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Equipo 2 - Paradigma Ganar-Ganar
Equipo 2 - Paradigma Ganar-Ganar
LIDERAZGO Y CREATIVIDAD
PARADIGMA GANAR-GANAR
INTEGRANTES:
2019
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INDICE
INTRODUCCIÓN………………………………………………… 3
I. MARCO TEÓRICO
1.1 Paradigma…………………………………………………….4
1.2 Competencia…………………………………………………4
1.3 Competente…………………………………………………...5
1.4 Paradigma Ganar-Ganar……………………………………6
III. CONCLUSIONES……………………………………………………9
RFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS………………………………10
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INTRODUCCIÓN
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1. MARCO TEÓRICO
1.1 PARADIGMA
1.2 COMPETENCIA
Nominada o nombrada como el carácter aptitudinal que adopta una persona; en
otras palabras, esto hace mención a todas las cualidades, habilidades y destrezas
que posee para ejecutar una actividad en específico. Por otro, lado la
competencia, hace presencia en diversos momentos, tales como en diversas
entidades, estas pueden ser personas o también pueden llegar a ser empresas,
donde concretan o mantienen una relación en un medio determinado con la única
finalidad de obtener beneficios provocando la subyugación de la otra, es decir
llega a ser perjudicada.
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IMAGEN 1: COMPETENCIAS
1.3 Competente
Se denomina competente a una persona que tiene el conocimiento de como se
hace algo, sabe hacerlo, y tiene el gusto de hacerlo, paralelo a ello esto lo llega
a ejecutar con influencia de carácter ético. En otras palabras, no es suficiente
saber el objeto del que se hace, si no más bien para que son, para que sirven,
en que se usan. A lo ya mencionado, Pastrana, A. (2014) indica lo siguiente:
“Una persona competente se ha preparado para dominar el desempeño de una
tarea y en su ejecución pasa por el tamiz de sus valores personales”.
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1.4 Paradigma Ganar-Ganar
En primer lugar, al mencionar la relación Ganar-Ganar se hace hincapié en un
efecto mutuo beneficio. A esto, es muy importante mencionar que tal
paradigma no es una técnica, mas bien dicho es una convicción (filosofía) que
resalta la interacción humana; asimismo, esto se sustenta a que los acuerdos
y respuestas a lo planteado sea de carácter beneficioso para las partes
involucradas. Por otro lado, estas cuestiones llegan a denominarse o ser
ejecutadas por medio del termino Ganar-Ganar o No hay trato.
En síntesis, esto hace mención a la libre elección de los involucrados, a lo que
concierne todos los prototipos o reglas de las diversas actividades o acciones.
2. APLICACIÓN DE TEORÍA
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2.2 Teoría de Covey – paradigma Ganar-Ganar
Covey fue un profesor, y a la vez investigador social, en un contexto
lleno de cuestionamientos a las diversas relaciones entre estas mismas,
pero con aspectos particulares las características de como estos llegan
a cumplir tales relaciones. A ello, Covey, S. (2015).
Ganar-Ganar es una estructura de la mente y el corazón
que constantemente procura el Beneficio Mutuo en
todas las interacciones humanas. Ganar-Ganar significa
que los acuerdos o soluciones son mutuamente
beneficiosos, mutuamente satisfactorios. Con una
solución Ganar-Ganar todas las partes se sienten bien
por la decisión que se toma, y se comprometen con el
plan de acción. Ganar-Ganar ve la vida como un
escenario cooperativo, no competitivo.
A partir de ello, se puede identificar que el paradigma Ganar - Ganar
distingue y favorece nuevas maneras de abordar los mismos problemas
u cuestiones dentro de una organización o entidad a partir de objetivos
generales.
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comparten como el prestigio, el reconocimiento, las utilidades, la
toma de decisiones. Se generan posibilidades, opciones,
alternativas y creatividad.
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3. CONCLUSIONES
A partir de la preguntada planteada ¿En qué medida el paradigma GANAR
GANAR determina el éxito de los objetivos por un individuo o individuos?
Llegamos a la conclusión que el paradigma GANAR-GANAR es una
convicción filosófica que comprende resultados con beneficios para todos
los que se encuentran inmersos dentro de un entidad, organización y
grupo, siendo estos absueltos de efectos particulares puestos que
mantienen la libertad de establecer sus propias normas y reglas que
puedan llegar a ejecutarlas sin distinción alguna.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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