Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Entonces al referirnos a las TIC debemos hacer dos aclaraciones, por un lado
que no son nuevas, ya que los objetivos y procesos que se llevan a cabo son
los mismo que se hacían con otros dispositivos, pero por otro que la
verdadera novedad viene de la mano de la conectividad. Hay productos que
tienen que poder ser almacenados, procesados y transmitidos, sin perder el
producto original (como sucedía antes cuando prestábamos un libro o un
CD), y para que eso suceda los productos se convierten en datos, estos se
digitalizan y pueden viajar a través de la web gracias a la conectividad, a las
redes que existen, armamos y habitamos.
Concepto de Informática
“La informática es la ciencia que estudia el manejo y administración de la
información. La materia prima para obtención de información son los
datos, y para procesarlos nos valemos de un conjunto de entidades
relacionadas a los que llamamos sistemas de procesamiento de datos. Estos
sistemas pueden ser medios físicos (computadoras, impresoras, etc.) o
medios lógicos (programas).”
Brys,C. “Introducción a la Informática”.
Como se menciona en la definición, en la informática vamos a contar con
medios físicos y lógicos. Con respecto a los primeros nos encontramos con
los componentes hardware de la computadora y dispositivos de
almacenamiento y para hacer referencia a los medios lógicos, hablaremos de
los distintos tipos de software.
TALLER DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
Hardware
Dispositivos de memoria
Memoria: Es uno o más conjuntos de chips que almacenan datos o
instrucciones de programas, ya sea de forma temporal ó permanente.
Las computadoras personales utilizan varios tipos diferentes de memoria.
Las dos más importantes son:
● RAM (del inglés Random Access Memory) que se conoce como memoria de
acceso aleatorio. La RAM es como un bloc de notas electrónico dentro de la
computadora, que aloja datos e instrucciones de programas mientras el CPU
trabaja con ellas.
Cuando se inicia un programa, se carga y ejecuta desde la memoria. A
medida que el programa necesite datos, estos se van cargando en la
memoria para proporcionar un acceso rápido.
Mientras introduce más datos en la computadora también se almacenan en
la memoria, pero solo temporalmente. Los datos se escriben y también se
leen desde esta memoria. Por lo cual, este tipo de memoria también se
conoce como: memoria de lectura/escritura.
● ROM (del inglés Read Online Memory) es la memoria de solo lectura y
almacena permanente sus datos, incluso cuando se apaga la computadora.
La ROM se conoce como memoria no volátil, debido a que nunca pierde su
contenido.
La ROM contiene instrucciones que la computadora necesita para funcionar.
Siempre que la computadora está encendida, revisa la memoria ROM para
obtener instrucciones que le ayudan a iniciar y le proporcionan información
sobre sus dispositivos de hardware.
Dispositivos de Entrada y Salida
Los dispositivos de entrada aceptan datos e instrucciones del usuario o de
otro sistema de cómputo (por ejemplo, una computadora en Internet).
TECLADO
Es el dispositivo de entrada con el cual estamos más familiarizados. Pero
como todo, evolucionó. Los teclados de algunas computadoras modernas
han perdido el aire tradicional de las máquinas de escribir.
TALLER DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
SEÑALIZACIÓN
Este tipo de dispositivos se utilizan para otras tareas, como enviar comandos
o posicionar el cursor. Por ejemplo, un ratón o mouse. Hasta hace poco, los
ratones más habituales disponían de una bola en su interior que rodaba
sobre el escritorio. Pero los más modernos utilizan la luz reflejada para
detectar el movimiento.
Es virtualmente imposible encontrar una computadora actual que no tenga
un ratón como parte del equipamiento estándar, aunque existe una
excepción: el ratón es inviable como dispositivo de señalización en los
TALLER DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
Software
Es un conjunto de instrucciones que hace que la computadora realice tareas.
En otras palabras, el software le dice a la computadora lo que debe hacer.
Algunos programas ayudan a que la computadora realice tareas y administre
sus propios recursos. Existen, otros tipos de programas para el usuario que
le permiten realizar distintas tareas, por ejemplo, la creación de
documentos.
TALLER DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
Categorías de Software
❖ Software del Sistema: es cualquier programa que controle el
hardware de la computadora o que se pueda utilizar para dar
mantenimiento a la computadora de alguna forma que la haga
funcionar con mayor eficiencia. Existen tres tipos básicos:
➢ Sistema Operativo: le dice a la computadora la forma en la que
debe usar sus propios componentes. Ejemplo: Linux, Windows,
Macintosh. Un S.O es esencial para cualquier computadora,
debido a que actúa como un intérprete entre el hardware, los
programas de aplicación y el usuario. Ya sea, que un programa o
un usuario desee que la computadora lleve a cabo una acción,
ambos se comunican con el S.O.
❖ Software de Aplicaciones: son programas que le comunican a la
computadora la forma en que debe llevar a cabo tareas específicas
para el usuario, por ejemplo procesar textos o dibujar. Algunos son los
navegadores de internet, editores de texto, planillas de cálculo,
editores gráficos, antivirus, entre otros.
❖ Software de Programación: provee herramientas de asistencia al
programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérpretes de
instrucciones, enlazadores, depuradores (debuggers), etc.
Software propietario
Definimos como Software
Propietario al conjunto de
aplicaciones y programas que se
enmarcan y protegen bajo los
Derechos de Uso, Redistribución o
Modificación, siendo entonces
mantenidos bajo una reserva por
parte de quienes lo han creado,
publicado o publicitado, o bien
sobre quienes mantienen y hacen
uso de dichos derechos.
Cuando adquirimos software lo
que adquirimos es una licencia de
uso, nunca el programa en sí, y
TALLER DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
Software Libre
Son programas que no están sujetos a las leyes, normativas y restricciones
relativas al Derecho de Autor, comprendiendose en este género no solo a las
aplicaciones de libre distribución (conocidas como freeware) sino también a
aquellas de Código Abierto, que permiten la lectura, distribución y
modificación de su Código Fuente, siendo inclusive desarrolladas en conjunto
por una comunidad determinada.
Ejemplo de caso
A continuación, revisamos un caso cotidiano: cuando decidimos comprar una
computadora y buscamos que se adecúe a las tareas que deseamos realizar
con ella. En nuestra búsqueda, podemos encontrar información similar a la
que se ve en la imagen