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Chimbote, Perú
TOMA DE DECISIONES II
Serie UTEX
Primera Edición 2015
Editado por:
……………………………………
Texto digital
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ÍNDICE GENERAL
ÍNDICE GENERAL............................................................................................................................ 3
PRESENTACIÓN DEL DOCENTE ............................................ Ошибка! Закладка не определена.
INTRODUCCIÓN ................................................................... Ошибка! Закладка не определена.
UNIDADES DE APRENDIZAJE ............................................... Ошибка! Закладка не определена.
PRIMERA UNIDAD: PROCESO DE LA TOMA DE DECISION GERENCIAL….. .. Ошибка! Закладка не
определена.
CAPÍTULO I: PROCESO ADMINISTRATIVO Y LA TOMA DE DECISIONES .. Ошибка! Закладка не
определена.
CAPÍTULO 2: DECISIONES GERENCIALES ……………………………………………………………………………..15
RESUMEN…………………………………………………………………………………………………………………………..51
AUTOEVALUACION…………………………………………………………………………………………………….………52
SOLUCIONARIO DE LA AUTOEVALUACIÓN………………………………………………………………………….54
RESUMEN………………………………………………………………………………………………………………………..107
AUTOEVALUACIÓN………………………………………………………………………………………………………….108
SOLUCIONARIO DE LA AUTOEVALUACIÓN……………………………………………………………………….110
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS………………………………………………………………………………………..111
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PRESENTACIÓN DEL DOCENTE
Sin embargo, los conceptos posiblemente sean reconocidos por su exactitud, donde
hoy en día la toma de decisiones es fundamental para cualquier actividad humana. En
éste sentido, todos somos tomadores de decisiones. Sin embargo tomar una "buena"
decisión empieza con un proceso de razonamiento, constante y focalizado que incluye
muchas disciplinas.
Ésta propuesta está dirigida especialmente a los estudiantes que tienen la visión de
progreso y satisfacción con la lectura para generar una constante mejora continua de
nuestro desarrollo intelectual.
Finalmente este texto guía le permitirá sobre todo que medite en sus propios actos, en
sus valores y principios, y le exija un poco más cada día, por usted mismo por los
suyos y por nuestro país.
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INTRODUCCIÓN
Estimado estudiante:
al interior de un equipo). Puede ser que en una organización tomar decisiones es una
sus integrantes.
El líder no solo requiere saber tomar decisiones que involucran las finanzas, sino
parece fácil pero difícil de llevarla a la práctica porque cada individuo tiene prioridades,
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UNIDADES DE APRENDIZAJE
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PRIMERA UNIDAD:
PROCESO DE LA TOMA DE
DECISIÓNES GERENCIALES
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El contenido de la Primera Unidad de aprendizaje ha sido tomado de:
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Por otra parte, Fremont E. Kast dice que la administración es la coordinación
de hombres y recursos materiales para la consecución de objetivos
organizacionales, lo que se logra a través de cuatro elementos:
Planeación
Consiste en establecer anticipadamente los objetivos, políticas, reglas,
procedimientos, programas, presupuestos y estrategias de un organismo
social, es decir, consiste con determina lo que va a hacerse.
Organización
La organización agrupa y ordena las actividades necesarias para lograr
objetivos, creando unidades administrativas, asignando funciones, autoridad,
responsabilidad y jerarquías;estableciendo además las relaciones de
coordinación que entre dichas unidades debe existir para hacer óptima la
cooperación humana, en esta etapa se establecen las relaciones jerárquicas, la
autoridad, la responsabilidad y la comunicación para coordinar las
diferentes funciones.
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Dirección
Es la acción e influencia interpersonal del administrador para lograr que los sub
ordinados obtengan los objetivos encomendados, mediante la toma de
decisiones, la motivación, la comunicación y coordinación de esfuerzos, la
dirección contiene: ordenes, relaciones personales jerárquicas y toma de
decisiones.
Control
Establece sistemas para medir los resultados y corregir las desviaciones
que se presenten, con el fin de asegurar que los objetivos planeados se logren.
Consiste en establecimiento de estándares, medición de la ejecución,
interpretación y acciones correctivas.
Toma de decisiones
Después de conocer los cuatro elementos del proceso administrativo, y antes
de establecer la relación con la toma de decisiones, es necesario saber qué es
la toma de decisiones.
El tomar una decisión dentro de una organización, requiere de elementos de
índole cualitativa y cuantitativa. Los aspectos anteriores toman como base
principal, la información. Esta información es utilizada para llevar a cabo
acciones que beneficien la operación diaria dentro de las organizaciones. No
obstante lo anterior, la toma de decisiones, depende en gran parte, del estilo de
liderazgo de quien las toma. En otras palabras, las acciones que se llevarán a
cabo están sujetas a la subjetividad propia de los individuos que deciden qué
hacer con la información.
El vínculo existente entre estos dos conceptos, subyace en los sujetos que
deciden qué hacer. El proceso administrativo por sí mismo, es sólo un
concepto. Se requiere de personas con visión, conocimientos y determinación
para llevarlo a cabo. La operación diaria en una organización, requiere
determinar y llevar a cabo numerosas tareas que le permiten nacer, crecer y
mantenerse dentro de un mercado determinado. Estas tareas se relacionan de
forma directa con el proceso administrativo, en una organización se planean
las actividades diarias y los objetivos que se deben de alcanzar, es decir, qué
vamos a hacer; al organizar, establecemos quién realizará las actividades,
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evitando duplicidad en la asignación de tareas, asignando responsables de
cada área y actividad, definiendo una línea de mando jerárquica; al dirigir
establecemos rutas de acción y guiamos al grupo para alcanzar los objetivos
planteados; durante la fase de control detectamos posibles fallas en el
proceso y establecemos mecanismos de acción para resolverlos. Como
podemos observar, el proceso administrativo en sí, es una forma
continua de toma de decisiones.
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Primero. No se puede tener jamás una cosa como verdadera, sin que conste
evidentemente lo que ella es.
Segundo. Dividir cada una de las dificultades que se examinan en tantas
partes como sea posible.
Tercero. Llevar orden en los propios pensamientos comenzando por los
objetos más simples y fáciles de conocer, para subir poco a poco y por grados,
hasta conocimientos más complejos.
1.3.1. Definiciones
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La planeación es el proceso de establecer objetivos y escoger el medio más
apropiado para el logrode los mismos antes de emprender la acción. Como
manifiesta Russel Ackoff. “La planeación…seanticipa a la toma de
decisiones. Es un proceso de decidir… antes de que se requiera la acción”
(Ackoff, 1981).
En contraste, definimos planeación estratégica como “el proceso por el cual
los miembros guíade una organización prevén su futuro y desarrollan los
procedimientos y operaciones necesarias para alcanzarlos”. Esta visión
del estado futuro de la empresa señala la dirección enque se deben desplazar
las empresas y la energía para comenzar ese desplazamiento. Ese procesode
prever el futuro es muy diferente e la planeación a largo plazo; ésta, a menudo,
es simplemente laextrapolación de tendencias comerciales actuales. Prever es
más que tratar de anticiparse al futuro yprepararse en forma apropiada; implica
la convicción de que lo que hacemos ahora puede influir enlos aspectos del
futuro y modificarlos. El modelo de planeación estratégica ayuda a una
organizacióna comprender que el proceso de planeación estratégica es más
que un plan para el futuro.
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de la misma empresa o en el exterior. Para lograr tomar la mejor decisión en
menester realizar el análisis cualitativo y cuantitativo necesario.
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Es necesario además, establecer las metas mínimas a alcanzar y las
condiciones que debesatisfacer la decisión a tomar, por lo que, para que una
decisión sea efectiva debe respetar estascondiciones límite.
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su vez que esta acción asumida se desplegarán en todos los niveles de la
organización traducidas en objetivos y acciones más específicas y concretas
en cada nivel hacia abajo. Finalmente mejorando el desempeño de la
organización.
Esta se refiere al día a día, se trata de hacer que la empresa sobreviva, siga
existiendo al día siguiente. Por ejemplo, si nos dejan de pagar una cantidad
importante de dinero, eso crea una gran tensión en nuestra tesorería, o varias
personas claves de la empresa se enferman y esta no puede realizar sus
objetivos, o una maquina se avería seriamente y no podemos producir algunas
unidades o prestar un servicio determinado. En todos estos casos, tenemos
que resolver algo que nos afecta en ese momento, en el corto plazo.
Las decisiones operativas tienen determinadas características:
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Esta se relaciona con el mediano y largo plazo; aquí se trata de asegurar que
la empresa siga existiendo en un futuro mas lejano. En este caso, nos
podríamos plantear aspectos como: podremos seguir siendo tan innovadores o
debemos buscar otras formas de diferenciarnos de nuestros competidores?
Nos introducimos en el mercado X? Hacemos un negocio conjunto o una
alianza estratégica con la empresa Y? Dejamos de fabricar en el país?.
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aparecerán? Que hábitos de consumo cambiaran radicalmente? Quienes serán
nuestros competidores principales? Que estrategias seguirán? Todas estas
preguntas son vitales para la gestión estratégica de una empresa. Todas ellas
se refieren al entorno. Todas ellas son impredecibles. Si la gestión estratégica
depende del entorno y este cambia rápidamente, cada vez que pensamos
estratégicamente nos enfrentamos a un entorno diferente al anterior en que
nos hicimos esta reflexión. De modo que si anteriormente tomamos una
decisión estratégica exitosa, esto no quiere decir que la misma decisión sea
hoy valida ni mucho menos. Por lo tanto, su duración es corta.
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CAPITULO 03: HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS O
GERENCIALES
Existen una serie de circunstancias dentro del ámbito empresarial, que se presenta a
los gerentes de forma continua. Problemas tales como la centralización del poder, un
mal clima laboral, incumplimientos en los procesos de producción y entregan de
productos, mal mejoramiento en los sistemas o líneas de montajes de los artículos
entre otros se pueden derivar de una mala gestión o peor aún por aun inexistencia o
falta de aplicación de las denominadas HERRAMIENTAS GERENCIALES.
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Hoy en día las Organizaciones están compitiendo en entornos complejos y, por lo
tanto, es vital que tengan una exacta comprensión de sus objetivos y de los métodos
que han de utilizar para alcanzarlos.
El cuadro de mando Integral traduce la estrategia y la misión de una organización en
un amplio conjunto de medidas de la actuación, desde cuatro perspectivas
equilibradas: las finanzas, los clientes, los procesos internos, y la formación y
crecimiento.
Para Howard Rohm del Balanced Scorecard Institute de EE.UU., el CMI es "un
sistema de administración de desempeño que puede utilizarse en cualquier
organización, grande o pequeña, para alinear la visión y misión con los requerimientos
del cliente, las tareas diarias, administrar las estrategias del negocio, monitorear las
mejoras en la eficiencia de las operaciones, crear capacidad organizacional,
comunicando los progresos a todo el personal". (http://www.mercadeo.com)
Una de las ventajas que nos traen esta herramienta para cual administrador es la
posibilidad de crear una visión general de nuestro negocio y medir nuestros procesos
internos y externo para que una vez identificados podamos controlarlo.
2. Perspectiva del cliente: tiene que ver más que todo con los procesos y las nuevas
tendencias de mercadeo o marketing, en la cual la producción de una empresa se
tiene que orientar y ajustar hacia las necesidades de los clientes. En ésta perspectiva,
los directivos identifican los segmentos de clientes y de mercado, en los que competirá
la unidad de negocio, y las medidas de actuación.
3. Perspectiva del Proceso Interno: En ésta perspectiva los ejecutivos identifican los
procesos críticos internos en los que la organización debe ser excelente, se incorporan
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procesos innovadores – la onda larga – para muchas empresas es uno de los
inductores más poderoso de la actuación financiera futura.
Entre algunas de las aplicaciones del JAT se pueden mencionar: los inventarios
reducidos, el mejoramiento en el control de calidad, fiabilidad del producto, el
aprovechamiento del personal, entre otras.
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el compromiso con los con los objetivos de la empresa hasta la inversión en equipo,
maquinaria, capacitaciones, etc.
3.3REINGENERIA
En los últimos años ha surgido una nueva tendencia en el desarrollo de las empresas
y que ha sido el resultado de los cambios cada vez más rápidos dentro del entorno de
la misma. La reingeniería viene a dar la pauta para nuevos cambios en la forma de
operar de las empresas.
Para llevar a cabo la reingeniería de procesos se han identificado los siguientes roles:
1. Líder.
2. Dueños o responsables del proceso
3. Equipo de reingeniería;
4. Comité directivo;
5. „ Zar” de la reingeniería.
El líder es un alto ejecutivo que respalda, autoriza y motiva el esfuerzo total de
reingeniería. Debe tener la autoridad suficiente para que persuada a la gente de
aceptar los cambios radicales que implica la reingeniería. Sin este líder el proceso de
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reingeniería queda en buenos propósitos sin llegar a culminarse como se espera; el
responsable del proceso, es el gerente de área responsable de un proceso específico
y del esfuerzo de ingeniería correspondiente; el equipo de reingeniería es formado por
un grupo de individuos dedicados a rediseñar un proceso específico, con capacidad de
diagnosticar el proceso actual, supervisar su reingeniería y su ejecución; el comité
directivo es el Cuerpo formulador de políticas, compuesto de altos administradores que
desarrollan la estrategia global de la organización y supervisan su progreso,
normalmente incluye a los dueños de proceso; por último el zar de reingeniería es el
responsable de desarrollar técnicas e instrumentos de reingeniería y de lograr sinergia
entre los distintos proyectos en la empresa.
3.4DOWNSIZING
El downsizing es un tipo de reorganización o reestructuración de las organizaciones a
través de la cual se lleva a cabo la mejora en los sistemas de trabajo, el rediseño de la
organización en todos sus niveles y la adecuación del número de empleados para
mantener competitivas a las organizaciones.
El downsizing tiene un enfoque reactivo, en la cual las personas que toman las
decisiones adoptan una actitud de reacción ante las fuerzas del cambio. Cuando esto
sucede, por lo general le sigue una serie de consecuencias predecibles, atravesando
por periodos de crisis, reducción laboral sin un diagnóstico previo y un ambiente de
trabajo trastornado. Los daños son costosos, y tienen implicaciones negativas severas
en la eficiencia organizacional.
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– Determinar si el downsizing va a dirigirse hacia los procesos o a verificar si se está
alcanzando de manera adecuada los objetivos esenciales de la organización (en este
caso, puede efectuarse un cambio en la misión, en los procesos de trabajo, o un
cambio en el número de trabajadores)
– Identificar la gente que será afectada. ¿Se requiere despedir personal o mejor
capacitarlo de nuevo? ¿Qué se puede rescatar? ¿Cuáles son los requerimientos del
nuevo personal?
Entre las ventajas del Downsizing se puede mencionar una disminución de costos al
reducir algunos departamentos que integraban la empresa y que ya no son
necesarios, y, combinado con el outsourcing, da como resultado organizaciones más
flexibles y ligeras.
Esta es una de las estrategias muy utilizadas y de primera mano cuando una empresa
se encuentra atravesando una crisis, en las empresas estatales más que todo, pero no
debería ser así por las consecuencias anteriormente mencionadas. Es el común y
equívocamente llamado “recorte de personal”.
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“Un estudio elaborado en 1997 demostró que las mejores compañías en su clase
tienen los niveles de calidad 6σ. Una compañía que no utiliza la metodología 6σ, gasta
en promedio 10% de sus ganancias en reparaciones externas e internas, en cambio
una compañía que aplica la metodología gasta en promedio 1% de sus ganancias en
reparaciones externas e internas3. Para alcanzar Seis Sigma, se deben utilizar ciertos
parámetros (control de calidad total, cero defectos, procedimientos de ISO-9000
(procedimientos a nivel mundial de calidad del producto, control estadístico de
procesos y técnicas estadísticas)). La metodología del Seis Sigma permite hacer
comparaciones entre negocios, productos, procesos y servicios similares o distintos.
Proporciona herramientas para conocer el nivel de calidad de la empresa y al mismo
tiempo provee dirección con respecto a los objetivos de crecimiento de la empresa”.
El proceso DMAIC (por las siglas en ingles de defina, mida, analice, mejore, controle)
es un sistema de mejora para los procesos existentes que quedan por debajo de la
especificación y que buscan una mejora incremental.
El proceso DMADV (por las siglas en ingles de defina, mida, analice, diseñe, verifique)
es un sistema de mejora usado para desarrollar nuevos procesos o productos a nivel
de calidad 6 Sigma. Puede también puede ser empleado si un proceso actual requiere
más que una mejora incremental.
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Ambos procesos son puestos en práctica por Cintas Verdes, Cintas Negras y Maestros
Cinta Negra del proceso 6 Sigma. Estos son expertos entrenados en los aspectos del
proceso 6 Sigma.
Así esta metodología de calidad de clase mundial, iniciada por Motorola en 1986 y
aplicada para ofrecer un mejor producto o servicio, más rápido y al costo más bajo, ha
permitido indicar la experiencia de grandes compañía desde cifras globales de
reducciones del 90 por 100 del tiempo de ciclo o 15 mil millones de dólares de ahorro
en 11 años (Motorola), aumentos de productividad del 6 por 100 en dos años (Allied
Signal), hasta los más recientes de entre 750 y 1000 millones de dólares de ahorro en
un año (General Electric).
Un caso actual es el del Grupo Telefónica, el cual comenzó a aplicar los principios de
Seis Sigma en el año 2001 en el que, en Telefónica de España, activo un programa
piloto para experimentar esta filosofía de gestión en casos prácticos y reales de la
gestión diaria. El resultado fue muy satisfactorio, tanto que su presidente César Alierta
publico el libro Las Claves de Seis Sigma, cuya versión española patrocinó la
empresa. Casi a la vez el interés por Seis Sigma se suscita en otras empresas del
Grupo Telefónica, como Terra, Atento y las operadoras de telefonía fija en Sudamérica
que tienen actualmente sus propios (y muy sólidos) programas de Seis Sigma.
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CAPITULO 04:HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS EN LA
DECISION GERENCIAL
Porque ERP? Las tendencias comerciales actuales y futuras obligan a las empresas a
ser cada vez más competitivas. Para ser competitiva es necesario que una compañía
tenga optimizado e integrado sus flujos internos de información y sus relaciones
comerciales externas, y así conseguir objetivos básicos como son las mejoras de la
productividad, la calidad, el servicio al cliente y la reducción de costes. Las tecnologías
de la información han permitido, en gran medida, la consecución de dichos objetivos.
En esta área, podemos reseñar la aportación de los ERP y las ventajas del comercio
electrónico o intercambio electrónico de información con asociados comerciales y
clientes finales a través de proyectos EDI, proyectos basados en aplicaciones WEB y
de la mensajería.
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las aplicaciones de la compañía están totalmente integradas, incluido sus proyectos de
comercio electrónico, y cuando esta integración se realiza en el menor plazo de tiempo
posible
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Sub o Sobre estimar los alcances del ERP
Vulnerabilidad al tener datos valiosos con muy fácil acceso
Perder flexibilidad para asimilar nuevas olas tecnológicas
Interdependencia de las áreas de una empresa
No generar una ventaja competitiva
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CAPITULO 05: MATRIZ ESTRATEGICA FODA
El análisis FODA es una de las herramientas esenciales que provee de los insumos
necesarios al proceso de planeaciónestratégica, proporcionando la información
necesaria para la implantación de acciones y medidas correctivas y la generación de
nuevos o mejores proyectos de mejora continua.
Ventajas:
• Facilitan el análisis del quehacer empresarial que por atribución debe cumplir cada
organización en línea al marco jurídico con el cual se ha constituido.
• Facilitan la realización de un diagnóstico para la construcción de estrategias que
permitan reorientar el rumbo empresarial, al identificar la posición actual y la capacidad
de respuesta de la organización en el concierto de las empresas.
• Permiten identificar la correspondencia entre la inversión y la rentabilidad.
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5.1 ESQUEMA DE ANALISIS FODA
La forma esquemática del Análisis FODA está fácilmente identificada mediante el
siguiente cuadro. En él se puedeapreciar las áreas de acción en el análisis y la
oportunidad en la búsqueda de la información necesaria y pertinente para obtener una
base de trabajo que coadyuve con la generación de estrategias capaces de cumplir los
objetivos organizacionales de la empresa.
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5.2 LA MATRIZ FODA
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que le eviten aprovechar las ventajas del mercado. Por ejemplo, a una universidad se
le podría presentar la oportunidad de una gran demanda por sus egresados, pero su
capacidad instalada podría ser insuficiente.
Una estrategia posible sería adquirir esa capacidad con instalaciones tecnológicas.
Una táctica alternativa podría ser obtener mayor presupuesto para construir las
instalaciones necesarias. Es claro que otra estrategia sería el no hacer absolutamente
nada y dejar pasar la oportunidad y que la aproveche la competencia, pero esto,
lógicamente, no lo podemos permitir.
Las empresas exitosas, aún si ellas han tenido que usar de manera temporal alguna
de las tres estrategias antes mencionadas, siempre haran lo posible por llegar a la
situación donde puedan trabajar a partir de las fortalezas para aprovechar las
oportunidades. Si tienen debilidades, esas instituciones lucharán para sobreponerlas y
convertirlas en fortalezas. Si encaran amenazas, ellas las coparán para poder
enfocarse en las oportunidades.
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5.4 LA MATRIZ DE ESTRATEGIA
Los siguientes son ejemplos de Matriz FODA, de una institución educativa y de una
empresa industrial.
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CAPITULO 06: MANEJO DE CONFLICTOS
Los conflictos se pueden definir en función de los efectos que produce en una
organización; desde este punto de vista los conflictos pueden ser funcionales y
disfuncionales.
Conflicto Funcional: es una confrontación entre grupos que resulta positiva para el
rendimiento de la organización. Por ejemplo, puede desatarse entre dos
departamentos de un mismo hospital con respecto al sistema más eficaz para prestar
atención sanitaria a las familias de renta baja del medio rural. Ambos departamentos
están de acuerdo con respecto al objetivo, pero no en cuanto a los medios para
alcanzarlo.
Cualquier que sea la solución, lo probable es que las familias de baja renta del medio
rural reciban mejor atención medica cuando se resuelva el conflicto. Si en las
organizaciones no se produjeran conflictos de este tipo, habría pocos motivos para
introducir cambios y la mayoría de los grupos llegarían a una situación de práctica
inactividad.
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Conflicto Disfuncional: es cualquier confrontación o interacción entre grupos que
perjudica a la organización o impide que esta alcance sus objetivos. La dirección debe
tratar de eliminar los conflictos de este tipo.
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Dado el ritmo rápido de cambio en las organizaciones, en la actualidad, los gerentes
deben enfrentarse regularmente con dos clases de conflictos que ocurren en los
niveles grupal e individual.
El primero, el conflicto entre grupos, suele tener que ver con cambios en las políticas,
prácticas y estructuras corporativas que sitúan a las unidades de trabajo del mismo
negocio en lugares opuestos. A medida que las metas corporativas y la dirección
estratégica cambian, es común encontrar que subgrupos de la misma compañía se
opongan entre sí sobre cómo lograr los resultados deseados.
Otra clase de conflicto al que todos los gerentes se enfrentan es el conflicto entre
personas. A diferencia del de grupos, éste ocurre a nivel individual. Es la tensión que
surge entre individuos en una organización debido a las diferencias filosóficas y de
percepción de la manera en que se debe llevar a cabo el trabajo, además de metas
personales opuestas.
También existen algunas situaciones que suelen estimular los conflictos entre grupos:
Recursos limitados: Lo que sucede a menudo es que cuando los recursos son
limitados se establece una competencia que puede traducirse en un conflicto
disfuncional si los grupos se niegan a colaborar.
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Estructuras retributivas: Las probabilidades de conflicto aumentan cuando el
sistema retributivo está vinculado al rendimiento del grupo, más que al de la totalidad
de la organización. Este grupo debe ser muy parcial con respecto a sus miembros a la
hora de asignar resultados favorables y mostrará la actitudopuesta a la hora de
asignar a personas ajenas al grupo los que fueren desfavorables.
Diferencias de Percepción: cualquier desacuerdo sobre lo que constituye la realidad
puede concluir en un conflicto. Principales factores que llevan a los grupos de una
organización perciban la realidad de forma diferente son:
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Manejar un conflicto: en cualquier etapa del proceso, la disputa debe ser guiada por
algún miembro de la dirección. La solución al problema en gran parte descansa en la
dirección, la mejor oportunidad de solución radica en la primera etapa del
proceso,antes de que el conflicto se agrave. Por eso muchas empresas entrenan
específicamente a sus supervisores para manejar conflictos apropiadamente.
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4. Dar contestación: aunque la solución tomada por el supervisor sea adversa al
empleado, alguna respuesta es mejor que nada. A menudo los trabajadores aceptan
decisiones que les son adversas cuando tales decisiones tienen una fundamentación
legítima, que les es explicada. En el evento de una apelación a una siguiente etapa del
proceso, se debe tener a la mano la decisión y las razones por las cuales se obro de
esa manera, apropiadamente escritas y archivadas.
5. Seguimiento: el propósito de esta fase de seguimiento es determinar si el choque
de intereses ha sido resuelto. El seguimiento revela si el caso ha sido manejado
insatisfactoriamente o se ha procesado de manera equivocada, o si se hace necesaria
una redefinición del problema, un análisis de los mismos, una solución y por supuesto
un seguimiento.
Entre los errores más comunes que se encuentran en la dirección del proceso que nos
preocupa aquí, se encuentra:
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la clarificación de las expectativas en torno del comportamiento deseado de parte del
empleado. Esto requiere el establecimiento de regulaciones razonables, que
contribuyan a la realización de una operación efectiva.
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6.7 Guías para una Acción Disciplinaria: la experiencia y algunas investigaciones
han dado como resultado ciertas guías para ayudar al directivo a emprender la tarea
de ejecutar una acción disciplinaria de carácter negativo. Entre los conceptos mas
citados, se cuentan:
Solución:
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6.8 Impacto de la personalidad en el proceso negociador:
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1. El que busca el poder: se centra en su tarea y en los resultados, busca retos y
oportunidades y se puede oponer frontalmente a cualquier idea. Es bueno a la horade
tomar decisiones.
2.El persuasivo: extrovertido, sociable, ambicioso y difícil, aunque disfrazado bajo una
capa amistosa y afable. Peligroso oponente en una mesa de negociaciones.
3.El trabajador fiable: sólido, fiable, cómodo en un entorno que lo apoye y resistente
a cualquier cambio repentino. Su confianza en las decisiones depende de los
precedentes inmediatos.
4. El trabajador limitado: falto de confianza en si mismo, necesita un entorno que lo
proteja, indeciso e introvertido. Es muy posible que ceda ante cualquier presión.
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CAPITULO 07: PROSPECTIVA ESTRATEGICA DECISIONAL
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7.3.1 Prospectiva aplicada a empresas
¿Cuáles son sus ventajas competitivas de hoy?; ¿cuáles será sus ventas
competitivas dentro de diez años?; ¿cuál será dentro de quince años?
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¿Qué condiciones económicas tendrá el país a largo plazo?, ¿Continuarán las
tendencias inflacionarias y la estabilización de tasas de interés?
¿Nuestra capacidad instala de hoy nos servirá en cinco, diez o quince años?
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7.4PROSPECTIVA APLICADA A EMPRESAS
5.- Prospectiva sobre los factores endógenos y exógenos que pueden afectar
(positiva o negativamente) al valor añadido de un producto o gama de
productos (o servicios).
9.- Creatividad para resolver con más imaginación los viejos problemas.
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16.- Estudio prospectivo-estratégico sobre el juego de actores de un sector
industrial.
21.- Prospectiva sobre impactos que pueden producirse en una empresa que
no adopte estrategias proactivas o las difiera.
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La situación de incertidumbre resultante de un entorno cada vez más
cambiante, forma parte del núcleo de las preocupaciones en la gestión
estratégica de las empresas. En este contexto la prospectiva cobra una
relevancia cada vez mayor como una importante herramienta de ayuda a la
mejora en los procesos de toma de decisión.
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RESUMEN
Cuando se habla sólo de toma de decisiones se refiere a una etapa dentro del proceso
y debe existir a lo menos más de una alternativa de solución, de lo contrario la
decisión se reduciría a llevar o no a cabo la acción correspondiente.
El proceso de toma de decisiones presentado aquí debe tener una premisa, debe ser
efectuado en forma racional o "como debería hacerse" lo que deriva en un modelo
normativo o modelo prescriptivo para tomar decisiones que sirva como una guía
objetiva para resolver un problema de la forma más óptima.
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AUTOEVALUACIÓN
a) Aprendizaje
b) Conocimiento
c) Acuerdo
d) Interés
2.- Las herramientas gerenciales o administrativas no son más que un auxilio o una
serie de técnicas modernas que les permite a los gerentes tomar decisiones:
a) Acertadas y propicias
b) Individuales y grupales
c) Cruciales y oportunas
d) Todas
a) Comunicación
b) Información
c) Formación
d) Todas
4.- La técnica del Justo a Tiempo ha sido considerado como una herramienta de
bastante importancia para todo tipo de empresa, simplemente porque su filosofía
está orientada a:
a) Control de inventarios
b) Mejoramiento continuo
c) Comunicación gerencial
d) Tiempos muertos
a) Verdadero
b) Falso
a) Verdadero
b) Falso
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7.- La metodología del Seis Sigma permite hacer comparaciones entre: negocios,
productos, procesos y servicios similares o distintos. Proporciona herramientas para
conocer el nivel de calidad de la empresa y al mismo tiempo provee dirección con
respecto a los objetivos de crecimiento de la empresa”.
a) Negocios
b) Productos
c) Procesos
d) Todas
a) Verdadero
b) Falso
10.- Los conflictos se pueden definir en función de los efectos que produce en una
organización; desde este punto de vista los conflictos pueden ser:
a) Políticos y económicos
b) Financieros y económicos
c) Sociales y culturales
d) Funcionales y disfuncionales
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SOLUCIONARIO DE LA AUTOEVALUACIÓN
1. B
2. C
3. D
4. B
5. A
6. A
7. D
8. A
9. B
10. D
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Webgrafia
http://www.monografias.com/trabajos17/toma-decisiones-
gerenciales/toma- decisionesgerenciales.shtml#ixzz3NAphKZlZ
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SEGUNDA UNIDAD:
TÉCNICAS CUALITATIVAS Y
CUANTITATIVAS EN LAS
DECISIONES
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El contenido de la Segunda Unidad de aprendizaje ha sido tomado de:
Definición
Esta herramienta fue ideada en el año 1941 por Alex Faickney Osborn, cuando
su búsqueda de ideas creativas resultó en un proceso interactivo de grupo no
estructurado que generaba más y mejores ideas que las que los individuos
podían producir trabajando de forma independiente; dando oportunidad de
hacer sugerencias sobre un determinado asunto y aprovechando la capacidad
creativa de los participantes.
58
1.2 PASOS
Es por ello que la técnica puede ser complementada con otras como la
clasificación de ideas, la selección de ideas y la cuantificación de idea.
1.3.- RESPONSABILIDADES
a) Grupo de trabajo o persona responsable del estudio:
b) Coordinador:
Participación
Creatividad
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Las reglas a seguir para su realización favorecen la obtención de ideas
innovadoras. Estas son en general, variaciones, reordenaciones o asociaciones
de conceptos e ideas ya existentes.
1.5.- PROCESO
1.5.1.- REALIZACIÓN
Específico
Para que no sea interpretado de forma diferente por los componentes del grupo
de trabajo, y para que las aportaciones se concentren sobre el verdadero tema
a analizar.
No sesgado
- Permite escribir todas las ideas aportadas de forma que sean claramente
visibles a lo largo de la sesión.
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Paso 4: Introducción a la sesión
a) Escribir el enunciado del tema de forma que sea visible a todos los
participantes durante la sesión.
- Se aportará sólo una idea por turno, y así no olvidar ideas entre turnos, es
conveniente anotarlas.
Cuando la actitud o las condiciones del grupo no son las adecuadas se puede
realizar una Tormenta de Ideas de "entrenamiento":
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La Tormenta de Ideas se dará por finalizada cuando ningún participante tenga
ideas que aportar.
1.5.2- INTERPRETACIÓN
1.5.3.- UTILIZACIÓN
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- Situaciones en las cuales se quiere fomentar la participación activa de todos
los componentes de un grupo.
- Durante la fase de diagnóstico del problema, para obtener una lista de teorías
sobre las causas de dicho problema.
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CAPÍTULO 02: DECISIONES POR CONSENSO
a) Unacuerdo general,y
b) Unproceso paraalcanzardichoacuerdo.Latomadedecisiónpor
consenso trata fundamentalmentedel proceso.
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requisitos delos clientes)dependedela calidaddelasaccionesorientadasa
surealización;y éstaasuvezdependedelacalidaddelasdecisionesque
lasoriginan.Deallí deriva la enormeimportancia delatoma dedecisiones en
todaadministración.
El gruporesuelveconmayorsatisfacción,tantoquelamayoríadelas decisiones
que surgenporconsensono sólosonmásacertadas,sino quehay mayor
predisposiciónpara adoptarlas.
66
Decidirpor consensopermite quetodoslosinteresadosseanescuchadosy queel
grupo analicelosdisensosen lugardeignorarlos.
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CAPITULO 03: TECNICA DE LA PECERA
3.1 DEFINICIÓN
68
el centro, soloesa persona puede hablar. Ella puede presentar sin oposiciones
sus puntos de vista y proponer soluciones al problema dado.
Los miembros del grupo pueden preguntar a quien está en el centro, pero
no pueden hablar con ningún otro miembro. Una vez se haentendido
completamenteel punto de vista de esta persona, ella abandona el lugar y
se llama a un segundo experto para que siga el mismo procedimiento.
Este sistema da como resultado que cada miembro, en forma individual, apoye
un curso de acción determinado.
Un líder único se sienta en la silla del centro y explica las reglas del
problema, este puede inclusive proponer una solución.
69
La pecera consiste en un pequeño grupo de representantes del grupo más
grande, quienes se sientan en círculo e intercambian opiniones mientras el
grupo total los observa. Los miembros del grupo mayor solamente pueden ser
incluidos en el proceso de decisión y de obtención de información a través de
su representante.
Solo los peces pueden hablar. Más aún, sólo pueden hablar si hay
exactamente una silla libre en la pecera. En cualquier momento, un observador
puede avanzar y sentarse en la silla libre. Cuando esto ocurre la discusión se
detiene hasta que alguno de los peces se retire voluntariamente y pase al área
de los observadores.
70
También se permite que un pez se retire al área de observadores en
cualquier momento, aunque nadie se haya sentado en la silla libre. En este
caso, la discusión se detiene hasta que un observador se una voluntariamente.
Variantes:
Una variante muy popular de este formato es que las sillas de la pecera estén
todas ocupadas. Los observadores que quieran ingresar al círculo deben tocar
a algún pez en el hombro, momento en el cual el participante debe abandonar
la pecera.
71
También pueden armarse peceras con muchos participantes (10 o 12), y todos
participan de la discusión. Este formato tiende a parecerse más a una discusión
grupal abierta.
Por otro lado, el facilitador puede intentar dirigir la discusión presentando una
agenda de temas para que el equipo se enfoque. Sin embargo, esto le resta el
aspecto auto-gestionado del formato original, y desalienta a que las personas
se expresen libremente con lo que piensan en el momento.
Usos:
El formato de la pecera puede resultar útil como base para toda una sesión,
cuando el propósito es encontrar nuevas perspectivas sobre un tema. También
resulta útil como actividad final de un taller de aprendizaje, de manera que los
participantes puedan explorar sus impresiones sobre la experiencia e
identifiquen cosas valiosas que hayan aprendido.
72
CAPITULO 04: DIAGRAMA DE CAUSA Y EFECTO
MAQUINARIA MATERIAL
PROBLEMA
73
Por ejemplo, si lo que se quiere es que los estudiantes ubiquen, dentro de un
periodo de tiempo determinado, los sucesos relacionados con el
descubrimiento de América para que visualicen y comprendan la relación
temporal entre estos, el método u organizador gráfico idóneo es una Línea de
Tiempo. Por el contrario, si lo que se desea es que los estudiantes comprendan
la relación entre los conceptos másimportantes relacionados con el
descubrimiento de América tales como: Nuevo mundo, conquista, colonia,
economía y navegación, la herramienta idónea es un Mapa Conceptual.
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4.2 PASOS PARA CONSTRUIR UN DIAGRAMA CAUSA-EFECTO
1. IDENTIFICAR EL PROBLEMA
Identifique y defina con exactitud el problema, fenómeno, evento o
situación que se quiere analizar. Éste debe plantearse de manera específica y
concreta para que el análisis de las causas se oriente correctamente y se
eviten confusiones.
75
fenómeno o problema que se quiere analizar y que hacen que se presente de
una manera determinada. Se asume que todas las causas del problema que se
identifiquen, pueden clasificarse dentro de una u otra categoría. Generalmente,
la mejor estrategia para identificar la mayor cantidad de categorías posibles, es
realizar una lluvia de ideas con los estudiantes o con el equipo de trabajo. Cada
categoría que se identifique debe ubicarse independientemente en una de las
espinas principales del pescado.
Siguiendo con el ejemplo, se puede decir que las causas del problema, del bajo
rendimiento en Matemáticas, pueden clasificarse dentro de las siguientes
categorías o factores que influyen en este: a) Políticas de la Institución
Educativa; b) docente de matemáticas; c) contenidos curriculares; y d)
estudiantes.
76
3. IDENTIFICAR LAS CAUSAS
También puede ocurrir que al realizar la lluvia de ideas resulte una causa
del problema que no pueda clasificarse en ninguna de las categorías
previamente identificadas. En este caso, es necesario generar una nueva
categoría e identificar otras posibles causas del problema relacionadas con
ésta.
Por otra parte, se identificó que otra de las posibles causas para que el
docente no utilice estrategias de clase adecuadas, es la falta de recursos
necesariospara ello. Sin embargo, esta causa no puede ser clasificada
únicamente dentro de la categoría Docente de Matemáticas, porque el
hecho de no usar recursos adecuados para sus clases puede deberse
a factores externos a él, por ejemplo, que exista una baja disponibilidad de
77
recursos. Por tal motivo, lo más adecuado fue crear una nueva categoría
llamada Recursos.
78
discusión debe estar dirigida a identificar la(s) causa(s) más probable(s), y a
generar, si esnecesario, posibles planes de acción.
79
CAPITULO 05: ARBOLES DE DECISIÓN
Terminología:
• Nodo de decisión: Indica que una decisión necesita tomarse en ese punto del
proceso. Está representado por un cuadrado.
• Nodo de probabilidad: Indica que en ese punto del proceso ocurre un evento
aleatorio. Está representado por un círculo.
• Rama: Nos muestra los distintos caminos que se pueden emprender cuando
tomamos una decisión o bien ocurre algún evento aleatorio.
El árbol es una excelente ayuda para la elección entre varios cursos de acción.
Proveen una estructura sumamente efectiva dentro de la cual estimarcuales
son las opciones e investigar las posibles consecuencias de seleccionar cada
una de ellas. También ayudan a construir una imagen balanceada de los
riesgos y recompensas asociados con cada posible curso de acción.
80
- nos ayuda a realizar las mejores decisiones sobre la base de la información
existente y de las mejores suposiciones.
Desde este recuadro se deben dibujar líneas hacia la derecha para cada
posible solución, y escribir cuál es la solución sobre cada línea. Se debe
mantener las líneas lo más apartadas posibles para poder expandir tanto como
se pueda el esquema.
Al final de cada línea se debe estimar cuál puede ser el resultado. Si este
resultado es incierto, se puede dibujar un pequeño círculo. Si el resultado es
otra decisión que necesita ser tomada, se debe dibujar otro recuadro. Los
recuadros representan decisiones, y los círculos representan resultados
inciertos. Se debe escribir la decisión o el causante arriba de los cuadros o
círculos. Si se completa la solución al final de la línea, se puede dejar en
blanco.
81
Una vez que tenemos hecho esto, revisamos el diagrama en árbol.
Controlamos cada cuadro y círculo para ver si hay alguna solución o
consecuencia que no hayamos considerado. Si hay alguna, la debemos
agregar.
82
5.3 EVALUAR LOS ÁRBOLES
Luego, debemos ver cada uno de los círculos (que representan puntos de
incertidumbre) y estimar la probabilidad de cada resultado. Si utilizamos
porcentajes, el total debe sumar 100%. Si utilizamos fracciones, estas deberían
sumar 1. Si tenemos algún tipo de información basada en eventos del pasado,
quizás estemos en mejores condiciones de hacer estimaciones más rigurosas
sobre las probabilidades. De otra forma, debemos realizar nuestra mejor
suposición.
83
5.4 CALCULAR LOS VALORES DE LOS ÁRBOLES
Una vez que calculamos el valor de cada uno de los resultados, y hemos
evaluado la probabilidad de que ocurran las consecuencias inciertas, ya es
momento de calcular el valor que nos ayudará a tomar nuestras decisiones.
Hay que tener en cuenta que la cantidad ya gastada no cuenta en este análisis
- estos son costos ya perdidos y (a pesar de los argumentos que pueda tener
un contador) no deberían ser imputados a las decisiones.
84
Cuando ya hayamos calculado los beneficios de estas decisiones, deberemos
elegir la opción que tiene el beneficio más importante, y tomar a este como la
decisión tomada. Este es el valor de este nodo de decisión.
El árbol final con los resultados de los cálculos puede verse en la siguiente
Figura:
85
En este ejemplo, el beneficio que hemos calculado previamente para "Nuevo
Producto, Desarrollo Meticuloso" fue $210.000. Luego, estimamos el futuro
costo aproximado de esta decisión como $75.000. Esto da un beneficio neto de
$135.000.
CUÁL ES EL RESULTADO
Así como todos los métodos ya vistos para la toma de decisiones, y como ya
escribimos en la edición pasada, aunque contemos con todas las herramientas
que existen para realizar decisiones adecuadas, estas sólo servirán de ayuda a
nuestra inteligencia y sentido común - ellos son nuestros mejores activos a la
hora de realizar esta tarea.
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CAPITULO 06: TEORIA DE COLAS
87
atención. Si el servidor no está disponible inmediatamente y el cliente decide
esperar, entonces se forma la línea de espera.
88
clientes que requieren cierto tipo de servicio, y una velocidad variable de
prestación del servicio en la estación de servicio.
89
Se debe lograr un balance económico entre el costo del servicio y el costo
asociado a la espera por ese servicio.
90
sencilla muchas situaciones en las que, en realidad, la población es finita
pero muy grande. Dicha suposición de infinitud no resulta restrictiva
cuando, aun siendo finita la población potencial, su número de elementos es
tan grande que el número de individuos que ya están solicitando el citado
servicio prácticamente no afecta a la frecuencia con la que la población
potencial genera nuevas peticiones de servicio.
La disciplina FIFO (first in first out), también llamada FCFS (first come first
served): según la cual se atiende primero al cliente que antes haya llegado.
La disciplina LIFO (last in first out), también conocida como LCFS (last come
first served) o pila: que consiste en atender primero al cliente que ha llegado
el último.
91
La RSS (random selection of service), o SIRO (service in random order), que
selecciona a los clientes de forma aleatoria.
92
Un modelo de sistema de colas debe especificar la distribución de
probabilidad de los tiempos de servicio para cada servidor.
93
Las distribuciones que se utilizan son:
• E k : Distribución Erlang
• G : Distribución general
M / M / s : Modelo donde tanto los tiempos entre llegada como los tiempo de
servicio son exponenciales y se tienen s servidores.
Terminología:
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1 Tiempo entre
llegadas
l esperado
1 Tiempo entre
llegadas
m esperado
Ejemplo:
1 = 20
minutos
1 hora
l 3
r
l
=
sm
Demostración:
Para s = 1
95
r: fracción esperada de tiempo que los servidores individuales están
ocupados).
Número promedio = 0 * P0 + 1 * P1
Número promedio = P1
Número promedio = r
• W :E(W )
• Wq: E (Wq )
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Relaciones entre L , W , Lq y Wq
L=lW Lq = l Wq
Supongamos que el tiempo medio de servicio es una constante 1/m para toda n ³ 1
W = Wq + 1/m L = Lq+r
Características claves.
f(t)=(1/ l )e- l t
97
P(tiempo entre llegadas <=T)=1-e- l t
El proceso de servicio.
98
servicio, más tendrán que esperar los clientes que llegan. Como en el caso
del proceso de llegada, este tiempo pude ser determinístico o probabilístico.
Con un tiempo de servicio determinístico, cada cliente requiere
precisamente de la misma cantidad conocida de tiempo para ser atendido.
Con un tiempo de servicio probabilístico, cada cliente requiere una cantidad
distinta e incierta de tiempo de servicio. Los tiempos de servicio
probabilísticos se describen matemáticamente mediante una distribución de
probabilidad. En la práctica resulta difícil determinar cuál es la distribución
real, sin embargo, una distribución que ha resultado confiable en
muchas aplicaciones , es la distribución exponencial .En este caso, su
función de densidad depende de un parámetro, digamos (la letra
griega my) y esta dada por
s(t)=(1/ m )e-m t
En la que:
De modo que:
99
CAPITULO 07: SIMULACION EMPRESARIAL
Este modelo puede comprenderse más fácilmente que la realidad que intenta
representar. Es posible manipular el modelo para ver cómo se comporta de
manera más segura que si lo hiciéramos con el problema real para avanzar, de
esta forma, en la solución del mismo.
1. Role-plays
2. Juegos de simulación
3. Simulaciones basadas en la realidad
4. Simulaciones “outdoor”
100
lolargo del ejercicio. Los observadores monitorizan el comportamiento delos
participantes y registran aquellos eventos y comportamientos importantes
para su análisis.
Etapa 3: Evaluación. Los participantes, los observadores y el formador
discuten y analizan como percibieron el “role-play”, que factores influyeron
en losresultados y porqué se llegó a los mismos, en un intercambio de
puntoslibre y abierto.
101
Los roles definen las funciones y tareas que asumen los participantes. Se
corresponden con la situación más o menos hipotética representada por la
simulación. El escenario describe la situación de partida de la simulación.
Incluye alguna información histórica, como el informe anual de la empresa
o una descripción general sobre la situación del mercado. También están
incluidos en el escenario las reglas del juego, los límites de tiempo, etc. El
sistema de medición y control facilita a los participantes feedback sobre
el progreso del juego. Puede adoptar la forma de información escrita en
tarjetas, feedback de los miembros del equipo, feedback de un árbitro
previamentedesignado o el feedback de un ordenador que calcula los
efectos de lasdecisiones y acciones de los participantes.
102
primer tipo elentorno está basado en la realidad y las tarea está modelada
(por ejemplo, ungrupo de directivos que asumen el papel de consultores
para una empresareal). Es un método muy efectivo para que los directivos
desarrollen nuevasperspectivas sobre su papel en los procesos
organizativos y para darles unavisión sobre cómo funciona una empresa
concreta (la suya propia, por ejemplo)en relación con los entornos interno y
externo.
En el segundo tipo de simulaciones basadas en la realidad, la tarea
estábasada en la realidad realizando los directivos tareas representativas
de sutrabajo real, y el entorno está modelado. Los participantes tienen que
crear unaorganización ficticia de un acuerdo con un conjunto definido de
criterios yevaluar su efectividad.
Las simulaciones basadas en la realidad son menos predecibles que los
juegosde simulación y los “role-plays”. Están más cerca de la realidad de
forma quelos procesos, la duración y la secuencia de actividades deben ser
flexibles y serguiadas con una notable intuición por parte del formador. Este
tiene que sercapaz de modificar la simulación sobre la marcha, alterar sus
parámetros eintervenir cuando sea necesario. Por esta razón, las
simulaciones basadas enla realidad requieren muchos más recursos para
su implantación ymonitorización que otros tipos de simulaciones.
103
comportamentales, discusiones yrevisiones de forma que sea posible lograr
los objetivos de aprendizaje.
Numerosos estudios han demostrado que con las simulaciones los alumnos
consiguen grados más altos de conocimiento y retención de lo aprendido que
con otros métodos didácticos. Entre las numerosas ventajas de las
simulaciones cabría mencionar las siguientes:
Aprender haciendo
Motivación
Entorno libre de riesgos
Trabajo en equipo
Compresión del tiempo
Realismo
Interacción inteligente
Competencia entre participantes
Experiencia comprehensiva de aprendizaje
Aprendizaje acelerado
Escalabilidad
Atención incrementada
A continuación explicamos, con más detalle.
104
Motivación. Muchos participantes afirman que la faceta de
“diversión”de las simulaciones es el factor que las hace altamente
participativas einteractivas. El elemento de competición es percibido
como algobeneficioso ya que genera niveles muy altos de compromiso.
Muchosparticipantes declaran que el tomar parte en una simulación fue
unaexperiencia de aprendizaje memorable.
105
experto. Tambiénpueden ser necesarios muchos años para que se
alcancen los objetivosque se buscaban con las decisiones estratégicas
que tomó, en sumomento, una empresa y puede ser también muy difícil
comprendercomo los resultados obtenidos se relacionan con las
decisionesoriginales. Las buenas simulaciones permiten comprimir el
tiempo deforma que los participantes puedan desarrollar varios años
deexperiencia práctica en unos pocos días, creando entornos
deaprendizaje que son más ricos que los de una clase tradicional
yexperiencias que permiten un desarrollo intensivo y un
aprendizajeduradero de habilidades.
106
conseguirun fin y que el objetivo de obtener los mejores resultados debe
estarsupeditado a los objetivos de aprendizaje que se persigan.
107
Las simulaciones son particularmente valiosas cuando tiene que coordinarse
las decisiones de muchas personas para que una empresa pueda ser
efectiva.
También lo son cuando el grado de complejidad del negocio ylos
desajustes en el tiempo y la distancia pueden crear malos entendidos entre
directivos.
108
RESUMEN
Entonces para nuestra salvación contamos con los “expertos”, que nos darán su
opinión para llegar a una decisión correcta. Pero la realidad es que, por un lado, no
tenemos nada que nos asegure la veracidad de ese “consejo”, y por el otro, a veces
contamos con varios semi expertos o muchos expertos, y no solo que llegamos a una
conclusión, sino que el ambiente se puede “caldear” bastante…
Para solucionar esos dos problemitas se han creado algunas técnicas cualitativas, que
no solo dan más orden y seriedad a las opiniones, sino que también generan nuevas y
posibilitan un consenso de las mismas.
109
AUTOEVALUACIÓN
a) Grupal
b) Individual
c) Colectiva
d) Complementaria
a) Verdadero
b) Falso
a) Conocimientos académicos
b) Conocimientos combinados
c) Capacidades aprendidas
d) Ninguna
a) Aprobarlos
b) Conocerlo
c) Ignorarlos
d) Ninguna
5.- La pecera es un formato para facilitar la discusión grupal que estimula el interés y
fomenta la participación
a) Verdadero
b) Falso
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6.- Los Diagramas Causa-Efecto ayudan a los estudiantes a pensar sobre todas las
causas reales y potenciales de un suceso o problema.
a) Verdadero
b) Falso
a) Garantizar el orden
b) Conocer las causas
c) Desarrollar temas
d) Motivar el análisis
8.- Un árbol de decisión es una forma gráfica y……………de representar todos los
eventos (sucesos).
a) Practica
b) Analítica
c) Teórica
d) Todas
9.- Una colaes una línea de espera y la teoría de colas es una colección de modelos
matemáticos.
a) Verdadero
b) Falso
10.- Es considerada como el modo en el que los clientes son seleccionados para ser
servidos.
a) Sistema de la cola
b) Línea de espera
c) Disciplina de la cola
d) Todas
111
112
SOLUCIONARIO DE LA AUTOEVALUACIÓN
1. A
2. A
3. B
4. C
5. A
6. A
7. D
8. B
9. A
10. C
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Webgrafia
http://www.monografias.com/trabajos17/toma-decisiones-
gerenciales/toma-decisionesgerenciales.shtml#ixzz3NAphKZlZ
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