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Grupo: 406
INDICE
DESARROLLO ………………………………………………………… 4
CONCLUSIONES ……………………………………………………… 14
BIBLIOGRAFIA ………………………………………………………... 15
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INTRODUCCION
Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics)
son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a
menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar
cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o
mostrarlas en tiempo real. Además, el término se puede referir al proceso de creación de
dichos gráficos, o al campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los
gráficos 3D. La animación 3D es una de las disciplinas notables del arte contemporáneo.
En esta no solo se requieren conocimientos sobre los modelos 3D utilizados, sino que
también, el técnico de animación 3D necesita comprender la composición de las
capturas. Aunque lo primordial es que debe saber transmitir el mensaje y tener talento
para contar historias.
Imagina convertir una simple fotografía 2D en un modelo 3D. Esto ya es posible con
programas profesionales.Estos softwares tiene amplias capacidades de edición, que
hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en
3D. Las principales disciplinas en las que se utiliza son la arquitectura, la ingeniería y
los diseños industriales.
Homebyme, Bryce7 y Truspace son los software que a continuación presentaremos
para darnos una idea su origen, utilidad y ejemplos de cómo utilizarlos.
DESARROLLO
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TrueSpace:
TrueSpace fue una aplicación informática libre de creación de gráficos y animación 3D
desarrollada por Caligari Corporation. La empresa fue fundada en 1985 por Romano
Ormandy. En 1994 la versión 1.0 se introdujo a la plataforma Windows. A principios de
2008 la empresa fue adquirida por Microsoft y el programa pasó a ser libre.
TRUESPACE 7.61
Ya en su séptima versión, trueSpace sigue siendo uno de los programas de diseño 3D
más potentes. A diferencia de otras aplicaciones, el usuario se mueve directamente en
el espacio de renderizado, rodeado por herramientas que se disponen en los bordes de
la pantalla. TrueSpace 7.61 cuenta con impresionantes funciones de modelado con
polígonos y curvas (NURBS), deformaciones orgánicas, metaballs, un motor de física
renovado, animaciones con guión y detección de colisiones, sistema de poses faciales,
efectos de luz e incluso una herramienta de modelado libre llamada "Geometry paint".
Enumerar todas las posibilidades de trueSpace daría lugar a una lista demasiado
larga. Pero una vez que lo hayáis ejecutado os sorprenderá su usabilidad.
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Aunque ya no habrá nuevas versiones, TrueSpace sigue siendo útil para elaboración
de proyectos en 3D, pero morirá con el tiempo. Sólo nos quedará el grato recuerdo de
este programa que en su momento ofreció una plataforma completa de diseño 3D de
manera gratuita por cortesía, aunque temporal, de Microsoft.
TrueSpace es capaz de hacer desde cosas sencillas hasta creaciones más complejas
de todo tipo como ilustraciones, diseños, animaciones y juegos.
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Caligari ha creado un motor de render
fotorrealista en tiempo real. ¿Es el ejemplo
a seguir? ¿Como lo consiguen?, no solo
rompen esquemas con su interface, sino
que además innovan, creo que es un buen
revulsivo para el resto de la industria 3D.
Es un buen programa con buenas mejoras como por ejemplo el cambio al toque del modo
de vistas entre 3D real, 3D whire, y 3Basic.
Historia: Bryce fue desarrollado por Ken Musgrave, un alumno del insigne
Mandelbrot, con el objetivo principal de generar relieves territoriales a partir de coberturas
basadas en geometría fractal, lo cual permitía mejorar mucho la calidad de las texturas
visuales. En 1984 fue lanzado al mercado
en su versión 1.0 para la plataforma
Macintosh y unos años más tarde pasó a
Windows.
En los años siguientes fue agregando una
serie de módulos que le permitieron
manejar no solo territorios de manera más
plástica, sino características de luz y
atmósfera, hasta finalmente agregar la
posibilidad de generar vuelos simulados
(según la elección de una cámara, su punto
de vista y su trayectoria).
A principios del 2000 Bryce, Carrara y
Poser eran programas muy conocidos para
el diseño 3D, desarrollados por
MetaCreations, empresa de desarrollo de
software especializada en 3D, y
caracterizada por su interfaz que salía un
poco de lo común. Ese mismo año Corel
adquirió Bryce, y aunque muchos
pensaban que su desarrollo estaba
asegurado, poco o nada hizo por seguir
mejorando sus características,
sacándolo, con su desidia, de
competencia. En 2004, Bryce fue
adquirido por DAZ quienes desarrollaron
la versión 6.1, tanto en Mac como en
PC.
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Uso en la actualidad: En la actualidad Bryce Pro 7 Si bien no es un modelador
de objetos típico, este programa se utiliza típicamente para crear paisajes 3D. Se ha
sugerido que podría ser útil para crear una base sobre la cual colocar otros modelos.
Durante muchos años Bryce ha sido un programa popular y asequible para producir
emocionantes imágenes de artistas digitales imaginativas en todo el mundo. Ahora, con
la última versión actualizada, Bryce 7 le da la capacidad de crear incluso mejor más
fantásticas escenas y ambientes realistas que nunca. Con el nuevo 'Instancing Lab' y el
puente totalmente rediseñado para DAZ Studio, así como muchas otras funciones
mejoradas, Bryce 7 puede proporcionarle el software fácil de usar que necesita para
crear mundos únicos y wonderous de su propia imaginación.
Daz Bryce se encuentra
actualmente en la versión 7 y está
disponible en paquetes estandard,
Pro, y una versión de prueba (PLE:
Personal Larning Edition) que es
gratis pero sólo se puede utilizar en
proyectos no comerciales.
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Ejemplos del software: Según la información que encontré este programa es usado
principalmente para crear y animar paisajes Bryce, para quienes no lo conocen o no han
escuchado hablar de él, es un software especializado para modelar y animar en 3D
paisajes realistas, terrenos, agua y océanos, cielos, nubes, niebla, vegetación y en
general ambientes orgánicos 3D. Su flujo de trabajo se basa en utilizar elementos pre-
diseñados (montañas, nubes, cielos, árboles etc) y modificarlos en su estructura,
características, iluminación etc para adaptarlos a tus necesidades.
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Homebyme
Historia: Este software aplicativo fue creado por un grupo de universitarios franceses
en la ciudad de París en 2011. Cuyo objetivo principal
del Software es la creación de diversos tipos de
infraesctructura de manera virtual, poder llevarlas a
la vida real logrando incentivar la innovación,
imaginación y creación de todos los tipos de
estructuras que los usuarios desean.
Homebyme es un servicio de planificación en el hogar 3D en línea desarrollado por
3DVIA, una marca Dassault Systèmes SE, con sede en el centro de París-Francia. En
3DVIA, creían firmemente que las tecnologías 3D transformarían el proceso de decisión
de los consumidores, tal como lo conocen.
Homebyme consiste en imaginar, configurar, visualizar y revisar los productos del hogar
y los diseños de muebles en el clon virtual perfecto de un entorno familiar antes de tomar
cualquier decisión de compra o remodelación. Sus creadores planeaban diseñar planos
de planta o seleccionar nuevos colores para el dormitorio debe ser divertido, fácil y debe
reflejar el estilo y la personalidad del consumidor de una manera única.
Desde 2014, Homebyme ha sido utilizado en todo el mundo por una comunidad en
crecimiento que ya ha compartido más de 2 millones de planos de casas e ideas de
decoración de interiores con diseñadores de interiores, instaladores de cocina,
constructores, amigos y familiares
Uso en la actualidad
Utilizando las últimas tecnologías 3D actuales,
los consumidores pueden crear planos de planta
detallados, probar diversos muebles de los mejores
diseñadores y fabricantes de hoy en día, jugar con
miles de elementos de decoración y experimentar
una inmersión virtual real en la casa de sus sueños.
También creemos que los proyectos en el hogar
también se trata de compartir sus ideas con amigos
y profesionales para obtener asesoramiento de
terceros. Homebyme se utiliza en todo el mundo y
nuestra creciente comunidad ya ha compartido más
de 1,5 millones de planos de planta e ideas de
diseño de interiores con constructores de casas, minoristas de cocina, arquitectos,
amigos y familiares.
Homebyme es un servicio para la planificación de espacios en 3D desarrollado por
Dassault Systemes SE. Los productos y servicios presentados por Homebyme no son
vendidos por Dassault Systemes SE, sino que son propiedad de empresas asociadas
que son las únicas responsables de los productos, servicios e informaciones
relacionadas con estos productos y servicios.
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La Fondation Dassault Systèmes aprovecha el poder de la experiencia para
transformar la forma en que aprendemos y descubrimos, y en última instancia, para
estirar los límites del conocimiento para el beneficio de todos.
Homebyme ofrece soporte para todos los proyectos, y es amigable para PC, tabletas
y teléfonos inteligentes. Esto permite a los usuarios avanzar con sus proyectos en
cualquier circunstancia y desde cualquier lugar.
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Diseña tu plano en 2D
Para empezar, elige la forma de la habitación que prefieras y especifica su superficie o
dibújala desde cero con la ayuda de la herramienta “lápiz”.Para ser todavía más preciso,
puedes especificar el largo, el grosor y la altura de las paredes, y onerle nombre a cada
habitación (cocina, salón, habitación de Pedro…).
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HAGA MODELAR TU PLANO EN 3D
No tienes tiempo para convertir tu plano en un proyecto HomeByMe ? Lo hacemos para
ti.Confíenos su plano en
formato JPG, PNG o
PDF.Nosotros le
facilitaremos la tarea y lo
transformaremos en un
proyecto 3D al que sólo
tendrá que decorar según sus
gustos.
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFIA
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