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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

RESTAURANTE “EL BRAYAN”

DOCENTE

ALEXANDER PERDOMO

INTREGRANTES

ANGELA PATRICIA MARTINEZ

OSCAR ORLANDO OSORIO

BRAYAN ESTEBAN JEREZ

FUNDACION UNIVERSITARIA UNIPANAMERICANA

FACULTAD INGENIERIA

BOGOTA, 2019
Proyecto:

El restaurante “El Brayan” necesita almacenar datos relacionados con sus clientes, para de este
modo tener un registro de la frecuencia en que lo clientes van a este o utilizan el servicio
domiciliario, el objetivo de esto es premiar a los clientes más recurrentes con descuentos en sus
comidas de un 20%, para ello se necesita un aplicativo que cubra con esta necesidad.

Alcance:
Implementar un sistema en donde se pueda llevar registro de visitas frecuentes, para brindar
algunos beneficios para algunos clientes, en el sistema se almacenará información tal como
identificación, nombre, teléfono, dirección, cantidad de visitas al restaurante y precio de sus cuentas
anteriores.

Clases Cliente:

los comensales del restaurante que aprovechan los beneficios

Atributos:

 Id_cliente: código único, identifica al cliente


 Nombre: registro de nombre del cliente
 Apellido: registro de los apellidos del cliente
 Teléfono: número de contacto registrado por el cliente
 Dirección: lugar de residencia del cliente

Clase Plato:

Es el tipo de comida que el cliente consume

Atributos:

 Id_plato: código único, identificación del plato


 Nombre: registro del nombre otorgado al plato
 Tipo: clase o referencia del plato
 Descripción: detalle de la preparación de los alimentos
 Valor: precio para facturar por el plato
Clase Factura:

es el recibo que se otorga, el cual lleva el registro de los clientes para así poder llevar control de
los beneficios a otorgar

Atributos:

 Id_factura: código único, identificación del plato


 Descripción: detalle de factura
 Precio: precio total de los paltos consumidos por el cliente
 Fecha: fecha de registro de la compra
 Hora: hora en que se genera la fatura
 Count_visitas: cantidad de visitas o compras realizadas por el cliente
 Id_cliente: relación del código identificador del cliente
 Id_plato: relación del código identificador del cliente
DEFINICION UML

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un lenguaje grafico utilizado para modelar


construir y documentar un sistema. Ofrece un estándar para describir un modelo del sistema
incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos, funciones del sistema, y aspectos concretos
como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos.

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