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3ds Max

3 ds Max es un programa para dibujo asistido por computadora (CAD) de creación de gráficos y
animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media
&Entertainment.

3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más
utilizado, especialmente para la creación de videojuegos, anuncios de televisión, en arquitectura
o en películas.

Autodesk 3ds Max 2010 es modelado con todas las funciones 3D, animación, renderizado y
efecto de visualización software. Ahora vamos a analizar parte por parte las características del
programa:

Usuarios
Se utiliza en el modelado y renderizado de etapas, así como para animaciones.
Las formas 2D sirven como punto de partida para la creación de cualquier tipo de geometría 3D.

Coordenadas
Usa el sistema deejes X e Y y modelado 3D se relaciona con x, y y z. Se utiliza el RHS sin
posibilidad de modificar o cambiar a otras coordenadas.
Importación y exportación
Los principales formatos de importación y exportación de archivos son archivos de AutoCAD
(.dwg, .dxf), herramienta de software de análisis de movimiento (HTR), archivos de Autodesk
Alias (MTL), al campo de formato (VW), .obj…
También soporta archivos de texto sin formato .wrl (LMR).
Los formatos de exportación son generalmente las mismas que las importaciones, pero es
posible la exportación al formato de ficheros de datos (DF), Atari formato de imagen (ATR),
archivos .dwf, formato m3g y más. Dicha exportación si permite la modificación del modelo en
otro programa.
Renderizado
3ds Max incluye una representación línea de exploración rápida que proporciona una imagen
realista con la ayuda de creación de materiales de trazado de rayos y mapas vectoriales
producen reflexiones y refracciones realistas sin necesidad de usar otro programa.

Por otra parte, están disponibles varias opciones como un completo rango de profundidad de
campo, desenfoque de movimiento, grano de la película, pelo, piel, y efectos basados en lentes
para conseguir el efecto deseado.
Mediante plugins podemos modificar todos los recursos relacionados con la renderización, tales
como rayos-V, la luz volumétrica, la niebla y el fuego.
También nos permite animar los objetos mediante curvas con controles para la alineación, la
banca, la velocidad, la suavidad y bucle.
Aunque el programa nos da muchas opciones para crear un render de bastante calidad, siempre
podemos usar programas externos como Iray+

Cálculo del asoleo


Para dicha función disponemos de una instalación personalizada de 3ds Max llamada 3ds Max
Design; con su misma funcionalidad, pero con la adición del análisis de iluminación de
exposición para simular y analizar la iluminación solar, el cielo e iluminación artificial.
Aparte de darnos la posibilidad de ajustar el sol y el cielo con exactitud física, también es
posible cargar los datos del tiempo en un lugar y fecha específica y así ejecutamos un análisis de
sombras en tiempo real, a una hora específica, o para producir una animación para un día.
Para ello, el usuario selecciona una vista con la cámara, y elige la cantidad de iluminación que
quiere en la escena. La exposición genera directamente una visualización en la escena, o bien se
puede dar una salida gráfica en una tabla de resultados en Microsoft Excel.

Para la creación de estos sombreadores avanzados se utiliza el editor en tiempo real ShaderFX.
Nos da la posibilidad de elegir entre una variedad de valores de coma flotante, operaciones
matemáticas, mapas de texturas, mapas de normales y nodos de color, y visualizarlo en tiempo
real, incluso el que tenga valores animados.

El estudio de la luz también influye en los materiales con multitud de luces fotorrealistas y no
fotorrealistas, que incluyen iluminación fotométrica real.

Es destacable la iluminación fotométrica avanzada, que permite a los usuarios reducir los
requisitos generales de energía al ver cómo la luz natural y artificial se distribuye en el espacio.
Conseguido con una simulación con la tecnología de iluminación de Exposure.

Conclusión
3ds Max es uno de los programas más empleado para el diseño 3D para arquitectura y
animación, dado sus numerosas posibilidades para crear un render de calidad con materiales
realísticos y su amplio ajuste de asoleamiento.
Por lo tanto, aunque nos ofrezca la posibilidad de mejorar estas características con programas y
plugins ajenos podemos decir que es un programa útil para el estudio del asoleamiento en
arquitectura. Ya sea creando de 0 el modelo en el programa o importándolo, ya sea geometrías
en 2D o 3D de otro programa compatible.
Microstation

Se trata de un programa de tipo CAD desarrollado por BentleySystems

Con este tipo de programa podemos previsualizar,modelar y contemplar,tanto en 2D como en


3D cualquier tipo de proyecto al margen de su tamaño o complejidad., proporcionando las
herramientas de gestión y de diseño necesarias para ello. Lejos de adquirir una interfaz cercana
a 3ds max,la asemejamos mucho más a la de los programas Briscad y FormZ

A continuación analizaremos el programa de forma general:

Usuarios

El programa es usado mayoriariamente por arquitectos e ingenieros para materializar de manera


intuitiva sus proyectos asi como por urbanistas para el diseño del entorno.

Coordenadas

Microstation utiliza los ejes X e Y para el diseño 2D pudiendo pasar a la materialización en 3


dimensiones a través del eje Z(diseño 3D y modelado)

Importación y exportación

Microstation puede compenetrarse con otros programas gracias a la importación de archivos


procedentes de otros programas como Autocad(.dwg.dxf),Sketchup(.skp), rhino(.3dm) o
revit(.rvt, .rft, .rfa).

La exportación de archivos desde este programa se permite en todos los formatos anteriormente
nombrados.
Modelado 3D

Las herramientas 3D permiten crear cualquier tipo de superficie,ya sea una malla o una
curva,asi como la creación de “componentes”,de manera similiar a como lo hacen otros
programas como Sketchup3DPro

Renderizado

El renderizado no es mas que el proceso de que representa un modelo 3D a través de la


visualización de superficies sombreadas.

El motor de renderizado de Microstation utiliza valores preconfigurados para la iluminación y


texturas.

Puede crear una representación de su diseño con


diferentes materiales, iluminación y la
configuración de la cámara

Puede darles una apariencia real o una


apariencia abstracta mediante diversos estilos

Cálculo del asoleo

A continuación vamos a estudiar las características del programa relacionadas con el estudio de
asoleo de un modelo en 3D;

En el caso de Microstation ,a nivel representativo el programa ya nos permite administrar la luz


definiendo la misma con valores globales pudiendo elegir entre 4 tipos de luz
diferentes:ambiente,lámpara de flash,luz cielo y luz solar,siendo esta ultima la que nos interesa
en nuestro caso.

Por otra parte ,podemos orientar al modelo en una dirección determinada ,geolocalizandolo y
situándolo.
Ademas, la utilidad de Estudio Solar nos permite crear una secuencia de imágenes que muestra
la ubicación de sombras proyectadas por el sol durante un período de tiempo.

1º 2º

3º 4º

Conclusión

En definitiva Microstation podría incluirse como un programa bastante intuitivo y sencillo de


usar para el modelado en 3D,asi como para el estudio solar.Posiblemente en un futuro la
compañía responsable de la financiación del programa nos sorprenda con opciones de calculo de
consumición de energia y emisiones de CO2 pudiendo crear simulaciones térmicas dinámicas.

La compatibilidad con otros programas de uso popular como todos los financiados por la
empresa Autodesk le permite una amplia gama de libertad para el diseño arquitectónico de
edificios.
Bricscad

Bricscad es desarrollado por la empresa Bricsys como un programa CAD alternativo para
creación de archivos .dwg .

Este programa para dibujo asistido por computadora (CAD) tiene una interfaz idéntica a la que
podemos encontrar en AutoCAD. El principal uso de Bricscad consiste en diseño de en 2D, pero
aun así, contiene herramientas de modelado 3D ACIS y renderizado.

Ahora vamos a analizar parte por parte las características del programa :

Usuarios

Con más similitudes con AutoCAD, Bricscad puede ser usado durante todo el proceso de diseño
arquitectónico y estructural o para implementación de otros diseños.

Coordenadas

Usa el sistema de coordenadas cartesianas sin posibilidad de modificar o cambiar a otras


coordenadas.

Importación y exportación

Los principales formatos de salida de Bricscad son documentos .pdf e imagenes .jpg . Otros
formatos posibles son los tipo CAD ( .dwg , .dwf , .dwt ) o .bmp

Modelado 3D

A pesar de su posible exportación, este programa no permite creación ni modificación de vistas


3D, por lo haría falta de un programa complementario en el que crear estas vistas.
Renderizado

Bricscad no tiene una forma predeterminada de hacer


renders de las piezas del modelo, por lo que necesita
hacer uso de Redway3D, el cual tiene un
funcionamiento similar al de V-Ray, salvo no poder
modificar la iluminación ambiental ni artificial.

Cálculo del asoleo

Siendo esta la principal característica a estudiar de Bricscad en este trabajo, definamos lo que es
el asoleo. Se le denomina asoleo a la actuación de la luz solar o ambiental en el modelo 3D el
cual trabajemos. En este estudio entran factores como la fecha y momento en el que se quiere
estudiar, así como la orientación de la pieza en torno a un lugar específico de la realidad. La
razón por la que Bricscad se tiene en cuenta para un posible estudio de la actuación solar, es la
aparición de pequeñas sombras en los modelos 3D exportados.

Analizando las características del programa, descubrimos que estas sombras vienen de forma
predeterminda por el sofware, sin embargo no parecen modificables. Esto es debido a que el
sistema de Bricscad, solo se orienta por coordenadas cartesianas respecto al modelo en sí. No es
posible localizar el modelo en ningún lugar, así como tampoco es posible orientarlo, situarlo en
una fecha y hora o definir los parámetros de la luz que queremos que ilumine el modelo. En
resumen, no permite la creación de las condiciones base de las que tendría que partir un estudio
de actuación solar. Observando las sombras por las cuales se plantea esta posibilidad de usar
Bricscad para el asoleo, se puede denotar que no parecen seguir ninguna ley física, tal y como el
programa no te asegura en ningún momento. Asumiremos que estas sombras están hecha para
adornar la visión de los modelos 3D en Bricscad.

Conclusión

Bricscad es un programa creado principalmente para el diseño en 2D, aunque pueda importar
modelos en 3D, no puede modificar estos ni crear nuevos, aparte de que necesita el software
Redway3D para poder crear renders. Teniendo en cuenta que las únicas proyecciones de luz que
tiene son las sombras de los modelos 3D ,que las condiciones que deberían producir estas
sombras no pueden ser modificadas y que para la obtención de renders y modelos 3D
necesitamos hacer uso de otros programas, llegamos a la conclusión de que Bricscad no podría
ser un programa útil para el estudio de la actuación solar por sí mismo, sin embargo, sí que
podría ser útil para la creación de los planos en la fase de diseño 2D, para su posterior
exportación a un programa con mejores herramientas para el estudio de la actuación solar.
Form * Z
Form * Z es un software de diseño asistido por ordenador CAD, diseñado y desarrollado por
AutoDesSys para todos los campos de diseño que tienen que ver con la articulación de espacios
y formas en 3D y que se utiliza para el modelado 3D, la animación y renderizado.
Usuarios
Form * Z es un software de diseño para arquitectos,
diseñadores de productos, ingenieros mecánicos, ilustradores
y animadores. Form * Z se utiliza tanto en las etapas de
diseño, modelado y visualización.
Coordenadas
En Form * Z, modelado en 3D se realiza de acuerdo a los
ejes cartesianos sin posibilidad de modificar o cambiar a
otras coordenadas.
Funciones 2D
Sus principales funciones son de dibujo 3D y animación. También tiene un módulo de
elaboración de 2D el cual es una parte integral de todo el sistema.
A pesar de queForm * Z oferta herramientas para trabajar directamente en 2D, también es
posible exportar dibujos de referencia precisos, tales como vistas planas, alzados, secciones,
isométricos o en perspectiva, desde el modelo 3D. Estos dibujos pueden ser modificar en el
módulo de redacción, cambiando los grosores y los estilos de las líneas.
Form * Z cuenta con un número ilimitado de capas que pueden ser jerárquicamente
estructurada, tanto en el modelado y la elaboración, usando unidades imperiales o métricas.
Modelado 3D
Así como la extracción de dibujos 2D a partir
del modelo 3D, Form * Z permite que dibujos
2D creados en el módulo de redacción puedan
ser exportados al entorno de modelado para
convertirse en la base de los modelos 3D.
También se pueden crear superficies en 2D y
3D de sólidos mediante la elaboración de
formas como rectángulos, polígonos, círculos,
elipses, puntos, segmentos, arcos o una gran
variedad de splines. Permite la creación de
sólidos 3D a partir de objetos existentes mediante el empleo de diferentes herramientas como
extrusiones paralelas, extrusiones a punto (convergencias), revoluciones, pieles de trayectorias
múltiples, etc. Los usuarios pueden aplicar las operaciones booleanas, incluyendo unión,
intersección. Posee herramientas como modelos de terreno, sólidos platónicos, geodésicas
esferas, doble línea continua / objetos de paredes, escaleras, hélices, tornillos y pernos.
Permite la asignación de un estilo de superficie
determinado a cada elemento. El estilo de superficie
se define por hasta cuatro capas de shaders, que
producen color, reflejos, transparencia, y chocan
efectos. Pueden ser aplicados de forma
independiente o pueden ser correlacionados. El
software incluye una biblioteca con muchos
materiales predefinidos, pero estas se pueden
ampliar y personalizar.

Permite a los usuarios refinar el diseño de doble precisión, de precisión CAD al detalle
estructural completo para la visualización en 3D para la producción de planos de construcción
2D, la impresión 3D y ofrece gestión de la información de listas de materiales y el apoyo de
hoja de cálculo de los documentos de construcción.

Importación/exportación
Hay muchas opciones de importación / exportación. Los formatos de 3D soportados son: .sat,
Artlantis, .bmp, DAE.
Los formatos de 2D soportados son: .dwg, .dxf, .eps, FACT, .gif, HPGL, .igs, Illustrator, .jpg,
.kmz, Lightwave, Lightscape, .obj, .pdf, Piranesi, .png, .sgi, .skp, .stp, .stl, .tga, .tif, .zpr.

Renderizado
Ofrece muchos modos de renderizado tales como superficies lisas de sombra, transparencia.
Form * Z RenderZone Plus ofrece renderizado y efectos de iluminación avanzados y
representación fotorrealista. Esto se basa en técnicas avanzadas de iluminación global, tales
como oclusión ambiental, radiosidad y proporciona un sistema integrado de animación.

A parte de la foto realística también está disponible un modo de bocetos que produce imágenes
de calidad no fotográfica, que aparecen como si estuvieran dibujadas por técnicas de dibujo
manuales, como la pintura al óleo, acuarela, lápiz o escotillas.

Cálculo solar real

RenderZone Plus proporciona representación fotorrealista con la iluminación global basado en


trazado de rayos, oclusión ambiental, y radiosidad, para la simulación avanzada de efectos de
iluminación, que dan lugar a representaciones con más realismo, como la iluminación de una
escena tiene en cuenta la distribución precisa de la luz en el medio ambiente. En consecuencia,
se logran excelentes resultados en poco tiempo, con poco esfuerzo de configurar y fácil de
controlar.

Las principales características de renderizado incluyen varios tipos de luz, (cono, punto,
proyector, área, la línea, el ambiente) y la atmósfera, mientras que el medio ambiente y las luces
atmosféricas, que pueden considerarse tipos de luz avanzadas, están especialmente optimizada.
En el procedimiento y pre-capturado se ofrecen y se pueden asignar a las superficies de los
objetos utilizando seis diferentes métodos de mapeo: piso, cúbicas, cilíndricas, coordenadas
esféricas, paramétricas, o UV. Las etiquetas se pueden unir en la parte superior de otros estilos
de superficie para producir una variedad de efectos de interpretación, tales como etiquetas de los
objetos, superficies reflectantes parcialmente enmascarados, transparencias y mucho más.

1º 2º

3º 4º

Conclusión

Form*Z es un programa creado principalmente para el modelado en 3D y la creación de


animaciones y fotografíasrealisticas, aunque pueda generar planos en 2D tanto a través del
modelo 3D como del modulo 2D. A parte de generar nuevos modelos puede importar de otros
programas los modelos.

Teniendo en cuenta todas las posibilidades que ofrece Form*Z a la hora de producir luz solorar
con la que iluminar el proyecto y los diferentes aspectos que nos permite modificar según el
tiepo de luz que tengamos, llegamos a la conclusión de que Form*Z puede ser un programa muy
útil para la generación de imágenes realisticas.
Bibliografía conjunta

Microstation:
http://task41.iea-shc.org/data/sites/1/publications/IEA-T41_STB-DB1_SOA-DigitalTools.pdf

https://www.bentley.com/en/products/product-line/modeling-and-visualization-
software/microstation

http://www.pointcloud2cad.com/en/point-cloud-analysis-in-bentley-microstation-v8i/

https://www.codot.gov/business/designsupport/cadd/manuals-training-resources/v8i-ss2-
training-materials/microstation/microstation-v8i-ss2-guide/microstation-v8i-ss2-guide

http://ftp2.bentley.com/dist/collateral/docs/microstation/MicroStation-Quick-Start-Guide.pdf

Briscad:

http://task41.iea-shc.org/data/sites/1/publications/IEA-T41_STB-DB1_SOA-DigitalTools.pdf

https://www.bricsys.com/bricscad/help/cs_CZ/V11/UsrGui/source/04_Viewing_your_drawing/
04_20_Rendering_General.htm

http://www.redway3d.com/home/gallery/renderings/

https://www.bricsys.com/en_INTL/bricscad/3dmodeling/

3ds Max:

http://task41.iea-shc.org/data/sites/1/publications/IEA-T41_STB-DB1_SOA-DigitalTools.pdf
http://www.autodesk.es/products/3ds-max
https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
http://www.inglobetechnologies.com/en/new_products/arplugin_max/info.php
http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/es-es/fileio/3dstudio_3dsimportexport.htm
http://mintviz.com/reviews/nvidia-launches-iray-for-3ds-max
Form*Z:
http://www.formz.com/Video/formZ/formz7_ENU/videos_html/User_Interface.html
http://task41.iea-shc.org/data/sites/1/publications/IEA-T41_STB-DB1_SOA-DigitalTools.pdf

http://www.formz.com/assets/images/FZ_FREE_ANIM_SUN.gif
https://en.wikipedia.org/wiki/Form-Z
http://www.formz.com/products/formzpro.html

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