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(UASD)

Centro universitario regional nagua


CURNA

Tema:
Control de lectura 3

Sustentado por: Matrícula:

Jorge Félix González acosta DF-3053

Sección:
N-1

Presentado a:
Prof. Angiolina M. Ray Santos

Fecha de Entrega:
05 de Setiembre 2013
Nagua Prov. María Trinidad Sánchez Rep. Dominicana
¿Qué es informática?
Para la Real Academia de La Lengua, la informática, es conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por
medio de ordenadores (computadores). La palabra proviene del francés, ya que ellos
crearon el concepto informatique, o sea, informática. La conjunción entre las palabras
información y automatización.

La informática se ha ido desarrollando, para que el hombre, pueda realizar tareas triviales,
de manera ordenada, rápida y eficientemente. Por lo mismo, la informática se ha ido
desarrollando desde hace muchísimos años. Incluso podemos llegar a los chinos, en el año
3000AC, cuando crearon el ábaco, para realizar diversos cálculos de manera eficiente y lo
más rápidamente posible. Ya en el siglo XVII, se lograron desarrollar las primeras
máquinas posibles de realizar cálculos de manera mecánica.

De aquel punto de la historia, podemos saltar a 1981, donde se presentó en sociedad, al


primer computador personal o PC, desarrollado por IBM, en colaboración conjunta con Bill
Gates y Paul Allen. Computador que poseía un lenguaje Microsoft Basic, un procesador
Intel 8088 y un sistema operativo DOS. Antes De esa fecha, ya se lograban los primeros
avances en Internet, por parte de las ramas castrenses de los Estados Unidos. Asimismo, ya
se había creado la manera de interconectar varios computadores por medio de un solo
cable, o sea, crear una red de área local (LAN). Posteriormente a la presentación del primer
PC, estos continuaron con su desarrollo y evolución natural. Asimismo, en 1990, se crea la
novedosa manera de interactuar con Internet, el World Wide Web (www). Posteriormente,
en el 96`se da un gran salto, en lo que es Internet. Se desarrolla la segunda versión de ésta,
la cual era bastante más rápida que la primera y se pueden cargar y transportar, datos o
archivos muchos más pesados, que en la primera Internet. Hasta lo que tenemos hoy en día,
por medio de la banda ancha, la cual supera larga y ampliamente a su predecesora, la
conexión vía modem.
¿Qué es un sistema de información?
Sistemas de Información
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin
de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
Elementos:

 El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de


información pueda operar.
 El recurso humano que interactúa con el Sistema de Información, el cual está formado
por las personas que utilizan el sistema.
 Los Procedimientos
 El software adecuado
 Y los datos
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento,
procesamiento y salida de información.
 Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información
toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden
ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma
directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que
provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina
interfaces automáticas. Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son
las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de almacenamiento, los códigos de
barras, los escáners, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre
otras.
 Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o
capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de
esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o
proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información
denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos
o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).

 Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para


efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos
cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien
con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la
transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de
decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere
una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados o
un balance general de un año base.

¿QUE ES UN COMPUTADOR?
Un computador es una maquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo con las
instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, hace algo con
ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un cálculo). Por ser de
propósito general, basta con cambiar las instrucciones para que el computador cumpla con
infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC puede usarse para labores diferentes,
como procesar textos, realizar operaciones financieras, organizar y almacenar información,
dibujar, jugar, etc.

Un computador está formado por hardware y software. El hardware es la parte física, lo que
se puede tocar: por ejemplo los componentes internos, cables, teclado, ratón, monitor,
incluso dispositivos adicionales como impresora, módem, etc. El software, que por su parte,
son programas de computador, son enormes listados e instrucciones que le indican al
computador cuales son las tares que debe desempeñar.

¿QUE HACE UN COMPUTADOR?

Básicamente cualquier tipo de computadora realiza operaciones de procesamiento de datos,


exponiéndolos luego como información. Precisamente, la función primordial de una
computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y sin
la intervención humana.
Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un esquema lógico, se
transforman en información disponible para el usuario. La adquisición de información a
partir de datos es la función relevante de una computadora siendo la Informática la ciencia
que estudia la obtención de información a través de sistemas automáticos.
Los datos que ingresan a la computadora se procesan por medio de rutinas contenidas en
los “programas de aplicación”.
Fundamentalmente los distintos tipos y modelos de computadoras, principalmente difieren
en el volumen de datos que pueden procesar, así como la velocidad con que se efectúa esta
operación.

Relación entre hardware y software


El hardware es la parte tangible todo lo que puedes tocar como disco duro, memoria, tarjeta
madre, etc. y el software es la parte lógica puedo decirte la parte pensante del equipo. Y la
relación es mutua si no existe el software solo tienes un equipo el cual no puede trabajar. Y
cuando están juntos hay una interfaces entre los dos enciendes el equipo y todo va la
memoria para recordarle al procesador que el hardware necesita del software para tener
comunicación con el usuario.

Impacto de la tecnología en la sociedad


La técnica y el desarrollo de la humanidad parecen ser algo indisolublemente unidos. De
hecho, la técnica convertida en tecnología ha generado grandes beneficios aunque también
graves problemas. En este sentido, la tecnología genera graves procesos de inequidad.
Es innegable, como bien dijo Ortega y Gasset en sus
Mediciones sobre la técnica, que la propia técnica ha
transformado al ser humano hasta el punto que esta y la
evolución de las personas son indisolubles. Además,
podemos decir que no hay ninguna duda de que el cambio
tecnológico también implica un cambio social.
A lo largo de nuestra historia se han ido produciendo una
serie de grandes transformaciones que han sido
denominadas, de modo genérico, como revoluciones. Una
de estas revoluciones, la industrial, trajo consigo que muchas personas desplazasen su
residencia del campo a la ciudad en busca de trabajo. De tal manera que las ciudades
comenzaron a convertirse en grandes núcleos poblacionales. En esta época, los lazos
familiares, la capacidad de autosuficiencia y el derecho a ocupar tierras desaparecieron y
fueron reemplazados por procesos de posesión de tierras, procesos de dependencia basados
en el comercio y el debilitamiento de la unidad familiar.
Otra gran revolución, la de las nuevas tecnologías actuales, generó el cambio de la sociedad
de producción (propia de la época de la industrialización) a la sociedad de consumo. Esta
sociedad de consumo, además, se ha visto modificada en los últimos años gracias a los
avances provenientes de las tecnologías informático-comunicacionales. De hecho, como
comenta el profesor Cayo Sastre en su obra Mc Mundo, la red de redes ha hecho que los
consumidores clásicos pasen a convertirse en consumidores activos capaces de intervenir
en los procesos de producción.
Por otro lado, como han expresado Coca y Valero en un reciente artículo publicado en la
revista Studies in Sociology of Science, la tecnología (la biotecnología en este caso) ha
traído consigo, y sigue generando, inequidades entre las regiones del Norte y del Sur del
globo. Por otro lado, el desarrollo de la tecnología viene de la mano de un proceso de
desequilibrio intrasocietario. Ello es debido a que las personas con mayor poder adquisitivo
tienen más oportunidad de adquirir tecnología, la cual genera un mayor enriquecimiento.

Esto implica que la tecnología, entendida en sentido global, tiene unas consecuencias
perniciosas que es posible que sea beneficioso, o no, controlar. No obstante, recordemos
que la tecnología, al igual que la ciencia, no sólo genera problemas sino también
soluciones, artefactos y procesos que mejorar nuestra vida. Nos encontramos por tanto con
un gran y complejo proceso de coordinación de ésta

Como se Clasifican las Computadoras?


La Clasificación de las Computadoras
Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad
de datos que puede almacenar, el precio y el tamaño.
Debido a la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que categoría se
encuentra una computadora.

Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro grupos


principales de la Clasificación de las Computadoras.

1) Supercomputadora
Es la más poderosa y más rápida, claro que también
mucho más caro. Fue desarrollada en 1980. Se utiliza
para procesar gran cantidad de datos y para resolver
problemas científicos complejos. Es capaz de realizar más
de un trillón de cálculos por segundo.
En una sola supercomputadora miles de usuarios pueden
estar conectados al mismo tiempo y la supercomputadora
maneja el trabajo de cada usuario por separado.

2) Macro computadoras
Son computadoras grandes, ligeras y capaces de utilizar
cientos de dispositivos de entrada y salida, ofrecen mayor
capacidad de almacenaje que una minicomputadora y pueden
procesar millones de instrucciones por segundo.
Las macro computadoras son el corazón de las redes o
terminales que permiten que cientos de personas trabajen
simultáneamente con los mismos datos. Se requiere un
entorno especial frío y seco para su ubicación. Un mainframe
puede funcionar años sin problemas ni interrupciones;
incluso puede repararse mientras funciona.
Su costo es elevado entre 50,000 y 1, 000,000 de dólares.
El mercado de las macro computadoras está dominado principalmente por las
empresas IBM junto con Hitachi, Amdahl y Fujitsu.

3) Mini computadora
Las Minicomputadoras son mucho más pequeñas que las macro
computadoras y también son mucho menos costosas. El costo de
estos equipos puede variar desde unos pocos miles de dólares a
varios cientos de miles de dólares. Estas poseen la mayoría de las
características encontradas en las macro computadoras, pero a una
escala más limitada. Todavía puede tener muchos terminales, pero
no tantos como los mainframes. Pueden almacenar una enorme
cantidad de información, pero de nuevo no suele ser tanto como el
mainframe. Empresas medianas y pequeñas suelen utilizar estos
equipos.
Son usados comúnmente como servidores en entorno de red y
cientos de computadoras personales se pueden conectar a la red con una
minicomputadora en calidad de servidor, minicomputadoras se utilizan como
servidores web. Las minicomputadoras con un único usuario se utilizan para tareas
de diseño sofisticado

4) Micro Computadora o PC
Las microcomputadoras son también conocidas como
computadoras personales o simplemente PC. El
Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo.
Estos son muy pequeños en tamaño y costo.

La primera microcomputadora fue diseñado en 1981


por IBM y fue nombrado como IBM-PC, Después de esto muchas empresas de
hardware informático copiaron el diseño de la IBM-PC. El término “PC-
compatibles” se refiere a cualquiera computadora personal basada en el diseño
original de IBM.

Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías.

A. Laptop o computadora portátil

B. Estación de Trabajo (tiene las mismas características de una PC pero con la capacidad
de procesamiento de una minicomputadora)

C. Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)

D. Computadora de mano (hand held) ejemplos: PDA, PALM, teléfonos celulares…


CONCEPTO DE INFORMACIÓN
La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que
sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información
permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la
base del conocimiento.
Por lo tanto, otra perspectiva nos indica que la información es un recurso que otorga
significado o sentido a la realidad, ya que mediante códigos y conjuntos de datos, da origen
a los modelos de pensamiento humano.
Existen diversas especies que se comunican a través de la transmisión de información para
su supervivencia; la diferencia para los seres humanos radica en la capacidad que tiene el
hombre para armar códigos y símbolos con significados complejos, que conforman el
lenguaje común para la convivencia en sociedad.

Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que
facilita la interacción usuario-máquina.

IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años
antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante
años el método más usual para presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto
a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
UN MÓDEM
Es un periférico utilizado para transferir información entre varios equipos
a través de un medio de transmisión por cable (por ejemplo las líneas
telefónicas). Los equipos funcionan digitalmente con un lenguaje
binario (una serie de ceros y unos), pero los módem son analógicos. Las
señales digitales pasan de un valor a otro. No hay punto medio o a mitad
de camino. Es un "todo o nada" (uno o cero). Por otra parte, las señales
analógicas no evolucionan "paso a paso" sino en forma continua.
UN DISCO DURO
(Del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes
almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador
que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los
programas (software). Es uno de los componentes del hardware más
importantes dentro de tu PC.
El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés).
Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes.
Por ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar más de 100 gigabytes, mientras que la
mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4 megabytes.

¿Qué hace un software de aplicaciones?


El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la
realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir
un texto.
La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más
cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario
para la realización de las actividades mencionadas.
Es en este software de Aplicación donde se aprecia en
forma más clara la ayuda que puede suponer
un computador en las actividades humanas, ya que la
máquina se convierte en un auxiliar del hombre,
liberándole de las tareas repetitivas.
Los programadores de aplicaciones, a diferencia de
los programadores de sistemas, no necesitan conocer
a fondo el modo de funcionamiento interno del
hardware.
Basta con que conozcan las necesidades de información de sus aplicaciones y cómo usar
elsistema operativo, para conseguir satisfacer estas necesidades.
Sus programas deben ser independientes del hardware específico que se utilice y deben ser
transportados sin grandes problemas de adaptación a otras computadoras y otros entornos
operativos.
Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre aplicaciones
verticales, de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios (médicos,
abogados, arquitectos…), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplísima gama
de usuarios de cualquier tipo.
Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

Categorías de software
 Software de sistema: es un grupo de programas generalizados que administran los
recursos de la computadora; como: el procesador central, los enlaces de
comunicación y los dispositivos periféricos.
 Software de desarrollo: visual basic, c++, etc
 Software de multimedia: se utiliza para combinar textos, gráficos, animación,
audio y video en una presentación interactiva y que se utiliza para la capacitación
basada en la informática y en la web
 Software de productividad: es cualquier tipo de aplicación que ayuda a las
personas a realizar su trabajo con más eficiencia.
 Software para el trabajo en grupo: comunicación: ayuda a compartir información
Coordinación: ayuda a organizar las tareas de cada individuo
Colaboración: ayuda a las personas a trabajar juntas
 software educativo y de consulta: se denomina software educativo al destinado a
la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de
ciertas habilidades cognitivas.
 software domestico: este programa es la herramienta más sencilla para crear
nuestros propios patrones de punto de cruz.

UNIDADES DE MEDIDA DE LA MEMORIA:


La memoria es una magnitud y como tal puede medirse. Byte, Kbyte, etc., son unidades
bien conocidas, pero ¿qué significa cuando decimos que un byte son ocho bits?
Los ordenadores procesan textos, imágenes, videos y todo tipo de datos. Pero, ¿cómo se
almacena un texto en una memoria principal o en un DVD o en un disco duro?. En la
memoria principal solo hay señales eléctricas, ¿cómo se representa una A con señales
eléctricas?
La respuesta está en la codificación en binario y los visitables o circuitos capaces de
mantenerse en uno de dos estados posibles indefinidamente. El binario es un sistema de
numeración que solo emplea dos dígitos 0 y 1. Cualquier número en decimal puede
expresarse en binario. Los ordenadores solo operan en binario. Para ilustrar lo dicho
veamos como almacenar un carácter (por ejemplo una A): le asignamos un código que lo
represente y almacenamos este código: Por ejemplo le damos al carácter Al código 65, pero
65 también son caracteres, ¿cómo se representa 65 con señales eléctricas? Expresamos 65
en sistema de numeración binario con 01000001, y ahora utilizamos para cada dígito un
visitable. Como cada visitable puede estar encendido o apagado, asociamos por ejemplo 0
con apagado y 1 con encendido. Hemos conseguido almacenar una A utilizando señales
eléctricas...
El bit (unidad binaria) es el concepto sobre el que se basan las unidades de medida de la
memoria. Un bit es algo que solo puede estar en dos estados: encendido o apagado, on u
off, abierto o cerrado, 1 o 0, etc. Electrónicamente se materializa con un visitable. Las
unidades que se definen a partir del bit son:
1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit
2. kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes.
3. Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes.
4. Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes.
5. Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes.

Componente del CPU


Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una
unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma
flotante(conocida antiguamente como «co-procesador matemático»).

Unidad de control
La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se
divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de
proceso y el bus de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas
(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
Unidad aritmética lógica
En computación, la unidad aritmético lógica, también
conocida como ALU (siglas en inglés dearithmetic logic
unit), es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar
algún tipo de operación aritmética, así que incluso el
circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU
minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si
debe activar el sonido de la alarma, etc.
Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro
de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro
de ellos un ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno (y
los mainframes) puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de
ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU.

Dispositivos de comunicación:
Los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los más comunes tenemos el módem y las tarjetas de red
A continuación se presentan algunos de los dispositivos de almacenamiento más comunes.

Tarjeta de Red:

Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red


de área local. Es una interface hardware entre el sistema informático y el
medio de transmisión físico por el que se transporta la información de un
lugar a otro.
Dentro del ordenador es la encargada de llevar los datos a y desde la RAM, y fuera del
ordenador es quien controla el flujo de datos de entrada y salida del cableado de la red.

Modem:
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales
analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Así pues, su trabajo es
modular/demodular (mod/dem).
HARDWARE
Se denomina HARDWARE a la parte física del computador, es decir, todos aquellos
elementos que pueden ser tocados por los usuarios; como por ejemplo: el teclado, el
monitor, la impresora, etc.

¿Qué es un Sistema Operativo?

Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina,
coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.
Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya
vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet
Explorer.

Definición de Sistema Operativo


El sistema operativo es el programa (o software)
más importante de un ordenador. Para que
funcionen los otros programas, cada ordenador de
uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas básicas, tales
como reconocimiento de la conexión del teclado,
enviar la información a la pantalla, no perder de
vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como
impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es
como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están
funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es
responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.
Clasificación de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

 Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo
tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al
mismo tiempo.
 Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
 Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
 Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo
tiempo.
 Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos
como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cómo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros
programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para
que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema
operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay
otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.

Cómo se utiliza un Sistema Operativo


Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de
comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y
pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y
ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o
intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los
comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

¿Qué es un kilobyte?
(Pronunciado [kilobait]) es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es
el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 bytes. Aunque el prefijo griego kilo-
(χίλιοι) significa mil, el término kilobyte y el símbolo kB se han utilizado históricamente
para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103) bytes, dependiendo del
contexto, en los campos de la informática y de la tecnología de la información.
¿Qué es Memoria?
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los
componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos
informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o
almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las
computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su
sigla en inglés, central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de
computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940.

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