias cosas una, de muestra para sacar otra cosa igual.
juntándolas y colocándolas con cierto modo patrón o patrona. En Ciencias Sociales,
y orden. santo o santa considerado principal para
composición. Acción y efecto de componer. un país, región, ciudad o pueblo.
conquistador. Explorador o soldado que se posición. Modo en que algo o alguien está
encargaba de avanzar en el territorio de las puesto.
colonias americanas y fundar ciudades profesión. Actividad o trabajo que una
a nombre del rey español. persona ejerce a cambio de un pago y para
criollo. Propio de un país. la cual se ha formado mediante estudios.
descomponer. Separar las diversas partes reciclar. Transformar materiales usados o
que forman una cosa. desperdicios para aprovecharlos de nuevo.
descomposición. Acción y efecto de requesón. Cuajada que se saca de los
descomponer. residuos de la leche después de hecho
desplazamiento. Acción de moverse el queso.
de un lado a otro. revelar. En la fotografía tradicional, tratar
diana. Tablero circular con circunferencias con sustancias químicas una placa o rollo
dibujadas, en el cual se juega tiro al blanco. fotográfico para que aparezca la imagen
equivaler. Tener igual valor. captada por la cámara.
espiga. Tallo en el que se alinean los granos segmento. Parte del cuerpo de un ser vivo.
del trigo y otros cereales. sequía. Escasez de lluvia y de agua en una
esquimal. Persona nativa de la zona ártica de región de la Tierra.
América del Norte, de Groenlandia y de Asia. tempertura. Cantidad de calor de un cuerpo
estampa. Imagen o figura impresa en papel o un material.
o en otro material. terrestre. Que pertenece o hace su vida
integrante. Persona, animal u objeto que en la tierra.
© Editorial Santillana, S.A.
316
OGRÁFICOS
S INF
EMA
T
Índice
Las siguientes páginas son un excelente recurso didáctico que
podemos consultar a lo largo del año escolar, en el momento que
consideremos más pertinente.
En cada doble página encontraremos una infografía con contenidos valiosos
y precisos, acompañados de actividades, sobre temas de interés cotidiano,
dirigidos a contribuir con nuestra formación integral.
317
Ajedrez
El juego de ajedrez se practica entre dos participantes.
El tablero: es una superficie de forma cuadrada dividida
en 64 casillas.
Las casillas
son 32 32 alternadas una
al lado de la otra.
de color de color
blanco negro
318
Las piezas: son 32, 16 de color blanco y 16 de color negro.
Cada participante juega con 16 piezas, que son:
1 1
Rey Reina
2
Alfiles
2
Caballos
2
Torres
8
Peones
Actividades
© Editorial Santillana, S.A.
319
Educación y seguridad vial
Las señales de tránsito
Son anuncios que dan información sobre la vía pública. Pueden ser:
Señales de información
Indican la presencia de servicios
y la dirección y distancia de lugares.
320
Los semáforos
Son aparatos lumínicos que indican cuándo
avanzar o detenerse en la vía pública.
Actividades
1 Repaso los nombres de las señales de tránsito.
© Editorial Santillana, S.A.
321
Educación Ambiental
El ambiente
Es todo el espacio en el que vivimos, incluyendo a los seres
vivos y los elementos que no tienen vida.
Prohibido cortar
AMBIENTAL
Y LITERATURA
árboles y botar
© Editorial Santillana, S.A.
basura en el suelo
EDUCACIÓN
LENGUA
322
Los elementos sin vida,
como el suelo, el agua,
el aire y la luz, le dan energía,
calor, sustento y alimento
a los seres vivos.
Actividades
1 Escribo dos seres vivos que se encuentren en
este paisaje:
323
Educación sexual
El sexo
Es la característica que nos permite reconocernos como hembras,
en el sexo femenino, o como varones, en el sexo masculino.
Sexo Sexo
324
La sexualidad
Nuestra sexualidad se forma desde la concepción y está constituida
por diversas características como el sexo, el comportamiento
y la forma de ser. La sexualidad es diferente entre hembras y varones
y nos permite identificarnos con los sexos femenino o masculino.
Actividades
1 Coloreo la figura con cuyo sexo me identifico.
2 Escribo el sexo con el que se corresponde cada imagen.
EDUCACIÓN SEXUAL
325
200 años... de Independencia
En 1810 España fue invadida por Francia. La noticia
llegó a Venezuela y por ello, el 19 de abril, un
grupo de caraqueños ilustres se reunió en el
cabildo. En esta reunión decidieron destituir a
Vicente Emparan. También formaron la Junta
Conservadora de los Derechos del Rey Fernando
VII. Este fue el primer paso para la Independencia
de nuestro país.
326
Luego, el mismo Emparan
se propuso para dirigir una
Junta de Gobierno.
Los miembros del cabildo
no aceptaron este planteamiento
y le pidieron su renuncia al cargo
de Capitán General.
¡No!
¡No! ¡No!
¡No!
Posteriormente, el grupo
redactó un acta en la cual
proclamaron la creación de
la Junta Conservadora de
los Derechos de Fernando VII.
Actividades
1 Numero las frases según el orden de los hechos ocurridos
el 19 de abril de 1810.
INFOGRAFÍAS
327
Uso de las TIC
¿Qué son las TIC?
Las TIC son procedimientos y dispositivos que permiten intercambiar
información y comunicarse de manera virtual y rápida.
Computadoras
Son equipos electrónicos que
permiten procesar y almacenar gran
cantidad de información. Pueden ser
grandes, llamadas “de escritorio”,
y pequeñas y portátiles, llamadas
laptops.
Y LITERATURA
328
Internet Teléfonos móviles
Es un sistema digital de Son equipos telefónicos que cuentan
transferencia de información entre con diversas herramientas que
computadoras que pueden estar permiten hacer y recibir llamadas y
en diversas partes del mundo. mensajes, así como tomar fotografías,
A través de la Internet funcionan conectarse a Internet, enviar y recibir
herramientas como bases de correos electrónicos, comunicarse por
información, correo electrónico redes sociales, entre otras
y redes sociales. aplicaciones.
Buscador
Actividades
© Editorial Santillana, S.A.
329
¿Y si ocurre una emergencia?
En la vida cotidiana podemos enfrentarnos a diversos tipos
de accidentes o desastres naturales. Conozcamos algunas de estas
situaciones para saber cómo actuar ante ellas y cómo estar preparados.
Inundaciones Terremotos
Se trata de la entrada Son movimientos de la Tierra que pueden
de grandes cantidades originar serios daños en todo lo que se
de agua en zonas naturales encuentra sobre su superficie, incluso casas y edificios.
o urbanas. Son originadas Incendios
por el desbordamiento Grandes extensiones de fuego
de ríos o quebradas que se pueden originar por encender
debido a las lluvias. llamas pequeñas o por cortocircuitos.
Tengamos en un lugar
de fácil acceso un maletín
Y LITERATURA
Gasas esterilizadas
Tijeras
LENGUA
Algodón de puntas
Analgésicos Curitas edondeadas
330
3 Después del evento
Fase posterior al evento. En este momento
es importante:
Dar y recibir atención sanitaria especializada.
Rescatar personas y animales que hayan
quedado en situación de riesgo.
s.
Actividades
1 Comento qué tipo de evento se representan en
las imágenes.
en casa.
Es recomendable tenerlos
INFOGRAFÍAS
331
Nuestras neuronas en acción
¿Qué debemos rescatar?
Existen muchas canciones, juegos, vestimentas y manifestaciones que son
propias de nuestro país y que es importante conocerlas y rescatarlas.
Pista 1
Juego típico formado por una pieza de madera
que se lanza al suelo con ayuda de una cuerda.
1 2 3 4 5 6
Pista 2
Baile de varias regiones del país, que se baila
con máscaras el día de Corpus Christi.
Y LITERATURA
7 8 9 10 11 12 13
INFOGRAFÍAS
LENGUA
14 15 16 17 18 19 20 21 22
332
Pista 3
Juego típico formado por un disco plano
sujeto a una cuerda, que se agita
entre las manos.
23 24 25 26 27 28 29 30
Pista 4
Manifestación cultural en la cual
se representa a un animal de carga
y un hombre que la cabalga.
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Pista 5
Instrumento musical hecho con una tapara
y semillas adentro, sujeta de un pequeño palo.
41 42 43 44 45 46 47
Actividades
1 Escribo la letra que corresponde a cada número, según las
respuestas a las pistas. Pongo el acento en la letra correcta.
© Editorial Santillana, S.A.
1 25 9 14 35 45 38 6 16
333
Maravillas de Venezuela
Venezuela es un país con una gran diversidad de climas,
paisajes, pueblos, ciudades y personas. Entre todos estos
elementos destacan algunos que consideramos maravillas
por su valor natural, histórico y cultural.
MAR CARIBE
Caracas
Lago
Lago de Valencia
de Maracaibo
OCÉANO
ATLÁNTICO
oco
Orin
Río Embalse N
de Guri
co
Territorio
o
Orin
Esequibo
Río
GUYANA
DE VENEZUELA
COLOMBIA
Y LITERATURA
BRASIL
MARAVILLAS
LENGUA
___________________________
es otra maravilla de Venezuela,
y es del estado
___________________________.
Actividades
1 Escribo los nombres de los estados o las ciudades, según su ubicación
en el mapa, para completar las oraciones.
MARAVILLAS DE VENEZUELA
335
Fuentes consultadas
Generales de la obra Educación Estética
Didáctica 1er grado. (2009). Caracas: Santillana. Educación Artística. Guía y recursos 2 (2000). Madrid:
Diccionario de venezolanismos. (1993). Caracas: Academia Santillana.
venezolana de la Lengua, Instituto de Filología Andrés Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Bello, Fundación Edmundo y Hilde Schnoegass. Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Guía Caracol Santillana 1er grado. (2001). Caracas: Etapa. Primer grado. Programa de Educación Estética.
Santillana. Caracas: Autor.
Ministerio de Educación. (1998). Currículo Básico Nacional
Educación Física
(Programa de estudio de Educación Básica, Primera
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Etapa, Tercer grado). Caracas: Autor.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Lengua y Literatura Etapa. Primer grado. Programa de Educación Física.
Braslavsky, C. (1999). Re-haciendo escuelas: Hacia un Caracas: Autor. Seybold, A. (1994). Principios didácticos
nuevo paradigma en la educación latinoamericana. de la Educación Física. Buenos Aires: Kapelusz.
Buenos Aires: Santillana, Convenio Andrés Bello.
Lerner, D. (1985). Comprensión de la lengua, estructura
cognoscitiva y afectividad.Caracas: D.E.E.-OEA.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Lengua y Literatura.
Caracas: Autor.
Matemática
El gran libro de consulta (1995). Madrid: El País – Altea.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Matemática.
Caracas: Autor.
Ciencias Sociales
Atlas de tradiciones venezolanas (1998). Fundación Bigott,
Editora El Nacional, El Nacional. Caracas: Autores.
Carretero, M., Pozo, J., Asensio, M. (comp.) (1997). La ense-
ñanza de las ciencias sociales. Madrid: Visor.
Diccionario de Historia de Venezuela (1998). Caracas:
Fundación Polar.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
© Editorial Santillana, S.A.
336
Símbolos naturales de Venezuela Metras
Es un juego en el que se utilizan metras o bolitas pequeñas,
Orquídea o flor de mayo casi siempre de vidrio.
Flor nacional Hay tres tipos de metras:
1
2 3
Guía Caracol Integral
5 6
Guía Caracolol Integral
ÍA
L OG
C NO
Y TE
LE ZA
U RA
AT
AN
EL ICA
D FÍS
IAS ÓN
NC I
CIE C AC
E DU
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M ÁT
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MA f ico
o grá
A TIC
A
s inf
R É
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A
CIA N 9t
IT O IÓ e
YL SS AC luy
UA CIA UC Inc
G N ED
L EN CIE
La vocal a, A
aA
avión
a A aros
avión aros
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra a.
2. Repaso y escribo.
a A aA aA
© Editorial Santillana, S.A.
aA aA aA
APRESTO
22
La vocal o, O
oO
oveja
o O oso
oveja oso
1. Coloreo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra o.
Cuando pronuncio la o
pongo la boca redonda,
tan redonda como el sol.
3. Repaso y escribo.
oO
© Editorial Santillana, S.A.
oO
APRESTO
oO oO
23
La vocal e, E
eE
erizo
åe E escudo
åerizo escudo
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra e.
2. Repaso y escribo.
eE eE eE
åe E åe E åe E
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
24
La vocal i, I
iI
isla iguana
åisla åi I iguana
i I iI iI
åi I åi I iI
© Editorial Santillana, S.A.
25
La vocal u, U
uU
uniformes
åu U uvas
åuniformes uvas
1. Rodeo las figuras cuyo nombre empiece por la letra u.
2. Repaso y escribo.
u U uU uU
åu U åu U u U
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
aA I
a åeo
åe E åu A o A
åe O
o åe O
åi I O åi a åe
oO
A E
åia o U
A a
åu U
2. Uno la letra con la figura y coloreo las mayúsculas.
åe A
a E
åi I
åu O
o U
© Editorial Santillana, S.A.
27
La sílaba
Leo cada grupo de sonidos por separado.
Actividades
1. Separo en sílabas las palabras.
perro gata estrella sombrero
2. Uno las palabras que empiezan con las mismas dos letras.
matero hormiga
maraca higos
LENGUA Y LITERATURA
3. Rodeo las palabras que terminan con las mismas dos letras.
Actividades
1. Rodeo con azul las palabras largas y con rojo las cortas.
uniforme
© Editorial Santillana, S.A.
bandera
ojo mar
81
La conversación
Actividades
1. ¿Qué significan los siguientes gestos? Lo converso con mis
compañeros y compañeras.
Actividades
1. Respondo:
¿Cuál es el título del cuento? ________________________________________
¿Qué le sucedió al vendedor de sombreros? _______________________
LENGUA Y LITERATURA
__________________________________________________________________________
© Editorial Santillana, S.A.
Actividades
1. Ordeno las oraciones.
arepas. Mamá prepara las
__________________________________________________________________________
84
El punto
Alejandro y su primo juegan
fútbol. Después de terminar
un partido, lavan sus uniformes.
Así se mantienen limpios
siempre.
¿Cuántos puntos hay en el
párrafo anterior? ________
Actividades
1. Ubico los puntos donde corresponda
Adriana es una niña muy feliz
Asiste todos los días a la escuela
Es muy estudiosa y saca buenas
calificaciones
LENGUA Y LITERATURA
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
85
Adivinanzas, retahílas y trabalenguas
Estoy en río y en rana.
Estoy en Tierra y ratón.
Estoy en perro y en barra.
No estoy ni en pan ni en limón.
Soy la _____________________________
Actividades
1. Leo la retahíla en voz alta.
En mi casa hay una torre,
una torre con desván,
un desván con una cama,
una cama ¡y a saltar!
El desentablillador que
© Editorial Santillana, S.A.
lo desentablille buen
desentablillador será.
Actividades
1. Leo y rodeo con rojo las letras mayúsculas.
_______________________________________
© Editorial Santillana, S.A.
_______________________________________
_______________________________________
Actividades
1. Copio el modelo con mis datos.
Sangría Margen superior Mayúsculas
88
Uso de m antes de p y b
Ámbar vio a dos canarios
en el campanario.
¿Qué palabras del texto incluyen
p o b? _____________________
En esas palabras ¿qué
letra hay antes de p o b?
___________________________
Actividades
1. Rodeo con azul la letra m cuando se escriba antes de p o de b.
La trompa del elefante es larga.
La lámpara ilumina la sala.
Debemos proteger el ambiente.
Tienes un lindo timbre de voz.
Mi hermano es muy simpático.
Siempre cumplo lo que prometo.
LENGUA Y LITERATURA
campesino cambures
____________________________________________________________________
89
EM Á T I CA
M A T
Índice
Color y forma 130 Cardinales y ordinales 152
Pequeño, mediano, grande 132 Números ordinales 154
Antes y después 133 Símbolos , , 156
Clasificación 134 Decenas y docenas 158
Series 135 Números hasta el 99 160
Más que, menos que y tantos como 136 Las centenas 162
Arriba, abajo 138 Valor de posición 164
Encima de, detrás de 139 Números ordenados en una recta 166
Delante, detrás 140 Anterior y posterior 167
Adentro, afuera 142 Comparación de números 168
Izquierda, derecha 143 Adición 170
Números del 0 al 9 144 Propiedad conmutativa 172
El 1, el 2 y el 3 146
Propiedad asociativa 173
Y LITERATURA
El 4, el 5 y el 6 147
Problemas 174
© Editorial Santillana, S.A.
El 7 y el 8 148
Adición con números de dos cifras 176
MATEMÁTICA
El 9 149
Adición con números de dos cifras
LENGUA
126
Adición con números de tres cifras Figuras simétricas 203
179
agrupando unidades y decenas
Medidas no convencionales 204
Problemas 180
Centímetro 206
Sustracción 182
Metro 207
Sustracción con números de una cifra 184
Mañana, tarde, noche 208
Sustracción con números de dos cifras 186
Días de la semana 209
Sustracción desagrupando decenas 187
Meses del año 210
Sustracción con números de tres cifras 188
El reloj 212
Sustracción con números de tres cifras
189 Monedas 214
desagrupando decenas y centenas
Problemas 190 Papel moneda 215
Pictograma 221
Figuras planas 200
Gráfico de barras 222
Trazado de figuras planas 202
127
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias y los indicadores, para el área de Matemática
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial del Ministerio
del Poder Popular para la Educación. Además, en la columna de la derecha se señalan
las páginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Competencia: Cuenta, lee y escribe números naturales hasta de tres cifras e interpreta el valor absoluto
y posicional de cada cifra.
Indicadores Páginas
• Escribe y lee correctamente números hasta de tres cifras. 144 a 149, 160 a 165
• Maneja en diferentes situaciones numéricas las relaciones: “anterior”, “siguiente”, “entre”, “mayor que”,
156, 157, 167
“menor que” con números de hasta tres cifras.
• Utiliza los números para contar, medir y nombrar en diferentes situaciones. 146 a 149
• Reconoce el valor posicional de las cifras en cualquier número menor que 1 000. 158 a 165
• Utiliza adecuadamente los símbolos “” (mayor que), “” (menor que) e “” (igual a), al comparar números
156, 157
de hasta tres cifras.
• Manifiesta creatividad y satisfacción al elaborar poesías, juegos, cuentos, etc., que involucren las funciones
Todas
del número: nombrar, contar, medir u ordenar.
Competencia: Maneja las operaciones de adición y sustracción con números de hasta tres cifras.
Indicadores Páginas
• Asocia, con los símbolos de adición y sustracción, transformaciones que afectan la cardinalidad y el orden
170, 171, 182, 183
(quitar, separar, agregar, reunir, agrupar, etc.).
• Agrupa números que sumen una cantidad indicada. 172, 173
• Construye y memoriza la tabla de adición (utiliza la propiedad conmutativa para facilitar la fijación). 172
Y LITERATURA
• Realiza adiciones con dos sumandos de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical. 170 a 181
© Editorial Santillana, S.A.
• Ordena y resuelve sustracciones con números de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical. 182 a 191
• Realiza adiciones con tres sumandos utilizando la propiedad asociativa. 173
MATEMÁTICA
• Resuelve adiciones y sustracciones con números de hasta dos cifras aplicando el cálculo mental. 176, 177
• Completa adiciones y sustracciones cuando falte uno de los elementos. 170 a 193
LENGUA
• Expresa oralmente situaciones de su vida cotidiana en las que están involucradas las operaciones
170 a 193
de adición y sustracción.
• Presenta las operaciones realizadas en forma ordenada. 170 a 193
• Participa en actividades en equipo que permitan mejorar sus logros y los de sus compañeros. Todas
128
Competencia: Resuelve problemas sencillos del entorno familiar, escolar y social, en los que se utilizan
operaciones de adición y sustracción.
Indicadores Páginas
• Elabora enunciados de problemas sencillos de adición y sustracción con datos del entorno.
• Interpreta y resuelve problemas de adición y sustracción con enunciados gráficos.
• Identifica lo que sabe y lo que hay que averiguar en un problema.
• Obtiene el resultado de un problema, por simple reflexión, por un “darse cuenta”, con varias soluciones,
con soluciones cualitativas.
• Selecciona las operaciones adecuadas y estima su orden de realización.
• Expresa en forma oral los resultados de un problema.
174, 175, 180, 181,
• Manifiesta perseverancia en la búsqueda de soluciones a un problema. 190, 191
• Manifiesta interés por la coherencia al escribir enunciados y respuestas de problemas.
• Expresa su plan de trabajo antes de resolver un problema.
• Comparte en equipo la solución de problemas.
• Planifica y participa en actividades escolares que requieran el uso de las operaciones de adición y sustracción.
• Manifiesta el valor de la honestidad en la solución de problemas.
• Muestra confianza en su capacidad, al resolver problemas.
Competencia: Reconoce y relaciona las monedas y el papel moneda de nuestra identidad nacional
en forma concreta y gráfica.
Indicadores Páginas
• Reconoce el bolívar como unidad monetaria nacional.
• Establece relación entre monedas y las diferentes denominaciones del papel moneda.
• Planifica en grupo y participa en simulaciones en las cuales se realice intercambio monetario. 214 a 217
• Expresa oralmente la importancia de la utilidad de la moneda como instrumento de cambio y compra.
• Intercambia opiniones sobre la honestidad en situaciones en las cuales se maneje la moneda.
210, 211
• Utiliza el calendario para planificar actividades. 210, 211
MATEMÁTICA
129
Color y forma
Digo el nombre y el color de la figura que indica María.
No es rojo y
tiene 3 lados.
Actividades
1. Coloreo cada recuadro como en el modelo.
130
3. Uno cada objeto con la figura de su misma forma.
b)
c)
5. Completo la tabla.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
131
Pequeño, mediano, grande
¿De qué color es el globo
del payaso pequeño?
_______________________________
Actividades
1. Rodeo la figura que describe Jaime en su cartel.
No es amarilla.
No es grande.
Tiene tres lados.
El grande La mediana
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
132
Antes y después
Escribo antes o después según corresponda.
Actividades
1. Rodeo en color rojo lo que representa el antes y en azul lo que
sucede después.
MATEMÁTICA
Antes Después
133
Clasificación
Actividades
1. Tacho los elementos que no pertenezcan a cada grupo.
Actividades
1. Coloreo las figuras que faltan para formar la serie.
c)
MATEMÁTICA
135
Más que, menos que, tantos como
Actividades
1. Dibujo lo que falta para que se cumpla la descripción.
a) Más cucharitas que tenedores. c) Más naranjas que tobos.
136
2. Dibujo los elementos necesarios para que se cumpla
lo descrito.
a) Tantos borradores c) Tantos creyones
como clips. como hojas.
MATEMÁTICA
137
Arriba, abajo
El está arriba.
La está abajo.
Actividades
1. Coloreo con rojo las personas que están arriba y con azul
las que está abajo.
2. Rodeo con amarillo los objetos que están arriba y con verde
los que están abajo.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
138
Encima, debajo
Coloreo con rojo lo que está encima de la mesa y con azul lo que
está debajo .
El y el están debajo
de la mesa.
Actividades
1. Rodeo con rojo lo que está encima de
la mesa y con verde lo que está debajo.
MATEMÁTICA
139
A N A T U RA LEZA
S D E L
C IA LO G ÍA
C IEN EC N O
Y T
Índice
El cuerpo humano 228 Los seres vivos 242
El ambiente 240
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
224
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias e indicadores del área de Ciencias de
la Naturaleza y Tecnología de 1er grado de Educación Primaria, según el programa
correspondiente. Como se observa, en la columna de la derecha se señalan las páginas
respectivas en donde puede verificarse si los estudiantes cumplen con los indicadores de las
competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
Competencia: Conoce la diversidad de seres vivos, sus ambientes y la importancia que tienen
en la vida cotidiana.
Indicadores Páginas
• Identifica animales y plantas de su región y los relaciona con su ambiente. 244-245
• Determina la influencia de las condiciones del ambiente en los seres vivos. 241
• Expresa sentimientos sobre la belleza, diversidad y armonía de la naturaleza. 242
• Demuestra aprecio por su vida y la de otros seres vivos. 242
• Muestra interés por explorar el entorno inmediato. 243
• Toma iniciativa para la preservación del medio ambiente y el equilibrio de su entorno. 241
225
Competencia: Identifica fenómenos de la naturaleza que ocurren por la influencia del Sol.
Indicadores Páginas
• Compara el volumen y la forma que tiene el agua líquida en diferentes recipientes. 246
• Determina por qué objetos de igual forma se hunden, flotan, se mojan, absorben, etc. 246
• Elabora hipótesis sencillas sobre por qué algunos objetos se hunden y otros flotan. 246
• Infiere en cuanto a por qué los botes no se hunden. 246
• Construye juguetes que flotan. 246
• Aprecia los sonidos al golpear envases de vidrio llenos con diferentes niveles de agua. 246
• Descubre la importancia que tiene el agua para la salud. 247
• Respeta la evidencia de los resultados. 246
• Muestra interés por el trabajo en grupo, el orden y la limpieza. 246
• Respeta las ideas de los demás. 246
• Manifiesta interés por los fenómenos que ocurren en su entorno. 247
• Conversa y expresa gráficamente sus observaciones sobre el día y la noche. 248
• Relaciona la posición del Sol con las horas y el calor. 248
• Relaciona las sombras con la posición del Sol. 248
• Expresa de manera gráfica y oral las observaciones realizadas en cuanto a la Luna y el Sol. 248-249
• Establece diferencias entre el día y la noche. 248
• Comenta las actividades que se realizan durante el día y la noche. 248
• Compara la duración entre el día y la noche. 248
• Describe experiencias acerca de la temperatura entre el día y la noche. 248
• Muestra interés por tomar precauciones para evitar daños cuando nos exponemos al sol. 248
• Explica la importancia del Sol y la Luna en la vida de los seres vivos. 248-249
• Muestra curiosidad por los fenómenos del espacio sideral. 248-249
• Muestra sensibilidad ante la belleza de diversidad de colores por la influencia del Sol
248-249
y la Luna.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
226
Competencia: Reconoce las partes de su cuerpo, sus funciones y las relaciona con los hábitos
de salud corporal.
Indicadores Páginas
• Identifica las partes de su cuerpo y demuestra interés por sus cuidados. 228-229
• Señala las características de los seres humanos: rasgos, color de piel, ojos, cabellos, etc. 228-229
• Recorta figuras del cuerpo humano y construye rompecabezas con ellas. 228
• Realiza actividades que implican la coordinación motriz. 228
• Establece diferencias de tallas entre él y sus compañeros usando medidas no convencionales. 228
• Completa en el dibujo de una figura humana las partes que le faltan. 229
• Practica normas básicas para la salud, aseo, orden, presentación personal y alimentación. 230
• Participa en conversaciones acerca de las características de los niños y las niñas de otras
229
partes del mundo. Relaciona su cuerpo con otros y acepta sus semejanzas y diferencias.
• Crea cuentos sencillos, canciones y poemas relacionados con las partes de su cuerpo. 229
• Controla progresivamente las partes de su cuerpo en la ejecución de diferentes movimientos
228-230
y tareas.
• Manifiesta solidaridad y colaboración ante las necesidades de las personas. 228
• Toma iniciativa en el desarrollo de hábitos de preservación de la salud y del ambiente. 230-231
• Evita responsablemente situaciones que involucren riesgos para la salud. 231
Competencia: Determina la variedad y calidad de los alimentos que contribuyen con el mejoramiento
y la conservación de la salud familiar.
Indicadores Páginas
• Observa, describe y clasifica los diferentes alimentos, su ubicación, envases, utensilios 250-251
y desechos relacionados con la cocina. Muestra interés por el orden y la limpieza en
el lugar de trabajo. 252-253
Competencia: Identifica diversos materiales por sus características y usos en la vida cotidiana.
Indicadores Páginas
© Editorial Santillana, S.A.
227
El cuerpo humano
Coloreo. Luego rodeo las partes del cuerpo que el niño
y la niña mueven.
Ahora, imito
sus movimientos.
Actividades
1. Observo. Repaso los nombres de las partes del cuerpo humano.
Cabeza Cuello
Brazo
Mano
Tronco
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Rodilla
Pie
Extremidades
© Editorial Santillana, S.A.
229
Cuidados del cuerpo
Escribo los números 1, 2, 3 y 4 para ordenar esta secuencia.
Actividades
1. Marco con un ✓ lo que hago para mi aseo personal.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
230
2. Rodeo la imagen que representa orden y limpieza.
Actividades
1. Coloreo según la clave. Luego escribo qué veo: ___________________.
1 2 3 4 5
3 1
3 1 3 1 1 1
3 3
3 1
1 4
1 5
1 1 5
1 4 5
3 5
3 3
4
3 4
1 3 2
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
2 3
2 5
1 3 2 4
2
1
3 1 3 2
1 5 3
232
3. Dibujo una o una según sean los olores percibidos.
Frío
Caliente
233
Cuidado de los sentidos
¿Qué órganos de los sentidos están protegidos en cada situación?
Observo y coloreo los recuadros.
Actividades
1. Coloreo los acciones que me ayudan a cuidar la vista.
234
3. Dibujo una si los niños y las niñas cuidan sus sentidos y una
si no lo hacen.
235
Me oriento
¿Arriba o abajo? Observo y respondo:
El árbol pequeño está __________________ del árbol grande.
La casa está __________________ del árbol pequeño.
Actividades
1. Completo según corresponda.
grande delante encima
236
3. Coloreo, con colores diferentes, el camino de cada persona a su
lugar de trabajo.
L
TA
SPI
HO
Índice
La familia 258 El paisaje geográfico 272
254
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias y los indicadores para el área de Ciencias
Sociales de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial correspondiente.
En la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan
los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de sus estudiantes.
Indicadores Páginas
• Identifica a la y los miembros de la familia y las tareas que cada uno realiza. 260
• Identifica la importancia de la familia, partiendo de su propia realidad. 258 a 260
• Describe sus funciones como miembro de la familia. 260
• Participa en dramatizaciones que involucran a las y los miembros de la familia. 258 a 260
• Identifica en fotos, dibujos, etc., a las y los miembros de la familia. 258
• Representa a través de dibujos a las y los miembros de la familia. 258
• Muestra interés en ayudar a los y las demás. 260
• Respeta las diferencias entre las y los miembros de su familia. 258
• Expresa la importancia del trabajo que desempeña cada miembro de su familia. 258 a 260
Competencia: Identifica los deberes y derechos que le corresponden como niño o niña en el hogar
y en la escuela.
Indicadores Páginas
• Conversar sobre los deberes y derechos que, como niño o niña, asume
264, 265
y debe cumplir.
• Narra cuentos que destacan el respeto, la solidaridad, la cooperación
264, 265
y la responsabilidad.
• Participa en dramatizaciones en las que se pongan de manifiesto los deberes
264, 265
y derechos del niño y la niña.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
255
Competencia: Reconoce, representa y conserva el paisaje geográfico de su comunidad.
Indicadores Páginas
• Observa y describe el paisaje a través de los elementos que lo configuran. 272, 273
• Representa gráficamente elementos del paisaje geográfico de su preferencia
272
en maquetas, mesas de arena, etc.
• Colabora en la preservación y conservación del medio ambiente que lo rodea. 271
• Demuestra una actitud ciudadana entre la defensa y la conservación de su medio. 271
• Participa en el trabajo que se realiza en la comunidad. 269
• Participa en las dramatizaciones en las que se destaquen valores y costumbres
268
de su comunidad regional.
Indicadores Páginas
• Expresa en forma oral la posición de objetos utilizando los criterios de: arriba,
270, 271
abajo, adelante, detrás, derecha, izquierda.
• Se orienta en el espacio a partir de puntos de referencia. 270, 271
• Dibuja el recorrido de la casa a la escuela. 270, 271
• Muestra interés por los elementos de su entorno. 270, 271
• Reconoce la utilidad de la orientación espacial para la vida cotidiana. 270, 271
Indicadores Páginas
• Establece relaciones entre ahora-antes, mucho antes-después, luego-tarde. 272
• Identifica el orden de nacimiento de las y los miembros del grupo familiar. 277
• Elabora su autobiografía y las biografías de las y los miembros de la familia. 276, 277
• Construye el árbol genealógico de la familia. 277
• Describe acontecimientos importantes vividos en la familia, la escuela y comunidad. 258, 259
LITERATURA
256
Competencia: Valora las experiencias cotidianas de la vida de Simón Bolívar.
Indicadores Páginas
• Participa en actos de lectura sobre la vida de Simón Bolívar 282
• Conversa con sus compañeros y compañeras sobre la vida de Bolívar 282
• Representa mediante dibujos a Simón Bolívar cuando era niño y adulto. 282
• Manifiesta interés por los ideales de justicia, libertad e igualdad social de Bolívar. 282
• Muestra admiración por la figura histórica de Simón Bolívar. 282
Indicadores Páginas
• Reconoce la dependencia de la escuela. 266,267
• Muestra interés por las funciones de cada uno de los miembros de la comunidad escolar. 266,267
• Participa en la realización de actividades escolares. 266,267
• Practica normas de convivencia. 266,267
• Respeta normas que contribuyen al fortalecimiento de la convivencia familiar y escolar. 266,267
• Manifiesta deseos de participar en el trabajo escolar. 266,267
• Expresa libremente sus ideas en relación con su actividad escolar. 266,267
• Comparte y respeta las normas de convivencia en la escuela. 266,267
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
257
La familia
¿Cuál de éstos grupos es una familia? Lo rodeo con un círculo.
10
Actividades
1. Coloreo los recuadros de quienes integran mi familia.
Hermano Primo
Hermana Prima
258
3. Converso sobre esta familia y coloreo.
Actividades
1. Rodeo las actividades que se realizan en mi familia.
T n d n
CIENCIAS SOCIALES
C m s s
© Editorial Santillana, S.A.
260
3. Coloreo.
n casa to o co a o amo.
4. Completo y coloreo.
aguja hilo saco pega
261
La vivienda familiar
Trazo el
camino que
lleva a la niña
hasta su casa.
Actividades
1. Completo los nombres de los objetos que se usan en la casa.
C I N A
A
V A N O S
262
3. Ordeno y escribo la palabra. Luego coloreo.
ci
na
co
ño
ba
la
sa
5. Repaso y leo.
263
Los deberes y derechos en el hogar
¿En cuál de estas actividades Elio cumple un deber? La rodeo.
Actividades
1. Marco con un ✓ los deberes que cumplo en mi hogar.
Ayudo en las labores. Respeto a mis familiares.
2. Ordeno del 1 al 3.
CIENCIAS SOCIALES
3. Leo y repaso.
© Editorial Santillana, S.A.
264
4. Completo la palabra y descubro uno de mis derechos.
J U
descansar
recibir
educación
tener una
familia
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
265
La comunidad escolar
Observo y comento:
¿qué hacen las niñas
y el niño?
Actividades
1. Dibujo a las personas que faltan en el salón. Coloreo.
266
3. Uno con una línea a cada persona con la imagen
correspondiente a su profesión u oficio.
CIENCIAS SOCIALES
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267
N ESTÉTICA
ACIÓ
EDUC
Índice
Las formas 289 Elementos de expresión plástica 294
El sonido 290 El lenguaje artístico 296
El ritmo 291 Recortables 297
Tiempo y espacio 292 Mi pequeña obra de arte 299
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación
Estética de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente al área.
Además, en la columna de la derecha se señalan las páginas donde se puede verificar si los
estudiantes cumplen con los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores en esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los estudiantes.
286
Competencia: Reconoce secuencias rítmicas en sonidos producidos por elementos naturales,
instrumentos y los representa gráficamente.
Indicadores Páginas
• Identifica sonidos naturales producidos por pájaros, viento, lluvia, truenos y los compara
290
con los sonidos de objetos creados por el hombre.
• Representa el ritmo a través del dibujo mediante líneas curvas, rectas, zigzag,… 291
• Representa el ritmo en la pintura mediante contrastes de colores. 291
• Construye móviles con materiales de diferentes formas y sonoridad. 290
• Construye formas de papel mediante el plegado.
• Identifica el ritmo en la palabra oral y escrita. 291
• Expresa el ritmo al cantar, bailar y dramatizar. 291
• Muestra interés para expresar el ritmo a través del dibujo y la pintura. 291
• Colabora espontáneamente en juegos teatrales y dramatización. 293
• Acepta y aplica normas en la realización de actividades. 293
Indicadores Páginas
• Ubica objetos en el espacio de acuerdo a posición y orientación (arriba, abajo, delante, detrás). 292-293
• Establece relaciones de tiempo (antes, después,…). 292
• Ubica objetos en el espacio en atención a distancia, sobreposición. 292-293
287
Competencia: Utiliza los elementos de expresión plástica en expresiones artísticas.
Indicadores Páginas
• Identifica la línea en la configuración de objetos de su entorno. 294
• Clasifica las líneas de acuerdo, a su estructura y posición en el espacio (curvas, mixtas, rectas,…). 294
• Elabora composiciones lineales con secuencias rítmicas al compás de la música. 294
• Construye un pentagrama. 294
• Diferencia por el color los objetos de su entorno. 294
• Identifica los colores primarios y secundarios en objetos de su entorno. 294
• Mezcla los colores en ejercicios libres. 295-299
• Observa objetos de su entorno y diferencia su textura mediante la vista y el tacto. 294
• Representa texturas con diferentes materiales (telas, semillas, arena,...) 294
• Reconoce los elementos de expresión plástica en espacios escénicos. 295
• Disfruta al apreciar y participar en expresiones artísticas y bailes. 295
• Crea cuentos sobre el arcoiris. 295
• Incorpora otros elementos en composiciones artísticas. 295
• Colabora con sus compañeros en la realización de trabajos artísticos. 293-295
• Manifiesta confianza en sí mismo al realizar trabajos artísticos. Todas
• Establece diferencias entre formas, materiales y medios de expresión utilizados en música, artes
Todas
plásticas y artes escénicas.
288
Las formas
cabeza hojas
Observo y respondo.
manos brazos
tronco tronco
piernas
pies raíz
Actividades
1. Coloreo las formas artificiales.
289
El sonido
Existen sonidos naturales y artificiales. Coloreo los elementos
que emiten sonidos naturales.
Actividades
1. Coloreo el instrumento que puede emitir sonidos largos.
El trinar de un
El maullido de un
El mugido de una
290
El ritmo
Coloreo la serie según la secuencia de colores.
Actividades
1. Completo y coloreo las figuras.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
291
Tiempo y espacio
Indico dónde está cada objeto.
El regalo está _____________________
de la mesa.
El niño está a un _________________
de la mesa.
Actividades
1. Recorto las figuras de la página 297 y las pego en los espacios
correspondientes. Luego subrayo la respuesta correcta.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Un ________________________ Un ________________________
4. Construyo un dado y juego con él en clase.
Recorto la figura de la página 297 y la pego
en una cartulina. Luego la pinto.
Pego los bordes blancos y espero a que se sequen.
Tiro el dado y digo el nombre del color que salga.
Nombro un objeto o elemento natural de ese color.
TRABAJO
colaborar en grupos de
trabajo. Así obtendremos
mejores resultados.
¿Cómo colaboro con mis compañeros y compañeras?
293
IÓN FÍSICA
UCAC
ED
Índice
El cuerpo humano 303 Juegos tradicionales 310
Las posiciones del cuerpo 304 Nuestras tradiciones culturales 312
Formas de desplazamiento 306 Paseos 314
Lanzar, rebotar y recibir 308
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación Física
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente. Como se observa,
al principio se presentan algunos indicadores comunes a todas las competencias. Además,
en la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan los
indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
• Sigue las instrucciones y normas en las actividades en las cuales participa. Todas
• Demuestra alegría, autonomía personal y creatividad durante las actividades en las cuales participa. Todas
EDUCACIÓN FÍSICA
300
Competencia: Ejecuta posturas, posiciones corporales y formaciones grupales diversas, en orden creciente
de complejidad.
Indicadores Páginas
• Identifica los nombres y la ubicación de las siguientes articulaciones: cuello, hombros, codos, muñecas, tronco, caderas,
303
rodillas y tobillos; y los siguientes segmentos corporales: cabeza, tronco, brazos, antebrazos, manos, muslos, piernas y pies.
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
303
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
• Identifica las posiciones corporales siguientes: de pie, sentado, de rodillas, de cuclillas, decúbito abdominal, decúbito
304
dorsal, decúbito lateral y suspendido.
• Identifica las formaciones grupales siguientes: fila, columna, círculo, semicírculo, cuadro, en ajedrez. 304, 305
• Identifica y adopta las formas posturales correctas al sentarse, pararse y caminar, durante su estadía en el plantel
304
y en el hogar.
• Adopta posiciones corporales diferentes y ejecuta formaciones grupales diferentes, siguiendo instrucciones verbales
304
y señales auditivas, en forma colectiva.
Competencia: Ejecuta desplazamientos, equilibrios estáticos y equilibrios dinámicos, con y sin objetos, en orden
creciente de complejidad.
Indicadores Páginas
• Identifica los nombres de los desplazamientos y los equilibrios realizados. 306
• Ejecuta los siguientes desplazamientos: caminar, trotar, correr, saltar, trepar, escalar, reptar y rodar; en diferentes
304-306
distancias y direcciones.
• Ejecuta equilibrios estáticos, dinámicos y con objetos; sobre uno a cuatro puntos de apoyo corporal, sobre el suelo y sobre
306
implementos de diferentes alturas y anchuras; sin y con objetos en equilibrio sobre las manos, pies y cabeza.
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
306, 307
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos
con habilidades coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
Indicadores Páginas
• Golpea pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; a sitios y distancias diversas,
308
con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
• Recibe pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; provenientes de diferentes direcciones
308
EDUCACIÓN FÍSICA
y distancias, con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
© Editorial Santillana, S.A.
• Rebota pelotas de diferentes pesos y tamaños, contra la pared y otros obstáculos situados a diferentes distancias,
308, 309
con uno y otro pie, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos, 303, 306,
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos. 307
301
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos con habilidades
coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
Indicadores Páginas
• Identifica y describe las normas de juegos practicados. 310,311
• Participa en todos los juegos tradicionales y con habilidades kinestésicas y coordinativas propuestos. 310,311
• Sigue las instrucciones y las normas de los juegos. 310,311
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
Indicadores Páginas
• Identifica los nombres de las celebraciones en las cuales participa. 312
• Participa en todas las celebraciones propuestas. 312
• Sigue las instrucciones y las normas de las celebraciones en las cuales participa. 312,313
• Muestra interés y preferencia por las celebraciones de tipo tradicional. 312
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
Indicadores Páginas
• Identifica las características y actividades realizadas durante los paseos. 314
• Da ideas con respecto a posibles rutas para los paseos. 315
• Elabora grupalmente planos sencillos de las rutas de paseos seleccionadas. 315
• Ejecuta actividades de limpieza y de reforestación. 315
• Realiza orientación espacial dentro y en los alrededores del plantel. 315
EDUCACIÓN FÍSICA
302
El cuerpo humano
Repaso los segmentos del cuerpo y coloreo. Menciono
los nombres de cada segmento.
Actividades
1. Uno cada frase con la palabra correspondiente. Luego respondo.
Muñeca
Pelvis
Flexiono mi cuerpo Flexiono y giro mi mano
por la... por la...
Codo
Rodilla
Flexiono mi brazo Flexiono mi
por el... pierna por la...
EDUCACIÓN FÍSICA
Actividades
1. Escribo el nombre de cada posición corporal según las imágenes:
de pie, sentado, de rodillas, en cunclillas y acostado.
304
3. Completo y coloreo las letras.
EDUCACIÓN FÍSICA
6. Completo la oración.
Debo s____nt____rm____ y c____m____n____r con la espalda recta.
305
Formas de desplazamiento
Uno las imágenes con los nombres de los movimientos, según
corresponda.
Saltar
Reptar
Trepar
Caminar
Actividades
1. Completo los nombres de los movimientos representados
en cada imagen.
Lejos de la casa
EDUCACIÓN FÍSICA
Cerca de la casa
306
3. Escribo el nombre del lado hacia el cual se ubican el sol
y las flores, con respecto a la niña.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
307
Glosario
Algunas palabras de este glosario se han definido de acuerdo con el contexto
en el cual se encuentran en el libro.
bizcocho. Pan de masa compuesta de harina, medusa. Animal marino con cuerpo
huevos y azúcar, que se hace en hornos gelatinoso, con tentáculos colgantes en
pequeños. Generalmente es tostado. el centro y los bordes.
brújula. Instrumento con una aguja monopatín. Juguete que consiste en una
imantada que siempre apunta al norte y que tabla sobre ruedas, con la que se avanza
se utiliza para orientarse. al impulsarse con un pie contra el suelo.
característica. Cualidad que sirve para organismo. Nombre que reciben un ser vivo.
distinguir a alguien o algo de sus semejantes. patrón. En Matemática, modelo que sirve
componer. Formar de varias cosas una, de muestra para sacar otra cosa igual.
juntándolas y colocándolas con cierto modo patrón o patrona. En Ciencias Sociales,
y orden. santo o santa considerado principal para
composición. Acción y efecto de componer. un país, región, ciudad o pueblo.
conquistador. Explorador o soldado que se posición. Modo en que algo o alguien está
encargaba de avanzar en el territorio de las puesto.
colonias americanas y fundar ciudades profesión. Actividad o trabajo que una
a nombre del rey español. persona ejerce a cambio de un pago y para
criollo. Propio de un país. la cual se ha formado mediante estudios.
descomponer. Separar las diversas partes reciclar. Transformar materiales usados o
que forman una cosa. desperdicios para aprovecharlos de nuevo.
descomposición. Acción y efecto de requesón. Cuajada que se saca de los
descomponer. residuos de la leche después de hecho
desplazamiento. Acción de moverse el queso.
de un lado a otro. revelar. En la fotografía tradicional, tratar
diana. Tablero circular con circunferencias con sustancias químicas una placa o rollo
dibujadas, en el cual se juega tiro al blanco. fotográfico para que aparezca la imagen
equivaler. Tener igual valor. captada por la cámara.
espiga. Tallo en el que se alinean los granos segmento. Parte del cuerpo de un ser vivo.
del trigo y otros cereales. sequía. Escasez de lluvia y de agua en una
esquimal. Persona nativa de la zona ártica de región de la Tierra.
América del Norte, de Groenlandia y de Asia. tempertura. Cantidad de calor de un cuerpo
estampa. Imagen o figura impresa en papel o un material.
o en otro material. terrestre. Que pertenece o hace su vida
integrante. Persona, animal u objeto que en la tierra.
© Editorial Santillana, S.A.
316
OGRÁFICOS
S INF
EMA
T
Índice
Las siguientes páginas son un excelente recurso didáctico que
podemos consultar a lo largo del año escolar, en el momento que
consideremos más pertinente.
En cada doble página encontraremos una infografía con contenidos valiosos
y precisos, acompañados de actividades, sobre temas de interés cotidiano,
dirigidos a contribuir con nuestra formación integral.
317
Ajedrez
El juego de ajedrez se practica entre dos participantes.
El tablero: es una superficie de forma cuadrada dividida
en 64 casillas.
Las casillas
son 32 32 alternadas una
al lado de la otra.
de color de color
blanco negro
318
Las piezas: son 32, 16 de color blanco y 16 de color negro.
Cada participante juega con 16 piezas, que son:
1 1
Rey Reina
2
Alfiles
2
Caballos
2
Torres
8
Peones
Actividades
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319
Educación y seguridad vial
Las señales de tránsito
Son anuncios que dan información sobre la vía pública. Pueden ser:
Señales de información
Indican la presencia de servicios
y la dirección y distancia de lugares.
320
Los semáforos
Son aparatos lumínicos que indican cuándo
avanzar o detenerse en la vía pública.
Actividades
1 Repaso los nombres de las señales de tránsito.
© Editorial Santillana, S.A.
321
Educación Ambiental
El ambiente
Es todo el espacio en el que vivimos, incluyendo a los seres
vivos y los elementos que no tienen vida.
Prohibido cortar
AMBIENTAL
Y LITERATURA
árboles y botar
© Editorial Santillana, S.A.
basura en el suelo
EDUCACIÓN
LENGUA
322
Los elementos sin vida,
como el suelo, el agua,
el aire y la luz, le dan energía,
calor, sustento y alimento
a los seres vivos.
Actividades
1 Escribo dos seres vivos que se encuentren en
este paisaje:
323
Educación sexual
El sexo
Es la característica que nos permite reconocernos como hembras,
en el sexo femenino, o como varones, en el sexo masculino.
Sexo Sexo
324
La sexualidad
Nuestra sexualidad se forma desde la concepción y está constituida
por diversas características como el sexo, el comportamiento
y la forma de ser. La sexualidad es diferente entre hembras y varones
y nos permite identificarnos con los sexos femenino o masculino.
Actividades
1 Coloreo la figura con cuyo sexo me identifico.
2 Escribo el sexo con el que se corresponde cada imagen.
EDUCACIÓN SEXUAL
325
200 años... de Independencia
En 1810 España fue invadida por Francia. La noticia
llegó a Venezuela y por ello, el 19 de abril, un
grupo de caraqueños ilustres se reunió en el
cabildo. En esta reunión decidieron destituir a
Vicente Emparan. También formaron la Junta
Conservadora de los Derechos del Rey Fernando
VII. Este fue el primer paso para la Independencia
de nuestro país.
326
Luego, el mismo Emparan
se propuso para dirigir una
Junta de Gobierno.
Los miembros del cabildo
no aceptaron este planteamiento
y le pidieron su renuncia al cargo
de Capitán General.
¡No!
¡No! ¡No!
¡No!
Posteriormente, el grupo
redactó un acta en la cual
proclamaron la creación de
la Junta Conservadora de
los Derechos de Fernando VII.
Actividades
1 Numero las frases según el orden de los hechos ocurridos
el 19 de abril de 1810.
INFOGRAFÍAS
327
Uso de las TIC
¿Qué son las TIC?
Las TIC son procedimientos y dispositivos que permiten intercambiar
información y comunicarse de manera virtual y rápida.
Computadoras
Son equipos electrónicos que
permiten procesar y almacenar gran
cantidad de información. Pueden ser
grandes, llamadas “de escritorio”,
y pequeñas y portátiles, llamadas
laptops.
Y LITERATURA
328
Internet Teléfonos móviles
Es un sistema digital de Son equipos telefónicos que cuentan
transferencia de información entre con diversas herramientas que
computadoras que pueden estar permiten hacer y recibir llamadas y
en diversas partes del mundo. mensajes, así como tomar fotografías,
A través de la Internet funcionan conectarse a Internet, enviar y recibir
herramientas como bases de correos electrónicos, comunicarse por
información, correo electrónico redes sociales, entre otras
y redes sociales. aplicaciones.
Buscador
Actividades
© Editorial Santillana, S.A.
329
¿Y si ocurre una emergencia?
En la vida cotidiana podemos enfrentarnos a diversos tipos
de accidentes o desastres naturales. Conozcamos algunas de estas
situaciones para saber cómo actuar ante ellas y cómo estar preparados.
Inundaciones Terremotos
Se trata de la entrada Son movimientos de la Tierra que pueden
de grandes cantidades originar serios daños en todo lo que se
de agua en zonas naturales encuentra sobre su superficie, incluso casas y edificios.
o urbanas. Son originadas Incendios
por el desbordamiento Grandes extensiones de fuego
de ríos o quebradas que se pueden originar por encender
debido a las lluvias. llamas pequeñas o por cortocircuitos.
Tengamos en un lugar
de fácil acceso un maletín
Y LITERATURA
Gasas esterilizadas
Tijeras
LENGUA
Algodón de puntas
Analgésicos Curitas edondeadas
330
3 Después del evento
Fase posterior al evento. En este momento
es importante:
Dar y recibir atención sanitaria especializada.
Rescatar personas y animales que hayan
quedado en situación de riesgo.
s.
Actividades
1 Comento qué tipo de evento se representan en
las imágenes.
en casa.
Es recomendable tenerlos
INFOGRAFÍAS
331
Nuestras neuronas en acción
¿Qué debemos rescatar?
Existen muchas canciones, juegos, vestimentas y manifestaciones que son
propias de nuestro país y que es importante conocerlas y rescatarlas.
Pista 1
Juego típico formado por una pieza de madera
que se lanza al suelo con ayuda de una cuerda.
1 2 3 4 5 6
Pista 2
Baile de varias regiones del país, que se baila
con máscaras el día de Corpus Christi.
Y LITERATURA
7 8 9 10 11 12 13
INFOGRAFÍAS
LENGUA
14 15 16 17 18 19 20 21 22
332
Pista 3
Juego típico formado por un disco plano
sujeto a una cuerda, que se agita
entre las manos.
23 24 25 26 27 28 29 30
Pista 4
Manifestación cultural en la cual
se representa a un animal de carga
y un hombre que la cabalga.
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Pista 5
Instrumento musical hecho con una tapara
y semillas adentro, sujeta de un pequeño palo.
41 42 43 44 45 46 47
Actividades
1 Escribo la letra que corresponde a cada número, según las
respuestas a las pistas. Pongo el acento en la letra correcta.
© Editorial Santillana, S.A.
1 25 9 14 35 45 38 6 16
333
Maravillas de Venezuela
Venezuela es un país con una gran diversidad de climas,
paisajes, pueblos, ciudades y personas. Entre todos estos
elementos destacan algunos que consideramos maravillas
por su valor natural, histórico y cultural.
MAR CARIBE
Caracas
Lago
Lago de Valencia
de Maracaibo
OCÉANO
ATLÁNTICO
oco
Orin
Río Embalse N
de Guri
co
Territorio
o
Orin
Esequibo
Río
GUYANA
DE VENEZUELA
COLOMBIA
Y LITERATURA
BRASIL
MARAVILLAS
LENGUA
___________________________
es otra maravilla de Venezuela,
y es del estado
___________________________.
Actividades
1 Escribo los nombres de los estados o las ciudades, según su ubicación
en el mapa, para completar las oraciones.
MARAVILLAS DE VENEZUELA
335
Fuentes consultadas
Generales de la obra Educación Estética
Didáctica 1er grado. (2009). Caracas: Santillana. Educación Artística. Guía y recursos 2 (2000). Madrid:
Diccionario de venezolanismos. (1993). Caracas: Academia Santillana.
venezolana de la Lengua, Instituto de Filología Andrés Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Bello, Fundación Edmundo y Hilde Schnoegass. Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Guía Caracol Santillana 1er grado. (2001). Caracas: Etapa. Primer grado. Programa de Educación Estética.
Santillana. Caracas: Autor.
Ministerio de Educación. (1998). Currículo Básico Nacional
Educación Física
(Programa de estudio de Educación Básica, Primera
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Etapa, Tercer grado). Caracas: Autor.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Lengua y Literatura Etapa. Primer grado. Programa de Educación Física.
Braslavsky, C. (1999). Re-haciendo escuelas: Hacia un Caracas: Autor. Seybold, A. (1994). Principios didácticos
nuevo paradigma en la educación latinoamericana. de la Educación Física. Buenos Aires: Kapelusz.
Buenos Aires: Santillana, Convenio Andrés Bello.
Lerner, D. (1985). Comprensión de la lengua, estructura
cognoscitiva y afectividad.Caracas: D.E.E.-OEA.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Lengua y Literatura.
Caracas: Autor.
Matemática
El gran libro de consulta (1995). Madrid: El País – Altea.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Matemática.
Caracas: Autor.
Ciencias Sociales
Atlas de tradiciones venezolanas (1998). Fundación Bigott,
Editora El Nacional, El Nacional. Caracas: Autores.
Carretero, M., Pozo, J., Asensio, M. (comp.) (1997). La ense-
ñanza de las ciencias sociales. Madrid: Visor.
Diccionario de Historia de Venezuela (1998). Caracas:
Fundación Polar.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
© Editorial Santillana, S.A.
336
Símbolos naturales de Venezuela Metras
Es un juego en el que se utilizan metras o bolitas pequeñas,
Orquídea o flor de mayo casi siempre de vidrio.
Flor nacional Hay tres tipos de metras:
1
2 3
Guía Caracol Integral
5 6
Guía Caracolol Integral
ÍA
L OG
C NO
Y TE
LE ZA
U RA
AT
AN
EL ICA
D FÍS
IAS ÓN
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