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Nota: una de las dificultades que se presentan es que los estudiantes que están muy
acostumbrados a Autocad no encuentran en Revit la línea de comandos, Revit no tiene
línea de comandos así que solo debes escribir sin fijar tu cursor en ninguna parte.
Ok a todo
Manual de Revit Architecture 2016
Muros (WALLS)
Uno de los elementos constructivos más importantes y fundamentales son los muros
Picamos aquí
Cuando se ha picado Wall aparece esta solapa la cual trae las opciones de muros
Por defecto existe un muro básico llamado Generic200 mm, pero si gustas podemos
cambiarlo a un muro de 0.15
Pica en EDIT TYPE…
La Localización de la línea es por donde será ubicado el muro al momento de picar los
puntos para dibujarlo.
NOTA:
Es recomendable para un mejor entendimiento que cuando dibujes los muros
piques siempre en sentido horario
Puerta (Door)
Losas (Floor)
Una vez picado veremos las siguientes opciones en la barra Ribbon en la parte superior
derecha de la pantalla:
Pica en el
Check verde para finalizar y estará lista la
losa.
Manual de Revit Architecture 2016
Modificar la losa
¡Manos a la obra!
Escaleras (STAIRS)
Los componentes son objetos (familias) predefinidos que sirven para complementar el
proyecto sea con Mobiliarios, Luminarias, Personas, Plantas, etc.
Picamos aquí
Si deseamos traer algún objeto para insertar en nuestro proyecto tenemos que cargar
una familia, piquemos en LOAD FAMILY.
Ahora pique en
OPEN
NOTA:
Mediante la opción Component no puedes insertar familias de puertas ni
ventanas, si lo deseas hacer tienes que picar en el comando Door o Window y
allí existe una opción para cargar familias llamada LOAD FAMILY
ALIGN
Veamos un ejemplo:
OFFSET
Crea copias de un objeto con una separación equidistante
Ahora acércate al muro, date cuenta que aparece una proyección de un color azul muy
tenue, esta proyección aparece hacia abajo si te acercas a la cara inferior de muro y
aparecería hacia arriba si te colocaras en la cara superior del muro
Realicemos un ejemplo
Dibuja unos muros y una puerta similar al
dibujo
Luego selecciona la puerta.
Pica
Pica
Este es el resultado:
PIN (PN)
Restringe el movimiento del elemento al cual es
aplicado
Observa que aparece una tachuela, esto significa que el objeto ha quedado fijo en ese
lugar, no podemos moverlo de allí
UNPIN(UP)
Manual de Revit Architecture 2016
Techos (Roof)
Pica Roof
Un cuadro aparece en la pantalla, este nos notifica que estamos creando el techo en el
primer nivel… y ningún techo se crea en el primer nivel asi que lo colocaremos en el
LEVEL 2 como se muestra en la imagen, pica en YES
Se lee 30.00 grados, tu podrías cambiar este valor a otro dependiendo de tu proyecto.
Dejaremos todos los valores como están.
Concluye la creación
picando el check verde
Si cambiamos la vista a 3d
observaremos este resultado
Modificando el techo
para formar un techo dos aguas
Ahora pica en
EDIT FOOTPRINT
Vemos que estamos en modo Sketch (bosquejo) donde se denotan las líneas de color
magenta que son los bordes del techo
NOTA:
Puedes seleccionar varios elementos
a la vez manteniendo presionada la
tecla CONTROL en el teclado
Manual de Revit Architecture 2016
Muros Compuestos
Pica en WALL
En el cuadro properties
Pica en EDIT TYPE
Cuando se
abra este
cuadro pica en
Duplicate
Pica OK
Expliquemos un poco
Un muro tiene una parte nuclear que es la parte llamada estructural que sostiene el
muro, esa parte estructural debe ir entre las capas llamadas CoreBoundary (borde
nuclear) las cuales no tienen un grosor solo sirven como delimitantes y fuera de estas
deben ir las capas de tarrajeo aquí llamadas Finish 1 y Finish 2
CAPA STRUCTURE
CAPA FINISH 2
CAPA FINISH 1
es momento de ordenar
Pica OK