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Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

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SERIE DIDÁCTICA DE LAS MATEMÁTICAS
Universidad de Antioquia
Facultad de Educación
Secretaría de Educación para la Cultura de Antioquia

Diploma en Desarrollo de Competencias Básicas en Matemáticas


en la Educación Básica y Media del Departamento de Antioquia

Módulo 1
Pensamiento Numérico
y Sistemas Numéricos
Aníbal Gaviria Correa
Gobernador de Antioquia

Claudia Patricia Restrepo Montoya


Secretaria de Educación para la Cultura de Antioquia

Libardo Enrique Álvarez Castrillón


Director de Fomento a la Educación con Calidad

Autores
Gilberto Obando Zapata
María Denis Vanegas Vasco
Norma Lorena Vásquez Lasprilla

Comité Académico
Oscar Gallo
Jesús María Gutiérrez Mesa
Carlos Mario Jaramillo
Orlando Monsalve
John Jairo Múnera
Gilberto Obando Zapata
Fabián Posada Balvin
María Denis Vanegas Vasco

UNIVERSIDAD
DE ANTIOQUIA

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Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

PENDIENTE ISBN

Módulo 1
Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

© Gilberto Obando Zapata y otros autores.


© De esta edición: Secretaría de Educación para la Cultura de Antioquia

ISBN: XXX-XX-XXXX-X
Tiraje: 3.500 ejemplares

Primera edición, 2006.

Gobernación de Antioquia.
Secretaría de Educación para la Cultura de Antioquia
Dirección de Fomento a la Educación con Calidad.
www.seduca.gov.co
Email: pcalidad@seduca.gov. c o

Diseño, diagramación e impresión:


Editorial Artes y Letras Ltda.

Medellín, Colombia 2006

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Contenido

INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................... 9

Unidad No.1 NÚMEROS NATURALES ................................................................................ 17


EL CONTEO Y EL APRENDIZAJE DEL NÚMERO NATURAL .................................................................. 17
LA INTERACCIÓN SOCIAL Y LOS PRIMEROS APRENDIZAJES NUMÉRICOS ...................................... 18
EL CONTEO Y LAS ESTRATEGIAS PARA OPERAR A TRAVÉS DE EL CONTEO ................................... 20
ESTÁNDARES RELACIONADOS CON LA UNIDAD N°1 .......................................................................... 22
SITUACIÓN N° 1: JUGANDO Y CONTANDO ............................................................................................ 23
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 23
Gestión de las actividades ................................................................................................................... 25

Unidad No.2 NÚMEROS ENTEROS .................................................................................... 31


REFERENTES CONCEPTUALES ................................................................................................................ 31
ALGUNAS DIFICULTADES EN EL APRENDIZAJE DE LOS NÚMEROS ENTEROS ................................. 31
ALGUNOS APUNTES DESDE LA HISTORIA ............................................................................................. 32
ESTÁNDARES RELACIONADOS ............................................................................................................... 36
SITUACIÓN Nº1 PREPARANDO EL CAMINO .......................................................................................... 36
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 36
Gestión de las actividades ................................................................................................................... 37
SITUACIÓN Nº2 MEDIDAS Y VARIACIONES ............................................................................................ 41
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 41
Gestión de la situación ......................................................................................................................... 42
SITUACIÓN 3: EN EL CAMINO DE LAS OPERACIONES. ........................................................................ 44
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 44
Gestión de la situación ......................................................................................................................... 45
SITUACIÓN 4: SUMANDO POSITIVOS Y NEGATIVOS ............................................................................. 48
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 48
Gestión de la situación ......................................................................................................................... 49

Unidad No.3 NÚMEROS RACIONALES ............................................................................. 55


INTRODUCCIÓN ......................................................................................................................................... 55
LA ENSEÑANZA DEL NÚMERO RACIONAL: ALGUNOS PROBLEMAS EN
LA ENSEÑANZA ACTUAL ........................................................................................................................ 56
TRABAJO CENTRADO EN LA PARTICIÓN Y EL CONTEO ..................................................................... 56
EL TRATAMIENTO DEL TIPO DE MAGNITUD Y DE UNIDAD ................................................................. 58
ÉNFASIS EN LA MECANIZACIÓN DE REGLAS Y ALGORITMOS .......................................................... 59
LA ENSEÑANZA DEL NÚMERO RACIONAL: NUEVOS ÉNFASIS .......................................................... 60
LOS NÚMEROS RACIONALES COMO MEDIDA ...................................................................................... 63
LOS NÚMEROS RACIONALES COMO FRACCIÓN DECIMAL ................................................................ 65

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Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

LOS NÚMEROS RACIONALES COMO COCIENTES INDICADOS ........................................................... 69


LOS NÚMEROS RACIONALES COMO PUNTOS EN LA RECTA NUMÉRICA ......................................... 70
ESTÁNDARES RELACIONADOS ............................................................................................................... 72
SITUACIÓN 1 .............................................................................................................................................. 74
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 74
Procedimientos esperados e indicadores de valoración .................................................................... 75
Gestión de la situación ......................................................................................................................... 77
SITUACIÓN 2: ESTABLECIENDO RELACIONES PARTE - TODO ............................................................. 82
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 82
Procedimientos esperados e indicadores de valoración .................................................................... 84
Gestión de la situación ......................................................................................................................... 85
SITUACIÓN 3: SOBRE EL CAMINO DE OTRAS INTERPRETACIONES DE LOS RACIONALES ............. 93
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................... 93
Procedimientos esperados e indicadores de valoración .................................................................... 93
Gestión de la situación ......................................................................................................................... 94

Unidad No.4 SITUACIONES ADITIVAS ............................................................................. 97


REFERENTES CONCEPTUALES ................................................................................................................ 97
LAS ESTRUCTURAS ADITIVAS ................................................................................................................ 102
ESTÁNDARES RELACIONADOS ............................................................................................................. 109
SITUACIÓN 1: SOBRE LOS PROBLEMAS DE ADICIÓN ......................................................................... 109
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................. 109
SITUACIÓN 2: JUGANDO ....................................................................................................................... 117
Conceptos y procedimientos ............................................................................................................. 117

Unidad No.5 DE LA MULTIPLICACIÓN A LA PROPORCIONALIDAD ........................ 121


MULTIPLICACIÓN Y PROPORCIONALIDAD EN LA EDUCACIÓN BÁSICA ........................................ 121
SOBRE LA MULTIPLICACIÓN ................................................................................................................. 121
SOBRE LA PROPORCIONALIDAD ........................................................................................................... 122
LA MULTIPLICACIÓN Y LA PROPORCIONALIDAD SIMPLE DIRECTA ............................................... 122
ESTÁNDARES RELACIONADOS ............................................................................................................. 128
SITUACIÓN 1: SITUACIONES PARTICULARES ...................................................................................... 128

BIBLIOGRAFÍA ......................................................................................................................... 135

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Agradecimientos

La Secretaría de Educación para la Cultura de Antioquia y la Facultad de Educación


de la Universidad de Antioquia, agradecen la labor de coordinación del Diploma:
Desarrollo de Competencias Básicas en Matemáticas en la Educación Básica y Media
del Departamento de Antioquia a su equipo técnico, a todos los docentes que parti-
ciparon de él, y en particular, a las siguientes personas e instituciones educativas
que hicieron posible llevarlo a feliz término:

• Integrantes de la Mesa Departamental de Matemáticas.


• Rectores de las Instituciones Educativas donde laboran los docentes integrantes
de la Mesa Departamental de Matemáticas.
• A los docentes del Diploma en Desarrollo de Competencias Básicas en Matemá-
ticas en la Educación Básica y Media del Departamento de Antioquia por la lectu-
ra y sugerencias.
• Al comité académico del Diploma en Desarrollo de Competencias Básicas en Ma-
temáticas en la Educación Básica y Media del Departamento de Antioquia por el
trabajo realizado en pro de esta obra.

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Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

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Introducción

Los números en la vida cotidiana pueden ser usados de muchas maneras: como
secuencia verbal, para cuantificar, para medir, para expresar un orden, para etique-
tar, para marcar una locación, o simplemente como una tecla para pulsar (en el caso
de las calculadoras), (MEN, 1998; Decorte, Verschafel, 1996).

Los números como secuencia verbal

Esta es quizás una de las primeras identificaciones que el niño hace con respecto al
número. Desde una edad muy temprana, cuando se inicia el desarrollo del lenguaje,
los niños comprenden que existen palabras para referirse a las cosas o las acciones,
y otras palabras especiales con las cuales referirse a la acción de contar1. No quiere
decir esto que los niños en esos momentos iniciales sepan contar, sino que identifi-
can la existencia de palabras para referirse a dicha acción en especial.

Esta iniciación al uso de las palabras números cumple una funcionalidad muy impor-
tante en el aprendizaje del conteo: de un lado, permite que los niños aprendan las
palabras número, y de otro, con la orientación del adulto, interiorizan el orden en
que ellas deben ser aprendidas. Si bien pronunciar las palabras número no es con-
tar en el sentido estricto de la palabra, conocer las palabras y su orden convencio-
nal es uno de los aspectos claves en su aprendizaje.

Además, cuando este aprendizaje se hace unido a las acciones mismas de contar, y
no solo a partir de acción de repetir las palabras número como si se tratara de una
canción o un retahíla de palabras, éstas palabras número se aprenden en contexto
y con significado, lo que hace más fácil los aprendizajes posteriores con respecto a
la cardinalidad, la ordinalidad y demás aspectos estructuran el concepto de número.

Los números para etiquetar

Los números como etiquetas tienen varios sentidos: de un lado puede identificar
cierto uso que da el niño a las palabras número cuando está en proceso de apren-

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1
Así, hacia los dos años, los niños usan algunas palabras, como por ejemplo: uno tres cinco, etc., para referirse a acciones que
indiquen contar, y cuando se les pide contar, no usan otras palabras como, gato, perro, etc., que son comunes en su vocabulario.

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Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

der a contar, pero de otro, puede referirse al uso del número como código de identi-
ficación de personas, objetos, funciones etc.

Cuando el niño inicia el aprendizaje del conteo, una etapa inicial del proceso está
referida al uso de las palabras número como etiquetas. Esto es, para el niño, cada
palabra número enunciada, no representa la cantidad de objetos contados hasta el
momento, sino el último objeto señalado2. Es decir, la palabra número no expresa
cantidad sino formas de nombrar los objetos. Esto se va superando en la medida
que los niños interiorizan la noción de cantidad, y sobre todo, en la medida que
reconocen y memorizan de manera perceptual las cantidades o colecciones de mues-
tra. Por ejemplo, reconocen donde hay dos o tres objetos sin necesidad de contar3.

El otro sentido, ya no depende de la comprensión del niño, sino de los usos cultura-
les del número. Los números de las cédulas, de los teléfonos, de las camisetas de
los jugadores de fútbol, etc., no comportan el significado de número en el sentido
estricto de la palabra. Son tan solo etiquetas para identificar algo: una persona (la
cédula), una cuenta (el teléfono) y una función (el juego del fútbol). Como puede
verse en los ejemplos señalados, con dichos números no tiene sentido las operacio-
nes clásicas de sumar o restar, aunque si indican una clasificación. Esto es, los nú-
meros como etiquetas cumplen la función de clasificar objetos, y dependiendo del
contexto en que sean usados, esta clasificación es más detallada o no. Por ejemplo,
en el caso de los códigos de barra que identifican los productos que se venden en
una tienda, almacén o supermercado, las barras representan una secuencia de nú-
meros4 los cuales se utilizan para representar características del producto: fabri-
cante, tipo de producto, nacionalidad, etc.

Los números para contar

Como se verá más adelante, contar es una acción fundamental en el desarrollo del
pensamiento numérico, sobre todo, al inicio de las conceptualizaciones más ele-
mentales con respecto al número. Pero no siempre que se repite una secuencia de
palabras número se está usando el número en su sentido de contar. Los números se
usan para contar, cuando el resultado final de la acción expresa la cantidad
(cardinalidad) de una colección de objetos.

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2
Esto se evidencia en acciones como las siguientes: después de contar cuatro objetos se le pregunta al niño que muestre donde hay
tres, y generalmente señala el tercer objeto contado. Esto demuestra que la palabra tres aun no significa cantidad, sino una forma
de uno de los objetos contados.
3
Este reconocimiento de las cantidades iniciales pues dos objetos siempre están en línea, mientras que tres siempre están en triángulo.
De ahí que la visualización juega un papel importante. Además, culturalmente, se induce al niño en la representación de estas
cantidades en sus dedos, sobre todo a partir de solicitarle que represente su edad en los dedos de las manos, en los juegos, al contar
uno, dos, tres,… (y salte), etc.
4
Representar los números por barras es un asunto de tecnología, pues de es forma se facilita su lectura electrónica.

10
Introducción

En tal sentido, establecer correctamente la correspondencia uno a uno de las pala-


bras número con los objetos de la colección que se quiere contar no es suficiente
para que el número exprese cantidad, aunque si es condición necesaria. Esta signi-
ficación se logra, cuando en la acción de establecer la correspondencia biunívoca,
cada nueva palabra número usada expresa la totalidad de objetos contados hasta
el momento, y no tan solo como una etiqueta que representa el último objeto contado.

Los números para medir

En el mismo sentido del ítem anterior, no siempre se tiene la necesidad de cuantifi-


car cantidades discretas. Muy a menudo, se debe cuantificar magnitudes continuas.
En tales casos, el número expresa una cantidad, pero ahora como resultado de una
medición. En estos casos, por lo general ya no se trata de número enteros, sino de
números racionales, o incluso de números irracionales.

Los números como resultado de una medida constituyen una de las fuentes de sen-
tido y significado más importantes para el desarrollo del pensamiento numérico. Es
precisamente la necesidad de expresar la medida de magnitudes de diferente na-
turaleza la que se constituye como fuente fenomenológica para la construcción con-
ceptual de los diferentes sistemas numéricos.

Los números para ordenar

Unido a lo anterior está el sentido de los números como criterio organizador de una
secuencia. Se trata un sentido del número en que no es solo cantidad, sino que a
través de la noción de cantidad se establece la organización de una secuencia de
eventos, acciones, etc. En este sentido el significado del número en juego no es el
de cantidad, sino el de orden. En este caso, la noción de cantidad es el referente
básico para definir el orden de aquello que se quiere organizar.

Así pues, y atendiendo a la complejidad subyacente al aprendizaje de los sistemas


numéricos, el Ministerio de Educación Nacional en su documento sobre los
Lineamientos Curriculares en el área de Matemáticas5, propone desarrollar el pen-
samiento matemático a través de cinco pensamientos específicos, entre ellos se
encuentra el Pensamiento Numérico. Dicho pensamiento integra el estudio de los
Sistemas Numéricos para desarrollar habilidades referidas a la comprensión del
número en sus diversos significados, al uso de los mismos en métodos cualitativos o
cuantitativos, a la realización de estimaciones y aproximaciones, y en general, en la
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5
Ministerio de Educación Nacional. Lineamientos Curriculares para el área de matemáticas. 1998. Bogotá. P 131.

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Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

utilización los números como herramientas de comunicación, procesamiento e in-


terpretación de la información en contexto. De esta manera, una persona estaría en
capacidad de asumir posturas críticas frente a la información que circula en su en-
torno, y así participar activamente en la toma de decisiones relevantes para su vida
personal o en comunidad.

…el pensamiento numérico se refiere a la comprensión en general que tiene


una persona sobre los números y las operaciones junto con la habilidad y la
inclinación a usar esta comprensión en formas flexibles para hacer juicios ma-
temáticos y para desarrollar estrategias útiles al manejar números y operacio-
nes. (Mcintosh, 1992) (Citado por MEN, 1998, p 43)

Desde una perspectiva más amplia, Resnick, 1989 (citada por Judith Sowder, 1992),
propone que el pensamiento numérico debe ser considerado como una forma de
pensamiento superior y que por tanto debe presentar características como:

• No algorítmico, esto es, el camino de la acción no está totalmente especificado


de antemano.
• Tiende a ser complejo: el camino total no es visible (mentalmente hablando) des-
de ningún lugar en particular.
• Abre un campo de soluciones múltiples, cada una con costos y beneficios, antes
que una única solución.
• Involucra juzgar e interpretar.
• Involucra la aplicación de múltiples criterios, los cuales algunas veces entran en
conflicto con otros.
• Involucra la incertidumbre: no siempre que iniciamos una tarea, conocemos el
camino para su solución.
• Involucra autorregulación de los procesos de pensamiento.
• Involucra imposición del significado, encontrando estructura en el aparente desorden.
• El pensamiento es esfuerzo total. Existe un considerable trabajo mental en el tipo
de elaboraciones y juicios que se requieren.

La cita anterior muestra como el desarrollo del pensamiento numérico implica la


inversión de largos periodos de tiempo ya que involucra no solo aspectos concep-
tuales de las matemáticas, sino también el desarrollo mismo de la cognición humana.

En los Lineamientos Curriculares se plantean ideas similares a propósito de los én-


fasis sobre los cuales se debe estructurar el currículo de matemáticas en el sistema
educativo colombiano:

El pensamiento numérico se adquiere gradualmente y va evolucionando en la


medida en que los alumnos tienen la oportunidad de pensar en los números y
de usarlos en contextos significativos, y se manifiesta de diversas maneras de

12
Introducción

acuerdo con el desarrollo del pensamiento matemático. En particular, es fun-


damental la manera como los estudiantes escogen, desarrollan y usan méto-
dos de cálculo, incluyendo cálculo escrito, cálculo mental, calculadoras y esti-
mación, pues el pensamiento numérico juega un papel muy importante en el
uso de cada uno de estos métodos. La invención de un algoritmo y su aplica-
ción hace énfasis en aspectos del pensamiento numérico tales como la des-
composición y la recomposición, y la comprensión de las propiedades numéri-
cas. Cuando se usa un algoritmo ya sea utilizando papel y lápiz o calculadora,
el pensamiento numérico es importante cuando se reflexiona sobre las res-
puestas.

Otras situaciones que involucran el desarrollo del pensamiento numérico ha-


cen referencia a la comprensión del significado de los números, a sus diferen-
tes interpretaciones y representaciones, a la utilización de su poder descripti-
vo, al reconocimiento del valor (tamaño) absoluto y relativo de los números, a
la apreciación del efecto de las distintas operaciones, al desarrollo de puntos
de referencia para considerar números. En general, estos puntos de referencia
son valores que se derivan del contexto y evolucionan a través de la experien-
cia escolar y extraescolar de los estudiantes. Otro indicador valioso del pensa-
miento numérico es la utilización de las operaciones y de los números en la
formulación y resolución de problemas y la comprensión de la relación entre el
contexto del problema y el cálculo necesario, lo que da pistas para determinar
si la solución debe ser exacta o aproximada y también si los resultados a la luz
de los datos del problema son o no razonables.

El contexto mediante el cual se acercan los estudiantes a las matemáticas es


un aspecto determinante para el desarrollo del pensamiento. Por tanto, para la
adquisición del sentido numérico es necesario proporcionar situaciones ricas
y significativas para los alumnos. Claramente, el pensamiento numérico es a
veces determinado por el contexto en el cual las matemáticas evolucionan. Por
ejemplo, mientras un estudiante en la escuela no se incomoda porque 514 sea
la suma de 28 + 36, el mismo estudiante en una tienda puede exigir que se le
revise la cuenta si tiene que pagar $ 5140 por dos artículos cuyos precios son
$ 260 y $ 380. Para otro estudiante resulta más fácil decir que en ½ libra de queso hay
más queso que en ¼ de libra, que determinar cuál es mayor entre ¼ y ½.

La manera como se trabajen los números en la escuela contribuye o no a la


adquisición del pensamiento numérico. Los estudiantes que son muy hábiles
para efectuar cálculos con algoritmos de lápiz y papel (este es el indicador
mediante el cual se mide con frecuencia el éxito en matemáticas) pueden o no
estar desarrollando este pensamiento.

Cuando un estudiante de sexto grado dice que + = o un estudiante de


segundo grado afirma que 40 - 36 = 16, están intentando aplicar un algoritmo
que han aprendido pero no están manifestando pensamiento numérico.
MEN, 1998, p 43 y 44

13
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Surge entonces una gran pregunta para la escuela: ¿Cómo organizar la estructura
curricular del área de matemáticas con el fin de lograr el desarrollo de un pensa-
miento matemático en los estudiantes, coherente con los planteamientos de los
Lineamientos Curriculares, Estándares Básicos de Matemáticas, y en general, con
las propuestas actuales de la didáctica de las matemáticas en el ámbito nacional e
internacional? Por supuesto, un intento de respuesta no es simple ni inmediato.

El desarrollo del pensamiento numérico de los niños empieza antes de su ingreso a


la escuela, cuando hacia los dos o tres años, a través de la interacción con otros
adultos (fundamentalmente sus padres) desarrollan no solo las habilidades y com-
petencias relativas al lenguaje materno, sino que, gracias a esas interacciones, tam-
bién desarrollan una serie de intuiciones sobre lo numérico. Dichas intuiciones se
manifiestan en competencias relativas al conteo6, a la percepción global del cardi-
nal de pequeñas colecciones7, e incluso, la posibilidad de composiciones y descom-
posiciones de las mismas. Si bien no puede decirse que estas actuaciones constitu-
yan un conocimiento amplio del número, ni en el sentido matemático pues aun no
pueden reconocerse las propiedades matemáticas básicas del sistema de los nú-
meros naturales, ni en el psicológico puesto que la complejidad lógica de estos
conocimientos es aun incipiente, si puede afirmarse que estas primeras intuiciones
numéricas son la base para el posterior desarrollo de los aspectos psicológicos y
matemáticos del mismo.

Desde el punto de vista psicológico y teniendo como referente a Piaget, la construc-


ción del número como una clase lógica, involucra en principio, la estructuración las
operaciones lógicas de clases, de seriación y de inclusión. Luego, se construye la
noción de cardinalidad, y orden estable y su correspondiente síntesis permite evi-
denciar la conservación, principio que sirve de indicador de la comprensión de tal
concepto.

Esta construcción de los aspectos cognitivos del número es un elemento inherente


al desarrollo de la persona, y aquí la escuela juega un papel importante, no desde el
énfasis en la réplica de las actividades piagetianas de seriación, clasificación, orde-
nación, conservación, etc., sino desde la perspectiva de promover situaciones en
las cuales el papel de la interacción social del niño sea un factor fundamental que
potencie la construcción de dicho concepto, pues por medio de esta interacción se
posibilita el proceso de adquisición de las competencias lingüísticas, pragmáticas,

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6
Por contar se entiende no el recitar la secuencia de palabras número, sino al establecimiento de la correspondencia entre éstas y
los objetos de la colección que se desea contar. Aunque es de anotar que en esas edades se cometen muchos errores al establecer
esta correspondencia, y que el conteo, más que dar cuenta de la cantidad de objetos de una colección (cardinal), lo que hace es
asignar etiquetas a los objetos contados (el tres no significa tres objetos, sino más bien el tercer objeto contado).
7
Desde edades muy tempranas los niños reconocen perceptualmente colecciones de hasta tres objetos sin necesidad de recurrir a
su conteo; este proceso se conoce como (subitising).

14
Introducción

y conceptuales necesarias para su desarrollo. En otras palabras, el aprendizaje del


número no es solo un problema de desarrollo cognitivo, sino que el contexto
sociocultural en el que el niño despliega su actividad es determinante en los logros
que puede alcanzar.

Así pues, aceptando que la escuela juega un papel fundamental en el desarrollo del
pensamiento numérico, y que éste es un proceso de larga duración, se proponen los
siguientes aspectos para el trabajo en el contexto escolar:

• El conocimiento de los múltiples usos de los números.


• El conteo y las estrategias para operar a través del conteo.
• La comprensión de las relaciones y las operaciones.
• La comprensión del sistema de numeración decimal.
• El sentido de número y la estimación.
• Trascender los números naturales.

El siguiente diagrama muestra una alternativa organizacional de los aspectos an-


tes señalados:

Cardinal Ordinal Código Medida Representaciones


Simbólicas

Dominio y uso de su campo Concepto de Número


Verbal Escrita
semántico

No Posicional Posicional
Tratamiento de
Simples Magnitudes Base 10
Operaciones Básicas
Múltiples
Algoritmos
Contar Medir
Combinatorios
Estructuras Aditivas
Discretas Continuas
Estructuras Multiplicativas
Orientadas/
No Orientadas Vectoriales
Escalares
Proporcionalidad

Positivo/Negativo Positivo/Negativo
Conmensurable Inconmensurable

Naturales Enteros Racionales Irracionales

No Densos Densos

8
Incompletos
Números Reales

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8
GOBERNACIÓN DE ANTIOQUIA. SECRETARIA DE EDUCACIÓN PARA LA CULTURA. Interpretación e Implementación de los
estándares básicos de matemáticas. Medellín, 2005. P 135

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Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Todo lo anterior muestra la necesidad del desarrollo de una propuesta curricular


rica en situaciones a través de las cuales los alumnos puedan tomar conciencia de
esta multiplicidad de sentidos y significados de los números.

En este sentido este documento es el resultado de un proceso de reflexión, de dis-


cusión y construcción sobre el desarrollo del pensamiento numérico, que se ha veni-
do adelantando con docentes del área y a través de la experiencia con estudiantes
de la educación básica. El propósito fundamental, es presentar elementos de análi-
sis para los conceptos que posibilitan el desarrollo del pensamiento numérico y el
diseño de situaciones problema pertinentes con estos.

El módulo se compone de cuatro unidades, así:

Unidad No 1: Números naturales.


Unidad No 2: Números Enteros.
Unidad No 3: Números Racionales.
Unidad No 4: Estructuras aditivas.

Cada unidad contiene una situación problema, con un marco teórico que la sustenta
desde la educación matemática, un conjunto de actividades para los estudiantes,
un análisis conceptual que guíe al profesor frente a los conceptos desarrollados en
cada.

Se espera que este material sea un aporte a la labor que desempeñan los docentes
del área y por lo tanto a la educación matemática en el departamento de Antioquia.
Igualmente se trata de un documento en permanente construcción, por lo cual se
espera siga creciendo con los aportes de todos los docentes que lo estudien y utili-
cen como base para su trabajo de aula.

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Unidad No.1
Números Naturales

Conteo y el Aprendizaje del Número Natural

Generalmente, cuando se habla del aprendizaje del número natural, se piensa bá-
sicamente en los primeros aprendizajes que el niño realiza en el Preescolar y/o pri-
mero de primaria. Nada más lejos de la realidad que tal planteamiento. Dicho apren-
dizaje está presente, por lo menos, a lo largo de toda la educación básica.

Durante mucho tiempo las actividades de enseñanza del número centraron la aten-
ción en las tareas piagetianas sobre conservación, seriación y clasificación. Hoy en
día se ha demostrado que estas actividades no mejoran la comprensión numérica
de los niños (Decorte y Verschafel, 1996), y que por el contrario, centrar el trabajo
sobre el conteo y las estrategias del conteo a través de la solución de problemas
sencillos, trae grandes desarrollos en los procesos de conceptualización de los alumnos.

En nuestro sistema educativo es muy común la estrategia de enseñar el concepto


de número natural a partir de la noción de cardinal, el cual se supone es el resultado
de la abstracción del trabajo con colecciones9 . Una vez “aprendidos los números”,
se pasa al estudio de las operaciones, el cual se restringe básicamente al aprendi-
zaje de los algoritmos para calcular los resultados, y no en la comprensión del sen-
tido de las operaciones mismas. Finalmente, se trabaja la solución de problemas,
donde se aplican los conceptos estudiados anteriormente. Esta perspectiva de tra-
bajo desarticulado, dificulta el desarrollo del pensamiento numérico tal como se
propone en los lineamientos curriculares.

Por el contrario, una orientación pedagógica que involucre como punto fundamental
las situaciones problema en las que intervienen los números naturales, y a través de
estas, conceptualizar las relaciones, las operaciones y las propiedades que los ca-
racterizan como sistema numérico, se hace bastante promisoria. Nótese que se está
planteando un aprendizaje del número a través de su uso, y no aprender el número
para luego utilizarlo. Para lograr tal meta, la acción de contar es un factor determinante.
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9
Así, son comunes las actividades en las que se muestran las colecciones de uno, dos, tres, cuatro,…, elementos, generalmente en
forma gráfica y sin contexto alguno que les den sentido y significado, separadas en el tiempo (cada una de ellas en una clase
diferente), seguidas posteriormente de actividades centradas en el reconocimiento de la representación simbólica de cada uno de
los números representados en dichas colecciones.

17
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Así, por ejemplo, saber que el número “cinco” es mucho más que reconocer una
colección de cinco unidades, o reconocer el numeral “5”. Es reconocer que 5 es 3+2,
4+1, 10÷2, etc., es reconocer que …3<4<5<6<7…, es poderlo utilizar con sentido
para comunicar situaciones en las que él aparece, o poder resolver situaciones pro-
blema en las que el cinco esté involucrado.

“La noción de número es la más importante de la matemática enseñada en la


escuela primaria. Lejos de ser una noción elemental, se apoya en otras nocio-
nes como las de función, correspondencia biunívoca, relación de equivalencia
y relación de orden. En el niño la noción de número es indisociable de la no-
ción de medida. Finalmente, es la posibilidad de hacer sumas la que da a la
noción de número su carácter específico, en relación con las nociones sobre
las cuales se apoya.” (Vergnaud, 2003, p 101).

La Interacción Social y los Primeros Aprendizajes Numéricos

Los padres inducen a los niños al aprendizaje de la secuencia de las palabras núme-
ro, quizás por presumir ante familiares y amigos, ó motivados por la idea de que las
matemáticas hacen a las personas inteligentes, o simplemente motivados por una
necesidad social. Estas acciones hacen que paulatinamente, el niño hacia los tres o
cuatro años, pueda recitar las palabras número, y en el orden apropiado, por lo
menos hasta el diez. Erróneamente, la mayoría de los adultos asumen que esta reci-
tación es una evidencia de que el niño sabe contar. En realidad el conteo implica,
otro tipo de capacidades que superan ampliamente este nivel de la recitación de
las palabras número.

Pero cuando esta intencionalidad del adulto se contextualiza desde las actividades
cotidianas del niño, fundamentalmente desde sus juegos, de tal manera que el apren-
dizaje de la secuencia de las palabras número se realice sobre la base de activida-
des reales de conteo, entonces se logra ya no solo recitar las palabras número, sino
realmente contar en un rango alrededor de la decena, reconocer perceptualmente
la cardinalidad de colecciones de hasta tres o cuatro elementos, o incluso, realizar
composiciones y descomposiciones en los rangos numéricos dentro de los cuales
se reconoce la cardinalidad perceptual.

Realizar el anterior trabajo tiene dos condiciones básicas: De un lado, aprovechar


las actividades de juego espontáneas de los niños para inducirlos en actividades de
conteo, y de otro, que estas actividades de conteo generen la necesidad de comuni-
car cantidades y de comunicarse a través de las mismas. Es decir, no se trata de
forzar actividades de conteo, sino de aprovechar aquellas en las que el contar se

18
Números Naturales

pueda desarrollar de forma casi natural, pero que a la vez, este conteo esté media-
do por la necesidad de comunicarle a otros la cantidad contada.

Por ejemplo, en un juego con cubos, carros, o muñecas, el adulto puede inducir a los
niños a la necesidad de contar a través de un cuestionamiento sencillo: ¿cuántos
cubos, carros, muñecas tenemos? En este momento el adulto puede acompañar el
acto de contar del niño, ayudándolo en los momentos críticos, ya sea en el orden de
la serie numérica o en llevar un control de los objetos que cuenta, para dar feliz
término a su acto. Otro contexto que propicia los aprendizajes numéricos es el rela-
tivo a la comunicación de la edad: Al niño(a) continuamente se le cuestiona por su
edad, y él rápidamente aprende a mostrar en sus dedos cuantos años tiene, recono-
ciendo la cardinalidad de colecciones pequeñas haciendo uso de las colecciones de
muestra.

Como se afirmó antes, estos aprendizajes numéricos de los niños hacia tres o cua-
tro años de edad aun distan mucho de constituir formalmente el concepto de núme-
ro, pues, siguiendo las posturas piagetianas, no hay en estos actos de conteo evi-
dencia de cardinalidad, orden estable, conservación y por consiguiente, el número
no existe como clase.

La ausencia de cardinalidad se puede evidenciar en situaciones tan simples como


en el acto de mostrar tres dedos de una mano para representar una cantidad (como
por ejemplo su edad): Siempre son los mismos tres dedos, y no aceptan que otros
tres dedos, o incluso que dos dedos de una mano y uno de la otra sean el mismo
tres, En otras palabras, el tres no es la cantidad, sino los tres dedos que se usan
para su representación y de ahí la negativa para aceptar que otra configuración de
dedos también represente el mismo tres. Igual evidencia se puede observar con las
palabras número que se utilizan para contar: Cuando el niño cuenta uno, dos y tres,
estas no representan cantidades de objetos, sino más bien etiquetas para referirse
a dichos objetos, y por tanto, el «uno», o el «dos», o el «tres» se refieren a denomina-
ciones que se otorgan a los objetos de la colección para tener un control de los
mismos, y no a las cantidades uno, dos o tres.

La ausencia de orden se evidencia de un lado en la imposibilidad del niño para ver


la inclusión de un número en otro, por ejemplo, para ver que el tres contiene al dos;
y de otro lado, que a pesar de realizar el conteo en orden correcto, el orden en que
se realiza dicho conteo se refiere no a la relación de ser mayor o menor, sino a la
manera como fueron aprendidas la palabras número.

Todo esto evidencia la ausencia de un concepto de número como clase, ya que, por
ejemplo, el dos es diferente según el contexto donde es utilizado: La cantidad de
dos carros no es la misma cantidad que dos muñecas, pues el dos se refiere a cosas
y no a la cantidad. Es decir, existe un número para cada colección, y el número de
una es diferente del número de la otra.

19
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Así pues, existe una gran distancia entre las ideas iniciales que los niños tienen
acerca del número y los conceptos formales aceptados en la escuela, por ello no se
puede pretender dejar este desarrollo conceptual a la mera voluntad del destino, si
no mas bien buscar un aprendizaje del concepto de número natural sobre la base
del desarrollo de unas estructuras cognitivas mediadas por la interacción social del
niño. Dicha interacción posibilita un proceso de adquisición de las competencias
lingüísticas, pragmáticas y conceptuales necesarias para la significación y
estructuración de éste concepto.

En otras palabras, el aprendizaje del número no es solo un problema de desarrollo


cognitivo, sino que el contexto sociocultural en el que el niño despliega su actividad
es determinante en los logros que puede alcanzar.

El Conteo y las Estrategias para operar a través de el Conteo

Contar es una acción básica para el desarrollo del concepto de número natural, pero
sobre todo, si esta acción está mediada por la necesidad de comunicar o interactuar
con otros: Por ejemplo, mediante un juego para determinar los marcadores de cada juga-
dor, para comunicar a otros cuanto se tiene de algo, para comparar cantidades, etc.

El conteo es un esquema mental cuya


construcción inicia en la etapa
sensoriomotriz y que se va desarro-
llando paulatinamente hasta alcanzar
niveles abstractos. Cada una de las
etapas por las que atraviesa este pro-
ceso determina momentos específi-
cos en el desarrollo conceptual del nú-
mero. La construcción de este esque-
ma requiere en el niño la presencia de
colecciones como totalidades com-
puestas, susceptibles de ser compa- ! ! "# ! $%"

radas. Pero no por el hecho de que el


&' "
# $%" % &(

niño perciba la colección como plura-


lidad está en capacidad de contarla. Gráfico No.1
Debe ante todo percibir cada elemen-
to de la colección como un ítem que
puede ser contado, delimitar claramente los elementos de la colección, y establecer
una correspondencia uno a uno entre la secuencia de las palabras número y los
objetos de la colección que debe ser contada (esto es, no contar dos veces un ele-
mento o dejar alguno sin contar). Como se ilustra en el gráfico N° 1(Kamii, 1994, p 21)

20
Números Naturales

Así pues, contar es un proceso mediante el cual se ponen en correspondencia


biunívoca los números naturales con los elementos de una colección y se procede a
su cuantificación, y como ya se dijo, recitar las palabras número, sin ninguna refe-
rencia a correspondencia con ítemes de una colección no es contar. Cuando el niño
inicia los primeros aprendizajes de este proceso se ve enfrentado a múltiples pro-
blemas, que van desde no conocer los nombres de los números o no conocer el
orden correcto de ellos, hasta los relativos con el establecimiento del cardinal de la
colección contada. Solo a través de enfrentar múltiples situaciones de conteo, el
niño puede desarrollar los esquemas suficientes y necesarios para solucionar estos
problemas.

De otra parte, así como a través de las diferentes situaciones de conteo a las que el
niño se enfrente le permiten adquirir una comprensión del número, estas mismas
situaciones, en la medida que exigen la comunicación con otros (sobre todo si esta
se realiza con lápiz y papel), también generan la necesidad de aprender a escribir
los numerales10. Al igual que con el conteo, este no es un aprendizaje de fácil tránsi-
to, que parte de las representaciones espontáneas de los niños (icónicas muchas
veces) hasta finalmente llegar a la escritura socialmente establecida. Se trata pues,
no de imponer a la fuerza una escritura simbólica, sino de permitir que en la medida
que aumente la comprensión conceptual del número, también mejore la forma como
este se representa por escrito, y viceversa, que en la medida que se disponga de
formas más potentes de representación simbólica para el número, entonces se ten-
gan mejores herramientas para su comprensión.

Finalmente, el conteo es una herramienta importante para iniciar el aprendizaje de


las operaciones básicas, sobre todo las correspondientes a la estructura aditiva. La
composición de dos o más a cantidades (partes) para formar una única cantidad
(todo), o su correspondiente operación inversa, descomponer una cantidad dada
(todo), en una o más cantidades no necesariamente iguales (partes), son una fuente
importante de sentido y significado para la suma y la resta respectivamente. El
conteo proporciona estrategias para el tratamiento de situaciones que involucren
tanto la composición como la descomposición aditiva. Estas se constituyen en uno
de los procesos fundamentales a través de los cuales el alumno logra la
estructuración conceptual del número.

La descomposición, como su nombre lo indica, consiste en la repartición de una


cantidad determinada en dos o más cantidades menores que ella (éstas no necesa-
riamente tienen que ser iguales). Así por ejemplo, la cantidad 5 puede ser descom-
puesta en 1 y 4; 2 y 3; 3 y 2 y 4 y 1. La composición es el proceso inverso, esto es, a

_____________________________________________________

10
Símbolos con los que representamos los números de forma escrita, que para nuestro caso, es a través de Sistema de Numeración
Decimal.

21
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

partir de dos o más cantidades dadas, encontrar la cantidad total. Ambos procesos
están unidos al esquema básico aditivo: la relación parte-parte-todo. Así, en un pri-
mer momento de la actividad intelectual del alumno, la composición y la descompo-
sición aditiva está ligada al conteo, y a través de este, se generan una serie de
estrategias que evolucionan en la medida que evolucione el concepto de número y
de las operaciones adición y sustracción.

Estándares Relacionados con la Unidad No.1

A continuación se presenta una propuesta organizacional de los estándares asocia-


dos al conjunto de actividades de esta unidad:

Numérico
Reconocer el significado del número en diferentes contextos (medición, conteo,
Primero a comparación, codificación, localización entre otros).
Tercero
Describir, comparar y cuantificar situaciones con números, en diferentes contex-
tos y con diferentes representaciones.
Cuarto a Analizar y explicar las representaciones de un mismo número (naturales, fraccio-
quinto nes, decimales, porcentajes).
Sexto a Generalizar propiedades y relaciones de los números naturales (ser par, impar, ser
séptimo múltiplo de, ser divisible por, conmutativa, etc.)
Variacional
Reconocer y describir regularidades y patrones en distintos contextos (numérico,
Primero a geométrico, musical, entre otros).
Tercero
Describir cualitativamente situaciones de cambio y variación, utilizando el len-
guaje natural, dibujos y gráficas.
Cuarto a Representar y relacionar patrones numéricos con tablas y reglas verbales.
quinto
Métrico
Primero a Reconocer atributos mensurables de los objetos y eventos (longitud, superficie,
Tercero capacidad, masa y tiempo) en diversas situaciones.
Cuarto a Diferenciar atributos mensurables de los objetos y eventos (longitud, superficie,
quinto volumen, capacidad, masa, tiempo y amplitud angular) en diversas situaciones.
Aleatorio
Primero a Clasificar y organizar datos (relativos a objetos reales o eventos escolares) de
Tercero acuerdo con cualidades o atributos

11

_____________________________________________________

11
Tomado del libro interpretación e implementación de los estándares básicos de matemáticas, Gobernación de Antioquia. Secreta-
ría de Educación, Medellín 2005.

22
Números Naturales

SITUACIÓN N° 1: JUGANDO Y CONTANDO

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

Con el siguiente grupo de actividades, se pretende un acercamiento a los diferen-


tes significados y usos del número en diferentes contextos, teniendo en cuenta el
conteo, la composición y la descomposición como estrategias en la solución de pro-
blemas, y por esta vía, lograr una construcción significativa del concepto de número.

Los juegos “Los bolos” y “La canasta” permiten hacer diferentes conteos, recono-
cimiento de cardinalidad y ordinalidad de los números, diferentes composiciones y
por lo tanto operaciones entre ellos. Por ejemplo, si un equipo tumba 5 bolos de
color rojo (valor 10 puntos cada uno), 3 bolos azules (valor 5 puntos) y 2 bolos ama-
rillos (valor 1 punto), debe hacer la cuenta del total de puntos, para lo cual puede
utilizar conteos múltiples y/ o simples:

• 10, 20, 30, 40, 50 Puntos en los rojos: 40,


• 5, 10, 15, Puntos en los azules: 15,
• 1, 2 Puntos en los amarillos: 2,

Y luego sumar para obtener el total de puntos. 50 + 15 + 2 = 67

Pero también puede plantear directamente las operaciones de multiplicación y


adición:

• 5 x 10 = 50 Puntos en los rojos: 50


• 3 x 5 = 15 Puntos en los azules: 15
• 2 x 1 = 2 Puntos en los amarillos: 2

Luego sumar como en el caso anterior para obtener el total de puntos: 50 + 15 + 2 = 67

La actividad de llenar la tabla en los dos juegos posibilita al estudiante reconocer


relaciones entre los números obtenidos (mayorancia y minorancia), además de plan-
tear diferentes operaciones y relaciones entre ellos. Así por ejemplo, si un jugador
obtuvo la siguiente tabla en el juego de la canasta:

Turno No No de tapas en No de tapas en No de tapas en el Puntaje


el color azul el color rojo color amarillo obtenido
1 4 3 3
2 1 5 4
3 6 4 0

23
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Se pueden proponer reflexiones como las siguientes:


• ¿Cuántas tapas cayeron en azul? ¿cuántas en rojo?…
• ¿Cuál es el puntaje obtenido con las tapas que cayeron en azul? ¿con las que
cayeron en rojo?...
• ¿Cuántas tapas cayeron en la canasta?
• ¿Cuál es el puntaje total?
Otra posibilidad es la de realizar una tabla general donde se registren los resulta-
dos de todos los participantes para establecer las posibles combinaciones del nú-
mero 10 que es el número de tapas que lanza cada jugador en cada turno. Además
de las combinaciones de otros números, si son los cinco jugadores, en este caso
para el 50.

La actividad 4: “El mentiroso”, permite reconocer los números en composiciones y


descomposiciones:
• 4 como 2 + 2
• 6 como 2 +2 + 2
• 8 como 6 + 2; 2 +2 +2 +2; 4 + 2 + 2; 4 +4, etc.

Además, reconocer que un mismo número se compone de diferentes maneras: ejem-


plo 24 aparece en la lista de 4, 8, 12, 16 ,20, 24, 28,…, pero también aparece en la lista
de 6, 12, 18, 24, 30…, y además en la de 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27..

Se sugiere además, establecer discusiones acerca de las operaciones implicadas y


sus propiedades, haciendo énfasis en la comprensión de los fenómenos y las rela-
ciones que se involucran, para lograr explicar y argumentar los procedimientos y
resultados obtenidos frente a una situación o problema planteado. Así, aunque se
obtenga el mismo resultado (24) con las operaciones 6 x 4; 4 x 6 y 8 x3, el fenómeno
representado es diferente:
• 6 x 4 = 24: (4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4, seis tarjetas de 4 puntos cada una)
• 4 x 6 = 24: (6 + 6 + 6 + 6, cuatro tarjetas de 6 puntos cada una)
• 8 x 3 = 24: (3 + 3 +3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3, ocho tarjetas de 3 puntos cada una)

Igualmente el juego permite reconocer en los números naturales propiedades y re-


laciones de divisibilidad, ser múltiplo de…, etc. Para lograr tales conceptualizaciones
se sugiere crear variantes para el juego de modo que se identifiquen múltiplos de 2,
3, 4, 6, y además, reforzar distintas estrategias de conteo, buscar el mínimo común
múltiplo y el máximo común divisor, etc..

Otra línea de análisis interesante en esta actividad tienen que ver con las estrate-
gias para descubrir al mentiroso, en tanto que dichas estrategias se basan en las

24
Números Naturales

operaciones entre números y sus propiedades. Preguntas como las siguientes pue-
den orientar el análisis propuesto:
• ¿Cómo descubriste que … decía mentira?
• ¿Qué estrategias utilizaste para determinar el número de veces que aparece cada
número en el juego?
• ¿Es posible saber siempre con certeza si un compañero dice mentira?

De igual manera, en el juego “Tiro al blanco”, se puede interpretar y manipular la


descomposición de los números, así: El 65 se puede obtener como 5 + 15 +15 + 30 ó
como 5 + 5 + 5 +15 +15 + 20.

Además, se puede plantear una variación del juego de tal forma que permita ver la
descomposición de los números en decenas (y un excedente que no completa la
decena). Por ejemplo, con tiros de 5, 10, 20, 30, se obtendrían resultados como 65 =
10 + 10 +10 + (10 + 10) + 10 + 5

Es preciso recordar que los errores de los estudiantes en la lectura de los números,
muchas veces obedece a la utilización poco adecuada de esta descomposición. Así,
cuando se le pregunta a un estudiante cuántas unidades hay en el número 65 y éste
da como respuesta 5, él no percibe o no recuerda que realmente hay 65 unidades, y
confunde la cifra que está ubicada en las unidades (5) con la cantidad de grupos de
1 que se pueden obtener del número dado.

• GESTIÓN DE LAS ACTIVIDADES

Se recomienda desarrollar los juegos con el número de participantes indicado y


luego, en parejas, hacer la discusión de las preguntas y las reflexiones. Es pertinen-
te hacer socializaciones en las cuales se planteen diferentes puntos de vista res-
pecto a los interrogantes formulados y se diseñen nuevos planes de acción relativos
a cada actividad. El docente debe analizar los resultados según las reflexiones ini-
ciales y orientar a los estudiantes en los procesos de generalización, corrección de
errores y procesos de ejercitación de procedimientos, siempre tomando como insumo
los resultados obtenidos por los alumnos.

Las tablas que se sugieren llenar en cada actividad juegan un papel muy importan-
te, pues a partir de estos registros se puede recuperar el trabajo realizado por los
alumnos y a partir de ahí poder realizar los procesos de conceptualización pertinen-
tes a cada una de las actividades. Dependiendo del juego, o de la intencionalidad
de conceptualuzación, la tabla puede ser una para cada jugador, o una para todo el
equipo.

25
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 1: Tiro al blanco


Número de jugadores: 2 o más
Materiales: Tiza, bolsitas de arena o tapas de gaseosa rellenas
de plastilina, pita, papel y lápiz.
Cómo jugar
w El juego consiste en lanzar un objeto (bolsitas de arenas o tapas) a un blanco que
se encuentra a una distancia prudencial del lanzador.
w El blanco se realiza dibujando en el piso 4 círculos concéntricos. Cada círculo
tiene los siguientes valores, iniciando desde adentro hacia fuera: 30, 20, 15, 5.
w Cada jugador realiza 6 lanzamientos por turno. A medida que realiza el juego
llena una tabla de registro similar a la de abajo. (Agrega las filas que sean nece-
sarias para registrar todos los puntajes).

Turno No. No. de No. de No. de No. de Total


aciertos en 5 aciertos en 15 aciertos en 20 aciertos en 30 Puntaje
Turno 1
Turno 2
Turno 3

Situaciones para reflexionar


w ¿Cuántos puntos de ventaja obtuvo el ganador con respecto a los demás jugadores?
w ¿Cuál creen que sea el máximo puntaje que puede obtener un jugador?
w La siguiente es la tabla de registro de un jugador, pero olvidó anotar lo sucedido
en algunos turnos. ¿Cuáles crees que sean los valores que faltan?

Turno No. No. de No. de No. de No. de Total


aciertos en 5 aciertos en 15 aciertos en 20 aciertos en 30 Puntaje
Turno 1 1 2
Turno 2 2 65
Turno 3 120

•ACTIVIDAD 2: Los bolos


Número de jugadores: 4
Materiales por equipo: Bolos (10) de colores con valores determi-
nados (de acuerdo con las necesidades del grupo), pelota, hojas de
registro, lápices, un espacio amplio para jugar.

26
Números Naturales

Cómo jugar:
w Cada equipo de subdivide en parejas para competir entre ellos.
w Cada equipo elige un líder y éste lanza la pelota para tumbar los bolos y empieza
el equipo que tumbe más bolos.
w El juego consiste en derribar el mayor número posible de bolos por equipo.
w Cada integrante del equipo tira la pelota una vez y se totalizan los puntos obteni-
dos por la pareja en ese turno. Ese puntaje se registra en la tabla.
w Después de cada lanzamiento se paran los bolos tumbados.
w Cada equipo, en turnos alternados realiza tres rondas.
w Gana el equipo que más puntos acumule después de terminar las tres rondas.

Turno No. No. de bolos No. de bolos No. de bolos Total


azules caídos amarillos caídos verdes caídos Puntaje

Turno 1
Turno 2
Turno 3
Total equipo

•ACTIVIDAD 3: La canasta
Número de jugadores: 5
Materiales por equipo: 10 tapas de gaseosa (rellenas de
plastilina para que sean más pesadas), una canasta de huevos
vacía pintada de 4 colores diferentes, a cada uno se le asigna un
valor a saber: 7 azul, 5 rojo, 3 amarillo, 2 verde; tabla de registro, lápices. (Los valo-
res asignados a los colores pueden variar según las necesidades del grupo).

Cómo jugar:
w Los participantes se enumeran de uno a cinco para determina el orden de lanza-
miento.
w El juego consta de tres turnos para cada participante.
w Cada jugador en su turno lanzará de forma sucesiva 10 tapas hacía la canasta.
Una vez efectuado el turno, el jugador debe observar la ubicación de las tapas
para determinar el puntaje obtenido teniendo en cuenta el valor de cada zona de
la canasta. Luego anota dicho puntaje en la tabla de registro.
w El ganador es el participante que obtiene el mayor puntaje.
w A medida que el juego se realiza se llena una tabla de registro individual como la
siguiente:

27
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Turno No. No. tapas en No. tapas en No. tapas en No. tapas en Puntos
color azul color rojo color amarillo color verde Ganados
1
2
3

Situaciones para reflexionar


w Camilo y Pablo estaban jugando a la canasta, pero necesitan nuestra ayuda para
saber quién ganó. Camilo encanastó diez tapas: 3 en color verde, 2 en color rojo,
4 en color amarillo y 1 en color azul ¿Cuántos puntos ganó? Pablo encanastó diez
tapas: 2 en color verde, 4 en color rojo, 1 en color amarillo y 3 en color azul. ¿Cuán-
tos puntos ganó? ¿Quién fue el ganador? Elabore las tablas de Camilo y Pablo.
w Las siguientes son las tablas de registro de dos jugadores, pero por descuido de
uno de ellos las ha mojado de jugo, y algunos números se han borrado. Ayuda a
completar los datos para establecer el ganador de este juego.

Turno No. No. tapas en No. tapas en No. tapas en No. tapas en Puntos
azul rojo amarillo verde Ganados
1 5 2 40
2 3 39
3 47

Turno No. No. tapas en No. tapas en No. tapas en No. tapas en Puntos
azul rojo amarillo verde Ganados
1 4 6 32
2 4 48
3 60

•ACTIVIDAD 4: El mentiroso 12

Número de jugadores: 4
Materiales por equipo: Una baraja de cartas caseras (60), en combinaciones de 10
como las que se muestran a continuación.

_____________________________________________________

12
Tomado y adaptado de: KAMII, Constante. Reinventando la aritmética II. pp 157-158.

28
Números Naturales

5, 10 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40
3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60
1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19

w El objetivo del juego es formar series de 10 cartas, iniciando con la serie del 2,
luego con la del 3, 4, 5, 6 y 1. Terminada una serie se inicia otra ronda.

w Se reparte toda la baraja en igual número de cartas para cada jugador. El primer
jugador pone un 2 en el centro de la mesa, boca abajo y dice: “dos”. El siguiente
continúa con un 4 y dice “cuatro”. El siguiente continúa con un 6 y dice “seis”. El
jugador que no tiene la siguiente carta que le corresponde poner, coloca otra
cualquiera esperando que no lo descubran. Si alguien cree que la carta no se
corresponde con el número cantado por el jugador, dice “mentira”. Si es mentira,
la persona que la ha echado se queda con todas las cartas del montón de la
mesa. Si no es mentira, quien acusa se lleva todo el montón.

w El juego continúa hasta que alguien se quede sin cartas o cuando no hayan más
cartas para completar la serie.

Gana el jugador que quede sin cartas o el que obtenga el menor puntaje

29
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

30
Unidad No.2
Números Enteros

Referentes Conceptuales

La enseñanza de los números enteros ha estado situada hacia los grados 6 o 7 de la


educación básica. Además, dada la organización curricular lineal y rígida de la ma-
temática escolar, antes de estos grados los niños difícilmente son puestos en situa-
ciones de aula en las que se vean en la necesidad de utilizar, de manera intuitiva,
nociones básicas relacionadas con los números enteros, o mejor aún, con las nocio-
nes básicas de lo positivo y lo negativo. Esta situación se presenta a pesar de que
ellos, en su vida cotidiana, se ven enfrentados a situaciones que implican una prime-
ra aproximación a este sistema numérico; por ejemplo cuando juegan (pierden, ga-
nan) quedan debiendo); en sus casas (sus padres tienen deudas, hacen préstamos,
pagan acreencias); en las noticias (información estadística sobre la economía del
país, las tasas de interés; etc.).

La presencia de situaciones como las anteriores en la vida cotidiana de los alumnos,


muestran que, en principio, si tendría sentido generar propuestas de aula que ini-
cien el trabajo de los números enteros desde los primeros grados de la educación
básica (claro esta, sin pretender que a esta edad se aprenda el tratamiento formal
que implica la complejidad de los enteros como sistema matemático).

Algunas Dificultades en el Aprendizaje de los Números Enteros

Es común encontrar que los alumnos al enfrentarse a situaciones que requieran del
uso de los números enteros, los asuman como si se tratará de números naturales.
Esto se evidencia en situaciones como:

Se interpreta como negativo todo aquello que esté antecedido de un signo menos,
por ejemplo: El número -x siempre se grafica a la izquierda del cero, independiente
de que x sea o no mayor que cero.

No se comprende que cuando x < 0 entonces -x es positivo.

31
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

La marcada dependencia de la ley de los signos es otro asunto que impide un ma-
nejo adecuado de las diferentes interpretaciones del signo menos. Por ejemplo: Para
encontrar el resultado de -2 -3 algunos estudiantes no dudan en afirmar que es +6
luego de multiplicar los números dados y sus correspondientes signos; o en otros
casos +5 después de sumar los números y multiplicar los signos. Esto como resulta-
do de omitir la interpretación de la expresión como la suma del opuesto de 2 con el
opuesto de 3 o alternativamente, la resta de tres al opuesto de 2.

Al despejar una ecuación, en la cual se aplique la propiedad invertiva del producto, tam-
bién se hace inversión del signo: en la ecuación, 3x = 15 se despeja como:

La no comprensión de la sustracción como la operación inversa de la suma. Esto es,


que en los enteros solo tiene sentido hablar de la operación suma, pues cualquier
resta se puede interpretar como una suma de inverso aditivos.

Solo se admite el signo menos como un operador binario, esto es, la expresión 5 - 3
solo puede denotar la resta, y no se ve el -3 como el inverso aditivo de 3.

La no comprensión de los diferentes significados del signo menos. Por ejemplo,


-(-3), el primer signo menos indica el operador opuesto de…, mientras que el signo
=
menos al interior del paréntesis puede denotar, o bien el opuesto aditivo, o bien un
número negativo.

Algunos Apuntes desde la Historia

La comprensión del concepto de número entero comporta una serie de elementos


epistemológicos que lo hacen complejo: la aceptación de la existencia de las cantidades
negativas, su comprensión y significación, y su tratamiento matemático. Estos aspectos
fueron objeto de muchos debates por los matemáticos durante más de 1000 años, desde
los griegos hasta finales del siglo XVIII, donde finalmente se logra una interpretación
intuitiva de los números negativos, y por supuesto, una construcción formal para este
sistema numérico13 . En contraste, la cultura China, siglos antes que los griegos, lograron
la construcción de un concepto de negatividad que les permitía la aceptación de los nú-
meros enteros a la par de otros números, como por ejemplo los naturales. La principal
razón para esta aceptación China de la negatividad, en oposición a la imposibilidad grie-
ga, se debe buscar en la relación de ambas culturas con el cero, la nada, y con su manera
de comprender los opuestos. Desde la cultura China, el cero se constituía en el centro, en
_____________________________________________________

13
Una reseña breve sobre la historia de los Números Racionales se puede leer en la siguiente dirección Web: http://nti.educa.rcanaria.es/
fundoro/es_confboye.htm. Igualmente se pueden consultar en: LIZCANO, EMMANUEL. Imaginario Colectivo y Creación Matemá-
tica: La construcción social del número, el espacio y lo imposible en China y en Grecia. Editorial Gedisa. 1993.

32
Números Enteros

el lugar del equilibrio de fuerzas opuestas que constantemente se equilibran. Por el con-
trario, en los griegos, el cero representa la nada, la ausencia de materia, de propiedad, y
por tanto, los opuestos al ser menos que nada, no tenían existencia propia ni eran
aceptados.

Las reglas de operación con los números negativos en Occidente fueron desarrolla-
das por los matemáticos griegos en los inicios de la era cristiana14 , pero no los acep-
taban como números, en tanto que no expresaban una medida concreta. Solo hasta
que se logró una interpretación de los números enteros como cantidades relativas,
las dudas sobre la existencia de los números negativos se fueron eliminando. Por ejem-
plo, cuando se dice que la temperatura es de -5 grados centígrados, este valor está
expresando que la temperatura actual es 5 grados por debajo de la temperatura de
referencia, la cual es la temperatura del agua en estado de congelación y a nivel del
mar. Igualmente, cuando se dice que la economía colombiana tuvo un crecimiento
negativo –3 puntos, este valor lo que expresa es que el crecimiento de la economía del
país, comparado con el crecimiento en el mismo periodo del año anterior, quedó tres
punto por debajo, esto se esta cuantificando la variación de la economía del país.

Dicho de otra manera, los números enteros expresan cantidades de magnitud para
las cuales la medida se realiza con respecto a una cantidad de magnitud tomada
como referencia. Esto es, +5 o – 5 expresan que el valor de la magnitud está cinco
unidades por encima o por debajo del valor tomado como referencia, es decir el
cero. Pero igualmente, los números enteros también expresan cambios en las mag-
nitudes. Cuando una magnitud sufre un cambio (bien sea un aumento o una dismi-
nución), este cambio puede se cuantificado a través de un número entero. Por ejem-
plo, si el peso de una persona aumenta o disminuye en 5kg, la variación del peso se
puede representar por los números enteros +5 o -5 respectivamente. Situación si-
milar se da con los desplazamientos en la recta numérica.

El hecho de que los números enteros expresen cantidades relativas, hace que se
deba poner especial cuidado con el punto de referencia sobre el cual se toma la
medida. Se pueden identificar dos tipos de puntos de referencia: los absolutos y los
relativos. Un punto de referencia es absoluto cuando este indica la ausencia de la
magnitud que se cuantifica (es el caso de las magnitudes en las cuales el cero re-
presenta ausencia de lo que se mide). Por ejemplo, cuando se mide una altura por
encima del nivel del mar o por debajo de este, el nivel del mar representa el punto
cero, y así, un valor de –300 metros, expresa 300 metros por debajo de la superficie
del mar. Pero en otras ocasiones las variaciones no se toman con respecto al punto
de referencia absoluto (el cero), sino, como en el ejemplo mencionado de la econo-
mía de un país, se toma como referencia un valor cualquiera, en este caso, el valor

_____________________________________________________

14
El tratamiento con cantidades negativas y las reglas de operación con ellas fueron descubiertas en China muchos siglos antes que
en el Occidente. Se atribuye a Diofanto el desarrollo de éstas reglas operatorias para occidente. Diofanto vivió entre 250 y 350 de
la era cristiana.

33
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

obtenido por la economía en el mismo periodo del año anterior, y por tanto, si en el
actual periodo se obtiene un valor superior, entonces se dice que la economía tuvo
un crecimiento positivo, y en el caso que sea menor, se afirma que la economía ha
tenido un crecimiento negativo. En este caso el hecho de obtener valores positivos
o negativos, está determinado por una comparación con respecto a un valor que
hace las veces de punto de referencia, el cual ya expresa una medida de la magni-
tud y es tomado como relativo. Su carácter relativo se refiere a la posibilidad de
variar dependiendo de la situación particular que se tenga y del hecho de que él en
si mismo ya representa una medida de la magnitud con la cual se está trabajando.

Los puntos de referencia absolutos o relativos son importantes, sobre todo, cuando
se trata de hacer interpretaciones de los números enteros y de sus operaciones en
la recta numérica15 , o de utilizarlos para representar situaciones de la vida real. Por
ejemplo, – 5 puede ser representado como el punto de la recta que está 5 unidades
a la izquierda del cero, pero también puede ser representado por un desplazamien-
to de 5 unidades hacia la izquierda, desde un punto cualquiera de la recta, por ejem-
plo un desplazamiento desde 20 hasta 15. En ambos casos, el –5 expresa una canti-
dad de 5 unidades contadas hacia la izquierda del punto de referencia, lo cual indi-
ca que el punto final representa un valor 5 unidades menor que el punto inicial, pero
en el caso que el punto de referencia es absoluto, es decir el cero, entonces el resul-
tado coincide con el punto geométrico de la recta que representa el número -5.

En síntesis, se puede plantear que hasta el momento los números enteros tienen
dos significados: expresan una medida relativa de una magnitud (relatividad con
respecto a un valor de referencia), o expresan el cambio, la variación de una deter-
minada magnitud. Así, llevando las situaciones anteriores a un plano más formal, y
utilizando la representación geométrica de los números enteros en la recta numéri-
ca, implicarían una de las dos situaciones siguientes: los números enteros son pun-
tos geométricos localizados a la derecha o a la izquierda del cero (que expresa la
cantidad de unidades que hay desde ese punto hasta el cero, y por tanto, indican
una medida), o un desplazamiento hacia la derecha o a la izquierda desde un punto
cualquiera de la recta (lo cual indicaría la variación en la medida de una magnitud) 16.
Desde la anterior perspectiva se puede ver que el signo menos (-), también puede
tener varios significados: el signo que indica si un número es negativo, el signo que
indica una disminución en el valor de una cantidad17, y el ya tradicional operador
binario que indica la operación resta.

_____________________________________________________

15
En este documento se asumen por defecto, y por facilidad en la escritura, las convenciones izquierda y derecha como los sentidos
negativo y positivo respectivamente, pero se debe destacar que esta elección es un asunto de convención, es decir, que se puede
hacer una elección distinta si eso facilita el tratamiento de la situación (de hecho en física este es un recurso muy utilizado, por
ejemplo en situaciones de caída libre de los cuerpos).
16
Obviamente a partir de esta interpretación, el punto geométrico que representa un número entero, también puede ser interpretado
como un desplazamiento de desde el cero.
17
Un caso particular de esta situación se puede ver en los desplazamientos hacia la izquierda en la recta numérica.

34
Números Enteros

Sin embargo éstos no son todos los significados que puede tener el signo menos.
Otro significado importante es el de un operador unario: “el opuesto de…” Este sig-
nificado puede verse como una combinación de los anteriores, pero tiene un espe-
cial significado, ya que desde el punto de vista de las relaciones y operaciones de
ambos sistemas, el operador “opuesto de”, que no existe en los naturales, hace que
en los enteros, surja una nueva propiedad para la suma, la propiedad invertiva. Con
este hecho, la operación suma en los enteros logra una estructura de grupo abeliano.
El surgimiento de esta nueva propiedad, la invertiva, es lo que permite la redefinición
de la resta como un caso particular de la operación suma.

El operador “opuesto de...” admite dos interpretaciones, por supuesto, muy relacio-
nadas entre sí: el simétrico de un número con respecto al cero absoluto (por ejem-
plo, 4 y –4), y el cambio de sentido de una variación (por ejemplo (-8) puede repre-
sentar un desplazamiento de 8 unidades hacia la izquierda, y por tanto,- (-8) , repre-
senta un desplazamiento de 8 unidades hacia la derecha. El primero es un significa-
do estático, mientras que el segundo es un significado dinámico.

En síntesis los números enteros pueden tener varios significados, como se muestra
en la siguiente tabla:

Interpretaciones
Positivo Negativo Operador Operador Cero
Unario Binario
Contextos Cantidad por Cantidad por El opuesto de… Suma de dos Absoluto
encima del valor debajo del valor Esto es, la cantidades
de referencia. de referencia. cantidad que al
sumarla con
Puntos en la Puntos en la otra cantidad
Medida recta numérica recta numérica dada, la anula.

Simétrico con
respecto al cero
de un punto en
la recta
numérica.

Aumento en la Disminución en Cambio en el Suma de dos Relativo


medida de una la medida de sentido de la variaciones
magnitud. una magnitud. variación en de cantidad
Variación una cantidad de
Desplazamiento Desplazamiento de magnitud. magnitud.
a la derecha de a la izquierda
un valor de de un valor de
referencia dado. referencia dado

35
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

• ESTÁNDARES RELACIONADOS

A continuación se presentan los estándares asociados con las ideas relacionadas


en las páginas anteriores, los cuales pueden ser movilizados a través de las activi-
dades aquí propuestas:

Numérico
Reconozco significados del número en diferentes contextos (medición, conteo,
Primero a comparación, codificación, localización entre otros).
Tercero
Describo situaciones que requieren el uso de medidas relativas.
Reconozco propiedades de los números (ser par, ser impar...) y relaciones entre
ellos (ser mayor que, ser menor que, ser múltiplo de, ser divisible por....) en diferen-
tes contextos.
Justifico regularidades y propiedades de los números, sus relaciones y operaciones
Cuarto a Identifico y uso medidas relativas en distintos contextos.
quinto
Sexto a Resuelvo y formulo problemas en contextos de medidas relativas y de variaciones
séptimo en las medidas.
Variacional
Primero a Reconozco y describo regularidades y patrones en distintos contextos (numérico,
Tercero geométrico, musical, entre otros).

Cuarto a Predigo patrones de variación en una secuencia numérica, geométrica o gráfica.


quinto

SITUACIÓN Nº1 PREPARANDO EL CAMINO

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

El conjunto de actividades que se presentan en la situación 1 apuntan a adquirir


familiaridad con la noción de negatividad, siguiendo un camino por el juego entre
opuestos. Se trata de enfrentar a los estudiantes con situaciones en las que, de un
lado, vean la existencia de dos tipos de cantidades (las positivas y las negativas), y
de otro, que se pueda conceptualizar una propiedad básica de este tipo de cantida-
des: cantidades opuestas iguales en valor numérico se anulan.

En este sentido, la primera actividad se inicia con conteos de uno en uno, de canti-
dades opuestas que se anulan sucesivamente. Se trata de aprovechar la posibili-
dad que tienen los niños de establecer correspondencias uno a uno, y en este caso,
al hacer dichas correspondencias, se logra anular parejas de cantidades opuestas.
Es un primer contacto formal con la negatividad, pues de hecho en la vida cotidiana,
encontramos contextos muy particulares en los que los números negativos no son

36
Números Enteros

pensados como tal, sino que se piensan las cantidades como ambas positivas, pero
que entre ellas se debe realizar una operación de sustracción (esto se refuerza con
el hecho de que en este tipo de contextos, casi siempre los resultados son positivos).

La segunda actividad profundiza la reflexión sobre las cantidades opuestas que se


anulan, pero ahora, a partir de conteos más complejos, al favorecer el conteo con
totalidades (las cantidades marcadas por los dados). Si bien es cierto, que los alum-
nos pueden seguir operando a partir de conteos uno a uno, el hecho de que les
aparezca, por ejemplo, tres positivos y tres negativos, hace que comprendan la po-
sibilidad de anular totalidades, y no solamente contando uno a uno.

Esta segunda actividad permite controlar el tipo de resultados que los alumnos
pueden obtener: manipular los dados de tal manera que solo se obtengan resulta-
dos positivos (por ejemplo, el dado positivo tiene números 4, 5 y 6; mientras que el
otro dado, 1, 2 y 3), o la inversa, que los resultados sean siempre negativos, o inclu-
so, dejar libre la posibilidad del resultado. La primera opción, es conceptualmente
menos compleja, pues deja al niño en el campo de los números naturales, y el proce-
dimiento es similar al ya conocido por él en la resta entre números naturales. La
opción de resultados negativos obliga a pensar en las cantidades negativas, ya no
solo como cantidades opuestas que se anulan, sino como números en si mismos; de
hecho es un avance en el concepto del número entero como tal.

Finalmente las actividades 3 y 4, refuerzan los planteamientos de las dos activida-


des anteriores, pero ahora enfatizan más en la totalización de cantidades opuestas.
Esto se debe a que ahora se trabaja con totalidades (no hay puntos que contar,
como en los dados). Adicionalmente, se favorecen los conteos con unidades múlti-
ples, tanto positivas como negativas, lo cual mejora las técnicas de conteo, y por lo
tanto, el cálculo numérico.

Como puede verse, este primer conjunto de actividades si bien se centra en una
aproximación formal al concepto de negatividad, ésta se aborda desde la perspec-
tiva de cantidades opuestas, pero además, constituyen una primera aproximación
a la operación aditiva de cantidades positivas y negativas, e incluso de negativas
entre si.

• GESTIÓN DE LAS ACTIVIDADES

Es importante resaltar que en el caso de las actividades en las cuales se pueden


presentar resultados negativos, se debe prestar atención a como enfrentan los ni-
ños la situación. En general se pueden presentar dos casos: pueden ignorar el resul-
tado negativo, o pueden dejarlo en espera para compensarlo en el siguiente turno.
Si se da el caso inicial, entonces se debe hacer una intervención que motive a consi-
derar la cantidad. En todo caso, y sobre todo para la actividad dos, se deben mani-

37
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

pular los dados para lograr que los niños no se enfrenten de entrada a la situación
más compleja, a menos que se tenga la seguridad que para un grupo determinado
de alumnos enfrentarse a la situación más compleja será un reto que pueden superar.

•ACTIVIDAD 1: Opuestos que se anulan


Número de jugadores: 2
Materiales: Computador, carpeta de archivos

Qué hacer:
w Abra la carpeta actividades y dentro de ella
la carpeta enteros, allí elija la opción ent-sum.
Se podrá visualizar una pantalla como la que
aparece a la derecha.
w Se trata de colocar tantos cuadros positivos o negativos según lo indique la pri-
mera cantidad de la operación. Se oprime continúe.
w Luego, se colocan en el círculo tantos pares de signos (+,-) según lo indique la
segunda cantidad. Se oprime continúe.
w Después se retiran tanto cuadrados positivos como lo indique la segunda canti-
dad de la operación. Se oprime continúe.
w Se escribe la posible respuesta en el recuadro y se verifica la misma oprimiendo
Check.

Situaciones para reflexionar


w Cuando en la aplicación se añaden parejas de signos, ¿qué proceso matemático
se está realizando? ¿Por qué es válido tal proceso?
w ¿Por qué se retiran signos positivos si la segunda cantidad que se opera está
precedida por un menos (-)?
w ¿Qué significado tendrá el menos (-) que relaciona las dos cantidades?

•ACTIVIDAD 2: Juego del Parqués


Número de jugadores: 4
Materiales: Tablero de parqués común, 4 fichas por cada jugador, dados, tabla de
registro individual y lápiz.

Cómo jugar:
w Inicia el juego el participante que al tirar el dado obtenga el mayor puntaje.

38
Números Enteros

w Se juega normalmente al parqués pero se modifican los valores de los dados, de


tal forma que se identifique un dado que da puntos (dado positivo) y otro que
resta (dado negativo). Los dados pueden identificarse con colores según sea po-
sitivo o negativo. Así, de la cantidad de puntos obtenidos en el dado positivo, se
debe sustraer la cantidad de puntos obtenidos en el dado negativo, y el exceden-
te es lo que se debe correr con las respectivas fichas. Esto es, si el jugador saca 5
en el dado positivo y 2 en el dado negativo, entonces solo debe correr 3 puntos.
w El puntaje obtenido en cada jugada lo puede mover con varias fichas como en el
parqués normal.
w Gana el juego el primer jugador en llevar todas sus fichas al final del recorrido
w A medida que el juego se realiza se llena una tabla de registro individual como la
siguiente:

Valor en el dado positivo

Valor en el dado negativo

Casillas Recorridas

•ACTIVIDAD 3: Juego del ParquésJuego La canasta


Número de jugadores: 5
Materiales por equipo: 10 tapas de gaseosa, una canasta de huevos vacía, pintada
de 4 colores diferentes, a cada uno se le asigna un valor a saber: -5 azul, 5 rojo, -2
amarillo, 2 verde (Los valores asignados a los colores pueden variar según las nece-
sidades del grupo), tabla de registro, lápices.

Cómo jugar:
w Los participantes se enumeran de uno a cinco para determinar el orden de lanza-
miento.
w El juego consta de tres turnos para cada participante.
w Cada jugador en su turno lanzará de forma sucesiva 10 tapas hacía la canasta.
Una vez efectuado el turno, el jugador debe observar la ubicación de las mone-
das para determinar el puntaje obtenido teniendo en cuenta el valor de cada
zona de la canasta. Luego anota dicho puntaje en la tabla de registro.
w El ganador es el participante que obtiene el mayor puntaje.
w A medida que el juego se realiza se llena una tabla de registro individual como la
siguiente:

39
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Turno No. No. de No. de No. de No. de Puntos


monedas en monedas en monedas en monedas en
color azul color rojo color amarillo color verde
1
2
3

Situaciones para reflexionar


w Camilo y Pablo estaban jugando a la canasta, pero necesitan nuestra ayuda para
saber quién ganó. Camilo encanastó diez monedas: 3 en color verde, 2 en color
rojo, 4 en color amarillo y 1 en color azul ¿Cuántos puntos ganó? Pablo encanastó
diez monedas: 2 en color verde, 4 en color rojo, 1 en color amarillo y 3 en color
azul. ¿Cuántos puntos ganó? ¿Quién fué el ganador? Elabore las tablas de Cami-
lo y Pablo.
w Las siguientes son las tablas de registro de dos jugadores, pero por descuido de
uno de ellos las ha mojado de jugo, y algunos números se han borrado. Ayuda a
completar los datos para establecer el ganador de este juego.

Turno No. No. de No. de No. de No. de Puntos


monedas en monedas en monedas en monedas en
color azul color rojo color amarillo color verde
1 1 2
2 5
3 4 3

Turno No. No. de No. de No. de No. de Puntos


monedas en monedas en monedas en monedas en
color azul color rojo color amarillo color verde
1 4 2
2 3 1
3 1 5

•ACTIVIDAD 3: Juego del Tiro al Blanco


Número de jugadores: 2
Materiales: Tiza, bolsitas de arena, pita, papel y lápiz

Cómo jugar
w El juego consiste en lanzar un objeto a un blanco que se encuentra a una distan-
cia prudencial del lanzador.

40
Números Enteros

w El blanco se realiza dibujando en el piso 4 círculos concéntricos. Cada círculo


tiene los siguientes valores, iniciando desde adentro hacia fuera: -10, 10, 5, -5.
w Cada jugador realiza 6 lanzamientos por turno. A medida que se realiza el juego
se llena una tabla de registro similar a la de abajo. (Agrega las filas que sean
necesarias para registrar todos los puntajes).

Turno No. No. de No. de No. de aciertos No. de Total


aciertos en 5 aciertos en en 10 aciertos en Puntaje
(-5) (-10)
1
2
3

SITUACIÓN Nº2 MEDIDAS Y VARIACIONES

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

En este conjunto de actividades se pretende una aproximación más formal a los


números enteros, pero ahora poniendo el acento en la medida de magnitudes, y en
la cuantificación de sus variaciones.

Así, en la actividad 1, se quiere hacer énfasis en el concepto de CAMBIO Y SU RE-


PRESENTACIÓN NUMÉRICA. Diferenciando el número como cantidad absoluta, en
este caso es un número natural (N), y el número como cantidad relativa (un número
entero Z): +10, -10; 10, en este caso representado con el símbolo que indica la canti-
dad precedido del signo +, - que indica el cambio (aumento o disminución). Ade-
más del concepto de cero relativo y cero absoluto, entendiendo al cero absoluto
como ausencia de la propiedad que se mide (unidad de medida), y al cero relativo,
como el punto inicial (no necesariamente nulo) a partir del cual iniciar un conteo.

Es importante resaltar, que desde una perspectiva formal, el conteo a partir de un


cero relativo es equivalente a una traslación de los ejes coordenados: X = X’ + 40.

+ +
+

41
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

La situación dos, por su parte, pone el acento en las cantidades positivas y negati-
vas, como medidas de magnitudes con respecto a un punto de referencia. Así pues,
se desea hacer énfasis tanto en el concepto de posición positiva y negativa como en
el concepto de cambio en la medida. O mejor aún, de magnitudes, cuyas medidas
pueden ser negativas, o positivas. Además, se puede también analizar como el cam-
bio puede darse, bien sea sobre una cantidad positiva o sobre una cantidad negati-
va. En particular se puede hacer énfasis en la existencia de cantidades cuyas medi-
das son siempre positivas, pero que pueden cambiar, bien sea positivamente, o
negativamente:

Positivas exclusivamente (escalares): Área, longitud, tiempo, rapidez, etc.

Que pueden ser positivas o negativas (vectoriales): velocidad, posición, aceleración,


fuerzas, …

-a a
-x x -x x

Con la segunda situación se pretende hacer énfasis en el manejo de la relación exis-


tente entre la magnitud inicial, la magnitud final y el cambio, con las cuales se estable-
ce la siguiente ecuación:Mi + C = MF, donde Mi= magnitud inicial, MF= magnitud final
y C = cambio. Haciendo que la operación llamada sustracción se vea como la opera-
ción suma del opuesto de un número determinado. En general en el conjunto de nú-
meros naturales la operación sustracción no existe, salvo para aquéllas en las que el
minuendo es estrictamente mayor que el sustraendo, pues, en caso contrario dicha
operación no sería cerrada, es decir que el elemento (-x) para algún x perteneciente a
N no existe. Esto sugiere la necesidad de la ampliación del conjunto de números natu-
rales al conjunto de números enteros Z, sólo que por la vía propuesta del análisis de
magnitudes y sus cambios, esta necesidad no es solo una necesidad aritmética.

• GESTIÓN DE LA SITUACIÓN

Es importante que posterior a cada actividad se realice una plenaria sobre los con-
ceptos y procedimientos empleados por los estudiantes. Además, la plenaria pue-
de implicar el análisis de situaciones similares, pero en otros contextos, con el fin de
profundizar en los aspectos conceptuales.

Igualmente es necesario promover diferentes formas de representación para cada


una de las situaciones planteadas en cada actividad: gráficas, diagramas, esque-
mas, numéricas, etc. La diversidad de representaciones permitirá una mejor com-
prensión de los conceptos que se quiere formalizar a través de estas actividades.

42
Números Enteros

Si se quiere, al finalizar este conjunto de actividades, se puede proponer una activi-


dad de indagación sobre los números enteros, en la cual se consulte a través de
Internet, libros, etc., aspectos relativos a los números enteros.

•ACTIVIDAD 1: Situaciones particulares


a- Una persona, bajo una estricta dieta, pasa en dos meses de 40 Kg. a 50 Kg. ¿Con
qué número representarías este cambio?.
b- La misma persona cuando tenía 50 Kg. enfermó y volvió a rebajar a los mismos 40
Kg. ¿Con qué número representarías este cambio?.

•ACTIVIDAD 2: Desplazamientos
a- Un cohete espacial se prepara para despegar desde su base. El conteo regresivo
inicia 20 segundos antes del despegue, 30 segundos después del lanzamiento ha
salido de la atmósfera terrestre, y 1 minuto más tarde sale de la órbita terrestre.

i. En una línea de tiempo como se registraría ésta situación, asumiendo que:


1. El tiempo cero se asigna al momento de iniciar el conteo regresivo.
2. El tiempo cero se asigna al momento del despegue.
3. El tiempo cero se asigna al momento de salir de la atmósfera.
ii. ¿Cuánto tiempo transcurrió desde el conteo hasta salir de la atmósfera?.

b- Un avión que vuela a 900 m sobre el nivel del mar detecta un submarino que se
encuentra a 500 m bajo el nivel del mar. ¿Cuántos m separan al avión del submarino?
Si el submarino asciende 100 mts. Y el avión desciende 100 mts.
i. ¿Cuál es la nueva posición de cada uno?
ii. ¿Cuál es la nueva distancia de separación?

•ACTIVIDAD 3:Cambios
a- En un cuarto la temperatura ambiente es de 47° C, se prende el aire acondiciona-
do y la temperatura cambia en -25° C. ¿Cuál es la nueva temperatura del cuarto?.
b- En un frigorífico la temperatura cambia en +15° C. si la temperatura final fue de 5°
C. ¿Cuál era la temperatura inicial del frigorífico?
c- CNN informó que en horas de la mañana la temperatura de Medellín sería de 28°
C. y que en horas de la tarde sería de 17° C. ¿Cuál fue el cambio, en aquel día, en
la temperatura de Medellín?

43
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

SITUACIÓN 3: EN EL CAMINO DE LAS OPERACIONES

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

La primera de estas dos actividades se centra en la noción de número negativo


asociada a la idea de desplazamiento: por convención, positivos hacia la derecha,
negativos a la izquierda. Igualmente, a partir de los desplazamientos, se espera
conceptualizar el número entero como un punto sobre la recta numérica (en este
caso, una visión estática del número), que expresa la cantidad de unidades que se
ha desplazado desde el cero, a cualquiera de los dos sentidos permitidos. se pre-
tende entonces poder reconocer una propiedad fundamental de los números ente-
ros: números con orientación y sentido. Esto es, hacer que el signo menos, o el signo
más, sean comprendidos como los que definen el sentido de una cantidad, en fun-
ción de una orientación determinada.

La anterior perspectiva se complementa con los aspectos trabajados anteriormen-


te, en los cuales las cantidades negativas y positivas se expresaban como opuestas
entre si. Ahora se debe profundizar en este tipo de reflexiones, pero unido a contex-
tos más formales.

Esta actividad se presta para profundizar en el concepto de múltiplo y de divisor de


un número, sobre todo, ampliandolos a los negativos. Igualmente, esta actividad
permite una aproximación al concepto de número primo. Igualmente las relaciones
entre filas o columnas, pone un acento en el análisis de regularidades numéricas,
específicamente, relaciones de proporcionalidad directa.

Un error muy común de los estudiantes al trabajar con esta actividad es que en el
conteo para asignar los valores numéricos a los puntos de la cinta, tomen el punto
donde se inicia el conteo como uno, y no como cero. Esto es, no ven en el punto
inicial del conteo el cero relativo, y por ejemplo, para contar tres unidades a partir
del 3, cuentan el tres como uno, el siguiente punto como dos, y el siguiente como
tres, por tanto, ponen 6 al punto que debería ser marcado como cinco. Cuando esto
sucede es importante dejar que el juego continúe, pues más adelante se dará cuen-
ta de que los conteos le dan valores diferentes para el mismo punto. En este mo-
mento se debe hacer una intervención encaminada a que visualicen que el punto
inicial no es uno, sino cero, y que no se cuentan puntos, sino desplazamientos (a
veces, hacer la actividad física de caminar por el salón ayuda a comprender la situa-
ción propuesta).

44
Números Enteros

Por su parte, en la actividad 2, se trata de profundizar en el concepto de los núme-


ros positivos o negativos como puntos de una recta, y en este caso, como
identificadores de posiciones en el plano.

• GESTIÓN DE LA SITUACIÓN

Como se anotó anteriormente, se debe prestar atención a la manera como los estu-
diantes llenan la pista numérica, pero se debe dejar que cometan los errores, pues
ellos indicarán su nivel de conceptualización sobre el cero absoluto y relativo, y so-
bre los positivo y lo negativo. Posterior a los errores, y dependiendo de la lectura
que se haga, se deben realizar las intervenciones orientadas a que se tome con-
ciencia del error, y se apropie de los elementos conceptuales que le permiten reali-
zar correctamente la actividad.

Cuando la actividad se juega con dos dados de números y uno de signo, no se pre-
senta ganador. Este hecho facilita la reflexión sobre lo que es un número primo, ya
que números como el 13 y (-13), 17 y (-17), 19 y (-19), etc., no son marcados en ningún
caso. Se puede por tanto reflexionar sobre por que éstos números no son marcados,
y los otros si. En este caso aparece la necesidad de comprender el concepto de
múltiplos (y por ende de divisores), tanto positivos como negativos de un número
dado.

Es muy importante profundizar en las relaciones numéricas de la tabla, sobre todo,


porque permite ampliar el horizonte de la comprensión de los números, sus relacio-
nes y sus propiedades.

•ACTIVIDAD 1: La Pista Numérica


Número de jugadores: 2
Materiales: Dados, cinta de papel, lápiz, fichas de parques.

Qué hacer:
w Cada jugador recibe una cinta de papel de aproximadamente dos metros de lar-
go; un par de dados tradicionales y un dado con signos.
w Cada jugador debe llenar completamente su cinta con puntos distribuidos a igual
distancia uno de otros (aproximadamente a 1 cm de distancia) por el centro de la
misma.
w Cada jugador elige y marca el punto central de su cinta con el CERO.
w El juego consiste en colocar los números que corresponden a cada uno de los
puntos dibujados sobre la cinta.
w Cada jugador lanza un dado y quien obtenga el mayor puntaje inicia el juego.

45
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

w Entre los dos jugadores se conviene hacia donde el conteo es positivo y hacia
donde negativo teniendo como referente el CERO. (Tomada la decisión de hacia
cuál lado es positivo o negativo no se puede cambiar).
w Por turnos, cada jugador, lanza los tres dados y asigna el total obtenido al punto
correspondiente en su cinta. De igual forma lo hace con los múltiplos de dicho
puntajes hasta llegar al extremo respectivo según el tercer dado marque positi-
vo o negativo. Por ejemplo si el jugador lanza y obtiene 3 puntos en el sentido
positivo, la cinta se llena de la siguiente manera:

w Gana el jugador que primero logre asignar todos los números correspondientes
a los puntos de su cinta.
w A medida que se realiza el juego se llena la siguiente tabla, completando con los
números que son múltiplos del puntaje obtenido: por ejemplo se obtuvo (-11),
entonces se llena la fila 2 que corresponde a los múltiplos negativos de dicho
puntaje. Se completa la fila así no se hayan marcado todos esos puntos sobre la
cinta.

46
Números Enteros

Situaciones para reflexionar:


w ¿Cuáles números no aparecen en la tabla? Explique por qué.
Observe la tabla y responda:
w ¿Se podrían obtener los números de la columna 2 a partir de los números de la
columna 1? ¿Los números de la columna 5 y los de la columna10 a partir de la
columna 1?
w ¿Se podrían obtener los números de la fila 2 a partir de los números de la fila 1?
¿Los números de la fila 5 y los de la fila 16 a partir de la fila 1?
w ¿Qué otras relaciones se pueden establecer entre los datos de la tabla?

•ACTIVIDAD 2: La batalla naval

Número de jugadores: 2
Materiales: Un tablero por cada jugador, regla, lápiz, borrador, colores.

Qué hacer
w El juego de la batalla naval consiste en derribar los barcos de tu compañero an-
tes de que él derribe los tuyos. Los seis barcos con los que jugaremos en esta
ocasión, tienen las siguientes características:
w Cada barco será emulado por un segmento de recta que se trazará en la hoja que
sirve de tablero. Se requieren dos barcos de cuatro unidades de longitud, dos
barcos de tres unidades de longitud y dos barcos de dos unidades de longitud.
w El tablero se dibuja sobre una hoja de papel dividida en 4 cuadrantes similares a
un plano cartesiano. Cada eje se divide y a cada división se le asigna un número
según la escala (se puede trabajar con una escala similar al plano cartesiano con
números positivos y negativos).

w Cada jugador ubica los barcos al azar sobre el tablero sin dejar que el contrincan-
te vea la ubicación de los mismos. Uno de los extremos de cada barco debe coin-
cidir con un punto del plano sobre el que se está jugando.

47
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

w Por turnos, cada jugador debe tratar de predecir la ubicación de los barcos de su
contrincante: Debe decir las coordenadas del punto donde él considera se en-
cuentra ubicado un posible barco, (por ejemplo (3, -5)), donde la primera coorde-
nada representa las abscisas y la segunda coordenada representa las ordena-
das. Si acierta en dicho punto, el contrincante dice “impacto” en 4, 3, 2 o 1 según
sea la dimensión del barco. Un barco se considera derribado cuando se ha
impactado en todos los puntos que lo conforman.
w Gana la persona que derribe primero todos los barcos de su contrincante.
w Se pueden usar lápices de colores para marcar los puntos que no se han acerta-
do de tal manera que se pueda llevar un control de los disparos y poder predecir
dónde están ubicados los barcos.

Se puede hacer una ronda de juego donde se ubiquen los barcos al azar. Luego se
procede a ubicarlos de la siguiente manera

w Poner los barcos de tal manera que forme un rectángulo.


w Colocar los barcos de tal manera que el punto donde se ubique el inicio o final del
mismo, tengan las segundas coordenadas negativas. Esto es de la forma (x, -y).
w Colocar los barcos de tal manera que el punto donde se ubique el inicio o final del
mismo, tenga las dos coordenadas negativas. Esto es de la forma (-x, -y)
w Colocar los barcos de tal manera que el punto donde se ubique el inicio o final del
mismo, tenga las dos coordenadas iguales. Esto es de la forma (x, x), (-x, -x), (y,y)
ó (-y,-y).
w Colocar los barcos de tal manera que el punto donde se ubique el inicio o final del
mismo, tenga coordenadas con dos puntos de diferencia entre ellas. Esto es de
la forma (x, x+2) ó (y + 2, y)
w Colocar los barcos de tal manera que el punto donde se ubique el inicio o final del
mismo, tenga coordenadas donde una sea el doble de la otra. Esto es de la forma
(x, 2x) ó (2y, y)

SITUACIÓN 4: SUMANDO POSITIVOS Y NEGATIVOS

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

El conjunto de actividades presentadas en esta situación apuntan a formalizar con-


ceptos propios de la suma entre enteros. Se dice formalizar, pues desde activida-
des anteriores se han venido trabajando aspectos relacionados con la suma entre
cantidades positivas y negativas. Todas ellas comparten una característica común:
centran el análisis de la suma como desplazamientos sobre la recta numérica. En
este sentido, se trata de comprender la relación, Posición Inicial (Pi) más Desplaza-
miento (D) igual a Posición Final (Pf): Pi + D = Pf. Se espera comprender las situacio-

48
Números Enteros

nes aditivas de base, y sobre todo, construir unos métodos u algoritmos para reali-
zar la suma entre enteros. Es importante recordar que en este punto del desarrollo
de los sistemas numéricos la sustracción debe ser entendida como una suma entre
opuesto aditivos.

En ese sentido, la primera actividad esta orientada a brindar un panorama general


de las operaciones entre enteros. Es una actividad exploratoria que permitirá la
construcción de una serie de intuiciones sobre como operar con los enteros. El re-
curso del computador permite controlar que las operaciones se realicen correcta-
mente, y la representación gráfica permite visualizar posibles procedimientos. Lo
ideal es que la pantalla del computador presentara, no la cantidad negativa como
una sustracción, sino como una suma de cantidades negativas, pero se debe hacer
este tipo de reflexión con los estudiantes, enfatizando en el hecho que se agregan
cantidades positivas y negativas.

Las siguientes actividades, basadas en la pista numérica, presentan ahora de ma-


nera ordenada las diferentes posibilidades en la operación de números enteros:
Ambos números son positivos (actividad 2 y 4), ambos números son negativos (acti-
vidades 3 y 4), y una cantidad positiva y otra negativa (actividad 5). Esta organiza-
ción de las actividades trata de mostrar de manera gradual en complejidad los dife-
rentes procedimientos para realizar sumas entre enteros.

En todos los casos, es necesario visualizar las relaciones entre opuestos, y sobre
todo, que una cantidad positiva se anula con una negativa, pero que dependiendo
del valor numérico de ambas, el resultado puede ser cero, positivo o negativo. De
alguna forma es un inicio al concepto de valor absoluto, y su relación con la opera-
ción aditiva.

• GESTIÓN DE LA SITUACIÓN

En general la situación no presenta énfasis especiales en las actividades, aunque


para la situación 5, se debe tener cuidado para que los estudiantes comprendan la
relación positivo negativo, o negativo positivo, como una suma entre cantidades
opuestas, pues se pude caer fácilmente en la tentación de ver estos casos como si
fueran restas, sobre todo en el caso de la relación positivo negativo.

El análisis de las tablas que se llenan en cada una de las actividades es fundamen-
tal para poder comprender los procesos aditivos que se han realizado. El análisis
posición inicial-desplazamiento-posición final, es clave en la comprensión del sentido
y significado de las operaciones aditivas entre números enteros, sobre todo, para
comprender los resultados negativos.

49
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 1: Ubicando barras


Número de jugadores: 2
Materiales: Computador, una carpeta
con archivos

Qué hacer
w Abra la carpeta actividades y dentro
de ella la carpeta enteros, allí elija la
opción ent-rec. Se podrá visualizar una pantalla como la que aparece a la derecha.
w La opción step size permite graduar la escala de la recta.
w La opción zoom amplia la pantalla.
w La opción New bar permite seleccionar el valor de la nueva barra que se va a
ubicar sobre la recta.
w La opción Delete y clear, borra la última barra que se ha insertado y borra toda la
pantalla respectivamente.
w Los cuadros de colores permiten varias los colores de las barras que se están
utilizando.

Explore la aplicación con varias sumas de enteros y responda:

w Cuando se suman sólo positivos, ¿qué tipo de resultado se obtiene? Justifique su


respuesta.
w Cuando se suman sólo negativos, ¿qué tipo de resultado se obtiene? Justifique
su respuesta.
w Cuando se suman positivos y negativos, ¿qué tipo de resultado se obtiene? Jus-
tifique su respuesta.

•ACTIVIDAD 2: La pista numérica modificada


Número de jugadores: 2
Materiales: Dados, cinta de papel, lápiz, fichas de parques.

Parte 1
Qué hacer
w Cada pareja recibe una cinta de papel de aproximadamente dos metros de lar-
go; un dado tradicional y un dado con signos positivos. La cinta se debe llenar
completamente con puntos distribuidos a igual distancia uno de otros (aproxi-
madamente a 1 cm de distancia) por el centro de la misma. Se marca el punto
central de la cinta con el CERO.

50
Números Enteros

w Cada jugador lanza un dado y quien obtenga el mayor puntaje inicia el juego.
w Cada jugador coloca una ficha en el cero. El juego consiste en avanzar la ficha
desde el cero hacia el lado derecho de la pista, gana quien llegue primero a este
extremo. Los movimientos de la ficha se hacen de acuerdo con la cantidad mar-
cada por los dados.
w Por turnos, cada jugador, lanza los dos dados y asigna el total obtenido al punto
correspondiente en la cinta.
w A medida que se realiza el juego se llena la siguiente tabla, teniendo en cuenta la
posición de la cual se parte en cada jugada, la cantidad que se recorrió y la posi-
ción a la cual se llegó.

Parte 2
Que hacer
w Cada jugador coloca una ficha en el cero. El juego consiste en avanzar la ficha
desde el cero hacia el lado izquierdo de la pista, gana quien llegue primero a este
extremo. Los movimientos de la ficha se hacen de acuerdo con la cantidad mar-
cada por los dados.
w Por turnos, cada jugador, lanza los dos dados y asigna el total obtenido al punto
correspondiente en la cinta.
w A medida que se realiza el juego se llena la siguiente tabla, teniendo en cuenta la
posición de la cual se parte en cada jugada, la cantidad que se recorrió y la posi-
ción a la cual se llegó.

Parte 3
Qué hacer
w Cada jugador coloca una ficha en el cero y elige un extremo de la cinta como su
meta. El juego consiste en avanzar la ficha desde el cero hacia el lado que ha
elegido como meta, gana quien llegue primero a este extremo. Los movimientos
de la ficha se hacen de acuerdo con la cantidad marcada por los dados.

51
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

w Cada jugador tiene un dado común y un dado con signos según el extremo que
haya determinado como meta: si es el extremo derecho entonces trabajará con el
dado con signos positivos, y si es el extremo izquierdo entonces trabajará con el
dado con signos negativos. Por turnos, cada jugador, lanza los dos dados y asig-
na el total obtenido al punto correspondiente en la cinta.
w A medida que se realiza el juego se llena la siguiente tabla, teniendo en cuenta la
posición de la cual se parte en cada jugada, la cantidad que se recorrió y la posi-
ción a la cual se llegó.

Parte 4
Qué hacer
Cada jugador coloca una ficha en el extremo de la pista. El juego consiste en avan-
zar su ficha hacia el extremo opuesto, de acuerdo con la cantidad marcada por los
dados, gana quien llegue primero a este extremo. Los movimientos de la ficha se
hacen de acuerdo con la cantidad marcada por los dados.

Cada jugador tiene un dado común y un dado con signos según el extremo que haya
determinado como meta: si es el extremo derecho entonces trabajará con el dado
con signos negativos, y si es el extremo izquierdo entonces trabajará con el dado
con signos positivos. Por turnos, cada jugador, lanza los dos dados y asigna el total
obtenido al punto correspondiente en la cinta.

A medida que se realiza el juego se llena la siguiente tabla, teniendo en cuenta la


posición de la cual se parte en cada jugada, la cantidad que se recorrió y la posición
a la cual se llegó.

52
Números Enteros

•ACTIVIDAD 3: Desplazamientos
Materiales: Computa-
dor, carpeta con archi-
vos

Qué hacer:
w Abra la carpeta acti-
vidades y dentro de
ella la carpeta ente-
ros, allí elija la opción
ent-rec1. Se podrá
visualizar una pantalla como la que aparece a la izquierda.
w Se trata de obtener el resultado que aparece encerrado en el círculo, por medio
del movimiento de las flechas.
w La flechas se pueden orientar con el botón.

w Con la opción New Problem se elige otro cálculo.

Manipule la aplicación y analice:

w ¿La flecha con la que se inicia el movimiento siempre debe partir de cero para
que se pueda resolver el ejercicio planteado? Explique su respuesta.
w ¿Qué función cumple el cero en este ejercicio?
w ¿Por qué a pesar de que el resultado de los ejercicios siempre es positivo se
deben cambiar las orientaciones de algunas flechas para obtener el resultado?

53
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

54
Unidad No.3
Números Racionales18

Introducción

El aprendizaje del concepto de número no se agota con los aspectos relativos al


concepto del número natural, y por ende se extiende, al menos, a lo largo de toda la
educación básica. En el currículo actual se pueden identificar segmentos dedicados
al estudio de los diferentes sistemas numéricos, los cuales se encuentran separa-
dos en el tiempo de acuerdo a niveles formales de complejidad lógica creciente.
Pero a pesar de este trabajo diferenciado, la conceptualización que se alcanza es
muy pobre, lo cual pone en evidencia que realmente los alumnos no logran trascen-
der de un pensamiento matemático más allá de los números naturales 19 .

Lo anterior se evidencia en situaciones como las siguientes:

• Las operaciones entre fracciones se realizan como si se tratara de números natu-


rales: “ + = ”
• Los números racionales en su notación decimal son tratados como si se tratara
de conjuntos discretos: “el siguiente de 1.25 es 1.26, o 1.251”.
• Los números irracionales son tratados como si fueran decimales periódicos y fini-
tos: “El valor de π es 3.14”.

Trascender los números naturales debe entenderse en el sentido de proveer a los


estudiantes de un conjunto amplio y complejo de comprensiones conceptuales rela-
tivas a los otros sistemas numéricos, fundamentalmente los enteros, los racionales
y los reales. Si bien es cierto que el estudio formal de algunos de estos sistemas
sólo se puede dar hacia los últimos años de la educación básica, o incluso, en la
educación media, también lo es que existen múltiples contextos y situaciones a tra-
vés de las cuales los estudiantes pueden desarrollar intuiciones primarias sobre
dichos sistemas, incluso desde el Preescolar. De esta manera el aprendizaje del
número natural estará acompañado de procesos que muestran la existencia de otros

_____________________________________________________

18
Este capítulo retoma planteamiento de: OBANDO Z, Gilberto. La Enseñanza de los Números Racionales a Partir de la Relación
Parte-Todo, en revista EMA 2003, VOL. 8, Nº 2, 1-27.
19
Prueba de ello es que los estudiantes al final de la educación básica no tienen una comprensión de los sentidos y significados de los
números racionales o reales, o incluso de los números negativos.

55
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

números, preparándose así el camino para su estudio formal en momentos poste-


riores.

Pero además, el trabajo formal en otros sistemas numéricos diferentes a los núme-
ros naturales debe ser desarrollado a partir de situaciones que permitan la cons-
trucción de los múltiples sentidos y significados de cada uno de ellos. Así por ejem-
plo, el estudio de los números racionales debe permitir la construcción de los senti-
dos y significados relativos a la medida, fracciones, razones, proporciones, porcen-
tajes, y campo de cocientes. De igual forma, el estudio de los números enteros debe
darse a partir de situaciones que involucren las medidas relativas, y el cambio de
medidas, contextos dentro de los cuales se dan las bases fenomenológicas de éstos.

De esta manera se logra que el estudio de los aspectos formales de cada uno de los
sistemas numéricos, incluidos los naturales, esté sustentado sobre una base
fenomenológica fuente de sentido y significado para cada uno de ellos.

La Enseñanza del Número Racional: Algunos Problemas


en la Enseñanza Actual

El trabajo escolar en el número racional inicia con el estudio de las fracciones, a


través de estrategias metodológicas y conceptuales centradas en la partición y el
conteo, y en la mecanización de reglas y algoritmos; en consecuencia, en el proceso
de conceptualización de las fracciones, la medición no es el eje central, ni hay un
tratamiento cuidadoso del tipo de magnitud y del tipo de unidad. Estos elementos,
como se verá a continuación, son fuente de dificultades en los procesos de concep-
tualización de los alumnos.

Trabajo Centrado en la Partición y el Conteo

La enseñanza actual enfatiza en actividades de partir y contar20 , y por tanto, los


alumnos centran el proceso de conceptualización en el número natural y no en la
fracción como tal. En efecto, al centrar la atención en el número de partes que re-
presenta el numerador y el número de partes que representa el denominador - y no
en la relación cuantitativa entre las cantidades de magnitud de la parte y el todo-,

_____________________________________________________

20
Se trata de las actividades típicas en las cuales un objeto (el todo) es partido en partes iguales (en forma), obteniendo N partes en
este. Luego se toman (sombrean, colorean, etc.) M partes de las N obtenidas. Por tanto las partes que se han tomado se representa
por la fracción . En estos casos, la fracción es el nombre utilizado para designar la parte o partes sombreadas, y la fracción, por
tanto, es la parte en si misma y no, una relación entre dos cantidades: la medida de la parte con respecto a la medida del todo.

56
Números Racionales

se piensa la fracción como dos números naturales separados por una rayita (víncu-
lo) y no como una relación cuantitativa entre la parte y el todo.

Por ejemplo, en la Figura 1, ¾ se piensa como «las tres partes


sombreadas de las cuatro posibles», y no como «la relación cuan-
titativa entre la cantidad de magnitud de estas tres partes y la
cantidad de magnitud total de las partes»; es más, para mu-
chos alumnos la parte o partes que no se sombrean no consti-
tuyen una fracción de la unidad.

Este trabajo centrado en el número natural permite explicar el error común de los
alumnos al sumar varias fracciones: suman numeradores entre sí y denominadores
entre sí, pues «si las fracciones son números naturales separados por unas rayitas,
entonces, ¿por qué no sumarlos como la suma que ya se sabe hacer?».

Pero además, como el proceso de partición no se basa en


la medida de la magnitud que se desea repartir, enton-
ces ésta se debe realizar a partir de procesos visuales
que privilegian la igualdad en la forma (congruencia
geométrica) entre las partes. Esto hace que en situacio-
Figura 2 nes como la mostrada en la Figura 2, los alumnos no acep-
ten que cada una de las cuatro regiones triangulares tie-
ne la cuarta parte de la cantidad de superficie del rectángulo.

Otra consecuencia de poner el énfasis en el conteo y no en la medición, es precisa-


mente que la noción de equivalencia entre fracciones queda significada en la con-
gruencia de las partes en que se ha dividido cada unidad, lo cual constituye un
significado muy débil, por demás basado en la percepción y no en las relaciones
numéricas. Por ejemplo, en situaciones como las mostradas en la Figura 3, los alum-
nos difícilmente aceptan que las fracciones representadas en cada uno de los rec-
tángulos21 son equivalentes, y mucho menos, si las
formas de cada partición fueran irregulares; esto en
tanto que las partes sombreadas no son congruen-
tes entre sí.

Si, para los rectángulos de la Figura 3, se comparan


las cantidades de superficie sombreadas entre sí, se
obtienen que unas son mayores que las otras; pero
como fracciones, cada una expresa “½ de …” Es de-

_____________________________________________________

21
Las cuales expresan correspondientemente la relación entre la cantidad de superficie sombreada con respecto a la cantidad de
superficie del rectángulo.

57
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

cir, la equivalencia no se da entre las cantidades de superficie sombreadas, sino


entre las fracciones que representan, ya que la relación cuantitativa entre éstas y
las correspondientes cantidades de superficie de los rectángulos, es
la misma en los tres casos.

Finalmente, el trabajo centrado en la partición y el conteo hace que el


proceso de conceptualizar las fracciones impropias sea de difícil com-
Figura 4
prensión para los alumnos. “Si el denominador indica el número de
partes en las que se divide la unidad, y el numerador la cantidad de partes que se
toman, entonces ¿cómo poder tomar una cantidad de partes que sea mayor de las
que se obtuvieron al dividir la unidad?”. Por ejemplo en la Figura 4 se muestra una
respuesta típica de los alumnos cuando deben representar una fracción impropia
como . En este caso, dado que de la unidad sólo se pueden obtener cuatro par-
tes, entonces se parte una de ellas para poder obtener las cinco que indica el nume-
rador. Este error es comprensible en tanto que la fracción es vista como un par de
números naturales y no como una relación cuantitativa entre dos cantidades de
magnitud.

El Tratamiento del Tipo de Magnitud y de Unidad

En los procesos de enseñan-


za desarrollados en la escue-
la, muchas veces no se da un
tratamiento cuidadoso del
tipo de unidad ni del tipo de
magnitud, lo que lleva a que
se propongan de manera
indiscriminada actividades
Figura 5
en contextos de colecciones
o de magnitudes continuas,
desconociendo que los procesos de conceptualización de los alumnos son distintos
en uno u otro contexto. Por ejemplo, en la Figura 5, se presentan dos actividades que
se le proponen a los alumnos de manera simultánea.

En este caso no se asume que hallar las tres cuartas partes de una magnitud conti-
nua o de una discreta implica procesos diferentes, ni se advierte que el proceso
para el caso de las magnitudes discretas es más complejo. Hallar las tres cuartas
partes de doce bombillos conlleva: (i) comprender que el “doce” es una unidad; (ii)
hacer la repartición de dicha unidad, en cuatro partes iguales; (iii) conceptualizar
cada parte obtenida, como la cuarta parte de la unidad (i.e., de doce); y, (iv) juntar

58
Números Racionales

tres de esas cuatro partes obtenidas para obtener las tres cuartas partes de la
unidad. En el caso del rectángulo, éste es asumido como una unidad simple y por
tanto las tres cuartas partes del mismo se obtienen de manera directa partiendo la
unidad en cuatro partes (congruentes o de igual cantidad de superficie) y juntando
tres de éstas.

En la complejidad del proceso implicado para el contexto de la colección de


bombillos subyace el hecho de que conceptualizar una unidad compuesta es, des-
de el punto de vista psicológico, más complejo. Primero se conceptualizan las uni-
dades simples, esto es, la unidad como uno a partir de objetos individuales, y pos-
teriormente, a las unidades compuestas: comprender que una multitud también
puede ser una unidad.

Igualmente, es común encon-


- %" trar propuestas de actividades
escolares en las cuales no hay
un tratamiento cuidadoso de la
unidad. Por ejemplo, en la Figu-
- ra 6 se muestra una represen-
%" tación de las fracciones
Figura 6 -por demás muy típica en los
salones de clase y hasta en li-
bros de texto- la cual puede llevar a un error conceptual debido a la falta de rigor en
el tratamiento de la unidad: Si el trabajo se ha centrado en la congruencia de las
partes y no en las relaciones cuantitativas entre las partes y el todo, entonces es
natural que los alumnos concluyan que es igual a , lo cual, por supuesto, es un error.

Énfasis en la Mecanización de Reglas y Algoritmos

Es común encontrar en los procesos de enseñanza estrategias como la presentada


en la Figura 7 en las cuales primero se exhiben algunas situaciones concretas, acto
seguido se muestran algunos ejemplos, luego se expone la fórmula o regla que ge-
neraliza el proceso conceptual que se espera que los alumnos aprendan y, finalmen-
te, se proponen algunos ejercicios para practicar la regla o fórmula aprendida.

En estrategias como esta se asume que para generalizar basta con dar unos cuan-
tos casos particulares, para luego –de manera natural- inferir la ley general. Se olvi-
da que el paso a la formulación de una ley general implica algo más profundo: reco-
nocer una estructura invariante en un conjunto de situaciones particulares, la cual, una
vez conceptualizada, debe permitir el tratamiento de cada situación particular como si

59
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

. se tratara de la situación general.


/ Se ha mostrado que un proceso
01 (
de generalización no se puede
(2 dar a partir de unos cuantos
= = ejemplos, sino que requiere de
. múltiples situaciones, en diferen-
/ " ! tes contextos, a través de diver-
= 1 3 4 3 sos sistemas de representación
= 1 3 4 3 y a lo largo de un periodo de tiem-
≠ 1 3 5 3
po considerable.
2
- % 6 1 % 6 '
Sobre la base de los análisis an-
× = × teriormente expuestos se puede
proponer que el trabajo sobre los
números racionales debe orien-
tarse al diseño de situaciones
didácticas que consideren los siguientes elementos: El tipo de unidad y magnitud,
la fracción como relación parte todo, la fracción como composición multiplicativa, y
la medición como fuente fenomenológica para conceptualizar los números racionales.

La Enseñanza del Número Racional: Nuevos énfasis

• EL TIPO DE UNIDAD Y DE MAGNITUD

Dos elementos fundamentales que se deben considerar en las distintas situaciones


problema que se pueden proponer desde la relación Parte–Todo, corresponden a la
naturaleza de la unidad y al tipo de magnitud sobre el cual se establece la compara-
ción. En este sentido, la unidad puede ser simple o compuesta, y las magnitudes
continuas o discretas.

Con respecto al tipo de unidad, inicialmente se trabaja con unidades simples, lo


cual implica tareas en el contexto de las magnitudes continuas. Esta elección se
sustenta, como se dijo antes, en que una tarea que implique la conformación de
unidades simples es de menor complejidad psicológica que cuando ésta implica la
conformación de unidades compuestas. El paso a las unidades compuestas, impli-
ca por su parte, el trabajo con las magnitudes discretas, en tanto que las situacio-
nes implican conteos de colecciones, su división, y respectiva comparación cuanti-
tativa entre las partes y el todo.

60
Números Racionales

Este reconocimiento del tipo de unidad, como del tipo de magnitud, hace indispen-
sable la referencia a la unidad en el sentido geométrico y en el sentido aritmético.
En el primer caso, se trata a las unidades como aquellas magnitudes que se toman
como referencia con respecto a las cuales se realiza la medida de las demás (es
decir, aquella magnitud que es considerada unidad de medida). En el segundo caso,
se trata de la magnitud considerada en el sentido del uno aritmético, y que por
tanto, es la referencia para establecer la fracción como relación (es decir, la identifi-
cación del uno, del todo). Dependiendo de las situaciones, las diferentes magnitu-
des involucradas en el establecimiento de la fracción, intercambian constantemen-
te entre unidades geométricas y aritméticas.

• LA FRACCIÓN COMO RELACIÓN PARTE–TODO

La fracción, como relación Parte–Todo, puede ser definida como una “nueva canti-
dad” que expresa la relación cuantitativa entre una cierta cantidad de magnitud
tomada como unidad (todo) y otra cantidad de magnitud tomada como parte. Las
magnitudes involucradas pueden ser continuas o discretas, y por consiguiente, las
unidades (el todo) simples o compuestas respectivamente.

Pensar la fracción en el sentido antes denotado implica, fundamentalmente, la rea-


lización de procesos de medición para establecer la cuantificación de la parte y el
todo, y por consiguiente establecer la relación cuantitativa entre ambos. Igualmen-
te, obliga a explicitar la magnitud sobre la cual se debe realizar la cuantificación.
Hay en este sentido una diferencia importante con los procesos de enseñanza usual,
ya que en ellos la medición no es un aspecto fundamental para conceptualizar la
fracción.

• LA FRACCIÓN COMO UNA RELACIÓN MULTIPLICATIVA

La fracción unitaria: Si se parte del principio que la interpretación que actualmente


se da a las fracciones (numerador y denominador como partes que se toman y par-
tes en que se divide la unidad, la fracción como el nombre de una parte de la uni-
dad) genera problemas serios en la conceptualización del número racional, enton-
ces es necesario proponer una nueva: la fracción es una relación multiplicativa, re-
sultado del proceso de medición. Desde el punto de vista matemático la relación de
multiplicidad (ser múltiplo de …) genera la relación de divisibilidad (ser parte de …). Esto
es, la relación X = n•Y es equivalente a la relación = ⋅ . Por tanto, la relación
multiplicativa “n veces…”, define la relación inversa “n-ésima parte de…” y vicever-
sa. En términos de las magnitudes, dicha equivalencia se puede interpretar así: Si X
e Y son dos magnitudes tales que una de ellas (la magnitud Y) está contenida un
número entero de veces n en la otra magnitud (la magnitud X), entonces se puede
concluir que la magnitud Y es la n-ésima parte de la magnitud X. Así por ejemplo,

61
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

algo es la cuarta parte de … si ese algo esta contenido cuatro veces en …, como se
puede visualizar en la figura 8.

"
" 7 " .
" 7

Figura 8

Favorecer una interpretación de las fracciones unitarias desde esta perspectiva es


coherente con los procesos de conceptualización a partir de la medición, y permite
superar las limitaciones de la partición y el conteo. De esta manera, la fracción es
efectivamente una relación cuantitativa entre dos magnitudes (la parte y el todo), y
además, como relación que es, se puede mostrar su carácter relativo, es decir, que
la fracción no es una propiedad, un nombre para la parte sombreada, sino que la
fracción es el resultado de una comparación22.

Así, es necesario que en las actividades se centre la reflexión en los procesos de


medición, y que por tanto, se enfatice en las relaciones “n veces…” y “n-ésima par-
te de…” como dos relaciones inversas que se pueden utilizar la una para definir la
otra. Es decir, que en vez de conceptualizar la fracción como “una parte
sombreada de las n en que se dividió la unidad”, se comprenda que “la magnitud Y
es veces la magnitud X puesto que la magnitud X es n veces la magnitud Y”. De
esta manera se hace ver la fracción como una relación cuantitativa entre cantida-
des, a la vez que se enfatiza el carácter relativo de la fracción.

La fracción no unitaria: Pero desde la anterior perspectiva aun queda un problema


por resolver: ¿cómo proponer a los alumnos un proceso para conceptualizar las frac-
ciones de la forma ?. Desde el punto de vista formal, la fracción es equivalente
a ⋅ . Esto es, la repetición aditiva de una fracción unitaria (lo cual es en última
instancia una multiplicación) genera una fracción no unitaria. O dicho de otra forma,
la fracción puede se interpretada como + + Κ + . De esta manera, se generan
1 44 2 4 43

_____________________________________________________

22
Por ejemplo, se puede ver que una determinada magnitud puede ser la mitad de una segunda, pero la cuarta parte de una tercera,
o incluso, el doble de una cuarta. Así, las fracciones dejan de ser nombres para las partes sombreadas, y se toman como relaciones
entre magnitudes.

62
Números Racionales

procesos en los cuales fracciones como son interpretadas como 3 veces de la


unidad, y no como 3 de las 5 partes en las que se partió la unidad.

Con las dos aproximaciones anteriores para llegar al concepto de fracción se logra
desarrollar un proceso basado en las operaciones que le dan sentido numérico23.
Así, es fácil ver que a partir de este proceso de conceptualización, no hay dificultad
para interpretar las fracciones impropias, y que además, la suma de fracciones sur-
ge de manera natural.

Los Números Racionales como Medida

La medición, “el acto de medir” es importante en el proceso de conceptualizar los


números racionales, pues de ella se derivan las fracciones, cuando lo que se mide
no es un múltiplo entero de veces la unidad patrón de medida usada. También como
resultado de la comparación de dos mediciones puede surgir una razón (claro está
que no es la única manera de obtener una razón). Se podrían citar otros ejemplos en
los cuales la medición es utilizada en problemas sobre números racionales.

La medición con respecto a los números racionales merece ser estudiada en deta-
lle, no sólo porque sea utilizada en la solución de numerosos problemas relaciona-
dos con éstos, sino también porque los sistemas de medidas tienen características
que le dan identidad.

Cualquier sistema de medidas tiene una unidad patrón, una unidad de base, la cual
se materializa en un patrón de medida. La unidad de medida es arbitraria, conven-
cional y abstracta. Por su parte el patrón de medida es concreto y debe ser estándar.
La unidad de medida es acompañada de otra serie de unidades, unas más grandes
y otras más pequeñas, que corresponden a los múltiplos y los submúltiplos respec-
tivamente. Ahora bien, tanto los múltiplos como los submúltiplos son definidos a
partir de la unidad patrón de medida, de tal manera que exista una determinada
regularidad entre ellos. Esa regularidad es precisamente lo que permite hablar de
un sistema. En la actualidad la mayoría de los sistemas de medida son decimales24.
Esto significa que una unidad es diez veces la unidad de orden inferior inmediata, o

_____________________________________________________

23
Esto es, se trata de procesos de aprendizaje del número basados en relaciones y operaciones matemáticas que constituyen la base
para su comprensión conceptual. En este sentido no se trata de dejar de lado los procesos centrados en las manipulaciones de
materiales concretos, sino de reconceptualizarlos de tal forma que su manipulación tenga una base conceptual sólida basada en
relaciones y operaciones matemáticas. La forma actual de comprender las fracciones se centra en la acción concreta de partir y
contar, pero sin mayor fundamento matemático.
24
Esto hace que se asemejen a nuestro sistema de escritura de los números, y que las operaciones con las medidas sea similar a la
forma como operamos con los números.

63
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

lo que es lo mismo, una determinada unidad es la décima parte de la unidad de


orden superior inmediata (el mejor ejemplo es el sistema métrico decimal). Es de
notar que en nuestra vida cotidiana es común el uso de sistemas de medidas no
decimales, o mixtos, es decir, que combinan principios decimales con algún otro
tipo de regularidad (es el caso de los sistemas de pesos y medidas tradicionales
utilizados en el comercio, o el sistema de medición del tiempo).

Ahora bien, como ya se dijo, dado que las distintas unidades de un sistema de me-
dición deben guardar una determinada regularidad, entonces, existen entre ellas
relaciones, bien sea de ser múltiplo de o ser fracción de (por ejemplo en el caso del
sistema métrico decimal las relaciones son 10, 100, 1000, etc. veces, o Λ

etc.). Puesto que estas relaciones son la vida del sistema, entonces, al trabajar la
medición con los alumnos, se debe privilegiar la construcción de éstas, antes que su
mecanización y memorización. Una manera de establecer estas relaciones es a par-
tir de la relación Parte–Todo, ya que ellas expresan la cuantificación de una unidad
con respecto a otra.

Pero hasta ahora sólo se ha hablado del sistema de medidas en general, y no se ha


dicho nada sobre la medida fraccional. Esta aparece cuando se desea medir una
determinada magnitud en la cual la unidad no está contenida un número entero de
veces en la magnitud que se quiere medir. Para obtener la medida exacta se deben
utilizar los submúltiplos, y el resultado obtenido es la relación cuantitativa entre la
magnitud medida y la unidad de medida utilizada. Ahora bien, si se hace necesaria
la utilización de varios submúltiplos para la misma unidad de medida, entonces a
partir de la regularidad que deben guardar el resultado se puede cuantificar en
términos de cualquiera de las distintas unidades utilizadas: unidad o submúltiplos
de la unidad de medida25.

• IMPLICACIONES PEDAGÓGICAS

Tradicionalmente se ha considerado un sistema de medidas como algo formado


por una unidad patrón y dos conjuntos de unidades: los múltiplos y los submúltiplos.
Aunque se muestren y se realicen las equivalencias entre las distintas unidades del
sistema, cada unidad tanto de los múltiplos y como de los submúltiplos, no es con-
siderada como una unidad con existencia propia, como un conjunto de elementos
constitutivos de un todo (un sistema) con unas relaciones y una lógica en su consti-
tución, sino que son consideradas como partes de la unidad patrón. Por ejemplo, el
centímetro es visto solamente como una de las 100 partes en las que se puede divi-
dir un metro, y no como una nueva unidad, con existencia propia, y que puede ser
_____________________________________________________

25
Por ejemplo en un sistema de medidas convencionales, 3 cm. no sólo expresan 3 veces un centímetro, sino también 3/100 de metro,
o 3/10 de decímetro, etc., por lo tanto es necesaria esta comprensión para poder interpretar el resultado de una medida en una
determinada unidad en otras unidades del mismo sistema.

64
Números Racionales

interpretado en relación con las demás unidades del sistema (el centímetro como:
centésima parte del metro, la décima parte de un decímetro, diez veces un milímetro, etc.).

Además, dado que la comprensión de la lógica de un sistema de medidas implica la


cuantificación de cada una de las unidades con respecto a las demás, entonces su
estudio a partir de un trabajo previo en las relaciones Parte–Todo permitiría una
mejor interpretación de los sistemas de medidas, pues desde la relación Parte–
Todo se pueden comprender no sólo las relaciones entre las distintas unidades,
sino también la interpretación del resultado de efectuar la medición.

Para terminar, es importante resaltar que comprender la lógica inherente a cual-


quier sistema de medida es comprender la lógica de las relaciones entre cada una
de las unidades del sistema; por lo tanto no puede ser asunto de memoria, sino de
una construcción activa del sujeto que aprende a partir de la actividad que realice.

Los Números Racionales como Fracción Decimal

Primero que todo se hace necesario realizar una aclaración. Se entiende por frac-
ción decimal a aquellas fracciones en las cuales el denominador es una potencia de
10. Éstas pueden ser notadas de dos formas: en la notación de fracciones (fraccio-
nes de la forma con n=1,2,3,...) o en la notación decimal (es decir, en la notación
de los puntos o las comas: ( ((( = ((( , ).

Fácilmente podría pensarse que la fracción decimal es un caso particular de la rela-


ción Parte–Todo, cuando la unidad es dividida en 10, 100, 1000, etc. partes. Si bien es
cierto que desde ésta se puede dotar de significado a la fracción decimal, también
es cierto que dicho sentido es sólo parcial.

También podría pensarse que, dado que las fracciones son cocientes indicados,
entonces la fracción decimal aparece como consecuencia de efectuar dicha divi-
sión. Esto también sería un significado parcial.

Incluso se puede entender la fracción decimal como otra forma de representación


simbólica de las fracciones en las cuales el denominador es un múltiplo de 10. De
nuevo, el significado dado desde esta perspectiva es parcial.

Las fracciones decimales hacen su aparición en el escenario de las matemáticas


escolares cuando se empieza el uso de la notación decimal (sistema de numeración
decimal) para representar las fracciones. Por lo tanto el estudio de las fracciones
decimales no sólo implica la transformación de un sistema simbólico a otro (del de

65
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

la fracción como a la escritura decimal y viceversa), sino también la extensión y la


generalización de las reglas del sistema de numeración decimal a un nuevo contex-
to numérico: los números racionales.

Por lo tanto, las fracciones decimales no son solamente otra forma de representa-
ción simbólica de las fracciones, ni cocientes indicados, ni fracciones en las que la
unidad es partida en 10, 100, 1000, etc. partes. Son todo eso, y ante todo, un sistema
notacional con reglas y lógica propia, y su comprensión implica, por supuesto, la
comprensión de dichas reglas y lógica.

Es muy común pensar que como el alumno ya conoce las reglas y la lógica del siste-
ma de numeración decimal para los enteros (o por lo menos eso se cree), entonces
lo único que tendrá que hacer para entender la notación decimal para las fracciones
será extender dichas reglas y lógica al lado derecho del punto decimal. Con este
tipo de visiones pedagógicas generalmente se logra que los alumnos llegan a reali-
zar perfectamente la operatoria con fracciones decimales, pero que no que com-
prendan lo que realizan26 (es el caso de alumnos que suman perfectamente 0.5 y 0.2,
pero no pueden representar gráficamente el resultado, o ni siquiera darle una inter-
pretación física a las dos cantidades sumadas).

Las reglas y la lógica del sistema de numeración decimal para las fracciones, aun-
que son las mismas que para los números enteros, deben ser construidas por quien (
aprende como producto de su actividad intelectual. Esta construcción no sólo per-
mitirá un conocimiento más duradero, sino que daría significado a los símbolos que
escribe y a su manipulación operativa.

Además el uso de la notación decimal para las fracciones trae una serie de proble-
mas relacionados con las notaciones decimales infinitas periódicas. En este caso el
problema se genera cuando el alumno tiene que entrar a conceptualizar el sentido
de las infinitas cifras de una determinada notación simbólica. Alrededor de esta
interpretación se revive el gran debate epistemológico entre el infinito actual y el
infinito potencial. Esto se evidencia en los conflictos que se les generan a los alum-
nos cuando se enfrentan a la igualdad (,,,((( = (, = , o a la suma . De alguna
forma este tipo de reflexiones ponen a los alumnos en el camino de la reflexión so-
bre la densidad e incompletes de los números racionales.

• IMPLICACIONES PEDAGÓGICAS

Como se habrá podido notar, las fracciones decimales conforman un sistema sim-
bólico, y su comprensión implica no solamente comprender sus reglas y su lógica,

_____________________________________________________

26
“...la ausencia de vínculos entre los conceptos y los procedimientos [cuando los estudiantes resuelven problemas] es tan generaliza-
da, que parece que los dos tipos de conocimiento pertenecieran a dos mundos diferentes” Wearne y Hiebert, 1988, pág 222.

66
Números Racionales

sino también dotar de significado este sistema simbólico. Esto último ayudaría a
salvar un problema muy generalizado, que es la manipulación irreflexiva de símbo-
los cuando el alumno soluciona un problema. Verbigracia la aplicación mecánica de
los algoritmos de las operaciones27 .

Cuando el estudiante se ve obligado a trabajar con símbolos carentes de significa-


do para él, no le queda otra alternativa que buscar reglas (las cuales también care-
cen de significado) que le permitan la manipulación de dichos símbolos. Estas re-
glas descubiertas por él son eficaces en muchos casos particulares (lo que lo lleva a
cometer errores al aplicarlas fuera del campo de validez en que las descubrió), o si
tienen algún grado de generalidad son confundidas o distorsionadas cuando son
aplicadas a problemas de mayor nivel de dificultad. Más grave aún es el hecho de
que en muchos casos la enseñanza que se imparte a los alumnos está centrada en
la memorización y mecanización de las reglas (es decir que ni siquiera se deja que
ellos descubran las reglas), y no en la significación de los procesos que ellos realizan.

Wearne y Hiebert, (1988), describen una sucesión de cinco procesos a través de los
cuales un individuo asigna significado a los símbolos y las reglas de manipulación.
Éstos son:

1. La conexión de procesos, a través de los cuales los símbolos individuales son co-
nectados con sus referentes.
2. El desarrollo de procesos, en el cual las reglas de manipulación de los símbolos
son desarrolladas a partir de la manipulación de los referentes.
3. La elaboración de procesos, en la cual las reglas son extendidas a problemas más
complejos pero similares.
4. Los procesos de rutinización, en los cuales las reglas son memorizadas y mecani-
zadas.
5. La construcción de procesos, en los cuales los símbolos y las reglas son usadas
para la construcción de sistemas simbólicos más abstractos.

Existe una gran cantidad de referentes concretos que servirán para dotar de signi-
ficado a los símbolos y a las reglas del sistema simbólico de las fracciones decima-
les. Entre otros se pueden destacar: los bloques de Dienes, tomando uno cualquiera
de ellos como la unidad; el ábaco, tomando una fila cualquiera como la fila de las
unidades; los sistemas de medidas decimales, como el sistema métrico decimal
para las longitudes; las fracciones, con denominador 10, 100, 1000, ...; juegos con
billetes de 1, 10, 100,... etc.

_____________________________________________________

27
Una manifestación de esta situación se evidencia cuando el alumno no es capaz de evaluar si su respuesta tiene o no sentido a la
luz del problema que acaba de resolver.

67
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

A partir de la manipulación de estos referentes concretos el alumno dotará de sig-


nificado a los símbolos y los procesos que él realice. De esta manera, los materiales
concretos no sólo le ayudarán a encontrar una respuesta, sino que darán significado
a los procesos sintácticos y algorítmicos que él posteriormente deberá realizar. Es
importante destacar que esta significación no está en los materiales concretos, ni
tampoco en su manipulación. La significación está en la reflexión que el alumno
haga sobre cada una de las acciones por él realizada.

El siguiente paso se da cuando el alumno ha comprendido las reglas y el sentido de


las manipulaciones concretas. Se trata de una traslación de lo realizado sobre los
referentes a los símbolos, de tal manera que toda acción realizada sobre los refe-
rentes sea relacionada con una acción sobre los símbolos. Por ejemplo, una canti-
dad representada en el ábaco, escribirla en la notación decimal. De esta manera, al
hacer esta traslación de significados, los símbolos y las reglas de constitución y
manipulación también adquieren significado propio.

Estas dos primeras etapas son fundamentales, pues su papel es, ante todo, dotar
de significado tanto a los símbolos como a las operaciones con ellos, a través de los
referentes y los procesos realizados con éstos. Es muy frecuente encontrar alumnos
que se quedan ligados a los referentes y a las acciones sobre ellos. Esto sucede
porque la traslación de los referentes a los símbolos no es sencilla y requiere proce-
sos mentales complejos cuya construcción tarda periodos de tiempo considerables.
Para que la traslación se dé es necesario exigir del alumno una constante reflexión
sobre lo que hace con los materiales concretos. De lo contrario los materiales con-
cretos se constituirán en una trampa de la cual es difícil escapar.

Siguiendo el camino hacia la abstracción, el alumno deberá aplicar lo aprendido a


otros problemas de dificultad mayor. Es posible que para hacerlo necesite nueva-
mente los materiales concretos, pero habrá que buscar que en lo posible no lo haga,
o que los use muy poco. Se trata de que el alumno se plantee y resuelva problemas
en otros contextos, diferentes a aquellos en los que ha trabajado habitualmente, y
además con un nivel de dificultad matemático superior. De esta manera irá amplian-
do la comprensión conceptual de la temática estudiada.

A medida que se trabaja en los tres aspectos antes señalados, se avanza en la fase
de la mecanización y la memorización. Nótese que desde la educación tradicional
este es el punto de partida, y el trabajo con los referentes es la última parte del
trabajo, cuando se entran a estudiar las aplicaciones de lo que se acaba de estu-
diar. La propuesta es hacer el camino al contrario, de tal manera que cuando el
alumno llegue a la etapa de la memorización y la mecanización, esas cosas que
debe memorizar y mecanizar ya están plenas de significado.

68
Números Racionales

Es importante destacar que los límites entre una etapa y otra no son determinables
de una manera precisa, es decir, que no puede indicarse cuándo se acaba una y
empieza la otra. Es más, no puede pretenderse que haya que esperar a que un
alumno pase por una para iniciar la siguiente. El trabajo de conceptualización por
parte del alumno sigue esas etapas, pero lo realiza de una manera más o menos
paralela, de tal manera que mientras avanza en la construcción conceptual de una
determinada entidad matemática, puede iniciar el trabajo de la conceptualización
en otra. Esto es, mientras avanza en la conceptualización de las décimas, puede
iniciar la conceptualización de las centésimas.

Los Números Racionales como Cocientes Indicados

El cociente indicado permite interpretar la fracción como el cociente entre dos


cantidades A y B. Esta es quizás la interpretación más común para las fracciones. El
nombre de cociente indicado expresa que la división no se realiza a través del algo-
ritmo convencional, sino que la fracción es el cociente.

Ahora bien, en el caso de que la fracción sea el resultado de una división repartición
(la cantidad A es repartida en B grupos iguales), o partición (extraer la cantidad B,
de la cantidad A hasta agotarla), entonces la fracción es una cantidad (la medida de
cada uno de los B grupos iguales), o es un parámetro (cuántas veces se puede ex-
traer la cantidad B de la cantidad A). El primer caso es de más fácil interpretación
que el segundo.

Como puede verse el trabajo en este campo está estrechamente ligado a las demás
interpretaciones de la división. De esta manera, cuando la fracción OJO sea inter-
pretada como el resultado de una división, esta fracción tendrá un significado y no
será un símbolo muerto, sin sentido para quien lo utiliza.
Esta interpretación es importante, ya que desde aquí se prepara el camino para
entender los números racionales como un campo de cocientes, teniendo de esta
manera una construcción formal de éstos. Además, desde esta interpretación de la
fracción se prepara el camino para entender el significado de las construcciones
matemáticas de los números racionales en las que este campo numérico se presen-
ta como un campo de cocientes sobre los enteros.

• IMPLICACIONES PEDAGÓGICAS

La principal implicación pedagógica está en el hecho de aportar una nueva inter-


pretación de la división, lo cual propone que el trabajo en este campo esté estricta-
mente ligado a la división. Por ejemplo, no es lo mismo pensar que 3/2 es la división

69
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

indicada entre 3 y 2, a pensar que es el resultado de repartir, digamos tres bananos


entre dos personas.

Además de lo anterior, esta interpretación aporta una herramienta poderosa para


el trabajo en otras interpretaciones de las fracciones como la recta numérica o las
razones.

Los Números Racionales como Puntos en la Recta Numérica

Esta interpretación de los números racionales es otra representación simbólica, o


mejor aún, otro sistema de representación simbólica para ellos. Es de destacar que
cada número racional es visto como un punto en una recta, pero no la recta física
dibujada en un papel, sino la recta como ente geométrico abstracto.

Acceder a esta interpretación implica una comprensión profunda de las relaciones


Parte-Todo, la medida fraccional, la fracción decimal y el cociente indicado. Lo ante-
rior no implica que se tiene que esperar a que los alumnos hayan trabajado todas
las interpretaciones anteriores, sino que a medida que se trabajen, se pueden ir
dando pasos que apunten a la reflexión sobre la recta numérica.

Pensar los números racionales sobre la recta numérica implica interpretarlos de dos
formas diferentes: como puntos o como segmentos. Pero el número racional como
tal no es ni el punto ni el segmento. Como puntos, el número racional expresa la
relación cuantitativa entre la distancia desde ese punto al cero, con respecto a la
distancia desde el punto unidad hasta el cero. Como segmento, el número racional
expresa la relación cuantitativa entre la longitud de dicho segmento y la longitud
del segmento unidad. No debe tomarse partido por ninguna de las dos, sino desa-
rrollar trabajos en ambas, sobre la base de cada una de las distintas interpretacio-
nes de las fracciones.

• IMPLICACIONES PEDAGÓGICAS

De la misma manera como el grado de conceptualización logrado por los alumnos


sobre el concepto de unidad es vital para la comprensión de los números raciona-
les, en la recta numérica también juega un papel fundamental. Cuando el alumno
pierde de vista el segmento unidad (o la distancia unidad), no puede relacionar de
manera correcta los puntos con sus respectivos números racionales. Por ejemplo,
en un problema donde la recta numérica tiene cinco unidades, al pedirle al alumno
que localice el punto 3/5, puede hacerlo en el lugar que le corresponde al número
tres. Claramente el estudiante perdió de vista el segmento unidad. Llinaris y Sánchez
(1988), de quienes se adaptó el ejemplo anterior, plantean que este problema se

70
Números Racionales

puede salvar dando una recta numérica que tenga una sola unidad y dividirla en
cinco partes. Esto no es una solución al problema, sino una manera de disfrazarlo
para que no se presente. También se deben tener rectas numéricas con varias uni-
dades, y sin ningún tipo de división.

Hacer la construcción de la recta numérica desde la relación Parte–Todo plantea


fundamentalmente una asociación entre segmentos de la recta y números raciona-
les. Esto es importante, ya que facilita la comparación de dos o más números, las
equivalencias y las operaciones de suma y resta. Pero esta interpretación no favore-
ce la comprensión de las propiedades de densidad e incompletitud de los números
racionales.

La densidad e incompletitud de los números racionales encuentran en la recta nu-


mérica un camino de interpretación intuitiva, pero requieren que el alumno acceda
al pensamiento de la recta numérica como un ente geométrico abstracto, y no como
una forma de representación física. Esta es una condición necesaria, ya que ambas
propiedades trascienden la barrera de lo físico, como se puede ver a continuación.

Intuitivamente la densidad puede ser entendida como que dados cualesquiera dos
números racionales, siempre será posible encontrar otro número racional entre ellos
dos. Por su parte, la incompletitud expresa que a pesar de que los números raciona-
les son un conjunto denso, ellos no llenan completamente la recta numérica; es de-
cir que existen puntos en la recta numérica a los cuales no se les puede asignar un
número racional. En otras palabras, los números racionales dejan huecos en la recta
numérica, pero son huecos muy especiales: no tienen extensión. Por eso no violan la
propiedad de la densidad. Si tratamos de comprobar físicamente ambas propieda-
des, rápidamente los límites físicos de los instrumentos utilizados para graficar, medir
y observar, nos harán concluir que se ha llenado la recta numérica, y por tanto am-
bas propiedades serían falsas. Luego su comprensión sólo puede darse en el domi-
nio de la representación mental, donde no existen los límites físicos. Claro está que
las representaciones físicas son un buen medio para iniciar el camino hacia las re-
presentaciones mentales.

De lo anterior se desprende que el trabajo con la recta numérica es muy delicado,


dado el grado de abstracción de las propiedades de los números racionales que
desde ella se pueden estudiar. Por lo tanto las actividades que se propongan para
su estudio deben ser pensadas desde estas propiedades para que la actividad rea-
lizada por el alumno le permita acercarse a ellas, y no como sucede muy a menudo,
que dicha actividad permite conceptualizar unos aspectos a costa de otros. Por ejem-
plo, el trabajo realizado normalmente sobre la recta numérica se reduce práctica-
mente a localizar puntos en un segmento de recta dibujado sobre una hoja de pa-
pel, y no se le permite al alumno la reflexión sobre la densidad y mucho menos sobre
la incompletitud. Es más, este trabajo de localizar puntos, sin una reflexión apropia-

71
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

da, bloquea la conceptualización de ambas propiedades, fundamentalmente de la


segunda.

• CONSIDERACIONES FINALES

Como habrá podido notarse del análisis anterior, no hay límites claros entre cada
una de las distintas interpretaciones de la fracción, lo cual no quita que desde cada
una de ellas se aporten elementos específicos en la conceptualización de los núme-
ros racionales. Esta situación lo que pone de manifiesto es la necesidad de trabajar
con todas ellas de una manera sistemática, de tal suerte que se aprovechen los
puntos de contacto para crear en el alumno un cuerpo de conocimientos integrados
entre sí, y potentes en cuanto a las posibilidades de su utilización en otros campos.

Estudiar los números racionales será, en últimas, estudiar cada una de las distintas
interpretaciones, ya que sólo así se podrá tener un cuerpo de significados amplios
con los cuales entender las situaciones problema que se plantean al interior de és-
tos (de los números racionales).

Ahora bien, se puede pensar en dos ejes fundamentales sobre los cuales organizar
la enseñanza de los números racionales: desde la relación Part e - Todo y desde el
operador fraccionario. El primero favorece las situaciones aditivas, mientras que el
segundo las situaciones multiplicativas. Sobre ambos ejes se pueden sustentar tra-
bajos en las demás interpretaciones, incluida la familia de las razones, para así res-
catar las posibilidades que cada una de ellas ofrece en cuanto a la conceptualiza-
ción de las fracciones y, en última instancia, de los números racionales.

• ESTÁNDARES RELACIONADOS

A continuación se presentan los estándares asociados con las ideas relacionadas


en las páginas anteriores, los cuales pueden ser movilizados a través de las activi-
dades aquí propuestas:

72
Números Racionales

Numérico
Primero a Describir situaciones de medición utilizando fracciones comunes.
Tercero
Resolver y formular problemas en situaciones de variación proporcional.
Cuarto a
quinto Interpretar las fracciones en diferentes contextos -medidas, razones y cocientes-
Resolver y formular problemas en situaciones de proporcionalidad directa, inversa y producto
de medidas.
Modelar situaciones de proporcionalidad directa e inversa
Utilizar números racionales, en su notación fraccionaria o decimal, para resolver problemas
Sexto a en contextos de medidas, cocientes, razones, proporciones y porcentajes.
séptimo
Justificar el uso de representaciones y procedimientos en situaciones de proporcionalidad
directa e inversa.
Justificar la pertinencia de un cálculo exacto o aproximado en la solución de un problema y
lo razonable o no de las respuestas obtenidas.
Espacial
Primero a Reconocer y aplicar traslaciones y giros sobre una figura.
Tercero Reconocer congruencia y semejanza entre figuras. (ampliar y reducir)
Cuarto a Identificar y justificar relaciones de congruencia y semejanza entre figuras.
quinto Hacer conjeturas y verificar resultados de aplicar transformaciones a figuras en el plano
para construir diseños.
Sexto a Predecir y comparar los resultados de aplicar transformaciones (traslaciones, rotaciones,
séptimo reflexiones) y homotecias sobre figuras bidimensionales en situaciones matemáticas y en el
arte.
Resolver y formular problemas que involucren relaciones y propiedades de semejanza y
congruencia usando representaciones visuales.
Octavo a Conjeturar y verificar propiedades de congruencia y semejanza entre figuras bidimensionales
noveno y entre objetos tridimensionales en la solución de problemas.
Usar representaciones geométricas para resolver y formular problemas en la matemática y
en otras disciplinas.
Métrico
Reconocer atributos medibles de los objetos y eventos (longitud, superficie, capacidad, masa
Primero a y tiempo) en diversas situaciones.
Tercero
Realizar y describir procesos de medición con patrones arbitrarios y algunos estandarizados
de acuerdo al contexto.
Seleccionar unidades, tanto convencionales como estandarizadas, apropiadas para diferen-
Cuarto a tes mediciones.
quinto
Utilizar diferentes procedimientos de cálculo para hallar la medida de superficies y volúme-
nes.

Sexto a Resolver y formular problemas que involucren factores escalares (diseño de maquetas, mapas).
séptimo Calcular áreas y volúmenes a través de composición y descomposición de figuras y cuerpos
Identificar relaciones entre unidades para medir diferentes magnitudes.
Resolver y formular problemas que requieren técnicas de estimación.

Octavo a Seleccionar y usar técnicas e instrumentos para medir longitudes, áreas de superficies,
noveno volúmenes y ángulos con niveles de precisión apropiados.

73
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

SITUACIÓN 1

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

El conjunto de actividades propuestas en esta situación presenta dos procesos con-


ceptuales fundamentales: de un lado, las fracciones como relación parte todo (en el
sentido descrito antes), y de otro, el área de superficies planas y sus procesos de
medición, lo cual permite comprender el área como cantidad de magnitud de una
magnitud dada. Las tres actividades propuestas permiten un trabajo conceptual
con la noción de unidad de medida, de la equivalencia entre áreas independiente
de la forma de las superficies medidas y de la aditividad de las áreas cuando las
superficies son disjuntas entre si.

Desde el punto de vista de los números racionales, se centra en la notación fraccionaria


de los mismos, y permite un trabajo sistemático en el carácter relativo de las frac-
ciones, esto es, que las fracciones no son propiedades de las partes medidas, sino
relaciones cuantitativas entre magnitudes (ningún objeto es en si mismo la mitad
de nada, sino que en relación con otra magnitud, puede ser la mitad, la tercera
parte, el doble, etc.).

En particular, la primera actividad permite trabajar conceptos relativos a las frac-


ciones ½ y ¼ a través de la medición directa con unidades determinadas y de la
comparación de las unidades de medida para realizar medidas indirectas a través
de la conversión de una medida a otra cambiando la unidad de medida. En cuanto al
concepto de medida permite conceptualizar la conservación del área de una super-
ficie a pesar que la forma de la misma sea transformada. Igualmente permite ver el
carácter aditivo de las superficies (cuando ellas no se superponen).

La actividad Nro 2 busca de un lado profundizar en la noción de mitad ya tratada en


la actividad Nro 1, pero de otro, afianzar el concepto de área al mostrar diferentes
formas de configurar la mitad de… Se amplía el concepto de mitad al mostrar que la
formas de las mitades no tienen que parecerse ya que lo importante es la relación
entre las cantidades comparadas.

La actividad Nro 3 continúa con el trabajo sobre las unidades de medida, pero aho-
ra introduce relaciones fraccionarias más complejas (medios, cuartos, octavos y
dieciseisavos), y además, profundiza en el carácter relacional de las fracciones. Es
por esta razón que exige medir cada figura del rompecabezas utilizando cada una
de las otras como unidad de medida.

La actividad 4 pretende profundizar en el sentido de la relación parte todo, y para


ello toma excusa la reflexión sobre la configuración de las banderas de algunos paí-

74
Números Racionales

ses del mundo. En este sentido es una actividad más formal que busca ampliar el
concepto de fracción a otros contextos y a otras fracciones más complejas.

La última es una actividad de carácter evaluativo que busca analizar el grado de


apropiación de los conceptos de medida y de fracción. Dado que es un problema
abierto puede tener múltiples soluciones, y la discusión en plenaria sobre los resul-
tados y los métodos utilizados por los grupos de trabajo se constituye en un factor
importante para el desarrollo del pensamiento matemático de los alumnos.

• PROCEDIMIENTOS ESPERADOS E INDICADORES DE VALORACIÓN

En la primera actividad, al superponer la unidad de medida en la superficie que se


desea medir, se verifica que en algunos sectores de la figura, la unidad de medida
no queda contenida totalmente. Esto hace que, en esencia se presenten dos proce-
dimientos básicos: Aquellos en los que se desechan los sectores de la superficie en
la cual la unidad de medida no está contenida totalmente, y otros en los que las
partes son cuantificadas con respecto a la unidad.

En el caso del primer tipo de procedimientos, se pone en evidencia que el concepto


de medir está unido al concepto de número natural (solo se cuantifican y componen
aditivamente las unidades totalmente contenidas en la superficie que se desea
medir). Al despreciar sectores de la superficie, cuya medida es menor que la uni-
dad, se asume que su medida es cero. Esto es, la medida es cuántica: o es una
unidad, o es cero. Solo se componen aditivamente los valores enteros, y las cantida-
des menores que la unidad no se cuantifican como fracciones de la unidad, y por
tanto no se pueden componer para formar unidades completas.

Ahora bien, es posible que los estudiantes se den cuenta de que los sectores meno-
res que la unidad también deben ser compuestos aditivamente con aquellos secto-
res donde la unidad fue contenida totalmente, pero no son capaces de establecer la
relación parte todo entre la parte y la unidad. En este caso se evidencia un proble-
ma de conceptualización no alrededor del concepto de medida, sino de la fracción
como relación parte todo. Si es este el caso, entonces una intervención que eviden-
cie que la parte de la superficie está contenida dos veces en la unidad, permitirá la
comprensión necesaria.

En cuanto al segundo procedimiento, no es necesario hacer mayores comentarios,


pues se evidencia un concepto de medida que permite cuantificar y componer
aditivamente fracciones de unidad. Solo hay que agregar que, dado que la figura 2
tiene partes en las que la unidad U2 no está contenida totalmente, y que la compa-
ración entre esas partes y la unidad no es fácil por métodos visuales, entonces los
estudiantes pueden explorar dos vías: descomponer y transformar la unidad de

75
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

medida, por ejemplo para formar un rectángulo, o transformar o componer las par-
tes de la superficie de tal forma que puedan comparar el resultado con la unidad de
medida. Este hecho permite avanzar en la conceptualización del área como una
propiedad de la superficie, y no la figura o de la forma: la composición y descompo-
sición de superficies genera superficies de áreas equivalentes a pesar de que ha
cambiado la forma.

Ahora bien, la actividad finaliza con acciones que implican el cambio en las unida-
des de medida: se mide el área de la figura 1, con la unidad de medida U2, y vicever-
sa, el área de la figura 2 es medida con la unidad de medida U1. Al comparar los
valores obtenidos, y sabiendo de la unidad U2 cabe dos veces en la unidad U1, se
puede concluir sobre los procedimientos de medición se han realizado correcta-
mente. Precisamente este aspecto el que genera un proceso de validación del tra-
bajo realizado, pues generalmente la medición de la figura el pájaro suele generar
dificultades y equivocaciones, y por tanto, al realizar la conversión de medidas (en
ambas superficies) al cambiar de una unidad a la otra, si las medidas no han sido
bien realizadas, se generan contradicciones en la información. Podría decirse que
esta comparación corresponde a una actividad de evaluación intrínseca en la situa-
ción, que permite al estudiante por sus propios medios determinar la validez de lo
realizado.

La actividad 2 hace intervenir al computador de manera importante, pues gracias


al dinamismo brindado por la posibilidad de mover los puntos sobre los lados de los
rectángulos se pueden formular hipótesis sobre las comparaciones solicitadas. La
posibilidad de que en cada nuevo ejercicio se pueda llegar al ejercicio anterior en
los casos extremos del movimiento de los puntos, permite afianzar hipótesis sobre
el camino a seguir. Igualmente la configuración visual de los triángulos interiores
con respecto a los lados del rectángulo facilita la construcción de líneas guías auxi-
liares que permiten visualizar la estructura a partir de rectángulos, los cuales facili-
tan la conclusión final esperada: que en todos los casos, la parte sombreada es la
mitad del rectángulo. Es importante que los alumnos exploren la situación, y que a
través de las herramientas brindadas por el applet, puedan obtener sus propias
conclusiones. Por supuesto, dependiendo de la manera como oriente el trabajo, el
docente puede y debe hacer sus propias intervenciones.

La actividad 3, continua con los procesos de medición, pero ahora, se espera que
los procedimientos de los alumnos estén orientados al establecimiento de las rela-
ciones parte todo. En este sentido, las composiciones o descomposiciones de las
figuras en otras de área equivalente serán claves para determinar dichas relacio-
nes. Se espera que los estudiantes concluyan las relaciones fraccionarias a partir de
establecer cuántas veces está contenida la parte en el todo, y para ello, puede rea-

76
Números Racionales

lizar procedimientos manuales (recortar, dibujar, calcar, etc.) o puede realizar com-
paraciones directas a partir de las relaciones entre las formas de las superficies a
comparar. Nótese que en este caso, se pretende profundizar en un aspecto que
pudo ser problemático en la primera actividad: medir una superficie menor que la
unidad de medida. Al igual que el caso de la actividad 1, la última pregunta de esta
actividad tiene un carácter evaluativo, pues al pedir la medida de cada una de las
figuras y su suma total, si esta no da un metro cuadrado, entonces el alumno podrá
darse cuenta, por si mismo, que ha cometido un error en el procedimiento.

La actividad 4, esconden un poco el problema de la medición, en tanto que el énfa-


sis ya no es en los procesos de medición, sino en las comparaciones entre las partes
y el todo, pero la medida sigue cruzando los posibles procedimientos de los alum-
nos. En este sentido profundizan la propuesto en las actividades anteriores, y per-
miten ampliar el campo de reflexiones a otro tipo de fracciones.

La actividad 5, como ya se dijo, deja abierta la posibilidad a múltiples caminos de


exploración y por lo tanto es difícil anticipar el tipo de soluciones que se puedan
presentar.

Comentario final: El intento de describir los posibles procedimientos de los estu-


diantes en un conjunto de actividades se justifica en la medida que a partir de éstos
se pueden definir los indicadores de valoración en el desarrollo del proceso concep-
tual de los alumnos. Por ejemplo, para el caso de ésta situación se pueden definir
indicadores como los siguientes:

• Medir el área de superficies solo con referencia a los números naturales.


• Medir el área de superficies cuantificando superficies menores que la unidad.
• Descomponer y componer aditivamente áreas de superficies equivalentes.

• GESTIÓN DE LA SITUACIÓN

Las actividades propuestas en esta primera situación presentan unos niveles de


complejidad apropiados para alumnos de grado 3 de Educación Básica Primaria. El
trabajo se puede realizar en parejas lo cual favorece la discusión, formulación y puesta
en ejecución de planes de acción. Este es un aspecto importante para favorecer el
trabajo colaborativo, y por ende, el desarrollo de competencias ciudadanas, por
ejemplo, relativas a la participación y responsabilidad democrática: Colaboro acti-
vamente para el logro de metas comunes en mi salón y reconozco la importancia que
tienen las normas para lograr esas metas, o las relativas a la convivencia y paz: Com-
prendo que las normas ayudan a promover el buen trato y evitar el maltrato en el juego
en la vida escolar.

77
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 1: Midiendo y comparando medidas

Número de jugadores: 2
Materiales: Un dibujo por pareja, lápiz, borrador ,regla. Opcional papel calcante.

Qué hacer
w Mida la superficie S1 (la llave), utilizando el cuadrado U1 como unidad de medida.
w Mida la superficie S2 (el pájaro), utilizando el cuadrado U2 como unidad de medida.
w Compare las unidades U1 y U2. Si se midiera S1, utilizando U2, como unidad de
medida, ¿cuál sería el resultado?
w Si se midiera S2, utilizando U1, como unidad de medida, ¿cuál sería el resultado?

S1

U1

U2

78
Números Racionales

•ACTIVIDAD 2: Trabajando con rectángulos


Número de jugadores: 2
Materiales: Computador, archivo index.

Qué hacer
w Abra el vínculo Actividad rectángulo 1 (Medi-
ción)
w Mueva los puntos A y B. Observe cómo cambian las medidas del rectángulo.
w De igual forma, mueva el punto P y observe qué cambia en las medidas del trián-
gulo sombreado.
w ¿Cuánto es el área del triángulo con respecto al área del rectángulo?
w Al realizar los anteriores movimientos, ¿cambiaría la relación del área del trián-
gulo con respecto al área del rectángulo?

Qué hacer
w Abre el vínculo Actividad rectángulo 2 (Medi-
ción)
w Mueve los puntos A y B y observa cómo cam-
bian las medidas del rectángulo.
w De igual forma, mueve los puntos D y C y obser-
va cómo cambian las medidas de los triángulos
sombreados.
w ¿Cuánto es la suma de las áreas de los triángulos sombreados con respecto al
área del rectángulo?
w Al realizar los anteriores movimientos, ¿cambiaría la relación de la suma de las
áreas de los triángulos sombreados con respecto al área del rectángulo?

Qué hacer
w Abre el vínculo Actividad rectángulo 3 (Medi-
ción)
w Mueve los puntos A y B y observa el cambio en
las medidas del rectángulo.
w Mueve los puntos C, D y E y observa qué cam-
bia en las medidas del cuadrilátero interior.
w ¿Cuánto es el área del cuadrilátero sombreado con respecto al área del rectán-
gulo?
w Al realizar los anteriores movimientos, ¿cambiaría la relación del área del cuadri-
látero interior con respecto al área del rectángulo?

79
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Qué hacer
w Abre el vínculo Actividad rectángulo 4 (Me-
dición)
w Mueve los puntos A y B y observa cómo
cambian las medidas del rectángulo.
w Mueve los puntos C, D, E y F y notarás cómo
cambian las medidas del cuadrilátero in-
terior.
w ¿Cuánto es el área sombreada con respecto al área del rectángulo?
w Al realizar los anteriores movimientos, ¿cambiaría la relación del área del cuadri-
látero interior con respecto al área del rectángulo?

•ACTIVIDAD 3: Rompecabezas geométrico28

Número de jugadores: 2
Materiales: Dibujo, lápiz y borrador. Opcional papel
calcante y regla

Qué hacer
w El cuadrado de la figura ha sido diseñado a partir
de siete fichas, las cuales han sido nombradas con
algunas letras.
w Entre ellas se pueden identificar algunas propiedades y regularidades. Haga una
lista de las propiedades y regularidades que encuentres. Explica estas decisiones.
w Si las fichas A, B, C, D, E, F y G son medidas con la ficha E como unidad de medida,
¿cuál sería el valor de cada una de ellas?
w Igual situación, pero ahora la unidad de medida es la ficha F.
w Igual situación, pero ahora la unidad de medida es la ficha G.
w Si la superficie total del cuadrado mide 1m2, ¿cuánto mide la superficie de cada
una de las fichas A, B, C, D, E, F y G? Sume las áreas de todas las figuras.

•ACTIVIDAD 4: El día de la ONU 29

Número de jugadores: 2
Materiales: Computador, archivo index.

_____________________________________________________

28
Tomado y adaptado de: Petit X numéro spécial activités - novembre 92. pp 23-24.
29
Tomado y adaptado de: http://www.sep.gob.mx/work/appsite/librosprimaria/libros/index.htm

80
Números Racionales

Qué hacer
Para festejar el día de la ONU se realizó un festival en la escuela. Al grupo de Jaime
le tocó hacer las banderas de algunos países: Puerto Rico, Tailandia, México, Uganda,
Indonesia, España, Costa Rica, Chile, Kuwait, Paquistán, Nicaragua, Jordania, Co-
lombia, Panamá, Suecia, Congo.

w Averigua los colores, dimensiones y diseño exacto de cada una de estas banderas.
w Los niños compraron varios pliegos de papel blanco, trazaron una bandera en
cada pliego y después las colorearon.
w ¿Cuáles banderas están divididas en partes del mismo tamaño?
w ¿Cuáles están divididas en tres partes iguales?
w ¿Cuáles están divididas en 4 partes iguales?
w ¿Es cierto que la bandera de Chile está dividida en tercios? ¿Por qué?
w ¿Es cierto que la bandera de Colombia está dividida en cuartos? ¿Por qué?

Completa la siguiente tabla.


Todas sus partes son
País Mitades Tercios Cuartos Quintos Sextos
Puerto Rico no no no no no
Tailandia
México
Uganda
Indonesia
España
Costa Rica
Chile
Kuwait
Paquistán
Nicaragua
Jordania
Colombia
Panamá
Suecia
Congo

w ¿Es cierto que la parte blanca en la bandera de Paquistán es ¼ del área de la


bandera? ¿Por qué?
w ¿Qué fracción de la bandera de Chile está coloreada de rojo?¿Qué fracción de la
misma bandera tiene color blanco?¿Y qué fracción tiene color azul?

81
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 5: La Mancha 30

Número de jugadores: 2
Materiales: Dibujo, lápiz y borrador. Opcional regla, pita, hojas cuadriculadas, pa-
pel calcante.

Qué hacer
En una cortina aparecen unas manchas como las que
ves más abajo. Su dueño quiere medirlas de la for-
ma más exacta posible, porque el lavado de la corti-
na se cobra de acuerdo con el tamaño de las man-
chas. ¿Puedes ayudarle a medir las manchas?

El tamaño real y la forma de cada mancha son:

SITUACIÓN 2: ESTABLECIENDO RELACIONES PARTE – TODO

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

Las actividades de esta situación están orientadas a conceptualizar la equivalencia


entre fracciones, y por esta vía, en la segunda situación iniciar un trabajo en lo rela-
tivo a la suma de fracciones. Se apoya en los conceptos aprendidos en la anterior
situación sobre la medición y las fracciones.

____________________________________________________

30
Tomado y adaptado de: Grupo Azarquiel. Proyecto Azarquiel matemáticas 1 de E.S.O. libro del profesor. UAM ediciones. Madrid
1996

82
Números Racionales

Vale la pena destacar que la noción de equivalencia que se quiere favorecer es la


que deriva del proceso de medición, y por esto se espera conceptualizar la equiva-
lencia entre dos fracciones a partir de analizar cuantas veces está contenida la una
en la otra. Por ejemplo, por el hecho de que 1 6 está contenido 3 veces en ½
(esto es diferente de la forma usual que centra la comprensión en la fórmula de la
igualdad entre producto de medios igual a producto de extremos).

Cuando se trata de realizar la suma entre fracciones heterogéneas la búsqueda de


las fracciones equivalentes implica buscar una fracción que mide un número exacto
de veces las dos fracciones que deben ser sumadas (y no como se hace usualmente,
buscando el mínimo común múltiplo de los denominadores, lo cual por demás cen-
tra el procedimiento en los números naturales y no en las fracciones como expresio-
nes de los números racionales). Por ejemplo, para sumar: se procede buscan-
do una fracción que esté contenida un número exacto de veces en los cuartos y los
tercios. Esta es . Como está contenido 3 veces en y cuatro veces en , en-
tonces = , y 2 3 = 812 . Ahora si la suma es muy fácil de realizar. Este proceso con-
ceptual se ve complejo, pero es más coherente con los procesos de medición y surge
de manera muy natural a través de las actividades propuestas en esta situación.

+= La actividad 1 centra el análisis en la relaciones de equivalencia entre fracciones, a


partir de la medición de áreas de superficies rectangulares. Adicionalmente se tra-
baja en aspectos relativos a la estructura de la Bandera de Colombia, así como, el
sentido y significado de los colores. Si esta actividad se amplía al análisis de bande-
ras de otros países se puede profundizar el estudio de la equivalencia entre otras
fracciones.

Las actividades 2 y 3 buscan profundizar lo relativo a las fracciones como relación


parte todo, pero ahora ampliando el campo de reflexión a cualquier tipo de fracción.
En particular la actividad 2 que utiliza una serie de applets para el computador
tiene especial importancia ya que permite diferentes tipos de manipulaciones faci-
litando la comprensión de los procesos de comparación implicados al establecer la
relación parte todo entre dos cantidades.

La actividad 4 inicia un proceso muy importante, pues sobre la base de las relacio-
nes parte todo, establece la reflexión sobre las fracciones equivalentes. Tal como se
indicó al comienzo, se trata de ver como una fracción es contenida un número exac-
ta de veces en otra, y tomar este elemento como base para la comprensión del
sentido y significado de la equivalencia entre fracciones. Esto es, se trata de que los
alumnos vean que encontrar una fracción equivalente es el resultado de buscar frac-
ciones unitarias que dividan exactamente la fracción unitaria original, y no como
tradicionalmente lo hacemos (aunque parece ser mucho más fácil) multiplicando

83
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

numerador y denominador por un mismo número. Este procedimiento está centra-


do en la medición, y permite una mejor comprensión de lo que significa una fracción
equivalente. Igualmente esta cuarta actividad empieza a relacionar la equivalencia
de fracciones con el procedimiento para realizar la operación suma.

La actividad 5 continúa con el proceso, pero ahora se introduce la noción de suma


de fracciones. Esto se logra por dos vías: al acumular los desplazamientos de las
fichas en cada una de las pistas, o al cambiar sistemáticamente las reglas del juego.
En el primer caso se favorece la suma de fracciones homogéneas, mientras que el
segundo caso se favorece la suma de fracciones heterogéneas. En esta actividad se
favorece establecer las equivalencias a partir de comparar las fracciones pues la
estructura de las pistas facilita la visualización de la contenencia de una fracción en
la otra.

Las actividades 6 y 7 permiten una reflexión más sistemática sobre las operaciones
aditivas y multiplicativas. Sobre la base de las construcciones realizadas alrededor
de las fracciones equivalentes permiten la formalización de procedimientos para
sumar fracciones de cualquier tipo. Igualmente proponen una interpretación
geométrica para la multiplicación de fracciones. En este caso es importante que las
reflexiones muestren como la multiplicación de fracciones es en esencia una divi-
sión sucesiva de la unidad, mejor aun, es el cálculo de un área en la cual las medidas
de los lados no son valores enteros. Esta es tan solo una primera aproximación a la
multiplicación de fracciones, y por tanto se hace necesario profundizar más en su
sentido y significado.

• PROCEDIMIENTOS ESPERADOS E INDICADORES DE VALORACIÓN


En la actividad No. 1 se espera que los alumnos sigan procedimientos de tipo
multiplicativo, tomando como referencia la relación entre los tamaños de las franjas
de nuestra bandera: la franja de color amarillo es el doble de ancho de la de color
rojo o azul, y es la mitad del ancho total de la bandera (por consiguiente el ancho de
la franja azul o roja es la cuarta parte del ancho total de bandera). Ahora bien, es
posible que se presenten procedimientos tipo aditivos, siguiendo, por ejemplo, pa-
trones de repetición: 1 amarillo – 2 azules – 2 rojos; 2 amarillo – 4 azules – 4 rojos, etc.

En las actividades 2 a 4 se espera, como ya se dijo, procedimientos ligados a la


comparación, en primer lugar de las fracciones unitarias implicadas, y en segundo
lugar, a la composición multiplicativa de la fracción unitaria analizada en la primera
parte del proceso. Así se espera que se logre trascender la clásica interpretación
de numerador y denominador, para pasar a una en la que la fracción sea vista como
un número, como una cantidad. La comparación de la fracción unitaria con respecto
a la unidad permitirá ver que cada fracción n-ésima de la unidad lo es en tanto que
esta parte está contenida n-veces en la unidad, lo cual fácilmente verificable a par-

84
Números Racionales

tir de un proceso de conteo simple. Posteriormente, es fácil ver como el área


sombreada es la repetición de un número m de fracciones unitarias.

En el caso de la actividad 5, se esperan procedimientos ligados al conteo de fraccio-


nes unitarias, pues el desplazamiento de las fichas a lo largo de cada una de las
pistas numéricas favorece este tipo de visualización. Sin embargo, se puede pre-
sentar una dificultad al realizar los desplazamientos en las pistas numéricas: no
asumir el punto inicial del conteo como un cero relativo. Por ejemplo, en algunos
casos, si una ficha cuya posición inicial sea ¼, se debe mover ¾, la posición final, que
debería ser , es ¾. En esta caso, la posición inicial no es asumida como cero, sino
uno, dos es el avance hasta los , y tres es el avance hasta los ¾. Nótese que este
caso el problema no es con el concepto de fracción en si mismo, sino con el concep-
to de cero, en este caso, con la diferencia entre el cero absoluto y el cero relativo.

• GESTIÓN DE LA SITUACIÓN

La actividad 1, por tratarse de la bandera de nuestro país, tiene ingrediente que se


debe cuidar y que no son propiamente matemáticos: cuáles son las características
de la bandera nacional. Aunque parezca extraño, muchos niños piensan que las tres
franjas de la bandera nacional son de igual ancho. Cuando esto sucede pues, se
abre un escenario interesante para reflexionar sobre los símbolos patrios.

No sobra resaltar que en las actividades 2 al 4, que presentan gran similitud con las
actividades clásicas de partir y contar, se debe tener especial cuidado de centrarse
en el análisis en la comparación (medición) de una parte con el todo (fracción unita-
ria), y la cantidad de partes (fracción no unitaria).

Con respecto a la situación 5, hay que tener cuidado especial, con los objetivos de
las modificaciones en las reglas del juego, pues éstos obedecen a la necesidad de
generar cambios en las estrategias de trabajo de los estudiantes, y por tanto busca
hacerlos avanzar en sus procesos conceptuales. Así, por ejemplo, en el caso del
primer juego, las reglas utilizadas favorecen la suma de fracciones homogéneas,
pues el desplazamiento de las fichas, y la cantidad sacada en los dados genera un
contexto para la visualización del resultado de acumulaciones sucesivas de despla-
zamientos. Por su parte, el juego Nro. 2, al exigir que la cantidad sacada en los
dados debe ser corrida en una pista diferente, se favorece la conceptualización de
fracciones equivalentes, y se continúa profundizando en la suma de fracciones ho-
mogéneas. Finalmente el juego Nro. 3, al exigir que una determinada cantidad debe
ser corrida en dos pistas, favorece la conceptualización de la suma de fracciones
heterogéneas, y profundiza en la equivalencia de fracciones.

85
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 1: La bandera de Colombia


Número de jugadores: 2
Materiales: Pliegos de papel amarillo, rojo y azul, todos del mismo largo, pero de
anchos diferentes, pegante, palos de pinchos, tijeras.
Qué hacer
w La actividad consiste en seleccionar los tipos de papel necesarios para hacer una
bandera de Colombia, y realizarla.

Situaciones para reflexionar


w Si la franja de color azul se reemplaza por otra idéntica, pero de color amarillo,
¿Qué cantidad de la franja de color amarillo se necesitaría?
w Se dispone de 4 hojas de color amarillo, con las cuáles se desea hacer 8 banderas de
Colombia, ¿Cuántas hojas de color azul, y cuántas hojas de color rojo se necesitan?
w De una hoja de color rojo se utiliza la tercera parte para realizar una bandera de
Colombia, ¿Qué cantidad de la hoja de color amarillo, y qué cantidad de la hoja de
color azul se necesita?
w De una hoja de papel de color amarillo se cortan tres franjas para hacer tres ban-
deras de Colombia. ¿Qué cantidad de papel de color azul y qué cantidad de pa-
pel de color rojo se necesita?

•ACTIVIDAD 2: Partes y todo 31

Número de jugadores: 2
Materiales: Archivo index, computador
Qué hacer
w Abre el vínculo: Reconocimiento de fracciones en
relación parte todo (Fracciones).
w Mueve con el mouse las flechas que indican el
número de partes en que se va a dividir el todo.
w Haz clic sobre la figura para colorear las partes
que desees.
w Observa la fracción que aparece escrita al lado.
w ¿Cuántas veces cabe cada una de las partes co-
loreadas en la figura dada?
w ¿Qué significado tiene la fracción que aparece escrita?

_____________________________________________________

31
Tomado y adaptado http://www.matti.usu.edu/nlvm/nav/index.html

86
Números Racionales

Que hacer
w Abre el vínculo: Visualización de las fracciones en
relaciones parte todo (Fracciones).
w Escribe la fracción que corresponde a la parte
coloreada. Chequea si la respuesta dada es co-
rrecta, haciendo clic en “check”.

Qué hacer
w Abre el vínculo: Representación gráfica de la re-
lación parte todo (Fracciones).
w Mueve con el mouse las flechas que indican el
número de partes en que se va a dividir el todo.
w Cuando consideres que tienes la división apro-
piada para la fracción pedida, presiona el botón
“check” para verificar tu respuesta.
w ¿Cuántas veces cabe cada parte coloreada en
el todo? ¿Cómo simbolizarías esta relación por
medio de una fracción?
w De acuerdo con lo anterior, ¿cómo dibujarías 12/11; 5/4; 8/3?

•ACTIVIDAD 3: Midiendo áreas 32

Número de jugadores: 2
Materiales: Dibujo dado.

Qué hacer:

w El cuadrado de la figura ha sido dividido en 7


piezas, las cuales han sido nombradas con al-
gunas letras.
w Si las piezas B, E y F son medidas con la pieza
A como unidad de medida, ¿cuál sería la medi-
da de cada una de ellas?
w Igual situación, pero ahora la unidad de medi-
da es la pieza F.
w Igual situación, pero ahora la unidad de medida es la pieza B.
w Teniendo en cuenta las dimensiones de los lados del cuadrado, calcula su área.
¿Cuánto mide la superficie de cada una de las piezas A, B, E y F ?
_____________________________________________________

32
Tomado y adaptado de: Petit X numéro spécial activités - novembre 92. pp 23-24

87
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 4: Encontrando fracciones equivalentes33

Número de jugadores: 2
Materiales: Archivo index, computador

Qué hacer:

w Abra el vínculo: Visualización de la equivalen-


cia entre fracciones (Fracciones).
w Mueva con el mouse las flechas para aumen-
tar el número de divisiones del todo.
w Cuando considere que tiene la división apropiada para la fracción dada, escriba
en los espacios de la derecha la fracción equivalente resultante.
w Presiona el botón “check” para verificar su respuesta. Repita el proceso con otras
fracciones.
w ¿Qué relación puede establecer entre las fracciones equivalentes?

Qué hacer

w Abra el vínculo: Compara fracción en relación


parte todo, e intercala fracciones entre frac-
ciones dadas.
w Mueva con el mouse las flechas para aumen-
tar el número de divisiones de cada uno de los
todos dados, hasta encontrar una división co-
mún que cubra las superficies coloreadas.
w Cuando considere que tiene las divisiones
apropiadas para las fracciones dadas, escri-
ba en los espacios de la derecha la fracción equivalente resultante.
w Haga clic en “check” para verificar si su respuesta es adecuada. Visualizará la
pantalla del lado. Si la respuesta no es correc-
ta, debe continuar con el proceso anterior has-
ta encontrar las divisiones adecuadas.
w Ahora, con el mouse, ubique sobre la recta nu-
mérica las fracciones equivalentes encontra-
das.
w ¿Qué sucede al ubicar en la recta numérica dos
fracciones equivalentes entre sí?

_____________________________________________________

33
Tomado y adaptado http://www.matti.usu.edu/nlvm/nav/index.html

88
Números Racionales

w Ahora, mueva las flechas ubicadas a la derecha de la recta numérica para cam-
biar el número de divisiones de la recta, de tal forma que pueda ubicar una frac-
ción que se encuentre entre las dos fracciones halladas en el punto anterior. La
expresión simbólica de la fracción la debe escribir en los espacios en blanco y
luego chequear si su respuesta es adecuada haciendo clic con el botón “check”.
w ¿Cuántas fracciones puede ubicar entre las fracciones dadas anteriormente?.

•ACTIVIDAD 5: Juego de las equivalencias 34

Número de jugadores: 4
Materiales: Pista, dados modificados, fichas de parqués.

_____________________________________________________

34
Este juego es una adaptación de uno presentado por el Dr. Carlos E, Vasco en su artículo "El archipiélago fraccionario" (Vasco,
1994).

89
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Qué hacer

Como preparar el material:

w Un octavo de cartulina en el cual se dibujan 8 segmentos (pistas), cada uno de


dos unidades de longitud (la unidad se elige arbitrariamente). Los segmentos
son divididos en fracciones de unidad respectivamente.
w Con cinta de enmascarar, se modifican dos dados: en uno se escriben las pala-
bras medio, tercio, cuarto, sexto, décimo y veinteavo, y en el otro dado se escri-
ben las palabras uno, dos, tres, cuatro, cinco y seis. De esta manera uno de los
dados marcará una fracción unitaria, mientras que el otro marcará la cantidad de
veces que debe ser considerada dicha fracción unitaria.
w 14 fichas de parqués.

Primer juego

w Cada jugador toma 7 fichas de parqués y las ubica una a una en el punto de
partida de cada segmento dibujado excepto en la pista de los veinteavos.
w Tiran los dados por turnos sucesivos, y avanzan sus respectivas fichas según la
cantidad marcada por cada dado.
w Solo se puede mover la ficha que esté en la pista que está dividida en la fracción
que marcan los dados. Por ejemplo, si los dados marcan tres cuartos, entonces
se debe recorrer esa distancia con la ficha que se encuentra en la pista que está
dividida en cuartos. Si el valor obtenido en los dados excede a dos unidades,
entonces esa ficha ya se ubica en el extremo y el valor sobrante se recorre en con
otra ficha en el mismo segmento.
w Gana el primero jugador que lleve todas sus fichas hasta el extremo opuesto.
w A medida que realizan el juego, cada jugador registra sus jugadas en la siguiente
tabla:

Segundo juego
w En este caso se cambia lo siguiente:

90
Números Racionales

w La cantidad sacada debe ser corrida por una pista diferente a la que está dividi-
da en la fracción que indican los dados. Esto es, si los dados marcan, digamos ¾,
entonces se deben correr por otra pista diferente a la que está dividida en cuar-
tos, por ejemplo la de los veinteavos.
w Además se pide colocar una ficha en la pista de los veinteavos.

Tercer juego

w En este caso se cambia lo siguiente:


w La cantidad marcada por los dados debe ser repartida en dos o más partes (no
necesariamente iguales), y cada una de esas partes debe ser corrida por una
pista distinta. Se puede usar la pista dividida en la fracción marcada por los da-
dos como una de las pistas.
w Además, en este juego se cambia la tabla de registro por la siguiente:

•ACTIVIDAD 6: Sumando fracciones35

Números de jugadores: 2
Materiales: Archivo index, computador

Qué hacer:

w Abra el vínculo: Visualización de la suma


de fracciones.
w Mueva con el mouse las flechas para au-
mentar el número de divisiones de cada
uno de los todos dados, hasta encontrar
una división común que cubra las superfi-
cies coloreadas.
w Cuando considere que tiene las divisiones apropiadas para las fracciones dadas,
escriba en los espacios de la derecha las fracciones equivalentes resultante.

_____________________________________________________

35
Tomado y adaptado http://www.matti.usu.edu/nlvm/nav/index.html

91
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

w Haga clic en “check” para verificar si su respuesta es adecuada. Visualizará la


pantalla del lado. Si la respuesta no es correcta, debe continuar con el proceso
anterior hasta encontrar las divisiones adecuadas.
w Ahora, escriba en los espacios en blanco el resultado de la suma que aparece
escrita. Chequee la respuesta con el botón “check”. Repita el proceso para varias
fracciones.
w Describa el proceso que está realizando el computador para obtener la suma de
2 fracciones dadas.
w De manera análoga, resuelva 7/3 + ½.

•ACTIVIDAD 7: Multiplicando fracciones 36

Número de jugadores: 2
Materiales: Archivo index, computador

Qué hacer:
w Abra el vínculo: Visualización para la
Multiplicación de fracciones propias e
impropias
w Mueva con el mouse las flechas de la
derecha, para aumentar el número de di-
visiones del todo, hasta encontrar una
que se adecúe para representar una de
las fracciones dadas. De igual forma,
desplace el cuadrado de la barra infe-
rior hasta que se coloree en la gráfica la
fracción elegida.
w De forma similar, proceda con las flechas de arriba y el cuadrado de la barra iz-
quierda para obtener la segunda fracción dada.
w Cuando considere que tiene las representaciones apropiadas para las fracciones
dadas, haga clic sobre el botón “check” y visualizará la siguiente pantalla. Repita
el proceso para varias fracciones.
w Describa el proceso que está realizando el computador para obtener el producto
indicado.
w En la gráfica, ¿cómo se representa el producto obtenido?

_____________________________________________________

36
Tomado y adaptado http://www.matti.usu.edu/nlvm/nav/index.html

92
Números Racionales

SITUACIÓN 3: SOBRE EL CAMINO DE OTRAS INTERPRETACIONES


DE LOS RACIONALES

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

Los números racionales se representan de diferentes formas, una de ellas es a par-


tir de las fracciones (como se ha trabajado en las situaciones anteriores) y la otra es
a partir del sistema de numeración decimal. Se trata de extender la notación deci-
mal a números menores que la unidad. En estos casos la relación con las fracciones
se da a partir de comprender que las fracciones que se utilizan son decimales, esto
es, fracciones cuyo denominador es una potencia de 10 (décimos, centésimos, milé-
simos, etc.). Por tanto el proceso de transformar una fracción cualquiera en su res-
pectivo número decimal pasa por encontrar la fracción equivalente en fracciones
decimales. Una vez obtenida la respectiva fracción decimal es muy fácil encontrar la
expansión decimal del número racional en cuestión. Dado que las potencias de 10
tienen muy pocos divisores, entonces no siempre es fácil hallar dicha fracción equi-
valente, y por demás, existen fracciones cuya expansión decimal es infinita (núme-
ros decimales periódicos infinitos).

Otro tipo de interpretación importante de los racionales es el relacionado con los


porcentajes. En este caso se trata de relaciones parte todo, en las cuales el todo es
expresado como 100, y la medida de la parte se debe expresar como cuánto de ese
100 es su cantidad de magnitud. Los porcentajes tiene entonces estrechas relacio-
nes con la notación decimal (fracciones decimales) y con las relaciones parte todo.

Esta situación trabaja conceptos relativos a las diferentes formas de representa-


ción de números racionales, y además, plantea el problema de la aproximación de
las expansiones decimales cuando se hace la transformación de la notación
fraccionaria a la decimal. Igualmente permite trabajar conceptos relativos al orden
entre números decimales.

• PROCEDIMIENTOS ESPERADOS E INDICADORES DE VALORACIÓN

El juego de las equivalencias (actividad 1) no permite muchas posibilidades en cuanto


a los procedimientos de los alumnos. Lo que si es interesante de analizar es lo rela-
tivo a las estrategias desarrolladas en el juego para que permitan seleccionar las
parejas de números apropiados de tal forma que, o bien bloquee la jugada del ad-
versario, o bien logre el objetivo de poner las tres marcas consecutivas. Esto implica
el uso de estrategias de estimación y aproximación a través de las cuales se logra
tener un control de los valores esperados posibles, y por tanto, de la selección de
los que sirven para un determinado propósito.

93
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

La situación dos es de observación y permite a través de ella analizar las relaciones


entre las fracciones y los porcentajes.

• GESTIÓN DE LA SITUACIÓN

Dado que la actividad 1 se desarrolla a través de un juego, no requiere mayor acla-


ración en cuanto a la gestión necesaria. El juego se puede complejizar cambiando la
tabla de números (pero seleccionando los nuevos con cuidado), al igual que la gra-
duación de la escala de la recta con la cual se trabaja (por ejemplo, centésimos en
ves de décimos).

Igualmente la actividad 2 es de observación, y se trata de comprender las relacio-


nes y regularidades que propone la comparación entre las fracciones y los porcen-
tajes.

•ACTIVIDAD 1: Juego con decimales

Número de jugadores: 2
Material: Papel, regla, lápiz, tabla de números.

Qué hacer

w Dibuja una línea recta en la hoja de papel y divídela en diez partes de igual tama-
ño. Numera los extremos con 0 y 1, como se muestra en la figura.

w El juego se realiza en parejas. Por turnos, cada participante escoge dos números
de la tabla numérica, con ellos forma una fracción. Después, la transforma en
número decimal y marca su ubicación en la recta.

w El objetivo del juego para cada uno de los ju-


1 2 3 4 5
gadores es conseguir tres marcas propias en
la línea recta sin que haya entre ellas ninguna 6 8 9 10 12
marca del otro jugador.
15 20 25 75 100

94
Números Racionales

•ACTIVIDAD 2:porcentajes y fracciones


Número de jugadores: 2
Materiales: Computador, archivo index.

Qué hacer

w Abra el vínculo: Representación fracciones


porcentajes (Fracciones).
w Puede llenar dos de los tres espacios en
blanco que aparecen en la pantalla:
“whole”, “Part” o “%”. Escriba en “Whole”
el número total, en “Part” la parte que de-
sea representar o en “%” el porcentaje re-
querido.
w Una vez haya llenado dos de los espacios anteriores, haz clic en “compute” para
visualizar: la representación gráfica en la barra y el círculo, al igual que el cálculo
realizado por el computador para dar la respuesta.
w Realice varios cálculos usando el proceso anterior.
w ¿Qué fracción representa el 100% de una cantidad dada?
w ¿Qué fracción representa el 50% de una cantidad dada?
w ¿Cuánto porcentaje es ¼ de una cantidad dada?
w ¿Qué fracción representa el 20% de una cantidad dada?

95
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

96
Unidad No.4
Situaciones Aditivas

Referentes Conceptuales

LA COMPRENSIÓN DE LAS OPERACIONES37

Tradicionalmente al aprendizaje de las cuatro operaciones básicas se le destina


una buena parte de los cinco primeros años de la educación básica. Además, este
aprendizaje prácticamente está reducido al aprendizaje de los algoritmos conven-
cionales y a la aplicación de estos algoritmos a la solución de problemas típicos,
clasificados según la operación que se esté estudiando en el momento. El trabajo
así realizado no permite a los alumnos desarrollar habilidades y destrezas en el
cálculo mental, en la comprensión y la solución de problemas, en la comprensión
misma del sentido y significado de las operaciones.

Por ejemplo, los alumnos ante la solución de un problema generalmente le pregun-


tan al maestro(a) ‘¿la operación que hay que hacer es una suma o una resta?’. Una
vez que el alumno obtiene la respuesta resuelve correctamente el problema. Este
tipo de situaciones pone en evidencia que los alumnos no comprenden el sentido y
significado de las operaciones sumar y restar, quizás tan sólo saben los algoritmos
convencionales para calcular los resultados. Es más, situándose en una posición
extrema, se podría decir que estos alumnos, no saben las operaciones sumar o res-
tar, tan solo saben un método para calcular los resultados de hacer estas operacio-
nes: los algoritmos convencionales.
Operar y calcular

Como se esbozó antes, el trabajo escolar se centra en la enseñanza de los algoritmos


de las cuatro operaciones básicas. Constance Kamii, en su libro, Reinventando la
Aritmética III, postula que este énfasis en la enseñanza de los algoritmos, perjudi-
ca, antes que beneficiar, el desarrollo del pensamiento matemático de los niños.
Esto en tanto que la utilización de los algoritmos convencionales desde los prime-
ros años de la educación básica inhibe a los niños para que inventen sus propias

_____________________________________________________

37
Esta sección sirvió como base para el documento Generalización y Conceptualización: El Caso de las Estructuras Aditivas.
Publicado en Cuadernos Pedagógicos. N 16. P 75-90. Universidad de Antioquia. Facultad de Educación. 2001.

97
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

formas de realizar los cálculos relativos a las operaciones que deba realizar, y por
tanto, genera una excesiva confianza en los resultados que obtiene a través de ellos,
y así al obtener resultados erróneos no tiene ninguna herramienta adicional que la
aprobación de su profesor para estimar la viabilidad de su resultado,. Esto clara-
mente atenta contra la autonomía intelectual de los alumnos.

De otra parte, como se describió antes, la comprensión de las reglas con las que
funcionan los algoritmos básicos, se fundamenta sobre la comprensión de las re-
glas del sistema de numeración decimal, las cuales, para los niños antes de cuarto
o quinto grado, están lejos de sus posibilidades de comprensión. Quizás sea ésta la
razón por la cual los maestros se ven en la necesidad de emplear tanto tiempo y
esfuerzo para enseñar unos procesos algorítmicos, que el estudiante, en el mejor
de los casos, termina mecanizando sin ninguna comprensión, y finalmente confunde
y olvida con gran facilidad.

Se hace pues, necesaria la distinción entre la operación y el cálculo. La operación


implica ante todo el aspecto conceptual ligado a la comprensión del sentido y signi-
ficado matemático y práctico de las operaciones; mientras que por su parte el cál-
culo está ligado a las distintas maneras que pueden existir para encontrar un resul-
tado, entre las cuales se pueden destacar: los algoritmos convencionales y los no
convencionales, el cálculo mental, la utilización de una calculadora, de un ábaco, etc.

Así, el trabajo en la escuela debe iniciar por el estudio de las operaciones (no de los
algoritmos), apoyado sobre formas de cálculo no convencionales (tales como las
inventadas por los propios alumnos, o a través de ábacos, calculadoras, etc.), y des-
de estas estrategias particulares, fundamentar el aprendizaje de los algoritmos
convencionales, sobre la base de una buena comprensión de los números, las ope-
raciones y el sistema de numeración decimal. Así, los algoritmos estarán en la es-
cuela no como la única manera de calcular, sino como una forma entre otras, eficien-
te en unos casos (por ejemplo, para hacer cálculos con números muy grandes) inne-
cesarios en otros (por ejemplo, cuando se trabaja con números pequeños, o con
números seguidos de ceros, tales como 3500+2000)38 .

En el documento del MEN sobre los Lineamientos Curriculares en matemáticas (1988,


p 49), se expresa lo siguiente a propósito de la comprensión de las operaciones:

“Los aspectos básicos que según varios investigadores (por ejemplo, NTCM,
1989; Dickson, 1991; Rico, 1987; Mcintosh, 1992) se pueden tener en cuenta

_____________________________________________________

38
La NCTM, (National Council of Teachers of Mathematics) en sus estándares 2000, plantean que no tiene sentido utilizar los
algoritmos convencionales, por ejemplo el de la suma, para sumar cantidades tales como 8+5, o 50+20. En estos casos se debe
promover estrategias de cálculo, como el cálculo mental. Pero esto no es posible de lograr, si lo primero que se le enseña al niño sobre
la suma, es el algoritmo convencional.

98
Situaciones Aditivas

para construir el significado de las operaciones y que pueden dar pautas para
orientar el aprendizaje de cada operación tiene que ver con:
Reconocer el significado de la operación en situaciones concretas, de las cua-
les emergen.
Reconocer los modelos más usuales y prácticos de las operaciones.
Comprender las propiedades matemáticas de las operaciones.
Reconocer el efecto de cada operación y las relaciones entre operaciones.
En el proceso de aprendizaje de cada operación hay que partir de las acciones
y transformaciones que se realizan en los diferentes contextos numéricos, y
diferenciar aquellos que tienen rasgos comunes, que luego permitan ser consi-
derados bajo un mismo concepto operatorio. Por ejemplo, las acciones más
comunes que dan lugar a conceptos de adición y sustracción son agregar y
desagregar, reunir y separar, acciones que se trabajan simultáneamente con la
idea de número.
Al destacar los aspectos cuantitativos de las acciones en donde el niño descri-
be las causas, etapas y efectos de una determinada acción, en una segunda
etapa está abstrayendo las diferentes relaciones y transformaciones que ocu-
rren en los contextos numéricos haciendo uso de diversos esquemas o ilustra-
ciones con los cuales se está dando un paso hacia la expresión de las operacio-
nes a través de modelos”.

En consonancia con lo anterior, la teoría de los campos conceptuales del profesor


Gerard Vergnaud, permite ver de manera coherente y organizada la compleja es-
tructura conceptual que se teje detrás de las estructuras aditivas (situaciones rela-
cionadas con la adición o la resta) y de las estructuras multiplicativas (situaciones
relacionadas con la multiplicación o la división).

Esta teoría muestra como el aprendizaje tanto de lo aditivo como de lo multiplicativo


empieza en el preescolar, y se extiende a lo largo de la escolaridad, llegando incluso
hasta la universidad.

La propuesta del profesor Vergnaud, se constituye en una herramienta potente para


el diseño de situaciones problema que permitan una firme conceptualización, no
solo de las cuatro operaciones básicas, sino de conceptos matemáticos ligados a lo
aditivo y lo multiplicativo como son, entre otros, la proporción, la proporcionalidad,
la función lineal y las fracciones.

Desde la perspectiva de los campos conceptuales se hace un acercamiento concep-


tual a las operaciones aditivas y multiplicativas a través de situaciones problema y
de distintos modelos para cada una de las operaciones.

Para Vergnaud, un concepto es una “tripla de conjuntos C = (S, I, R) Donde S es el


conjunto de situaciones que dan significado al concepto, I es el conjunto de invariantes

99
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

(objetos, propiedades, y relaciones) y que pueden ser reconocidas y utilizadas por


los sujetos para analizar y adueñarse de esas situaciones, y R es el conjunto de
representaciones simbólicas que pueden ser usadas para enfrentar y representar-
se esas invariantes, y por tanto, representar las situaciones y procedimientos para
manipularlas” (Vergnaud, 1988, p 141).

Lo anterior conduce a Vergnaud a formular una categoría didáctica fundamental. Se


trata de la categoría de campo conceptual39 , la cual define:

Un Campo Conceptual está constituido, desde un punto de vista práctico, por


el conjunto de situaciones en cuyo dominio progresivo juega un papel impor-
tante una gran variedad de conceptos y de procedimientos en estrecha co-
nexión. Desde un punto de vista teórico, un campo conceptual está constituido
por el conjunto de conceptos y teoremas que contribuyen al dominio progresi-
vo de esas situaciones. (Vergnaud, 1997, p 9).

Para Vergnaud (sin fecha), la enseñanza de los conceptos no puede hacerse de una
manera aislada, ni a partir de una sola situación problema, sino enmarcados dentro
de un campo conceptual, pues:

• Una situación dada, no podría poner en juego, en general, todas las propie-
dades de un concepto..., se hace necesario la referencia a una diversidad de
situaciones.
• Una situación dada no pone en juego habitualmente un solo concepto40 ...
• La formación de un concepto, en particular si uno lo considera a través de la
actividad de resolución de problemas, tarda en general un gran período de
tiempo.

Para Vergnaud en el proceso de formación de un concepto juega un papel funda-


mental la noción de esquema, el cual es entendido “como una organización invariante
de la conducta para un tipo de situaciones dadas” (Vergnaud, 1993). Esto implica
que en un esquema existe un conocimiento implícito, pero que está ligado al tipo de
situaciones en donde se aplica. Este tipo de conocimientos Vergnaud los denomina
conceptos–en–acto y teoremas–en–acto41 . Estas son las invariantes operatorias, es

_____________________________________________________

39
Esta categoría didáctica tiene su origen en la enseñanza a través de la resolución de problemas. Esta es quizás una de las maneras
más efectivas de enseñar las matemáticas, pues los alumnos están en una constante actividad que les permite reflexionar sobre la
naturaleza y propiedades de los entes matemáticos. Además está de acuerdo con la idea de que la enseñanza no es la simple
transmisión de un conocimiento.
40
No se trata solamente de los prerrequisitos para afrontar una determinada tarea sino también de que en una situación problema
dada entran en juego varios conceptos de los cuales alguno o algunos no son objeto de estudio en el momento, pero no debe
descuidarse la incidencia de la tarea en el proceso de conceptualización de dichos conceptos, o viceversa, la incidencia del nivel de
conceptualización de dichos conceptos en la manera como es afrontada y solucionada la tarea.
41
Un teorema–en–acto es definido como las relaciones matemáticas que los estudiantes deben tomar en cuenta para seleccionar la
operación o secuencia de operaciones que debe realizar para solucionar un problema. Un teorema–en–acto no es un teorema en
el sentido convencional, puesto que la mayoría de las veces no es explícito. Ellos subrayan el comportamiento del alumno, y su campo
de validez, usualmente es más reducido que el campo de los teoremas. Pueden incluso ser falsos. (Vergnaud, 1988, p 144).

100
Situaciones Aditivas

decir, el tipo de conocimientos que permiten que la acción del sujeto sea operatoria.
Así mismo Vergnaud 1993, plantea que el paso de la utilización de un esquema de
una clase particular de situaciones a una clase más general de situaciones, está
mediada por el reconocimiento de analogías, inferencias, semejanzas, relaciones
causa efecto, etc., que el sujeto hace desde esas situaciones en las que su esquema
era operatorio hacia aquellas en las que debe ser utilizado el nuevo conocimiento.

El esquema, totalidad dinámica organizadora de la acción del sujeto por una


clase especificada de acciones, es pues un concepto fundamental de la Psico-
logía cognitiva y de la didáctica. A menudo no es reconocido como tal. Ade-
más, demanda ser analizado. Si se reconoce fácilmente que un esquema está
compuesto de reglas de acciones para alcanzar cierto fin, no siempre se reco-
noce que igualmente está compuesto, de manera esencial, de invariantes
operatorias (conceptos–en–acto y teoremas–en–acto) y de inferencias. Las
inferencias son fundamentales para hacer actuar al esquema en cada situa-
ción particular: en efecto un esquema no es un estereotipo sino una función
temporalizada de argumentos, que permite generar secuencias diferentes de
acciones y de tomas de información, en función de los valores de las variables
de la situación. (Vergnaud, 1993, p 93).

En resumen, desde esta perspectiva para el aprendizaje de un determinado con-


cepto, no es suficiente con tratar una sola situación, sino que por el contrario, es
necesario el tratamiento de una gran variedad de situaciones, pero además, se tie-
ne que cada situación puede poner en juego una variedad de conceptos, y para el
tratamiento de estas situaciones se pueden tener distintos sistemas de represen-
tación. Esto hace que el aprendizaje de un determinado concepto sea un proceso
complejo que dura un largo período de tiempo, y para el cual se requiere una varie-
dad de situaciones que pongan en juego las características de dicho concepto.

101
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

LAS ESTRUCTURAS ADITIVAS

Situaciones Aditivas

Amplían campo Relaciones ternarias de


semántico del la forma

Concepto de número A±B=C

Fundamentalmente en lo Que modela situaciones


relativo al de

Cardinal Ordinal Medida Medidas

Composición Transforma ción Relación

Lleva a No lleva a Pueden ser

Igualar Comparar

Conmutatividad
Lleva a Lleva a

Suma y resta como


Relación de Relación de orden
operaciones inversas
equivalencia

Cambio

Composición Transformación Relación

Relaciones, operaciones y propiedades de los números negativos

Según Vergnaud, las estructuras aditivas están conformadas por:

El conjunto de las situaciones cuyo tratamiento implica una o varias adiciones


o sustracciones, y el conjunto de los conceptos y teoremas que permiten anali-
zar esas situaciones como tareas matemáticas. Son de esta forma constitutivos
de las estructuras aditivas los conceptos de cardinal y de medida, de transfor-
mación temporal por aumentos o disminución (perder o ganar dinero), de rela-
ción de comparación cuantificada (tener 3 dulces o 3 años más que), de com-
posición binaria de medidas, (¿cuánto en total?), de composición de transfor-
maciones y de relaciones, de operación unitaria, de inversión, de número natu-
ral y de número relativo, de abscisa, de desplazamiento orientado y cuantifica-
do, …(Vergnaud, 1990, p 96 y 97).

102
Situaciones Aditivas

Cualquiera que sea la situación aditiva a la que uno se vea enfrentado, ésta expresa
una relación ternaria que puede ser representada por uno de los seis esquemas
elementales que se describen a continuación, o por una combinación de estos (para
una discusión detallada de estos seis esquemas elementales puede consultarse el
texto “Las matemáticas, el niño y la realidad” de Gerard Vergnaud).

1º Dos medidas se componen para dar lugar a una tercera.


En esta categoría se pueden clasificar todas aquellas
situaciones en las cuales dos medidas a y b (las partes) Todo
se unen para dar lugar a una tercera medida c (el todo).
Esto es, se trata de situaciones típicas de la relación Parte Parte
Parte-Parte-Todo. La combinación de las dos partes
puede ser física, cuando las dos medidas son homogé-
neas, o conceptual, cuando las dos medidas no siendo
homogéneas, pueden ser homogeneizadas a través de
un cambio en el espacio de medida42 .

En virtud de las relaciones lógicas posibles entre las cantidades del problema43 se
pueden tener dos tipos diferentes de problema según que en el problema se pre-
gunta por a, b o c. Esto es, la estructura matemática de este tipo de problemas es
de la forma, a+b=x o de la forma a+x=c,
ya que preguntar por a o por b es equiva-
lente (pues tienen el mismo estatus lógi- a a
co en la situación: cada una representa 1. x 2. c
una de las partes que se unirán para for- b x
mar el todo), y por tanto, las situaciones
aditivas que se representan por medio de
éste esquema son conmutativas. Dado que las tres cantidades involucradas en la
situación son siempre positivas, entonces, este tipo de situaciones siempre repre-
sentan problemas de suma.

En esta categoría de problemas, los de la forma a+b=x se solucionan por medio de


la suma propuesta en la ecuación, mientras que los otros, los de la forma a+x=c se

_____________________________________________________

42
Por ejemplo, dadas las situaciones:
En un plato hay 4 galletas y en otro hay 5 galletas. ¿si se juntan los dos platos en uno solo cuántas galletas se completan?.
En un corral hay 4 gallinas y 5 cerdos. ¿cuántos animales domésticos hay?
La primera representa una situación de combinación física, mientras que la segunda se trata de una combinación conceptual, pues
su solución pasa por generar una nueva categoría (animales domésticos), en la cual las dos medidas iniciales son homogéneas.
43
Siguiendo a Vergnaud, 1997, se hace una doble distinción, de un lado, el «análisis relacional» determinado por el conjunto de
razonamientos necesarios para determinar la ecuación del problema (que pasa por comprender las relaciones lógicas entre las
cantidades involucradas); y de otro, el «cálculo numérico», el cual corresponde al conjunto de operaciones que deben ser realizadas
para solucionarlo. Es importante resaltar que la ecuación del problema y la solución del mismo, no siempre coinciden, y este hecho
hace que al interior de una misma categoría se tengan niveles de dificultad diferenciados en los tipos de problema.

103
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

solucionan con una resta x=c - a, lo que implica una transformación del problema en
otro equivalente, y por demás, inverso con respecto al original. Por ejemplo, en el
problema “Pedro tiene 5 galletas en una mano. Si las junta con las que tiene en el
bolsillo, completa en total 8 galletas. ¿Cuántas galletas tenía en el bolsillo?”. Nótese
como la ecuación del problema, es decir la representación simbólica de su estructu-
ra es: 5+x=8, aunque su solución se realice a través de la resta x=8-5. Este es un
problema de suma, pues la relación lógica entre los datos del problema tiene esa
forma: una cantidad conocida se junta con otra cantidad desconocida para formar
un todo cuyo valor se conoce. Su solución se hace a través de una resta, puesto que
la cantidad desconocida es una de las partes, y por tanto, para hallar su valor se
debe tomar el camino inverso: si del todo se extrae una de las partes, se puede
obtener el valor de la otra parte.

2º Una transformación opera sobre una medida para dar lugar a una medida.

En este caso se tiene una medida inicial (estado inicial),


medida a, la cual sufre una transformación a través del
tiempo debido a la acción de un operador, cantidad b,
para producir una medida final (estado final), medida c.
La medida a siempre es positiva y la medida c siempre
mayor o igual a cero. Pero la cantidad b, dependiendo del efecto que realice sobre
la cantidad a, puede ser negativa (si la hace disminuir) o positiva (si la hace aumen-
tar). Esto es, b es un número relativo, y en ese sentido no representa una medida,
sino una variación en una medida.

En este tipo de situaciones los papeles que juegan las cantidades a y b en la estruc-
tura relacional del problema no son intercambiables (en tanto que a representa la
cantidad inicial, mientras que la cantidad b representa el operador que actúa sobre
la cantidad inicial). Por lo tanto, estas situaciones no presentan conmutatividad. Esto
es, un problema de la forma a+x=b es distinto de otro de la forma x+b=c, así am-
bos se solucione con el mismo tipo de resta: x=b-a.

Dado que la cantidad puede ser positiva o negativa, entonces se pueden presentar
seis tipos de problemas diferentes según que la pregunta sea por la cantidad a, b,
o c (tres cuando la cantidad b es positiva y tres cuando es negativa). La siguiente
tabla sistematiza tales relaciones.

Los problemas tipo 1 o 4, son los más fáciles de solucionar en tanto que la ecuación
del problema así como la ecuación de la solución coinciden. Tanto la suma como la
resta tiene sentido por si mismas, ya que el sentido de una operación u otra es dado
por el papel del operador (hacer aumentar o disminuir la cantidad inicial).

104
Situaciones Aditivas

En los casos en que la ecuación del problema es diferente de la ecuación que lo


soluciona, se pueden presentar dos situaciones: Una cuando se pregunta por la can-
tidad inicial, en cuyo caso la solución pone en evidencia la relación de operaciones
inversas entre la suma y la resta (en tanto que la solución implica plantearse el pro-
blema inverso, la transformación inversa que implica ir de la cantidad final hacia la
cantidad inicial).

El otro caso se presenta en las situaciones en donde se pregunta por el operador,


en cuyo caso no necesariamente se ven a la suma y a la resta como operaciones
inversas en tanto que se favorece un tipo de solución en la cual se completa la can-
tidad final a partir de la cantidad inicial, y por tanto, la solución es la cantidad de
unidades agregadas o quitadas según sea el caso (suma o resta).
!
" #
3º Una relación
$ une dos medidas.

$ % &'( + = &'( + = &'( + =


Este tipo se situaciones se presentan cuando se deben compa-
&'
)( + = b &'rar
)( =dos− cantidades,
)( bien
&' = − sea para establecer su diferencia (cuan-
$ * &'( − = &'to
( más
− = tiene la&'mayor,
( − = o cuanto menos tiene la menor), o para
a igualarlas (agregar a la menor para igualar a la mayor, o quitar a
&'
)( − = &')( − = &'
)( = +
la mayor para igualar a la menor). Las situaciones de esta cate-
c
goría tienen cierto nivel de similitud con los de la categoría ante-
rior, pero en este caso la relación no es dinámica sino estática: la
igualación o diferencia no se establecen a través del tiempo.

En el caso de los problemas de igualación, se favorece una interpretación de la igual-


dad como relación de equivalencia en tanto que una cantidad es adicionada (o res-
tada) a otra cantidad, con el fin de igualar una tercera cantidad. Por su parte en los
problemas de establecer diferencia se favorece una interpretación de la relación de
orden mayor que (o su correspondiente menor que) pero a partir de establecer la
diferencia entre ambas cantidades (este es un procedimiento muy cercano a la de-
finición matemática44 de la relación de orden mayor que).
_____________________________________________________
44
Una forma de definir la relación mayor que es la siguiente: "a, b Î Â, a > b si y solo si $ c > 0 tal que a = b + c . Nótese como esta
manera de aproximarse a la relación de orden mayor que es similar al tipo de situaciones propuesta en esta categoría de situaciones
aditivas, y como se anotó antes, puede ser una manera de dotar de sentido a esta definición matemática, tomando como base los
procesos conceptuales propios de las matemáticas, y no en estrategias nemotécnicas que eluden el problema de la comprensión.

105
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

En la comparación para establecer diferencia se pueden presentar 3 tipos de pro-


blemas de suma (cuantos más tiene la mayor) o tres tipos de problemas de resta
(cuántos menos tiene la menor). De igual forma en los problemas de igualar se pue-
den presentar 6 casos. Así en esta categoría se pueden identificar 12 tipos posibles
de problemas, como se muestra en la siguiente tabla:

4º Dos transformaciones se componen para dar lugar a una transformación.

En este tipo de problemas, el enunciado se re-


fiere a operadores y no medidas. Se trata de la
aplicación de dos operadores (composición T1 T2
aditiva), de manera sucesiva, a una determina-
da cantidad. Por ejemplo, es el caso de un estu-
diante que juega dos partidas de bolas, y en la
primera pierde 5, mientras que en la segunda T3
gana 3. En total es como si hubiera perdido 2.

En este tipo de problemas, las tres cantidades involucradas pueden ser positivas o
negativas, lo cual genera un rango más amplio de posibilidades, 18 en total, depen-
diendo tanto de los signos de cada una de las transformaciones, y del lugar de la
incógnita (es decir, de la transformación por la cual se pregunte). En la siguiente
tabla se muestran las seis combinaciones posibles según las combinatorias de los
signos de los operadores:

106
Situaciones Aditivas

Y por cada uno de estos casos, se tienen tres posibilidades, según el lugar de la
pregunta. Así se logran los 18 casos posibles.

Dado que la situación se refiere a los operadores entonces se pueden obtener valo-
res negativos en las respuestas. Por lo tanto, se trata de situaciones en las cuales se
trabaja con números enteros en toda su extensión.

T2
5º Una transformación opera sobre un estado relativo
(una relación) para dar lugar a un estado relativo.
T1 T3
Al igual que el caso anterior, el enunciado se refiere a ope-
radores, pero ahora se trata de un operador que se aplica sobre otro operador. Por
ejemplo, Juan juega una partida de bolas y gana 5 canicas. Luego juega una segun-
+% +*
da partida, y gana tres más que las que ganó en la primera partida. ¿Cuántas ganó
% , -- %-
$-
.% en
% esta segunda partida?. Nótese como el operador +3 es un operador que actúa
* , -- *-
$-
no sobre la cantidad de bolas que posee Juan, sino sobre el operador +5.
% , --
*-$-
.* *
* , --
%-$-
Este tipo de problemas es equivalente a los de la segunda categoría, pero a dife-
rencia de esta, las tres cantidades pueden ser positivas o negativas, lo cual genera
un rango más amplio de posibilidades, 18 en total, dependiendo tanto de los signos
de cada una de las cantidades (seis como en la tabla anterior), y del lugar de la
incógnita (tres posibilidades por cada uno de los casos anteriores).

6º Dos estados relativos se combinan para dar lugar a un estado relativo

Este caso es similar al anterior, solo que ahora, uno de los operadores
no actúa sobre el otro para transformarlo, sino que ellos se combinan T2
para producir un nuevo operador. Por ejemplo, Juan le debe $500 a
Pedro, pero Pedro el debe $300 a Juan, entonces Juan solo le queda T3
debiendo $200 a Juan. Se trata de una situación equivalente a la cate-
goría uno, pero con cantidades que pueden ser positivas o negativas. T1
Aquí el número total de posibilidades es 12, ya que las situaciones
son conmutativas, y por tanto, el lugar de la incógnita solo produce 2 casos posi-
bles, por cada uno de los seis casos obtenidos de combinar los posibles signos de
cada una de las transformaciones.

107
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Otros estados de complejidad de las situaciones

En un marco como el que se acaba de describir, queda claro que el dominio de las
estructuras aditivas, implica, entre otros elementos, ser capaz de reconocer cual-
quier situación que implique sumas o restas a través de los esquemas generales
que permiten su tratamiento (ver en lo particular la expresión de lo general); reco-
nocer en las diferentes situaciones que impliquen sumas o restas los invariantes
conceptuales que hacen que estas se organicen en grupos o categorías perfecta-
mente diferenciados (ver lo general a partir de lo particular); dominar diversas for-
mas de representación de las situaciones problema; y por supuesto, dominar una
gran variedad de procedimientos para encontrar las soluciones a las situaciones
que se presenten. No sobra recalcar que estos elementos no se presentan aislados
unos de otros, sino que, según el tipo de situaciones, se pueden tener diferentes
formas de representación, y por ende de solución de la misma.

Pero además de estos esquemas básicos desde los cuales se puede analizar cual-
quier situación aditiva se deben considerar los contextos dentro de los cuales están
inmersos los problemas, pues estos afectan la representación que uno pueda darse
de ellos. Así son determinantes en el tipo de representación que un alumno constru-
ya de una situación, entre otros, los siguientes elementos: el tipo de magnitud (con-
tinua o discreta), el conjunto numérico (naturales, racionales, irracionales, etc.), el
tamaño de los números (grandes o pequeños, cercanos o distantes), los referentes
materiales de la situación (un juego, una actividad comunitaria, etc.), la formulación
del enunciado (una sola proposición, una secuencia de proposiciones, etc.), los me-
dios y mediadores de la situación (se utiliza material concreto, gráfico, etc.), por
quien se pregunta (por alguno de los sumandos, o por el resultado).

Por ejemplo, en los siguientes tres problemas se puede evidenciar como al hacer
variar algunos de los elementos antes mencionado, se afecta radicalmente el tipo
de representación del problema:

En una caja hay 12 bolas, de las cuales 9 son rojas y el resto azules. ¿Cuántas bolas
azules hay?

¿Si de una varilla de hierro que mide 14.795 cm se pinta 9.327 cm de roja, qué longi-
tud queda por pintar de azul?

De una varilla de hierro 19/37 están pintados de rojo y el resto está pintado de azul.
¿Cuánto está pintado de azul?

Nótese como en cada uno de ellos la imagen mental que uno se puede formar es
distinta, a pesar que los tres problemas tienen la misma estructura. Mientras que
en el primero al ver las nueve rojas ya se ven las tres azules, en los otros dos esta

108
Situaciones Aditivas

imagen cambia: ya no se sabe, de inmediato cuanto mide la parte azul. Es más en el


segundo se ve de inmediato que más de la mitad de la varilla está pintada de rojo,
mientras que en el último no es tan obvio.

• ESTÁNDARES RELACIONADOS

Numérico
Primero a Resolver y formular problemas en situaciones aditivas de composición y de trans-
Tercero formación.
Usar estrategias de cálculo (especialmente cálculo mental) y de estimación para
resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas.
Identificar regularidades y propiedades de los números utilizando diferentes ins-
trumentos de cálculo (calculadoras, ábacos, bloques multibase, etc)

Cuarto a Resolver y formular problemas en situaciones aditivas de composición, transfor-


quinto mación, comparación e igualación.
Usar diferentes estrategias de cálculo y de estimación para resolver problemas en
situaciones aditivas y multiplicativas

Sexto a Justificar procedimientos aritméticos utilizando las relaciones y propiedades de


las operaciones.
séptimo
Resolver y formular problemas en situaciones aditivas y multiplicativas en dife-
rentes contextos con dominios numéricos.
Variacional
Primero a Describir cualitativamente situaciones de cambio y variación utilizando el len-
Tercero guaje natural, dibujos y gráfica.
Reconocer y generar equivalencias entre expresiones numéricas
Métrico
Primero a Reconocer el sentido y el significado de las magnitudes en situaciones aditivas y
Tercero multiplicativas.

SITUACIÓN 1: SOBRE LOS PROBLEMAS DE ADICIÓN

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

El trabajo que se pretende abordar se enfoca hacia la reflexión conceptual de las


estructuras aditivas. Esto es, identificar las características generales de los proble-
mas que pertenecen a esta categoría, sus dificultades y propiedades matemáticas
que se involucran. Para desarrollar este trabajo, se harán análisis de problemas co-
tidianos que se proponen en los libros de texto.

109
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 1: Analizando problemas

Número de participantes: 2
Materiales: Papel, lápiz y borrador

Qué hacer?

Para cada uno de los problemas dados:


w Resuelva los problemas propuestos.
w Indique los conceptos y procedimientos matemáticos que se ponen en juego en
la solución.
w Identifique diferencias y semejanzas entre los distintos problemas.
w Para cada problema, enuncie otros dos del mismo tipo, cambiando las variables
de la tarea, de manera que uno le parezca más fácil de resolver y otro más difícil.
w ¿Los enunciados son suficientemente precisos y comprensibles para los alumnos
de primaria? Proponga un enunciado alternativo para aquellos ejercicios que no
le parezcan suficientemente claros para los estudiantes.
w A los problemas enunciados, escríbale la ecuación que soluciona el problema y la
que propone el enunciado del mismo. ¿Son iguales estas expresiones?

Problemas

1. Juan tiene 11 caramelos. Cinco de ellos son de limón, los otros de fresa. ¿Cuántos
tiene de fresa?
2. Juan tenía algunos caramelos y le regaló tres a su hermana. Si le quedan diez,
cuántos caramelos tenía al principio?
3. En una carrera, Laura llegó de octava, 3 puestos antes que Beatriz. ¿En qué pues-
to llegó Beatriz?.
4. Pedro gana 5 canicas por la mañana. Pierde 9 por la tarde. ¿cuántas ha ganado o
perdido en total?.
5. Pedro tiene 6 caramelos más que Juan. A Juan le dan algunos más y ahora tiene
un caramelo más que Pedro. ¿Cuántos caramelos le han dado a Juan?
6. Patricia mide 15 cm más que su hermano Pedro y 5 cm. menos que su hermano
Juan. ¿qué diferencia entre la altura de Pedro y Juan?
7. Para hacer un collar Miriam emplea 25 perlas rojas, 30 perlas azules y 45 perlas
verdes. Calcula el número de perlas que tiene el collar.
8. Escribe con números y símbolo matemáticos: tres mil doscientos más cuatro mil
ochocientos es igual a cuatro mil ochocientos más tres mil doscientos.
9. Un tren sale de Acevedo con 480 pasajeros. En Alpujarra bajan 35 y suben 46.
¿Cuántos viajeros quedan ahora en el tren?

110
Situaciones Aditivas

•ACTIVIDAD 2: Desplazamientos en una tabla de sumas 45

Número de participantes: 2
Materiales: Tabla numérica, lápiz y borrador.

Qué hacer

w Elabore una tabla o cuadrícula (base 10) como la siguiente

w El docente indica las características de la tabla a los estudiantes para que ellos
elijan la forma de llenarla: por filas, por columnas, sumando una por una, etc.
w Luego se determinan los desplazamientos en la tabla, así:
La operación +1 corresponde a un desplazamiento de una casilla hacia la dere-
cha, cuando ese desplazamiento es posible sin salirse de la casilla, y la operación
-1 a un desplazamiento de una casilla hacia la izquierda. Cuando tales desplaza-
mientos no son posibles, hay que recurrir a un cambio de línea.
Las operaciones +10 y -10 corresponden a desplazamientos de una casilla hacia
abajo y de una casilla hacia arriba respectivamente.
Los anteriores desplazamientos se simbolizan mediante flechas, así:
+1; -1;
+10, -10

Observa el ejemplo:
Indica un desplazamiento de +11

Organizar con los estudiantes juegos con desplazamientos sobre la cuadrícula:


_____________________________________________________

45
Tomado y adaptado de Vergnaud, El niño, las Matemáticas y la Realidad

111
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

w Dada la casilla de salida, así como una serie de desplazamientos, encontrar el


casillero de llegada.
w Dadas las casillas de salida y de llegada encontrar la serie de desplazamientos e
interpretarlos en términos numéricos.
w Dados el casillero de llegada y la serie de desplazamientos, encontrar el casillero
de salida.
w Dada una serie de desplazamientos, encontrar una serie equivalente. Encontrar
la más corta.
w Mostrar que la composición de los desplazamientos es conmutativa, asociativa,
que hay un elemento neutro (quedarse en su lugar), y que todo desplazamiento
tiene una inversa, si hace una interpretación adecuada.

•ACTIVIDAD 3: Sobre el significado de las operaciones


Número de participantes: 2
Materiales: Papel, lápiz y borrador.

Qué hacer
PARA LA ADICIÓN

w Escriba un problema que se resuelva mediante la adición: 23 + 15.


w Compare su problema con los enunciados a continuación:
a. Camilo tiene 23 estampillas nacionales y 15 extranjeras. ¿Cuántas estampillas
tiene en total?
b. Camilo tiene 23 estampillas en su colección, compra 15 más, ¿cuántas estam-
pillas tiene ahora?
c. Camilo tiene 23 estampillas, su hermano tiene 15 estampillas más. ¿Cuántas
estampillas tiene el hermano de Camilo?
d. Camilo le regala 15 estampillas a su hermano y aún le quedan 23. ¿cuántas
estampillas tenía Camilo?
e. Camilo regaló 15 estampillas que tenía. Compró un paquete y ahora tiene 23
estampillas más que antes de regalar las 15.¿Cuántas estampillas tiene el pa-
quete que compró?
w El problema que plantearon, ¿a cuál de estos se parece?. Discuta las diferencias
que presentan los enunciados de los cinco problemas anteriores y acuerden res-
puestas para las siguientes preguntas:
w ¿Encuentra diferentes significados para la adición en cada uno de los problemas
planteados?
w ¿Cómo explicaría cada uno de esos significados?

112
Situaciones Aditivas

w Las acciones de: Reunir, Agregar, Comparar y Completar (sustracción comple-


mentaria) ¿podrían calificar los diferentes significados de la adición en los pro-
blemas expuestos?
w ¿Cuáles son los significados más usuales en el abordaje de la adición con los
alumnos?
w ¿Considera que algunos de los significados de la adición en estos problemas pre-
sentan mayor dificultad al ser abordados por los niños?
w ¿Encuentra situaciones de la cotidianidad de donde surja este tipo de problemas?
w ¿Es posible clasificarlos en alguna de las relaciones aditivas propuestas por
Vergnaud? Cuál?.

•ACTIVIDAD 4: Sobre las estructuras aditivas


Número de participantes: 2
Materiales: Papel, lápiz y borrador

Qué hacer

w Analice en los siguientes problemas, el esquema aditivo correspondiente, las


ecuaciones del problema y las ecuaciones de la solución.
w Además resuélvalos, utilizando para ello diversas estrategias de cálculo.

1. Había 5 personas en el salón, luego llegaron 13. Cuántas hay ahora?


2. Un vendedor sale de su casa con $ 4000, al regreso tiene $13500. Cuánto dine-
ro recogió durante el día?
3. Maicol acaba de comprar 17 caramelos, ahora tiene 32 caramelos. Cuántos
tenía antes de hacer la compra?
4. Leidy tenía $700 pesos y le regaló $250 a su hermano. Cuánto dinero tiene
ahora?
5. Pablo acaba de jugar a las canicas. Tenía 41 canicas antes de jugar. Ahora
tiene 29 canicas cuántas perdió?
6. El Martes, Ana tenía $6750 . Durante los dos últimos días se había gastado
$2350. Cuánto dinero tenía el domingo
7. Juan es tres años mayor que Pedro. Si Pedro tiene 17; cuántos tiene Juan?
8. En la escuela se hizo una competencia por grupos, para recolectar dinero, así
3ºA recolectó $34000 y 3ºB recolectó $41250. Cuánto de más recolectó 3ºB.
9. Juan mide 1,55m y María mide 5cm menos que éste. Cuánto mide María.
10. Alicia tiene 15 caramelos y su hermano tiene 13. Cuántos le faltan al hermano
para tener los que tiene Alicia.
11. Carlos tiene 29 fichas para un juego y su amigo Marco tiene 14. Cuántas debe
perder Carlos para tener las mismas que su amigo?

113
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

12. Teresa es menor 8 años que su novio, quien tiene 28 años, cuántos tiene tiene
Teresa?
13. En el empaque A hay 18 colombinas, y en el B hay 12. Cuántas se le deben
sacar al empaque A para que haya las mismas que en el empaque B?
14. En mi mano derecha tengo 8 caramelos y en la izquierda tengo 12. Cuántos
caramelos menos tengo en la derecha?
15. Ana tiene $17000 y para tener los mismos que su hermana le faltan $3500.
Cuánto dinero tiene su hermana?
16. Elena mide 1,64m y esto es 0,4m menos de lo que mide Lida. Cuánto mide
Lida?
17. Del grupo 11ºB 14 estudiantes se retiraron, quedando los mismos que en 11ºC
que son 28. Cuántos eran en 11ºB?
18. Del grupo 11ºB que tiene 28 estudiantes, los que ven el canal caracol son 6
más que los que ven RCN. Cuántos ven RCN?

•ACTIVIDAD 5: Solucionando problemas

1. El parque recreativo:
En el parque recreativo había un puesto de venta de mango. Complete la red para
encontrar cuántos mangos en total compró el dueño. (Nota: La caja contiene 10 bol-
sas de mangos y cada bolsa contiene 10 mangos)

114
Situaciones Aditivas

Diseñe una red de números y dibújela en su cuaderno. Intercámbiela con su compa-


ñero y resuelva la que él te entrega. Devuelve el cuaderno al compañero y revisa si la
llenó bien.

2. La alcancía de Nana C
Nana C acaba de destapar su alcancía y descubre
que entre monedas de $50, $100, $200 y $500 tiene
$5800. Nana C, quiere organizar sus monedas para
hacer algunas inversiones.

w Ayúdele a Nana C a organizar sus monedas.


w Escriba posibles combinaciones en que Nana tiene los $5800.
w Elabora una tabla como la siguiente para hacer las cuentas

"#$ "%$$ "&$$ "#$$

! !

w Si Nana quiere cambiar sus monedas por billetes, y en la tienda le dicen que
tienen de $1000, de $2000, de $5000, de $10000 y de $20000, cómo crees que se las
cambiaron?.
w Cuál es el máximo de billetes de $20.000, y el de $5000, y el mínimo de billetes de
$10.000.
w Nana decide comprar un libro de cuentos y un bolso para sus lápices, que le cues-
tan juntos $15.500. Cuánto dinero le sobró a Nana?.
w Si el hermano de Nana también destapa su alcancía y obtiene $!7000 más que
ella, cuánto dinero tenía en la alcancía. Cuánto dinero se debe gastar para tener
el mismo que tiene ahora Nana?
w Si después de unos gastos, Nana y su hermano, tienen entre los dos $26.000. Cuánto
se gastó cada uno? Si Nana gastó $8000 más de lo que gastó su hermano?. ¿Cuánto
tiene cada uno?

3. La tienda de dulces

En una tienda de dulces, empacan chocolates así: 5 chocolates en


una bolsa; 5 bolsas en un estuche; y 5 estuches en una caja. Realiza
los siguientes cálculos:

115
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

w ¿Cuántos chocolates hay en 3 bolsas?


w ¿Cuántos chocolates hay en un estuche?
w ¿Para llenar 4 estuches cuántas bolsas se necesitan?
w ¿Cuántas bolsas hay en una caja?
w ¿Cuántos chocolates se requieren para llenar una caja?.
w Colabora en el despacho de pedidos: Los pedidos diarios se anotan en una planilla.
Debido al intenso trabajo, la planilla del día está incompleta. Ayuda a completarla:

Al envío del grupo de artistas se requiere agregar un chocolate de oferta. ¿Cuál


será el número total de chocolates a empacar?. ¿Cuál será el empaque más cómodo
para mandar este pedido?

4. Excursión al acueducto46
)
Un día de paseo para explorar y conocer de dónde viene el agua que usamos en la &
casa y en la escuela. Para surtir a las ciudades, el agua de algunos ríos y quebradas 1
es almacenada en represas cercanas. De allí va por tubos tan grandes que uno po- )
dría caminar en su interior sin agacharse. Por esos tubos el agua es conducida al
5
acueducto y allí, en grandes piscinas, se hace un tratamiento para que se pueda
beber sin producir enfermedades. Por ejemplo se le echa cloro, que es una sustan-
cia para matar las bacterias.
En el campo, los acueductos son más sencillos, o muchas veces no hay. Se trae el
agua hasta las casas sin ningún tratamiento. A veces no se utiliza la tubería sino
canales de guadua en donde el agua, al correr al aire libre, puede recibir basuras
que la contaminan.
Qué interesante que los niños y los profesores hagan una excursión y conozcan el
acueducto de su pueblo o de su ciudad.
¡Éxitos en la excursión!
_____________________________________________________

46
SABER, Octubre de 2005

116
Situaciones Aditivas

Observando el siguiente gráfico puedes saber la cantidad de habitantes de tres


diferentes ciudades

Cada representa 500.000 habitantes


El consumo mensual de agua por habitante es de 4 metros cúbicos.

1. ¿Cuántos metros cúbicos de agua se requieren mensualmente en la ciudad B?


67.7 . 2. Si en la ciudad C se mueren 250.000 habitantes y nacen 128.0000 habitantes, ¿cuál
será la cantidad de agua que se requiere ahora, para el consumo de un mes?
3. ¿Cuántos habitantes más hay en la ciudad A con relación a la ciudad C?. ¿Cuán-
tos menos hay en la ciudad A con relación a la ciudad B?.
67.7 + 4. Organiza en una tabla el número de habitantes y el consumo de agua según las
instrucciones dadas.
5. ¿Cuántos habitantes hay entre las 3 ciudades?
67.7

SITUACIÓN 2: JUGANDO

• CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS

Los juegos son una parte esencial en la enseñanza de las operaciones, desde un
punto de vista del desarrollo de la autonomía del niño, desde la posibilidad de prac-
ticar las operaciones en contextos de competencias con una motivación natural.
Desde el punto de vista de la comprensión de significados de las operaciones y de
la interpretación y valoración de los resultados. En los juegos, los niños se supervi-
san unos a otros y crean estrategias de cálculo muy diversas y válidas.

Un ejercicio interesante para los docentes es identifica los elementos conceptuales


que están puestos en cada uno de los juegos planteados y analízalos según los
referentes teóricos propuestos anteriormente.

117
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 1: El Juego del 101 47

Número de participantes: 3 o 4.
Materiales: 12 o más fichas (de parqués o botones); una
baraja con 62cartas, con las siguientes Instrucciones

27 cartas con números de 1 a 9 (3 de cada una); 6 cartas


con el número10; 5 cartas con el número 101; 12 cartas con el número -10; 2 cartas
con el número 50; 4 cartas con la palabra INVERTIR; 4 cartas con la palabra PASAR
y 2 cartas con la frase JUGAR DOS VECES.

Qué hacer

w El objetivo del juego es evitar totalizar 101 puntos o más, el jugador que obtiene
este número o lo supera pierde el turno.
w A cada jugador se le entregan 3 o 4 fichas.
w Se reparten tres cartas a cada jugador. El resto de las cartas forma el montón
para arrastrar, que permanece en medio de la mesa.
w El primer jugador echa una carta anunciando su valor ( 9 por ejemplo). Luego
toma una carta del montón para reemplazar la que ha tirado. Cada uno de los
siguientes jugadores echa una carta (por ejemplo un 5) anunciando el valor acu-
mulado (14 en este caso) y reemplaza su carta con otra que arrastra del montón.
De esta manera cada jugador siempre tiene 3 cartas.
w La partida continúa y la persona que llega a 101 o más pierde el turno. Por cada
turno que pierda una persona entrega una ficha de las tres que se le entregaron
al principio del juego. Al jugador que primero se le acabe las fichas pierde el
juego.
w Una vez se haya alcanzado el total de 101 o más se inicia nuevamente el juego y
por ende el conteo.
w Las cartas con fines específicos:
INVERTIR: Invierte la dirección de la partida, es decir debe jugar nuevamente el
jugador anterior.
PASAR: cuando un jugador la tira, el siguiente pasa, por lo tanto pierde un turno.
No invierte la dirección de la partida.
JUGAR DOS VECES: Las cartas con esta instrucción hacen que el siguiente juga-
dor juegue dos veces. Al jugador que le toca jugar dos veces no puede empezar
con una carta que tenga esta misma instrucción (jugar dos veces) o con una
carta que tenga la instrucción (invertir).
La carta con 101 sólo puede jugarse cuando el acumulado es negativo.
_____________________________________________________

47
Tomado de Constante Kamii. Reinventando la aritmética III. P128

118
Situaciones Aditivas

•ACTIVIDAD 2: Juego Adelante y atrás 48

Número de participantes: 3 o 4.
Materiales: Tablero con una pista y una meta dibujadas libremente por los estu-
diantes. Tres dados, dos de un mismo color y otro de un color diferente. Tres o cua-
tro fichas del mismo color para cada jugador.

Qué hacer

w Por turnos, los jugadores tiran los tres dados. Los dos números de los dados del
mismo color se suman y el número del tercer dado se resta. Si el número obtenido
es mayor que cero, el jugador avanza tantas casillas como indique el número. Si
el número es menor que cero, el jugador se mueve hacia atrás tantas casillas
como lo indique el número. La primera persona que llegue a la meta es el ganador.
w Los jugadores pueden escoger la ficha que quieren mover, pero no pueden mo-
ver más de una ficha durante un turno.

•ACTIVIDAD 3: El dominó
Número de participantes: 2
Materiales: Fichas de dominó

Qué hacer

LAS DIEZ MÁS PEQUEÑAS. Coloca las diez fichas más pequeñas del dominó (3-3, 3-
2, 3-1, 3-0, 2-2, 2-1, 2-0, 1-1, 1-0, 0-0) como en la figura adjunta, de modo que todas las
columnas verticales sumen lo mismo. También deben sumar lo mismo las dos filas
horizontales.

_____________________________________________________

48
Tomado de Constante Kamii. Reinventando la aritmética III.

119
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

•ACTIVIDAD 4: Las pirámides


Número de participantes: 2
Materiales: Pirámides dibujadas

Qué hacer
En las siguientes pirámides numéricas, los números de cada uno de los nueve nive-
les de la pirámide se deducen del nivel precedente, mediante la relación de adición
que se observa. Halle los números que faltan en cada caso:

C=A
. +

120
Unidad No.5
De la multiplicación a la
Proporcionalidad

Multiplicación y Proporcionalidad en la Educación Básica

• SOBRE LA MULTIPLICACIÓN

La enseñanza de la multiplicación se realiza en los primeros años de la educación


básica, bajo un esquema que relaciona la operación multiplicación con la suma: su-
mas de sumandos iguales se abrevian por medio de la multiplicación. En este senti-
do, 4x5 es interpretado como 4 veces 5, o lo que es lo mismo, 5 + 5 + 5 + 5. De esta
manera la multiplicación es vista como una relación ternaria (4x5=20), resultado de
ejecutar una operación binaria. A partir de allí, se estudia el algoritmo clásico de la
multiplicación, y la solución de problemas que involucran multiplicaciones. En los
grados más avanzados se estudian sus propiedades aritméticas en los diferentes
sistemas numéricos.

Como se mostrará mas adelante, y contrario a como se presenta en el sistema edu-


cativo, la relación multiplicativa fundamental no es una relación ternaria, sino
cuaternaria. Esto es, en un problema como el siguiente: ¿Si una libra de sal cuesta
$ 250, cuánto cuestan 4 libras de sal?, no se relacionan tres términos, sino cuatro. La

¾® 250
relación sería 4 ¾¾® x y no como generalmente se hace: 250 × 4 = 1000 o, 4 × 250
= 1000. Esto se presenta en tanto que en el planteamiento clásico escolar no se
explicita la relación entre la unidad y el precio de la unidad, la cual es clave para la
solución de este tipo de problemas. Es mas, cuando el problema se representa como
la suma repetida 250 + 250 + 250 + 250, se esconde la relación de proporcionalidad
que éste implica. El modelo de la suma repetida de un sumando es importante para
producir un modelo inicial de significación a la multiplicación, pero es insuficiente
para dar cuenta de la complejidad subyacente a las estructuras multiplicativas.

121
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

• SOBRE LA PROPORCIONALIDAD

La situación con la proporcionalidad es similar. En primera instancia, se toma como


punto de partida el concepto de razón, entendida ésta como el cociente entre dos
números naturales. Este cociente expresa una comparación entre la medida de dos
cantidades o magnitudes, por ejemplo, la razón de hombres a mujeres en un grupo
de personas; la razón de goles anotados con respecto a la cantidad de lanzamien-
tos al arco, la razón de respuestas correctas con respecto a las incorrectas en un
examen, etc. En segunda instancia, a partir del concepto de razón se define el con-
cepto de proporción, enunciándolo como la igualdad de dos o más razones. Esta
igualdad se expresa en términos de una relación de equivalencia: las razones y

forman una proporción si y solo si axd = bxd, (o en términos un poco menos


formales, si el producto de medios es igual al producto de extremos). Finalmente se
presenta la proporcionalidad, la cual se orientada como aplicación del concepto de
proporción a la solución de problemas. En este caso se estudian básicamente tres
tipos de proporcionalidad: la proporcionalidad directa, la proporcionalidad inversa
y la proporcionalidad compuesta. Éstos tres casos de proporcionalidad se presen-
tan a través de las reglas de tres simple directa, simple inversa y compuesta, res-
pectivamente, las cuales constituyen una estrategia algorítmica aritmética para la
solución de los problemas. De esta manera no se abordan los problemas de propor-
cionalidad como problemas de variación (es más, podría pensarse que no se tiene
conciencia de la importancia que la noción de variación tiene para el proceso de
conceptualización de los conceptos relativos a los diferentes tipos de proporciona-
lidad).

En síntesis, la organización escolar de la multiplicación y la proporcionalidad, se


caracterizan por: no mostrar de manera explícita la relación entre la multiplicación y
la proporcionalidad; presentar la proporcionalidad al margen del estudio de las
magnitudes; estudiar multiplicación y proporcionalidad al margen del análisis de
los procesos de covariación entre magnitudes; y finalmente, se deslinda una sepa-
ración entre la proporcionalidad y las funciones. Como se mostrará a continuación
estos cuatro hechos son desde el punto de vista matemático y pedagógico cuatro
elementos centrales en el proceso de conceptualización de la proporcionalidad en
general, y de la multiplicación en particular.

La multiplicación y la proporcionalidad simple directa

Desde el punto de vista cognitivo, la multiplicación implica la posibilidad de operar


de manera simultánea con dos o más clases. Esto es, en el análisis de un fenómeno
o situación, se deben considerar los efectos de la ocurrencia simultánea de dos o

122
De la multiplicación a la Proporcionalidad

más características, a diferencia de los procesos aditivos, en los que se consideran


los efectos de una clase a la vez. Las situaciones multiplicativas se presentan, por
ejemplo, en la clasificación de individuos de acuerdo a sucesiones de clases diferen-
tes –como en las tablas de doble entrada (en general, el producto cartesiano o las
combinatorias), o en la correspondencias de uno a varios –como en la relación entre
la cantidad de unidades compradas de un producto y el valor de los mismos (en
general, las relaciones y los árboles genealógicos).

Las acciones mentales descritas en el párrafo anterior constituyen los fundamentos


cognitivos de las operaciones multiplicativas cuando se pasa de las consideracio-
nes cualitativas a las numéricas. Así, por ejemplo, en el caso de la representación
más simple de la multiplicación, la suma de sumandos iguales, ésta esconde una
correspondencia de uno a varios:

1® x
2 ® x + x = 2x
3 ® x + x + x = 3x
L

Igualmente, los párrafos precedentes muestran una línea de continuidad desde la


multiplicación hasta la proporcionalidad, la cual pasa por el desarrollo del pensa-
miento proporcional, que puede caracterizarse como una forma de razonamiento
matemático que involucra el sentido de covariación y comparaciones múltiples, y la
habilidad para almacenar y procesar mentalmente distintos tipos de información
(Lesh y otros 1988). El razonamiento proporcional esta estrictamente relacionado
con la inferencia y la predicción e involucra tanto métodos de razonamiento cualita-
tivo como cuantitativo.

Este tipo de razonamiento implica el establecer relaciones entre relaciones (relacio-


nes de segundo orden), y al involucrar la covariación49 , está estrechamente relacio-
nado con las nociones de variable y variación. Esto hace que el razonamiento pro-
porcional se constituya en la cúspide del desarrollo del pensamiento aritmético, y
en la puerta de entrada al pensamiento algebraico. Esto se pone en evidencia en
tanto que a través del razonamiento proporcional se pueden modelar situaciones
que involucran distintos niveles de la igualdad50, distintos niveles de las variables51

_____________________________________________________
49
En sentido estricto, la covariación implica que dos o más variables están relacionadas de tal forma que el cambio en una o algunas,
determina cambio(s) en la(s) restante(s). Ahora bien, en el caso que esta covariación se pueda expresar a través de un modelo
funcional, entonces se dice que las variables están correlacionadas. En los análisis estadísticos que parten de tablas de datos que
expresan la relación cuantitativa entre dos o más variables, primeramente se determina si existe covariación, generalmente a través
de analizar la gráfica cartesiana de la nube de puntos que representan las relaciones entre los datos, y después, se realizan los
respectivos análisis de regresión, que no son otra cosa que determinar si existe un modelo funcional que se ajuste a los datos
experimentales. El factor de correlación determina el grado de ajuste del modelo funcional a los datos.
50
Esto es, la igualdad como equivalencia entre números o razones entre números, la equivalencia entre expresiones que involucran
números y unidades de medida, equivalencia entre expresiones que involucran relaciones y/o operaciones entre números y
unidades de medida y equivalencia entre ecuaciones.
51
Las letras que se utilicen al modelar una determinada situación pueden significar incógnita, número generalizado o variable.

123
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

y transformaciones e invariantes52 (Lesh y otros 1988). Las situaciones que en gene-


ral implican razonamiento proporcional son aquellas en las que se encuentran pro-
ductos, razones, y proporciones, tales como: equivalencia entre fracciones, porcen-
tajes, conversión de medidas, velocidades, razones de cambio, funciones, etc.

Para ver la relación entre la multiplicación y la proporcionalidad, se debe centrar la


mirada en un caso particular de correlación: aquel en que el modelo funcional rela-
ciona las variables linealmente. Si el modelo es de dos variables se trata de una
correlación lineal (el modelo funcional es una línea recta Y=mX+b) si es de tres
variables entonces se trata de una correlación bilineal53 (función de la forma: Z=XY),
si es de cuatro variables entonces puede presentarse una correlación trilineal 54 (fun-
ción de la forma: W=XYZ), o incluso un modelo más complejo 2-2 lineal (función de la
forma WX=YZ)55 , y así sucesivamente.

De las correlaciones de lineales, aquella en la que la correlación es positiva y perfec-


ta (es decir, una línea recta Y=mX que pasa por el origen del sistema de coordena-
das) es la que determina la proporcionalidad simple directa. Las correlaciones li-
neales de más de dos variables determinan las proporcionalidades compuestas.

El caso más simple de situación multiplicativa, como se indicó antes, se puede re-
presentar por una relación cuaternaria como la siguiente:

→ $&
→ $ &

Así, si se pregunta por el valor de f(n), entonces el problema remite a la multiplica-


ción, a lo cual se puede llegar por la vía del análisis de la correlación entre los espa-
cios de medidas:

→ $&
→ $&
→ $&
Μ
→ $&
_____________________________________________________

52
Al involucrar relaciones de segundo orden, se puede ver como ciertas características permanecen invariantes en una determinada
situación, cuando las variables recorren su campo de valores.
53
Relación de una variable a dos variables, como por ejemplo, el caso de la función área, o el movimiento rectilíneo uniforme sin
velocidad inicial.
54
Relación de una variable a tres, como por ejemplo, el caso de la función volumen.
55
Relación de dos variables a dos, como por ejemplo en la ley de los gases ideales: PV=rNT, donde P es presión, V es volumen, N es
el número de moléculas, T la temperatura, y r la constante universal de los gases.

124
De la multiplicación a la Proporcionalidad

Así, la multiplicación por n es el resultado de analizar como la variación en uno de


los espacios, determina los valores posibles en el otro espacio (en cierta forma, las
llamadas tablas de multiplicar tienen su origen en una mirada de la multiplicación
como un problema de variación conjunta de dos espacios de medida). Este tipo de
análisis es el llamado análisis escalar, en tanto que se ponen en relación las variacio-
nes en uno de los espacios de medida con respecto a las variaciones en el otro. O
dicho de otra forma, cambios en un espacio de medida, generan cambios simétri-
cos en el otro espacio de medida.

La otra posibilidad de solución es a través del planteamiento de una relación entre


los dos espacios de medida, es decir, reconocer que la multiplicación de n por f(1),
produce el valor de f(n). En este caso, se debe tener cuidado con el análisis dimen-
sional de las cantidades, pues este planteamiento es posible gracias al reconoci-
$& $ &
miento de igualdad = , lo cual es equivalente a que nf(1)= f(n) (se reconoce
a f(1) como el valor de la constante de proporcionalidad).

Regresando al esquema inicial, si la pregunta es por el valor de f(1) o de n, ya no se


generan multiplicaciones, sino dos tipos de división.

La primera, cuando se pide hallar el valor de f(1), es decir, el valor que corresponde
con la unidad. Cuando los números involucrados son números enteros, entonces se
genera la división partitiva (o en palabras del Dr. Vasco, «la división entre»), es decir,
una división en la cual una cantidad debe ser repartida en una determinada canti-
dad de partes iguales. En general, la solución de este tipo de situaciones requiere
del reconocimiento de la relación escalar, y de la división como una operación inver-
sa, es decir, saber que f(n) es el resultado de tener n veces f(1), y por tanto, la repar-
tición de f(n) en n partes iguales produce el valor de f(1)56 . Esto permite comprender
la división que se debe realizar como la inversa de un operador escalar multiplicativo.
En efecto, tomando la situación de las libras de sal antes descrita, ahora se trataría
de averiguar cuánto cuesta una libra de sal, si se sabe que 4 libras cuestan $ 1000.
Para solucionar esta situación primero se debe reconocer que el operador escalar x
4 transforma una libra en cuatro libras, y que por tanto, al dividir $ 1000 entre cuatro
se obtiene el valor de una libra.


→
(× ↓) (÷ ↑) (÷ ↑)

→

_____________________________________________________

56
En estas situaciones es posible encontrar procesos de solución que no requieran explícitamente de realizar la división, como puede
ser por ejemplo, una repartición en n grupos, pero colocando una a una las unidades en cada grupo.

125
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

Obviamente este análisis se complejiza en la medida que se utilicen otros tipos de


números, o de magnitudes.

El segundo tipo de división se presenta cuando se debe averiguar cuantas unida-


des se corresponden al valor f(n) (el valor de n unidades, por supuesto n es descono-
cido). Esto es, conocido el valor de la unidad, cuantas unidades se pueden obtener
con una cantidad determinada f(n). Si los números involucrados son enteros, enton-
ces se genera la división quotitiva (o como el Dr. Vasco las llama, «la división diá»), en
la cual se trata de saber cuantos grupos se pueden formar con una determinada
cantidad una vez conocido el valor de cada grupo.

Al igual que el caso anterior, para este tipo de situaciones también es posible en-
contrar procedimientos que no requieran de la división, como es el caso de una
extracción repetida del valor de cada grupo, de la cantidad total57 , donde el resulta-
do es la cantidad de veces que se puede realizar la extracción.

En general, sin importar el tipo de números involucrados este tipo de divisiones


$&
implica la utilización de la relación funcional, pues la división relaciona los dos
espacios de medida. Al igual que en el caso anterior, el planteamiento de esta divi-
sión, implica relacionarla como la inversa de la multiplicación.

Como puede verse en los casos anteriores, la multiplicación no es más que un caso
particular de proporcionalidad simple directa, solo que en ella se conoce el valor de
una unidad. El caso general se da cuando ninguno de los cuatro términos corres-
ponde con la unidad.

En este caso, la proporcionalidad simple directa se puede representar o modelar


por una función tal que:
→

→ $ & = ⋅
donde k es la llamada constante de proporcionalidad. Esto es, una función lineal.
Esta función cumple con las siguientes propiedades:

El estudio de los problemas de proporcionalidad simple directa a partir de la fun-


ción lineal que la modela, y de sus propiedades, es generalmente pasado por alto
en la escuela, y se simplifica su tratamiento a partir del uso de la regla de tres sim-
ple directa. En este tipo de problemas se trata de averiguar un valor desconocido

_____________________________________________________

57
Es de anotar que desde este tipo de procedimientos se puede llegar a un antiguo algoritmo para realizar la división que consistía en
restar sucesivamente el divisor del dividendo. El resultado era la cantidad de veces que se podía hacer dicha sustracción.

126
De la multiplicación a la Proporcionalidad

dados tres valores. El siguiente diagrama representa un modelo de una situación


típica en las cual está subyacente la proporcionalidad simple directa:
$ &+ $ & = $ + &
$λ ⋅ & = λ ⋅ $ &

Su solución pasa bien por un análisis escalar (analizando las relaciones entre las
cantidades del mismo espacio de medida) o por uno funcional (analizando las rela-
ciones entre las cantidades correspondientes de un espacio de medida al otro) 58 .

Un análisis escalar implica reconocer que si = λ ⋅ $ & = λ ⋅ $ & . En


este caso λ es un número racional y no tiene unidades59 . Por su parte, un análisis
funcional implica el reconocer que si a = d × f ( a ) entonces b = d × f (b) , o lo que es lo mis-
mo, si d × a = f (a ) entonces d × b = f (b)60 . En este caso δ es un número racional con unida-
des61 , y es el inverso multiplicativo de la constante de proporcionalidad, o la cons-
tante misma.

Aunque cada uno exige un tipo de análisis distinto de la situación, pues implican
poner en relación magnitudes de dos espacios de medida distintos –en el segundo
caso, o del mismo espacio de medida –en el primero, la elección de una relación u
otra para la solución de la situación está determinada por factores tales como la
naturaleza de las magnitudes implicadas (continuas o discretas), los números impli-
cados (naturales, enteros, decimales, etc.) y por la naturaleza de los operadores
(qué tipo de número son tanto el operador funcional como el escalar).

Los procedimientos para resolver uno u otro tipo de problemas puede ser muy va-
riado dependiendo del grado de dificultad del problema (una discusión detallada
de estos puede leerse en Vergnaud, 1988, 1991, 1993a, 1993b). Uno en particular muy
importante se presenta cuando los alumnos emprenden una solución tipo aditiva
(utilizando la primera propiedad descrita antes) en problemas en los que están da-
dos a, f(a), b y f(b) y se debe averiguar f(c), donde c= a+b pues en este caso
f(c) = f(a) + f(b).

Es pertinente anotar que este tipo de problemas puede ser modelado a través de
una tabla de correspondencia entre los dos espacios de medida, la cual, además de
constituir una buena herramienta para comprender las relaciones de proporcionali-
dad que están involucradas, en tanto que permite ver la dependencia de las varia-
_____________________________________________________

58
Lo cual desde ningún punto de vista implica que primero haya que enseñar la función lineal a los alumnos para que puedan resolver
problemas de proporcionalidad directa, sino por el contrario, desde aquí se puede construir una aproximación bastante interesante
para su estudio.
59
Se hace uso de la segunda propiedad antes descrita.
60
Se hace uso de la definición de función dada antes.
61
Un caso particular de este tipo de números se da en física o en química al trabajar con factores de conversión para la transforma-
ción de unidades.

127
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

ciones de los valores de un espacio de medida con respecto al otro espacio de me-
dida, también permite realizar representaciones gráficas en el plano cartesiano.
Esto aspectos permiten varias formas de aproximarse a la correlación entre los dos
espacios de medida, y por ende a las propiedades del modelo matemático en juego.

• ESTÁNDARES RELACIONADOS

Numérico
Primero a Reconocer significado del número en diferentes contextos (medición, conteo, com-
Tercero paración, codificación, localización entre otros)
Reconocer y describir situaciones de cambio y variación utilizando lenguaje natu-
ral, dibujos y gráficas.
Cuarto a Analizar y explicar relaciones de dependencia en situaciones económicas, socia-
quinto les y de las ciencias naturales.
Sexto a Analizar las propiedades de variación lineal e inversa en contextos aritméticos y
séptimo geométricos.
Octavo a Modelar situaciones de variación con funciones polinómicas.
noveno
Numérico

Primero a Describir, comparar y cuantificar situaciones con números, en diferentes contex-


Tercero tos y con diversas representaciones
Resolver y formular problemas en situaciones de variación propocional.
Modelar situaciones de dependencia mediante la proporcionalidad directa, inversa.
Cuarto a
quinto Usar diversas estrategias de calculo y de estimación para resolver problemas en
situaciones aditivas y multiplicativas

Sexto a Resolver y formular problemas en contextos relativas y de variaciones de medidas.


séptimo Justificar el uso de representaciones y procedimientos en situaciones de propor-
cionalidad directa e inversa

SITUACIÓN 1: SITUACIONES PARTICULARES

•ACTIVIDAD 1: La fábrica de osos 62

Número de participantes: 2
Materiales: Papel, lápiz y borrador.

_____________________________________________________

62
Tomado y adaptado de: http://www.sep.gob.mx/work/appsite/librosprimaria/libros/index.htm

128
De la multiplicación a la Proporcionalidad

Qué hacer

w La mamá de Carlos y Alejandra hace osos de peluche. Los niños ayudan a su


mamá cortando las patas de los osos. ¿Cuántas patas necesita cortar Carlos para
hacer cinco osos? Alejandra corta 23 patas ¿Para cuántos osos le alcanzan?
w Con otro compañero y por turnos, cada quien dice una cantidad de osos que esté
entre el 1 y el 20. El otro calcula la cantidad de patas que se necesitan para hacer-
los. Registren los resultados en sus cuadernos.
w Ahora, por turnos, cada uno dice una cantidad de patas entre 1 y 100. El otro
calcula la máxima cantidad de osos que se podrían hacer con dichas patas, y si es
del caso, la cantidad de patas sobrantes. Registren los resultados en sus cuadernos.

•ACTIVIDAD 2: Agua con sabor a… 63

Número de participantes: 2
Materiales: Papel, lápiz y borrador.

Qué hacer

8 9"! w En la escuela de Juan están preparando agua de distintos sabores para una fies-
9 ta. 8Para hacer
: naranjada,
9 en8la olla se0
; 8 de jugo
puso 20 vasos !" de naranjas, 10 vasos
de agua y 2 vasos de azúcar. Con esta fórmula se obtienen 30 vasos de naranjada.

¿Cuántos vasos de jugo de naranja, y cuántas tazas de agua y azúcar deberán


ponerse en otra olla para obtener naranjada con el mismo sabor que en la primera
olla, de tal forma que alcance para:

w Paula y sus compañeros preparan jugo de tamarindo para los raspados de la


fiesta. En una botella pusieron 3 tazas de agua y 5 cucharadas de pulpa de tama-
rindo. En otra botella pusieron 8 tazas de agua y 10 cucharadas de la misma pul-
pa. En otra botella pusieron 6 tazas de agua y 8 cucharadas del concentrado de

_____________________________________________________

63
Tomado y adaptado de: http://www.sep.gob.mx/work/appsite/librosprimaria/libros/index.htm

129
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

tamarindo. Lupe dice que el jarabe que tiene más sabor es el de la segunda bote-
lla. Pepe dice que el que tiene más sabor es el de la tercera botella. ¿Quién tiene
razón? ¿Por qué?
w Se tienen 56 limones para hacer dos ollas de agua fresca. A una le caben 4 litros
de agua, a la otra le caben 3. ¿Cuántos limones deberán ponerse en cada olla
para que toda el agua tenga el mismo sabor?

•ACTIVIDAD 3: Mezclando pinturas 64

Número de participantes: 2
Materiales: Vasos y cucharas desechables pequeñas, vinilos de color rojo, amarillo
y azul (colores primarios), agua, palitos de paletas, pinceles.

Qué hacer

El equipo desea pintar un afiche para desarrollar una campaña ecológica. Para ello,
deben mezclar en un vaso, las siguientes cantidades de pintura: dos cucharadas de
pintura amarilla, 1cucharada de pintura azul y 1 cucharada de agua.

w ¿De qué color crees que es la mezcla?


w ¿Cuántas cucharadas de pintura hay en el vaso?
w ¿Qué fracción de la mezcla es pintura amarilla?
w ¿Qué fracción de la mezcla es pintura azul?
w ¿Qué resultado obtienes al sumar la fracción de pintura amarilla con la fracción
de pintura azul? ¿Por qué crees que se obtiene ese resultado? Raúl dice que el
resultado que se obtiene es 1, René dice que es 3/4 y Cristina dice que es 3/3.
¿Quién tiene razón?
w Para complementar la campaña, se requiere elaborar mensajes y plegables acor-
des con el afiche. Para ello, se hará una mezcla del mismo color, pero ahora se
utilizarán 8cucharadas de pintura amarilla. ¿Cuántas cucharadas de pintura azul
se deben utilizar? ¿Cuántas cucharadas de pintura habrá en el vaso?
w ¿Qué fracción de la mezcla es pintura azul?
w ¿Qué fracción de la mezcla es pintura amarilla?
w Debido a la gran acogida de la campaña, se requiere elaborar más plegables.
Para ello, ahora se ponen 5 cucharadas de pintura azul y quieren que la mezcla
salga del mismo color con que han venido trabajando.
w ¿Cuánto deben utilizar de pintura amarilla?
w Si para hacer una mezcla de igual color, el equipo utilizara 3 cucharadas de pintu-
ra amarilla, ¿cuánto tendría que agregar de pintura azul?

_____________________________________________________

64
Tomado y adaptado de: http://www.sep.gob.mx/work/appsite/librosprimaria/libros/index.htm

130
De la multiplicación a la Proporcionalidad

•ACTIVIDAD 4: Agua azucarada 65

Número de participantes: 2
Qué hacer
Se desea preparar agua azucarada utilizando dos botellas diferentes, como se mues-
tra en la siguiente figura:
Primer ensayo:
En la botella A se echan 4 vasos de agua, y 2 cubos de azúcar.
En la botella B se echan 6 vasos de agua, y 3 cubos de azúcar.

w ¿En cuál botella queda el agua más dulce?


w Para preparar 2 botellas de cada una, ¿cuánta agua y
azúcar se necesita?
w Para preparar 4 botellas de cada una, ¿cuánta agua y
azúcar se necesita?
w Para preparar 10 botellas de cada una, ¿cuánta agua y azúcar se necesita?
w Escribe una regla general que le permita calcular la cantidad de agua y azúcar
que se necesitan, para preparar cualquier cantidad de botellas.

Segundo ensayo:
En la botella A se echan 4 vasos de agua, y 6 cubos de azúcar.
En la botella B se echan 8 vasos de agua, y 10 cubos de azúcar.

w ¿En cuál botella queda el agua más dulce?


w Para preparar 3 botellas de cada una, ¿cuánta agua y azúcar se necesita?
w Para preparar 6 botellas de cada una, ¿cuánta agua y azúcar se necesita?
w Para preparar 9 botellas de cada una, ¿cuánta agua y azúcar se necesita?
w Escribe una regla general que le permita calcular la cantidad de agua y azúcar
que se necesitan, para preparar cualquier cantidad de botellas.

•ACTIVIDAD 5: En el restaurante 66

Materiales: Cuaderno y lápiz


Número de participantes: 2
Qué hacer
Los estudiantes de tercer grado están organizando una
salida a un parque recreativo. La lista de precios ofrecidos
en la cafetería se muestra a la derecha.
_____________________________________________________

65
Adaptación tomada de: Petit X numéro spécial activités - novembre 92. pp 82.
66
Tomado y adaptado de: http://www.sep.gob.mx/work/appsite/librosprimaria/libros/index.htm

131
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

$ "< " = 6 !" B 9


" C ' =
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>?"@ $ A 3 33' & !
#3 ?" $
0 '>
) "#
?" A

) : ) :
& 3$ # / D /
?" " & " ?"
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" B # / &E ?"
& ! &E 3
?" E ! ?" E !
& ;3 ?"
B !"

w “Gerardo y sus amigos comieron en el restaurante. Compraron 3 tacos, 4 pinchos, 2


botellas de agua y 5 gaseosas”. En su cuaderno escriba qué preguntas le puede
poner al anterior texto. Haga las cuentas para contestar las preguntas que hizo.
w Armando compró 4 arepas y dos gaseosas para compartir con sus amigos. Elija
la cuenta que le sirve para saber cuánto pagó.

• 500 + 800 y 1300 × 4


• 500 × 4 y 800 × 2
• 500 × 4 ; 800 + 800 y 2000 + 1600

¿Existen otras formas para saber cuánto pagó Armando?

•ACTIVIDAD 6: Bombones y caramelos 67

Materiales: Cuaderno y lápiz


Número de participantes: 2

Qué hacer
Una compañía empaqueta cajas de bom-
bones intercalando un caramelo, por
cada cuatro bombones, según se mues-

_____________________________________________________

67
Tomado de: GODINO, Juan. Proporcionalidad y su Didáctica. p 54.

132
De la multiplicación a la Proporcionalidad

tra en la figura. Los círculos representan los bombones y los cuadrados los carame-
los. Las dimensiones de la caja se indican mediante el número de columnas y de
filas de bombones que hay en cada caja.

w ¿Cuántos caramelos tiene la caja cuyas dimensiones son 4 x 5 y 5 x 6?


w Si una caja contiene 60 bombones ¿De cuántas y cuáles formas se pueden organi-
zar? ¿Cuántos caramelos contienen dichas cajas?
w Si una caja contiene 72 bombones y tiene 4 columnas, ¿Cuántas filas tiene? ¿Cuán-
tos caramelos tiene?
w Desarrolle un método para encontrar el número de caramelos en cualquier caja si
se conocen sus dimensiones. Explique y justifique el método usando palabras,
diagramas o expresiones con letras
w Si una caja contiene 48 bombones ¿Cuál sería la máxima cantidad de caramelos
que se podrían empacar?

•ACTIVIDAD 7: Haciendo presupuesto


Materiales: Cuaderno, lápiz y tabla de precios.
Número de participantes: 2
Qué hacer

Elabore un presupuesto de alimentación mensual para su familia. Para ello, consul-


te qué cosas y cuánta cantidad se consume a diario en su hogar. Tenga en cuenta la
lista de precios dada en el salón de clase. ¿Cuánto dinero se requiere para cumplir
con el presupuesto?

•ACTIVIDAD 8: Una receta


Materiales: Cuaderno, lápiz.
Número de participantes: 2

Qué hacer
Receta de sopa de cebolla para 8 personas
8 cebollas
3 tazas de agua
2 cubos de caldo de gallina
2 cucharadas de margarina de mesa
½ taza de crema de leche
Sal y pimienta al gusto

133
Módulo
1 Pensamiento Numérico y Sistemas Numéricos

w Si se requiere preparar sopa para 4 personas. ¿Cuántos cubos de caldo de galli-


na serían necesarios? ¿Alcanza 1 taza de crema de leche? Sobra? Falta? Cuánto?
w ¿Cómo sería la receta si se quisiera preparar sopa para 1 persona?
w ¿Qué cantidad de ingredientes serían necesarios para preparar sopa para 12
personas?

•ACTIVIDAD 9: Una ciudad congestionada 68

Materiales: Cuaderno, lápiz, Internet o propaganda de automóviles.


Número de participantes: 2
Qué hacer
Por determinadas calles del centro de una ciudad pasa cada
día una gran cantidad de vehículos. Por ejemplo, por la ave-
nida Oriental pasan unos 100.000 carros en un día normal
(no tienen por qué ser distintos, puesto que un mismo carro
puede pasar varias veces por esta avenida en un día, como
ocurre con los taxis). Si se colocaran todos estos carros en fila, ¿qué longitud alcan-
zarían? ¿Qué superficie ocuparían? ¿Cuánto pesaría el conjunto? Para poder hacer
los cálculos (que necesariamente serán aproximados, y en los que interesa sobre
todo es el orden de magnitud del resultado) a continuación le proporcionamos una
tabla con las dimensiones y el peso de algunos modelos.
Tabla de dimensiones y pesos

+ ! ,Si se utilizan los transportes públicos en


- . ( - . -
/.
vez de carros particulares se ocupa mu-
cho menos espacio, con lo que hay me-
4 "
nos tacos y se tarda menos tiempo en des-
0
"!
plazarse. Supongamos que 60 personas
8 F G!
que suelen desplazarse en carros parti-
4 " / culares deciden ahora pasarse al bús.
¿Qué ganancia de superficie se consigue?
Observe que necesitará las dimensiones de un autobús (que puedes obtener de
forma aproximada observando alguno por la calle; si lo prefiere, podemos partir de
una estimación: 10 metros de largo y 3 de ancho). Los resultados también variarán
según el número de carros que utilicen las personas (puedes calcular los valores
extremos entre los que se encontrará: una persona como mínimo y cuatro como
máximo).

_____________________________________________________

68
Tomado y adaptado de: CORBALAN, Fernando. La matemática aplicada a la vida cotidiana. pp 132-135

134
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